Label-Übersicht: Kit und Rolle
Labels Positionierung als Burst I unterscheidet sie von typischen Burst II/III-Verteidigern. Ihr Kit konzentriert sich auf Schilde, Unverwundbarkeit und die Schadensminderung gegen den Element-Code Elektrisch.
Skill 1: Meeting and Parting – Erzeugt Schilde in Höhe von 30,15 % der finalen maximalen LP durch normale Angriffe, Burst-Aktivierung und passive Trigger. „Delusion Shattered“ ist auf 2 Stapel begrenzt, verhindert Einzelziel-Angriffe für 1 Sekunde und betäubt Angreifer für 1 Sekunde pro Stapel.
Skill 2: Sweetness of Love – 70,4 % Schadensreduktion gegen Gegner des Typs Elektrisch für 5 Sekunden (einmalige Aktivierung). Kontinuierliche Vorteile: 70,4 % Ladegeschwindigkeit der Burst-Anzeige, 93,39 % ANG-Boost, 80,36 % von Labels ANG wird zum Schaden addiert sowie dauerhafte 70,4 % Schadensreduktion gegen Elektrisch-Code.
Burst-Skill: Bursting Heart – 20 Sekunden Abklingzeit. Erhöht die max. LP für 10 Sekunden um 20,26 % mit einem Unverwundbarkeitsschild. Schafft kritische Sicherheitsfenster während Phasen mit hohem Schaden.
Banner: 15. Januar (15:00 UTC+9) – 29. Januar 2026 (4:59:59 UTC+9). Standardraten: 4 % SSR, 2 % Label Rate-up. 200-Pull-Pity bei 42.580 Juwelen.
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Ersetzt Label deinen Verteidiger?
Label vs. Alice

Alice dominiert die allgemeine Verteidigung mit konsistenter Schadensminderung und Burst-III-Timing. Labels Burst I bietet stattdessen präventiven Schutz.
Gegen Bosse mit Elektrisch-Code übertrifft Labels Reduktion von 70,4 % die Leistung von Alice erheblich. Ihre Burst-Beschleunigung von 70,4 % ermöglicht 4 Rotationen gegenüber 3 bei Alice in standardmäßigen 3-Minuten-Raids. Alice gewinnt jedoch bei Inhalten ohne Elektrisch-Code, wo Labels Spezialisierung keinen Mehrwert bietet.
Fazit: Label ersetzt Alice nicht universell – sie ist eine Spezialistin für Raids gegen den Element-Code Elektrisch.
Label vs. Ludmilla
Ludmilla bietet dauerhaften Spott (Taunt) und Heilung. Labels „Delusion Shattered“ bietet eher kurze Crowd Control (2 Stapel, je 1 Sekunde) als ein konsistentes Bedrohungsmanagement.
Labels Vorteil: 10 Sekunden Unverwundbarkeit garantieren ununterbrochenen DPS während der Burst-Phasen. Ludmillas Heilung setzt voraus, dass zuerst Schaden erlitten wird, was eine Anfälligkeit für One-Shot-Mechaniken schafft, die Labels Unverwundbarkeit einfach ignoriert.
Anwendung: Label glänzt im Union Raid, wo das Überleben über die Punktzahl entscheidet. Ludmilla eignet sich für den Solo Raid-Fortschritt, der kontinuierliche Heilung erfordert.
Label vs. Helm
Helm liefert eine budgetfreundliche, konstante Leistung bei geringeren Investitionsanforderungen. Labels Schilde skalieren mit den maximalen LP, was erhebliche Investitionen in Overload-Ausrüstung erfordert, um Helms Basisniveau zu erreichen.
Hauptunterschied: Labels Burst I gegenüber Helms Burst II. Burst-III-DPS-Kerne profitieren mehr von Labels frühem Schutz, wodurch Burst-II-Slots für offensive Supporter frei werden.
Investitionseffizienz: Helm gewinnt für neue Spieler. Label benötigt Skill 2 auf Stufe 7 (45–75 Skill-Bücher) für ihr volles Potenzial. Helm funktioniert bereits auf niedrigeren Stufen.
Raid-Testergebnisse
Solo Raid Performance

Die Tests wurden in Elektrisch-Code-Phasen mit Alice/Ludmilla als Kontrollgruppen bei gleicher Investition (Skill 2 Stufe 7) durchgeführt.
Labels Unverwundbarkeit ermöglichte eine aggressive Positionierung während Phasen mit hohem Schaden, was in diesen Zeitfenstern zu einem um 15–20 % höheren Schadensausstoß führte. Außerhalb der Unverwundbarkeit fiel der Schutz bei Inhalten ohne Elektrisch-Code hinter Alice zurück.
