Was ist die Support-Item-Steuer in MLBB?
Kernmechaniken erklärt
Nimm frühzeitig Roaming Boots – +40 MS, +18 Magie-Verteidigung – und du bist dabei. Die passiven Fähigkeiten „Gedeihen“ und „Hingabe“ sind dein täglich Brot. Gedeihen? Es gibt 45 % zusätzliche EXP/Gold bei Assists, aber nur, wenn du das geringste Gold im Team hast. Beginnt mit 6 Gold/12 EXP alle 5 Sekunden, steigt nach 8 Minuten auf 9 Gold/18 EXP. Hingabe blockiert in den ersten 8 Minuten direkt Gold/EXP von Creeps und Minions und leitet alles über die niedrigsten Goldanteile an deine Carries weiter.
Hast du dich jemals gefragt, warum Supports sich wie Gold-Geister fühlen? Es ist dieses System – es hält dich absichtlich arm.
Wie es den Goldfluss beeinflusst
Du hast einen unabhängigen Pool von bis zu 2000 Gold, der durch Assists, Aufdeckungen (50 Gold alle 5 Sekunden – ein Game-Changer) und passive Fähigkeiten gefüllt wird. Segen setzen auf Stufe 2 ein (600-1000 Gold, nach etwa 5 Minuten): „Verbergen“ für 5 Sekunden Tarnung plus MS-Schub; „Gunst“ heilt 240-600 HP über 10 Sekunden bei deinem Verbündeten mit den niedrigsten HP; „Ermutigen“ fügt 13-33 Kraft und 33 % AS hinzu; „Tödlicher Schlag“ verursacht alle 30 Sekunden Hybridschaden an Gegnern unter 35 % HP. Stufe 3 wird nach ca. 13-15 Minuten erreicht.
Heldenberechtigung für die Steuer
Erstes Item: Roaming Boots. Bleib derjenige mit dem geringsten Gold – keine Last-Hits, kein Solo-Farm, sonst kassierst du eine 50 %-Strafe. S-Tier-Picks? Mathilda (direkt S+), Floryn, Kalea. Tanks wie Tigreal, Atlas, Khufra bevorzugen „Verbergen“. Heiler – Estes, Rafaela, Angela – wählen „Gunst“. Schnelle Schritte: 1) Roaming Boots schnell kaufen. 2) Den Jungler leashen. 3) Assists sammeln für 200-500 Gold und Stufe 1.
Gold-Funnel-Regeln: Vor 2025 vs. 2025 Aufschlüsselung

Traditionelle Gold-Funnel-Strategie
Vor 2025 vermieden Roamer Last-Hits, trafen Mid-Scouts und die 2-Minuten-Schildkröte hart. Ziel waren 15-20 Aufdeckungen pro Spiel – leicht 200+ Gold.
Wichtige Änderungen im 2025 Patch
Patch 2.1.18 dreht das Blatt: Unabhängige 2000 Gold-Pools aus Minion-/Creep-Takedowns, Assists, Passiven (30 % von Segen). „Hingabe“ dehnt jetzt die No-Farm-Zone aus; „Gedeihen“ erfordert, dass du das geringste Gold behältst. Früher? Unvorhersehbare Team-Anteile. Jetzt? Sichere dir 40-60 GPM mit 5-Sekunden-Aufdeckungen – aufdecken, 5 Sekunden warten, wiederholen für jeweils 50 Gold.
Auswirkungen auf Support-Builds
Tanks wählen Tough Boots oder Fortitude; Magier schnappen sich Enchanted Talisman. Embleme: Inspire für Mana-Nachhaltigkeit, Brave Smite. Früh aggressiv spielen? Sichere dir 20 % Kartenkontrolle in den ersten 5 Minuten. Defensiv spielen? Du erreichst 15 % Teamgold nach 10 Minuten.
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Wann Roamer aufhören sollten, Wellen zu nehmen

