Boothill E0S1 Build Guide: Reiner BE vs. Hybrid-ATK-Werte

Für Boothill E0S1-Spieler sieht die Realität so aus: Sie stehen vor einer entscheidenden Wahl zwischen reinen Bruch-Effekt-Builds (260-340 % BE) und hybriden ATK/BE-Ansätzen. Reine BE-Builds dominieren absolut den Speicher des Chaos, Ebene 12, Knoten 1, und erzielen 80-90 % ihres Schadens durch Bruch-Mechaniken mit dem 4er-Set „Eiserne Kavallerie“. Hybrid-Builds? Sie bieten eine ausgewogenere Skalierung, wenn der Inhalt seltsam wird. So oder so sind die Geschwindigkeits-Breakpoints bei 145/160/200 nicht verhandelbar.

Autor: BitTopup Veröffentlicht am: 2025/12/09

Boothills Schadensformel und Substat-Skalierung verstehen

Eines vorweg: Boothill spielt nicht nach traditionellen DPS-Regeln. Während die meisten Charaktere den Schaden zwischen Fähigkeiten und normalen Angriffen aufteilen, konzentriert Boothill 80-90 % seines Gesamtschadens auf Bruch-Mechaniken. Das ist kein Tippfehler.

Die Pocket Trickshot-Stapel seines Talents sind der Schlüssel: Jeder Stapel erhöht den Zähigkeitsschaden um 150 % und skaliert den Bruch-DMG von bescheidenen 70 % bis zu 170 % physischem Bruch-DMG. Wenn man seinen verbesserten Standardangriff (220 % ATK mit 60 Basis-Zähigkeitsschaden, der insgesamt 210 erreichen kann) berücksichtigt, wird klar, warum die traditionelle ATK-Skalierung... unzureichend erscheint.

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Wie Superbruch-Mechaniken tatsächlich funktionieren

Superbruch-Schaden wird nur bei Gegnern mit Schwachstellenbruch ausgelöst – und er skaliert direkt mit dem Bruch-Effekt-Prozentsatz. Keine Ausnahmen, keine Abkürzungen.

Boothills Signatur-Lichtkegel Auf dem Weg in ein zweites Leben auf S1 ist nicht nur gut; er ist praktisch obligatorisch. Man erhält 60-100 % Bruch-Effekt, 20-32 % DEF-Ignorierung bei Bruch-DMG und 12-20 % SPD, wenn man 150 %+ BE erreicht. Das 4er-Set „Eiserne Kavallerie“ verstärkt dies zusätzlich: 10 % DEF-Ignorierung bei Bruch-DMG bei 150 %+ BE, springt auf 15 % bei Superbruch-DMG bei 250 %+ BE.

Was den Bruch-Effekt so potent macht, ist seine kumulative Wirkung. Im Gegensatz zur ATK-Skalierung, die schnell abnehmende Erträge liefert, stapeln sich die Vorteile des Bruch-Effekts durch Spuren, Lichtkegel-Effekte und Relikt-Set-Boni auf eine Weise, die sich immer wieder auszahlt.

Der ATK-Skalierungs-Realitätscheck

Sicher, der verbesserte Standardangriff und die Ultimative Fähigkeit skalieren mit ATK (220 % bzw. 400 %). Aber erfahrene Boothill-Spieler wissen: Diese machen in optimierten Rotationen vielleicht 10-20 % des Schadens aus.

Mit Basiswerten auf Level 80 von 620 ATK wirken diese ATK-Substats ziemlich unscheinbar, wenn die Bruch-Mechaniken die Hauptlast tragen. Hybrid-Builds behalten eine gewisse Relevanz – insbesondere wenn man mit begrenzten Bruch-Effekt-Buffs oder diesen lästigen Zähigkeits-Sperrmechaniken zu tun hat – aber sie sind die Ausnahme, nicht die Regel.

Warum deine Substat-Wahl wichtiger ist, als die meisten Guides zugeben

Endgame-Boothill-Builds erreichen durchschnittlich 276,84 % Bruch-Effekt und 152,95 % Geschwindigkeit. Das sind keine Zufallszahlen – sie spiegeln Tausende von Stunden gemeinschaftlicher Optimierung wider.

Seine A2-Spur Geisterladung wandelt Bruch-Effekt in KRIT-Werte um, mit einem Verhältnis von 10 % BE zu KRIT-Rate (begrenzt auf 30 %) und 50 % BE zu KRIT-DMG (maximal 150 %). Erreicht man 300 % Bruch-Effekt, entfällt die Notwendigkeit von KRIT-Substats vollständig. Das ist nicht nur effizient – es ist bahnbrechend.

