Illuga-Übersicht: Rolle und Mechaniken
Illuga verstärkt den Team-Schaden durch EM-basierte Buffs und Kristallisations-Reaktionen über die Mechanik „Gesang der Nachtigall“. Dabei wandelt sie Elementarkunde (EM) in Geo-Schadensboni und Schaden durch „Mond-Kristallisation“ um.
Elementarfähigkeit: Dämmernder Singvogel beschwört einen Aedon-Vogel, der Geo-Schaden verursacht (15 Sek. Abklingzeit).
Spezialfähigkeit: Schattenlose Reflexion verursacht Geo-Flächenschaden und gewährt für 20 Sek. den Effekt „Nocturne der Nachtigall“ mit 21 Stapelungen von „Gesang der Nachtigall“. Pro Geo-Treffer gegen einen Gegner wird eine Stapelung verbraucht. Geo-Konstrukte in der Nähe fügen jeweils 5 Stapelungen hinzu (max. 15 zusätzliche pro Spezialfähigkeit).
Passivtalent: Pakt des Laternenträgers wird nach Einsatz von Elementar- oder Spezialfähigkeit aktiviert und gewährt der Truppe für 20 Sek. „Eid des Lichtwächters“: +5 % Geo-Schaden, +5 % KT, +10 % KSCH sowie 50 EM unter dem Effekt „Aufsteigender Glanz des Mondzeichens“.
EM-Skalierungsmechaniken
Mit 1–3 Hydro/Geo-Mitgliedern in der Truppe (außer Illuga):
- Gesang der Nachtigall: 7 % / 14 % / 24 % Geo-Schaden basierend auf ihrer EM
- Mond-Kristallisationsschaden: 60 % / 120 % / 200 % ihrer EM
Energiebedarf: 60 (15 Sek. Abklingzeit). Hervorragend in Hydro-Geo-Hybrid-Teams mit häufigen Kristallisations-Reaktionen.
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Beste F2P-Waffen: Tier-Liste
Priorisiere Aufladerate (ER) und EM für die Verfügbarkeit der Spezialfähigkeit und die Skalierung.
Top F2P-Optionen

Favonius-Lanze (Beste Wahl)
- 565 Basis-ANG, 30,6 % Aufladerate auf Stufe 90
- Passiv: 6 Energie für die Truppe bei kritischen Treffern (60 % Chance, 12 Sek. Abklingzeit)
- Unterstützt Illugas Rotationen und den Energiebedarf des Teams
- Baue KT-Substats auf, um das Passiv zuverlässig auszulösen
Kitain-Kreuzspeer (Schmiedbare Alternative)
- 565 Basis-ANG, 110 EM, +6 % Schaden der Elementarfähigkeit
- Nach Elementarfähigkeit: Verliert 3 Energie, regeneriert 3 Energie alle 2 Sek. für 6 Sek. (auch inaktiv, 10 Sek. Abklingzeit)
- EM-Hauptattribut verstärkt die Skalierungsmechaniken direkt
- Benötigt Unbearbeitete Stangenwaffe des Nordens
Drachenschreck
- 454 Basis-ANG, 221 EM auf Stufe 90
- +20 % Schaden gegen Gegner, die von Hydro/Pyro betroffen sind
- Gute Option, wenn andere Waffen nicht verfügbar sind
Premium-Option
Engulfing Lightning (Grasklang-Sichel): +28 % ANG der Aufladerate, die 100 % übersteigt (max. 80 % ANG), +30 % Aufladerate für 12 Sek. nach Spezialfähigkeit. Wandelt ER-Substats in offensive Werte um. Kaufe Genshin Schöpferkristalle per Sofort-Aufladung bei BitTopup für sichere Transaktionen.
Verfeinerungs-Priorität
Die Favonius-Lanze profitiert moderat (60 % bis 100 % Partikelchance von V1→V5), aber V1 ist bereits ausreichend. Verfeinerungen des Kitain-Kreuzspeers (6 % bis 12 % Fähigkeitsschaden) bieten nur minimalen Nutzen. Priorisiere das Leveln auf 90 vor den Verfeinerungen.
Optimale Artefakt-Sets
Konzentriere dich auf ER-Schwellenwerte und EM-Skalierung.
Best-in-Slot
Serenade des Seidenmonds (4er-Set)
- 2er-Set: +20 % Aufladerate
- 4er-Set: „Hingabe des schimmernden Mondes“ für 8 Sek., +60/120 EM für die Truppe (Anfänglicher/Aufsteigender Glanz), +10 % Mond-Reaktionsschaden pro unterschiedlichem Schimmermond-Effekt
- Für maximale Effizienz mit angereichertem Harz farmen
Alternativen
Vergoldeter Traum (4er-Set): 80 EM (2er), +14 % ANG pro Truppenmitglied desselben Elements (max. 3), +50 EM pro unterschiedlichem Element (max. 3). Bis zu 150 EM in gemischten Teams.
