HSR Währungskriege F2P: Bronze-Gold-Abschlüsse mit 50G Ökonomie & Dan Heng

Die Währungskriege starteten am 5. November mit v3.7 und schütten jeden zweiten Montag um 04:00 Uhr nach dem Reset über 4000 Stellar Jades aus. F2P-Spieler meistern Bronze bis Gold (Stufe 1-9) mit nur 10 Trupps – wie Dan Heng als Hypercarry oder Serval DoT-Setups. Konzentriert euch auf die süßen 50G Zinsen (+5 max), Anti-Grav-Stiefel und das Stapeln von 4+ Xianzhou-Anleihen. Säbel läuft mit A8 Aglaea im Hintergrund; Bogenschütze profitiert von kostengünstigen Skalierern.

Autor: BitTopup Veröffentlicht am: 2025/12/02

Eintauchen in die F2P-Herausforderungen der Währungskriege

Kurze Modusübersicht

Dieses permanente Auto-Chess-Biest schickt dich über 3 Ebenen, um den Boss zu besiegen, wobei du 10 Charaktere jonglierst (4 auf dem Feld, 6 außerhalb des Feldes für Buffs und Folgeangriffe). Die Resets erfolgen montags um 04:00 Uhr für die Modi Standard und Overclock Gambit. Auszahlungen? Über 4000 Jade, Selbstmodellierungsharz, Variable Würfel, Spuren des Schicksals, Star Rail Pass, Herta-Anleihe, sogar Tränen. Gold sammelt sich aus Kämpfen (+1 pro 10G Zinsen, maximal +5 bei 50G), Siegesserien und 61 Prüfungen mit Dan Heng, Herta, Asta, Tingyun, Serval, March 7th, Pela.

  1. Nach dem 5. November ins Hauptmenü springen.
  2. Standard oder Overclock wählen.
  3. Die Trupp-HP über alle Ebenen hinweg stabil halten.

Schon mal Auto-Chess in HSR ausprobiert? Es macht süchtig – fühlt sich an wie eine Mischung aus TFT und Raid-Boss-Kämpfen.

Dein Bronze-zu-Gold-Fahrplan

Bronze (Stufe 1-3), Silber (Stufe 4-6), Gold (Stufe 7-9) – alles skaliert mit Wirtschaft, EP und Shop-Anpassungen. Für F2P-Spieler: Setzt auf 3★ Graue Skalierer (3x1★ Herta/Asta übertreffen 1★ Gold-Einheiten), diese Prüfungen und A8 Aglaea ab Stufe 8+.

  1. Hortet 50G vor Stufe 6 für die +5 Zinsen.
  2. Sofort 4+ Xianzhou- oder Skill-Point-Bonds bilden.
  3. Nach dem Reset wöchentlich Overclock spielen.

Bronya und Sparkle weglassen – Warum es funktioniert

Man braucht sie nicht. Skill-Point-Bonds erhöhen den Schaden und beschleunigen Aktionen; Prüfungen füllen Lücken; automatische Angriffe außerhalb des Feldes tragen die Last. Sabers A8 Aglaea-Folgeangriffe glänzen außerhalb des Feldes; Archer-Skalierer halten die Kosten niedrig. Servals DoT auf Stufe 8 macht den Sack zu.

  1. Stapelt 4+ Xianzhou (Tingyuns Blitz-Lord-AoE ist entscheidend).
  2. Graue Einheiten zusammenführen: 3x1★ zu 2★, 3x2★ zu 3★; euren Carries Anti-Grav-Stiefel (GES→ANG) anlegen.

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Aufbau deines Kern-Saber-F2P-Folgeangriff-Trupps

Honkai Star Rail Saber F2P Team Charaktere einschließlich Aglaea und Dan Heng

Saber außerhalb des Feldes mit Aglaea im Rollstuhl A8: Feld-Stars wie Aglaea/Sunday/Cyrene/Hyacine; außerhalb des Feldes Huohuo/Yunli/Saber/RMC/Tribbie/Tingyun. Alles F2P durch Prüfungen, GES-Skalierung, 3★ auf Stufe 7 plus 2★ Stiefel; Skill-Point-Bonds bringen es zum Laufen.

DPS-Stars: Wer soll der Hypercarry sein?

