Neuvillette Beste Waffe: Foliant vs. F2P-Optionen 15-20% DPS-Lücke

Diese Analyse vergleicht den Folianten des Ewigen Flusses mit F2P-Katalysator-Optionen für Neuvillette und zeigt eine DPS-Lücke von 15-20% durch Schadensberechnungen, optimale Rotationen und eine Analyse der Investitionskosten auf.

Autor: BitTopup Veröffentlicht am: 2025/11/11

Neuvillette Waffenübersicht

Werte und Passiv von „Fließender ewiger Traum“

Kommen wir gleich zur Sache. „Fließender ewiger Traum“ bietet 542 Grund-ANG und satte 88,2 % KT-SCH bei Stufe 90 – Zahlen, die sofort ins Auge fallen, wenn man einen Hypercarry aufbaut. Aber die wahre Magie liegt in seinem Passiv, „Äonenwelle“.

Das Passiv erhöht deine LP bei R1 um 16 %, was nett ist, aber hier wird es interessant: Jedes Mal, wenn deine aktuellen LP steigen oder fallen, erhöht sich dein Schaden durch heftige Schläge 4 Sekunden lang um 14 %. Staple dies dreimal (es gibt eine Abklingzeit von 0,3 Sekunden zwischen den Auslösungen), und du erhältst einen konstanten 42 %igen Bonus auf den Schaden durch heftige Schläge. Und bei maximalen Stapeln? Erhältst du alle 12 Sekunden 8 Energie zurück.

Katalysatorwaffe „Fließender ewiger Traum“ mit Werten und passiver Fähigkeit

Diese Synergie mit Neuvillette ist in der Praxis ehrlich gesagt wunderschön anzusehen. Sein „Gerechtes Urteil“ entzieht alle halbe Sekunde 8 % LP, wenn du über 50 % Gesundheit bist – das ist dein Stapel-Auslöser. Wenn du dann diese Quellwasser-Tropfen absorbierst (jeder heilt 16 % der max. LP), boom, mehr Stapel durch die LP-Erhöhung. Es ist, als wäre die Waffe speziell für sein Kit entworfen worden.

Neuvillette-Charakter im Kampf, der seine charakteristischen Fähigkeiten zeigt

Die Verfeinerungsskalierung wird auch ziemlich scharf. R2 springt auf 20 % LP und 18 % Schaden durch heftige Schläge, während R5 32 % LP und 30 % Schaden durch heftige Schläge mit der gleichen 12 Energie-Wiederherstellung erreicht. (Obwohl die meisten Spieler ehrlich gesagt bei R1 oder R2 aufhören sollten – wir werden später auf die Kostenanalyse eingehen.)

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Top F2P-Katalysator-Alternativen

„Prototyp: Amber“ hat 510 Grund-ANG mit 41,3 % LP bei Stufe 90. Das Besondere daran ist, dass das R5-Passiv 6 Energie alle 2 Sekunden für 6 Sekunden nach dem Einsatz deines Spezialangriffs gewährt. Außerdem heilt es deine gesamte Gruppe für 6 % LP alle 2 Sekunden während dieses Zeitfensters.

Katalysatorwaffe „Prototyp: Amber“ mit Grundwerten und LP-Unterwert

Dies behebt zwei von Neuvillettes größten Schwachstellen: Energiebedarf und die Tatsache, dass er ständig seine eigenen LP verbraucht. In Teams ohne dedizierten Heiler wird „Prototyp: Amber“ im Grunde deine Sustain-Lösung, während seine Spezialangriff-Rotation reibungslos bleibt.

„Drachenschreckensgeschichten“? Nun, es gibt 35,2 % LP bei R5, und das ANG-Buff-Passiv bringt absolut nichts für Neuvillettes LP-skalierenden Schaden. Es ist eine 3-Sterne-Waffe, daher ist die Verfeinerung einfach, aber ehrlich gesagt ist es eher ein Platzhalter für den frühen Spielverlauf, bis du etwas Besseres herstellen kannst.

