Eudora Revamp Guide 2026: Die besten Supraleiter-Combos

Eudoras umfassendes Revamp in Patch 2.1.47 (veröffentlicht am 28. Januar 2026) führt die Supraleiter-Passive ein, die ihren Spielstil grundlegend verändert. Das Markieren von Zielen verstärkt Gablblitz mit 40 % Lauftempo und 1,5 Sek. Abklingzeitverringerung. Dieser Guide deckt die Skill-Skalierung der Stufen 1–6, Combos mit über 2500 Schaden auf Stufe 8 sowie Mythisch-erprobte Builds mit Arkanen Stiefeln, Heiligem Kristall, Göttlicher Gleve und Magier-Emblem-Konfigurationen ab.

Autor: BitTopup Veröffentlicht am: 2026/02/01

Übersicht zur Überarbeitung in Patch 2.1.47

„Supraleiter“ markiert gegnerische Helden für 3 Sekunden und schafft so verbesserte Interaktionsmöglichkeiten für „Gabelblitz“. Treffen Sie markierte Ziele, um 1 Sekunde lang 40 % Lauftempo zu erhalten und die Abklingzeit der Fertigkeit um 1,5 Sek. zu verringern – das verwandelt Eudora von einer Magierin mit nur einer Combo-Rotation in eine Schadensverursacherin mit beständigem Output.

„Kugelblitz“ reduziert nun nach der 1-sekündigen Betäubung für 1,8 Sek. die magische Verteidigung des Gegners. „Zorn des Donners“ löst bei markierten Zielen einen verzögerten Donnerschlag aus, was die Wirkung des Ultimates in Einzelszenarien effektiv verdoppelt.

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Analyse der Passiven: Supraleiter

„Supraleiter“ belegt Helden, die von „Kugelblitz“ oder „Zorn des Donners“ getroffen werden, mit einer 3-sekündigen Markierung. Die Dauer der Markierung wird bei jeder Anwendung erneuert, was eine dauerhafte Aufrechterhaltung in längeren Kämpfen ermöglicht.

Mobile Legends Bang Bang Eudora Supraleiter Markierungseffekt Screenshot

Die Interaktion mit „Gabelblitz“ bietet zwei Vorteile:

  • 40 % Lauftempo ermöglichen aggressives Repositionieren oder sichere Rückzüge.
  • 1,5 Sek. Abklingzeitverringerung verwandelt die Basis-Abklingzeit von 7 Sek. in ein Schnellfeuer-Potenzial.

Auf maximaler Stufe sinkt die Abklingzeit von „Gabelblitz“ von 5 Sek. auf 3,5 Sek., wenn markierte Ziele getroffen werden – das erzeugt ein extrem druckvolles Poke-Muster.

„Kugelblitz“ springt auf nahegelegene Feinde über, wenn markierte Ziele getroffen werden, und wendet Betäubung sowie Reduzierung der magischen Verteidigung auf mehrere Ziele in Gruppenkämpfen an.

Fertigkeitsanpassungen und Schaden

Gabelblitz: 275 Basisschaden (+100 % Magiekraft) auf Stufe 1 bis 500 Basisschaden (+100 % Magiekraft) auf Stufe 6. DoT-Effekt: 10/Sek. (+4 % Magiekraft) auf Stufe 1, bis zu 20/Sek. auf Stufe 6. Die Explosion entspricht dem Initialschaden.

Kugelblitz: 300 (+50 % Magiekraft) auf Stufe 1 bis 400 (+50 % Magiekraft) auf Stufe 6. Die Reduzierung der magischen Verteidigung skaliert von 10 bis 25. Die Abklingzeit sinkt von 11 Sek. auf 8,5 Sek., die Manakosten steigen von 70 auf 95.

