Patch vom 18. Dezember: Was sich für Roamer geändert hat
Der Cloudrise-Patch wird am 18. Dezember 2025 veröffentlicht und bringt große Balance-Änderungen mit sich. Sechs Helden wurden verbessert: Tigreal, Rafaela, Aurora, Lolita, Estes, Johnson – alle bieten verbesserte Nützlichkeit für Team-Kompositionen.
Sora tritt mit 2650 Grund-HP, 132 physischem Angriff und 252 Bewegungsgeschwindigkeit auf – positioniert zwischen Tanks und Assassinen. Die passive Fähigkeit „Mystic Surge“ generiert Cloudstep-Stapel, wenn feindliche Helden/Beschwörungen Schaden erleiden (einer pro Treffer). Fünf Stapel schalten die ultimative Fähigkeit „Shifting Skies“ frei, die konstanten Druck erzeugt.
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Wichtige Balance-Änderungen
Der Dezember-Patch zielt auf die Lebensfähigkeit von Supportern/Tanks ab. Tigreals verbesserte CC-Dauer harmoniert mit Soras Burst während Ganks. Rafaelas verbesserte Heilung ermöglicht aggressive Sora-Engagements. Auroras verbesserter Schaden bedroht squishy Roamer, wodurch Soras HP-basierte Fähigkeiten wertvoll werden.
Lolitas Schild kontert Projektil-Kompositionen effektiver. Estes bietet nachhaltige Heilung für längere Scharmützel. Johnsons Mobilitäts-Buffs beschleunigen Rotationen und setzen neue Tempo-Standards.
Auswirkungen der Cloudrise-Karte
Erweiterte Servertests (Mitte Dezember 2025 bis Anfang Januar 2026) zeigen veränderte Dschungelpfade und Zielzeiten. Kartenmodifikationen begünstigen flexible Positionierung – genau das, was Soras Dual-Form bietet. Die Donnerform gewährt Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit und Unzielbarkeit während „Shifting Skies“. Die Sturzflutform zieht Gegner an und verursacht dabei Schaden basierend auf maximalen HP, perfekt zur Verteidigung von Zielen.
Warum Sora für Roaming funktioniert
Ein Arsenal von neun Fähigkeiten passt sich ohne Item-Abhängigkeit an. „Sundering Strike“ verursacht physischen Angriffsschaden plus einen Vorwärtssprung, der von den maximalen HP skaliert – duale Skalierung kommt sowohl offensiven als auch defensiven Builds zugute. „Thunderflash“ liefert vier schnelle Schläge für Trades. „Overwhelm“ wendet Verlangsamung mit einem kurzen Betäubungseffekt zum Peelen an.
Die Transformation unterscheidet Sora von konventionellen Roamern. Wischen nach links aktiviert die Donnerform (überschüssige HP → physischer Angriff für Assassinationen). Wischen nach rechts löst die Sturzflutform aus (Bonus-Angriff → maximale HP für die Frontlinie). Echtzeit-Anpassung während Teamkämpfen ohne Basis-Rückrufe.
Soras Roaming-Potenzial
Soras Kit löst die F2P-Roaming-Herausforderung: Relevanz in allen Phasen ohne teure Gegenstände aufrechtzuerhalten. Die Basis-HP-Regeneration von 10,8 sorgt für Lane-Sustain, die Bewegungsgeschwindigkeits-Grundlinie ermöglicht effiziente Rotationen.
Fähigkeiten-Set für Roaming

Windstride: Springt nach vorne, verursacht Angriffsschaden, Bodenschlag verursacht Schaden basierend auf maximalen HP mit Verlangsamung. Zweiteiliges Engagement aus unerwarteten Winkeln.
Thunder Rush: Sprung plus Gewitter, das Schaden basierend auf maximalen HP über doppelte Bereiche mit verbesserter Verlangsamung verursacht – kontrolliert Dschungel-Engpässe während Zielen.
Skyfall: Sprung mit Rückstoß, Bodenschlag, der Gegner in die Luft schleudert. Sichert Kills gegen mobile Carries.
