NIKKE Snow White: Heavy Arms Guide: Pull-Raten & Mileage

Snow White: Heavy Arms debütiert vom 1. bis 22. Januar 2026 als Wasser-Burst-III-Pilgrim-Scharfschützin und bietet Multi-Ziel-Durchschlags-Nukes sowie bossfokussierte Buffs. Mit einer SSR-Rate von 4 %, einem Gold-Mileage-Spark von 200 und über 85 Gratis-Zügen aus den Neujahrsevents liegt Ihre Chance auf einen Erhalt bei 15–20 %. Dieser Guide analysiert die exakten Mileage-Kosten, Team-Synergien mit Liter und Crown, optimale Skill-Investitionen sowie die Performance in spezifischen Inhalten, um Ihnen bei der Entscheidung zu helfen, ob Sie ziehen oder sparen sollten.

Autor: BitTopup Veröffentlicht am: 2026/01/15

Banner-Übersicht – Was Sie wissen müssen

Banner-Dauer: 1. Januar 2026, 00:00 Uhr bis 22. Januar 2026, 04:59 Uhr UTC+9 (drei Wochen)

Einheitsdetails: Wasser-Element, Scharfschützengewehr-Attacker, Goddess-Squad, Burst-III-Slot

Pull-Raten-Mechanik

  • 4 % SSR-Rate mit 1 % Rate-up für Snow White (doppelte Rate im Vergleich zu Standard-Pickups)
  • Maximal 200 Pulls für garantiertes SSR (Pity-System)
  • 1 Gold-Mileage-Ticket pro Pull, unabhängig vom Ergebnis
  • 1 % Wahrscheinlichkeit pro Pull speziell für Snow White
  • ~25 % Chance, dass sie Ihr SSR ist, wenn Sie die 4 %-Schwelle erreichen

Gold-Mileage wird unbegrenzt über alle Spezial-Rekrutierungsbanner hinweg übernommen. Snow White wird nicht in den Standard-Pool aufgenommen – sie ist nur über dieses Banner oder zukünftige Reruns erhältlich.

Komplette Mileage-Berechnung

Goddess of Victory NIKKE Gold Mileage Pity- und Juwelen-Rechner für das Snow White Heavy Arms Banner

Benötigte Juwelen für den garantierten Erhalt

Jeder Pull kostet 300 Juwelen. Für 200 Pulls:

  • 60.000 Juwelen im Worst-Case (200 Pulls × 300)
  • 85 Gratis-Pulls durch Neujahrs-Events (29. Dez. – 14. Jan.):
    • Neujahrsgrüße-Mail: 30 Pulls
    • Neujahrs-Event: 55 Pulls
  • 34.500 Juwelen benötigt nach Abzug der Gratis-Pulls (115 bezahlte Pulls)

Statistische Realität:

  • 50 % erhalten sie innerhalb von 100 Pulls (30.000 Juwelen)
  • 75 % erhalten sie innerhalb von 150 Pulls (45.000 Juwelen)
  • 90 % erhalten sie innerhalb von 180 Pulls (54.000 Juwelen)

Gold-Mileage-Rechner

Aktuelle Tickets → Benötigte Juwelen (abzüglich 85 Gratis-Pulls):

  • 0-50 Tickets: 45.000–60.000 Juwelen
  • 51-100 Tickets: 30.000–44.700 Juwelen
  • 101-150 Tickets: 15.000–29.700 Juwelen
  • 151-199 Tickets: 300–14.700 Juwelen

85 Gratis-Pulls = 85 automatische Tickets, wodurch jeder bei mindestens 85 startet. Sie sind also noch 115 Pulls von der Garantie entfernt, ohne etwas auszugeben.

Für einen effizienten Juwelen-Erwerb bietet NIKKE Juwelen aufladen über BitTopup wettbewerbsfähige Preise und sofortige Lieferung.

Snow White: Heavy Arms – Kit-Analyse im Detail

Snow White Heavy Arms Charakter-Artwork aus Goddess of Victory NIKKE

Eine auf Aufladung basierende Scharfschützin mit Lock-On-Zielerfassung, Durchschlagsschaden und massiven Burst-Phasen. Belohnt manuelle Steuerung.

Skill-Set (Level 10)

Skill 1: Seven Dwarves V+VI (aktiviert sich alle 0,2 Sek. während des Aufladens, stapelt bis zu 5 Lock-On-Ziele):

  • DEF +42,24 % für Snow White
  • Erhaltener Schaden +4,2 % Debuff (4 Sek.) für Gegner
  • 41,9 % des finalen ATK-Werts an alle Gegner pro Aktivierung
  • 105,59 % des finalen ATK-Werts an Lock-On-Ziele bei vollem Stapel

Skill 2: Shades of White (feste 1,2 Sek. Aufladezeit, gewährt Durchschlag für 5 Sek.):

  • ATK +46,84 % (5 Sek.)
  • Schaden an Körperteilen +62,64 % (5 Sek.) – entscheidend für Boss-Kerne
  • ATK +73,92 % (10 Sek.)
  • Aufladeschaden +528 % (eine Runde)
  • Sequenzieller Angriffsschaden +158,4 % (eine Runde)

Die feste Aufladezeit ermöglicht ein präzises Timing der Burst-Rotation. Der 528 %-Multiplikator verwandelt aufgeladene Schüsse in wahre "Nukes".

