MLBB Patch 2.1.30: S-Tier Hayabusa (51 % WR) beherrscht die Meta 2025

Erklimme die Ränge im Jahr 2025 – die Vibes von Patch 2.1.18 dominieren immer noch. S-Tier-Picks wie Hayabusa (51,47 % WR), Mathilda (52,92 % WR), Granger (51,06 % WR) beherrschen das Spiel. Meistere Tank-Rotationen auf Fluss-Level 2, cleare Gold-Lane-Wellen bei 200g, stacke Dominance Ice + Oracle. Erreiche 60 % Siegesraten von Epic bis Mythic, indem du dich in deinen nächsten 100-200 Spielen auf Turtle und Lord konzentrierst.

Autor: BitTopup Veröffentlicht am: 2025/11/25

Patch 2.1.30 Analyse: Was die Meta 2025 auf den Kopf stellt?

Dieser Patch, der am 17. September 2025 veröffentlicht wurde, erhöht Obsidias Skill 2 auf 500 % Bewegungsgeschwindigkeit – Knochensplitter treffen jetzt wie verrückt mehrfach. Angelas Ult-Abklingzeit? Um 10-15 Sekunden verkürzt, was 2-3 zusätzliche Heilungen pro Kampf bedeutet. Floryns CC erhält einen Nerf von 1-2 Sekunden. Obsidia begrenzt Knochenenergie auf 100 %, Gloo schmilzt Tanks, Zhuxin zerlegt die Backline. Roaming-Ausrüstung erhöht Solo-Gold/EP um 15-20 % (200 EP pro Spot); Gefährliches Gras verstärkt Hinterhalte um 25 %.

Überprüfe täglich die Patchnotes – vertrau mir, das ist dein Vorteil. Steige in 30-minütige Custom-Spiele ein, grinde Obsidia auf 100 % Energie und 1500 Schaden. Ziel ist ein wöchentlicher KDA über 2.0.

Kurze Zusammenfassung der Buffs und Nerfs

Obsidias Knochensplitter lösen jetzt Gegenstandseffekte bei Mehrfach-Treffern aus. Angela überlebt 40 % besser mit spammbaren Ults. Floryn-Nerfs machen das Teilen von Blumen über 3 Verbündete viel einfacher zu bestrafen.

Erkenne 3-5 große Änderungen in 10 Minuten, bewerte deren Auswirkungen, entwickle 2 Übungsdrills. Spiele 20 Minuten pro Held im Modus-Match, erreiche 80 % der Trefferziele – 10 Minuten Aufwärmen, 20 Minuten Kernkombinationen, 10 Minuten KDA-Analyse.

Kartenanpassungen und wie sie Rotationen verändern

Direkter Treffer gibt 200 EP pro Aufdeckung, 70 % Gras-Sicht. Verfluchter Helm reduziert Hybrid-Verteidigung um -9, erhöht Tank-DoT um 15 % bei 1910g. Spiele 50-minütige Custom-Spiele: sichere 70 % Gras-Kontrolle, erhöhe Brawl-Rotationen um 20 %. Wirf alle 5-10 Sekunden einen Blick auf die Minikarte. Die 5-Sekunden-Regel deckt Gegner auf (2000g-Limit). Ward Turtle nach 2 Minuten, Lord nach 8 Minuten.

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Bans und Picks: S-Tier-Helden, die du nicht ignorieren kannst

S-Tier-Helden Hayabusa, Mathilda, Granger in Mobile Legends Bang Bang

S-Tier-Picks: Hayabusa Jungler (51,47 % WR, 82,65 % Ban-Rate), Granger Gold-Laner (51,06 % WR) mit Rhapsodys 0,3s CD. Ban Fanny bei 88,23 %. Jungle-Stars: Hayabusas %HP Shadow Kill, Suyou (52,26 % WR) Soul Sever. Mid-Beasts: Zhuxin (53,03 % WR, 43 % Ban) Sky Piercer, Harith (54,66 % WR) Chrono Dash.

Meistere 3-5 Helden pro Rolle. Konzentriere dich auf 2-3 selbstversorgende Monster wie Hayabusa oder Phoveus – 60 % WR in 100-200 Mythischen Spielen direkt aus Epic. (Anmerkung des Editors: Ich habe Teams gesehen, die nur durch kluges Bannen automatisch gewonnen haben.)

