Phase 5 verstehen: Mechaniken und Belohnungen
Apokalyptischer Schatten wird freigeschaltet, nachdem „Grim Film of Finality“ in Dreamflux Reef abgeschlossen wurde. Setzt sich alle 6 Wochen montags um 04:00 Uhr Serverzeit zurück. Die aktuelle Phase läuft vom 10. November bis 22. Dezember 2025.
Boss-Schwächen:
- Knoten 1 (Himmelsverhüllender Sternenfresser-Schwarm): Physisch, Eis, Quanten, Imaginär
- Knoten 2 (Opportunistischer Provokateur): Feuer, Blitz, Wind, Imaginär
Standhafter Schutz ändert alles – Bosse erleiden 50 % weniger Schaden vor dem Schwächebruch, aber 100 % mehr Schaden danach. Beim Bruch wird Ruinous Ember aktiviert: Es entfernt Massenkontrolle, gewährt sofortige Aktionen, stellt HP wieder her, verstärkt den Memosprite-Fähigkeitsschaden um +15 % und den Ultimativschaden um +25 %.
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Boss-Mechaniken
Knoten 1 – Insekteneier-Spaltung: Erzeugt am Ende des Zuges Eier. Der Boss verbraucht Eier für Wachstumshormon-Stapel (max. 3), die die Angriffsstärke der Beschwörung verdreifachen. Schwierigkeitsgrad 3 fügt Hormonsekretion hinzu (gewährt automatisch 1 Stapel). Der Eierausbruch von Schwierigkeitsgrad 4 produziert zusätzliche Eier.
Phasenübergänge:
- Wiederbelebung des verdorrten Baumes (Schwierigkeitsgrad 3): Stellt 25 % HP der Beschwörungen wieder her, wenn der Boss in Phase 1 die Form wechselt.
- Hohle-Blumen-Brand (Schwierigkeitsgrad 4): Beschwörungen in Phase 2 erhalten 20 % maximale HP.
Knoten 2 – Lotus-Mechaniken: Der Boss hat Zähigkeitsschutz, bis Sie ≥1 Lotus besiegt haben. Abundance Lotus gewährt Bruch-Effekt-Buffs, Destruction Lotus bietet All-Typ-Schadenserhöhungen. Ewige Verdammnis-Zielerfassung wird aktiviert, wenn Lotuse überleben – verheerender Angriff.
Belohnungen
Pro Schwierigkeitsgrad-Abschluss: 6 Verlorene Kristalle, 24 Leuchtendes Nachleuchten, 6 Reiseführer, 3 Veredelter Äther, 30.000 Credits, 1 Insignie
Gesamt-Phasenbelohnungen: 800 Stellar Jade, 220.000 Credits, 600 Jadfedern
Erster Abschluss von Schwierigkeitsgrad 2: Xueyi (4-Sterne), 300 Stellar Jade, 1 Selbstmodellierendes Harz
Ziel sind 60.000 Punkte pro Stufe (verbleibender Aktionswert + erschöpfte Boss-HP).
Warum Sie Ruan Mei oder Robin nicht brauchen
Apokalyptischer Schatten priorisiert Zähigkeitsentzug und Schaden nach dem Bruch – Mechaniken, die auch für 4-Sterne-Charaktere zugänglich sind. Die Axiom-Buffs der Finalität kompensieren fehlende limitierte 5-Sterne-Charaktere.
Knoten 1 Buffs:
- Brandmal der Anamnese: Gegner erleiden 5 %/10 %/20 % mehr Schaden (2/3/4 Erinnerungs-Charaktere)
- Durch Frost gehärtet: +50 % Eisschaden, +10 % Geschwindigkeit für alle Verbündeten
- Heroische Vorhut: Der Charakter an erster Position erhält +50 % Schwächebruch-Effizienz, +50 % Kritischer Schaden für 1 Zug nach dem Ultimativ
Knoten 2 Buffs:
- Schlimme Lage: +50 % Schwächebruch-Effizienz gegen Gegner mit 3+ DoT-Zuständen
- Verblüffende Bemerkung: +15 % Schwächebruch-Schaden, +20 % Super-Bruch-Schaden
- Umfassende Kraft: +30 % Kritischer Schaden für Standardangriffe/Ultimativs (+60 % gegen Schwächebruch-Gegner)
Kernmechaniken über Seltenheit
Fertigkeitspunkte-Ökonomie: 4-5 Punkte vor dem Bruch ansammeln, mehrere Ultimativs während des Zähigkeitsentzugs für die Aktivierung nach dem Bruch einreihen.