„Ballade der grenzenlosen Bläue“ verdient ebenfalls eine Erwähnung – 565 Grund-ANG, 30,6 % Aufladerate und ein Passiv, das den Schaden durch Standardangriffe um 16 % und den Schaden durch heftige Schläge um 12 % pro Stapel (max. 3) erhöht. Es belegt den 7. Platz insgesamt für Neuvillette, was nicht schlecht ist, und die Aufladerate hilft bei der Rotationskonsistenz.

Kriterien für die Waffenauswahl

Wenn ich Waffen für Neuvillette bewerte, konzentriere ich mich auf drei Dinge: LP-Skalierung, Energiemanagement und Verstärkung des heftigen Schlags. Sein „Gerechtes Urteil“ verursacht bei Talentstufe 10 14,5 % der max. LP pro Tick – daher kommt dein Schaden.

Ziel-LP-Bereich? Du möchtest 40.000-45.000. Dies aktiviert sein passives Talent „Disziplin“, das 0,6 % Hydro-Schaden pro 1 % LP über 30 % gewährt. Mehr LP bedeuten mehr Schaden, Punkt.

Der Energiebedarf wird knifflig. „Fließender ewiger Traum“ reduziert deinen Aufladerate-Bedarf in Doppel-Hydro-Kompositionen auf 100-115 % dank dieser passiven Wiederherstellung. „Prototyp: Amber“ erreicht ähnliche Ergebnisse (100-125 % Aufladerate) durch Regeneration nach dem Spezialangriff. Andere F2P-Optionen? Du benötigst 130-150 % Aufladerate ohne Hydro-Batterien.

Methodik der Schadensberechnung

Testbedingungen

Ich habe für diese Tests alles standardisiert: Neuvillette auf Stufe 90, Talentstufe 10 für alle Fähigkeiten, 45.000 LP, 70 % KT-Rate, 150 % KT-SCH. Alle Tests fanden auf den Gegnern der Abyss-Etage 12 statt, unter Verwendung von Furina-Hypercarry-Kompositionen – denn seien wir ehrlich, das ist derzeit die Meta.

Das Rotationsschema geht von 3-4 Zyklen heftiger Schläge pro 30-Sekunden-Fenster aus. Für Reaktionstests habe ich 3 „Ruhm“-Stapel aus Verdampfen-, Elektro-geladen- und Verwirbelungs-Interaktionen berücksichtigt.

Artefakt-Setup: 4-teiliges „Jäger des Marodeur-Sets“ (weil der 15 %ige Schaden durch heftige Schläge des 2-Teilers und bis zu 36 % KT-Rate des 4-Teilers einfach zu gut sind, um sie zu ignorieren). Hauptwerte waren LP % Sanduhr, Hydro-SCH % Kelch, KT-SCH % Reif. Unterwert-Priorität: KT-SCH > LP % > KT-Rate > Aufladerate.

Teamzusammenstellungen

Primäre Tests verwendeten Neuvillette, Furina, Xilonen, Kazuha. Dies ergibt Hydro-Resonanz (+25 % LP), VV-Reduktion (-40 % Hydro-Widerstand), Geo-Resonanz und Furinas Fanfare-Stapel – im Grunde alles, was man für die Hypercarry-Optimierung braucht.

Party-Setup mit Neuvillette-Hypercarry-Team mit Furina, Xilonen und Kazuha

Die Rotation? Furina E N1 > Xilonen EQ N2 > Kazuha tEPQ > Furina Q > Neuvillette C E C Q > Team-Refresh > Neuvillette 2[C]. Dieser 20-Sekunden-Zyklus ermöglicht 4 Sequenzen heftiger Schläge, bei denen die Waffenunterschiede wirklich zum Tragen kommen.