Screenshot des Dan Heng Hypercarry-Teams in Honkai Star Rail Währungskriege

Dan Heng trägt die Krone (Paarung mit Skill-Point-Bond): Dan Heng als Carry, Asta als Booster, Pela als Debuffer, March als Schild; Herta/Tingyun außerhalb des Feldes. Anti-Grav-Stiefel (4x1★ Rollschuhe wandeln GES in ANG um); Faust des Zorns (2% Glückstreffer pro 1000 HP, 40% Cap).

  1. 2 Basics zu Advanced synthetisieren (Werte und Effekte werden übernommen).
  2. 2-3 Basics aus Siegesserien und Stufe 1-8 Node-Farms ansammeln.

(In meinen Grinding-Sessions – Anmerkung des Editors – fühlt sich dieses Dan Heng-Setup butterweich an, sobald die Bonds greifen.)

Sustain-Optionen, die nicht schlecht sind

Natasha mit Blutflamme (HP befeuert Arena-DMG/AoE): Paare sie mit 50G Zinsen und Faust des Zorns. Lynx maximiert SP für Dan Heng, wenn du überschüssiges Budget hast. Pushe HP über 5k bei Asta/Castorice für +2% Glückstreffer pro 1k HP.

  1. HP unter 45% fallen lassen, um Würfe auszulösen.
  2. Blutflamme bündeln für >5k HP-Bursts.

Sub-DPS und Harmonie-Helfer

Serval DoT-Trupp: Ausreichender Prinzipal > Stärke in Zahlen > Beschaffung > DoT-Einladung > Vertrag > Regenbogen-Ära; spielt Serval/Herta/Asta/Pela. Asta erhält Faust des Zorns bei 40%, +3 Zinsen bei 30G; Kettensäge (+10% Glückstreffer), Enthauptung (+25% DMG/Schwächebruch).

  1. Nachdem ihr 50G erreicht habt, langsam über Stufe 5 hinausrollen.
  2. Blaue Einheiten nach Stufe 7 aktualisieren.

Archer-Trupps mit kleinem Budget meistern

Honkai Star Rail Archer F2P Trupp mit Phainon und Herta

Archer liebt kostengünstige Skalierer; Phainon Triple-Chassis glänzt: auf dem Feld Phainon/Sunday/Cerydra/Cyrene; außerhalb des Feldes Huohuo/Robin/Gallagher (F2P überspringt Sparkle). Wirtschaft zuerst, zielt auf 2-3 Chassis ab.

Archer Carry Bauplan

Herta-Folgeangriff (Kuchenkatze Wahrer Schaden, 3★ verschmolzen): früh 50G sichern, Node-Basics farmen, automatische Angriffe außerhalb des Feldes. Trailblazer-Supraleiter (Wolfsjagd-Buffs, Tages-Halbgott + Energie-Index). Kosmischer Gelehrter-Bond; GES-Stiefel.

  1. Wirtschafts-Grind Stufe 1-8, EP/Shop überspringen, Auto-Refresh.
  2. Jagd auf 1-Kosten Aglaea/Archer-Skalierer.

Debuffer und Buffer, die passen

Pela mit Enthauptung: Pela/Serval DoT/Herta Gelehrte/March außerhalb des Feldes. March als Breaker (Anti-Grav GES/ANG, HP<45% Würfe). Xianzhou-Bonds; 4★ Sustain hält es am Laufen.

  1. Schwärmt mit Debuffs, trefft die Tooltip-Positionierung.
  2. Rekrutiert 1-Kosten-Skalierer, bündelt 4+ Fraktionen.

Wie die Synergie funktioniert

Gepard-Freeze über Stellaron Ult E0S0-Prüfung: 4-5 Kosten-Refreshes, Bonds zuerst. F2P Sweet Spot? Dan Heng/Asta/Herta 3★ Graue; 10 kostengünstige Einheiten schlagen Burst-abhängige, Harmonie-Bonds verbinden alles.

  1. EP nach Stufe 8-Serien ausgleichen.
  2. Siegesserien für Münzen aneinanderreihen.

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Relikte und Werte – F2P-Prioritäten

Honkai Star Rail F2P Relikte Anti-Grav-Stiefel und Faust des Zorns

3 Teile pro Charakter; DPS verlangen Anti-Grav-Stiefel, Faust des Zorns, Enthauptung, Kettensäge. Aglaea? 2 Anti-Grav (4x Rollschuhe +GES/Runde) + Lichtgeschwindigkeits-Propeller (GES→Stärke).