F2P-Spieler sollten 3-4 Wochen gezieltes Farmen einplanen, um 70-80 % optimale Substats zu erreichen. Es ist ein Grind, aber der Lohn ist beträchtlich.

Reiner Bruch-Effekt-Build: Maximale Brucheffizienz

Reine Bruch-Effekt-Builds zielen auf den Sweet Spot von 260-340 % Gesamt-BE ab und nutzen Spurenkonvertierungen und Relikt-Synergien für die Dominanz in Memory of Chaos Ebene 12, Knoten 1.

Bruch-Effekt-Ziele, die wirklich wichtig sind

Honkai Star Rail Boothill E0S1 Bruch-Effekt-Breakpoints und Spurenkonvertierungstabelle

Dein primäres Ziel? 300 % für maximale Spurenkonvertierung (30 % KRIT-Rate, 150 % KRIT-DMG). Hier wird die Mathematik schön.

Das Minimum liegt bei 260 % für funktionalen Superbruch – alles darunter lässt Schaden ungenutzt. Die Obergrenze erreicht 340 % mit perfekten Rolls, obwohl man selten so hart pushen muss.

Der Signatur-Lichtkegel S1 gibt dir 60-100 % Bruch-Effekt als Grundlage. Von dort aus geht es um kluge Relikt-Entscheidungen.

Das 4er-Set „Eiserne Kavallerie“ bietet 16 % Bruch-Effekt (2er-Set), wobei das 4er-Set 250 %+ BE für die entscheidenden 15 % DEF-Ignorierung bei Superbruch-DMG erfordert. Das Talia-Ornament fügt 16 % Basis hinzu, plus 20 % Bonus bei 145+ Geschwindigkeit (insgesamt 36 %) – was seine 89 %ige Nutzungsrate in Endgame-Builds erklärt.

Hauptstats und Set-Boni, die funktionieren

Die Priorität der Hauptstats ist nicht verhandelbar: Körper (Bruch-Effekt%), Füße (Geschwindigkeit), Planar-Sphäre (Physischer DMG%), Verbindungsseil (Bruch-Effekt%).

Das 4er-Set „Eiserne Kavallerie“ bleibt mit 59 % Nutzung optimal, obwohl das 4er-Set „Dieb“ eine interessante Alternative mit +32 % Bruch-Effekt und +3 Energie bei Bruch bietet. Die Wahl hängt oft von deiner spezifischen Teamzusammenstellung und deinen Rotationspräferenzen ab.

Set-Bonus-Stapelung bringt dich schnell ans Ziel: Eiserne Kavallerie 2er-Set (+16 %), Talia 2er-Set (+16 % Basis, +20 % bedingt), Signatur-Lichtkegel (+60-100 %), Hauptstats (+58,3 % Körper, +43,7 % Seil) bringen dich auf 250 %+ Bruch-Effekt, bevor du überhaupt Substats berührst.

Substat-Priorität für reinen BE

Honkai Star Rail Boothill reiner Bruch-Effekt-Relikt-Substat-Prioritätsleitfaden

Die Priorität ist: Bruch-Effekt% > Geschwindigkeit > Effekttreffer-Rate > LP%/DEF%.

Bruch-Effekt%-Substats liefern 5,8 % BE pro Roll – du benötigst insgesamt 8-10 Rolls über alle Teile hinweg. Geschwindigkeit zielt auf mindestens 145 für die Talia-Aktivierung ab, 160 wird für die Zugreihenfolge bevorzugt, 200, wenn du nach Premium-Leistung strebst. Jeder Geschwindigkeits-Substat gibt 2,3 flache Geschwindigkeit, also plane 15-20 Rolls für High-End-Ziele ein.

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Effekttreffer-Rate benötigt mindestens 20 %, um einen zuverlässigen Bruch gegen hochstufige Memory of Chaos-Gegner mit ihrer Effekt-RES zu gewährleisten.

Reale Leistungszahlen

E0S1-Berechnungen mit Dieb 4er-Set und Talia zeigen 1,22 Mio. Schaden in 5-Zyklen-Clears mit -4,5 SP-Verbrauch. Tests gegen Welle 1 (Der Aufgestiegene x1, Zyklonische Schwarmmutter x1) und Welle 2 (Stellaron-Jäger Sam x1) liefern konstant 8,43-8,7 Zyklen für T2-Bewertung.