Zorn des Donners Schadenszonen:

  • Zentrum: 600 (+160 % Magiekraft) Stufe 1 → 1000 (+160 % Magiekraft) Stufe 2
  • Äußerer Bereich: 300 (+100 % Magiekraft) Stufe 1 → 500 (+100 % Magiekraft) Stufe 2
  • Donnerschlag: 300 (+110 % Magiekraft) Stufe 1 → 550 (+110 % Magiekraft) Stufe 2

Die Abklingzeit verringert sich von 32 Sek. auf 26 Sek., die Manakosten steigen von 130 auf 190.

Einfluss auf die Meta

„Supraleiter“ hebt Eudora von einer situativen Burst-Magierin zu einer für den Mythic-Rang tauglichen Wahl. Die verbesserte Mobilität durch „Gabelblitz“ hilft dabei, in einer von Assassinen dominierten Meta zu bestehen, während die Abklingzeitverringerung anhaltenden Druck ermöglicht.

Gegen mobile Assassinen wie Ling und Fanny bietet der Lauftempo-Bonus eine entscheidende Neupositionierung, nachdem „Kugelblitz“ gelandet ist. Die Reduzierung der magischen Verteidigung harmoniert perfekt mit magielastigen Team-Zusammenstellungen, was Eudora zu einem Kraftmultiplikator macht.

Supraleiter-System: Stack-Management

„Supraleiter“ funktioniert über ein Markierungs- und Auslösesystem. „Kugelblitz“ und „Zorn des Donners“ setzen Markierungen, „Gabelblitz“ verbraucht diese für verstärkte Effekte. Die Dauer von 3 Sek. schafft spezifische Zeitfenster.

Optimale Abfolge: In den meisten Szenarien zuerst „Kugelblitz“. Die 1-sekündige Betäubung garantiert, dass „Gabelblitz“ trifft, was sofort Lauftempo zur Neupositionierung gewährt. In Teamkämpfen markiert „Zorn des Donners“ mehrere Feinde, was „Gabelblitz“-Ketten für kontinuierliche Abklingzeitverringerung ermöglicht.

Funktionsweise der Markierungen

„Supraleiter“ stapelt sich nicht – es gibt nur den Zustand markiert oder unmarkiert. Jede Anwendung erneuert den 3-Sekunden-Timer, anstatt die Dauer zu addieren. Das Treffen eines markierten Ziels mit „Zorn des Donners“ setzt den Countdown auf 3 Sek. zurück und verlängert ihn nicht auf 6 Sek.

Mehrere Feinde können gleichzeitig Markierungen tragen. „Zorn des Donners“ auf ein eng zusammenstehendes Team markiert alle getroffenen Ziele für jeweils 3 Sek. Die Markierung bleibt auch bestehen, wenn Eudora von Crowd Control getroffen wird.

Optimale Combos

Haupt-Combo (Fertigkeit 2 > Ultimate > Fertigkeit 1): Verursacht über 2500 Schaden auf Stufe 8. „Kugelblitz“ markiert und reduziert die magische Verteidigung, „Zorn des Donners“ verursacht massiven Schaden und erneuert die Markierung, „Gabelblitz“ verbraucht die Markierung für Abklingzeitverringerung und Lauftempo.

Mobile Legends Bang Bang Eudora Haupt-Combo Guide

Poke-Combo (Fertigkeit 1 > Fertigkeit 2 > Fertigkeit 1): Der erste „Gabelblitz“ stört aus maximaler Reichweite, „Kugelblitz“ markiert, falls der Gegner bleibt, und der zweite „Gabelblitz“ profitiert von der Abklingzeitverringerung.

Teamkampf: Warten Sie auf den Engage des Tanks, setzen Sie „Zorn des Donners“ ein, um mehrere Feinde zu markieren, und verketten Sie „Gabelblitz“ über die Markierungen, während Sie das Lauftempo nutzen, um auf Distanz zu bleiben (Kiting).