Saber Relikt-Spielplan

2 Basics zu Advanced synthetisieren; für Basics streaken (2-3 früh ansammeln). Faust des Zorns erreicht 40% HP-Cap. Umgebungen wie Tages-Halbgott, Überschüssiges Budget (doppelte Vorräte), Gold-Investition (3 kostenlose Refreshes).

  1. Nodes und Siegesserien farmen.
  2. 4x1★ Skates zu Stiefeln.

Archer Planar-Ornamente

GES bei Carries abstimmen; HP-Skalierung bei Asta. Enthauptung für Pela-Schwärme. Zinssatzerhöhung verdoppelt das Cap + Goldgewinne.

  1. Basierend auf Tooltips ausrüsten.
  2. Graue mit hohem Wachstum > Goldene mit niedrigem.

F2P-Stat-Breakpoints

GES→ANG Stiefel; HP>5k für 40% Cap. 3★ Low-Cost schlägt 1★ High-Cost; +1 Münze/10G, +3 bei 30G, +5 bei 50G.

  1. 30G für +3/Runde horten.
  2. Gegen 4-5 Kosten-Einheiten abwägen.

Lichtkegel und Eidolons: Der F2P-Grind

Prüfungen boosten auf E0S1; Kettensäge/Enthauptung tragen F2P.

Kostenlose Lichtkegel, die einschlagen

Synthetisieren für Erbstücke; Glückstreffer/Schwächebruch verstärken. Hochfrequente Kettensäge +10%.

  1. Zu 3★ Grauen verschmelzen.
  2. Prüfungen geben E0S0-Standards.

Eidolon-Realitätscheck

Überspringt sie – Skalierer und Bonds decken ab. 3★ Herta >1★ Goldene (meine Meinung, basierend auf Clears). Schaden außerhalb des Feldes durch Positionierung.

  1. 4+ Fraktionscluster.
  2. Maximaler Skill-Point-Bond.

Gacha-Umwege

61 Prüfungen regeln das; Wirtschaft/Bonds/Anti-Grav/50G. Blutflamme, Folgeangriff ANG Wahrer Schaden.

  1. Früh hohe Kosten vermeiden.
  2. Umgebungen straffrei neu starten.

Rotationsanleitungen – Timings, die gewinnen

Pfad: 1. Frühe Wirtschaft, keine EP/Shop für 50G. 2. Mitte: 2-3 Vorräte/Ausrüstung auf Stufe 5 vor Stufe 6. 3. Spät: Refresh nach Stufe 8.

Saber-Zyklus-Aufschlüsselung

Aglaea: 50G/Rollschuhe/2★ Stufe 1-8; 3★ vor Stufe 6 +Sunday/Trailblazer. Schneller als Licht > Kleine Kopie > Energie-Index > Talent-Mobilität > Regenbogen-Zeitalter; Tages-Halbgott, Saber außerhalb des Feldes.

  1. Manuelle SP-Schleifen.
  2. Xianzhou für AoE-Wellen.

Archer Burst-Flow

DoT: Ausreichender Prinzipal > Stärke in Zahlen > Beschaffung > DoT-Einladung > Vertrag > Regenbogen; 50G Stufe 8. Geringe Kosten > Burst; HP<45% Würfe.

  1. Immer Tooltips prüfen.
  2. Wöchentlich Overclock.

Folgeangriff-Trigger

Herta Wahrer Schaden; Saber außerhalb des Feldes. Kit-Positionierung; Siegesserien für Münzen, Würfe bei niedrigen HP.

  1. Stufe 8+ ausbalancieren.
  2. Tooltip-Anpassungen.

Stufe-für-Stufe-Clears: Bronze zu Gold

Stufe 1-8 Wirtschaft mit grauen Hertas für 50G; langsames Rollen auf Stufe 5; Stufe 8+ Refreshes.

Early Game Hacks

EP/Shop überspringen, Auto-Refresh, 1-Kosten-Skalierer, 4+ Xianzhou. 30-50G Zinsen horten.

  1. Graue Einheiten stark rekrutieren.
  2. Fraktionscluster.

Mid-Tier Grit

Stufe 8: HP<45% für 2★/6 Blutflamme; Level-Balance. Größere Team-Rekrutierungen.