Bei richtiger Optimierung erreicht man 85-95 % Clear-Raten, wobei der Bruch-bezogene Schaden 80-90 % des Gesamtschadens ausmacht. Diese Zahlen lügen nicht.

Hybrid ATK/BE Build: Der ausgewogene Ansatz

Hybrid-Builds teilen den Unterschied auf und zielen auf 200-250 % Bruch-Effekt ab, während sie 15-25 % ATK aus Substats für eine ausgewogenere Skalierung erhalten.

Wann sich ATK-Substats tatsächlich auszahlen

ATK-Substats gewinnen an Wert, wenn man mit begrenzten Bruch-Effekt-Buffs von Teamkollegen arbeitet oder mit Zähigkeits-Sperrmechaniken zu tun hat. Die 220 % ATK-Skalierung des verbesserten Standardangriffs und die 400 % der Ultimative Fähigkeit mögen nur 15-20 % des Gesamtschadens ausmachen, aber dieser Prozentsatz steigt, wenn die Bruch-Mechaniken eingeschränkt werden.

Hybrid-Builds glänzen in Multi-Target-Szenarien und F2P-Teams, die Asta + Natasha anstelle der Premium-Kombination Ruan Mei + Gallagher verwenden.

Optimale Stat-Verteilung

Ziel sind 200-250 % Bruch-Effekt mit 15-25 % ATK aus Substats. Diese 200 % Bruch-Effekt-Schwelle gewährleistet die Aktivierung des 4er-Sets „Eiserne Kavallerie“, während Raum für ATK-Investitionen bleibt.

Die Geschwindigkeitsanforderungen bleiben identisch: mindestens 145, 160+ bevorzugt. KRIT-Substats werden erwägenswert, wenn der Bruch-Effekt unter die 300 % Spurenkonvertierungsschwelle fällt.

Substat-Priorität für Hybrid

Die Priorität verschiebt sich zu: Geschwindigkeit > Bruch-Effekt% > KRIT-Rate/DMG > ATK% > LP%/DEF%.

Geschwindigkeit behält die höchste Priorität für den Zugzyklus. Bruch-Effekt% zielt auf insgesamt 200-250 % ab. KRIT-Substats werden praktikabel, wenn der Bruch-Effekt praktische Grenzen um 220-250 % erreicht.

Leistung vs. reiner BE

Hybrid-Builds erreichen 90-95 % des reinen BE-Schadens in optimalen Superbruch-Szenarien. Man tauscht 5-10 % maximale Effizienz gegen Vielseitigkeit – und in suboptimalen Szenarien mit begrenzter Bruch-Unterstützung können Hybrid-Builds die Leistung reiner BE-Builds sogar erreichen oder übertreffen.

Auch der Ressourcenaufwand erweist sich für F2P-Spieler als zugänglicher, da weniger perfekte Substat-Rolls erforderlich sind, um eine funktionale Leistung zu erzielen.

Kopf-an-Kopf: Reiner BE vs. Hybrid ATK/BE

Honkai Star Rail Boothill reiner BE vs. Hybrid ATK BE Build Vergleichstabelle

Schadensanalyse mit identischen Teams

Mit identischen Teams (Boothill + Harmony Trailblazer + Ruan Mei + Gallagher) erzielen reine BE-Builds 5-8 % höheren Spitzenschaden gegen gebrochene Gegner.

Reiner BE bei 320 % Bruch-Effekt erzeugt 170 % physischen Bruch-DMG pro Stapel, während Hybrid bei 240 % 155 % pro Stapel erzeugt. Der Zähigkeitsschaden folgt diesem Muster: reiner BE erreicht insgesamt 210 gegenüber 190 bei Hybrid-Builds.

Zyklusleistung in MoC 12 Knoten 1

Reine BE-Builds erreichen durchschnittlich 8,4 Zyklen gegenüber Hybrid-Builds mit 8,7 Zyklen. Dieser Unterschied von 0,3 Zyklen mag gering erscheinen, ist aber konsistent.

Welle 2 gegen Sam zeigt die größte Leistungsdifferenz aufgrund hoher Zähigkeitswerte. Über 50 Durchläufe hinweg erreichen reine BE-Builds in 92 % der Versuche Sub-9-Zyklen-Clears gegenüber 87 % bei Hybrid-Builds.

