Das Einfrieren der Minion-Welle verstehen
Was ist Wave Freezing?
Das Einfrieren der Welle (Wave Freezing) dient dazu, die Positionierung auf der Lane zu kontrollieren und dem Gegner Gold sowie XP zu verweigern. Im Gegensatz zum passiven Farmen schafft das Freezing eine Zone, in der sich Feinde weit vorwagen müssen, um Vasallen (CS) zu sammeln, was sie anfällig für Ganks macht. Diese Technik hält eine bestimmte Anzahl an gegnerischen Minions in der Nähe Ihres Turms, ohne dass der Turm die Aggro übernimmt.
Vor der 4:00-Minute erscheinen auf der Clash Lane Wellen mit 4 Minions – das optimale Zeitfenster, um einen Freeze zu etablieren. Halten Sie 3-4 gegnerische Minions in der Nähe Ihres Turms am Leben, während Ihre eigenen Minions in geringerer Zahl eintreffen. Dies zwingt den Gegner zu der Entscheidung, entweder Farm zu verpassen oder sich riskant zu positionieren.
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Das Gleichgewicht der Minion-Welle
Wenn die gleiche Anzahl an Minions in der Mitte der Lane aufeinandertrifft, entsteht ein Gleichgewicht. Freezing erfordert das Durchbrechen dieses Gleichgewichts, indem man 3-4 gegnerische Minions in der Nähe des eigenen Turms hält. Gegnerische Minions priorisieren die nächsten Ziele – Ihre Minions, Sie selbst oder Ihren Turm.
Ziehen Sie 1-2 gegnerische Minions über die Turmlinie hinaus, ohne die volle Turm-Aggro auszulösen, um eine Pufferzone zu schaffen. Zu nah, und der Turm tötet sie; zu weit weg, und die Welle pusht natürlich. Halten Sie die Minions knapp außerhalb der Aktivierungszone des Turms und verhindern Sie gleichzeitig, dass Ihre eigenen Minions die gegnerische Welle überwältigen.
Wirtschaftliche Auswirkungen
Jede verpasste Welle kostet den Gegner 20-30 Gold. Drei eingefrorene Wellen erzeugen eine Differenz von 60-90 Gold. Freezing vor der 4:00-Minute führt zu einem Goldvorsprung von 15-20 % (150-200 Gold) – genug für Komponenten-Gegenstände, die frühe Scharmützel entscheiden.
Gegner, die mit einem Freeze konfrontiert werden, erleiden Golddefizite von 15-20 %, was den rechtzeitigen Kauf von Power-Spike-Items verhindert. Das Last-Hitting unter dem Turm gewährt zwar einen Goldbonus von 50 %, aber der Turmschaden erschwert das Last-Hitting erheblich. Konzentrieren Sie sich während des Freezes auf Magier-Minions für maximale XP.
Kernmechaniken
Erscheinen und Bewegung der Minions
Vor der 4:00-Minute erhält die Clash Lane in gleichmäßigen Abständen Wellen mit 4 Minions. Jede Welle enthält Nahkampf- und Fernkampf-Minions, wobei Magier-Minions mehr XP liefern. Ohne Eingriff treffen sich die Wellen in der Mitte.
Jede Störung – Schaden durch Champions, Turm-Kills, Manipulation der Aggro – verschiebt den Treffpunkt. Wenn Sie die Intervalle verstehen, in denen die Minions erscheinen, können Sie Verstärkungen vorhersehen. Eliminieren Sie gegnerische Minions zu schnell, pusht die nächste Welle in den Turm; zu langsam, entsteht ein Gegendruck.
Aggro-Management
Minions visieren standardmäßig die nächste feindliche Einheit an. Das Angreifen gegnerischer Champions zieht die Aggro aller nahen Minions auf Sie. Greifen Sie 1-2 gegnerische Minions mit automatischen Angriffen an, um die Aggro zu kontrollieren, ohne einen Schlagabtausch (Trade) zu erzwingen.