Heaven's Wrath: 15 Flächenangriffe während des Sprungs.
Stormbind: 10 Treffer mit Schaden und Verlangsamung über weite Bereiche.
Shifting Skies ultimative Transformation nach Form:
- Donnerform: Unzielbarkeit während des Angriffs auf nahegelegene Gegner (Backlines angreifen)
- Sturzflutform: Zieht Gegner an, während Schaden basierend auf maximalen HP verursacht wird (Initiation/Gegen-Engagement)
F2P-Vorteile gegenüber Premium-Roamern
Traditionelle Tanks benötigen teure Verteidigungsgegenstände, um zu überleben. Soras Max-HP-Skalierung wandelt grundlegende defensive Käufe in offensive Bedrohungen um. 720-Gold-Kriegerstiefel bieten Rotationsgeschwindigkeit, während der HP-Pool den Fähigkeitsschaden erhöht.
Premium-Roamer benötigen spezifische Synergien, die über 10.000 Gold kosten. Sora erreicht Power-Spikes mit Standard-Items: Kriegsaxt (1950g), Jägerstreich (2010g), Klinge der Verzweiflung (3010g). Zugängliche Preise ermöglichen konsistente Leistung, unabhängig von der Goldverteilung.
Meta-Positionierung
Das verbesserte Support-Roster schafft vielfältiges Roaming. Estes dominiert den Sustain, Rafaela glänzt im Poke, Johnson kontrolliert das Tempo. Sora besetzt einen Hybrid-Platz – Tigreal-ähnliche Initiation mit Aurora-ähnlichem Burst. Optimale Blind-Pick-Wahl, wenn die gegnerische Komposition während des Drafts unbekannt ist.
Kompletter F2P-Build (Null Ausgaben)
Der Donner-Assassinen-Pfad priorisiert Burst für aggressives Roaming. Der Sturzflut-Tank-Pfad betont die Haltbarkeit für die Frontlinie. Beide teilen identische frühe Grundlagen, divergieren aber im späten Spiel.

Priorität der Kernausrüstung

Kriegerstiefel (720g, 0-2 Min.): Bewegungsgeschwindigkeit für Rotationen.
Kriegsaxt (1950g, 4-5 Min.): Physischer Angriff und Durchdringung, die Angriffsskalierungsfähigkeiten verstärken.
Jägerstreich (2010g, 7-9 Min.): Bewegungsgeschwindigkeit und physischer Angriff, die Rotationen und Schaden beschleunigen.
Klinge der Verzweiflung (3010g, 11-13 Min.): Höchster physischer Angriff, der die Donnerform-Umwandlung maximiert.
Frühes Spiel (0-5 Minuten)
Kriegerstiefel ermöglichen Rotationen auf Level 1-4. Unterstütze den Gold-Laner mit Sundering Strike-Poke, rotiere zur Mitte, wenn die Welle drückt. Der Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit reduziert die Reisezeit um ~15 %, wodurch Gank-Fenster entstehen, bevor die Gegner Level 4 erreichen.
Kriegsaxt bei 4-5 Minuten fällt mit der ersten Schildkröte zusammen. Physische Durchdringung hält den Fähigkeitsschaden gegen frühe Rüstung relevant. Das Stapeln der passiven Fähigkeit „Physischer Angriff“ belohnt längere Trades während der Ziele.
Mittleres Spiel (6-12 Minuten)
Jägerstreich verändert das Tempo. Zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit stapelt sich mit Kriegerstiefeln und ermöglicht Rotationen über die Karte in unter 10 Sekunden. Der Zeitpunkt fällt mit der zweiten Schildkröte und dem ersten Lord zusammen – kritische Ziele, bei denen Soras CC Vorteile sichert.
Klinge der Verzweiflung bei 11-13 Minuten bietet eine Schadensschwelle zur Eliminierung von Carries. Hoher physischer Angriff wird effizient in den Donnerform-Bonus umgewandelt und ermöglicht 1v1-Duelle gegen gegnerische Jungler.