Burst Skill: Seven Dwarves Fully Active (40 Sek. Abklingzeit):

  • Angriffsschaden +84,48 % (10 Sek.) für das gesamte Team
  • Aufladezeit für Snow White auf 3,2 Sek. verlängert
  • Max. Lock-On +10 (5 → 15 Ziele)
  • Max. Munition +10 (5 → 15 Schuss)
  • Zwei Anwendungen von 41,9 % des finalen ATK-Werts während der Aktivierung

Die 3,2 Sek. Burst-Aufladung scannt 15 Gegner für einen bildschirmfüllenden Lock-On. Das 15-Schuss-Magazin ermöglicht Dauerfeuer während des 10-sekündigen Buff-Fensters.

Waffe & Element

  • Scharfschützengewehr: Inhärente Präzision und Reichweite
  • Wasser-Element: Vorteil gegen Feuer, Nachteil gegen Wind, neutral gegenüber Eisen/Elektro
  • Scannt 5 Gegner im Normalzustand, 15 während des Bursts

Meta-Positionierung

Tier: Hochklassige Spezialistin, keine universelle Top-Tier-Einheit

Hervorragend in:

  • Bosskämpfen mit zerstörbaren Teilen (Material-H, Storm Bringer, Mother Whale, Nihilister)
  • Szenarien mit mehreren Zielen und gegnerischen Clustern
  • Umgebungen mit manueller Steuerung (Solo Raid, Union Raid)

Schwächer in:

  • Auto-Battle-Inhalten (feste Aufladung stört das KI-Timing)
  • Anhaltendem Einzelschaden (Kit ist stark burst-abhängig)
  • PvP (3,2 Sek. Burst-Aufladung ist zu langsam)

Direkte Vergleiche

Goddess of Victory NIKKE Snow White Heavy Arms im Vergleich zu anderen Burst-III-Einheiten

vs. Scarlet: Black Shadow: Snow White gewinnt bei Multi-Target-Durchschlag + Teilschaden; Scarlet gewinnt bei anhaltendem Einzelschaden + Auto-Performance.

vs. Red Hood: Red Hood gewinnt beim Single-Target-Burst; Snow White gewinnt bei der Multi-Target-Abdeckung; beide konkurrieren um den Burst-III-Slot.

vs. Dorothy: Dorothy gewinnt bei Team-Support + Vielseitigkeit; Snow White gewinnt beim reinen Schadensausstoß.

Leistungsbewertung nach Inhalten

  • Kampagne: 7/10
  • Anomaly Interception: 9/10
  • Union Raid: 8/10
  • Solo Raid: 8/10
  • Tribe Tower: 6/10
  • Special Arena: 5/10

Team-Zusammenstellung (Cheatsheet)

Core-Meta-Team

Goddess of Victory NIKKE Snow White Heavy Arms Core-Team mit Liter und Crown

  • Burst I: Liter – Energiegewinnung, ATK-Buff
  • Burst II: Crown – Schadensverstärkung, DEF-Reduzierung
  • Burst III: Snow White: Heavy Arms – Primärer DPS
  • Flex: Naga (B2 Support), Dorothy (Team-Buffs), Blanc (Heilung)

Burst-Rotation (15 Sek. Loop)

  1. 0-5 Sek.: Liter B1 aktiviert sich, generiert Energie, bufft ATK.
  2. 5-10 Sek.: Crown/Dorothy B2 aktiviert sich, wendet Schadensverstärkung an.
  3. 10-15 Sek.: Snow White B3 aktiviert sich, 3,2 Sek. Aufladung + 15-Schuss-Entladung.

Tipps für manuelle Steuerung:

  • Teile während der verwundbaren Phasen des Bosses anvisieren.
  • Volle Aufladung während des Bursts für 15 Lock-On-Ziele nutzen.
  • Durchschlagsschüsse ausrichten, wenn sich Teile/Gegner überschneiden.

Budget F2P-Team

  • B1: Liter (Standard-SSR)
  • B2: Naga (SR, leichtes Limit-Break möglich)
  • B3: Snow White: Heavy Arms
  • Flex: Anis (Gratis-SR)
  • Flex: Rapi (Story-Einheit)

Liter ist für die Energiegewinnung unverzichtbar. Naga bietet eine günstige B2-Verstärkung.