Geschwindigkeits-Breakpoints: 134 Geschwindigkeit (Standard), 146 Geschwindigkeit (Premium). Unterstützer benötigen 140+ für konsistentes Buffen vor den DPS-Aktionen.
Aktionswert-Manipulation: Aktionsvorstoß-Mechaniken verlängern Schadensfenster und maximieren die Ruinous Ember-Verstärkung.
Beste F2P-Support-Alternativen
Asta: Geschwindigkeits-Buffing beeinflusst die Zykluszahl. Ultimativ gewährt teamweite Geschwindigkeit, Talentstapel erhöhen Feuerschaden/Angriff. Fertigkeitspunkte-neutral (Standardangriffe generieren Punkte).
Tingyun: Energiebatterie + Angriffs-Buffer. Segen gewährt 50 % ihres Angriffs als Bonusangriff + beschleunigt die Ultimativ-Aufladung. Ultimativ bietet Schadens-Buffs + Energiewiederherstellung.
Pela: Verteidigungsreduzierung über Ultimativ, Debuff-Anwendung über Fertigkeit. Talent fügt Schaden gegen mehrere Debuffs hinzu. Lichtkegel „Perlen des Schweißes“ (Herta-Laden) verbessert das Debuffing.
Sustain: Gallagher vs. Lynx
Lynx: Gezielte Heilung + Reinigung, Aggro-Manipulation über Fertigkeits-Spott. Ultimativ bietet Notfallheilung + kontinuierliche Regeneration. Eis-Element passt zu den Schwächen von Knoten 1. Geringer Fertigkeitspunkteverbrauch.
Gallagher: Bruch-Effekt-Synergie, Heilung gekoppelt an den Schwächebruch des Gegners. Verbesserter Standardangriff nach Fertigkeit generiert Punkte und verursacht Schaden. Feuer-Element passt zu den Schwächen von Knoten 2.
Bewährte F2P-Teams
Knoten 1: Archer/Xueyi/Asta/Lynx

Archer Build: 100 % Kritische Trefferchance, 120 %+ Kritischer Schaden, 2600+ Angriff, 105 Geschwindigkeit. 4er-Set Genie der brillanten Sterne + Rutilant Arena.
Xueyi Build: 150-250 % Bruch-Effekt, 145+ Geschwindigkeit, 2100-2300 Angriff. 4er-Set Genie + Talia.
Alternativen:
- Serval/Herta/Trailblazer (Eis)/Lynx (Flächenschaden für Beschwörungen)
- Archer/Xueyi/Trailblazer (Eis)/Dan Heng • Permansor Terrae (max. Brandmal der Anamnese)
Knoten 2: Dan Heng/Serval/Asta/Natasha

Deckt Feuer-, Blitz-, Wind- und Imaginär-Schwächen ab. Dan Heng übernimmt Einzelziel-Burst, Serval beseitigt Beschwörungen, Asta bufft Geschwindigkeit/Angriff, Natasha heilt.
Alternative: Dan Heng/März 7. (Imaginär)/Asta/Natasha für Imaginär-Abdeckung + Folgeangriffe.
Diese Zusammenstellungen erreichen 60.000+ Punkte, indem sie die Axiom-Buffs der Finalität maximieren, die Fertigkeitspunkte-Ökonomie aufrechterhalten und Ultimativs für die Fenster nach dem Bruch timen. Oneirische Scherben aufladen über BitTopup für Battle Pass-Fortschritt und Materialfarmen.
Charakterstrategien und Rotationen
Haupt-DPS: Priorisieren Sie Fertigkeiten vor dem Bruch für den Zähigkeitsentzug, reihen Sie Ultimativs während des letzten Zähigkeitssegments ein. Stellt sicher, dass das Ultimativ mit dem Bruch des Standhaften Schutzes aktiviert wird (100 % Schadenserhöhung).