Häufige Fehler

  • Verschwenden von „Gabelblitz“ an unmarkierte Ziele während eines All-ins (opfert 1,5 Sek. Abklingzeitverringerung und Lauftempo).
  • Einsatz von „Zorn des Donners“ sofort nach „Kugelblitz“, ohne sicherzustellen, dass die Betäubung getroffen hat.
  • Ignorieren der Markierungsdauer in längeren Kämpfen – vor Ablauf der 3 Sek. erneut anwenden.

Beste Build-Pfade (Mythic-getestet)

Der Kernfokus liegt auf magischer Durchdringung und Magiekraft. Arkane Stiefel (+40 Lauftempo, +10 Magiedurchdringung), Heiliger Kristall (+35 % Magiekraft-Verstärkung), Göttliche Klinge (echte Durchdringung gegen hohe magische Verteidigung).

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Kern-Build: Fokus auf Durchdringung

Arkane Stiefel > Heiliger Kristall > Göttliche Klinge > Geniestab > Konzentrierte Energie > Blutflügel

Mobile Legends Bang Bang Eudora Kern-Item-Build Ausrüstung

Das schnelle Kaufen der Arkanen Stiefel bietet frühe Durchdringung. Der Heilige Kristall verstärkt den Schaden aller Fertigkeiten (35 % Steigerung nach Item-Berechnungen). Die Göttliche Klinge als drittes Item durchdringt gegnerische Verteidigungs-Items etwa ab Minute 12-15. Der Geniestab bringt Lauftempo und reduziert die Verteidigung weiter. Konzentrierte Energie sorgt für Sustain durch Magievampir. Blutflügel bilden den Abschluss mit massiver Magiekraft und einem Schadensschild.

Build für frühe Dominanz

Arkane Stiefel > Geniestab > Heiliger Kristall

Der Geniestab als zweites Item bietet günstigere Durchdringung mit Lauftempo für aggressives Laning. Die Reduzierung der magischen Verteidigung stapelt sich mit dem Debuff von „Kugelblitz“. Ideal für aggressive Spielstile, die frühe Kills über Scaling priorisieren.

Gegen hohe magische Verteidigung

Arkane Stiefel > Göttliche Klinge > Geniestab > Heiliger Kristall

Holen Sie die Göttliche Klinge als zweites Item, wenn Sie gegen mehrere Gegner mit viel magischer Verteidigung spielen. Echte Durchdringung wird gegen hohe Verteidigungswerte exponentiell wertvoller. Der Geniestab als drittes Item verstärkt die Durchdringung zusätzlich. Der Heilige Kristall an dritter Stelle verzögert die Verstärkung, stellt aber sicher, dass der Schaden durch die Verteidigung kommt.

Build für Abklingzeitverringerung

Arkane Stiefel > Heiliger Kristall > Uhr des Schicksals > Blitztruncheon > Göttliche Klinge

Die Uhr des Schicksals bietet skalierende Magiekraft und Leben. Der Blitztruncheon fügt Abklingzeitverringerung und einen Schadens-Proc hinzu, der gut mit dem schnellen „Gabelblitz“ harmoniert. Exzellent in längeren Teamkämpfen mit einer starken Frontline.

Emblem-Konfiguration und Kampfzauber

Das Magier-Emblem mit dem Talent „Inspirieren“ ist optimal. „Inspirieren“ gewährt adaptive Durchdringung und Lauftempo nach dem Zufügen von Schaden, was perfekt zur Mobilität von „Supraleiter“ passt.

Magier-Emblem Talente

Primär: Inspirieren – 6 % Lauftempo und 6-20 adaptive Durchdringung (skaliert mit der Stufe) für 3 Sek. nach dem Zufügen von Schaden. Die Dauer passt genau zum 3-Sekunden-Fenster von „Supraleiter“.

Sekundär: Schnäppchenjäger – Reduziert Item-Kosten um 10 %, was über den gesamten Build 1500-2000 Gold spart. Beschleunigt Heiliger Kristall und Göttliche Klinge um 1-2 Minuten.

Alternative: Tödliche Zündung – Fügt Verbrennungsschaden hinzu, der mit dem DoT von „Gabelblitz“ stapelt.