Die Turm-Aggro priorisiert Minions vor Champions, es sei denn, Sie greifen einen gegnerischen Champion in Turmreichweite an. Stehen Sie in der Nähe des Turms, während die gegnerischen Minions außerhalb der Aggro-Reichweite bleiben, um sichere Farm-Zonen zu schaffen.
Ideale Freeze-Position

Der optimale Freeze liegt etwa eine Turmreichweite entfernt und zwingt den Gegner über die Mitte der Lane hinaus, um CS zu sammeln. Dies setzt ihn Ganks aus, während Ihre Sicherheit gewahrt bleibt.
Zu nah birgt das Risiko versehentlicher Turm-Aggro; zu weit entfernt verringert das Bedrohungspotenzial. Behalten Sie einen Vorteil von 3-4 gegnerischen Minions in Turmnähe bei. Sie sollten bei Gefahr innerhalb von 1-2 Sekunden in die Turmreichweite zurückkehren können.
Schritt-für-Schritt-Ausführung
Vorbereitung des Freezes
Etablieren Sie einen Freeze, nachdem Sie sich Vorteile verschafft haben – etwa durch erfolgreiches Poking oder indem Sie den Gegner zum Rückruf (Recall) zwingen. Lassen Sie gegnerische Minions 1-2 Ihrer eigenen Minions töten, bevor Sie den letzten Schlag (Last-Hit) setzen, um den Vorteil von 3-4 gegnerischen Minions zu schaffen.
Planen Sie den Aufbau um die Fluss-Geister (River Sprites) herum (63 Gold pro Stück, 126 pro Paar, Respawn alle 60 Sekunden bis 4:00). Sichern Sie sich diese zwischen den Last-Hits für zusätzliches Einkommen.
Ausführung des Freezes

Eliminieren Sie gegnerische Minions genau dann, wenn sie durch Ihre eigenen Minions sterben würden, um den Vorteil von 3-4 gegnerischen Minions zu halten. Ziehen Sie 1-2 gegnerische Minions kurzzeitig in die Aggro-Reichweite des Turms und positionieren Sie sich dann wieder außerhalb der Schwelle.
Nutzen Sie automatische Angriffe auf gegnerische Minions einmalig, um deren Fokus zu lenken, was eine Neupositionierung der Welle ohne Fähigkeiten ermöglicht. Dies erfordert flüssige Mausbewegungen und räumliches Bewusstsein.
Aufrechterhaltung gegen Durchbrüche
Reagieren Sie auf hartes Pushen des Gegners, indem Sie den Push-Schaden vorübergehend angleichen und überschüssige Minions eliminieren, um den Vorteil von 3-4 Minions wiederherzustellen. Behalten Sie eine aggressive Positionierung bei, die Trades androht, falls der Gegner näherkommt.
Setzen Sie 30-45 Sekunden vor wichtigen Zielen (Objectives) Wards im Fluss, um Ganks zu erkennen. Wenn der Jungler entdeckt wird, lösen Sie den Freeze vorübergehend durch Pushen auf und etablieren Sie ihn neu, sobald die Gefahr vorüber ist.
Zeitpunkt der Auflösung
Lösen Sie den Freeze 30-45 Sekunden vor wichtigen Zielen auf (Drachen bei 3:30/7:30/11:30, Tyrann bei 4:00). Lassen Sie eine große Welle in den gegnerischen Turm krachen und rotieren Sie dann, um um die Ziele zu kämpfen.
Lösen Sie den Freeze auf, wenn Sie einen Item-Vorteil angesammelt haben. Pushen Sie die Welle, um sicher zurückzukehren, kaufen Sie ein Power-Spike-Item und kehren Sie mit kämpferischer Überlegenheit zurück.
