Patch 2.1.30 Übersicht
Dieser Patch trifft Fanny hart: S1-Schaden sinkt von 300-540 auf 275-525, S2 kostet mehr. Ling erhält 25 % Energie zurück, und Julians Creep-Clear wird um 75 % reduziert. Schützen? Sie schwimmen in zusätzlichem Gold: +50-150 Gold von Wellen (~200 Gold insgesamt, mit Nahkampf-Minions bei 40 EP, Caster bei 50 EP und 70 % frühem EP-Anteil). Fanny ist jetzt mit einer Siegesrate von 45,33 % eine wackelige C-Tier-Dschungel-Wahl. Bannt sie jedes Mal.
Kurzanleitung: Testet die Änderungen 48 Stunden nach dem Patch im Klassischen Modus. Bannt Fanny, schnappt euch Phoveus für die EXP-Lane – direkt S-Tier. Behaltet die Minikarte alle 3-5 Sekunden im Auge.
Ist Fanny noch spielbar? Stapelt Steel Cables für die Wegfindung, holt euch zuerst den blauen Buff um 1:30 Uhr, dann stapelt Rüstung/Leben/Magieresistenz, um sie in Richtung A-Tier-Dschungel zu bringen. Ihre Konter? Phoveus zerlegt Dashes mit CD-Reduzierungen, Franco hakt sie in der Luft, Kaja, Tigreal, Atlas schlagen alle zu. In der Solo-Warteschlange ist Phoveus auf der EXP-Lane eure beste Wahl. Schützen gedeihen bei Tank-/Roam-Belagerungen – holt euch den roten Buff, und nach den Turmplatten erhaltet ihr jeweils 150 Gold.
Tier-Listen-Methodik
Diese Ranglisten basieren direkt auf Siegesraten, Bannraten und Spielen mit hohem MMR direkt nach dem 18. November. Der Dschungel-S-Tier liegt jetzt nach den Fanny- und Ling-Nerfs bei 52-62 % Siegesrate. Hayabusa dominiert mit 51,06-62 % Siegesrate (Bannraten 51,53-82,65 %), Suyou bei 52,26 % Siegesrate, Julian mit tödlichen Ganks auf Level 3. Im Roam-Bereich liegt Mathilda mit 52,92 % Siegesrate im S-Tier, in der Mitte Zhuxin (53,03 % Siegesrate S+), Harith (54,66 % Siegesrate S-Tier).
Vorbereitung: Schaltet Embleme auf Level 4/8/12 frei, maximiert euer primäres Emblem auf Level 60 (kostenloser Reset über Vorbereitung > Emblem > Reset). Wählt das Assassinen-Emblem: Rupture (+16 Durchdringung) in Seasoned Hunter, dann Killing Spree (15 % HP-Wiederherstellung +20 % Lauftempo nach Kill). Wardet den Fluss vor 1:30 Uhr, räumt den Dschungel bis 1:45 Uhr für Ganks auf Level 4.
Phoveus und Fredrinn glänzen auf der EXP-Lane mit extrem hohen Siegesraten, Gatotkaca mit 52,81 % Siegesrate, Hylos mit 54,83 % Siegesrate für Tank-/Roam-Aufgaben. Granger erreicht 51,06 % Siegesrate im Gold-S-Tier dank +15 % Ult-Schaden und 0,3 Sekunden Abklingzeit im späten Spiel. MPL-Profis? Hayabusa/Julian/Suyou im Dschungel, Granger/Karrie Gold, Zhuxin/Harith Mitte, Phoveus/Fredrinn EXP, Mathilda Roam – liefern über 8000 Burst-Schaden in 3 Sekunden.
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Gesamte Ranglisten-Tier-Liste

Der Dschungel-S-Tier wird angeführt von Hayabusa (51,06 % Siegesrate, 51,53 % Bann), Julian (Hybrid-Schaden, Dashes, Knock-ups), Suyou (S1-Stun/S2-Burst), Yi Sun-shin (Ult-Aufdeckung/Stun), Joy (1-2-2 Dashes). Roam-S-Tier Mathilda mit 52,92 % Siegesrate. Gold-S-Tier: Granger 51,06 % Siegesrate, Karrie True Damage. EXP: Phoveus/Fredrinn hohe Siegesraten, Tanks wie Gloo/Gatotkaca mit 52,81 % Siegesrate.
Clever draften: Bannt Zhuxin (43 %), Hayabusa (51,53 %), Fanny. Priorisiert Tanks (Floryn/Angela), dann Gloo/Tigreal Engage + Mathilda. Erreicht den 15-Minuten-Spike (Level 60: +15 % Angriffsgeschwindigkeit, +5 % adaptiver Angriff/Lebensraub).
S+-Tier: Zhuxin 53,03 % Siegesrate Mitte (Soul Bind Execute), Harith 54,66 % Siegesrate (Chrono Dash Schilde). S-Tier: Dschungel Hayabusa/Julian/Suyou; Gold Granger/Karrie/Obsidia; Roam Mathilda/Hylos. A-Tier-Jungler: Fanny (45,33 % Siegesrate – zuerst Buffs), aber stark gekontert.
#1 OP-Jungler: Hayabusa

Nach dem Fanny-Nerf dominiert Hayabusa den S-Tier-Dschungel mit Quad-Schatten-%HP-True-Damage und Blue-Buff-Kontrolle (51,06-62 % Siegesrate, Bans 51,53-82,65 %). Beherrscht hohe MMR – paart sich brutal mit Mathilda + Granger.
Build-Pfad: Blade of Despair (170 Schaden) + Dominance Ice (30 % Angriffsgeschwindigkeitsverlangsamung, zerlegt Angriffsgeschwindigkeit/Regeneration). Clear bis 1:45 Uhr, Gank auf Level 4 mit Shadow Kill %HP. Emblem: Assassine Rupture → Seasoned Hunter → Killing Spree.
Rush 1:30 Blue Buff, contest 2:00 Turtle (30s Respawn auf Level 4). Kontert Fanny/Ling leicht; Aamon hält gegen Hayabusa stand.
#2 OP-Jungler: Julian

