Eintauchen in die F2P-Herausforderungen der Währungskriege
Kurze Modusübersicht
Dieses permanente Auto-Chess-Biest schickt dich über 3 Ebenen, um den Boss zu besiegen, wobei du 10 Charaktere jonglierst (4 auf dem Feld, 6 außerhalb des Feldes für Buffs und Folgeangriffe). Die Resets erfolgen montags um 04:00 Uhr für die Modi Standard und Overclock Gambit. Auszahlungen? Über 4000 Jade, Selbstmodellierungsharz, Variable Würfel, Spuren des Schicksals, Star Rail Pass, Herta-Anleihe, sogar Tränen. Gold sammelt sich aus Kämpfen (+1 pro 10G Zinsen, maximal +5 bei 50G), Siegesserien und 61 Prüfungen mit Dan Heng, Herta, Asta, Tingyun, Serval, March 7th, Pela.
- Nach dem 5. November ins Hauptmenü springen.
- Standard oder Overclock wählen.
- Die Trupp-HP über alle Ebenen hinweg stabil halten.
Schon mal Auto-Chess in HSR ausprobiert? Es macht süchtig – fühlt sich an wie eine Mischung aus TFT und Raid-Boss-Kämpfen.
Dein Bronze-zu-Gold-Fahrplan
Bronze (Stufe 1-3), Silber (Stufe 4-6), Gold (Stufe 7-9) – alles skaliert mit Wirtschaft, EP und Shop-Anpassungen. Für F2P-Spieler: Setzt auf 3★ Graue Skalierer (3x1★ Herta/Asta übertreffen 1★ Gold-Einheiten), diese Prüfungen und A8 Aglaea ab Stufe 8+.
- Hortet 50G vor Stufe 6 für die +5 Zinsen.
- Sofort 4+ Xianzhou- oder Skill-Point-Bonds bilden.
- Nach dem Reset wöchentlich Overclock spielen.
Bronya und Sparkle weglassen – Warum es funktioniert
Man braucht sie nicht. Skill-Point-Bonds erhöhen den Schaden und beschleunigen Aktionen; Prüfungen füllen Lücken; automatische Angriffe außerhalb des Feldes tragen die Last. Sabers A8 Aglaea-Folgeangriffe glänzen außerhalb des Feldes; Archer-Skalierer halten die Kosten niedrig. Servals DoT auf Stufe 8 macht den Sack zu.
- Stapelt 4+ Xianzhou (Tingyuns Blitz-Lord-AoE ist entscheidend).
- Graue Einheiten zusammenführen: 3x1★ zu 2★, 3x2★ zu 3★; euren Carries Anti-Grav-Stiefel (GES→ANG) anlegen.
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Aufbau deines Kern-Saber-F2P-Folgeangriff-Trupps

Saber außerhalb des Feldes mit Aglaea im Rollstuhl A8: Feld-Stars wie Aglaea/Sunday/Cyrene/Hyacine; außerhalb des Feldes Huohuo/Yunli/Saber/RMC/Tribbie/Tingyun. Alles F2P durch Prüfungen, GES-Skalierung, 3★ auf Stufe 7 plus 2★ Stiefel; Skill-Point-Bonds bringen es zum Laufen.
DPS-Stars: Wer soll der Hypercarry sein?

Dan Heng trägt die Krone (Paarung mit Skill-Point-Bond): Dan Heng als Carry, Asta als Booster, Pela als Debuffer, March als Schild; Herta/Tingyun außerhalb des Feldes. Anti-Grav-Stiefel (4x1★ Rollschuhe wandeln GES in ANG um); Faust des Zorns (2% Glückstreffer pro 1000 HP, 40% Cap).
- 2 Basics zu Advanced synthetisieren (Werte und Effekte werden übernommen).
- 2-3 Basics aus Siegesserien und Stufe 1-8 Node-Farms ansammeln.
(In meinen Grinding-Sessions – Anmerkung des Editors – fühlt sich dieses Dan Heng-Setup butterweich an, sobald die Bonds greifen.)
