Banner-Übersicht – Was Sie wissen müssen
Banner-Dauer: 1. Januar 2026, 00:00 Uhr bis 22. Januar 2026, 04:59 Uhr UTC+9 (drei Wochen)
Einheitsdetails: Wasser-Element, Scharfschützengewehr-Attacker, Goddess-Squad, Burst-III-Slot
Pull-Raten-Mechanik
- 4 % SSR-Rate mit 1 % Rate-up für Snow White (doppelte Rate im Vergleich zu Standard-Pickups)
- Maximal 200 Pulls für garantiertes SSR (Pity-System)
- 1 Gold-Mileage-Ticket pro Pull, unabhängig vom Ergebnis
- 1 % Wahrscheinlichkeit pro Pull speziell für Snow White
- ~25 % Chance, dass sie Ihr SSR ist, wenn Sie die 4 %-Schwelle erreichen
Gold-Mileage wird unbegrenzt über alle Spezial-Rekrutierungsbanner hinweg übernommen. Snow White wird nicht in den Standard-Pool aufgenommen – sie ist nur über dieses Banner oder zukünftige Reruns erhältlich.
Komplette Mileage-Berechnung

Benötigte Juwelen für den garantierten Erhalt
Jeder Pull kostet 300 Juwelen. Für 200 Pulls:
- 60.000 Juwelen im Worst-Case (200 Pulls × 300)
- 85 Gratis-Pulls durch Neujahrs-Events (29. Dez. – 14. Jan.):
- Neujahrsgrüße-Mail: 30 Pulls
- Neujahrs-Event: 55 Pulls
- 34.500 Juwelen benötigt nach Abzug der Gratis-Pulls (115 bezahlte Pulls)
Statistische Realität:
- 50 % erhalten sie innerhalb von 100 Pulls (30.000 Juwelen)
- 75 % erhalten sie innerhalb von 150 Pulls (45.000 Juwelen)
- 90 % erhalten sie innerhalb von 180 Pulls (54.000 Juwelen)
Gold-Mileage-Rechner
Aktuelle Tickets → Benötigte Juwelen (abzüglich 85 Gratis-Pulls):
- 0-50 Tickets: 45.000–60.000 Juwelen
- 51-100 Tickets: 30.000–44.700 Juwelen
- 101-150 Tickets: 15.000–29.700 Juwelen
- 151-199 Tickets: 300–14.700 Juwelen
85 Gratis-Pulls = 85 automatische Tickets, wodurch jeder bei mindestens 85 startet. Sie sind also noch 115 Pulls von der Garantie entfernt, ohne etwas auszugeben.
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Snow White: Heavy Arms – Kit-Analyse im Detail

Eine auf Aufladung basierende Scharfschützin mit Lock-On-Zielerfassung, Durchschlagsschaden und massiven Burst-Phasen. Belohnt manuelle Steuerung.
Skill-Set (Level 10)
Skill 1: Seven Dwarves V+VI (aktiviert sich alle 0,2 Sek. während des Aufladens, stapelt bis zu 5 Lock-On-Ziele):
- DEF +42,24 % für Snow White
- Erhaltener Schaden +4,2 % Debuff (4 Sek.) für Gegner
- 41,9 % des finalen ATK-Werts an alle Gegner pro Aktivierung
- 105,59 % des finalen ATK-Werts an Lock-On-Ziele bei vollem Stapel
Skill 2: Shades of White (feste 1,2 Sek. Aufladezeit, gewährt Durchschlag für 5 Sek.):
- ATK +46,84 % (5 Sek.)
- Schaden an Körperteilen +62,64 % (5 Sek.) – entscheidend für Boss-Kerne
- ATK +73,92 % (10 Sek.)
- Aufladeschaden +528 % (eine Runde)
- Sequenzieller Angriffsschaden +158,4 % (eine Runde)
Die feste Aufladezeit ermöglicht ein präzises Timing der Burst-Rotation. Der 528 %-Multiplikator verwandelt aufgeladene Schüsse in wahre "Nukes".
Burst Skill: Seven Dwarves Fully Active (40 Sek. Abklingzeit):
- Angriffsschaden +84,48 % (10 Sek.) für das gesamte Team
- Aufladezeit für Snow White auf 3,2 Sek. verlängert
- Max. Lock-On +10 (5 → 15 Ziele)
- Max. Munition +10 (5 → 15 Schuss)
- Zwei Anwendungen von 41,9 % des finalen ATK-Werts während der Aktivierung
Die 3,2 Sek. Burst-Aufladung scannt 15 Gegner für einen bildschirmfüllenden Lock-On. Das 15-Schuss-Magazin ermöglicht Dauerfeuer während des 10-sekündigen Buff-Fensters.