Julian steigt nach Nerfs an Fanny/Ling/Lancelot/Aamon in den S-Tier-Dschungel auf – Level-3-Ganks, Hybrid-Schaden/Dashes/Knock-ups, selbst mit 75 % Creep-Nerf. Profis lieben ihre schnellsten frühen bis mittleren Clears.
Spielweise: Zuerst Dschungel-Buffs, Gank Mitte/Fluss auf Level 3. Paart sich mit Mathilda Roam (Eagle Ult CC). Zauber: Seasoned Hunter Stacks.
Diese Dashes + Knock-ups? Über 8000 Burst-Schaden/3s in Teamkämpfen. Synergien glänzen: Hayabusa/Julian + Granger Gold, Phoveus EXP.
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#3 OP-Jungler: Suyou
Suyous 52,26 % Siegesrate macht sie zum S-Tier-Jungler, S1-Stun/S2-Burst – ein perfekter Fanny-Ersatz. Schnellste frühe bis mittlere Clears; MPL-Standard.
Ausführung: Clear 1:45, invade Level-2-Fluss (2-3 Gegner sichten). Assassinen-Emblem-Progression. Rotiert zum 8:00 Lord (15s Fenster, 3+ Helden).
Konter: Phoveus/Franco unterbinden ihre Dashes.
Schützen-Meta-Verschiebungen

Gold-Anpassungen belohnen Tank-/Support-Belagerungen – Granger auf 51,06 % Siegesrate S-Tier (+15 % Ult-Schaden/0,3s CD), Karrie True Damage zerlegt (Golden Staff + Demon Hunter Sword + Inspire vs. Gloo). Wellen geben ~200 Gold bei 70 % EP; Kimmys Ult überarbeitet.
MM-Tipps: Roter Buff früh, Minikarte Jungler alle 3-5s. Nach dem Turm 150 Gold Rotationen; mit Dominance Ice peelen. %HP zerlegen Tanks wie Gloo.
Roaming-Ausrüstung erhöht Solo-Gold/EP um +15-20 %. Granger führt, Karrie dominiert Anti-Tank.
Jungler-Spielfehler & Korrekturen
Häufige Fallen? Blue Buff/Seasoned Hunter überspringen, keine 2:00 Vision, Überdehnen/Solo Lord/Roams (50 % Ressourcenverlust). Korrekturen steigern eure Siegesrate – Fanny immer bannen.
Kernkorrekturen: Missings pingen, Ward <1:30; Minikarte 5-10s. Überdehnen in den ersten 5 Minuten vermeiden (50 % Risiko); gegen AoE peelen. Replays für 80 % Genauigkeit; Ziele über KDA.
Priorisiert Level-4-Ganks – Weakness Finder/Vitality nicht überspringen. Mid-Rots: Turtle/Lord ~200 EP/Gold/Spieler, Vision nach dem Kampf. Teamkämpfe: CDs/Ults verfolgen, Roamer-Mid-Spike synchronisieren.
Profi-Picks & Fallstudien

MPL-Meta: Hayabusa/Julian/Suyou Dschungel (52-62 % Siegesrate Mythic), Granger Gold, Phoveus EXP, Mathilda Support. Synergien erreichen über 8000 Burst-Schaden; Gloo Tank-Build Tough Boots → Cursed Helmet (1910 Gold, 1200 AoE/Stack 25 Min) → Dominance Ice → Radiant → Antique Cuirass → Immortality.
Draft-Hacks: %HP-Schützen zerlegen Tanks. Tanks stapeln Rüstung/Leben/Magieresistenz gegen %HP. Steigt mit S-Tier-Picks auf, sichere Level-1-4-Invasionen.
Hayabusa + Mathilda + Granger-Kompositionen? Unaufhaltsam. Erreicht 15-Minuten-Spikes; haltet die Wellen ausgeglichen.
(Meine Meinung: Diese Kompositionen fühlen sich an, als würden sie das Ranglistenspiel neu schreiben – habt ihr schon mal eine mitten im Push ausprobiert?)
FAQ
Wer sind die besten Jungler in MLBB Patch 2.1.30? Hayabusa (51-62 % Siegesrate S-Tier), Julian, Suyou (52,26 % Siegesrate) nach dem Fanny-Nerf.
Wie hat Fannys Nerf die MLBB-Meta verändert? 45,33 % Siegesrate C-Tier (S1 275-525), Bann 53,97 %; Verschiebungen zu Hayabusa/Julian/Suyou.
Was sind die Schützen-Gold-Änderungen in Patch 2.1.30? +50-150 Gold durch Tank-Belagerungen, ~200 Gold Wellen (70 % EP), begünstigt Granger (51,06 % Siegesrate)/Karrie True Damage.
Wie kontert man Fanny nach dem Nerf? Phoveus EXP (Anti-Dash), Franco/Kaja Hooks; Bann-Priorität.
Top S+-Tier-Helden Patch 2.1.30 MLBB? Zhuxin 53,03 % Siegesrate Mitte, Harith 54,66 % Siegesrate; Dschungel Hayabusa/Suyou.
Auswirkungen der Gold-Änderungen auf die Schützen-Laning-Phase? Roter Buff + Rotationen für anhaltenden DPS; Last-Hit-Buffs 50-150 Gold, Jungler verfolgen.


