Knoten 1 Phase 1: Besiegen Sie Gnaw Stings, um dem Boss Schaden zuzufügen und die Zähigkeit zu reduzieren – direkte Angriffe sind ineffizient. Phase 2: Eliminieren Sie Lesser Stings, um den Wut-Debuff zu vermeiden (reduziert den Teamschaden). Flächenschadensverursacher sind hier hervorragend.
Knoten 2: Besiegen Sie sofort ≥1 Lotus, um den Zähigkeitsschutz aufzuheben. Priorisieren Sie Abundance Lotus (Bruch-Teams) oder Destruction Lotus (Crit-Teams). Zerstören Sie alle Lotuse, bevor die Ewige Verdammnis aktiviert wird – ein verheerender Angriff.
Support-Timing
Asta: Ultimativ vor dem DPS-Burst für Geschwindigkeits-Buffs. Standardangriffe während der Ausfallzeit generieren Punkte. Talent durch Treffen mehrerer Gegner stapeln.
Tingyun: Segen auf den primären DPS vor dessen Ultimativ. Ultimativ, wenn der DPS die Ultimativ-Schwelle erreicht.
Pela: Ultimativ vor dem Team-Burst für die Verteidigungsreduzierung. Fertigkeit hält die Debuff-Uptime aufrecht, aber vermeiden Sie übermäßiges Wirken – Standardangriff bietet Wert und spart Punkte.
Energiemanagement
Ohne Ruan Meis Regeneration optimieren Sie durch Kampfmechaniken. Das Treffen von schwäche-passenden Gegnern generiert zusätzliche Energie. Das Brechen der Zähigkeit liefert Energieschübe.
Lichtkegel-Auswahl:
- Schwertspiel (4-Sterne, Herta-Laden): Energie bei Fertigkeit für Jagd
- Erinnerungen an die Vergangenheit (4-Sterne): Energieregeneration für Harmonie
- Landaus Wahl (4-Sterne): Energie bei Schaden für Bewahrung
Ultimativ-Rotation: Support-Buffs → Haupt-DPS-Ultimativ → Sekundär-DPS-Ultimativ → Sustain-Ultimativ (falls nötig).
Relikt- und Lichtkegel-Optimierung
Genie der brillanten Sterne 4er-Set: +10 % Quantenschaden, +10 % Verteidigungsignorierung (+10 % mehr gegen Quanten-Schwäche). Profitiert Xueyi.

Musketier des wilden Weizens 4er-Set: +12 % Angriff, +10 % Geschwindigkeit (+6 % mehr bei Verwendung von Standardangriffen). Vielseitig für die meisten DPS.
Adler der Dämmerungslinie 4er-Set: +10 % Windschaden, +25 % Aktionsvorstoß nach Ultimativ. Verwandelt Dan Hengs Ultimativ in Aktionsmanipulation.
Hauptstat-Priorität
Körper: Kritische Trefferchance bis 70 %+, dann Kritischer Schaden. Bruch-Effekt für Bruch-fokussierte Charaktere.
Füße: Geschwindigkeit für die meisten Charaktere. 25 Geschwindigkeit von Stiefeln beeinflusst die Zugzahl erheblich. HP% für Sustains, wenn Geschwindigkeit über Substats erreicht wird.
Kugel: Passender Schadenstyp (Quantenschaden, Windschaden usw.). Angriff% als universelle Alternative. HP%/Verteidigung% für Sustains.
Seil: Energieregenerationsrate für wirkungsvolle Ultimativs. Angriff% für niedrigere Ultimativ-Priorität. Bruch-Effekt für skalierende Charaktere.
Substat-Schwellenwerte
DPS: Mindestens 70 % Kritische Trefferchance, 140 % Kritischer Schaden, 2400+ Angriff, 130+ Geschwindigkeit.
Bruch-Effekt: Mindestens 150 %, 200 %+ optimal. 2100+ Angriff, 140+ Geschwindigkeit beibehalten.
Supports: 140+ Geschwindigkeit für die Zugreihenfolge, dann Primärstat (Angriff für Tingyun, Effekttrefferchance für Pela).
Sustains: 3500+ HP oder 1200+ Verteidigung, 130+ Geschwindigkeit.