Waffe & Element
- Scharfschützengewehr: Inhärente Präzision und Reichweite
- Wasser-Element: Vorteil gegen Feuer, Nachteil gegen Wind, neutral gegenüber Eisen/Elektro
- Scannt 5 Gegner im Normalzustand, 15 während des Bursts
Meta-Positionierung
Tier: Hochklassige Spezialistin, keine universelle Top-Tier-Einheit
Hervorragend in:
- Bosskämpfen mit zerstörbaren Teilen (Material-H, Storm Bringer, Mother Whale, Nihilister)
- Szenarien mit mehreren Zielen und gegnerischen Clustern
- Umgebungen mit manueller Steuerung (Solo Raid, Union Raid)
Schwächer in:
- Auto-Battle-Inhalten (feste Aufladung stört das KI-Timing)
- Anhaltendem Einzelschaden (Kit ist stark burst-abhängig)
- PvP (3,2 Sek. Burst-Aufladung ist zu langsam)
Direkte Vergleiche

vs. Scarlet: Black Shadow: Snow White gewinnt bei Multi-Target-Durchschlag + Teilschaden; Scarlet gewinnt bei anhaltendem Einzelschaden + Auto-Performance.
vs. Red Hood: Red Hood gewinnt beim Single-Target-Burst; Snow White gewinnt bei der Multi-Target-Abdeckung; beide konkurrieren um den Burst-III-Slot.
vs. Dorothy: Dorothy gewinnt bei Team-Support + Vielseitigkeit; Snow White gewinnt beim reinen Schadensausstoß.
Leistungsbewertung nach Inhalten
- Kampagne: 7/10
- Anomaly Interception: 9/10
- Union Raid: 8/10
- Solo Raid: 8/10
- Tribe Tower: 6/10
- Special Arena: 5/10
Team-Zusammenstellung (Cheatsheet)
Core-Meta-Team

- Burst I: Liter – Energiegewinnung, ATK-Buff
- Burst II: Crown – Schadensverstärkung, DEF-Reduzierung
- Burst III: Snow White: Heavy Arms – Primärer DPS
- Flex: Naga (B2 Support), Dorothy (Team-Buffs), Blanc (Heilung)
Burst-Rotation (15 Sek. Loop)
- 0-5 Sek.: Liter B1 aktiviert sich, generiert Energie, bufft ATK.
- 5-10 Sek.: Crown/Dorothy B2 aktiviert sich, wendet Schadensverstärkung an.
- 10-15 Sek.: Snow White B3 aktiviert sich, 3,2 Sek. Aufladung + 15-Schuss-Entladung.
Tipps für manuelle Steuerung:
- Teile während der verwundbaren Phasen des Bosses anvisieren.
- Volle Aufladung während des Bursts für 15 Lock-On-Ziele nutzen.
- Durchschlagsschüsse ausrichten, wenn sich Teile/Gegner überschneiden.
Budget F2P-Team
- B1: Liter (Standard-SSR)
- B2: Naga (SR, leichtes Limit-Break möglich)
- B3: Snow White: Heavy Arms
- Flex: Anis (Gratis-SR)
- Flex: Rapi (Story-Einheit)
Liter ist für die Energiegewinnung unverzichtbar. Naga bietet eine günstige B2-Verstärkung.
Analyse der Inhalts-Performance
Bosskämpfe (Höchstleistung)
- Material-H: 9/10 – Mehrere Teile + Lock-On-Synergie.
- Storm Bringer: 8/10 – Durchschlag trifft mehrere Segmente.
- Mother Whale: 9/10 – Große Hitbox, Teilschaden beschleunigt die Phasen.
- Nihilister: 8/10 – Mehrphasen-Kampf profitiert von Burst-Fenstern.
- Alteisen MK.VI/Cocytus: 8/10 – Fokus auf Teilzerstörung.
Union/Solo Raid sind die idealen Umgebungen für manuelle Steuerung.
Kampagne & Tower
- Gegnerwellen: Durchschlag trifft 2-3 Gegner pro Schuss.
- Boss-Knoten: Teilschaden zerstört Kerne schnell, aber Einzelschaden begrenzt den Gesamt-DPS.
- Auto-Battle: 15-25 % DPS-Verlust gegenüber manueller Steuerung.
