
Warum Version 6.3 tatsächlich der BESTE Zeitpunkt für den Einstieg ist
Angereichertes Harz wird ab Abenteuerstufe (AR) 8 freigeschaltet – kombiniere 40 ursprüngliches Harz + 1 Kristallkern, um die Belohnungen in Sphären zu verdoppeln. Das reduziert die Zeit fürs Farmen um 50 %.
107 F2P-Züge (Pulls) über 41 Tage = 14.540 Urgestein:
- 2.520 durch tägliche Missionen (ab AR12)
- 1.600 durch das Laternenritual
- 600 als Entschädigung für Wartungsarbeiten/Fehlerbehebungen
- 300 durch Codes: ComeNightorDay, Zibai0515, GallopYeah (gültig bis 4. Jan., 23:00 Uhr ET)
Für zusätzliche Ressourcen bietet BitTopup sichere Aufladungen von Schöpfungskristallen mit schneller Lieferung an.
Wichtige Freischaltungen:
- AR5: Gebete (Wishes), In-Game-Shop
- AR12: Tägliche Missionen (60 Urgestein/Tag)
- AR16: Mehrspielermodus (Koop), Sphären, Schmieden von Waffen
- AR35: 5-Sterne-Artefakte droppen garantiert
- AR45: 100 % Chance auf 5-Sterne-Artefakte
Einsteigerfreundliche Events:
- Glück verheißende Ankunft (16. Jan. – 3. Feb.): 10 verwobene Schicksale, kein Kampf erforderlich
- Blitzlicht-Erinnerungsjagd (16. – 26. Jan.): Fotografie-basiert, ab AR18
- Laternenritual: 1.600 Urgestein + 10 Schicksale, ab AR25
„Powercrept“-Einheiten verstehen (und warum man sie ignorieren sollte)
Powercreep bedeutet, dass Charaktere keine Synergie mit aktuellen Systemen mehr haben. Die Hexenzirkel-Artefakte aus Version 6.3 ändern jedoch alles.
Ein Tag aus aufsteigenden Winden geschnitzt (Artefaktset):
- 2er-Set: +18 % ANG
- 4er-Set: +25 % ANG + 20 % KRIT-Rate (insgesamt: 43 % ANG, 20 % KRIT)
- Profiteure: Venti, Fischl, Razor, Mona, Durin, Collei, Albedo
Diese Charaktere stammen aus dem Standardgebet oder sind 4-Sterne-Einheiten – sie kosten also kein zusätzliches Urgestein.
Vermeide diese Fallen:
- Columbina (14. Jan. – 3. Feb.): Mona aus dem Standardgebet erfüllt einen ähnlichen Zweck
- Ineffa-Wiederholung (14. Jan. – 3. Feb.): Ressourcenfalle für neue Accounts
- Waffenbanner: Benötigt bis zu 240 Züge für eine Garantie – überspringe dies, bis du mindestens drei gut ausgebaute 5-Sterne-Charaktere hast
Zukunftssichere Strategie:
- Priorisiere Charaktere mit bedingungslosem Nutzen (Utility)
- Baue garantierte Einheiten aus: Reisender, Noelle, Fischl, Kaeya
- „Verluste“ im Standardgebet = strategische Siege mit den richtigen Artefakten
90-Tage-Fahrplan zum Aufholen (Von AR1 bis bereit für den gewundenen Abgrund)
Tag 1-30: Das Fundament
AR5: Nutze das Anfängergebet (10 Züge) für die garantierte Noelle (Geo-Heilerin/Schild)

AR8: Schalte Angereichertes Harz frei – farme aber noch KEINE Gedeihen der Elemente (geringer Wert)
AR12: Starte mit täglichen Missionen = 2.520 Urgestein über 41 Tage
AR16:
- Koop-Modus wird freigeschaltet
