ZZZ 2.6 Aria & Sunna Guide: Vollständige Kit-Analyse + Farming

Zenless Zone Zero Version 2.6 „Engel des Wahns“ erscheint am 6. Februar 2026 und führt in Phase 1 den S-Rang-Äther-Anomalie-DPS Aria sowie die Physische Unterstützung Sunna ein, gefolgt vom Physischen Schock-Charakter Nangong Yu in Phase 2. Dieser Guide umfasst die vollständige Kit-Mechanik, optimale Teams, Drive-Disk-Builds und Prioritäten für das Farming vor dem Patch.

Autor: BitTopup Veröffentlicht am: 2026/01/20

ZZZ 2.6 Übersicht: Was uns erwartet

Version 2.6 startet am 6. Februar 2026 um 11:00 Uhr UTC+8 und läuft 42 Tage lang bis zum 25. März 2026. Die Fraktion „Angels of Delusion“ führt drei neue S-Rang-Agenten mit einzigartigen Mechaniken für den Kampf und das Hollow Zero Endgame ein.

Phase 1 (6.–27. Feb.): Doppel-Banner für Sunna (Physische Unterstützung) und Aria (Äther-Anomalie-DPS). Phase 2 (27. Feb.–25. März): Nangong Yu (Physischer Schlager mit Streitkolben/Flegel-Waffen).

Standard-Pity: Hard-Pity bei 90 Ziehungen, Soft-Pity bei 75–80 Ziehungen. Basis-S-Rang-Rate: 0,6 % mit 50/50-System. Ein garantierter limitierter S-Rang-Agent kostet 28.800 Polychrome (180 Ziehungen × 160).

F2P-Polychrom-Einkommen: 8.000–12.000 pro Zyklus durch tägliche Aufträge (60/Tag) und Events. Für garantierte Ziehungen bietet Zenless Zone Zero Aufladung über BitTopup wettbewerbsfähige Preise und sofortige Lieferung.

Die tägliche Energie ist auf 240 begrenzt. Jeder Charakter benötigt 800.000 Denny für die Beförderung auf Stufe 60 plus 2.505.000–2.905.000 Denny für maximierte Fertigkeiten.

Aria: Komplette Kit-Analyse

S-Rang Äther-Anomalie-DPS mit „Light Stick“-Mechanik, die präzise Kombos belohnt. Signatur-W-Engine: Basis-ANG 713–713,8, 30 % Anomalie-Meisterschaft.

Light Stick & Spezialangriff-Mechaniken

Zenless Zone Zero Screenshot von Arias Light Stick und Spezialangriff-Mechaniken

  • Der 4. Standardangriff erzeugt 1 Light Stick.
  • Spezialangriffe (Gedrückt halten) absorbieren Light Sticks, um die Stufe zu erhöhen.
  • Jeder absorbierte Stick: +20 Dezibel, +10 % SCH (2x stapelbar), +15 % Anomalie-Anreicherung.
  • Stufe 3 Spezialangriff löst „Abloom“ aus: 6,2–7,7 % Äther-Anomalie-SCH pro 10 Anomalie-Profizienz (20 Sek. Dauer).

EX-Spezialangriff & Ulti

  • EX-Spezialangriff: Erzeugt sofort 3 Light Sticks, wendet „Ätherschleier: Idol“ an (+50 ANG für das gesamte Team, 30 Sek.).
  • Ulti: Verstärkter Zustand für 15–30 Sek. (abhängig von den Sternbildern), hält maximale Light-Stick-Stufen aufrecht.
  • Talent 1: Ignoriert 10–20 % Äther-Anomalie-Anreicherungswiderstand, +40 % KRIT-Rate, +30–50 % KRIT-SCH.

Fertigkeiten-Priorität

  1. Standardangriff (maximale Light-Stick-Erzeugung)
  2. Spezialangriff (Abloom-Schaden)
  3. Ulti
  4. Passive Fertigkeiten

Materialien für maximale Fertigkeiten:

  • 25 Basis-Äther-Chip, 75 Fortgeschrittene, 250 Spezialisierte
  • 5 Hamsterrad-Pass
  • 9 Trübe kristalline Substanz
  • 60 Höherdimensionale Daten: Fallende Faust/Stacheliger Korrosionskern
  • 2.905.000 Denny

Sunna: Komplette Kit-Analyse

S-Rang Physische Unterstützung mit „Mesmerized“-Markierungen und „Fever“-Zustandsmechaniken. Signatur-W-Engine „Lied der Gedanken“: Basis-ANG 713, 60 % Energieregeneration.