Wellenlimits im frühen Spiel
Erste 8 Minuten: Keine Last-Hits oder Clears – Hingabe blockiert es. Jungler leashen, Mitte roamen (Türme scouten, 5-Sekunden-Aufdeckungen), die 2-Minuten-Schildkröte erledigen. Fehler gemacht? Verliere Gedeihen, kassiere die 50 % Solo-Farm-Strafe.
Übergangsregeln im mittleren Spiel
Ziehe dich bei 2000 Gold zurück oder wenn du das Gold der Verbündeten übersteigst (ca. 5-13 Minuten, nach Stufe 2/3). Verfolge es: 1) Behalte die Anzeigetafel im Auge. 2) Wechsle zu Kern-Items wie Dominance Ice für Anti-Heal. 3) Spamme Aufdeckungen am Mid-River oder Lord (5-7 Minuten-Marken, 50 Gold pro Stück). Profis wechseln direkt nach der 2-Minuten-Schildkröte – 20 % Kontroll-Boost.
Prioritäten im späten Spiel
Stufe 3 erreicht (ca. 13-15 Min): Immortality oder Fleeting Time für 15 % CDR. Eingänge bewachen. MIAs pingen. Ults und CC verketten. Wellen? Vergiss sie.
Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Beherrschung der Item-Steuer

Steuer auf Items aktivieren
- Roaming Boots schnappen. 2) Assists und Aufdeckungen sammeln, während du das geringste Gold behältst. 3) Stufe 1 Segen bei 200-500 Gold erreichen. Die 5-Sekunden-Regel wiederholen – +10-20 % Einkommen leicht gemacht.
Optimales Kauf-Timing
Stufe 2: 600-1000 Gold (ca. 5 Min, nach Schildkröte). Stufe 3: ca. 13 Min. Tigreal liebt Aggression nach der 2-Minuten-Schildkröte; Helden mit geringer Mobilität verzögern, sichern sich aber immer noch 15 % Teamgold.
Kombination mit Roaming
Routen: EXP-Lane zur Mitte zur Gold-Lane. Vision-Spiel: Minimap alle 2-3 Sekunden, Büsche und Ziele treffen. Shotcalls – Lv1-Invasionen, Mid-Rots, späte Disengages. Tanks mit Conceal für Stealth-Plays paaren.
Häufige Gold-Funnel-Fehler & Korrekturen
Übermäßiges Pushen von Wellen als Roamer
Fehler: Last-Hitten vor 8 Minuten tötet Gedeihen. Korrektur: Nur leashen, bei 50 Gold-Aufdeckungen bleiben. Boom – 40-60 GPM, keine 50 % Strafe.
Ignorieren von Steuerschwellen
Stufe 3 überstürzen? Segen passen nicht, 15 Sekunden Rückerstattung verschwendet. Korrektur: Mit dem Team synchronisieren (Gunst für Heiler), 2000er-Cap verfolgen. Verzögerungen kosten 100-200 Gold über 2-3 Minuten.
Koordinationsprobleme im Team
Korrektur: MIAs nach Aufdeckungen pingen; sich positionieren (Tanks vorne); Replays auf Vision-Lücken überprüfen. Utility-Roamer? +15 % Gewinnrate in Saison 38.
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Pro-Fallstudien: Gold-Funnel-Erfolg