Nutzen Sie Level-Spikes bei 2/4/6 für Trades während des Freezes. Wenn der Gegner ein Power-Spike-Level erreicht, sollten Sie die Auflösung in Erwägung ziehen, um All-ins zu vermeiden.
Strategische Situationen
Nach frühem Kill-Vorteil
Das "First Blood" schafft perfekte Szenarien für einen Freeze. Der Gegner kehrt mit weniger Gold und fehlenden XP zurück, während Sie die Positionierung kontrollieren. Bauen Sie den Freeze auf, während er zurückläuft, um die Zeit zu maximieren, in der er nicht sicher farmen kann.
Streben Sie ≥70-80 % CS/Min an (6-7 CS/Min auf der Clash Lane). Gegner haben oft Mühe, eine Effizienz von 50 % zu halten, was Item-Breakpoints für Dive-Drohungen schafft.
Ganks vorbereiten
Koordinieren Sie Freezes mit Ihrem Jungler für garantierte Kills. Feinde müssen sich weit vorwagen, um zu farmen, was sie perfekt für Ganks positioniert. Kommunizieren Sie über Pings, wenn die Wellenposition optimal ist.
Kleine Camps erscheinen alle 70 Sekunden neu, Buff-Camps alle 90 Sekunden. Planen Sie die Aufrechterhaltung des Freezes um die Respawn-Timer herum, um die Nähe Ihres Junglers vorherzusehen.
Defensives Freezing bei Rückstand
Freezing bei Rückstand ermöglicht sicheres Farmen und verhindert, dass das Defizit außer Kontrolle gerät (Snowballing). Akzeptieren Sie weniger CS für mehr Sicherheit und konzentrieren Sie sich auf die Freeze-Position und sichere Last-Hits.
Dies verschafft Ihrem Jungler Zeit, andere Lanes zu beeinflussen. Stabilisieren Sie die Lane durch Freezing und verhindern Sie, dass der Gegner roamt oder Ihren Turm einnimmt.
Koordination von Zielen
Frieren Sie die Welle 60-90 Sekunden vor dem Erscheinen des Drachen ein, um den Gegner vor die Wahl zu stellen: den Freeze brechen oder auf CS verzichten. Optimales Fenster: Beibehalten bis 45 Sekunden vor dem Erscheinen, dann in den Turm pushen.
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Heldenspezifische Fähigkeiten
Beste Helden für Wellenkontrolle
Champions mit starken automatischen Angriffen, Sustain (Durchhaltevermögen) und defensiven Werkzeugen halten Freezes effektiv aufrecht. Fernkampf-Angriffe setzen Gegner unter Druck, die versuchen, den Freeze zu brechen, während die eigene Sicherheit gewahrt bleibt.
Helden mit Fokus auf Sustain verhindern erzwungene Rückrufe, die den Freeze brechen würden. Kombiniert mit Duell-Potenzial können sie einfrieren und gleichzeitig mit All-ins drohen.
Helden mit Crowd Control (CC) bestrafen das Vorwagen für CS. Gut getimte Stuns während eines Freezes führen oft zu Kills.
Helden, die Schwierigkeiten haben
Fähigkeitsabhängige Helden mit geringem Schaden durch automatische Angriffe haben Mühe, Freezes aufrechtzuerhalten, ohne zu pushen. AOE-Farming-Tools erschweren präzises Last-Hitting.
Mana-intensive Champions stoßen bei längeren Freezes an Ressourcen-Grenzen. Helden, die auf Roaming ausgelegt sind, opfern die Effektivität des Freezes für Einfluss auf der Karte.
Anpassung an den Champion-Pool
Helden mit Fokus auf automatische Angriffe frieren die Welle natürlich ein. Fähigkeitsabhängige Champions benötigen einen präzisen Einsatz ihrer Skills, um einzelne Ziele ohne Flächenschaden zu eliminieren.