Mesmerized-Markierungssystem

  • Explodiert für 210–500 % ANG Attribut-SCH (12 Sek. Dauer).
  • Bei Gegnern mit Anomalie-Status: Garantierter KRIT mit +50–100 % KRIT-SCH.
  • Synergiert hervorragend mit Anomalie-Teams für koordinierte Burst-Phasen.

Fever-Zustand Buffs

  • ANG +30 % des Basis-ANG (begrenzt auf 1000).
  • Ätherschleier: Idol (+50 ANG Team, 30 Sek.).
  • Benommenheits-SCH-Multiplikator +30 % (40 Sek.).
  • „Lied der Gedanken“ EX-Spezialangriff: Physischer SCH +12,5 % (2x stapelbar, 40 Sek.).
  • Bei 2 Stapeln: Teammitglieder +10–12,5 % ANG, Charaktere im Hintergrund +0,3–0,6 Energieregeneration/Sek.

Sternbilder (Mindscape)

  • M1: -5 % VTD pro Mesmerized-Explosion (3x stapelbar, 15 Sek.).
  • M6: „Big Bang“ gewährt KRIT-SCH +0,01–0,02 % pro Basis-ANG-Punkt (begrenzt auf 60–100 % KRIT-SCH, 8 Sek.).

Fertigkeiten-Priorität

  1. Spezialangriff (Mesmerized-Schaden)
  2. Ulti (Fever-Uptime)
  3. Standardangriff
  4. Passive Fertigkeiten

Aria vs. Sunna: Zieh-Priorität

Vergleich der Charaktere Aria und Sunna in Zenless Zone Zero 2.6

Aria:

  • On-Field-DPS, die viel Zeit auf dem Feld benötigt.
  • Höheres Potenzial gegen Einzelziele (Bosse) mit Äther-Schwäche.
  • Erfordert präzise Anomalie-Meisterschaft + KRIT-Substats.
  • Ziehen, wenn: Dir ein Äther-Anomalie-DPS fehlt, du Kombo-Gameplay magst oder starke Supporter besitzt.

Sunna:

  • Quick-Swap-Support, der das gesamte Team verstärkt.
  • Universelle Kompatibilität (Physisch/Anomalie/Gemischt).
  • Fehlertolerante Builds mit Fokus auf Energieregeneration.
  • Ziehen, wenn: Du einen vielseitigen Support brauchst, Quick-Swap bevorzugst oder deinen physischen DPS aufwerten willst.

Fazit: Sunna bietet für die meisten Spieler langfristig einen höheren Wert für den Account.

Beste Teams für Aria

Hypercarry-Teams

Aria + Billy + Sunna Triple-DPS für Inhalte mit vielen Gegnerwellen. Billy kümmert sich um Kleinvieh, Aria fokussiert Eliten.

Aria + Soldier 11/Anby + Nicole Defensive Stabilität durch Anby (Benommenheit) + Nicole-Buffs. Ideal zum Erlernen der Kombos.

Aria + Anton + Sunna Maximale Anomalie-Synergie. Elektro + Äther Auslösungen kombiniert mit Mesmerized-Explosionen.

F2P-Option

Aria + Nicole + Anby A-Rang-Supporter bleiben voll funktionsfähig. Erfordert Investition in Drive-Discs.

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Beste Teams für Sunna

Physischer Hypercarry

Ye Shunguang + Sunna + Zhao Fever-Buffs verstärken Ye Shunguang massiv. Dominiert die Shiyu-Verteidigung bei physischer Schwäche.

Ye Shunguang + Sunna + Dialyn Tauscht Schaden gegen Überlebensfähigkeit in Hollow Zero mit hoher Korrosion.

Dual-DPS Quick-Swap

Sunnas 12-sekündige Mesmerized-Markierungen erlauben es dem ersten DPS, sie anzuwenden, und dem zweiten DPS, sie während des Bursts zu zünden. Fever bufft beide Carries und eliminiert Downtime.