Sustain-Optionen, die nicht schlecht sind
Natasha mit Blutflamme (HP befeuert Arena-DMG/AoE): Paare sie mit 50G Zinsen und Faust des Zorns. Lynx maximiert SP für Dan Heng, wenn du überschüssiges Budget hast. Pushe HP über 5k bei Asta/Castorice für +2% Glückstreffer pro 1k HP.
- HP unter 45% fallen lassen, um Würfe auszulösen.
- Blutflamme bündeln für >5k HP-Bursts.
Sub-DPS und Harmonie-Helfer
Serval DoT-Trupp: Ausreichender Prinzipal > Stärke in Zahlen > Beschaffung > DoT-Einladung > Vertrag > Regenbogen-Ära; spielt Serval/Herta/Asta/Pela. Asta erhält Faust des Zorns bei 40%, +3 Zinsen bei 30G; Kettensäge (+10% Glückstreffer), Enthauptung (+25% DMG/Schwächebruch).
- Nachdem ihr 50G erreicht habt, langsam über Stufe 5 hinausrollen.
- Blaue Einheiten nach Stufe 7 aktualisieren.
Archer-Trupps mit kleinem Budget meistern

Archer liebt kostengünstige Skalierer; Phainon Triple-Chassis glänzt: auf dem Feld Phainon/Sunday/Cerydra/Cyrene; außerhalb des Feldes Huohuo/Robin/Gallagher (F2P überspringt Sparkle). Wirtschaft zuerst, zielt auf 2-3 Chassis ab.
Archer Carry Bauplan
Herta-Folgeangriff (Kuchenkatze Wahrer Schaden, 3★ verschmolzen): früh 50G sichern, Node-Basics farmen, automatische Angriffe außerhalb des Feldes. Trailblazer-Supraleiter (Wolfsjagd-Buffs, Tages-Halbgott + Energie-Index). Kosmischer Gelehrter-Bond; GES-Stiefel.
- Wirtschafts-Grind Stufe 1-8, EP/Shop überspringen, Auto-Refresh.
- Jagd auf 1-Kosten Aglaea/Archer-Skalierer.
Debuffer und Buffer, die passen
Pela mit Enthauptung: Pela/Serval DoT/Herta Gelehrte/March außerhalb des Feldes. March als Breaker (Anti-Grav GES/ANG, HP<45% Würfe). Xianzhou-Bonds; 4★ Sustain hält es am Laufen.
- Schwärmt mit Debuffs, trefft die Tooltip-Positionierung.
- Rekrutiert 1-Kosten-Skalierer, bündelt 4+ Fraktionen.
Wie die Synergie funktioniert
Gepard-Freeze über Stellaron Ult E0S0-Prüfung: 4-5 Kosten-Refreshes, Bonds zuerst. F2P Sweet Spot? Dan Heng/Asta/Herta 3★ Graue; 10 kostengünstige Einheiten schlagen Burst-abhängige, Harmonie-Bonds verbinden alles.
- EP nach Stufe 8-Serien ausgleichen.
- Siegesserien für Münzen aneinanderreihen.
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Relikte und Werte – F2P-Prioritäten

3 Teile pro Charakter; DPS verlangen Anti-Grav-Stiefel, Faust des Zorns, Enthauptung, Kettensäge. Aglaea? 2 Anti-Grav (4x Rollschuhe +GES/Runde) + Lichtgeschwindigkeits-Propeller (GES→Stärke).
Saber Relikt-Spielplan
2 Basics zu Advanced synthetisieren; für Basics streaken (2-3 früh ansammeln). Faust des Zorns erreicht 40% HP-Cap. Umgebungen wie Tages-Halbgott, Überschüssiges Budget (doppelte Vorräte), Gold-Investition (3 kostenlose Refreshes).
- Nodes und Siegesserien farmen.
- 4x1★ Skates zu Stiefeln.
