
Event-Zeitplan und Banner-Mechaniken
„Fatal Maid“ beginnt am 29. Januar 2026 um 15:00 Uhr UTC+9 und endet am 11. Februar 2026 um 23:59 Uhr UTC+9. Velvets Spezial-Rekrutierungsbanner läuft im selben Zeitraum.
Die Spezial-Rekrutierung bietet eine SSR-Rate von 4 % (2 % für die vorgestellte Einheit, 50 % Chance pro SSR). Gold-Mileage garantiert die vorgestellte SSR bei 200 Tickets – jeder Zug gewährt 1 Ticket, das unbegrenzt übernommen werden kann. Volles Pity: 200 Züge = 36.000 Juwelen.
Um Velvet abzusichern oder das Pity-Limit zu erreichen, bietet das Aufladen von NIKKE-Juwelen über BitTopup wettbewerbsfähige Preise mit sofortiger Lieferung.
Event-Boni: Velvet +60 %, Cocoa/Ade/Soda +40 %, Privaty: Unkind Maid +30 %, Trony/Mica/Belorta/Mihara +20 %. Jede Bonuseinheit gewährt +50 Event-Währung.
Der Mission Pass Saison 40 wird am 1. Februar 2026 UTC+9 aktualisiert und enthält das Premium-Kostüm „Sensual Rabbit“ für Velvet. Die Kooperation „Ziz“ findet vom 30. Januar bis zum 1. Februar 2026 statt.
Velvet: Skill-Analyse
SSR Wind-Burst II Supporter von Tetra Line. Scharfschützengewehr-Nutzerin, spezialisiert auf Munitionsmanagement und die Verstärkung von Aufladeschaden (Charge Damage).

Normaler Angriff: 69,04 % ATK-Schaden, 1,2 Sek. Aufladezeit. Volle Aufladung: 250 % Schaden (500 % auf Kerne). Nachladen: 2 Sek.
Sticky Fingers (Passiv): Aktiviert sich bei Kampfbeginn und Burst-Stufe 2. Entfernt 5 % der gegnerischen Projektile, füllt den Munitionsbeutel auf maximal 6.000 Schuss auf. Verbraucht 100 Schuss für ATK +30,5 % und Angriffsschaden +30,5 % für 3 Sek. (Stufe 10). Maximal 60 Buff-Auslösungen pro Beutel.
Bullets of Love (Passiv): Verbraucht 300 Schuss für eigene ATK +25,2 % und Aufladeschaden der Verbündeten +100,8 % für 3 Sek. (Stufe 10). Aktiviert sich nach 50 normalen Angriffen oder während Full Burst, wobei zusätzlich 300 Schuss für Angriffsschaden +15,03 % (5 Sek.) plus 400,92 % zusätzlicher Schaden basierend auf der finalen ATK verbraucht werden.
Perfect Execution (Aktiv): 20 Sek. Abklingzeit. Verursacht 10 Sek. lang 7 % Schaden basierend auf der finalen ATK und gewährt 10 Sek. lang Angriffsschaden +34,52 % (Stufe 10).
Team-Eignung: 8 entscheidende Fragen
F1: Nutzen Sie DPS-Einheiten mit Auflademechanik? Velvets +100,8 % Aufladeschaden nützt nur Scharfschützen und Raketenwerfern. Keinerlei Nutzen für Sturmgewehre, MPs oder Schrotflinten.
F2: Welche Burst-II-Einheiten setzen Sie ein? Velvet konkurriert um den Burst-II-Slot. Es besteht das Risiko von Redundanz, wenn Sie bereits eine optimale Abdeckung haben.
F3: Wie gut ist Ihr Kader an Scharfschützen/Raketenwerfern ausgebaut? Sofortiger Nutzen, wenn Sie bereits in aufladebasierte Waffen investiert haben. Andernfalls fangen Sie bei Null an.
F4: Können Sie eine weitere Spezialistin unterstützen? Velvet benötigt spezifische Teams. Neue Spieler könnten sie als zu einschränkend empfinden.