Die Beschleunigung der Burst-Anzeige lieferte messbare Ergebnisse: 4 volle Rotationen mit Label gegenüber 3 mit Alice in 3-Minuten-Versuchen. Der Vorteil verringert sich in kürzeren Kämpfen.
Union Raid Metriken
Gegen Elektrisch-Code-Bosse absorbierten Label-Teams während der Angriffssequenzen 60–70 % weniger Schaden im Vergleich zu Alice-Kompositionen. Die Unverwundbarkeit setzte mehrere One-Shot-Mechaniken komplett außer Kraft.
Kontinuierliche ANG-Buffs (93,39 % + 80,36 % von Labels ANG) sorgten in optimierten Teams für eine Steigerung des Gesamtschadens um 8–12 %.
Eignung für Spielinhalte
- Anomaly Interception: Der Wert hängt vom Element des Bosses ab. Profitiert bei Elektrisch-Code-Bossen; bei anderen nicht.
- Tribe Tower: Begrenzt auf Elysion-Ebenen. Minimaler Vorteil durch den Fokus auf Elektrisch-Code.
- Kampagne: Kein nennenswerter Vorteil gegenüber etablierten Verteidigern.
Skill-Priorität und Investition
Empfohlene Reihenfolge

Phase 1 (Basisfunktionalität):
- Burst auf Stufe 1 – Schaltet Unverwundbarkeit frei (15–25 Bücher)
- Skill 1 auf Stufe 4 – Funktionale Schilde (10–15 Bücher)
- Skill 2 auf Stufe 4 – Aktiviert Elektrisch-Code-Reduktion (10–15 Bücher)
Gesamt: 35–55 Bücher für grundlegende Raid-Tauglichkeit
Phase 2 (Optimierung): 4. Skill 2 auf Stufe 7 – Maximiert die 70,4 % Reduktion und Buffs (30–50 Bücher)
Gesamt: 65–105 Bücher für das volle Potenzial
Phase 3 (Luxus): 5. Skill 1 auf Stufe 7 – Verbesserte Schilde 6. Burst auf Stufe 4 – Verlängerte Unverwundbarkeit
Minimale Lebensfähigkeit
Label funktioniert bei Skill 1/2 auf Stufe 4 und Burst auf Stufe 1. Testen Sie die Leistung, bevor Sie in Phase 2 investieren.
Kritischer Wendepunkt: Skill 2 auf Stufe 7 schaltet die volle Effektivität frei. Planen Sie 2–3 Wochen für die Ressourcenansammlung ein.
Investitionswert
Hoher Wert für Union-Raid-Spieler, die gegen Elektrisch-Code-Bosse antreten. Niedrige Priorität für kampagnenfokussierte Spieler. Investieren Sie erst, nachdem die Kern-DPS und Supporter etabliert sind.
14-Tage-Ressourcenplan
Das SIN EDITOR Event läuft vom 15. bis 29. Januar parallel zu Labels Banner.
Tägliche Stamina-Zuweisung
Budget: 250–300 Stamina täglich = 3.500–4.200 insgesamt über 14 Tage.
Priorität der Challenge-Stages: Mittlere Stufen bringen 20–30 Event-Währung pro Stamina.
Farming-Route:
- Tag 1–7: 200 Stamina täglich für Challenge-Stages (2.800 gesamt) = 70.000 Währung
- Tag 8–14: 250 Stamina täglich (3.500 gesamt) = 87.500 Währung
Coordinated Operation Land Eater (16.–18. Jan.): Reservieren Sie täglich 100–150 Stamina für unersetzliche Materialien.
FULL BURST DAY (24.–26. Jan.): Maximieren Sie auf 400–500 Stamina täglich für erhöhte Dropraten.
Priorität im Event-Shop
Gesamtwährung: 100.000–120.000 bei vollständiger Teilnahme.
Priorität 1: Skill-Bücher (15–25 verfügbar) – Essenziell für Phase 1 Investitionen Priorität 2: Core Dust und Credits – Label benötigt Max LP% Overload-Ausrüstung Priorität 3: Battle Data Sets und Aufwertungsmaterialien Priorität 4: Kosmetika (nur bei Überschuss)
Zeitplan
- Tag 1–3: Event-Erkundung, Boni für den ersten Abschluss
- Tag 4–7: Rhythmus von 200 Stamina täglich etablieren, Skill-Bücher kaufen
- Tag 8–10: Erhöhung auf 250 Stamina, Käufe der Priorität 1–2 abschließen
- Tag 11–14: 250 Stamina beibehalten, Priorität 2–3 beenden
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Team-Zusammenstellungen
Optimale Burst-Rotation
- Burst I – Label: Unverwundbarkeit + Erhöhung der max. LP, startet die Burst-Beschleunigung
- Burst II – Support/Sub-DPS: Offensive Buffs während des Schutzfensters
- Burst III – Primärer DPS: Maximaler Schaden unter vollem Schutz
Die 70,4 % Burst-Beschleunigung ermöglicht 4 Rotationen in 3-Minuten-Raids gegenüber dem Standard von 3.
