Honkai Star Rail DoT-Guide: 4-Sterne-Dämmerung-Clear ohne Kafka

Das Abschließen von „Überreste der Dämmerung“ (Albtraum) ohne Kafka oder Black Swan ist mit 4-Sterne-DoT-Charakteren machbar. Dieser Guide umfasst rundenbasierte Strategien, optimale Teams mit Guinaifen, Sampo, Luka und Serval, 134-GES-Breakpoints für DPS sowie Builds, um SS-Bewertungen zu sichern.

Autor: BitTopup Veröffentlicht am: 2026/01/24

Event-Struktur und Anforderungen

„Überbleibsel des Zwielichts“ läuft vom 7. Januar 2026, 12:00 Uhr bis zum 9. Februar 2026, 03:59 Uhr. Voraussetzungen: Trailblaze-Stufe 21 und Abschluss von Amphoreus – Erwache, strahle am Ende der Welt. Drei Schwierigkeitsgrade – Einfach, Schwer, Albtraum – werden nacheinander freigeschaltet. Der Albtraum-Modus vergibt die SS-Bewertung und verbietet den Einsatz von Testcharakteren.

Fünf Phasen werden täglich mit einzigartigen Mechaniken freigeschaltet. Belohnungen: Insgesamt 600 Stellare Jade und ein Schicksalsbehafteter Pfad. Alle Charaktere erhalten zu Kampfbeginn automatisch Technik-Buffs.

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Phasen-Mechaniken

Tag 1 – Erderschütterer Leo: Immunität der hinteren Reihe gegen Einzelziel- und Diffusions-Fähigkeiten. Besiegen Sie zuerst drei Geistdiebe (erhöht den erlittenen Schaden des Bosses auf 2000 %). Albtraum erfordert spezifische Kombos pro Geistdieb: Fertigkeit→Ultimativ oder Ultimativ→Fertigkeit.

Tag 2 – Korrumpierender Schattenfürst: LP-Überlastung drückt die Charakter-LP bis zur Abrechnung unter Null. Gegner erleiden 99 % weniger Schaden, solange Beschwörungen am Leben sind – eliminieren Sie diese sofort.

Tag 3 – Großschwert-Wächter: LP-Zähler-Mechaniken verursachen bei Null einen Knockdown. Stellen Sie den LP-Zähler wieder her, indem Sie Gegner besiegen; priorisieren Sie dabei Ziele mit niedrigerem Zählerstand.

Tag 4 – Synergie-Duo: Das duale Schlachtfeld teilt das Team auf. Schwächen Schwarz: Physisch, Blitz, Quanten. Schwächen Weiß: Eis, Blitz, Wind. Synchronisieren Sie den LP-Verlust beider Bosse.

Tag 5 – Elegie-Sirene: Phantom-Illusion verwandelt Verbündete in halluzinogene Meerjungfrauen. Die Fertigkeit der Meerjungfrau verursacht DoT basierend auf den maximalen LP, Standardangriffe bannen die Illusion. Halten Sie den Zähler für tödlichen Schaden unter zwei. Albtraum fügt allen Verbündeten einen nicht bannbaren DoT hinzu.

Warum 4-Sterne-DoT-Teams funktionieren

DoT-Debuffs (Schaden über Zeit) werden zu Beginn des Zuges des betroffenen Gegners ausgelöst. Windbruch, Brennen und Schock verursachen pro Zug 25 % der ANG des Anwenders; Bluten verursacht 20 % der maximalen LP des Gegners, gedeckelt bei 25 % der ANG des Anwenders. DoT summiert sich natürlich auch ohne Kafkas Detonation.

Kafkas Vorteil: Sie löst alle DoTs bei einem Angriff sofort aus. 4-Sterne-Teams kompensieren dies durch beständiges Auftragen, Abdeckung mehrerer Ziele und das Stapeln von Debuffs. Kafka sorgt für Schadensspitzen; 4-Sterne-Teams halten den Druck über mehrere Zyklen aufrecht.

Guinaifen: Fertigkeit verursacht 120 % ANG + 40 % auf benachbarte Ziele (Stufe 10) und belegt sie mit Brennen (218,2 % ANG über zwei Züge). Ultimativ: 120 % ANG Flächenschaden (AoE), 92 % Chance auf Brennen, 83 % ANG für zwei Züge.

Sampo: Windbruch durch Fertigkeit und Ultimativ, sehr beständig.

Luka: Bluten skaliert mit den maximalen LP des Gegners – effektiv gegen Bosse mit hohen LP.

Serval: Schock mit AoE-Abdeckung, Element Blitz.