Gold-Lane-Schützen, die Spiele tragen

Granger Gold-Lane-Schütze in Mobile Legends Bang Bang

Granger führt. Karrie (echter Schaden gegen Tanks), Kimmy, Wanwan, Obsidia Tank-Schmelzer. Kern-Builds: Karrie mit Golden Staff + Dämonenjäger-Schwert + Inspire. Gegen KI, 60 % Siege in 60 Minuten; 70 % Hinterhalt-Erfolg in 40-minütigen Custom-Spielen.

Roam-Tanks, die Kämpfe diktieren

Mathilda Roam-Tank-Heldin in Mobile Legends Bang Bang

Mathilda (52,92 % WR, direkt S+). Floryn, Angela, Hylos (54,83 % WR), Gloo, Kalea mit Basics/Heilungen + Knock-ups. Kombiniere Fredrinn mit Mathilda oder Floryn. Bans: Phoveus/Franco, um Fanny/Ling auszuschalten.

Jungle/Mid-Erwähnungen, die bemerkenswert sind

Julians Hybrid-Dashes/Knock-ups. Yi Sun-shin, Joy. Pharsa, Zetian. Valentina (45,84 % WR) Ult-Steals. Ban-Priorität: Hayabusa, Fanny. Self-Carry-Picks: Lukas Stuns, Badang Split-Push.

Die Gold-Lane in der Meta 2025 beherrschen

Last-Hit-Wellen für ~200g (Nahkampf 40 EP, Zauberer 50 EP) – sichere dir 70 % frühe EP. Granger Rhapsody glänzt; Karrie schlachtet Tanks. Buff-Camps 50-150g; roter Buff für MMs. Nach dem Turm, rotiere bei ~150g Außenturm. Minikarte alle 3-5 Sekunden. Pushe unter Türmen. Verfolge Jungler-Pfade.

Frühes Laning: Smart traden oder sicher farmen?

Sichere Buffs. Treffe Last-Hits bis 200g. Freeze im Gleichgewicht. Bestrafe Überdehnungen.

Späte Teamkampf-Spots

Keilformation – Carries bleiben hinten, poke von erhöhter Position. Priorisiere ihre Carries. Halte Abstand zu AoE. Split-Push mit Badang.

Power Spikes, die du nicht verpassen darfst

Karrie wird stark mit Golden Staff + Inspire; Dämonenjäger-Schwert neutralisiert Lebensraub. 25-Minuten-Bombe: Verfluchter Helm mit 1200 AoE pro Stack.

Tank/Roam-Routen: Deine Bibel für das frühe Spiel

Flussweg zu Level 2 – entdecke 2-3 Gegner. Gedeihen gibt 6g/12 EP alle 5 Sekunden (8g/16 EP nach Minute 8). Hingabe: 30 % Gold in der Nähe von Minions. Nach Level 2, gehe auf Seitenbahnen mit CC, unterstütze den Jungler-Buff. Vermeide Farm in den ersten 5 Minuten (50 % Risiko). Beobachte gegnerische Fähigkeiten/Wellen. Sichere Invasionen. Fokus auf Level 1-4.

Level 1: Invaden oder verteidigen?

Schnell Fluss-Level 2 erreichen. Level 1 Invade, wenn du eine Fluchtmöglichkeit hast. Entdecke 2-3. Konter-Gank Gold.

Den 2-Minuten-Turtle-Play meistern

Mobile Legends Bang Bang Karte, die das Turtle-Ziel hervorhebt

Ward bei 2 Minuten Spawn. Rotiere, wenn die Lanes halten. Ping fehlende Gegner. Mobile Wards für Boni.

Vision für Lord-Dominanz

Skill-Check Büsche. Fluss-/Jungle-Eingänge. 5s Aufdeckungen. Roaming-Stiefel + Conceal: 5s Verstecken + Geschwindigkeitsschub.