Spätes Spiel (13+ Minuten)
Donner-Assassinen-Pfad: Füge Bösartiges Gebrüll (2060g, 15-17 Min.) hinzu. Physische Durchdringung skaliert gegen Rüstungsstapelung. Hervorragend, wenn das Team über ausreichend Frontlinie verfügt.
Sturzflut-Tank-Pfad: Brustplatte der rohen Gewalt (1870g, 14-16 Min.), dann Athenas Schild (2050g, 18-20 Min.). Brustplatte bietet physische Verteidigung und HP, die die Sturzflutform verbessern. Athenas fügt Magieresistenz und HP-Regeneration für eine nachhaltige Frontlinie hinzu.
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Situative Anpassungen
Hoher Magieschaden: Ersetze Jägerstreich durch Verfluchten Helm (HP + Magieresistenz). Passiver Brand harmoniert mit dem Engagement-Muster.
Hochmobile Assassinen: Priorisiere Unsterblichkeit nach Klinge der Verzweiflung. Die Wiederbelebungs-Passive bietet zweite Chancen, ermöglicht das Absorbieren von Burst und dann ein erneutes Engagement.
Optimale Emblem-Konfiguration
Benutzerdefiniertes Assassinen-Emblem
Talent „Tötungsserie“: Stellt HP wieder her und gewährt Bewegungsgeschwindigkeit bei Kills/Assists – snowballt frühe Ganks zu anhaltendem Druck.
Agilität: Grund-Bewegungsgeschwindigkeit, die sich mit Kriegerstiefeln stapelt.
Invasion: Physische Durchdringung, die den Fähigkeitsschaden verstärkt.
Passt zu aggressivem Roaming mit häufigen Ganks. HP-Wiederherstellung ermöglicht aufeinanderfolgende Engagements ohne Basis-Rückrufe. Bewegungsgeschwindigkeit reduziert die Rotationsausfallzeit.
Kämpfer-Emblem-Alternative
Fest des Blutes: Zaubervampirismus, der Fähigkeitsschaden in Heilung umwandelt. Sustain für längere Trades.
Tapferkeit: Physischer Angriff, der die Angriffsskalierung und die Donnerform-Umwandlung verbessert.
Standhaftigkeit: Physische Verteidigung für Haltbarkeit.
Hervorragend, wenn Sora die Frontlinie bilden muss. Zaubervampir-Sustain ermöglicht es, Poke zu absorbieren und sich dann durch Fähigkeiten an Minion-Wellen zu erholen. Defensive Werte reduzieren die Burst-Anfälligkeit.
Kostenlose Leveling-Strategie
Konzentriere Fragmente auf ein einziges Emblem-Set. Das benutzerdefinierte Assassinen-Emblem erreicht die maximale Effektivität schneller. Priorisiere zuerst Agilität und Invasion, dann sammle für Tötungsserie.
Nimm an täglichen Fragment-Events und Meilenstein-Erfolgen teil. Das Cloudrise-Event bietet Bonus-Fragmente – maximiere diese während des Dezember-Patches.
Auswahl des Kampfzaubers
Flimmern zur Neupositionierung
Ermöglicht die Neupositionierung von Sundering Strike für unerwartete Winkel. Blinzeln hinter Carries, Skyfall ausführen, um sie zum Team zu schleudern. Bietet Flucht, wenn Ganks fehlschlagen.
Weicht hochwirksamen Ultimates in Teamkämpfen aus. Gegen Auroras Frost oder Tigreals CC-Kette erzeugt Flimmern Unverwundbarkeits-Frames. Bewahrt die Präsenz im Teamkampf.
Vergeltung für Farm
Beschleunigt das Dschungel-Clearing und ermöglicht schnellere Item-Timings. Smite-Upgrade sichert Ziele gegen Steals. Passt zu Kompositionen, bei denen Sora die Jungler-Farm ergänzt.
Koordiniere dich mit dem Jungler während des Lords. Dual-Smite reduziert das Steal-Risiko von 40 % auf unter 10 %.