DoT-Stapelung

Honkai Star Rail DoT-Stapelungs-Guide zeigt Brennen, Windbruch, Schock und Bluten auf einem Gegner

Jeder DoT-Typ stapelt sich unabhängig. Ein Gegner kann gleichzeitig unter Brennen, Windbruch, Schock und Bluten leiden. Ein gut koordiniertes 4-Sterne-Team, das vier DoT-Typen aufträgt, generiert acht Schadensinstanzen pro gegnerischem Zugzyklus.

Das Speed-Tuning (Geschwindigkeitsabstimmung) ist entscheidend. DoT-Charaktere müssen vor den Gegnern agieren, um Debuffs vor deren Ablauf aufzufrischen.

Speed-Tuning-Breakpoints

Honkai Star Rail Speed-Tuning-Tabelle für den 134 GES-Breakpoint in DoT-Teams

  • 134 GES: Zwei Bonus-Züge über fünf Zyklen – ideal für DPS.
  • 120 GES: Zwei Züge im zweiten Zyklus.
  • 160 GES: Drei Bonus-Züge, erfordert jedoch extrem hohe Investitionen in Statuswerte.

Streben Sie 134 GES bei Guinaifen und Sampo an. Pela benötigt 136 GES, um die Verteidigung zu senken, bevor die DPS-Charaktere angreifen. Sustain-Charaktere (Heiler/Tanks) funktionieren bei 120-125 GES.

Charakter-Builds

Guinaifen: Primäre Brennen-Quelle

Honkai Star Rail Guinaifen Build mit Gefangener in tiefem Gewahrsam Relikten und Stats

  • Effekttrefferquote: Minimum 67 % (100 % gegen resistente Gegner).
  • Geschwindigkeit: 134 GES Breakpoint.
  • ANG %: Nach Erreichen der Schwellenwerte maximieren.
  • Relikte: Gefangener in tiefem Gewahrsam 4er-Set (12 % Ignorieren der VTD + DoT-Schaden).
  • Lichtkegel: Augen der Beute oder Entschlossenheit glänzt wie Schweißperlen.
  • Haupt-Stats: Körper (ANG %/Effekttrefferquote), Füße (GES), Sphäre (Feuer-Schadens-Bonus), Seil (ANG %).
  • Substat-Priorität: Effekttrefferquote bis zum Schwellenwert > GES bis zum Breakpoint > ANG % > Brucheffekt.
  • Eidolons: E1 erhöht die Dauer von Brennen (hoher Wert).

Sampo: Windbruch-Spezialist

  • Gleiche Stat-Schwellenwerte wie Guinaifen: 67 % Effekttrefferquote, 134 GES, ANG % maximieren.
  • Relikte: Gefangener in tiefem Gewahrsam oder Wilder Weizenbegleiter 4er-Set.
  • Lichtkegel: Augen der Beute oder Entschlossenheit glänzt wie Schweißperlen.
  • Eidolons: E1 verlängert die Dauer von Windbruch, E4 fügt zusätzliche Stapel hinzu.

Pela: Verteidigungssenkung-Support

  • Geschwindigkeit: 136 GES (agiert vor den DPS).
  • Energieregenerationsrate: Für hohe Verfügbarkeit des Ultimativen.
  • Effekttrefferquote: Um das Auftragen von Debuffs zu garantieren.
  • Relikte: Adler der Zwielichtlinie 4er-Set oder Bote im Hackerspace 2er-Set + Gebrochener Kiel 2er-Set.
  • Ultimativ: Reduziert die gegnerische VTD um 40 %.

Sustain-Optionen

Gallagher: Heilung + Brucheffekt-Synergie. Bauen Sie auf LP %, VTD %, Effekt-WDS %.

Lynx: Gezielte Heilung + Reinigung. Bauen Sie auf LP %, VTD %, Effekt-WDS %.

Beide benötigen mindestens 120-125 GES.

F2P-Team: Hysilens-Kern

Team: Hysilens, Serval, Asta, Lynx

Hysilens: Ultimativ verursacht 200 % ANG physischen AoE-Schaden. Die Zonen-Mechanik löst 80 % ANG DoT pro existierender DoT-Instanz aus (bis zu 8-mal stapelbar).

Serval: Schock durch Fertigkeit/Ultimativ, Blitz-Abdeckung.

Asta: GES-Buffs, Feuer-Schwächen-Abdeckung.

Lynx: Heilung + Reinigung für Albtraum.

Strategie: Hysilens' Zonenschaden multipliziert sich mit jedem DoT-Typ. Servals Schock + zusätzliche Debuffs erzeugen explosiven Bonusschaden.

Fertigkeitspunkte-Management: Hysilens und Serval wechseln zwischen Fertigkeiten und Standardangriffen. Asta und Lynx nutzen primär Standardangriffe. Eine nachhaltige Rotation ermöglicht beständige Ultimates.

