Ich analysiere die HSR-Meta schon seit Jahren, und die Debatte um Beschwörer-Charaktere wird immer hitziger. Heute klären wir das ein für alle Mal.
Die Mechaniken im Detail: Topaz & Numby vs. Jing Yuans Blitzkönig
Topaz' Pfad der Jagd-Kit – Die FUA-Königin
Topaz ist ein 5-Sterne-Feuer-Jagd-Charakter, und ehrlich gesagt? Ihr Kit ist eleganter, als viele denken. Numby (dieses entzückende Schweinchen) agiert mit 80 SPD und verursacht 150 % ATK Feuerschaden an allem, was mit „Schuldschein“ markiert ist. Aber hier ist der Clou: Diese Markierung erhöht den erlittenen Folgeschaden um 50 %. Das ist nicht nur additiver Schaden, Leute. Es ist ein separater Multiplikator, der das FUA-Potenzial eures gesamten Teams verstärkt.

Die wahre Magie geschieht, wenn Verbündete Folgeschläge auf markierte Gegner ausführen. Numby rückt um 50 % vor (ausgenommen eigene Züge), wodurch diese wunderschönen Kettenreaktionen entstehen, für die FUA-Teams leben.
Ihre Ultimative Fähigkeit „Gewinn machen!“ verwandelt Numby in den „Windfall Bonanza“-Modus. Wir sprechen hier von einem +150 % Schadensmultiplikator, +25 % KRIT-SCHADEN, plus zwei verbesserte Angriffe mit 50 % Aktionsvorstoß bei Treffern von Verbündeten. Dieses Schadensfenster? Absolut verheerend in den kritischen MoC-Phasen, wo jeder Zyklus zählt.
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Jing Yuans Pfad der Gelehrsamkeit – Das AoE-Monster
Jing Yuan hat seinen SS-Rang aus gutem Grund inne. Sein Blitzkönig startet mit 60 SPD Basis und 3 Treffern pro Aktion, verursacht 66 % ATK Blitzschaden an zufälligen Gegnern plus 25 % Flächenschaden. Das Skalierungspotenzial? Absolut irre.

Ihr könnt dieses Ding auf maximal 10 Treffer pro Aktion stapeln – das sind 660 % Einzelzielschaden PLUS Flächenschaden durch Skill (+2 Treffer) und Ultimative Fähigkeit (+3 Treffer) Kombinationen. Wenn ich diese Zahlen in der Praxis sehe, ist das wirklich befriedigend.
Aber (und es gibt immer ein Aber), Jing Yuan hat einige kritische Schwachstellen. Crowd Control-Effekte unterbrechen die Aktionen des Blitzkönigs vollständig, und diese von Natur aus langsame Basis-SPD bedeutet, dass ihr unbedingt Aktionsvorstoß-Unterstützung benötigt. Ohne Sunday? Lauft ihr im Grunde mit einem behinderten Hypercarry.
Der Beschwörer-Showdown
Hier wird es interessant. Topaz' Numby konzentriert sich auf Einzelziel-Verstärkung mit SP-positivem Gameplay – perfekt für jene anhaltenden FUA-Kompositionen, die die aktuelle Meta dominieren. „Schuldschein“ erzeugt eine multiplikative Schadensskalierung, die das Folgeschlag-Potenzial eures gesamten Teams begünstigt.
Jing Yuans Blitzkönig? Völlig gegensätzlicher Ansatz. Er priorisiert die Verteilung von Flächenschaden durch dieses Multi-Hit-System, was eine gleichmäßige Schadensverteilung mit erheblichem Flächenschaden gewährleistet. Für das Wellen-Clearing ist er ehrlich gesagt kaum zu schlagen.