Exekutieren zum Finishen
Verursacht wahren Schaden an Zielen mit niedrigen HP und wandelt knappe Trades in Kills um. Maximiert die Assassination während Ganks. Wahrer Schaden ignoriert defensive Werte.
Reserviere es für hochwertige Ziele wie Carries oder gefütterte Gegner. Verschwende es nicht an Supports, es sei denn, die Eliminierung ermöglicht kritische Ziele.
Gameplay-Strategie: Früh bis Spät
Level 1-4 Rotationen
Beginne auf der Gold-Lane, unterstütze den Carry mit Sundering Strike-Poke für Lane-Priorität. Rotiere um 1:30 zur Mitte, wenn die Welle zum Turm drückt – erwischt überdehnte Gegner. Nutze Overwhelm-Verlangsamung/Betäubung für First Blood oder um Flash zu erzwingen.
Kehre um 2:00 zur Gold-Lane für die zweite Welle zurück, bewerte eine Dschungel-Invasion. Wenn der Jungler den gegnerischen blauen Buff bestreitet, biete Windstride-Engagement an. Sprung überwindet Dschungelwände für Überraschungs-Initiationen.
Mid-Game Vision & Ziele
Kaufe Vision-Wards in 5-Minuten-Intervallen, platziere sie an Flusseingängen in der Nähe von Schildkröte/Lord. Soras Mobilität ermöglicht tiefe Wards ohne Risiko. Nutze die Unzielbarkeit der Donnerform während Shifting Skies, um feindlichen Zusammenbrüchen zu entkommen.
Koordiniere dich mit dem Jungler für Setups. Positioniere dich 30 Sekunden vor dem Erscheinen der Schildkröte im Flussgebüsch, initiiere mit Skyfall, wenn Gegner sich nähern. Airborne schafft 2-Sekunden-Fenster für Kills vor den Kämpfen.
Späte Teamkämpfe
Donnerform: Positioniere dich als sekundärer Initiator hinter dem Tank. Warte, bis die Gegner CC einsetzen, aktiviere dann Shifting Skies für unzielbaren Zugang zur Backline. Ziele Carries mit Heaven's Wrath (15-Treffer-Ultimate) an.
Sturzflutform: Stelle dich zwischen die gegnerische Frontlinie und deine Carries. Nutze Stormbinds Flächenschaden/Verlangsamung, um Assassinen zu zonen. Wenn Gegner die Backline angreifen, aktiviere Shifting Skies Sturzflut, um sie wegzuziehen, während Schaden basierend auf maximalen HP verursacht wird.
Gold-Effizienz
Priorisiere Assist-Gold über Kill-Gold – Roaming erhält reduzierte Kill-Belohnungen, aber volle Assist-Werte. Nimm an jedem Scharmützel innerhalb von 15 Sekunden teil, auch wenn Fähigkeiten auf Cooldown sind. Präsenz qualifiziert für Assist-Gold.
Farme keine Lane-Minions, es sei denn, sie sind länger als 10 Sekunden leer. Gold pro Minute aus Assists/Zielen übersteigt das Minion-Farmen. Konzentriere dich darauf, Vorteile für Gold-/Mid-Laner zu schaffen.
Skill-Kombinationen
Grundlegende Gank-Kombination

Windstride (Sprung) → Overwhelm (Verlangsamung + Betäubung) → Sundering Strike (Schaden + Sprung) → Thunderflash (schnelle Schläge). Liefert maximalen Schaden mit CC-Uptime. Verlangsamung stellt sicher, dass Thunderflash vor der Flucht trifft.
Aktiviere die Donnerform vor der Initiation für die Assassination. Die HP-zu-Angriff-Umwandlung verstärkt Sundering Strike und Thunderflash und sichert oft Kills ohne Ultimate. Hebe Shifting Skies für die Flucht oder sekundäre Ziele auf.
Defensive Peel
Skyfall (Rückstoß + in die Luft schleudern) → Stormbind (weite Verlangsamung) → Thunder Rush (verbesserte Verlangsamung). Schafft maximalen Abstand zwischen Angreifern und Carries. Airborne bietet 1,5 Sekunden für die Neupositionierung des Teams.