- Farme Talentbücher mit Angereichertem Harz
- Schmiede Prototyp-Waffen (Stichblatt/Guahua/Mondschein = 40-50 % Schadensboost)
Ziel: Über 5.000 Urgestein gespart
Tag 31-60: Optimierung
AR35: Farme Artefakte des Sets „Ein Tag aus aufsteigenden Winden geschnitzt“ (5-Sterne-Drops garantiert)
Events:
- Blitzlicht-Jagd (16. – 26. Jan.): Fotografie = einfaches Urgestein
- Laternenritual: 1.600 Urgestein + 10 Schicksale ab AR20+
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Teambau:
- Fischl + Reisender (Elektro) + Mona + Noelle = Elektro-geladen-Kern
- Fokus auf Hauptwerte statt Set-Boni: ANG% Sanduhr, Elementar-SCH-Bonus Kelch, KRIT-Rate Kopfbedeckung
Ziel: Über 10.000 Urgestein, Ebenen 1-8 des gewundenen Abgrunds abgeschlossen (300 Urgestein)
Tag 61-90: Endgame
AR45: 100 % Chance auf 5-Sterne-Artefakte – verbrauche hier dein gesamtes Angereichertes Harz
Gewundener Abgrund 9-12:
- Wird alle zwei Wochen zurückgesetzt = 600 Urgestein pro Zyklus
- 36-Sterne-Abschluss = 1.600 Urgestein über die gesamte Version
- 33 Sterne sind für neue Accounts realistisch = 550 Urgestein
Wöchentliche Bosse: Der Doktor, Herr der verborgenen Tiefen (30 Harz, droppen Unikate/Talentbücher)
Kampftechnik: Dash-Cancel (Sprinten nach einer Angriffsserie) = 15-25 % DPS-Steigerung
Ziel: Über 15.000 Urgestein für Version 6.4
Realistischer Zeitplan:
- AR45: Tag 60-70 (2 Std./Tag) oder Tag 45-50 (3 Std./Tag)
- Ebene 12 Abschluss: Tag 75-85
Dein erstes Team ohne Meta-Einheiten bauen
Garantierte Charaktere:
- Reisender (Anemo/Geo/Elektro)
- Amber, Kaeya, Lisa (Mondstadt-Prolog)
- Noelle (Anfängergebet)
- Barbara (AR-Belohnungen)
Top 4-Sterne-Einheiten, die veraltete 5-Sterne-Charaktere schlagen:
Fischl: Elektro-Schaden aus dem Hintergrund via Oz = Reaktionen alle 1,5 Sek., ohne selbst auf dem Feld zu stehen.
Razor: Physischer DPS + Hexenzirkel-Artefakte = 43 % ANG, 20 % KRIT-Rate. Kombiniere ihn mit Supraleiter (-40 % physischer Widerstand).
Illuga: 4-Sterne-Geo-Stangenwaffe (Rate-up in Phase 2) = Schilde + Geo-Resonanz.
Getestete Team-Zusammenstellungen:
Elektro-geladen: Fischl + Mona + Reisender (Anemo) + Noelle

- Schließt Abgrund-Ebene 9 in <90 Sek. ab (Stufe 70 Charaktere, +16 Artefakte)
- 7-8 Reaktionen pro Oz-Dauer
Physischer DPS: Razor + Kaeya + Fischl + Barbara
- Über 12.000 DPS gegen Einzelziele mit Supraleiter
- Zwei volle Razor-Spezialfähigkeiten unter 8 Sek. Kryo-Applikation
Hexenzirkel: Venti + Fischl + Mona + Collei
- Alle profitieren von den neuen Artefakten
- Gegnerkontrolle (Grouping) + Elektro-geladen + Urwuchs-Reaktionen
Ressourcenmanagement: Wo man die begrenzte Währung ausgibt
Urgestein-Priorität:
- Limitierte Aktionsgebete: Columbina (14. Jan. – 3. Feb.), Zibai (3. – 24. Feb.)