Fortgeschrittene Taktiken: Fertigkeitspunkte und Aktionswert
Fertigkeitspunkte-Balance: Beginnen Sie mit 3 Punkten, erhalten Sie 1 pro Standardangriff, verbrauchen Sie 1 pro Fertigkeit. Halten Sie mindestens 2-3 für den Notfall bereit.
Teamzusammenstellung: 1 Fertigkeitspunkte-positiver Support + 1 neutraler + 1 Haupt-DPS (freie Fertigkeitsnutzung). Verhindert Engpässe und maximiert den Schaden.
Geschwindigkeitsabstimmung
Zugreihenfolge: Geschwindigkeits-Buffer → Verteidigungs-Shredder → Haupt-DPS → Sustain. Stellt sicher, dass Buffs/Debuffs vor dem Schaden angewendet werden.
Breakpoints: 134 Geschwindigkeit ermöglicht 2 Aktionen, bevor die meisten Gegner zweimal agieren. 146 Geschwindigkeit bietet in einigen Szenarien 3 Aktionen (ressourcenintensiv für F2P).
Aktionsvorstoß: Charaktere wie Dan Heng (Adler 4er-Set) erzeugen Züge außerhalb der normalen Geschwindigkeitsberechnungen. Ermöglicht Burst-Fenster, in denen mehrere Charaktere nacheinander agieren.
Synchronisation von Burst-Fenstern
Burst-Fenster stimmen überein: Schadenserhöhung nach dem Bruch + Support-Buffs + Verteidigungsreduzierungen + Ultimativ-Verfügbarkeit. Planen Sie 2-3 Züge voraus.
Vorbereitung vor dem Bruch: Fertigkeitspunkte ansammeln, Ultimativs zu 90 %+ aufladen, Support-Buffs so positionieren, dass sie während des Bruch-Zuges ablaufen. Ultimativs einreihen, wenn die Zähigkeit erschöpft ist. Wenn der Standhafte Schutz bricht, werden Ultimativs mit 100 % Schadenserhöhung + Ruinous Ember + Support-Effekten aktiviert.
Diese Synchronisation erschöpft oft 40 %+ der Boss-HP in einem Zugzyklus. Trennt 50.000-Punkte-Abschlüsse von 60.000+-Punkten.
Boss-Phasenübergänge
Knoten 1 Strategie
Phase 1: Eliminieren Sie Gnaw Stings, nicht den Boss direkt. Jeder besiegte Sting reduziert die Boss-Zähigkeit + verursacht prozentualen Schaden. Flächenschadensverursacher zielen auf Gruppen, Einzelziel-Fokusfeuer.
Halten Sie während Phase 1 3+ Fertigkeitspunkte für den Burst in Phase 2 bereit. Laden Sie die DPS-Ultimativs vor dem Übergang zu 80 %+ auf. Positionieren Sie Geschwindigkeits-Buffs so, dass sie sofort danach aktiviert werden.
Phase 2: Die Wiederbelebung des verdorrten Baumes stellt 25 % HP der Beschwörungen wieder her (Schwierigkeitsgrad 3) – erfordert Burst-Schaden, bevor sie agieren. Priorisieren Sie Lesser Stings. Ihr Überleben löst den Wut-Debuff aus (schwächt den Teamschaden).
Knoten 2 Lotus-Management
Eröffnung: Sofortiges Lotus-Targeting. Zähigkeitsschutz verhindert den Bruch, bis ≥1 Lotus fällt. Identifizieren Sie den vorteilhaften Typ – Abundance (Bruch-Teams) oder Destruction (Crit-Teams) – und konzentrieren Sie das Feuer.
Nach dem ersten Lotus halten Sie den Druck auf die verbleibenden Beschwörungen aufrecht, während Sie dem Boss Schaden zufügen. Ewige Verdammnis wird aktiviert, wenn Lotuse zu lange überleben (massiver Einzelzielschaden). Eliminieren Sie alle innerhalb von 3-4 Zügen.
Boss-Bruch-Timing: Mit der Ultimativ-Verfügbarkeit abstimmen. Reiht alle Ultimativs ein, wenn die Zähigkeit erschöpft ist, für die 100 % Schadenserhöhung des Standhaften Schutzes + Ruinous Ember-Verstärkung.