- Tribe Tower: Stark auf Wasser-beschränkten Etagen, ansonsten situativ.
PvP
Begrenzte Nutzbarkeit:
- 3,2 Sek. Burst-Aufladung ist zu langsam für die Fast-Clear-Meta.
- Auto-Battle macht den Vorteil der manuellen Steuerung zunichte.
- Hintere Reihe ist anfällig für gegnerische B3-Nukes.
Entscheidungsmatrix: Ziehen oder Überspringen?
ZIEHEN, WENN (2+ Kriterien erfüllt):
- Ihnen ein Wasser-Burst-III-DPS fehlt.
- Sie sich auf Solo/Union Raid Fortschritte konzentrieren.
- Sie über 150 Gold-Mileage-Tickets besitzen.
- Sie Liter + Crown/Dorothy besitzen.
- Ihnen das Gameplay mit manueller Steuerung Spaß macht.
- 40.000+ Juwelen + 100+ Mileage vorhanden sind (hohe Erfolgschance).
ÜBERSPRINGEN, WENN (2+ Kriterien erfüllt):
- Sie bereits Red Hood, Scarlet: Black Shadow oder Dorothy besitzen.
- Sie weniger als 20.000 Juwelen und 0-50 Mileage haben.
- Sie Auto-Battle-Inhalte bevorzugen.
- Kommende Banner Priorität haben.
- Ihr Account auf PvP fokussiert ist.
- Ihre Ressourcen für Skill-Upgrades begrenzt sind.
F2P-Empfehlungen
Ziehen: 85 Gratis-Pulls + 50+ vorhandene Mileage = 135 Tickets (nur 19.500 Juwelen bis zur Garantie).
Überspringen: Unter 25.000 Juwelen mit minimaler Mileage oder bereits starkem B3-Kader.
Strategie: Nutzen Sie alle 85 Gratis-Pulls, bewerten Sie das Ergebnis und entscheiden Sie dann über den Einsatz von Juwelen basierend auf der Nähe zu den 200 Mileage-Punkten.
Analyse für zahlende Spieler
Dolphin: Ziehen, wenn Boss-DPS fehlt + 30.000+ Juwelen vorhanden sind. Priorisieren, wenn Liter/Crown vorhanden sind.
Whale: Für die Vollständigkeit der Sammlung ziehen. Der Status als limitierter Pilgrim rechtfertigt den Erwerb. Erwägen Sie ein 10/10/7 Skill-Investment für 15-25 % Leistungssteigerung.
Häufige Missverständnisse
Mythos: Limitiert = Pflichtkauf
Realität: "Limitiert" gibt die Verfügbarkeit an, nicht die Stärke. Viele Standard-Einheiten (Liter, Modernia, Alice) bieten den gleichen oder einen höheren Wert über verschiedene Inhalte hinweg.
FOMO vs. Tatsächlicher Bedarf
- Reruns erfolgen typischerweise innerhalb von 6-12 Monaten.
- Mehrere Team-Zusammenstellungen können dieselben Inhalte bewältigen.
- Frage: Löst diese Einheit ein Problem, das mein aktueller Kader nicht bewältigen kann?
Sunk Cost Fallacy (Versunkene Kosten)
100 Pulls ohne Erfolg rechtfertigen keine weiteren 100. Bewerten Sie nur:
- Aktuelle Nähe zur Garantie (150+ Mileage rechtfertigt den Abschluss).
- Verbleibende Ressourcen.
- Alternative Wege zum Erwerb.
Banner-Reruns
Limitierte Pilgrims kehren normalerweise während Jubiläen zurück (6-12 Monate Zyklus). Wenn Sie die 200 Mileage jetzt bequem erreichen können, ziehen Sie. Wenn es Ihre Ressourcen komplett erschöpft, warten Sie auf den Rerun.
Alternative Strategien
Top-DPS-Alternativen
Red Hood: Höherer Single-Target-Burst, besser im Auto-Modus, breitere Anwendbarkeit.
Scarlet: Black Shadow: Konstanter, anhaltender DPS, stark in PvP/PvE, weniger abhängig von manueller Steuerung.
Modernia: Über Standard-Pulls erreichbar, solide Allrounderin, passt in fast jedes Team.
Alice: Stark in Kampagne/Tower, einfachere Limit-Breaks, geringeres Skill-Investment nötig.
Kompetitive Teams ohne Snow White
- Liter + Crown + Red Hood: Überlegener Single-Target-Boss-Schaden.