Der Übungsmodus verfeinert die Ausführung des Freezes. Verbringen Sie vor Ranglistenspielen 10-15 Minuten damit, Freeze-Setups, Last-Hit-Timing und Wellenmanipulation zu üben.
Wählen Sie im Draft Freeze-orientierte Champions gegen Gegner, die Probleme mit der Wellenkontrolle haben, um sich eingebaute Vorteile zu sichern.
Fortgeschrittene Techniken
Sichtkontrolle (Vision Control)
Setzen Sie 30-45 Sekunden vor Zielen Wards im Fluss, um Rotationen des Junglers zu erkennen. Tiefe Wards enthüllen die Pfade des Junglers und sagen Ganks voraus, bevor sie entstehen.
Zerstören Sie Wards in der Nähe der Lane, um dem Gegner die Sicht auf Ihre Positionierung und Gesundheit zu nehmen. Das Verweigern von Sicht verlängert die Dauer und Effektivität des Freezes.
Roaming verhindern
Ein Freeze in Turmnähe zwingt den Gegner, auf der Lane zu bleiben oder massiv CS/XP zu opfern. Dies schützt Teamkollegen vor Ganks, während Ihr Team die Karte frei beeinflussen kann.
Wenn Gegner trotz Freeze roamen, pingen Sie "Missing". Behalten Sie den Freeze bei, wenn der Roam unwahrscheinlich erfolgreich ist; pushen Sie, wenn der Roam kritische Ziele bedroht.
Übergang vom Freeze zum Slow Push
Nachdem Sie durch Freezing einen Vorsprung aufgebaut haben, lösen Sie diesen auf, indem Sie eine große Welle entstehen lassen und diese dann langsam in den gegnerischen Turm pushen (Slow Push). Dies zwingt den Gegner, unter dem Turm zu klären, während Sie mit Dives drohen.
Planen Sie den Übergang mit Power-Spikes, die eine Dive-Bedrohung darstellen. Slow Pushes schaffen Zeitfenster für Rückrufe – kaufen Sie ein, ohne Minions an den Turm zu verlieren.
Die Absichten des Gegners lesen
Erkennen Sie Freeze-Versuche des Gegners: Last-Hitting erst im letzten Moment, Halten der Minion-Anzahl in Turmnähe, aggressive Positionierung. Nutzen Sie Gegenstrategien, um den Freeze zu brechen und zurückzusetzen.
Kontern Sie den Freeze, wenn Gegner aggressiv pushen. Wenn der Gegner Ihren Freeze durch hartes Pushen bricht, lassen Sie die Welle zurückprallen (Bounce-back) und etablieren Sie einen neuen Freeze.
Häufige Fehler
Versehentliches Pushen
Der Einsatz von Fähigkeiten für Last-Hits oder zu frühe automatische Angriffe tötet Minions vor dem optimalen Moment und bricht den Freeze. Üben Sie das Last-Hit-Timing und verzichten Sie während der Freeze-Aufrechterhaltung auf Fähigkeiten.
Konzentrieren Sie sich auf die Gesundheitsbalken der Minions. Beobachten Sie den Schaden Ihrer eigenen Minions und die Gesundheit der gegnerischen Minions, um die Last-Hit-Reichweite zu berechnen.
Falsches Timing
Das Einfrieren der Welle, wenn Ihr Team Sie für Ziele benötigt, opfert Teamvorteile. Werfen Sie einen Blick auf die Spieluhr, notieren Sie anstehende Respawns und passen Sie Ihre Strategie an.
Lösen Sie Freezes früh genug auf, um mit Priorität zu rotieren. Pingen Sie Ihre Absicht, den Freeze zu halten, und bitten Sie Teamkollegen, keine Kämpfe zu erzwingen.
Ignorieren der Jungler-Nähe
Freezing, während der gegnerische Jungler in der Nähe ist, macht Sie anfällig für Ganks. Stellen Sie sicher, dass Sie die Position des Junglers kennen, bevor Sie einen Freeze etablieren.