Altes Hofritual (4er-Set): +20 % Spezialfähigkeitsschaden (2er), +20 % ANG für die Truppe für 12 Sek. nach Spezialfähigkeit. Nutzen, wenn ein anderer Support bereits „Serenade des Seidenmonds“ trägt.
Hauptattribute
- Sand: Aufladerate oder EM (ER priorisieren, bis 180–210 % erreicht sind)

- Kelch: EM oder Aufladerate
- Kopf: EM oder KT (KT für Favonius-Lanze)
Nebenattribute (Substats)
Priorität: Aufladerate > EM > KT > VTD %
Zielwerte:
- 180–210 % Aufladerate für konstante Spezialfähigkeit-Verfügbarkeit
- 400–600 EM für die Skalierung
- 40–50 % KT bei Nutzung der Favonius-Lanze

Pre-Farming-Checkliste
Charakter-Aufstieg (Stufe 90)
- Prithiva-Topas: 1 Splitter, 9 Bruchstücke, 9 Brocken, 6 Edelsteine
- Kiefer-Bernstein: 168 (Dreadshade Mire/Piramida, Nod-Krai, 48 Std. Respawn)
- Antriebswelle: 18 Zerbrochene, 30 Verstärkte, 36 Präzisions-Wellen
- Zyklischer Kuuvahki-Militärkern: 46 (Super-Heavy Landrover, Experimental Design Bureau, Paha Isle, 40 Harz/Lauf, ca. 15–20 Läufe)
- Mora: 420.000
Talentmaterialien (Triple Crown)
- Erodiertes Horn: 18 (Wöchentlicher Boss „Lord of Eroded Primal Fire“, mindestens 6 Wochen oder Umwandlung mit Traumlösungsmittel)
- Elysium-Bücher: 9 Lehren, 63 Anleitungen, 114 Philosophien
- Antriebswelle: 18 Zerbrochene, 66 Verstärkte, 93 Präzisions-Wellen
- Krone der Weisheit: 3
- Mora: 4.957.500
Harz-Verteilung (6 Wochen)
- Woche 1–2: Kuuvahki-Kern (600–800 Harz), wöchentliche Bosse (120 Harz/Woche)
- Woche 3–4: Elysium-Sphäre (800–1.000 Harz), wöchentliche Bosse
- Woche 5–6: Artefakt-Farming (restliches Harz)
- Eigensinn des Helden: 419 (840 Harz über Gedeih der Elemente, falls nötig)
Gesamt: 3.800–4.700 Harz (7.560 durch natürliche Regeneration verfügbar)
Talent-Priorität
- Spezialfähigkeit (Stufe 9+): Größter Einfluss auf die Support-Fähigkeiten
- Elementarfähigkeit (Stufe 6–8): Moderater Schaden, löst Passiv aus
- Standardangriff (Stufe 1+): Minimale Zeit auf dem Feld, keine Investition nötig
C3 erhöht das Limit der Spezialfähigkeit auf 15, C5 das der Elementarfähigkeit auf 15, was die Priorität Spezialfähigkeit > Elementarfähigkeit unterstreicht.
Team-Zusammenstellungen
Nutze 2–3 Hydro/Geo-Charaktere (außer Illuga) für 14–24 % Geo-Schadensbonus und 120–200 % EM Mond-Kristallisationsschaden.
Kern-Teams
Zibai + Columbina + Illuga + Xingqiu: Hydro-Geo-Hybrid, konstante Kristallisations-Reaktionen.
Zibai + Columbina + Illuga + Zhongli: Dreifach-Geo-Resonanz, Schild-Support, +5 Stapelungen durch Zhonglis Säule (max. +15 bei mehreren Konstrukten).
Zibai + Columbina + Illuga + Xilonen: Geo-fokussiert mit starken Support-Fähigkeiten.
Zibai + Columbina + Illuga + Gorou: Rein Geo, VTD-basierte Buffs (synergiert mit C4).
Rotation
Illuga Elementarfähigkeit → Spezialfähigkeit → Wechsel zum Geo-Carry. Aktiviert die „Eid des Lichtwächters“-Buffs vor dem DPS-Zeitfenster.
Analyse der Sternbilder (Constellations)
C0 Basiswert
Voller Zugriff auf alle Kernmechaniken. 60 Energiekosten bei 15 Sek. Abklingzeit halten die Verfügbarkeit bei 180–210 % ER aufrecht.
Wichtige Sternbilder
C1 Wächter-Fasan: Stellt 12 Energie bei Geo-Reaktionen wieder her (15 Sek. Abklingzeit). Reduziert den ER-Bedarf um 20–30 % und ermöglicht mehr Fokus auf EM.
C2 Zweigfressender Rogen: Beschwört Aedon für Geo-Schaden (400 % EM + 200 % VTD) alle 7 verbrauchten Stapelungen. Wird ca. 3-mal pro Rotation ausgelöst.