Analyse von „Fließender ewiger Traum“

Grundwerte und Skalierung

Die Stufenprogression beginnt bei 44 ANG/19,2 % KT-SCH auf Stufe 1 und skaliert bis zu 542 ANG/88,2 % KT-SCH auf Stufe 90. Wichtige Meilensteine: Stufe 60/60 gibt dir 341 ANG und 65,0 % KT-SCH, während Stufe 80/80 475 ANG und 80,4 % KT-SCH erreicht.

Dieser Fokus auf KT-SCH ist tatsächlich perfekt für optimale 1:2 KT-Verhältnisse, besonders wenn du „Jäger des Marodeur-Sets“ für die KT-Rate verwendest. Der 16 %ige LP-Bonus trägt ungefähr 7.200 LP zu den 45.000 LP-Builds bei, die ich zuvor erwähnt habe.

Passive Mechaniken

Hier zeigt „Äonenwelle“ wirklich seine Brillanz. Die Absorption von Quellwasser-Tropfen (die 16 % max. LP-Heilung) erzeugt Stapel durch LP-Erhöhungen. Währenddessen hält der LP-Verbrauch von „Gerechtes Urteil“ Stapel durch Verringerungen aufrecht. Das Ergebnis? Ein konstanter 42 %iger Bonus auf den Schaden durch heftige Schläge bei maximalen Stapeln.

Die Energiewiederherstellung setzt ein, wenn du 3 Stapel erreichst oder den dritten Stapel erneuerst, wodurch dein Aufladerate-Bedarf um 15-20 % reduziert wird. Die 12-sekündige Abklingzeit passt perfekt zu Neuvillettes 18-sekündiger Spezialangriff-Abklingzeit – es ist, als hätten sie diese Synergie von Anfang an geplant.

F2P-Waffenanalyse

Prototyp: Amber

Diese Waffe erreicht etwa 85 % der Leistung von „Fließender ewiger Traum“, bringt aber einzigartigen Team-Nutzen mit sich. Der 41,3 % LP-Unterwert trägt tatsächlich mehr rohe LP bei als der 16 %ige Bonus von „Fließender ewiger Traum“ – du erreichst ähnliche Schwellenwerte durch unterschiedliche Skalierungspfade.

Der Nachteil? Kein KT-SCH bedeutet, dass du mehr Artefakt-Investitionen benötigst, um diese optimalen Verhältnisse zu erreichen. Aber das R5-Passiv ist das Interessante: 18 Energie pro Rotation (6 alle 2 Sekunden für 6 Sekunden) plus 18 % gesamte LP-Wiederherstellung. Dies eliminiert oft die Notwendigkeit eines dedizierten Heilers vollständig.

Die Herstellungsanforderungen sind unkompliziert – ein Nordländer-Katalysator-Billet aus Souvenirläden, dem Kampfpass oder Welt-Drops. R1 bietet ausreichende Funktionalität, obwohl die Verfeinerung durch zusätzliche Billetts oder wöchentliche Boss-Drops definitiv hilft.

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Andere F2P-Optionen

„Drachenschreckensgeschichten“ gibt dir 35,2 % LP bei R5, und dieser ANG-Buff (48 % für 10 Sekunden) kommt eher deinen Teamkollegen als Neuvillette selbst zugute. Die 3-Sterne-Seltenheit gewährleistet eine einfache R5-Erreichung, aber es gibt einen erheblichen Leistungsunterschied zu „Prototyp: Amber“.

„Opferrituale“ bietet 221 Elementarkunde auf Stufe 90, was den Reaktionsschaden erhöht, plus eine 40-80 %ige Chance auf einen Fähigkeits-Reset. Das Problem ist, dass der Fokus auf Elementarkunde nur minimale Vorteile für LP-skalierende Schadensformeln bietet.