Fortgeschrittenes Team: Guinaifen + Sampo Kern

Team: Guinaifen, Sampo, Pela, Gallagher

Honkai Star Rail fortgeschrittenes DoT-Team Screenshot: Guinaifen, Sampo, Pela, Gallagher

Trägt gleichzeitig Brennen und Windbruch auf für dualen DoT-Druck.

Zug-Rotation:

  1. Pela Ultimativ (Verteidigungssenkung)
  2. Guinaifen Fertigkeit (Brennen)
  3. Sampo Fertigkeit (Windbruch)
  4. Gallagher Standardangriff (Fertigkeitspunkte-Generierung)

Wechseln Sie Fertigkeiten/Standardangriffe basierend auf den Fertigkeitspunkten und der Debuff-Dauer ab.

Timing der Ultimates: Pela vor den DPS-Ultimates. Guinaifen für AoE-Brennen. Sampo für die Verbreitung von Windbruch.

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Erreicht bei richtiger Investition eine SS-Bewertung in 6-8 Zyklen.

Strategie für Tag 5

Empfohlen: Hysilens, Kafka (oder Guinaifen als Ersatz), Ruan Mei, Hyacine

Verwandeln Sie Ruan Mei oder Hyacine, um den DPS-Verlust zu minimieren. Für 4-Sterne-Teams: Ersetzen Sie Kafka durch Guinaifen und konzentrieren Sie sich vor der Verwandlung auf das Stapeln von Brennen.

Albtraum: Der nicht bannbare DoT auf allen Verbündeten erzeugt ein Wettrennen gegen die Zeit. DoT-Teams glänzen hier – der Schaden summiert sich, während man den eingehenden Schaden verwaltet.

Schlüsselmechanik: Verwandelte Meerjungfrauen nutzen Standardangriffe, um die Illusion bei anderen zu bannen. Koordinieren Sie die Verwandlungen so, dass ein Charakter unverwandelt bleibt, um zu reinigen, wenn der Zähler für tödlichen Schaden sich der Zwei nähert.

Ausführung Zyklus für Zyklus

Zyklus 1-2: Tragen Sie DoT-Typen durch Fertigkeiten auf, nutzen Sie Pelas Ultimativ zur Verteidigungssenkung, generieren Sie Fertigkeitspunkte. Am Ende: 2-3 DoT-Typen aktiv mit gesenkter Verteidigung.

Zyklus 3-5: Schadensaufbau-Phase. Nutzen Sie DPS-Ultimates während der Verteidigungssenkung bei maximalen DoT-Stapeln. Priorisieren Sie die Debuff-Verfügbarkeit über kurzzeitigen Burst-Schaden.

Zyklus 6-8: Burst-Phase. Gegner haben weniger als 50 % LP durch DoT-Ticks. Koordinieren Sie Ultimates mit dem Timing der gegnerischen Aktionen.

Falls Gegner über Zyklus 8 hinaus überleben, überprüfen Sie das Speed-Tuning und die Effekttrefferquote.

Häufige Fehler

Zu viel ANG %, zu wenig Effekttrefferquote: Unbeständiges Auftragen von Debuffs. Priorisieren Sie zuerst die Schwellenwerte der Effekttrefferquote.

Ignorieren des Speed-Tunings: Eine suboptimale Zugreihenfolge stört die Rotation. Nutzen Sie Geschwindigkeitsrechner.

Schlechtes Fertigkeitspunkte-Management: Verzögerte Ultimates zwingen zu Standardangriffen während wichtiger Schadensfenster. Halten Sie eine positive Bilanz – ein oder zwei Fertigkeiten pro Zug.

Unterschätzen des Sustain: Das Team stirbt, bevor sich der Schaden summieren kann. Investieren Sie in LP %, VTD % und Heilungsbonus für Ihre Heiler/Tanks.

Investitionspriorität

  1. Guinaifen: Erster voll ausgebauter DoT-Charakter. Ziel: Minimum E1, dann Relikt-Optimierung.
  2. Sustain (Gallagher/Lynx): Defensive Stats und Heilungsleistung.
  3. Pela: Verstärkung der Verteidigungssenkung. E0 funktioniert mit korrekter Geschwindigkeit/Energieregeneration.
  4. Sampo/Serval: Sekundäre DoT-Quellen basierend auf Lücken im Kader.

F2P-Lichtkegel: Augen der Beute, Entschlossenheit glänzt wie Schweißperlen, Gute Nacht und schlaf gut.

Relikt-Priorität: Gefangener in tiefem Gewahrsam (DoT), Adler der Zwielichtlinie (Pela), Wanderer auf der Durchreise (Sustain). Korrekte Haupt-Stats > Substats.