Attributverteilung

Setzen Sie alles auf Magiedurchdringung und Magiekraft für reinen Schaden. Magiedurchdringung stapelt sich mit Arkanen Stiefeln für nahezu echten Schaden gegen Ziele ohne Verteidigungs-Items. Alternative: Punkte in Lauftempo für bessere Positionierung.

Flackern vs. Flammenstoß

Flackern (Standard): Sofortige Neupositionierung ermöglicht „Flackern + Kugelblitz“-Initiationen. Defensiver Nutzen gegen Assassinen – Flackern über Wände, wenn Ling/Fanny angreifen. Die 120 Sek. Abklingzeit passen gut zu wichtigen Objectives.

Flammenstoß (Alternative): Zusätzlicher Poke-Schaden erhöht die Reichweite. Ein kleiner Rückstoß unterbricht Dashes. Wählen Sie dies, wenn Ihr Team eine starke Frontline hat und Sie sicher hinten stehen können.

Wählen Sie Flackern gegen hochmobile Assassinen oder wenn dem Team Initiation fehlt. Wählen Sie Flammenstoß bei starker Frontline für sicheres Positionieren.

Supraleiter Combo-Guide

Die Haupt-Combo (Fertigkeit 2 > Ultimate > Fertigkeit 1) verursacht auf Stufe 8 über 2500 Schaden. „Kugelblitz“ wendet „Supraleiter“ an und reduziert die magische Verteidigung, „Zorn des Donners“ verursacht Zentrumsschaden (600-1000) plus Donnerschlag (300-550), „Gabelblitz“ fügt 275-500 Basisschaden plus Explosion hinzu und gewährt Lauftempo.

Basis-Burst-Combo

Ausführung:

  1. Positionierung an der maximalen Reichweite von „Kugelblitz“ (~8 Meter).
  2. Fertigkeit 2 auf das Ziel wirken.
  3. Warten, bis die Betäubungsanimation beginnt.
  4. Sofort Ultimate zentriert auf das betäubte Ziel wirken.
  5. Sobald das Ultimate endet, Fertigkeit 1 wirken.
  6. Lauftempo nutzen, um sich zurückzuziehen oder neu zu positionieren.

Mobile Legends Bang Bang Eudora Fertigkeitsschaden Vergleich

Auf Stufe 8 mit Arkanen Stiefeln + Heiligem Kristall (~200 Magiekraft):

  • Kugelblitz: 400 + (50 % × 200) = 500
  • Zorn des Donners Zentrum: 1000 + (160 % × 200) = 1320
  • Donnerschlag: 550 + (110 % × 200) = 770
  • Gabelblitz: 500 + (100 % × 200) = 700
  • Gesamt: 3290 Schaden vor Abzug der magischen Verteidigung.

Gegen 50 magische Verteidigung, reduziert um 25 (25 verbleibend): ~2500-2700 effektiver Schaden – schaltet die meisten Schützen/Magier sofort aus.

Fortgeschrittene Flackern + Ultimate Initiation

„Flackern + Zorn des Donners“ erwischt Feinde ohne Markierung, verursacht aber massiven Flächenschaden.

Ausführung:

  1. Positionierung nahe einer Wand oder außerhalb der Sichtweite.
  2. Flackern in optimale Reichweite für „Zorn des Donners“.
  3. Sofort Ultimate auf gruppierte Feinde wirken.
  4. „Kugelblitz“ auf das Prioritätsziel folgen lassen.
  5. „Gabelblitz“ auf das markierte Ziel wirken.
  6. Lauftempo zum Rückzug nutzen.

Dies opfert garantierte „Supraleiter“-Vorteile für den Überraschungseffekt und Flächenschaden. Nutzen Sie dies, wenn das Team Initiation braucht oder für spielentscheidende Multi-Kills.

