Warum die Waffenwahl für DHIL in „Reine Fiktion“ tatsächlich wichtig ist
Sprechen wir darüber, was DHIL in „Reine Fiktion“ antreibt. Seine verbesserten Basisangriffe – Transzendenz (1 SP, 3 Treffer), Göttlicher Speer (2 SP, 5 Treffer) und Fulgurierender Sprung (3 SP, 7 Treffer) – sind nicht nur schicke Animationen. Sie sind der Kern seiner Schadensskalierung, und verschiedene Lichtkegel-Passive verstärken sie auf sehr unterschiedliche Weise.
„Reine Fiktion“ schickt dich in einen 60.000-Punkte-Spießrutenlauf über vier Wellen. Erfahrene Spieler wissen, dass das Grit-System deinen Schaden bei über 100 Stapeln um 30-50 % erhöhen kann, aber du brauchst eine konsistente Flächenschadensausgabe, um diese Stapel effizient aufzubauen. Hier wird die 7-Treffer-Brechkapazität des Fulgurierenden Sprungs entscheidend – und hier beginnt die Waffenwahl eine Rolle zu spielen.

Bei E0S0 liegt DHIL in „Reine Fiktion“ Version 3.2 bequem im B-Tier. Nicht schlecht, aber er braucht ernsthafte Unterstützung bei der Fertigkeitspunkte-Generierung und dem Energiemanagement. Du solltest die 70 % kritische Trefferchance-Schwelle für den +20 % KRIT-SCHADEN-Bonus der Rutilanten Arena erreichen und das klassische 1:2 KRIT-Rate:KRIT-SCHADEN-Verhältnis beibehalten.
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Über den Fall eines Äons: Der Signatur-Standard
„Fall eines Äons“ ist nicht nur DHILs Signaturwaffe – sie ist praktisch um sein Kit herum konzipiert. Die Skalierung von KRIT-Rate, ANG% und Energie-Wiederherstellung adressiert seine größten Schwachstellen direkt.

Das Energiemanagement ist der Bereich, in dem diese Waffe wirklich glänzt. DHILs Talent „Sternenschleier“ gibt ihm zu Kampfbeginn 15 Energie, aber die Aufrechterhaltung der Ultimate-Verfügbarkeit während der Marathon-Begegnungen in „Reine Fiktion“? Hier wird das Passiv von „Fall eines Äons“ unerlässlich. Seine Ultimate „Azurs Aqua wäscht alles rein“ verursacht 300 % ANG-Schaden über 3 Treffer und gewährt 2 Stapel „Squama Sacrosancta“ – und diese Stapel machen seine verbesserten Angriffe überhaupt erst erschwinglich.
Die ANG%-Skalierung verstärkt jeden verbesserten Basisangriff, wobei der Fulgurierende Sprung am meisten von diesem erhöhten Basisschaden profitiert. Wenn man sein Talent „Rechtes Herz“ (+10 % KRIT-SCHADEN pro Treffer, maximal 6 Stapel) berücksichtigt, wird die Synergie offensichtlich. „Fall eines Äons“ stellt sicher, dass DHIL seine Ultimate → verbesserter Angriff-Rotation über alle vier Wellen hinweg aufrechterhalten kann, mit Bonuspunkten aus seinem Talent „Neuer Ruck“ (+24 % KRIT-SCHADEN gegen Gegner mit imaginärer Schwäche).
Etwas Unersetzliches: Der zähe Außenseiter
Unterschätze „Etwas Unersetzliches“ nicht. Diese 4-Sterne-Waffe bietet eine stapelbasierte Schadensverstärkung, die das ausgedehnte Mehrwellenformat von „Reine Fiktion“ tatsächlich liebt. Jeder Stapel bietet inkrementelle ANG%-Erhöhungen, die DHILs verbesserte Basisangriffs-Multiplikatoren direkt skalieren – und da Transzendenz, Göttlicher Speer und Fulgurierender Sprung alle von der Basis-ANG skalieren, erzeugen diese stapelbaren Boni sinnvolle Verbesserungen.