Leistung im Vergleich zu 5-Sterne-Teams

Ein voll investiertes 4-Sterne-Team (E4 Guinaifen, E4 Sampo, E2 Pela, E0 Gallagher) erreicht etwa 70-80 % des Schadens von Kafka/Black Swan-Teams. Zyklus-Differenz: 2-3 zusätzliche Zyklen.

Investitionskosten: 60-80 % weniger Ressourcen als zwei limitierte 5-Sterne-Charaktere mit Signatur-Lichtkegeln.

Konsistenz: Kafkas Detonation schafft vorhersehbare Schadensfenster. Black Swans Arkana-Skalierung ist unerreicht. Aber für die großzügigen Zyklus-Anforderungen von „Überbleibsel des Zwielichts“ erreichen 4-Sterne-Teams identische SS-Bewertungen.

Entscheidungshilfe: Ziehen Sie Kafka/Black Swan erst, nachdem Sie die 4-Sterne-Optimierung ausgeschöpft haben, um schnellere Clears zu erzielen, nicht um Clears überhaupt erst zu ermöglichen.

Fehlerbehebung

Zyklus-Anforderungen werden nicht erfüllt: Überprüfen Sie die Schadensrotation. Werden Ultimates während der Verteidigungssenkung genutzt? Werden DoTs kontinuierlich aufrechterhalten? Zeichnen Sie Versuche auf, um Lücken zu finden – ein Zug ohne DoTs = 10-15 % Schadensverlust.

Unbeständige Clears: Unzureichende Effekttrefferquote. Erhöhen Sie auf mindestens 67 %, 100 % für resistente Gegner.

Überlebensprobleme: Unzureichende Investition in Sustain oder schlechte defensive Stats. Stellen Sie sicher, dass der Sustain-Charakter LP %/VTD % Haupt-Stats und Heilungsboni hat und häufig agiert. Fügen Sie Effekt-WDS % hinzu, um die Dauer eingehender Debuffs zu reduzieren.

Eingeschränkter Kader: Keine Pela? Nutzen Sie Silberwolf oder Asta. Kein Gallagher? Lynx, Natasha oder März 7. funktionieren ebenfalls. DoT-Teams erlauben zahlreiche lebensfähige Kombinationen.

FAQ

Kann man Albtraum ohne Kafka oder Black Swan schaffen?

Ja. 4-Sterne-DoT-Teams erreichen in allen Phasen SS-Bewertungen. Voraussetzungen: 134 GES für DPS, mindestens 67 % Effekttrefferquote, angemessene Sustain-Investition. Die Clear-Zeiten verlängern sich um 2-3 Zyklen gegenüber Premium-Teams.

Minimale Investition erforderlich?

Charaktere auf Stufe 70, Spuren auf Stufe 6, Relikte mit korrekten Haupt-Stats auf +12, 4-Sterne-Lichtkegel auf Stufe 60. 67 % Effekttrefferquote für DPS, 134 GES Breakpoint, 3000+ LP für Sustain. Ermöglicht Clears in 9-10 Zyklen.

Wie funktioniert DoT-Stapelung?

Jeder DoT-Typ verursacht unabhängig Schaden zu Beginn des gegnerischen Zuges. Windbruch/Brennen/Schock: 25 % ANG des Anwenders pro Zug. Bluten: 20 % der maximalen LP des Gegners, gedeckelt bei 25 % ANG des Anwenders. Vier DoT-Typen = vier Schadensinstanzen pro gegnerischem Zug, was den Output gegenüber einem einzelnen Typ vervierfacht.

Welchen 4-Sterne-Charakter zuerst bauen?

Guinaifen – bester ROI für beständiges Brennen, AoE-Abdeckung und geringe Eidolon-Anforderungen. E1 verlängert die Brennen-Dauer (sehr wertvoll). Danach Sustain (Gallagher/Lynx), Pela für Verteidigungssenkung und schließlich Sampo/Serval.

Optimale Geschwindigkeitsziele?

DPS: 134 GES. Pela: 136 GES. Sustain: 120-125 GES. Vermeiden Sie 160 GES – die nötigen Stats gehen zulasten von ANG % und Effekttrefferquote.

Guinaifen oder Sampo?

Sie ergänzen sich gegenseitig. Guinaifen: Brennen + AoE + Element Feuer. Sampo: Windbruch + Einzelziel + Element Wind. Optimale Teams nutzen beide für DoT-Stapelung. Wenn Sie sich für einen entscheiden müssen: Guinaifen liegt bei AoE leicht vorn, aber bauen Sie für Flexibilität beide aus.


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