- Standardgebet: Nutze nur geschenkte „Vorbestimmte Schicksale“ – NIEMALS Urgestein
- Waffenbanner: Vermeiden, bis man 3+ gut gebaute 5-Sterne-Charaktere hat
Das 50/50-System:
- Erster 5-Sterne-Drop: 50 % Chance auf Aktionscharakter, 50 % Standard
- Bei Verlust ist der nächste 5-Sterne-Drop garantiert der Aktionscharakter
- Plane 160 Züge (25.600 Urgestein) für eine Garantie ein
Harz-Priorität:
AR16-35:
- Weltbosse (40 Harz)
- Talentsphären mit Angereichertem Harz (20/40 Harz)
- Wöchentliche Bosse (30 Harz)
AR35-45:
- Artefaktsphären für Hauptwerte
- Wöchentliche Bosse
- Weltbosse nur für neue Charaktere
AR45+:
- Artefaktsphären für Nebenwerte (Substats)
- Wöchentliche Bosse für Unikate
- Talentbücher für Stufe 8-10
Wichtige Vorräte:
- Kristallkerne (für Angereichertes Harz)
- Waffenerze aus Expeditionen
- Regionale Besonderheiten beim Erkunden
Vermeide diese Fehler:
- 8-10 Charaktere gleichzeitig leveln: Konzentriere dich auf maximal 4. Ein Haupt-DPS auf Stufe 80 + Supports auf Stufe 70 sind besser als vier 60er.
- Artefakt-Farmen vor AR45: 33 % vs. 100 % 5-Sterne-Rate = 67 % verschwendetes Harz.
- Wöchentliche Unikate ignorieren: Prototyp-Waffen bieten 40-50 % mehr Schaden als 3-Sterne-Waffen.
- Harz mit Urgestein aufladen: 50 Urgestein = 0,31 Züge. Neue Charaktere sind wichtiger als marginal bessere Artefakte.
Luna IV Story: Was du wissen musst
5-Minuten-Zusammenfassung: Du bist der Reisende und suchst deine Geschwister in Teyvat. Sieben Nationen, sieben Archonten (Götter). Die Fatui manipulieren die Ereignisse. Der Hexenzirkel ist eine geheime Hexengesellschaft (Mona, Venti, Fischl).
Luna IV = Eigenständig:
- „Lied des Mondscheins“ Akt VII-VIII fokussiert sich auf den Hexenzirkel
- Die Nod-Krai-Region ist für alle Spieler neu
- Kein Vorwissen erforderlich
Optionen zum Überspringen:
- Alle Dialoge sind überspringbar, ohne Belohnungen zu verlieren
- 60 Urgestein pro Kapitel der Archontenquest
- Probeläufe lehren die Mechaniken – schließe sie ab, auch wenn du den Charakter nicht ziehst (je 20 Urgestein)
Kampf-Grundlagen, die Veteranen gerne früher gewusst hätten
Elementarreaktionen:
Transformative Reaktionen (Überladen, Elektro-geladen, Supraleiter, Verwirbeln): Skalieren nur mit Stufe + Elementarkunde (EM). Stufe 90 + 200 EM = 8.000-12.000 Schaden.
Verstärkende Reaktionen (Verdampfen, Schmelzen): Multiplizieren den Schaden um das 1,5- bis 2-fache.
Additive Reaktionen (Urwuchs, Blühen, Superelektrisch): Flacher Bonusschaden basierend auf EM.
Animations-Abbruch (Canceling): Razors 4-Treffer-Serie dauert normal 2,8 Sek., mit Dash-Cancel nur 2,1 Sek. = 3-4 zusätzliche Serien pro Minute.
Ausdauermanagement: Ausweichen kostet 15 Ausdauer, Sprinten 18/Sek. Ausweichen-Abbruch > Sprint-Abbruch.
Gegner-Muster: Boss-Angriffe kündigen sich 1,5 Sek. vorher an. Ausweichen genau beim Erscheinen der Anzeige = 0,8 Sek. extra DPS.