Unsere Testmethodik (Weil Zahlen nicht lügen)
Wir haben Level-95-Gegner mit 5-Zyklen-Simulationsfenstern getestet. Charaktere wurden auf E0 mit den besten nicht-limitierten Lichtkegeln und optimalen Relikten getestet. Topaz verwendete den Lichtkegel „Fluss fließt im Frühling“ mit 4-teiligem „Uhrmacher“-Set, Jing Yuan erhielt den Lichtkegel „Vor dem Morgengrauen“ mit identischem Setup.

„Kategorienfehler“-Buffs lieferten +40 % Schaden für Beschwörungen und „Wahren Schaden“ zu Beginn des Zyklus, wobei die SP-Kosten auf -7,5 standardisiert wurden. Eine ziemlich standardmäßige Testumgebung, aber wir wollten Konsistenz auf ganzer Linie.
Das eigentliche Herzstück sind über 27.000 Kontostatistiken aus Live-MoC-Läufen. Wir haben durchschnittliche Clear-Zyklen, Teamzusammensetzungsfrequenzen, statistische Verteilungen über Eidolon-Level hinweg verfolgt – das volle Programm. Die Messungen der Clear-Geschwindigkeit konzentrierten sich auf Zyklen für den 3-Sterne-Abschluss über alle MoC-Etagen hinweg, mit starkem Fokus auf die Leistung in Stufe 12, wo es wirklich darauf ankommt.
Topaz & Numby MoC-Leistung – Die Einzelziel-Spezialistin
Build-Optimierung und Team-Synergien
Topaz erreicht ihren Sweet Spot mit KRIT-Rate/KRIT-SCHADEN-Körper, SPD-Füßen (134+ Breakpoint ist nicht verhandelbar), Feuer-SCHADEN-Sphäre, ATK%-Seil. Durchschnittliche Endgame-Stats, die wir sehen: 89,2 % KRIT-Rate, 153,21 % KRIT-SCHADEN, 2505 ATK, 139,8 SPD.
Das 4-teilige „Uhrmacher“-Set bietet +20 % FUA-SCHADEN und diese stapelbaren ATK-Boni (6 % pro Treffer, maximal 8 Stapel). Die erfolgreichsten Builds kombinieren dies mit dem Planar-Set „Izumo Gensei“ (62,91 % Nutzungsrate) für zusätzliche FUA-SCHADEN-Skalierung.
Die optimale Teamzusammensetzung? Topaz mit Feixiao (Haupt-DPS), Robin (FUA-Support), Aventurine (Schild-Sustain), durchschnittlich 8,12 Zyklen. Robin erscheint in 93,96 % der erfolgreichen Topaz-Teams, was ehrlich gesagt Sinn macht. Die Synergie zwischen Robins Buffs und „Schuldschein“ erzeugt diese mächtige Schadensmultiplikation, die wunderschön mit der Folgeschlag-Frequenz des Teams skaliert.
Wichtige Clear-Zeit-Ergebnisse
Topaz-Teams erreichen durchschnittlich 8 Zyklen in MoC-Begegnungen. Die E0-Leistung liegt bei 6,07 Zyklen (58,33 % Nutzung), E1 sinkt auf 4,08 Zyklen (30,22 % Nutzung). Diese E1-Verbesserung kommt von +25 % KRIT-SCHADEN-Stapelung auf debuffte Gegner – ein erhebliches Upgrade, wenn man bereit ist zu investieren.
Der Einzelzielschaden erreicht 384.154 Schaden über 5 Zyklen bei E0, skaliert auf 442.477 Schaden (115,18 % Steigerung) bei E1. Die Anwendungsrate liegt bei 0,52 % im MoC, was auf eine spezialisierte Nutzung für bestimmte Begegnungstypen hindeutet. Sie ist keine Generalistin, aber wenn die Bedingungen stimmen? Absolut verheerend.