Beste DPS-Partner
Burst III DPS: Modernia und Scarlet profitieren maximal von Labels Schutz und der Anzeigen-Beschleunigung. Die Unverwundbarkeit garantiert, dass Burst-Skills ohne Unterbrechung treffen.
Elektrisch-Code-Spezialisten: Die Paarung mit Multiplikatoren für den Elektrisch-Code-Vorteil verstärkt die Schadenssteigerung.
Sustained DPS: Labels kontinuierliche ANG-Buffs begünstigen Einheiten mit hoher Angriffsgeschwindigkeit gegenüber Single-Hit-Burst-Spezialisten.
Support-Synergien
Burst II Supporter: Liter und Blanc maximieren den Schaden während der Unverwundbarkeitsfenster.
Burst-Anzeigen-Generatoren: Diese stapeln sich multiplikativ mit Labels 70,4 % Beschleunigung für extrem schnelle Rotationen.
Ausrüstung und Overload-Gear
Overload-Priorität

Primär: Max LP% – Die Schildgenerierung skaliert mit 30,15 % der finalen maximalen LP. Zielen Sie auf Max LP% auf allen Slots ab.
Sekundär:
- VER% – Verlängert die Schilddauer
- Resilience – Reduktion spezifischer Angriffstypen
- ANG% – Kleiner DPS-Beitrag (80,36 % ANG-Bonus von Skill 2)
Verwenden Sie den Tempering Cube oder Vigor Cube mit Max LP% Overload.
Ausrüstung
Priorisieren Sie Max LP als Primärwert oder Substat. Werten Sie Max-LP-Teile zuerst auf – die multiplikative Skalierung macht diese am effektivsten.
Budget: Rüstet jedes Max-LP-Gear aus, auch bei geringerer Aufwertung. Label funktioniert adäquat mit suboptimalem Gear bei minimalen Skill-Schwellenwerten.
Doll-Priorität
Mittlere Priorität. Investieren Sie erst, nachdem Sie DPS- und kritische Support-Dolls etabliert haben. Der inkrementelle Gewinn rechtfertigt selten eine Priorisierung gegenüber offensiven Einheiten.
Entscheidungsrahmen für Pulls
Prioritätsmatrix
Hohe Priorität:
- Fehlender Burst-I-Verteidiger für Raids
- Fokus auf Union-Raid-Rankings, häufige Kämpfe gegen Elektrisch-Code-Bosse
- Nur Burst-II/III-Verteidiger vorhanden
- Überschüssige Juwelen nach Sicherung der Kerneinheiten
Mittlere Priorität:
- Besitz von Alice/Ludmilla, aber Wunsch nach Elektrisch-Code-Optimierung
- Raid-Scores leiden unter Überlebensproblemen
- 42.580+ Juwelen für garantiertes Pity vorhanden
Niedrige Priorität:
- Begrenzte Juwelen, Mangel an Kern-DPS/Supportern
- Aktuelle Verteidiger bewältigen Inhalte ausreichend
- Seltene Teilnahme an Raid-Inhalten
- Einheiten mit höherer Priorität in kommenden Bannern
Wert nach Spielertyp
Neue Spieler: Niedrige Priorität. Priorisieren Sie vielseitige Einheiten mit breiter Anwendung gegenüber dem spezialisierten Elektrisch-Code-Fokus.
Mid-Game: Moderater Wert, wenn Kern-DPS/Supporter etabliert sind. Stellen Sie sicher, dass zuerst funktionale Alternativen existieren.
Veteranen: Hoher Wert für die Optimierung im Endgame-Raid. Spezialisierte Einheiten bieten inkrementelle Verbesserungen in kompetitiven Inhalten.
Zukünftige Meta
Labels Langlebigkeit hängt von der Häufigkeit von Elektrisch-Code-Bossen und dem Powercreep bei Verteidigern ab. Die Burst-I-Nische ist derzeit dünn besetzt, was ihr potenzielles Durchhaltevermögen verleiht.