Echte Schadensvergleiche

Einzelziel-Leistung

Die Zahlen lügen hier nicht. „Fließender ewiger Traum“ erreicht 28.000 Schaden pro Tick von „Gerechtes Urteil“ gegenüber 22.000 von „Prototyp: Amber“ unter identischen Bedingungen. Dieser 27 %ige Tick-Schadensunterschied führt in der Praxis zu einem 15-20 %igen Gesamt-DPS-Vorteil.

Schadensvergleich, der die Leistungszahlen von „Fließender ewiger Traum“ vs. „Prototyp: Amber“ zeigt

Gesamt-DPS? „Fließender ewiger Traum“ erreicht über 1,2 Mio. in optimierten Rotationen, während „Prototyp: Amber“ 900.000-1 Mio. erreicht. Die Abyss-Clear-Zeiten bevorzugen „Fließender ewiger Traum“ um 15-20 %, mit 95 % gegenüber 85-90 % Erfolgsraten in Etage 12 in meinen Tests.

Mehrziel-Szenarien

Interessanterweise schrumpft der Leistungsunterschied in AoE-Situationen aufgrund von Neuvillettes inhärenter Reichweite. Die Generierung von „Ruhm“-Stapeln wird durch erhöhte Reaktionen einfacher, und beide Waffen können unabhängig von der Waffenwahl maximale 3 Stapel (160 % CA-Schadensbonus) erreichen. „Fließender ewiger Traum“ behält einen 10-15 %igen Vorteil gegenüber dem 20-25 %igen Unterschied in Einzelziel-Szenarien.

Optimale Rotationen

Rotationen mit „Fließender ewiger Traum“

E > Team-Buffs > C E C Q > Team-Refresh > 2[C]. Dies erzeugt anfängliche Stapel durch die Fähigkeit (3 Tropfen), wendet deine Buffs an und führt dann 4 heftige Schläge mit vollen passiven Vorteilen aus. Die Energiewiederherstellung gewährleistet eine konsistente Verfügbarkeit des Spezialangriffs.

Fortgeschrittene Optimierung kann 3,5-4 heftige Schläge durch präzises Timing herauspressen – obwohl die meisten Spieler ehrlich gesagt bei der Standardrotation bleiben werden.

Rotationen mit „Prototyp: Amber“

E > Team > C Q E C > Team > 2[C]. Der Hauptunterschied? Du setzt den Spezialangriff früh ein, um die Energiewiederherstellung zu aktivieren (die 6 Energie alle 2 Sekunden für 6 Sekunden). Dies erfordert 125 % Aufladerate in Doppel-Hydro gegenüber 110 % bei „Fließender ewiger Traum“, aber die insgesamt 18 Energie aus dem Passiv decken den größten Teil der 70 Energie-Kosten des Spezialangriffs ab.

Investitionsanalyse

Kosten vs. Leistung

„Fließender ewiger Traum“ erfordert ungefähr 20 Züge (3.200 Urgestein, etwa 30 $) für diese 15-20 %ige DPS-Verbesserung. R2 bietet eine zusätzliche 10 %ige Verbesserung gegenüber R1 für weitere 20 Züge. R5 erfordert insgesamt 160 Züge für eine 25 %ige Gesamtverbesserung – ehrlich gesagt, der optimale Wert endet bei R1-R2.

„Prototyp: Amber“? Ein Nordländer-Katalysator-Billet plus Standardmaterialien (50 Kristallbrocken, 50 Weißeisenbrocken). Deutlich geringere Investition als Gacha-Erwerb.

Ressourcenanforderungen

Die Aufwertung von „Fließender ewiger Traum“ benötigt 225.000 Mora, Materialien wie Schlacke/Sublimation/Quelle/Essenz (5/14/14/6), Risskerne (23/27/41) und Mechanische Komponenten (15/23/27). Plane 2-3 Wochen Farmzeit für die vollständige Aufwertung ein.

Auswirkungen der Teamzusammenstellung

Unterstützungsanforderungen

Die Energieunabhängigkeit von „Fließender ewiger Traum“ ermöglicht flexible Kompositionen ohne Batterien. Die passive Wiederherstellung (8 Energie alle 12 Sekunden) plus Hydro-Resonanz bietet ausreichende Generierung für die meisten Rotationen.