Jing Yuan Blitzkönig MoC-Leistung – Der Wellen-Clearer
Blitzkönig-Optimierung und Teams
Alles hängt vom Management der Trefferstapel ab. Ihr benötigt ≥6 Stapel, um A2 „Battalia Crush“ (+25 % KRIT-SCHADEN) zu aktivieren. Optimale Rotation: Skill (+2 Treffer) gefolgt von Ultimativer Fähigkeit (+3 Treffer), um das maximale 10-Treffer-Potenzial zu erreichen (660 % Einzelziel plus AoE-Abdeckung). Jeder Treffer verursacht 66 % ATK Blitzschaden mit 25 % Flächenschaden an benachbarte Gegner.
Der Teambau wird hier spezifisch. Optimale Kompositionen konzentrieren sich auf Hypercarry-Support, wobei Sunday Aktionsvorstoß für den langsamen Blitzkönig bereitstellt. Sundays Skill rückt sowohl Jing Yuan ALS AUCH den Blitzkönig vor, was doppelte Aktionen pro Runde ermöglicht. Fügt Robin für die Blitzkönig-Schadensverstärkung durch FUA-Buffs hinzu, plus Aventurine, um Crowd Control-Unterbrechungen zu verhindern.
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MoC Clear-Ergebnisse
Jing Yuan erreicht durchschnittlich 6,04 Zyklen bei E0 (65,27 % Nutzung) und 5 Zyklen bei E1 (19,17 % Nutzung). Diese E1-Verbesserung (+25 % benachbarter Schaden) erhöht die AoE-Effizienz in wellenlastigen Konfigurationen, in denen er bereits glänzt.
Drei-Ziel-Szenarien zeigen seine Überlegenheit mit 515.691 Gesamtschaden gegenüber dem Einzelziel-Fokus. Die Anwendungsraten bleiben aufgrund dieser Support-Anforderungen niedrig (0,01-0,08 %), aber erfolgreiche Teams zeigen tatsächlich überlegene AoE-Clear-Geschwindigkeiten.
Kopf an Kopf: Das Urteil
Einzelziel- vs. AoE-Leistung
Der direkte Vergleich offenbart völlig unterschiedliche Profile. Topaz glänzt im Einzelziel mit 384k Schadensausstoß, Jing Yuan dominiert AoE mit 516k Drei-Ziel-Schaden.

Topaz' Numby bietet konstanten Einzelziel-Druck (150 % ATK-Skalierung), verstärkt durch „Schuldschein“-Verstärkung, aber es fehlt an sinnvoller AoE-Abdeckung. Jing Yuans Blitzkönig liefert überlegenes Wellen-Clearing durch Multi-Hit-AoE (bis zu 990 % ATK mit Flächenschaden) – absolut verheerend gegen Stufe 12 Multi-Gegner-Konfigurationen.
Investitions- und Clear-Geschwindigkeitsanalyse
Beide benötigen ähnliche Basismaterialien: 308k Credits für Aufstieg, 3M Credits für Spuren, vergleichbare Calyx-Farmzeit. Topaz verwendet Silbermähnen-Materialien und „Glühende Stahlklinge“; Jing Yuan benötigt die Unsterblichen-Serie und „Gestaltwandler-Blitzstab“.
Eidolon-Wert? Topaz E1 bietet sofort +25 % KRIT-SCHADEN-Skalierung gegenüber Jing Yuans E1 +25 % benachbartem Schaden. Beides solide Upgrades, aber Topaz' fühlt sich universeller an.
Nach einer umfassenden 10.000-Simulationsanalyse zeigt Jing Yuan überlegene MoC-Clear-Geschwindigkeiten in AoE-lastigen „Kategorienfehler“-Begegnungen. Das Multi-Hit-System des Blitzkönigs mit Beschwörungs-Buffs übertrifft konsequent Numbys Einzelziel-Fokus.
Endgültiges Urteil: Jing Yuan erreicht schnellere Gesamt-Clears (6,04 vs. 8 Zyklen im Durchschnitt), obwohl Topaz einen überlegenen Wert für FUA-Team-Investitionen und spezialisierte Einzelziel-Szenarien bietet.