Aber hier ist der Haken: Du brauchst ein sorgfältiges Fertigkeitspunkte-Management, um die Stapel-Uptime zu maximieren. DHILs verbesserte Angriffe verbrauchen jeweils 1-3 Fertigkeitspunkte, was die SP-Effizienz absolut entscheidend macht. Die Waffe funktioniert am besten mit SP-positiven Unterstützern wie Sparkle oder Tingyun. Ohne eine ordnungsgemäße SP-Generierung bist du auf Basisangriffe angewiesen – und hier bricht dein Schaden ein.
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Das Zahlenspiel: Schadensvergleich
In der Praxis liefert „Fall eines Äons“ diesen 15-20 % anhaltenden DPS-Vorteil durch konsistente Energieregeneration. Gegen Einzelziele ermöglicht es DHIL, seine optimale Ultimate → Fulgurierender Sprung → Göttlicher Speer → Transzendenz-Rotation aufrechtzuerhalten, wodurch die Stapel von „Rechtes Herz“ maximiert werden, während er SP-effizient bleibt.

„Etwas Unersetzliches“ benötigt 2-3 Kampfzyklen, um maximale Stapel zu erreichen, was zu einem anfänglichen Schadensdefizit führt. Sobald es jedoch volle Stapel erreicht hat? Verringert sich der Abstand auf 10-12 %. Nicht unerheblich, aber auch nicht spielentscheidend.
Flächenschadensszenarien bevorzugen die sofortige Wirksamkeit von „Fall eines Äons“. Der Einsatz der Ultimate in der ersten Runde bedeutet sofortige Squama-Stapel, und der 7-Treffer-Flächenschaden des Fulgurierenden Sprungs profitiert erheblich von der ANG%-Skalierung, während er effizient Grit-Stapel aufbaut. Der allmähliche Aufbau von „Etwas Unersetzliches“ reduziert die anfängliche Wellen-Clear-Geschwindigkeit – und in „Reine Fiktion“ zählt die Zyklusanzahl.
Praxistests zur Leistung
Tests über die Stufen 10-12 zeigen durchweg, dass „Fall eines Äons“ 3-Sterne-Clears mit 1-2 Zyklen weniger erreicht. Die Elite-Zusammensetzung von Stufe 10 begünstigt besonders den sofortigen Energievorteil von „Fall eines Äons“ – die Ultimate in Runde eins liefert die entscheidenden Squama-Stapel für verbesserte Angriffsketten. „Etwas Unersetzliches“ benötigt 2-3 Runden für optimale Stapel, was oft zu einem zusätzlichen Zyklus für den 3-Sterne-Abschluss führt.
Auf maximalem Schwierigkeitsgrad hält die Energieregeneration von „Fall eines Äons“ die Ultimate-Verfügbarkeit gegen diese zähen Gegner aufrecht und ermöglicht eine konsistente Squama-Generierung für den Fulgurierenden Sprung-Spam. Builds mit „Etwas Unersetzliches“ können 3-Sterne-Clears erreichen, erfordern aber Premium-Support-Teams, einschließlich Sparkle und Robin. F2P-Teams mit Tingyun und Gallagher? Sie kämpfen um konsistente Clears.
Builds um jede Waffe herum
Builds mit „Fall eines Äons“ zielen auf 70 %+ KRIT-Rate, 140 %+ KRIT-SCHADEN, 2800+ ANG ab, mit minimaler Geschwindigkeitsinvestition. Der KRIT-Rate-Bonus der Waffe reduziert den Relikt-Druck erheblich, sodass du dich auf die Schadensskalierung konzentrieren kannst.