Analyse der Inhalts-Performance

Bosskämpfe (Höchstleistung)

  • Material-H: 9/10 – Mehrere Teile + Lock-On-Synergie.
  • Storm Bringer: 8/10 – Durchschlag trifft mehrere Segmente.
  • Mother Whale: 9/10 – Große Hitbox, Teilschaden beschleunigt die Phasen.
  • Nihilister: 8/10 – Mehrphasen-Kampf profitiert von Burst-Fenstern.
  • Alteisen MK.VI/Cocytus: 8/10 – Fokus auf Teilzerstörung.

Union/Solo Raid sind die idealen Umgebungen für manuelle Steuerung.

Kampagne & Tower

  • Gegnerwellen: Durchschlag trifft 2-3 Gegner pro Schuss.
  • Boss-Knoten: Teilschaden zerstört Kerne schnell, aber Einzelschaden begrenzt den Gesamt-DPS.
  • Auto-Battle: 15-25 % DPS-Verlust gegenüber manueller Steuerung.
  • Tribe Tower: Stark auf Wasser-beschränkten Etagen, ansonsten situativ.

PvP

Begrenzte Nutzbarkeit:

  • 3,2 Sek. Burst-Aufladung ist zu langsam für die Fast-Clear-Meta.
  • Auto-Battle macht den Vorteil der manuellen Steuerung zunichte.
  • Hintere Reihe ist anfällig für gegnerische B3-Nukes.

Entscheidungsmatrix: Ziehen oder Überspringen?

ZIEHEN, WENN (2+ Kriterien erfüllt):

  • Ihnen ein Wasser-Burst-III-DPS fehlt.
  • Sie sich auf Solo/Union Raid Fortschritte konzentrieren.
  • Sie über 150 Gold-Mileage-Tickets besitzen.
  • Sie Liter + Crown/Dorothy besitzen.
  • Ihnen das Gameplay mit manueller Steuerung Spaß macht.
  • 40.000+ Juwelen + 100+ Mileage vorhanden sind (hohe Erfolgschance).

ÜBERSPRINGEN, WENN (2+ Kriterien erfüllt):

  • Sie bereits Red Hood, Scarlet: Black Shadow oder Dorothy besitzen.
  • Sie weniger als 20.000 Juwelen und 0-50 Mileage haben.
  • Sie Auto-Battle-Inhalte bevorzugen.
  • Kommende Banner Priorität haben.
  • Ihr Account auf PvP fokussiert ist.
  • Ihre Ressourcen für Skill-Upgrades begrenzt sind.

F2P-Empfehlungen

Ziehen: 85 Gratis-Pulls + 50+ vorhandene Mileage = 135 Tickets (nur 19.500 Juwelen bis zur Garantie).

Überspringen: Unter 25.000 Juwelen mit minimaler Mileage oder bereits starkem B3-Kader.

Strategie: Nutzen Sie alle 85 Gratis-Pulls, bewerten Sie das Ergebnis und entscheiden Sie dann über den Einsatz von Juwelen basierend auf der Nähe zu den 200 Mileage-Punkten.

Analyse für zahlende Spieler

Dolphin: Ziehen, wenn Boss-DPS fehlt + 30.000+ Juwelen vorhanden sind. Priorisieren, wenn Liter/Crown vorhanden sind.

Whale: Für die Vollständigkeit der Sammlung ziehen. Der Status als limitierter Pilgrim rechtfertigt den Erwerb. Erwägen Sie ein 10/10/7 Skill-Investment für 15-25 % Leistungssteigerung.

Häufige Missverständnisse

Mythos: Limitiert = Pflichtkauf

Realität: "Limitiert" gibt die Verfügbarkeit an, nicht die Stärke. Viele Standard-Einheiten (Liter, Modernia, Alice) bieten den gleichen oder einen höheren Wert über verschiedene Inhalte hinweg.

FOMO vs. Tatsächlicher Bedarf

  • Reruns erfolgen typischerweise innerhalb von 6-12 Monaten.
  • Mehrere Team-Zusammenstellungen können dieselben Inhalte bewältigen.
  • Frage: Löst diese Einheit ein Problem, das mein aktueller Kader nicht bewältigen kann?

Sunk Cost Fallacy (Versunkene Kosten)

100 Pulls ohne Erfolg rechtfertigen keine weiteren 100. Bewerten Sie nur:

  • Aktuelle Nähe zur Garantie (150+ Mileage rechtfertigt den Abschluss).
  • Verbleibende Ressourcen.
  • Alternative Wege zum Erwerb.

Banner-Reruns

Limitierte Pilgrims kehren normalerweise während Jubiläen zurück (6-12 Monate Zyklus). Wenn Sie die 200 Mileage jetzt bequem erreichen können, ziehen Sie. Wenn es Ihre Ressourcen komplett erschöpft, warten Sie auf den Rerun.