Poke-Combo

„Fertigkeit 1 > Fertigkeit 2 > Fertigkeit 1“ etabliert Dominanz auf der Lane, ohne das Ultimate zu verbrauchen. Der erste „Gabelblitz“ stört aus maximaler Reichweite (~9 Meter), „Kugelblitz“ markiert, falls sie bleiben, und der zweite „Gabelblitz“ profitiert von der Abklingzeitverringerung.

Zwingt Feinde dazu, sich zwischen Farmen und dem Vermeiden von Schaden zu entscheiden. Achten Sie auf gegnerische Abklingzeiten – gehen Sie zum vollen Burst über, wenn Mobilitäts- oder Defensivfertigkeiten auf Cooldown sind.

Teamkampf AOE-Setup

Priorisieren Sie das Markieren mehrerer Feinde mit „Zorn des Donners“ vor dem Einsatz von „Gabelblitz“. Positionieren Sie sich hinter der Frontline, warten Sie auf eine Gegnergruppe und wirken Sie das Ultimate, um 3-5 Feinde zu markieren. „Kugelblitz“ springt auf markierte Ziele über und betäubt/schwächt mehrere Gegner.

Verketten Sie „Gabelblitz“ über die Markierungen und nutzen Sie das Lauftempo für Kiting. Jeder Treffer reduziert die Abklingzeit um 1,5 Sek., was 3-4 Anwendungen pro Kampf ermöglicht. Konzentrieren Sie sich auf Prioritätsziele (Schützen/Magier) statt auf Tanks.

Draft-Strategie

Eudora funktioniert am besten als dritter oder vierter Pick, nachdem gegnerische Assassinen enthüllt wurden. Ein früher Pick lädt zu Counter-Picks wie Ling, Fanny oder Benedetta ein. Ein später Pick erlaubt es, die Bedrohung durch Dive-Angriffe einzuschätzen.

Ideale Team-Zusammenstellungen beinhalten eine starke Frontline (Tigreal, Atlas, Khufra), die Platz schafft und schützt (Peeling). Supports mit CC (Mathilda, Angela, Rafaela) ermöglichen garantierte Combos.

Vermeiden Sie Eudora gegen Heavy-Dive-Comps mit mehreren Assassinen oder wenn Ihrem Team eine Frontline fehlt.

Optimaler Zeitpunkt für den Pick

Dritter/vierter Pick, nachdem der gegnerische Jungler und Midlaner bekannt sind. Bewerten Sie Dive-Bedrohungen und Counter-Pick-Potenzial. Wenn Gegner immobile Magier (Pharsa, Yve) oder Schützen mit geringer Mobilität (Layla, Hanabi) wählen, glänzt Eudora.

Wählen Sie sie nur als First-Pick, wenn Sie Vertrauen in das Peeling/die Frontline Ihres Teams haben oder die Nachteile eines Counter-Picks akzeptieren.

Synergie-Helden

  • Tigreal: Sein Ultimate gruppiert Feinde für Multi-Ziel-Markierungen durch „Zorn des Donners“.
  • Atlas: Zieht Feinde für Folge-CC zusammen.
  • Mathilda: Gewährt Lauftempo und Schilde.
  • Angela: Ihr Ultimate bietet Immunität und Schaden.
  • Khufra: Anti-Dash schützt vor Assassinen.

Harte Counter

  • Ling: Wand-Mobilität umgeht Sicht; Ultimate-Immunität macht Burst zunichte.
  • Fanny: Extreme Mobilität macht Treffer unzuverlässig.
  • Benedetta: Immunitäts-Frames weichen Fertigkeiten aus.
  • Natalia: Unsichtbarkeit ermöglicht garantierte Initiation; Silence verhindert Combos.
  • Lancelot: Mehrere Dashes und Immunitäts-Frames.

Gegen Counter: Bleiben Sie beim Tank, sparen Sie Flackern für Engages auf, bauen Sie früh Konzentrierte Energie und ziehen Sie Wintertruncheon in Betracht. Positionieren Sie sich auf maximaler Reichweite und warten Sie, bis Gegner ihre Gap-Closer verbraucht haben.