Optimaler Build- und Rotations-Leitfaden
Ausrüstung und Stats-Aufschlüsselung
Topaz: „Sorgenvoller, glückseliger“ Lichtkegel für FUA-Skalierung, 4-teiliges „Uhrmacher“-Set + 2-teiliges „Izumo Gensei“. Ziel-Stats: 80-90 % KRIT-Rate, 150-170 % KRIT-SCHADEN, 134+ SPD, 2500+ ATK.

Rotation: Skill („Schuldschein“) → Verbündeten-FUA-Ketten → Ultimative Fähigkeit während „Windfall“ → Basisangriffe nach Bedarf.
Jing Yuan: „Schlaf wie der Tod“ Lichtkegel für KRIT-SCHADEN-Skalierung, 4-teiliges „Uhrmacher“-Set + 2-teiliges „Izumo Gensei“. Ziel-Stats: 80-90 % KRIT-Rate, 140-160 % KRIT-SCHADEN, angemessene SPD-Abstimmung für euer Team.
Rotation: Sunday Skill → Jing Yuan Skill (+2 Treffer) → Blitzkönig-Aktion (≥6 Stapel) → Ultimative Fähigkeit (+3 Treffer) → Robin-Buff-Timing.
Wann man welchen Charakter wählen sollte
Situative Empfehlungen
Wählt Topaz für: Einzelziel-MoC-Begegnungen (Ichor Memosprite Phase 2), Feuer-schwache Gegner, FUA-Meta-Investition, SP-positive Gameplay-Bedürfnisse, F2P-Zugänglichkeit mit geringeren Support-Anforderungen.
Wählt Jing Yuan für: AoE-lastige MoC-Stufen (Stufe 12 Phase 1), „Kategorienfehler“-Inhalte, Zugang zu Premium-Support (Sunday), breite AoE-Nutzungsanforderungen.
Meine Meinung: Jing Yuan erreicht schnellere Gesamt-MoC-Clears aufgrund überlegener AoE-Fähigkeiten, aber Topaz bietet einen besseren FUA-Meta-Wert und F2P-Zugänglichkeit. Eine kluge Strategie beinhaltet den situativen Einsatz basierend auf Begegnungstypen und verfügbaren Supports.
FAQ
Welcher Charakter schafft Memory of Chaos insgesamt schneller? Jing Yuan gewinnt hier mit schnelleren durchschnittlichen Clear-Zeiten (6,04 Zyklen vs. 8 Zyklen) dank der überlegenen AoE-Fähigkeiten des Blitzkönigs in wellenlastigen Begegnungen.
Ist Topaz oder Jing Yuan besser für F2P-Spieler? Topaz gewinnt hier. SP-positives Gameplay und geringere Support-Anforderungen machen sie viel zugänglicher als Jing Yuan, der im Grunde Premium-Supports wie Sunday verlangt.
Profitieren beide Charaktere gleichermaßen von den „Kategorienfehler“-Buffs? Beide erhalten +40 % SCHADEN-Buffs, aber Jing Yuans Multi-Hit-System profitiert proportional stärker aufgrund mehrerer Schadensinstanzen pro Aktion.
Was sind die optimalen Teamzusammensetzungen für jeden Charakter? Topaz glänzt mit FUA-Teams (Feixiao + Robin + Aventurine), während Jing Yuan Hypercarry-Support benötigt (Sunday + Robin + Aventurine).
Welcher Charakter erfordert höhere Investitionskosten? Ähnliche Materialinvestitionen, aber Jing Yuan benötigt Premium-Lichtkegel und Support-Charaktere, was die gesamten Investitionsanforderungen erheblich erhöht.
Können Topaz und Jing Yuan effektiv zusammenarbeiten? Tatsächlich, ja! Topaz' FUA-Ketten können den Blitzkönig um 50 % vorrücken, was eine interessante Synergie in Dual-DPS-Kompositionen mit sorgfältigem SP-Management schafft.


