Realität der Ressourceninvestition

Reiner BE erfordert 25-30 % mehr Farmzeit – wir sprechen von 4-5 Wochen F2P gegenüber 3-4 Wochen für Hybrid-Builds, um eine funktionale Leistung zu erreichen.

Akzeptanzschwellen erzählen die Geschichte: reiner BE erfordert 3+ gute Substat-Rolls pro Teil gegenüber 2+ für Hybrid-Builds. Das ist ein signifikanter Unterschied, wenn man täglich Domains grinden muss.

Geschwindigkeits-Breakpoints und Sekundärstats

Kritische Geschwindigkeitsschwellen

145 Geschwindigkeit aktiviert Talas +20 % Bruch-Effekt-Bonus (insgesamt 36 % vom Ornament). Das ist nicht optional.

Fortgeschrittene Breakpoints: 160 gewährleistet in den meisten Szenarien eine Aktion vor dem Gegner, 200 ermöglicht ein erstklassiges Rotations-Timing. Der Endgame-Durchschnitt von 152,95 % Geschwindigkeit zeigt, dass die meisten Spieler aus gutem Grund den Bereich von 160+ anstreben.

Anforderungen an die Effekttreffer-Rate

Memory of Chaos Ebene 12-Gegner haben 20-40 % Effekt-RES, was 20-30 % Effekttreffer-Rate für eine zuverlässige Bruchanwendung erfordert. Boothills Ultimative Fähigkeit wendet physische Schwäche mit 40 % Aktionsverzögerung an, aber die Effekttreffer-Rate beeinflusst die Zuverlässigkeit gegen Ziele mit hoher RES.

Unterschätze diesen Stat nicht – verpasste Brüche zerstören Rotationen.

Die KRIT-Rate-Debatte

KRIT-Rate wird in reinen BE-Builds bei 300 %+ Bruch-Effekt aufgrund der vollständigen Spurenkonvertierung (30 % KRIT-Rate) völlig redundant.

Hybrid-Builds mit 200-250 % Bruch-Effekt erhalten eine teilweise Konvertierung (20-25 % KRIT-Rate), wodurch zusätzliche KRIT-Substats wertvoll werden. KRIT-DMG folgt ähnlichen Mustern: 150 % bei 300 % Bruch-Effekt für reine BE-Builds bedeutet, dass man KRIT-DMG-Substats vollständig ignorieren kann.

Relikt-Set-Empfehlungen

Eiserne Kavallerie vs. Dieb für reinen BE

Honkai Star Rail Eiserne Kavallerie vs. Dieb 4er-Relikt-Sets für Boothill

Eiserne Kavallerie bietet überlegene Skalierung durch DEF-Ignorierung: 10 % bei 150 %+ Bruch-Effekt, springt auf 15 % bei Superbruch-DMG bei 250 %+ Bruch-Effekt. Diese 250 %-Schwelle passt perfekt zu reinen BE-Zielen.

Dieb bietet +32 % Bruch-Effekt und +3 Energie bei Bruch, aber es fehlt die multiplikative Schadensverstärkung. Die 59 %ige Akzeptanzrate der Eisernen Kavallerie gegenüber der geringeren Nutzung des Diebes zeigt, welches Set in der Praxis besser abschneidet.

Planar-Ornament-Optimierung

Talia: Königreich der Banditen bleibt mit 89 % Nutzung für beide Builds optimal: 16 % Basis-Bruch-Effekt + 20 % bedingt bei 145+ Geschwindigkeit.

Glamoth bietet SPD-Skalierung, konzentriert sich aber nicht auf Bruch-Effekt. Gebrochener Kiel bietet 10 % KRIT-DMG für das Team, erfordert aber 30 % Effekt-RES, was zu ungünstigen Stat-Konflikten führt.

F2P-Farmstrategie

Realistische Substat-Erwartungen

Ziel sind 2+ gute Substat-Rolls pro Teil für funktionale Builds. Reiner BE priorisiert Bruch-Effekt% und Geschwindigkeit; Hybrid akzeptiert Bruch-Effekt%, Geschwindigkeit, ATK%, KRIT-Werte.

Perfekte 4+ Substat-Teile bleiben Luxusziele. Der Substat-Typ ist wichtiger als die Roll-Qualität – ein niedriger Bruch-Effekt%-Roll ist besser als ein hoher ATK%-Roll für reine BE-Builds.