Matchup-Analyse

Gegen mobile Assassinen

Ling:

  • Warnt Jungle-Eingänge für frühe Rotationen.
  • Bleiben Sie in der Nähe von Wänden, um seine Ultimate-Positionierung einzuschränken.
  • Sparen Sie Flackern für seinen Ultimate-Angriff.
  • Bauen Sie Wintertruncheon als drittes Item.
  • Fokus auf Wave-Clear und Turmverteidigung.

Fanny:

  • Achten Sie auf ihren Energiebalken – wenig Energie bedeutet Verwundbarkeit.
  • Positionieren Sie sich beim Tank, um ihre Kabel zu blockieren (Body-Block).
  • Poken Sie mit „Gabelblitz“ beim Farmen.
  • Vermeiden Sie es, Büsche ohne Sicht zu betreten.
  • Bitten Sie um Hilfe im Jungle, bevor sie skaliert.

Benedetta:

  • Locken Sie ihre Immunität heraus, bevor Sie die volle Combo nutzen.
  • Poken Sie mit „Gabelblitz“, um defensive Cooldowns zu erzwingen.
  • Positionieren Sie sich hinter Vasallen, um ihren Dash zu blockieren.
  • Sparen Sie „Kugelblitz“ auf, bis ihre Immunität abgelaufen ist.

Gegen beliebte Magier

Valentina: Achten Sie auf die Abklingzeit ihres Ultimates. Locken Sie die Kopie heraus und ziehen Sie sich zurück, bis sie abläuft. Ihre Items geben Ihnen einen Schadensvorteil. Positionieren Sie sich aggressiv, wenn ihr Ultimate down ist.

Lylia: Vermeiden Sie ihre Zonen. Poken Sie von außerhalb ihrer Reichweite. All-in, wenn ihr Escape auf Cooldown ist. Bauen Sie Durchdringung gegen ihre natürliche magische Verteidigung.

Pharsa: Weichen Sie Fertigkeiten durch Lauftempo aus. Verringern Sie die Distanz, während sie ihr Ultimate kanalisiert. Ihr Burst ist schneller als ihr anhaltender Schaden. Erzwingen Sie Nahkämpfe.

Gegen bullige Kämpfer

Durchdringungspriorität: Göttliche Klinge + Geniestab sind Kern-Items gegen Balmond, Fredrinn oder Khaleed, wenn diese magische Verteidigung stapeln.

Die echte Durchdringung der Göttlichen Klinge ignoriert prozentuale magische Verteidigung. Die Reduzierung des Geniestabs stapelt sich mit dem Debuff von „Kugelblitz“.

Markieren/schwächen Sie im Teamkampf die Frontline-Tanks, aber richten Sie den „Gabelblitz“ auf die Backline. Die Reduzierung der magischen Verteidigung hilft dem Team gegen Tanks, während Sie die Carries ausschalten.

Gegen Schützen

Schützen sind ideale Burst-Ziele. Die meisten bauen kaum magische Verteidigung und sind in allen Phasen anfällig für die volle Combo.

Strategie:

  • Warten Sie auf Mobilitätsfertigkeiten, bevor Sie angreifen.
  • Flackern Sie bei Gelegenheit an der Frontline vorbei.
  • Poken Sie mit „Gabelblitz“, um defensive Positionierung zu erzwingen.
  • Koordinieren Sie sich mit dem Tank für einen gleichzeitigen Angriff.
  • Achten Sie auf die Position der Supports, um Unterbrechungen zu vermeiden.

Gegen Beatrix, Melissa, Wanwan: Warten Sie auf den Einsatz ihrer Mobilität, flackern Sie vor und führen Sie die Combo aus, bevor sie sich neu positionieren können. 2500+ Schaden auf Stufe 8 schaltet die meisten sofort aus.