Notfallheilung
Sustains: Ultimativs für Notfälle reservieren (Team-HP <50 %). Proaktive Heilung verschwendet Energie.
Lynx: Fertigkeit bietet gezielte Heilung + Reinigung (entfernt Debuffs). Spott leitet Schaden von zerbrechlichen DPS um.
Natasha: Fertigkeit bietet Flächenheilung + Energiegenerierung (Fertigkeitspunkte-effizient). Ultimativ für Burst-Notfälle.
Häufige Fehler
Überinvestition in Einzelziel: Knoten 1 erfordert Flächenschaden für Gnaw/Lesser Stings. Teams ohne Serval/Herta/flächenfähige DPS haben Schwierigkeiten.
Ignorieren von Schwächen: Reduziert den Schaden um 20-30 %, verhindert effizienten Zähigkeitsentzug. Überprüfen Sie die Boss-Schwächen und bauen Sie entsprechend auf.
Schlechtes Fertigkeitspunkte-Management: DPS kann Fertigkeiten in kritischen Fenstern nicht nutzen. Vermeiden Sie unnötige Support-Fertigkeiten – Standardangriffe bieten 70-80 % Wert und generieren Punkte.
Falsches Timing von Ultimativs
Verwendung vor dem Bruch: Verschwendet das Fenster für 100 % Schadenserhöhung. Ein 50.000-Schaden-Ultimativ vor dem Bruch vs. ein 100.000-Schaden-Ultimativ nach dem Bruch entscheidet über den Erfolg.
Frühe Buffs: Laufen vor den Schadensfenstern ab. Die meisten Buffs halten 2-3 Züge – berechnen Sie das Bruch-Timing, maximieren Sie die Uptime während der kritischen Phase.
Zu langes Halten: Reduziert die Gesamtzahl der Ultimativ-Einsätze. Wenn das DPS-Ultimativ bereit ist und der Boss schwächegebrochen ist, nutzen Sie es – Warten kann am Ende des Kampfes einen vollständigen Einsatz kosten.
Zykluszahl-Optimierung
Schaden pro Aktion (DPA): Gesamt-Schaden geteilt durch die Anzahl der Aktionen. Wenn Support-Buffs den Team-DPA nicht mehr erhöhen als ihren eigenen Schadensbeitrag, ersetzen Sie sie.
Geschwindigkeitsinvestition: 140 Geschwindigkeit = ~15 % mehr Aktionen als 120 Geschwindigkeit. Das bedeutet 15 % mehr Schaden/Buffs/Heilung – es lohnt sich, 10-15 % Angriff zu opfern.
Ultimativ-Frequenz: 3 Einsätze > 2 Einsätze, auch wenn der Einzelschaden 20 % geringer ist. Priorisieren Sie Energieregeneration und Ultimativ-fokussierte Builds.
Wann zurücksetzen
Kritische Treffer-Varianz: 5.000-10.000 Punkte Schwankungen. Wenn <60 % der kritischen Treffer während des ersten Bruch-Fensters landen (bei 70 % Kritischer Trefferchance), setzen Sie zurück.
Gegner-Targeting-RNG: Wenn der Boss den DPS 3 aufeinanderfolgende Male früh angreift, erzwingt dies den Einsatz von Ultimativ-Heilung. Optimale Läufe verteilen den Schaden, was eine effiziente Heilung ermöglicht.
Beschwörungs-Spawn-Muster (Knoten 1): Günstiges RNG gruppiert Gnaw Stings für Flächenschaden. Wenn Phase 1 aufgrund schlechter Spawns über 4 Züge hinausgeht, setzen Sie zurück.
Inkrementelle Verbesserung
Relikt-Upgrades: Haupt-DPS-Körper/Stiefel/Kugel/Seil zuerst auf +15. Supports funktionieren auf +12, priorisieren Sie Geschwindigkeitsstiefel auf +15 für Breakpoints.
Talentstufen: Haupt-DPS mindestens 6/9/9 (Standardangriff/Fertigkeit/Ultimativ). Ultimativ-Stufen bieten die größten Schadenserhöhungen. Supports auf 4/6/6 für das Budget.