Hollow Zero Off-Field Guide

Off-Field-Assists werden automatisch ausgelöst, wenn Bedingungen erfüllt sind (Ausweichen, EX-Spezialangriffe, Anomalie-Effekte). Der Schaden skaliert mit den Werten des Off-Field-Charakters + Korrosions-/Resonium-Boni.

Top 5 Off-Field-Charaktere

  1. Sunna – Energieregenerations-Buffs, Mesmerized-Markierungen ohne Feldzeit.
  2. Nicole – Beständiger VTD-Debuff.
  3. Anby – Aufbau von Benommenheit durch schnelle Wechsel.
  4. Rina – Kontinuierliche Buffs.
  5. Lucy – DoT-Skalierung mit Korrosion.

Korrosionsresistenz

Wechsle die Charaktere alle 3–4 Sek., um die Anhäufung von Debuffs zu verhindern. Sunnas Fever-Buffs gelten für das gesamte Team, unabhängig von der Position auf dem Feld.

Farming-Guide zur Vorbereitung

Aria Materialien

  • 4 Basis-Anomalie-Siegel, 32 Fortgeschrittene, 30 Controller
  • 800.000 Denny (Stufe 60)
  • 25 Basis-Äther-Chip, 75 Fortgeschrittene, 250 Spezialisierte
  • 5 Hamsterrad-Pass, 9 Trübe kristalline Substanz
  • 60 Höherdimensionale Daten: Fallende Faust/Stacheliger Korrosionskern
  • 2.905.000 Denny (Fertigkeiten)

Sunna Materialien

  • 4 Basis-Unterstützungs-Siegel, 32 Fortgeschrittene, 30 Herrscher
  • 800.000 Denny (Stufe 60)
  • 25 Basis-Physisch-Chip, 75 Fortgeschrittene, 250 Spezialisierte
  • 5 Hamsterrad-Pass, 9 Trübe kristalline Substanz
  • 60 Experten-Material (noch offen)
  • 2.505.000–2.905.000 Denny (Fertigkeiten)

Gesamte benötigte Denny

Beide Charaktere: 7.410.000–7.810.000 Denny

7-Tage-Plan

Tag 1–2: Kampfsimulation für Zertifizierungssiegel (Anomalie/Unterstützung) Tag 3–4: Äther-/Physisch-Chips über Elementarstufen Tag 5–6: Hollow Zero Denny-Farming (Wirtschafts-Resonium) Tag 7: Hamsterrad-Pass + Trübe kristalline Substanz (Wöchentliche Bosse/Events)

Zugang zu Hollow Zero: Konsole im Scott-Außenposten (großes Zelt links vom Eingang).

Zenless Zone Zero Karte vom Scott-Außenposten Innenbereich Hollow Zero Konsolenstandort

Beste W-Engines & Drive-Discs für Aria

Signatur-W-Engine

Basis-ANG 713–713,8, 30 % Anomalie-Meisterschaft. Priorität für Aria-Main-Spieler. Kosten Stufe 60: 4 Anomalie-Komponente, 32 Verstärkte, 30 Spezialisierte, 200 W-Engine-Energiemodul, 400.000 Denny.

F2P-Alternativen

  1. Regenwald-Gourmet (Anomalie-Meisterschaft)
  2. Elektro-Lippengloss (ANG% Hybrid)
  3. Sternschnuppen-Motor (Ausgewogenes Budget)

Drive-Discs

  • Slot 4: Anomalie-Meisterschaft > KRIT-Rate > KRIT-SCH
  • Slot 5: Äther-SCH > ANG% > Durchdringung
  • Slot 6: Anomalie-Profizienz > ANG% > Energieregeneration

Substat-Priorität: Anomalie-Meisterschaft > KRIT-Rate > KRIT-SCH > ANG% > Durchdringung

Arias Talent 1 gewährt +40 % KRIT-Rate und +30–50 % KRIT-SCH – investiere daher mehr in Anomalie-Meisterschaft als bei einem typischen DPS.

Beste W-Engines & Drive-Discs für Sunna

Signatur-W-Engine

Lied der Gedanken: Basis-ANG 713, 60 % Energieregeneration. Ermöglicht schnelles Rotieren + Off-Field-Energieregeneration (+0,3–0,6/Sek.).