Verteidigungsstrategie:
- Noelles Schild absorbiert auf Stufe 60 über 15.000 Schaden
- Angriffe unter 1.000 Schaden einfach einstecken
- Angriffen über 50 % LP ausweichen
- Barbara für konstante Heilung, Schilde für Schadensspitzen
Das Gacha-System: Pity, Banner und Zieh-Strategie
Pity-Mechanik:

- Garantierter 4-Sterne-Drop alle 10 Züge
- Garantierter 5-Sterne-Drop bei 90 Zügen
- „Soft Pity“ beginnt ab Zug 74 (90 % der 5-Sterne-Drops passieren zwischen Zug 74-85)
- Pity überträgt sich auf den gleichen Bannertyp
Bannertypen:
Limitierter Aktionscharakter: 50 % Chance auf Aktionscharakter beim ersten 5-Sterne-Drop, 100 % beim zweiten. Nutze Verwobene Schicksale (160 Urgestein).
Standard: Keine erhöhten Raten. Nutze nur kostenlose Vorbestimmte Schicksale.
Waffen: Benötigt 240 Züge für eine Garantie. Komplett ignorieren.
Wertvergleich:
- 5-Sterne-Waffe = 20-30 % Schadensboost
- Neuer 5-Sterne-Charakter = 100 % Schadensboost
- Prototyp-Waffen reichen für 36 Sterne im Abgrund aus
Event-Zeitplan: Wann neue Accounts teilnehmen können
AR-Anforderungen:
- Glück verheißende Ankunft (16. Jan. – 3. Feb.): AR20, erreichbar in 7-10 Tagen. Gibt 10 Verwobene Schicksale.
- Blitzlicht (16. – 26. Jan.): AR18, Fotografie-basiert, kein Kampf.
- Laternenritual: AR25, 1.600 Urgestein + 10 Schicksale.
Realistische Teilnahme: Start am 14. Jan. = AR25 in 14-16 Tagen erreichen = Zugriff auf alle Events.
Codes laufen am 4. Jan. um 23:00 Uhr ET ab (vor dem Launch von 6.3) = 300 Urgestein Verlust bei späterem Start.
Koop ab AR16: Veteranen können neue Spieler durch Sphären ziehen. Volle Belohnungen unabhängig vom eigenen Schaden.
Ohne Reue überspringen:
- Abgrund-Ebenen 9-12 in den ersten 30 Tagen
- Waffenbanner
- Wiederholungen veralteter 5-Sterne-Charaktere
- Perfekte Artefakt-Nebenwerte vor AR50
Muss erledigt werden:
- Alle Urgestein/Schicksals-Events
- Tägliche Missionen (60 Urgestein/Tag)
- Wöchentliche Bosse
- Archontenquests
Klug investieren mit BitTopup
Mondsegen (4,99 € / 30 Tage):
- 90 Schöpfungskristalle sofort
- 90 Urgestein täglich × 30
- Gesamt: 2.790 Urgestein (17,4 Züge)
- Kosten pro Zug: ca. 0,29 €
Erlebnispass (9,99 € / Version):
- 680 Urgestein + 4 Schicksale + 4-Sterne-Waffe
- Talentbücher, Erze, Mora, Eines Helden Weisheit
- ~8,5 Züge + Materialien im Wert von über 800 Harz
- Kosten pro Zug: ca. 1,18 €
Optimaler Kauf: Mondsegen in den ersten 60 Tagen, Erlebnispass ab AR30+ hinzufügen.
Erstkauf-Bonus für Schöpfungskristalle (verdoppelt die Menge):
- 99,99 €: 1,23 €/Zug
- 49,99 €: 1,25 €/Zug
- 29,99 €: 1,30 €/Zug
Ohne Bonus schlägt der Mondsegen alle anderen Pakete.