Wann man mit dem Farmen aufhören sollte

Höre auf, wenn du konsistente Memory of Chaos Ebene 12-Clears erreichst. Reiner BE: 260 % Bruch-Effekt-Schwelle. Hybrid: 220 % Bruch-Effekt mit ergänzenden ATK/KRIT-Werten.

Geschwindigkeits-Breakpoints (mindestens 145, 160 bevorzugt) haben Vorrang vor perfekten Offensiv-Stats. Ein funktionaler Build, der Inhalte schafft, ist besser als ein perfekter Build, der noch drei Wochen entfernt ist.

Priorisierte Domain-Rotation

Höhle der Korrosion (Eiserne Kavallerie): 60-70 % deiner Farmzeit. Talia-Ornament-Farmen ausschließlich über den Simulierten Universum, bis du funktionale Teile erhältst.

Lichtkegel-Materialien verdienen Priorität für Signatur-Verfeinerungsmöglichkeiten, wenn sie sich ergeben.

Auswirkungen der Teamzusammenstellung

Einfluss des Harmony Trailblazers auf die Stats

Harmony TB ermöglicht Superbruch-Schaden und verstärkt den Wert der Bruch-Effekt-Investition erheblich. Der Superbruch-Multiplikator skaliert direkt mit dem Bruch-Effekt, was reine BE-Builds stark begünstigt.

Aktionsvorlauf-Effekte reduzieren die Geschwindigkeitsanforderungen etwas, aber die Aufrechterhaltung der persönlichen Geschwindigkeit gewährleistet Konsistenz, wenn Buffs auslaufen.

Ruan Mei Synergie

Ruan Mei bietet +75 % Bruch-Effekt durch ihre Ultimative Fähigkeit, was den gesamten Bruch-Effekt erheblich steigert. Die Dauer des Bruch-Effekt-Buffs beeinflusst die Stat-Verteilungsentscheidungen – längere Buffs begünstigen reine BE-Investitionen.

RES-PEN und Bruch-DMG-Verstärkung multiplizieren die Vorteile des Bruch-Effekts und sprechen stark für reine BE-Builds in Ruan Mei-Teams.

Einfluss der Sustain-Wahl

Gallagher bietet Bruch-DMG-Verstärkung und Bruch-Effekt, was aggressive Investitionen unterstützt. Defensive Sustains (Natasha, Bailu) erfordern höhere Überlebensinvestitionen.

Deine Sustain-Wahl beeinflusst die Risikobereitschaft: Gallagher ermöglicht Glaskanonen-Builds, defensive Sustains erfordern ausgewogenere Ansätze.

Häufige Fehler und Missverständnisse

Mehr Bruch-Effekt ist immer besser

Falsch. Bruch-Effekt erfährt jenseits von 300 % abnehmende Erträge aufgrund von Spurenkonvertierungs-Caps. Opportunitätskosten machen extreme Investitionen ineffizient, wenn Geschwindigkeit oder Überlebensfähigkeit nicht erfüllt sind.

280 % Bruch-Effekt mit 160 Geschwindigkeit übertrifft typischerweise 320 % Bruch-Effekt mit 135 Geschwindigkeit. Versteife dich nicht auf einen Stat.

Die ATK%-Falle

ATK% bietet minimalen Wert, wenn 80-90 % des Schadens von Bruch-Mechaniken stammen. Verbesserter Standardangriff und Ultimative Fähigkeit stellen in optimierten Rotationen Minderheitskomponenten dar.

Traditionelle DPS-Optimierung gilt nicht für Superbruch-Charaktere. Basis-Bruch-Effekt-Anforderungen müssen erfüllt sein, bevor ATK-Investitionen in Betracht gezogen werden.

Geschwindigkeit ignorieren

Die 145-Geschwindigkeits-Schwelle für Talia bietet eine erhebliche Bruch-Effekt-Skalierung – es geht nicht nur um die Zugreihenfolge. Eine erhöhte Aktionsfrequenz führt zu mehr Ultimate-Einsätzen und Bruchanwendungen über längere Begegnungen hinweg.

Geschwindigkeit ist oft der stille DPS-Killer in Boothill-Builds.

Praktischer Relikt-Roll-Leitfaden

Substat behalten vs. verwerfen

Reiner BE: Bruch-Effekt% und Geschwindigkeit behalten, LP%/DEF%/Effekttreffer-Rate akzeptieren. ATK%/KRIT-Rate%/KRIT-DMG% sofort verwerfen.