Wenn Fluchtfähigkeiten auf Cooldown sind, behalten Sie konservative Positionen bei, die einen Rückzug zum Turm gegen koordinierte Ganks ermöglichen.
Zu starkes Beharren gegen Roamer
Einen Freeze beizubehalten, während der Gegner roamt und Kills erzielt, stellt einen Nettoverlust dar. Erkennen Sie Roam-lastige Gegner und passen Sie sich an, indem Sie mitroamen oder schnell pushen, um deren Abwesenheit zu bestrafen.
Pingen Sie aggressiv "Missing". Das Verhindern eines Todes bietet mehr Wert als ein Freeze generiert.
Den gegnerischen Freeze brechen
Freezes identifizieren
Visuelle Anzeichen: Minion-Wellen in der Nähe des gegnerischen Turms, die aber nicht in Reichweite gelangen; Gegner, die erst im letzten Moment Last-Hits setzen; aggressive Positionierung. Überwachen Sie die Differenz der Minion-Anzahl – konstant 3-4 gegnerische Minions mehr.
Verfolgen Sie die CS-Differenz über die Punktetafel. Wenn Sie deutlich zurückfallen, ohne zu sterben, deutet dies auf einen gegnerischen Freeze hin.
Techniken zum schnellen Pushen (Fast-Push)
Nutzen Sie Fähigkeiten, um eingefrorene Minions schnell zu eliminieren und eine große Welle zu erzeugen, die in den gegnerischen Turm pusht. Führen Sie dies aus, wenn Sie einen Gesundheitsvorteil haben oder der gegnerische Jungler woanders sichtbar ist.
Ziehen Sie sich nach dem Brechen des Freezes zurück, um Minion-Schaden zu vermeiden. Eine große Welle pusht natürlich, ohne dass Sie die Minions tanken müssen.
Koordination mit dem Jungler
Bitten Sie den Jungler per Ping um Hilfe. Klären Sie die eingefrorene Welle schnell gemeinsam; der Jungler bietet Sicht und drängt den gegnerischen Laner zurück.
Entschädigen Sie den Jungler, indem Sie ihm CS aus der nächsten Welle anbieten oder bei nahen Camps helfen.
Alternative Strategien
Roamen Sie zur Mitte oder dringen Sie in den gegnerischen Dschungel ein, um Kartendruck zu erzeugen, der die verlorenen CS kompensiert. Proxy-Farming hinter den Türmen verweigert die Minion-Anzahl für einen Freeze (hohes Risiko).
Akzeptieren Sie den Freeze, während Sie sich auf perfekte CS unter Druck konzentrieren. Behalten Sie eine Effizienz von 60-70 % bei und minimieren Sie Schaden, während Sie auf natürliche Resets warten.
Strategievergleiche
Freezing vs. Slow Pushing

Freezing verweigert Farm und schafft Gank-Anfälligkeit (optimal bei Vorsprung). Slow Pushing baut Wellen auf, die in Türme krachen und Rückruf-Fenster schaffen (optimal für Rotationen).
Die Entscheidung hängt vom Vorteil und den Zielen ab. Vorsprung und Drache in 90 Sekunden: Slow Push. Vorsprung ohne anstehende Ziele: Freeze.
Freezing vs. Fast Pushing
Fast Pushing opfert Kontrolle für sofortigen Kartendruck. Gegen Roam-lastige Gegner gleicht Fast Pushing deren Bewegungen aus und zwingt sie zur Wahl zwischen Turm oder Roam.
Die Ressourceneffizienz unterscheidet sich. Fast Pushing verbraucht Mana/Cooldowns; Freezing verlässt sich auf automatische Angriffe.
Wellen-Resets
Resets bringen die Lane in einen neutralen Zustand zurück. Passen Sie die Push-Geschwindigkeit des Gegners an, um gleichzeitiges Klären zu bewirken, sodass sich die nächsten Wellen in der Mitte treffen.