Lichtkegel-Stufen: Stufe 80 4-Sterne übertrifft oft Stufe 50 5-Sterne aufgrund der Stat-Skalierung. Maximieren Sie den Haupt-DPS-Lichtkegel vor den Supports.
Vorbereitung auf zukünftige Phasen
Investitionspriorität: Vielseitige Charaktere, die mehrere Elemente/Rollen abdecken. Astas Geschwindigkeits-Buffing, Pelas Verteidigungsreduzierung, Tingyuns Energiegenerierung funktionieren in allen Phasen.
Zwei vollständige Teams: Eines pro Knoten, minimale Überschneidung. Vermeiden Sie Charaktere, die nur in bestimmten Zusammenstellungen funktionieren – Flexibilität stellt sicher, dass jede Phase bewältigt werden kann.
Ressourcenmanagement: Wenn aktuelle Teams 55.000+ Punkte erreichen, verschwendet die Investition für geringfügige Verbesserungen Materialien, die besser für zukünftige Inhalte ausgegeben werden sollten.
Flexible Builds
Element-Abdeckung: ≥1 gebauter DPS für Physisch, Feuer, Eis, Blitz, Wind, Quanten, Imaginär. Reagieren Sie auf jede Schwächekombination.
Rollen-Redundanz: 2 Sustains (Überfluss + Bewahrung) sichern das Überleben. Mehrere Buffer (Geschwindigkeit, Angriff, Verteidigungsreduzierung) ermöglichen Optimierung.
Bruch-Effekt-Investition: Universeller Wert. Im Gegensatz zu Kritischem Schaden (erfordert spezifische Support-Synergien) funktioniert Bruch-Effekt unabhängig. Xueyi, Sushang, Luka bieten Bruch-Gameplay ohne Ruan Mei.
FAQ
Kann man Phase 5 ohne Ruan Mei oder Robin schaffen? Ja. Archer/Xueyi/Asta/Lynx (Knoten 1) und Dan Heng/Serval/Asta/Natasha (Knoten 2) erreichen 60.000+ Punkte durch die Axiom-Buffs der Finalität, Bruch-Timing und Fertigkeitspunkte-Management. Standhafter Schutz belohnt Bruch-Effekt über rohen Schaden.
Was sind die Boss-Schwächen? Knoten 1: Physisch, Eis, Quanten, Imaginär. Knoten 2: Feuer, Blitz, Wind, Imaginär. Das Matching ermöglicht effizienten Zähigkeitsentzug und maximiert den Schaden nach dem Bruch.
Wie funktioniert das Fertigkeitspunkte-Management? Halten Sie mindestens 2-3. Verwenden Sie Standardangriffe bei Supports (Asta, Tingyun), ermöglichen Sie dem Haupt-DPS die freie Nutzung von Fertigkeiten. Sammeln Sie 4-5 vor dem Bruch an, reihen Sie Ultimativs während des Entzugs ein, um das 100 % Schadensfenster zu aktivieren.
Welche 4-Sterne ersetzen Robin? Asta (Geschwindigkeits-Buffing), Tingyun (Angriffs-Buffs + Energie), Pela (Verteidigungsreduzierung). Kein einzelner 4-Sterne-Charakter repliziert Robin, aber die Kombination von zwei (Asta + Tingyun oder Asta + Pela) bietet vergleichbare Schadenserhöhungen.
Welche Relikte für F2P? Haupt-DPS: Genie der brillanten Sterne (Quanten), Adler der Dämmerungslinie (Wind), Musketier (universell) 4er-Set. Priorisieren Sie Geschwindigkeitsstiefel, Schadens-Typ-Kugeln, Energieregenerations-Seile. Supports benötigen Geschwindigkeitsstiefel +15 für 140+ Geschwindigkeit, andere Teile +12 sind ausreichend.
Wie viele Stellar Jades? Insgesamt 800, plus 220.000 Credits, 600 Jadfedern. Erster Abschluss von Schwierigkeitsgrad 2: 300 Stellar Jade, Xueyi, 1 Selbstmodellierendes Harz. Jeder Schwierigkeitsgrad: 6 Verlorene Kristalle, 24 Leuchtendes Nachleuchten, Materialien.


