Wechsle vor defensiven Kombos in die Sturzflutform. Die Max-HP-Skalierung sorgt für Schaden bei Tank-Builds. Shifting Skies Pull positioniert mehrere Gegner neu und stört koordinierte Angriffe.
Ultimatives Timing
Sammle fünf Cloudstep-Stapel vor großen Teamkämpfen. Poke die Frontlinie mit grundlegenden Angriffen während der Vorbereitung auf den Kampf, greife mit vollem Ultimate-Zugang an.
Donnerform Shifting Skies: Bei der Kontrolle der Positionierung – Frontlinie umgehen, Backline eliminieren.
Sturzflutform Shifting Skies: Gegen-Initiation. Wenn Gegner angreifen, aktiviere den Pull, um sie für Flächenschaden von Magiern/Schützen zu gruppieren.
Konter & Synergien
Top 5 Konter
Lolita: Blockiert Projektilfähigkeiten mit Schild. Warte auf defensive Nutzung, greife während des Cooldowns an.
Aurora: Bestraft Nahkampfbereich mit Frost-Kombinationen. Dezember-Buffs erhöhen den Burst. Baue Athenas Schild früh, vermeide längere Trades.
Estes: Hält Schaden durch verbesserte Heilung aufrecht. Konzentriere dich zuerst auf Estes oder baue Halskette der Ausdauer.
Tigreal: Passt die Initiation mit überlegener CC-Dauer an. Verteile die Positionierung, um den Multi-Target-Einfluss zu reduzieren.
Johnson: Übertrifft die Rotationsgeschwindigkeit. Wards aggressiv platzieren, um die Position zu verfolgen, Ganks vermeiden, wenn Ultimate auf Cooldown ist.
Beste Synergien
Rafaela: Dual-Roaming-Komposition. Dezember-Buffs verbessern den Poke, machen Ziele weicher. Bewegungsgeschwindigkeits-Boost ermöglicht koordinierte Rotationen.
CC-Schützen (Beatrix/Melissa): Sora-Initiation schafft Möglichkeiten für Carry-Kontrolle, Verkettung von Deaktivierungen.
AoE-Magier (Vale/Pharsa): Sturzflutform Shifting Skies zieht Gegner zusammen und maximiert den Ultimate-Schaden.
Team-Kompositionsrichtlinien
Kombiniere mit Late-Game-Carries, wenn du Sturzflut-Tank spielst – Haltbarkeit ermöglicht sicheres Scaling. Wähle Donner-Assassinen mit Early-Game-Dominanz-Helden, die aggressive Unterstützung benötigen.
Vermeide Triple-Melee-Kompositionen, bei denen Sora der einzige Initiator ist. Gegner kiten effektiv. Stelle sicher, dass mindestens ein Fernkampf-Schadensverursacher für sicheres Follow-up vorhanden ist.
Fortgeschrittene Tipps
Kartenübersicht
Beobachte die Position des gegnerischen Junglers. Wenn der Jungler auf der oberen Seite erscheint, rotiere nach unten für 3v2-Vorteile. Die Bewegungsgeschwindigkeit ermöglicht Rotationen über die Karte in 8-10 Sekunden.
Verfolge die Cooldowns der gegnerischen Ultimates über das Kampfprotokoll. Wenn wichtige Ultimates auf Cooldown sind, initiiere aggressive Spielzüge. Schafft 60-90 Sekunden Fenster mit reduziertem Gegen-Spiel.
Ressourcenmanagement
Halte 75 %+ HP vor Ganks. Die Max-HP-Skalierung verliert an Effektivität, wenn Schaden erlitten wird, wodurch der Combo-Schaden um 20-30 % reduziert wird. Rufe zur HP-Wiederherstellung zurück, anstatt Ganks mit niedrigen HP zu riskieren, die Feeds riskieren.