C4 Sonnenjagender Wolf: +200 VTD für die Truppe während Nocturne. Begrenzter allgemeiner Nutzen.
C6 Nachtwächter-Nachtigall: Verstärkt „Eid des Lichtwächters“ mit +10 % KT, +30 % KSCH und +80 EM unter Aufsteigendem Glanz.
Strategie beim Ziehen
F2P: Ziel C0–C1. C1 bietet die größte Verbesserung des Spielgefühls (QoL). Ziehe nicht über C1 hinaus, außer du hast überschüssiges Urgestein.
Häufige Fehler
- Zu wenig Aufladerate (unter 180 %): Unregelmäßige Verfügbarkeit der Spezialfähigkeit.
- Zu viel Aufladerate (über 220 %): Abnehmender Nutzen (Diminishing Returns).
- ANG-skalierende Waffen: Verschwendetes Potenzial im Vergleich zu ER/EM-Optionen.
- Standardangriff leveln: Keine Zeit auf dem Feld, Ressourcenverschwendung.
- Spezialfähigkeit bei Stufe 6–7 stoppen: Verringert die Effektivität der Buffs.
- Mono-Element-Teams ohne Geo: Aktiviert die Skalierung von „Gesang der Nachtigall“ nicht.
- Kombination mit Schmelzen/Verdampfen-Teams: Verschwendet die Kristallisations-Skalierung.
Harz-Management
Woche für Woche
Woche 1–2: Universelle Materialien (Elysium-Bücher, Eigensinn des Helden, wöchentliche Bosse).
Woche 3–4: Kuuvahki-Kern (80–100 Harz täglich), wöchentliche Bosse, Kiefer-Bernstein-Routen.
Woche 5–6: Artefakt-Farming (Serenade des Seidenmonds), restliche Talentbücher.
Zerbrechliches Harz
Hebe es für das Artefakt-Farming auf (Woche 5–6), nachdem die garantierten Materialien gesichert sind. Artefakt-Glück (RNG) erfordert mehr Versuche.
Angereichertes Harz
Täglich herstellen (max. 5 lagerbar). In Talent- und Artefakt-Sphären für mehr Effizienz nutzen.
Checkliste für Tag 1
Materialien
- Prithiva-Topas: 1/9/9/6
- Kiefer-Bernstein: 168
- Antriebswelle: 18/30/36 (Aufstieg) + 18/66/93 (Talente)
- Kuuvahki-Kern: 46
- Erodiertes Horn: 18
- Elysium-Bücher: 9/63/114
- Krone: 3
- Eigensinn des Helden: 419
- Mora: 5.377.500
Build
- Waffe Stufe 90 (Favonius/Kitain/Drachenschreck)
- Serenade des Seidenmonds 4er-Set (ER/EM Hauptattribute)
- 180–210 % Aufladerate insgesamt
- 400–600 EM insgesamt
- 40–50 % KT (bei Favonius-Lanze)
Leistung (C0, Stufe 90 Favonius V1, 180 % ER, 500 EM)
- Spezialfähigkeit alle 15–18 Sek.
- Geo-Schadensbonus: 70–120
- Mond-Kristallisation: 600–1.000 Schaden pro Kristallisation
- Eid des Lichtwächters: +5 % Geo-Schaden, +5 % KT, +10 % KSCH, +50 EM
FAQ
Beste F2P-Waffen für Illuga? Favonius-Lanze (30,6 % ER, Team-Energie). Kitain-Kreuzspeer (110 EM, schmiedbar). Drachenschreck (221 EM, kein Energie-Support).
Welche Artefakte farmen? Serenade des Seidenmonds 4er-Set (20 % ER, 60–120 Team-EM). Ziele auf ER/EM-Hauptattribute ab. Erreiche 180–210 % ER, bevor du EM priorisierst.
Wann erscheint Illugas Banner? 3. bis 24. Februar 2026. Phase 2 enthält Zibai, Neuvillette, Illuga, Aino und Gorou.
Talent-Priorität? Spezialfähigkeit Stufe 9+ > Elementarfähigkeit Stufe 6–8 > Standardangriff Stufe 1+.
Beste Teams für F2P? Zibai + Columbina + Illuga + Xingqiu (Hydro-Geo-Kristallisation). Zibai + Columbina + Illuga + Zhongli (Dreifach-Geo). Nutze 2–3 Hydro/Geo-Charaktere für volle Skalierung.
Wie viel Harz wird für das Pre-Farming benötigt? 3.800–4.700 über 6 Wochen: 600–800 (Weltboss), 360 (wöchentlicher Boss), 1.200–1.500 (Talente), 800–1.200 (Artefakte), 840 (EP). Die natürliche Regeneration (7.560) deckt alles ab. Hebe zerbrechliches Harz für Artefakte auf.


