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Item-Builds und Counter, die Kriege gewinnen

Dominance Ice und wichtige Ausrüstungsgegenstände in Mobile Legends Bang Bang

Dominance Ice reduziert Angriffsgeschwindigkeit/Regeneration. Oracle +30 % Heilung. Antiker Kürass reduziert Schaden. Roamer-Start: Stiefel + Segen (Conceal, Encourage 13-33 % Kraft/AS, Favor Regeneration). Physisch: Klingenrüstung reflektiert. Magisch: Athenas Schild, Strahlende Rüstung. Counter: Karrie/Obsidia gegen Tanks; Phoveus Dashes.

Anpassung an Teamzusammenstellungen – Anti-Heal gegen Lebensraub. Teste den Verfluchten Helm mit 1200 AoE nach 25 Minuten.

Neue Analyse der Defensiv-Ausrüstung

Wunschlaterne: 8 % aktuelles HP (min. 50 MD). Direkter Treffer Vision. Mathilda: Arkane Stiefel/Favor, Dominance Ice, Oracle, Unsterblichkeit. Angela: Verzauberter Talisman, Zähe Stiefel/Favor, Brute Force.

Flexible Builds gegen gegnerische Drafts

Hayabusa fällt Aamon/Zhuxin zum Opfer. Diggie frisst Burst. Ketten-CC. Schilde für Engages timen.

Anti-Heal-Timing?

Dämonenjäger-Schwert gegen starken Lebensraub.

Emblem-Setups, um deinen Rang in die Höhe zu treiben

Fleeting Time/Unsterblichkeit für Mathilda/Angela/Estes. Killing Spree Abklingzeit-Buffs. Roamer: Fleeting Time Sustain. Tank-CC vs. Support-Utility; MM-Burst vs. Sustain. Credit Score >90. Draft Pick ab Epic V. MVP-Sterne.

Krieger-Elite: 0-4 Sterne. Mythisch: 0-24 zu Ruhm 50, Unsterblich 100+.

Makro-Meisterschaft: Ziele übertrumpfen Kills jedes Mal

Turtle/Lord: ~200 EP/Gold pro Spieler. Wellen/Buffs früh klären. Mid-Spike-Synchronisation. 70 % frühe EP. Vision nach dem Kampf. Roamer ruft Rotationen. Verfolge CDs/Ults. Ping Engages/Ziele. Früher Turtle. Späte Lord-Präzision.

Wellen-Tricks

Vorsichtig pushen. Gleichgewicht? Riskante Verluste.

Split vs. Gruppe?

Badang/Lapu-Lapu Split. Gruppe für erhöhte Position.

Patch 2.1.30 Fallstricke, die es zu vermeiden gilt

Solo-Roams/Farmen? Verliere 50 % Ressourcen. Unsichere Büsche, Überdehnung ohne Vision. Lösung: Pings/Positionierung. Franco aggressiv in niedrigen Rängen, Mathilda Utility hoch. Ziele/Vision/Peels > KDA. Verfolge CDs/Ziele. Replays mit 80 % Genauigkeit. Überspringe die ersten 5 Minuten Solo-Clears.

Überdehnungsfalle

Minikarte 5-10s. Aggression zurückschrauben.

Lane-Freeze-Fehler

Beobachte Wellen. Peel mit Dominance Ice gegen AoE.

FAQ: Deine Patch 2.1.30 Kurzübersicht

Stärkste Helden im Moment? Hayabusa (51,47 % WR), Mathilda (52,92 % WR), Granger (51,06 % WR), Zhuxin (53,03 % WR).

Gold-Lane-Meta 2025? Last-Hit 200g-Wellen für 70 % EP. Roter Buff. Karrie echter Schaden frisst Tanks.

Beste frühe Tank-Rotation? Fluss-Level 2, um 2-3 Gegner zu entdecken. Seitenbahn-CC. Überspringe die ersten 5 Minuten Farm.

Gebuffte Gegenstände in 2.1.30? Roaming-Ausrüstung +15-20 %. Verfluchter Helm +15 % DoT. Direkter Treffer 200 EP/Aufdeckung.

Counter-Meta-Schützen? Phoveus/Franco für Mobilität. Dominance Ice AS-Verlangsamung. Mathilda Peels.

Top-Roamer-Embleme? Fleeting Time/Unsterblichkeit. Encourage 33 % AS/Kraft.

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