Builds mit „Etwas Unersetzliches“ benötigen 3200+ ANG, 65 %+ KRIT-Rate, 130 %+ KRIT-SCHADEN für optimale Leistung. Die Stapelmechanik erfordert eine längere Kampfzeit, wodurch 10-15 % zusätzliche LP/DEF-Substats wertvoll sind, um diese Stapel tatsächlich abzuschließen, bevor die Gegner sterben.
Überlegungen zur Team-Synergie
Die Energie-Autarkie von „Fall eines Äons“ eröffnet vielfältige Teamzusammenstellungen. Premium-Optionen umfassen Robin zur Schadensverstärkung und Sparkle zur SP-Generierung. F2P-Alternativen mit Tingyun und Gallagher bieten ausreichende Unterstützung für 3-Sterne-Clears – Tingyuns Energieregeneration ergänzt das Passiv von „Fall eines Äons“ wunderbar.
Builds mit „Etwas Unersetzliches“ erfordern im Grunde SP-positive Unterstützer. Sparkle wird nahezu unerlässlich, da sie sowohl SP-Generierung als auch KRIT-SCHADEN-Boni bietet, die die Stapel-Vorteile verstärken. Alternative Generatoren sind Bronya oder Asta, wenn auch mit weniger allgemeiner Team-Synergie.
Realitätscheck der Investition
„Fall eines Äons“ erfordert 60-80 Pulls (9.600-12.800 Stellar Jades) für diesen 15-20 %igen Schadensanstieg – oft reduziert es die Zyklusanforderungen um 1-2 Runden. „Etwas Unersetzliches“ bietet 80 % der Signaturleistung ohne Gacha-Kosten, verfeinerbar durch Standardbanner-Erwerbungen.
Für E0 DHIL bietet die Waffeninvestition unmittelbarere Erträge als der Eidolon-Fortschritt. E1 bietet minimale Vorteile, während E2 im Durchschnitt 160+ Pulls erfordert. Budget-Spieler sollten „Fall eines Äons“ priorisieren, bevor sie Eidolons jagen.
Was in der Praxis am besten funktioniert
Hier ist, was erfahrene Spieler wissen: Du kannst absolut konsistente 3-Sterne-Clears in „Reine Fiktion“ mit „Etwas Unersetzliches“ und der richtigen Teamunterstützung erreichen. Der Schlüssel liegt in der SP-Ökonomie und dem Stapelmanagement und nicht in der reinen Waffenstärke.
Häufige Rotationsfehler sind der vorzeitige Einsatz des Fulgurierenden Sprungs ohne Squama-Stapel und ein schlechtes Ultimate-Timing im Verhältnis zu den Gegner-Spawns. Optimale Rotationen priorisieren den Ultimate-Einsatz zu Beginn der Welle für eine sofortige Squama-Generierung – unabhängig davon, welche Waffe du verwendest.
Fazit
Wähle „Fall eines Äons“, wenn du 80+ Pulls zur Verfügung hast und eine sofortige Verbesserung in „Reine Fiktion“ wünschst. Die Energieregeneration und Schadensskalierung bieten spürbare Qualitätsverbesserungen, die den Inhalt angenehmer zu bewältigen machen.
Entscheide dich für „Etwas Unersetzliches“, wenn du Ressourcen für kommende Charaktere sparst oder keine Premium-Unterstützer hast. Es leistet mit dem richtigen Teambuilding 80 % der Signaturleistung – und ehrlich gesagt, das ist oft genug.
F2P-Spieler sollten das Teambuilding der Waffenbeschaffung vorziehen. Investiere in Sparkle oder Robin, bevor du „Fall eines Äons“ verfolgst, denn die Qualität der Unterstützung beeinflusst die Leistung mehr als die Waffenwahl. Ziehe Verfeinerungen von „Etwas Unersetzliches“ über das Standardbanner in Betracht, anstatt gezielte Pulls zu machen.
Deine Fragen beantwortet
Kann Dan Heng IL „Reine Fiktion 12“ mit „Etwas Unersetzliches“ schaffen? Absolut. Ermöglicht konsistente 3-Sterne-Clears mit der richtigen Teamunterstützung, einschließlich Sparkle für die SP-Generierung und angemessener Heilung.
Was ist der tatsächliche Schadensunterschied zwischen „Fall eines Äons“ und „Etwas Unersetzliches“? „Fall eines Äons“ bietet 15-20 % höheren anhaltenden DPS aufgrund der Energieregeneration, die häufigere Ultimates ermöglicht.
Sollte ich „Fall eines Äons“ ziehen oder für DHIL-Eidolons sparen? Priorisiere „Fall eines Äons“ vor Eidolon-Investitionen – es bietet sofortige Leistungssteigerungen, während E2 deutlich mehr Ressourcen erfordert.
Welche Waffe funktioniert besser für F2P-Teamzusammenstellungen? „Etwas Unersetzliches“ funktioniert tatsächlich besser mit F2P-Teams aufgrund geringerer SP-Anforderungen, während „Fall eines Äons“ Premium-Unterstützer erfordert, um wirklich zu glänzen.
Wie viele Zyklen benötigt jede Waffe für „Reine Fiktion 12“? „Fall eines Äons“ benötigt durchschnittlich 6-7 Zyklen für den 3-Sterne-Abschluss, während „Etwas Unersetzliches“ typischerweise 7-8 Zyklen erfordert.
Lohnt es sich, „Fall eines Äons“ mit einem verfeinerten „Etwas Unersetzliches“ zu ziehen? Ein R3+ „Etwas Unersetzliches“ reduziert den Leistungsunterschied erheblich – berücksichtige deine gesamten Kontoanforderungen, bevor du investierst.


