Archer Planar-Ornamente
GES bei Carries abstimmen; HP-Skalierung bei Asta. Enthauptung für Pela-Schwärme. Zinssatzerhöhung verdoppelt das Cap + Goldgewinne.
- Basierend auf Tooltips ausrüsten.
- Graue mit hohem Wachstum > Goldene mit niedrigem.
F2P-Stat-Breakpoints
GES→ANG Stiefel; HP>5k für 40% Cap. 3★ Low-Cost schlägt 1★ High-Cost; +1 Münze/10G, +3 bei 30G, +5 bei 50G.
- 30G für +3/Runde horten.
- Gegen 4-5 Kosten-Einheiten abwägen.
Lichtkegel und Eidolons: Der F2P-Grind
Prüfungen boosten auf E0S1; Kettensäge/Enthauptung tragen F2P.
Kostenlose Lichtkegel, die einschlagen
Synthetisieren für Erbstücke; Glückstreffer/Schwächebruch verstärken. Hochfrequente Kettensäge +10%.
- Zu 3★ Grauen verschmelzen.
- Prüfungen geben E0S0-Standards.
Eidolon-Realitätscheck
Überspringt sie – Skalierer und Bonds decken ab. 3★ Herta >1★ Goldene (meine Meinung, basierend auf Clears). Schaden außerhalb des Feldes durch Positionierung.
- 4+ Fraktionscluster.
- Maximaler Skill-Point-Bond.
Gacha-Umwege
61 Prüfungen regeln das; Wirtschaft/Bonds/Anti-Grav/50G. Blutflamme, Folgeangriff ANG Wahrer Schaden.
- Früh hohe Kosten vermeiden.
- Umgebungen straffrei neu starten.
Rotationsanleitungen – Timings, die gewinnen
Pfad: 1. Frühe Wirtschaft, keine EP/Shop für 50G. 2. Mitte: 2-3 Vorräte/Ausrüstung auf Stufe 5 vor Stufe 6. 3. Spät: Refresh nach Stufe 8.
Saber-Zyklus-Aufschlüsselung
Aglaea: 50G/Rollschuhe/2★ Stufe 1-8; 3★ vor Stufe 6 +Sunday/Trailblazer. Schneller als Licht > Kleine Kopie > Energie-Index > Talent-Mobilität > Regenbogen-Zeitalter; Tages-Halbgott, Saber außerhalb des Feldes.
- Manuelle SP-Schleifen.
- Xianzhou für AoE-Wellen.
Archer Burst-Flow
DoT: Ausreichender Prinzipal > Stärke in Zahlen > Beschaffung > DoT-Einladung > Vertrag > Regenbogen; 50G Stufe 8. Geringe Kosten > Burst; HP<45% Würfe.
- Immer Tooltips prüfen.
- Wöchentlich Overclock.
Folgeangriff-Trigger
Herta Wahrer Schaden; Saber außerhalb des Feldes. Kit-Positionierung; Siegesserien für Münzen, Würfe bei niedrigen HP.
- Stufe 8+ ausbalancieren.
- Tooltip-Anpassungen.
Stufe-für-Stufe-Clears: Bronze zu Gold
Stufe 1-8 Wirtschaft mit grauen Hertas für 50G; langsames Rollen auf Stufe 5; Stufe 8+ Refreshes.
Early Game Hacks
EP/Shop überspringen, Auto-Refresh, 1-Kosten-Skalierer, 4+ Xianzhou. 30-50G Zinsen horten.
- Graue Einheiten stark rekrutieren.
- Fraktionscluster.
Mid-Tier Grit
Stufe 8: HP<45% für 2★/6 Blutflamme; Level-Balance. Größere Team-Rekrutierungen.
- 2★ bei niedrigen HP rollen.
- EP-Serien.
Gold-Push-Plays
A8 Aglaea: GES-Skalierung 3★ Stufe 7. Phainon Ult reflektiert 2-3 Chassis; Overclock-Benchmarks.