Koordiniere Rückrufe mit Zielen. Kehre um 2:45 für die Schildkröte um 3:00 zurück, um 7:45 für den Lord um 8:00. Stellt volle HP und Gegenstände vor kritischen Teamkämpfen sicher.
Häufige Fehler
Übermäßiges Engagement bei fehlgeschlagenen Ganks: Sofort auf eine andere Lane rotieren. Die Zeit, die man mit der Jagd nach einem Kill verbringt, könnte anderswo zwei Assists sichern.
Vernachlässigung der Vision: Kaufe zwei Wards pro Rückruf an strategischen Dschungel-Eingängen. Eine Investition von 50 Gold verhindert Tode im Wert von über 200 Gold (4x ROI).
Voller Schaden ohne Verteidigung: Selbst der Donner-Assassine benötigt bis zur 20. Minute einen Verteidigungsgegenstand. Unsterblichkeit oder Athenas Schild sichert das Überleben im Teamkampf für mehrere Rotationen.
Sora vs. Meta-Alternativen
Sora vs. Estes
Estes bietet unübertroffenen Sustain durch Flächenheilung (Dezember-Buffs verbessern den Output). Erste Wahl für Poke-Kompositionen. Fehlt es an Initiationswerkzeugen.
Sora bietet überlegene Initiation/Assassination, aber keine Heilung. Wähle Sora, wenn Carries autark sind. Wähle Estes, wenn Carries ständige HP-Wiederherstellung benötigen.
Die Goldeffizienz begünstigt Sora – Estes benötigt Verzaubertes Amulett + Flüchtige Zeit (über 4000 Gold). Sora erreicht Effektivität unter 3000 Gold.
Sora vs. Rafaela
Rafaela glänzt im Poke mit Dezember-verbesserten Fähigkeiten. Bewegungsgeschwindigkeits-Buffs ermöglichen überlegene Rotationen, Ultimate bietet globale Präsenz. F2P-Zugänglichkeit entspricht Sora.
Sora bietet stärkere All-Ins mit CC-Ketten, die Kills sichern, im Vergleich zu Poke-Schaden. Rafaelas Fernkampf-Sicherheit vs. Soras Nahkampf-Risiko. Wähle Rafaela, wenn du Roaming lernst, wechsle zu Sora, wenn du das Timing des Engagements beherrschst.
Die Team-Komposition bestimmt die Auswahl. Rafaela synergiert mit Poke-Magiern (Lylia/Yve), Sora passt zu Dive-Assassinen (Lancelot/Ling).
Budget-Effizienz
Traditionelle Tanks (Tigreal/Lolita) benötigen über 8000 Gold an Verteidigungsgegenständen. Dezember-Buffs verbessern die Basiswerte, eliminieren aber die Abhängigkeit nicht. Soras Dual-Skalierung bietet Schaden mit defensiven Käufen, wodurch die Anforderungen um ~2000 Gold reduziert werden.
Support-Roamer benötigen CDR-Gegenstände (über 5000 Gold in Verzaubertem Amulett, Flüchtiger Zeit, Orakel). Soras Effektivität skaliert mit grundlegenden physischen Angriffsgegenständen, die 30 % weniger kosten.
Gold pro Auswirkung begünstigt Sora in Spielen unter 15 Minuten. Schnelle Spiele verhindern teure Builds, während Sora mit 6000-Gold-Investitionen Spikes erreicht. Längere Spiele (20+ Minuten) gleichen sich aus, da alle ihre Kerne vervollständigen.
Ressourcen effizient verdienen
Battle Points Farmen
Erledige tägliche Quests für 200+ BP/Tag. Priorisiere Teilnahme an 3 Matches und X Schaden verursachen, die mit dem normalen Gameplay übereinstimmen. Das Cloudrise-Event bietet Bonus-BP – konzentriere dich auf zeitlich begrenzte Gelegenheiten.
Nimm an Brawl teil, um schnell zu sammeln. Matches dauern 8-12 Minuten im Vergleich zu 15-20 Minuten Ranglistenspielen und bieten 60 % BP in der Hälfte der Zeit. Nutze Brawl für tägliche Aufgaben, konzentriere dich auf Ranglistenspiele für den Wettbewerbsfortschritt.