F5: Wie weit sind Sie in der Kampagne? Die Kampagne bevorzugt vielseitige Einheiten. Velvets spezialisierte Natur schränkt ihren Wert für den allgemeinen Fortschritt ein.
F6: Nehmen Sie an Boss-Inhalten teil? Union Raid und Bosse sind Velvets primäre Einsatzgebiete. Gelegenheitsspieler sehen hier nur eine begrenzte Rendite.
F7: Wie sieht Ihr Inventar an Cubes und Ausrüstung aus? Velvet benötigt ATK-Cubes und eine Optimierung der Trefferrate. Bei knappen Ressourcen sollten Sie Einheiten mit geringerem Investitionsbedarf priorisieren.
F8: Sparen Sie für zukünftige Banner? Wägen Sie Velvets sofortigen Wert gegen Power-Creep und limitierte Kollaborationen ab.
Optimale Team-Zusammensetzungen
Premium-Boss-Team
- Velvet (Burst II): +100,8 % Aufladeschaden, munitionsbasierte ATK-Buffs
- Modernia (Burst III): Auflade-DPS, die von Buffs profitiert

- Liter (Burst I): Abklingzeitverringerung (CDR) und ATK-Buffs
- Blanc (Burst I): Verteidigung und Schadensverstärkung
- Alice (Burst III): Sekundärer DPS oder Flex-Slot
F2P-Alternative
- Velvet (Burst II): Kern-Buffer
- Privaty: Unkind Maid (Burst I): Event-Bonus +30 %
- Ade (Burst III): Event-Bonus +40 % DPS
- Cocoa (Burst I): Event-Bonus +40 % Support
- Soda (Burst I): Event-Bonus +40 % Heiler
Scharfschützen-Synergie
- Velvet (Burst II): Verstärkung des Aufladeschadens
- Blanc (Burst I): Verteidigung und Buffs
- Liter (Burst I): CDR und ATK
- Alice (Burst III): Scharfschützen-DPS
- Flex-Slot: Inhaltsspezifisch
Raketenwerfer-Boss
- Velvet (Burst II): +100,8 % Aufladeschaden
- Liter (Burst I): CDR und ATK
- Blanc (Burst I): Verteidigung
- Raketen-DPS (Burst III): Primärer Schaden
- Flex-Support: Inhaltsspezifisch
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Analyse der Synergiepartner
Modernia (Burst III): Aufladebasierter DPS profitiert direkt von +100,8 % Aufladeschaden. Exzellente Paarung für Union Raids.
Alice (Burst III): Scharfschützen-Mechaniken passen perfekt zusammen. Erfordert Investitionen, bietet aber Burst- und anhaltenden Schaden.
Liter (Burst I): CDR beschleunigt Velvets Burst-Rotation. Die ATK-Skalierung verstärkt sich mit Velvets Buffs.
Blanc (Burst I): Defensiver Nutzen verlängert Velvets Überlebensfähigkeit. Schadensverstärkung stapelt sich mit Velvets Buffs.
Raketenwerfer-Nutzer: Jeder Raketen-DPS gewinnt erheblich an Wert durch die Verstärkung des Aufladeschadens. Die Auflademechanik dieses Waffentyps schafft effiziente Synergien.
200 Gold-Mileage: Entscheidungsrahmen
5 Szenarien für „Grünes Licht“
- 200+ Mileage, kein Auflade-DPS: Velvet eröffnet bisher nicht verfügbare Team-Optionen.
- Aktiver Union-Raid-Wettbewerber: Spezialisierte Einheiten verbessern direkt die Boss-Punktzahlen.
- Kern-Meta gesichert (Liter, Blanc, primärer DPS): Horizontale Erweiterung ist gerechtfertigt.
- Investierte Scharfschützen/Raketen-Teams warten auf Support: Sofortige Rendite auf bestehende Investitionen.
- Kurz vor 400 Mileage: Überschüssige Ressourcen erlauben die Einlösung, während Reserven erhalten bleiben.