Esports-Beispiele aus der MPL
MPL-Profis erzielen durchschnittlich 15-20 Aufdeckungen pro Spiel (200 Gold) und beherrschen die 5-Sekunden-Regel bei Schildkröte und Lord. SEA-Teams bevorzugen Dire Hit (+15 % Sieg); NA pusht Encourage; EU heilt mit Favor.
Analysierte Builds mit hoher Gewinnrate
Mathilda (S+-Bestie): Arcane Boots (Favor), Dominance Ice, Oracle – für Soul Bloom Poke und Guiding Wind. Floryn oder Kalea? Thunder Belt/Oracle. Der Meta-Shift bringt einen 15 %igen Sieg-Boost.
Replay-Aufschlüsselungen
Frühe Upgrades snowballen 20 % Kontrolle. Verzögerungen? 15 % Golddefizit. Supports streben 40-60 GPM an – nicht verhandelbar.
(Kurze Anmerkung des Editors: Replays sind Goldminen; ich habe Stunden daraus gezogen, um Muster zu erkennen, die man live nicht sieht.)
Metriken & Tools zur Effizienzverfolgung
GPM-Benchmarks für Supports
Ziel sind 40-60 Gold/Min – 10-20 Aufdeckungen plus passive 6g/5s, die nach 8 Minuten auf 9g ansteigen. Allein Aufdeckungen steigern die Teameffizienz um +15 % bis Minute 10.
Wellenverweigerungs-Rechner
HUD verfolgt Goldvorsprung gegenüber Verbündeten, Gedeihen-Stacks. Bei 2000er-Cap hart wechseln – Anteile fallen ab.
In-Game HUD-Indikatoren
Minimap-Pings. Anzeigetafel-Gold. Replays zählen Aufdeckungen, reduzieren Tode.
Held-spezifische Strategien für 2025

Top-Supports (Angela, Rafaela)
Angela: Enchanted Talisman oder Tough Boots (Favor, 400 HP/10s Heilung); Brute Force, Immortality. Rafaela/Estes: Oracle/Dominance Ice – immer das geringste Gold behalten.
Roamer-Synergien (Tigreal)
Tigreal, Khufra, Atlas: Conceal + Tough Boots/Fortitude (40 % MS +5s Tarnung). Johnson oder Gatotkaca? Aggressiv nach der Schildkröte.
Build-Pfade nach dem Patch
Anti-physisch: Antique Cuirass/Blade Armor. Magische Bedrohungen: Athena's. Spätes Spiel: 15 % CDR. Minion-Gold in den ersten 5 Minuten vermeiden – keine Ausnahmen.
Fortgeschrittene Tipps für Gold-Funnel-Dominanz
Makroökonomie-Spiele
Drei-Lane-Freezes. Falsche Pushes. High-Ground-Köder. 50-100 Gold pro Aufdeckungs-Loop.
Kontern feindlicher Funnels
Busch-Sweeps. Buff-Pfad-Verfolgung. Trash-Fights abbrechen.
Patch-Update-Vorhersagen
Nach 2.1.18? Segen-Anpassungen, größere Pools; passive Fähigkeiten skalieren stärker. (Meine Meinung: Erwartet mehr Roamer-Einfluss – Daumen drücken.)
FAQ: Schnelle Antworten zu Item-Steuer & Wellen
Was ist die Support-Item-Steuer in MLBB? Gedeihen/Hingabe auf Roaming Boots: 45 % Assist-Boni, kein Farm in den ersten 8 Minuten, Anteile an den Teamkollegen mit dem geringsten Gold bis zu 2000 Gold.
Wie funktioniert Gold Funnel in MLBB 2025? Unabhängiger Pool durch passive Fähigkeiten/Aufdeckungen/Assists; bleibe derjenige mit dem geringsten Gold, keine Last-Hits für 40-60 GPM.
Wann sollten Roamer in MLBB aufhören, Wellen zu nehmen? Bei 2000 Gold-Cap oder wenn sie Verbündete übertreffen (ca. 5-13 Min); auf Kern-Items umsteigen, sich auf Aufdeckungen/Ziele konzentrieren.
Was sind die neuen Gold-Funnel-Regeln im 2025 Patch? Patch 2.1.18 (17. September 2025): Solo-Farm-Pools, 5-Sekunden-Aufdeckungsboni, Steigerungen nach 8 Minuten.
Wie optimiert man die Goldverteilung als Support in MLBB? Jungler leashen, 15-20 Aufdeckungen/Spiel, Segen anpassen (Gunst für Heiler, Conceal für Tanks).
Was passiert, wenn Roamer zu viele Wellen nehmen? Verlieren Gedeihen (50 % Strafe), Anteile fallen ab; Obergrenze beim Übertreffen von Verbündeten.



