Strategisches Timing:
- Tag 1-7: Mondsegen für 30 Tage Einkommen
- Tag 25-30: Erlebnispass vor Ende der Version
- Letzte 3 Tage eines Banners: Schöpfungskristalle, um Pity zu erreichen
Vorteile von BitTopup:
- Sichere Zahlungsabwicklung
- Schnelle Lieferung (Minuten)
- Kundensupport
- Wettbewerbsfähige Preise
- Hohe Nutzerbewertungen
Psychologische Barrieren überwinden
Das „Alle sind schon weiter“-Syndrom:
- Es gibt keine Ranglisten
- Abgrund-Belohnungen sind identisch, egal wie schnell man abschließt
- Koop skaliert auf DEINE Weltstufe, gibt aber höhere Belohnungen
- Vergleiche dich mit deinem eigenen Fortschritt, nicht mit dem 5-Jahres-Vorsprung anderer
Realistische Erwartungen:
- AR45: 45-60 Tage bei regelmäßigem Spiel
- Ebene 12 Abschluss: 75-90 Tage (fokussiert) oder 120-150 Tage (gelegentlich)
- Beide Zeitpläne bedeuten erfolgreichen Fortschritt
Finde deinen Spielstil:
- Die „Meta“ optimiert nur für 4 % des Urgestein-Einkommens (Abgrund)
- 96 % kommen aus Aktivitäten, bei denen das Team kaum eine Rolle spielt
- Amber funktioniert prima – für die 1.600 Urgestein des Laternenrituals braucht man keine Meta-Teams
Das Harz-System belohnt Beständigkeit:
- 180 Harz Limit täglich = 8-Stunden-Spieler ≈ 2-Stunden-Spieler
- 30 Min. täglich (Missionen + Harz) = 90 % maximale Effizienz
- Updates alle 6 Wochen = kontinuierliches Aufholen, kein festes Ziel
FAQ
Ist Genshin 2026 einsteigerfreundlich? Ja. Angereichertes Harz verdoppelt die Effizienz, 107 F2P-Züge ermöglichen Banner-Zugriff und man erreicht das Endgame in 75-90 Tagen bei 2-3 Std. täglicher Spielzeit.
Wie lange dauert das Aufholen in Version 6.3? AR45 + Abgrund Ebene 12: 75-90 Tage (2-3 Std./Tag) oder 120-150 Tage (1 Std./Tag). Harz-Limits verhindern exzessives Grinden.
Kann man Version 6.3 als F2P spielen? 107 Züge = ein garantierter limitierter 5-Sterne-Charakter. Teams mit Fischl/Kaeya/Noelle schaffen alle Inhalte inklusive 36 Sterne im Abgrund. Geld beschleunigt den Prozess, ist aber nicht notwendig.
Was sind „Powercrept“-Charaktere? Einheiten, die keine Synergie mit aktuellen Artefakten/Reaktionen haben. Einige limitierte 5-Sterne-Charaktere aus Version 1.0-3.0 sind jetzt schwächer als 4-Sterne-Einheiten mit Hexenzirkel-Artefakten.
Brauche ich limitierte 5-Sterne-Charaktere? Nein. 36 Sterne im Abgrund sind nur mit 4-Sterne- und Standard-5-Sterne-Charakteren machbar. Limitierte Charaktere bieten Komfort, keine Notwendigkeit.
Wie funktioniert das Aufholen? Angereichertes Harz verdoppelt das Farm-Tempo. Die Weltstufen-Skalierung verhindert zu hohe Schwierigkeitsgrade. Events geben 2.600 Urgestein + 20 Schicksale allein durch Teilnahme, nicht durch Leistung.
Bereit loszulegen? Besuche BitTopup für sichere Aufladungen von Schöpfungskristallen, Erlebnispass-Bundles und Mondsegen-Abos – Millionen von Reisenden weltweit vertrauen uns.


