Wöchentliche BP-Caps bei 10.000 – plane den Zeitplan, um das Maximum zu erreichen. Das Spielen von 3-4 Matches täglich sichert einen konsistenten Fortschritt ohne abnehmende Erträge.
Cloudrise Event Belohnungen
Das Event läuft parallel zur Veröffentlichung am 18. Dezember und bietet Testkarten und Emblemfragmente. Schließe Missionen ab, die Sora-Ressourcen für sofortiges Testen belohnen.
Sammle Event-Währung, priorisiere Emblemfragmente gegenüber Kosmetika. Permanente Stat-Verbesserungen bieten dauerhaften Wert. Konzentriere dich auf benutzerdefinierte Assassinen-Fragmente (Donner-Pfad) oder Kämpfer-Fragmente (Sturzflut-Pfad).
Event-Login-Belohnungen bieten Heldenfragmente und BP-Karten – täglich beanspruchen. Der kumulative Wert entspricht oft über 2000 BP und mehreren Fragmenten.
FAQ
Ist Sora gut für Roaming im Patch vom Dez. 2025? Ja. Die Flexibilität der Dual-Form und die Vielseitigkeit der neun Fähigkeiten sind im Dezember-Patch hervorragend. Mystic Surge belohnt aggressives Roaming durch die Generierung von Cloudstep-Stapeln. Die Max-HP-Skalierung bleibt mit Budget-Builds effektiv. Passt zu Hybridstrategien zwischen Tanks und Assassinen.
Beste F2P-Items für Sora Roaming? Kriegerstiefel (720g), Kriegsaxt (1950g), Jägerstreich (2010g), Klinge der Verzweiflung (3010g) – insgesamt unter 8000g. Füge Bösartiges Gebrüll (2060g) für den Donner-Pfad oder Brustplatte der rohen Gewalt (1870g) + Athenas Schild (2050g) für den Sturzflut-Pfad hinzu. Power-Spikes bei 4-5, 7-9, 11-13 Min.
Welches Emblem für Sora Roaming ohne Ausgaben? Benutzerdefiniertes Assassinen-Emblem mit Tötungsserie (HP-Wiederherstellung + Bewegungsgeschwindigkeit bei Kills/Assists). Konfiguriere Agilität (Bewegungsgeschwindigkeit) und Invasion (Physische Durchdringung). Kämpfer-Emblem mit Fest des Blutes als Alternative für Sustain (Zaubervampirismus durch Fähigkeitsschaden).
Welcher Kampfzauber für Sora in Cloudrise? Flimmern ist am vielseitigsten – Neupositionierung für unerwartete Engagements, Flucht bei fehlgeschlagenen Ganks, Ausweichen von Ultimates. Vergeltung für zielorientierte Strategien (beschleunigte Farm, Lord/Schildkröte sichern). Exekutieren maximiert die Assassination gegen Ziele mit niedrigen HP.
Welche Helden kontern Sora Roaming? Lolita (blockiert Fähigkeiten), Aurora (Frost-Kombinationen), Estes (hält Schaden aufrecht), Tigreal (überlegener CC), Johnson (übertrifft Rotationen). Alle erhielten Dezember-Buffs, die das Gegen-Spiel verbessern. Baue Athenas Schild früh, koordiniere dich, um Bedrohungen zu fokussieren.
Wie spielt man Sora Roaming im frühen Spiel F2P? Beginne auf der Gold-Lane mit Sundering Strike-Poke, rotiere um 1:30 zur Mitte, wenn die Wellen drücken, kehre um 2:00 zur Gold-Lane zurück. Kaufe Kriegerstiefel bis 2 Min., schließe Kriegsaxt bis 4-5 Min. für die erste Schildkröte ab. Sammle Cloudstep-Stapel durch feindlichen Schaden, schalte Shifting Skies für hochwirksame Ganks frei. Halte 75 %+ HP vor der Initiation für Max-HP-Skalierungsschaden.
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