Alternative Strategien

Top-DPS-Alternativen

Red Hood: Höherer Single-Target-Burst, besser im Auto-Modus, breitere Anwendbarkeit.

Scarlet: Black Shadow: Konstanter, anhaltender DPS, stark in PvP/PvE, weniger abhängig von manueller Steuerung.

Modernia: Über Standard-Pulls erreichbar, solide Allrounderin, passt in fast jedes Team.

Alice: Stark in Kampagne/Tower, einfachere Limit-Breaks, geringeres Skill-Investment nötig.

Kompetitive Teams ohne Snow White

  • Liter + Crown + Red Hood: Überlegener Single-Target-Boss-Schaden.
  • Liter + Dorothy + Scarlet BS: Ausgewogener Schaden + Team-Support.
  • Liter + Naga + Modernia: Budgetfreundliche Hochleistung.

Maximieren Sie Ihre Pulls

In-Game Juwelen-Quellen (21 Tage Banner)

Täglich/Wöchentlich:

  • Tägliche Missionen: 2.100 Juwelen
  • Wöchentliche Missionen: 4.500 Juwelen
  • Arena-Belohnungen: 600–1.500 Juwelen
  • Außenposten-Verteidigung: 900–1.800 Juwelen

Event-spezifisch:

  • Neujahrs-Login: 30 Pulls (Wert von 9.000 Juwelen)
  • Neujahrs-Event: 55 Pulls (Wert von 16.500 Juwelen)
  • CDK-Codes: 2026EATBETTER, 2026LETSDANCE, 2026WORKHARDER, 2026KEEPTACTICAL, 2026HAPPYNEWYEAR (Fortgeschrittene Gutscheine)
  • Spezial-Codes: PUNYQUEEN (10 Gutscheine), NIKKECHRISTMASPARTY (10 Gutscheine + Wachstumsset)

Gesamtes F2P-Einkommen: ~10.000–15.000 Juwelen + 25.500 Juwelen-Gegenwert durch Gratis-Pulls.

Günstiges Aufladen via BitTopup

Wenn F2P nicht ausreicht:

Vorteile von BitTopup:

  • Wettbewerbsfähige Preise im Vergleich zum direkten In-Game-Kauf.
  • Sofortige Lieferung.
  • Sichere, verschlüsselte Transaktionen.
  • 24/7 Kundensupport.
  • Hohe Nutzerbewertungen.

Berechnen Sie die Juwelen-Lücke: (200 Mileage - aktuelle Tickets - Gratis-Pulls) × 300 Juwelen, und bewerten Sie dann den Wert des Aufladens gegenüber dem Warten auf einen Rerun.

FAQ

Lohnt es sich, Snow White: Heavy Arms zu ziehen? Es lohnt sich, wenn Ihnen ein Wasser-B3-DPS fehlt, Sie sich auf Union/Solo Raids konzentrieren und über 40.000 Juwelen oder 150+ Mileage verfügen. Überspringen Sie sie, wenn Sie Red Hood/Scarlet BS besitzen, begrenzte Ressourcen haben oder Auto-Battle bevorzugen.

Wie viele Juwelen garantieren Snow White? 60.000 Juwelen im schlimmsten Fall (200 Pulls). 85 Gratis-Pulls reduzieren dies auf 34.500 Juwelen (115 bezahlte Pulls). Alle 10 vorhandenen Mileage-Tickets sparen 3.000 Juwelen.

Wie hoch sind die Mileage-Kosten? Genau 200 Gold-Mileage-Tickets für den garantierten Tausch. 1 Ticket pro Pull. Tickets werden unbegrenzt über Spezial-Rekrutierungsbanner hinweg übernommen.

Was sind die besten Teams für Snow White? Liter (B1) + Crown/Dorothy (B2) + Snow White (B3). Liter liefert Energie/ATK-Buffs, Crown/Dorothy verstärken den Schaden während des Burst-Fensters. Positionieren Sie sie in der hinteren Reihe und nutzen Sie manuelle Steuerung für Bursts von über 1 Mio. DPS.

Wie schneidet sie im Vergleich zu anderen DPS ab? Sie ist eine Spezialistin für Boss-Inhalte mit zerstörbaren Teilen. Red Hood gewinnt beim Single-Target-Burst, Scarlet BS beim anhaltenden DPS + Auto, Dorothy beim Team-Nutzen. Snow White besetzt eine Nische und ist keine universelle Top-Tier-Einheit.

Kann ich das Endgame ohne sie bewältigen? Ja. Alle Inhalte lassen sich mit Red Hood, Scarlet BS, Modernia oder Alice + den richtigen Supports abschließen. Snow White optimiert spezifische Bosse, ist aber nicht zwingend erforderlich. Teamqualität und Investment zählen mehr als einzelne Einheiten.


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