F2P-Alternativen

  1. Kaboom die Kanone (Energieregeneration)
  2. Frühlingsumarmung (ANG%)
  3. Kostbarer fossiler Kern (Support-Stats)

Drive-Discs

  • Slot 4: ANG% > KRIT-Rate > KRIT-SCH
  • Slot 5: ANG% > Durchdringung > Physischer SCH
  • Slot 6: Energieregeneration > ANG%

Substat-Priorität: ANG% > KRIT-Rate > KRIT-SCH > Durchdringung > Energieregeneration

Mesmerized-Markierungen skalieren mit ANG – priorisiere ANG% gegenüber defensiven Werten.

Gängige Mythen aufgeklärt

Mythos: Aria ist ein reiner Anomalie-DPS

Realität: Talent 1 gewährt +40 % KRIT-Rate und +30–50 % KRIT-SCH. Sie ist ein Hybrid aus Anomalie und KRIT. Reine Anomalie-Builds verschenken 30–50 % Schaden. Balanciere Anomalie-Meisterschaft mit KRIT-Substats.

Mythos: Sunna unterstützt nur Physisch

Realität: Fever bietet universelle ANG% (+30 %), Benommenheits-SCH-Multiplikator (+30 %) und Ätherschleier (+50 ANG Team). Funktioniert in Teams mit gemischten Elementen.

Mythos: Off-Field-Assists sind egal

Realität: Sunnas „Lied der Gedanken“ (+0,3–0,6 Energieregeneration/Sek.) lässt Supporter alle 15–20 Sek. ihre Ulti nutzen statt alle 30–40 Sek. – das verdoppelt den Schadensbeitrag in langen Kämpfen.

Meta-Prognosen & Investment-Guide

Tier-Vorhersagen

Aria: A-Tier Spezialistin. Hoher Skill-Ceiling, begrenzte Flexibilität. Glänzt in Inhalten mit Äther-Schwäche.

Sunna: S-Tier Support. Universelle Kompatibilität, transformative Off-Field-Fähigkeiten. Eine zukunftssichere Investition.

Langfristiger Wert

  • Aria: Spezialisten-Pick, abhängig von Äther-Schwächen im Endgame.
  • Sunna: ANG-Buffs + Energieregeneration bleiben über Meta-Verschiebungen hinweg wertvoll.

Energie-Optimierung

Wochentage: Kampfsimulation für Zertifizierungssiegel. Wochenende: Hollow Zero Denny-Farming.

Tägliche 240 Energie Aufteilung:

  • Vor Stufe 60: 60 % Aufstiegsmaterialien, 40 % Drive-Discs.
  • Nach Stufe 60: 80 % Drive-Disc-Optimierung, 20 % Materialien.

FAQ

Ist Aria Main-DPS oder Support? Main-DPS mit Hybrid-Skalierung aus Anomalie und KRIT. Benötigt viel Zeit auf dem Feld. Exzellent gegen Äther-anfällige Gegner durch den Abloom-Debuff.

Welches Element hat Sunna? Physisches Attribut, S-Rang Unterstützung. Mesmerized-Markierungen verursachen 210–500 % ANG Attribut-SCH. Ihre Signatur-W-Engine bietet physische SCH-Buffs.

Aria oder Sunna – wen soll ich ziehen? Sunna für einen vielseitigen Support mit universeller Kompatibilität. Aria für Äther-Anomalie-DPS, wenn du technisches Kombo-Gameplay magst. Sunna bietet den besseren langfristigen Wert.

Aria Aufstiegsmaterialien? 4 Basis-Anomalie-Siegel, 32 Fortgeschrittene, 30 Controller, 800.000 Denny (Stufe 60). Fertigkeiten: 250 Spezialisierte Äther-Chips, 5 Hamsterrad-Pässe, 9 Trübe kristalline Substanzen, 2.905.000 Denny.

Polychrome für garantierte Aria? 28.800 Polychrome (180 Ziehungen × 160). Hard-Pity bei 90, Soft-Pity bei 75–80. Durch das 50/50-System sind es im schlimmsten Fall 180 Ziehungen.

Beste Off-Field-Charaktere? Sunna (Energieregeneration), Nicole (VTD-Debuff), Anby (Benommenheit), Rina (Buffs), Lucy (DoT). Sunnas Energieregeneration macht sie zum erstklassigen Off-Field-Enabler.


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