Planen Sie Resets um Rückrufe herum. Setzen Sie auf neutral zurück, rufen Sie zurück, während die Welle in der Mitte ist, und kehren Sie mit Item-Vorteilen zurück.
Tipps für den Master-Rang
Beispiele aus echten Matches
Sichern Sie sich zuerst Level 2, drohen Sie mit einem All-in und etablieren Sie einen Freeze, um den Level-Vorsprung zu halten. Der Gegner sitzt in der Falle – Annäherung riskiert den Tod, Zurückbleiben garantiert das Zurückfallen.
Frieren Sie die Welle ein, nachdem Sie Rückrufe erzwungen haben. Verweigern Sie 1-2 volle Wellen (40-60 Gold), während der Gegner zurückläuft, und wandeln Sie den Gesundheitsvorteil in einen Item-Vorsprung um.
Meta-Überlegungen
Frühe Drachen-Metas verkürzen Freeze-Fenster – führen Sie kürzere Freezes vor den 3:30-Rotationen aus. Tank-lastige Metas verringern die Effektivität; ziehen Sie Slow Pushing oder Fast Pushing in Betracht.
Bleiben Sie über Patch-Notes informiert. Änderungen am Minion-Gold, Belohnungen für Turmplatten und Objective-Timings beeinflussen die Freeze-Berechnungen.
Trainingsmethoden
Übungsmodus: 15-20 Minuten täglich Setups üben, mit Anzahlen/Positionen experimentieren. Eigene Spiele gegen Freunde, die versuchen, Setups zu brechen.
Replay-Analysen identifizieren verpasste Gelegenheiten und Fehler. Schauen Sie sich Replays mit Fokus auf das Wellenmanagement an.
FAQ
Was ist Wave Freezing in Honor of Kings Clash Lane? Das Beibehalten von 3-4 gegnerischen Minions in der Nähe Ihres Turms ohne Turm-Aggro. Es schafft Zonen, in denen Gegner sich zum Farmen weit vorwagen müssen, was sie Ganks aussetzt, während ihnen Gold/XP verweigert wird. Es generiert Goldvorsprünge von 15-20 % vor der 5. Minute.
Wie friert man eine Minion-Welle ein? Ziehen Sie 1-2 gegnerische Minions durch automatische Angriffe in die Turm-Aggro, positionieren Sie sich dann außerhalb der Schwelle. Setzen Sie Last-Hits erst im letzten Moment, um den Vorteil von 3-4 Minions zu wahren. Konzentrieren Sie sich auf Magier-Minions für maximale XP.
Wann sollte man in der Clash Lane einfrieren? Nach frühen Kills, wenn man vorne liegt, um den Vorsprung auszubauen, oder defensiv bei Rückstand. Optimales Fenster vor 4:00 mit 4-Minion-Wellen. Lösen Sie den Freeze 30-45 Sekunden vor Zielen auf (Drachen 3:30/7:30/11:30, Tyrann 4:00).
Wie viel Gold kann man verweigern? 20-30 Gold pro verpasster Welle. Erfolgreiches Freezing erzeugt Golddefizite von 15-20 % für Feinde und 15-20 % Vorsprung für Sie. Drei Wellen = 60-90 Gold Differenz.
Wie bricht man gegnerische Freezes? Fast-Push mit Fähigkeiten, um die Minion-Anzahl zu überwältigen. Koordinieren Sie sich mit dem Jungler für ein sicheres 2v1-Brechen. Alternativ roamen oder Proxy-Farmen für Wertschöpfung an anderer Stelle.
Was sind häufige Fehler beim Freezing? Versehentliches Pushen durch Fähigkeiten/zu frühe automatische Angriffe. Freezing während Objective-Timings. Aufrechterhaltung ohne Sicht auf den Jungler. Zu starkes Beharren gegen Roaming-Gegner.
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