- Liter + Dorothy + Scarlet BS: Ausgewogener Schaden + Team-Support.
- Liter + Naga + Modernia: Budgetfreundliche Hochleistung.
Maximieren Sie Ihre Pulls
In-Game Juwelen-Quellen (21 Tage Banner)
Täglich/Wöchentlich:
- Tägliche Missionen: 2.100 Juwelen
- Wöchentliche Missionen: 4.500 Juwelen
- Arena-Belohnungen: 600–1.500 Juwelen
- Außenposten-Verteidigung: 900–1.800 Juwelen
Event-spezifisch:
- Neujahrs-Login: 30 Pulls (Wert von 9.000 Juwelen)
- Neujahrs-Event: 55 Pulls (Wert von 16.500 Juwelen)
- CDK-Codes: 2026EATBETTER, 2026LETSDANCE, 2026WORKHARDER, 2026KEEPTACTICAL, 2026HAPPYNEWYEAR (Fortgeschrittene Gutscheine)
- Spezial-Codes: PUNYQUEEN (10 Gutscheine), NIKKECHRISTMASPARTY (10 Gutscheine + Wachstumsset)
Gesamtes F2P-Einkommen: ~10.000–15.000 Juwelen + 25.500 Juwelen-Gegenwert durch Gratis-Pulls.
Günstiges Aufladen via BitTopup
Wenn F2P nicht ausreicht:
Vorteile von BitTopup:
- Wettbewerbsfähige Preise im Vergleich zum direkten In-Game-Kauf.
- Sofortige Lieferung.
- Sichere, verschlüsselte Transaktionen.
- 24/7 Kundensupport.
- Hohe Nutzerbewertungen.
Berechnen Sie die Juwelen-Lücke: (200 Mileage - aktuelle Tickets - Gratis-Pulls) × 300 Juwelen, und bewerten Sie dann den Wert des Aufladens gegenüber dem Warten auf einen Rerun.
FAQ
Lohnt es sich, Snow White: Heavy Arms zu ziehen? Es lohnt sich, wenn Ihnen ein Wasser-B3-DPS fehlt, Sie sich auf Union/Solo Raids konzentrieren und über 40.000 Juwelen oder 150+ Mileage verfügen. Überspringen Sie sie, wenn Sie Red Hood/Scarlet BS besitzen, begrenzte Ressourcen haben oder Auto-Battle bevorzugen.
Wie viele Juwelen garantieren Snow White? 60.000 Juwelen im schlimmsten Fall (200 Pulls). 85 Gratis-Pulls reduzieren dies auf 34.500 Juwelen (115 bezahlte Pulls). Alle 10 vorhandenen Mileage-Tickets sparen 3.000 Juwelen.
Wie hoch sind die Mileage-Kosten? Genau 200 Gold-Mileage-Tickets für den garantierten Tausch. 1 Ticket pro Pull. Tickets werden unbegrenzt über Spezial-Rekrutierungsbanner hinweg übernommen.
Was sind die besten Teams für Snow White? Liter (B1) + Crown/Dorothy (B2) + Snow White (B3). Liter liefert Energie/ATK-Buffs, Crown/Dorothy verstärken den Schaden während des Burst-Fensters. Positionieren Sie sie in der hinteren Reihe und nutzen Sie manuelle Steuerung für Bursts von über 1 Mio. DPS.
Wie schneidet sie im Vergleich zu anderen DPS ab? Sie ist eine Spezialistin für Boss-Inhalte mit zerstörbaren Teilen. Red Hood gewinnt beim Single-Target-Burst, Scarlet BS beim anhaltenden DPS + Auto, Dorothy beim Team-Nutzen. Snow White besetzt eine Nische und ist keine universelle Top-Tier-Einheit.
Kann ich das Endgame ohne sie bewältigen? Ja. Alle Inhalte lassen sich mit Red Hood, Scarlet BS, Modernia oder Alice + den richtigen Supports abschließen. Snow White optimiert spezifische Bosse, ist aber nicht zwingend erforderlich. Teamqualität und Investment zählen mehr als einzelne Einheiten.
Bereit, Snow White: Heavy Arms zu sichern? Holen Sie sich die besten Juwelen-Angebote und sofortige Lieferung bei BitTopup – weltweit vertrauen Commander auf sichere und erschwingliche NIKKE-Aufladungen. Machen Sie Ihre Pulls wertvoll!



