Fortgeschrittene Techniken

Sichtkontrolle für Hinterhalte

Prioritäten für Wards/Sicht:

  1. Flusseingänge nahe der Mitte (erkennt Jungle-Rotationen).
  2. Gegnerischer Blue-Buff (identifiziert farmende Magier).
  3. Eingänge zu Lord/Schildkröte (Sicht auf Objectives).
  4. Büsche auf den Side-Lanes beim Pushen (verhindert Ganks).

Hinterhalt-Combo: Im Busch warten > „Kugelblitz“, sobald der Feind eintritt > „Zorn des Donners“ > „Gabelblitz“. Der Überraschungseffekt verhindert defensive Reaktionen.

Manamanagement

Sparsamkeit:

  • „Gabelblitz“ für Wave-Clear (50-70 Mana).
  • „Kugelblitz“ für Poke/Engage (70-95 Mana).
  • „Zorn des Donners“ nur für garantierte Kills/kritische Kämpfe (130-190 Mana).
  • Recall bei unter 40 % Mana, um die Verfügbarkeit des Ultimates sicherzustellen.

„Zorn des Donners“ leert den Pool in 3-4 Anwendungen. Vermeiden Sie es für Wave-Clear. „Gabelblitz“ erlaubt 8-10 Anwendungen und ist damit das primäre Werkzeug für konstanten Druck.

Anpassung der Positionierung

Matrix:

  • Keine Dive-Bedrohung: Aggressiv auf mittlerer Distanz für maximalen Schaden.
  • Einzelner Assassine: Beim Tank bleiben, Flackern aufsparen.
  • Mehrere Diver: Maximale Reichweite, Fokus auf Poke statt All-ins.
  • Starke Frontline: Aggressiv, um die Backline zu bedrohen.
  • Poke-Comp: Reichweite mitgehen, mit „Gabelblitz“ traden.

Gegen Dive-lastige Teams: Akzeptieren Sie reduzierten Schaden für das Überleben. Positionieren Sie sich 2-3 Meter hinter dem Tank.

Makro-Rotation Timing

Die reduzierte Abklingzeit von „Gabelblitz“ (5 Sek. auf max. Stufe, 3,5 Sek. bei Treffern auf Markierungen) ermöglicht schnelleren Wave-Clear und Rotationen.

Prioritäten:

  1. Mitte mit „Gabelblitz“ klären.
  2. Minimap nach gankbaren Lanes prüfen (Gegner weit vorne ohne Sicht).
  3. Durch den Jungle rotieren und Sicht vermeiden.
  4. Im Busch der Side-Lane positionieren.
  5. Combo ausführen, wenn der Feind in Reichweite kommt.
  6. Vor der nächsten Wave zurückkehren.

Win-Condition im Late Game

Die Combo mit vollem Build übersteigt 4000 Schaden – das schaltet selbst moderat bullige Ziele aus.

Prioritäten:

  • Aggressiv um Lord/gegnerischen Jungle herum für Sicht sorgen.
  • Positionierung für Picks auf isolierte Feinde.
  • Combo für Carries aufsparen, nicht für Tanks.
  • Gleichzeitigen Angriff koordinieren.
  • Zonen mit „Gabelblitz“.

Sicher positionieren, auf gegnerische Fertigkeiten warten, mit Flackern vorstoßen, um Schützen/Magier auszuschalten. Selbst wenn Sie sterben, schafft das Entfernen des Hauptschadens ein vorteilhaftes 4v4.

Häufige Fehler

Verschwendung von Supraleiter

Szenarien:

  • „Gabelblitz“ zuerst in All-ins wirken.
  • Einsatz auf unmarkierte Ziele in Teamkämpfen.
  • Markierungen ablaufen lassen, ohne sie zu verbrauchen.
  • Vasallen statt Helden markieren.
  • Vergessen, die Markierung in längeren Kämpfen zu erneuern.