4 Warnsignale (Red Flags)
- Fehlende Kern-Supporter (Liter, Blanc): Universelle Supporter bieten einen breiteren Nutzen.
- Sparen für bestätigte Pilgrim-Banner: Pilgrims bieten oft einen überlegenen langfristigen Wert.
- Kein aufladebasierter DPS: Erzeugt ein Henne-Ei-Problem, das zusätzliche Züge erfordert.
- Neuer Spieler (unter 3 Monate): Vielseitige Einheiten beschleunigen den Kampagnenfortschritt besser.
Velvet vs. Meta-Alternativen
vs. Crown: Crown bietet als Pilgrim Burst III DPS eine breitere Anwendung. Priorisieren Sie Crown, wenn Ihnen ein zuverlässiger Burst III fehlt; Velvet, wenn Sie Verstärkung benötigen.

vs. Modernia: Modernias Vielseitigkeit in Kampagne, Boss-Kämpfen und PvP überwiegt Velvets spezialisierten Support. Velvet unterstützt Modernia eher, als mit ihr zu konkurrieren.
vs. Alice: Alice liefert Scharfschützen-DPS und ist damit eine Synergiepartnerin, keine Alternative. Bewerten Sie, welche Rolle in Ihrem Kader fehlt – DPS oder Support.
vs. Liter/Blanc: Universelle Supporter bieten Wert für alle Teams. Sie haben eine höhere Priorität als spezialisierte Einheiten.
Ziehungsstrategie und Juwelen-Budget
Rechner für garantierte Züge
200 Züge = 36.000 Juwelen. 4 % SSR-Rate mit 2 % für die vorgestellte Einheit = 50 % Chance pro SSR. Planen Sie das Budget für das volle Pity ein, nicht für Durchschnittsraten.
Strategien nach Budget-Stufen
F2P: 15.000–20.000 Juwelen monatlich. 200 Mileage erfordern 3–4 Monate Sparen. Priorisieren Sie universelle Supporter gegenüber Spezialisten, es sei denn, Velvet schließt eine kritische Lücke.
Low Spender: Ca. 40 % schnellere Akkumulation als F2P. Können sich Spezialisten leisten, nachdem die Kerneinheiten gesichert sind.
Whales: Geringe Investition. Dennoch sollten die Opportunitätskosten gegenüber kommenden Bannern abgewogen werden.
Investitionspriorität
Reihenfolge der Skill-Upgrades
Zuerst der Burst-Skill für die Skalierung des Aufladeschadens. 4/7/7 als Basis bietet funktionale Leistung. 10/10/10 für kompetitive Optimierung.
Cube-Zuweisung
- ATK-Cubes: Direkte Skalierung für Buffs und Schaden.
- Trefferraten-Cubes: Konsistente Ketten von normalen Angriffen.
- Munitionseffizienz: Verlängerte Buff-Laufzeit.
Vermeiden Sie defensive Cubes, es sei denn, es fehlt an Frontline-Schutz.
Overload-Ausrüstungspriorität
- ATK-Hauptwerte: Verstärkt Buffs und Schaden.
- Trefferraten-Substats: Hält Angriffsketten aufrecht.
- Überlebensfähigkeits-Substats: Verlängert die Kampfdauer.
Priorisieren Sie die Ausrüstung für den Kern-DPS vor hohen Investitionen in Velvet.
Investitionszeitplan
- Woche 1: Sofortige Buffs bei Basis-Skills, geringere Stärke.
- Monat 1: 4/7/7 Skills + Basis-Cubes = 70-80 % des maximalen Potenzials.
- Monat 3+: 10/10/10 + optimierte Ausrüstung = maximale Investition für kompetitives Spiel.
Langfristige Auswirkungen auf den Account
Kampagne: Begrenzter Nutzen im Vergleich zu vielseitigen Einheiten. Die spezialisierte Natur schränkt den allgemeinen Fortschrittswert ein.
Union Raid: Primäres Wertversprechen. 10–20 % höhere Punktzahlen bei aufladefreundlichen Bossen. Größere Gewinne für weniger entwickelte Kader.