Die Heilung von „Prototyp: Amber“ (6 % Gruppen-LP alle 2 Sekunden für 6 Sekunden) kann potenziell Heiler-Slots vollständig eliminieren – was Platz für Schadensverstärker schafft.

Eine Sache ist zu beachten: Die Schildpriorität steigt mit „Fließender ewiger Traum“ aufgrund des reduzierten Heilungszugangs. „Prototyp: Amber“ ermöglicht eine aggressivere Positionierung durch Selbstversorgung.

Empfehlungen

F2P-Spieler

Priorisiere „Prototyp: Amber“. Du erhältst 85 % der Leistung von „Fließender ewiger Traum“ ohne Gacha-Investition. Konzentriere dich auf die Artefakt-Optimierung statt auf den Waffenerwerb – ein gut gerollter „Prototyp: Amber“ wird „Fließender ewiger Traum“ mit mittelmäßigen Artefakten jedes Mal übertreffen.

Der Nutzen der Waffe, Heileranforderungen zu eliminieren, wird ehrlich gesagt unterschätzt. Du kannst diesen Team-Slot stattdessen Schadensverstärkern zuweisen.

Geringverdiener

Bewerte basierend darauf, wie oft du Neuvillette verwendest. Die 30-Dollar-Investition bietet eine 15-20 %ige Verbesserung für engagierte Benutzer, was kein schlechter Wert ist. Stoppe Verfeinerungen bei R1, maximal R2. Charaktererwerb bietet oft ein vielfältigeres Gameplay als Waffen-Upgrades.

Whale-Optimierung

Verfolge R2-R3-Verfeinerungen für optimale Kosten-Leistung. R5 für ultimative Optimierung, obwohl die Erträge ziemlich stark abnehmen. Priorisiere C1 vor Waffenverfeinerungen – diese Unterbrechungsresistenz und „Ruhm“-Stapelgenerierung ist wirkungsvoller, als du denkst. C2s KT-SCH harmoniert wunderschön mit dem Unterwert von „Fließender ewiger Traum“.

FAQ

Lohnt es sich, „Fließender ewiger Traum“ für Neuvillette zu ziehen? Ja, es bietet eine 15-20 %ige DPS-Verbesserung für etwa 20 Züge. Die Energiewiederherstellung und die 42 % CA-Schadensstapel harmonieren perfekt mit seinem Kit.

Wie viel schwächer ist „Prototyp: Amber“? Es erreicht etwa 85 % der Leistung von „Fließender ewiger Traum“ (22k vs. 28k Schaden pro Tick). Der Unterschied verringert sich mit exzellenten Artefakten auf 10-15 %.

Wie ist die Rotation für „Prototyp: Amber“? E > Team-Buffs > C Q E C > Team-Refresh > 2[C]. Setze den Spezialangriff früh ein, um die Energiewiederherstellung zu aktivieren.

Braucht Neuvillette seine Signaturwaffe für das Endgame? Nein, „Prototyp: Amber“ ermöglicht vollständige Abyss-Clears mit der richtigen Optimierung. „Fließender ewiger Traum“ ermöglicht schnellere Clears, aber F2P-Waffen reichen definitiv aus.

Sollte ich „Fließender ewiger Traum“ über R1 hinaus verfeinern? Für die meisten Spieler bei R1 aufhören. R2 kostet weitere 20 Züge für 10 % Verbesserung. Charakterinvestitionen bieten in der Regel bessere Kosten-Nutzen-Verhältnisse.

Beste Artefakte für F2P-Waffen? 4-teiliges „Jäger des Marodeur-Sets“: LP % Sanduhr, Hydro-SCH % Kelch, KT-SCH % Reif. Ziel: 40k+ LP, 70 % KT-Rate, 150 %+ KT-SCH.

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