Jede verschwendete Markierung bedeutet verlorenen Schaden und Mobilität. 1,5 Sek. Abklingzeitverringerung erlaubt eine zusätzliche Anwendung alle 3-4 Markierungen, was über einen Kampf 500+ Schaden extra bedeutet.

Schlechtes Ultimate-Timing

Fehler:

  • Einsatz sofort bei Kampfbeginn (trifft nur Tanks).
  • Zu langes Warten (Feinde verteilen sich).
  • Wirken ohne vorherige Markierungen.
  • Einsatz für Wave-Clear statt Aufsparen.
  • Panik-Einsatz ohne Bestätigung der Positionen.

Optimales Timing: 2-3 Sek. nach Kampfbeginn, wenn Feinde gruppieren. So wirken, dass 3+ Feinde getroffen werden, Priorität auf Schützen/Magier.

Fehler bei der Item-Wahl

Anpassungen:

  • Gegen Dive: Wintertruncheon/Unsterblichkeit als drittes Item.
  • Gegen Tanks: Göttliche Klinge als zweites, Geniestab als drittes Item.
  • Gegen Poke: Konzentrierte Energie als zweites Item.
  • Gegen Burst: Athenas Schild.
  • Gegen physischen Dive: Antiker Kürass.

Starre Builds erzeugen Nachteile. Passen Sie sich den gegnerischen Teams an.

Positionierungsfehler

Fatale Fehler:

  • Zu weit vorne stehen ohne Sicht auf Assassinen.
  • Büsche ohne Tank betreten.
  • Positionierung nahe Wänden gegen Ling.
  • Mit wenig Leben auf der Lane bleiben.
  • Enges Gruppieren gegen Flächenschaden.

Betreten Sie niemals Büsche ohne Tank. Nutzen Sie „Gabelblitz“ aus maximaler Reichweite zur Aufklärung. Meiden Sie gegen Ling Wände – bleiben Sie in offenen Bereichen.

FAQ

Was ist Supraleiter in Patch 2.1.47?

Es markiert gegnerische Helden für 3 Sek., wenn sie von „Kugelblitz“ oder „Zorn des Donners“ getroffen werden. „Gabelblitz“ auf Markierungen gewährt 1 Sek. lang 40 % Lauftempo und reduziert die Abklingzeit um 1,5 Sek. „Kugelblitz“ springt auf markierte Feinde über, „Zorn des Donners“ löst einen verzögerten Donnerschlag aus.

Welches ist der beste Build nach der Überarbeitung?

Arkane Stiefel > Heiliger Kristall > Göttliche Klinge > Geniestab > Konzentrierte Energie > Blutflügel. Gegen Dive: Wintertruncheon als drittes Item. Gegen Tanks: Göttliche Klinge als zweites Item.

Wie lautet die Combo?

Fertigkeit 2 > Ultimate > Fertigkeit 1 verursacht auf Stufe 8 über 2500 Schaden. „Kugelblitz“ betäubt und markiert, „Zorn des Donners“ verursacht massiven Schaden, „Gabelblitz“ verbraucht die Markierung. Für Poke: Fertigkeit 1 > Fertigkeit 2 > Fertigkeit 1.

Welche Helden countern Eudora?

Ling, Fanny, Benedetta, Natalia und Lancelot durch ihre Mobilität und Dive-Fähigkeiten. Kontern Sie dies durch defensive Positionierung, Wintertruncheon und die Nähe zum Tank.

Welches Emblem-Setup ist am besten?

Magier-Emblem mit „Inspirieren“. Gewährt 6 % Lauftempo und 6-20 adaptive Durchdringung nach Schadenszufügung. Setzen Sie Punkte auf Magiedurchdringung und Magiekraft. „Schnäppchenjäger“ als Alternative für schnellere Items.

Wann sollte man sie im Draft picken?

Als dritter oder vierter Pick, nachdem gegnerische Assassinen bekannt sind. Frühes Picken lädt zu Countern ein. Spätes Picken erlaubt die Einschätzung der Dive-Gefahr.


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