  1. 2★ bei niedrigen HP rollen.
  2. EP-Serien.

Gold-Push-Plays

A8 Aglaea: GES-Skalierung 3★ Stufe 7. Phainon Ult reflektiert 2-3 Chassis; Overclock-Benchmarks.

  1. Wirtschaft über manuell.
  2. Bonds sind König.

Fallstricke, die ich gesehen habe (und Lösungen)

Übermäßiges Rollen vor Stufe 5 tötet die Wirtschaft; Ignorieren von HP<45% überspringt Würfe; Ungleichgewicht nach Stufe 8.

Rotationsfehler

Übermäßiges Rollen, Tooltips/Position/50G überspringen. Lösung: Wirtschaft zuerst, Tooltip-Position, Balance.

  1. Neustart ohne 3-Chassis.
  2. Manuelle Schleifen.

Relikt-Fehler

Hohe Kosten früh, keine Synthese. Priorität auf kostengünstige Skalierer; Basics streaken, Faust 40% Cap.

Team-Fehlpaarungen

Keine Bonds, Ungleichgewicht nach Stufe 8. Größere Rekrutierungen, EP-Serien; Fraktionscluster, 4★ Sustain.

Saber vs. Archer F2P: Kopf an Kopf

Vergleich von Saber- und Archer-F2P-Teams in Honkai Star Rail

Saber (Aglaea Rollstuhl): Folgeangriffe außerhalb des Feldes + GES-Stiefel, 3★ Stufe 7 Faust 40%; 50G/2★ Stufe 1-8 Tages-Halbgott. Archer (Phainon Triple/DoT): Wahrer Schaden-Folgeangriffe, Kettensäge +10% Glück Stufe 8 DoT; 50G Ausreichender Prinzipal, Graue 3★ Serien > Goldene durch Wirtschafts-Bonds.

(Daten zeigen, dass Saber in der Konsistenz die Nase vorn hat; Archer bricht in Overclock härter aus – testet zuerst Standard.)

  1. Standard-Ränge testen.
  2. Wöchentlich Overclock maximieren.

Profi-Tipps und Patch-Beobachtung

Siegesserien für Münzen; wöchentlich Overclock; Xianzhou AoE; kostengünstig > Burst. Zweiwöchentliche Resets.

Patch-Auswirkungen

Nach v3.7 bleiben Wirtschaft/Bonds stabil; Prüfungen gebufft; montägliche Resets, Tooltip-Änderungen beachten.

Farming-Schleifen

Castorice: 50G/Blutflamme Stufe 9 +6-8 BF. Angeheizt > Sturmrüster > Ausreichender Prinzipal > Treibstoffvorräte > Langfristig bullisch > Regenbogen; über 4000 Jade.

  1. Gold-Investition 3 Refreshes.
  2. Kits positionieren.

FAQ

Was sind die besten F2P Saber-Teams für HSR Währungskriege? Dan Heng Hypercarry (Asta/Pela/March); Aglaea Rollstuhl Saber außerhalb des Feldes (Huohuo/Yunli); 50G Wirtschaft, Anti-Grav-Stiefel.

Wie kommt man von Bronze zu Gold ohne Bronya oder Sparkle? 50G +5 Zinsen Wirtschaft zuerst, Graue 3★ Verschmelzungen, Xianzhou/Skill-Point-Bonds; Stufe 1-8 langsames Rollen, nach Stufe 8 ausbalancieren.

Archer-Trupps für Währungskriege ohne Harmonie-Einheiten? Phainon Triple-Chassis oder Herta-Folgeangriff/DoT Serval; Tages-Halbgott, Faust des Zorns 40% HP-Cap.

F2P-Relikt-Prioritäten für Saber-DPS? Anti-Grav-Stiefel (GES→ANG), Faust des Zorns (40% Cap), Enthauptung (+25% DMG); 2 Basics zu Advanced synthetisieren.

Währungskriege-Rotations-Tipps für Folgeangriffe? Tooltip-Positionierung, HP<45% Würfe, Siegesserien; Saber automatische Angriffe außerhalb des Feldes, Kettensäge-LC.

Beste Ersatzspieler für Sparkle in Archer-Teams? Asta (+3 Zinsen 30G), Tingyun-Buffs, Skill-Point-Bond; Prüfungen SP-Management.

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