Konservative Empfehlung: Betrachten Sie sie als Spezialistin mit einer Relevanz von 6–12 Monaten. Bewerten Sie den unmittelbaren Nutzen gegenüber einer langfristigen Meta-Dominanz.
Häufige Fehler
Überbewertung von Spott (Taunt)
Die 1-sekündige Dauer von „Delusion Shattered“ pro Stapel erzeugt eine kurze Crowd Control, kein dauerhaftes Bedrohungsmanagement. Betrachten Sie es als Bonus-Proc, nicht als Kernmechanik.
Fehler bei der Skill-Investition
Fehler 1: Alle Skills überstürzt auf Max zu bringen, verschwendet 200–300 Bücher. Testen Sie zuerst bei den Schwellenwerten von Phase 1.
Fehler 2: Vernachlässigung von Skill 2 verliert den Kernwert. Priorisieren Sie immer mindestens Stufe 4, idealerweise Stufe 7.
Fehler 3: Zu hohe Investitionen vor dem Testen. Gehen Sie erst zu Phase 2 über, wenn die Leistung die Kosten rechtfertigt.
Fehler in der Team-Zusammenstellung
Fehler 1: Der Einsatz von Label in Inhalten ohne Elektrisch-Code opfert Leistung im Vergleich zu Allround-Verteidigern.
Fehler 2: Schlechtes Burst-Timing verschwendet das Unverwundbarkeitsfenster. Üben Sie das Rotations-Timing vor kompetitiven Raids.
Fehler 3: Das Ignorieren von Synergie-Einheiten lässt die Burst-Beschleunigung und ANG-Buffs ungenutzt.
Vermeidung von Ressourcenverschwendung
- Bewerten Sie mit der Prioritätsmatrix vor dem Ziehen
- Berechnen Sie den Bedarf an Skill-Büchern (35–55 für Phase 1) vor der Zusage
- Berücksichtigen Sie die Opportunitätskosten gegenüber zukünftigen Bannern
FAQ
Ist Label besser als Alice in Raids? Label gewinnt spezifisch in Elektrisch-Code-Raids (70,4 % Schadensreduktion, Burst-I-Timing). Alice gewinnt bei Inhalten ohne Elektrisch-Code. Label ist eine spezialisierte Alternative, kein universeller Ersatz.
Was ist Labels Skill-Priorität? Burst auf Stufe 1 → Skill 1/2 auf Stufe 4 (35–55 Bücher Basis) → Skill 2 auf Stufe 7 (zusätzliche 30–50 Bücher zur Optimierung). Dies maximiert die Leistung pro ausgegebenem Buch.
Sollte ich ziehen, wenn ich Ludmilla habe? Label und Ludmilla erfüllen unterschiedliche Rollen. Wenn Sie im Union Raid gegen Elektrisch-Code-Bosse vorankommen wollen, bietet Label einen deutlichen Mehrwert. Für allgemeine Inhalte macht Ludmillas Vielseitigkeit Label zu einer niedrigeren Priorität, es sei denn, Sie benötigen Burst-I-Flexibilität.
Wie stark verbessern sich die Raid-Scores? Tests zeigen einen um 15–20 % höheren Schaden während der Unverwundbarkeitsfenster. Die 70,4 % Burst-Beschleunigung fügt eine Rotation in 3-Minuten-Kämpfen hinzu = 8–12 % Gesamtschaden des Teams in optimierten Setups. Variiert je nach Team und Investition.
Welches Overload-Gear für Label? Tempering Cube oder Vigor Cube mit Fokus auf Max LP%. Der Schild skaliert mit 30,15 % der finalen maximalen LP. Sekundär: VER%, Resilience. Konzentrieren Sie Core Dust zuerst auf Max-LP%-Teile.
Kann Label Helm ersetzen? Ja, in Raid-Teams, in denen Burst I Rotationsflexibilität bietet und die Elektrisch-Code-Minderung greift. Helm bleibt ressourceneffizienter für allgemeine Inhalte (geringere Investition für funktionale Leistung). Label benötigt Skill 2 auf Stufe 7 (65–105 Bücher) gegenüber Helms adäquater Leistung auf niedrigeren Stufen.
Sichere dir Label und maximiere dein Raid-Potenzial. BitTopup bietet sofortige Juwelen-Käufe zu wettbewerbsfähigen Preisen, sichere Transaktionen und 24/7-Support. Egal, ob du das 200-Pull-Pity anstrebst oder Skill-Investitionen finanzierst, BitTopup garantiert eine schnelle Lieferung, um Elektrisch-Code-Raids zu dominieren!



