Tribe Tower: Wertvoll für Wind-spezifische Etappen, wenn der Wind-Kader Auflade-DPS enthält.
PvP: Minimaler Wert. Munitionsmechaniken und Aufladefokus passen nicht zur Burst-Schaden/CC-Meta.
Zukunftssicherheit: Die Langlebigkeit hängt von der Relevanz von Auflade-DPS ab. Power-Creep-Risiko besteht, aber es ist unwahrscheinlich, dass Auflademechaniken verschwinden.
Spezielle Szenarien
Neue Spieler: Vermeiden, außer man führt Rerolls für Auflade-Teams durch. Die spezialisierte Natur bietet wenig Wert für die frühe Kampagne.
Veteranen: Niedrigere Priorität als horizontale Erweiterung. Prüfen Sie, ob Auflade-Teams einen unterentwickelten Bereich darstellen.
Besitz der Standard-Velvet: Fatal Maid ist eine separate Einheit mit anderen Skills. Unabhängige Bewertung, kein Upgrade.
Gängige Missverständnisse
Mileage immer nur für Pilgrims sparen: Account-spezifische Bedürfnisse können Einlösungen für Nicht-Pilgrims rechtfertigen.
Sofort bei 200 einlösen: Vorzeitiges Einlösen verhindert Flexibilität bei unerwarteten Bannern.
Gold-Mileage läuft ab: Tickets werden unbegrenzt übernommen. Kein Zeitdruck.
Rate-up macht Mileage unnötig: 2 % Rate für die vorgestellte Einheit bei 50 % SSR-Chance erzeugt Varianz. Mileage ist die einzige Garantie.
Duplikate sind immer wertvoller als neue Einheiten: Bewerten Sie vertikale (Duplikate) vs. horizontale (neue Einheiten) Entwicklung basierend auf aktuellen Bedürfnissen.
FAQ
Lohnt es sich, für Fatal Maid Velvet zu ziehen? Es lohnt sich für Spieler mit Auflade-DPS (Modernia, Alice), die Support für Union Raids/Bosse benötigen. Überspringen Sie sie, wenn Ihnen Auflade-Teams oder Kern-Supporter (Liter, Blanc) fehlen. Sie ist eine spezialisierte Ergänzung, kein universeller Pflichtkauf.
Wann sollte ich 200 Gold-Mileage einlösen? Lösen Sie ein, wenn: 200+ Tickets vorhanden sind, Kern-Supporter gesichert sind und die vorgestellte Einheit einen spezifischen Bedarf deckt. Vermeiden Sie es, wenn: Sie für Pilgrims sparen, Synergiepartner fehlen oder Sie als neuer Spieler erst Grundlagen aufbauen.
Beste Teams für Velvet? Paaren Sie sie mit Auflade-DPS (Modernia, Alice) + Liter + Blanc. Budget: Event-Bonuseinheiten (Cocoa, Ade, Soda). Sie glänzt in Scharfschützen/Raketen-Zusammensetzungen, die den +100,8 % Aufladeschaden maximieren.
Velvet vs. Crown/Modernia? Crown und Modernia sind vielseitige DPS für mehrere Inhaltstypen. Velvet ist eine spezialisierte Supporterin, die spezifische Teams benötigt. Priorisieren Sie Crown/Modernia, wenn Ihnen Burst-III-DPS fehlen.
Mileage nur für Pilgrims sparen? Pilgrims bieten exzellenten Wert, aber account-spezifische Lücken können Einlösungen für Nicht-Pilgrims rechtfertigen. Spieler mit kritischem Bedarf, spezialisierten Zielen oder 400+ Mileage können ohne große Auswirkungen einlösen.
Wie viele Juwelen werden für eine garantierte Velvet benötigt? 36.000 Juwelen für 200 Züge. Die 4 % SSR-Rate bietet eine Chance auf einen früheren Erfolg, aber planen Sie das volle Pity ein, um sie vor dem Ablauf am 11. Februar 2026 zu garantieren.



