Hybrid: Bruch-Effekt%/Geschwindigkeit/ATK%/KRIT-Rate%/KRIT-DMG% akzeptieren. Flache Stats unabhängig vom Build-Typ vermeiden – sie sind die Investition niemals wert.

Upgrade-Entscheidungspunkte

+3: 1+ gute Rolls weiter zu +6, null gute Rolls werden verworfen. +6: 2+ gute Rolls rechtfertigen +9 Investition. +9: kritischer Entscheidungspunkt – 3+ gute Rolls rechtfertigen +12 Abschluss. +12: nur für 3+ gute Rolls oder Breakpoint-Teile reservieren.

Dein erstes funktionales Set zusammenstellen

Woche 1: korrekte Hauptstats erwerben, vernünftige Substats akzeptieren. Priorität: Körper (Bruch-Effekt%), Füße (Geschwindigkeit), Sphäre (Physischer DMG%), Seil (Bruch-Effekt%).

Woche 2: Substat-Optimierung beginnen, während die Hauptstat-Prioritäten beibehalten werden. Ziel: 220 %+ Bruch-Effekt, 145+ Geschwindigkeit. Zunächst 1+ guten Substat pro Teil akzeptieren – Perfektion kommt später.

Zukunftsfähiger Build

Skalierbarkeitsüberlegungen

Reiner BE skaliert effizient mit neuen Bruch-Effekt-Supports und Relikt-Sets. Die spezialisierte Natur schafft Stärke in Bruch-fokussierten Inhalten, aber Anfälligkeit, wenn Bruch-Mechaniken begrenzt werden.

Hybrid-Builds bieten eine bessere Anpassung an verschiedene Inhaltstypen und Teamzusammenstellungen und liefern eine konsistentere Leistung in verschiedenen Szenarien.

Erwartete Meta-Verschiebungen

Kommende Memory of Chaos könnten unterschiedliche Zähigkeitsmuster oder Bruchwiderstandsmechaniken aufweisen. Neue Relikt-Sets, die sich auf Bruch-Mechaniken konzentrieren, könnten optimale Schwellenwerte verschieben.

Die Entwicklung der Charaktersynergie durch neue Supports kann die Teamanforderungen beeinflussen. Beobachte Inhaltsvorschauen und mechanische Änderungen für zeitnahe Anpassungen.

FAQ

Was ist der optimale Bruch-Effekt-Prozentsatz für Boothill E0S1? 300 % für reine BE-Builds maximiert die Spurenkonvertierung (30 % KRIT-Rate, 150 % KRIT-DMG). Minimal praktikabel: 260 % für funktionalen Superbruch. Hybrid-Builds funktionieren gut mit 220-250 % Bruch-Effekt plus ATK/KRIT-Substats.

Sollten F2P-Spieler Bruch-Effekt oder Geschwindigkeit priorisieren? Geschwindigkeit hat Priorität für den 145-Breakpoint (Talia-Aktivierung), dann Bruch-Effekt. Prioritätsreihenfolge: Geschwindigkeit ≥ Bruch-Effekt% > alles andere für Zugreihenfolge und Schadensskalierung.

Was sind die besten Relikt-Hauptstats? Körper: Bruch-Effekt%, Füße: Geschwindigkeit, Sphäre: Physischer DMG%, Seil: Bruch-Effekt%. Dies maximiert den Bruch-Effekt aus den Hauptstats, während die Geschwindigkeits-Breakpoints beibehalten werden.

Wie viel Bruch-Effekt ist zu viel? Jenseits von 300 % liefern zusätzliche Investitionen aufgrund von Spurenkonvertierungs-Caps abnehmende Erträge. Der Fokus verschiebt sich auf Geschwindigkeitsoptimierung (160+ bevorzugt) und Teamsynergie.

Welche Relikt-Substats sollte ich priorisieren? Reiner BE: Bruch-Effekt% und Geschwindigkeit behalten. Hybrid: Bruch-Effekt%, Geschwindigkeit, ATK%, KRIT-Werte akzeptieren. Flache Stats vollständig vermeiden. Ziel sind 2+ gute Substat-Rolls pro Teil für F2P-Akzeptanz.

Benötigt Boothill ATK-Substats mit seiner Signatur? ATK bietet minimalen Wert, da 80-90 % des Schadens von Bruch-Mechaniken stammen. Hybrid-Builds können ATK% verwenden, wenn die Bruch-Effekt-Schwellenwerte erreicht sind, aber die Bruch-Effekt-Skalierung bietet überlegenen Schaden pro Substat-Investition.

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