- Wirtschaft über manuell.
- Bonds sind König.
Fallstricke, die ich gesehen habe (und Lösungen)
Übermäßiges Rollen vor Stufe 5 tötet die Wirtschaft; Ignorieren von HP<45% überspringt Würfe; Ungleichgewicht nach Stufe 8.
Rotationsfehler
Übermäßiges Rollen, Tooltips/Position/50G überspringen. Lösung: Wirtschaft zuerst, Tooltip-Position, Balance.
- Neustart ohne 3-Chassis.
- Manuelle Schleifen.
Relikt-Fehler
Hohe Kosten früh, keine Synthese. Priorität auf kostengünstige Skalierer; Basics streaken, Faust 40% Cap.
Team-Fehlpaarungen
Keine Bonds, Ungleichgewicht nach Stufe 8. Größere Rekrutierungen, EP-Serien; Fraktionscluster, 4★ Sustain.
Saber vs. Archer F2P: Kopf an Kopf

Saber (Aglaea Rollstuhl): Folgeangriffe außerhalb des Feldes + GES-Stiefel, 3★ Stufe 7 Faust 40%; 50G/2★ Stufe 1-8 Tages-Halbgott. Archer (Phainon Triple/DoT): Wahrer Schaden-Folgeangriffe, Kettensäge +10% Glück Stufe 8 DoT; 50G Ausreichender Prinzipal, Graue 3★ Serien > Goldene durch Wirtschafts-Bonds.
(Daten zeigen, dass Saber in der Konsistenz die Nase vorn hat; Archer bricht in Overclock härter aus – testet zuerst Standard.)
- Standard-Ränge testen.
- Wöchentlich Overclock maximieren.
Profi-Tipps und Patch-Beobachtung
Siegesserien für Münzen; wöchentlich Overclock; Xianzhou AoE; kostengünstig > Burst. Zweiwöchentliche Resets.
Patch-Auswirkungen
Nach v3.7 bleiben Wirtschaft/Bonds stabil; Prüfungen gebufft; montägliche Resets, Tooltip-Änderungen beachten.
Farming-Schleifen
Castorice: 50G/Blutflamme Stufe 9 +6-8 BF. Angeheizt > Sturmrüster > Ausreichender Prinzipal > Treibstoffvorräte > Langfristig bullisch > Regenbogen; über 4000 Jade.
- Gold-Investition 3 Refreshes.
- Kits positionieren.
FAQ
Was sind die besten F2P Saber-Teams für HSR Währungskriege? Dan Heng Hypercarry (Asta/Pela/March); Aglaea Rollstuhl Saber außerhalb des Feldes (Huohuo/Yunli); 50G Wirtschaft, Anti-Grav-Stiefel.
Wie kommt man von Bronze zu Gold ohne Bronya oder Sparkle? 50G +5 Zinsen Wirtschaft zuerst, Graue 3★ Verschmelzungen, Xianzhou/Skill-Point-Bonds; Stufe 1-8 langsames Rollen, nach Stufe 8 ausbalancieren.
Archer-Trupps für Währungskriege ohne Harmonie-Einheiten? Phainon Triple-Chassis oder Herta-Folgeangriff/DoT Serval; Tages-Halbgott, Faust des Zorns 40% HP-Cap.
F2P-Relikt-Prioritäten für Saber-DPS? Anti-Grav-Stiefel (GES→ANG), Faust des Zorns (40% Cap), Enthauptung (+25% DMG); 2 Basics zu Advanced synthetisieren.
Währungskriege-Rotations-Tipps für Folgeangriffe? Tooltip-Positionierung, HP<45% Würfe, Siegesserien; Saber automatische Angriffe außerhalb des Feldes, Kettensäge-LC.
Beste Ersatzspieler für Sparkle in Archer-Teams? Asta (+3 Zinsen 30G), Tingyun-Buffs, Skill-Point-Bond; Prüfungen SP-Management.


















