ZZZ 2.6 Phase 1 Event-Guide: 181 Gratis-Züge & Belohnungen

Zenless Zone Zero Version 2.6 Phase 1 startet am 6. Februar 2026 mit Sunnas Banner und limitierten Events bis zum 4. März. F2P-Spieler können durch strategische Teilnahme **26.390 Polychrome + 16 Verschlüsselte Master-Tapes (181 Züge)** erhalten. Dieser Guide deckt alle Belohnungsquellen und optimalen Abschlussrouten ab.

Autor: BitTopup Veröffentlicht am: 2026/02/05

Phase 1 Event-Übersicht

Version 2.6 Phase 1 läuft vom 6. Februar bis zum 4. März 2026 (einige Quellen nennen den 27. Februar – wahrscheinlich regionale Unterschiede). Sunna gibt ihr Debüt als S-Rang Physischer Support der Fraktion „Angels of Delusion“.

Vergoldete Überraschung: Wunderbare Boo-ns (14.–23. Februar) bietet insgesamt 25 Ziehungen durch tägliche Logins plus einen speziellen Bangboo-Abzeichen-Zeitraum. In Kombination mit der Shiyu-Verteidigung und der Hollow Zero Operation Matrix bietet Phase 1 einen der bisher großzügigsten Belohnungspools.

Für Spieler, die Ziehungen planen, hilft das Verständnis der ZZZ W-Motor-Banner-Mechaniken bei der Entscheidung, ob sich Sunnas Signatur-W-Motor „Cloudcleave Radiance“ lohnt. BitTopup bietet sichere Monochrom-Aufladungen zu wettbewerbsfähigen Preisen für limitierte Banner an.

Event-Zeitplan

Wichtige Termine:

  • Sunna-Banner: 6. Februar bis 4. März 2026
  • Vergoldete Überraschung: 14.–23. Februar 2026
  • Bangboo-Abzeichen-Zeitraum: 17.–21. Februar (vier tägliche Ziehungen)
  • Inter-Knot-Mitgliedschaft: 30. Januar bis 23. März 2026
  • Angels of Delusion Training: 30. Januar bis 9. Februar 2026
  • Eine Harmonie der Täuschungen: 1.200 Polychrome Belohnung

Der Livestream zu Version 2.6 (30. Januar) verteilte 400–600 Polychrome. Der Einlösecode DREAMINGANGEL gewährt 300 Polychrome, 30.000 Dennies, 2 Senior-Investigator-Protokolle und 3 W-Motor-Energiemodule – gültig bis zum 2. Februar 2026.

Gesamte Polychrom-Aufschlüsselung

F2P: 26.390 Polychrome + 16 Master-Tapes = 181 ZiehungenProxy-Abo: 30.770 Polychrome + 16 Tapes = 208 Ziehungen

Quellen:

  • Tägliche Besorgungen: 60 Polychrome/Tag
  • Shiyu-Verteidigung: 800 Polychrome alle zwei Wochen (2.016 über 42 Tage)
  • Hollow Zero Matrix: 4.640 Polychrome wöchentlich (3.200 Lost Void + 1.440 Withered Domain)
  • Wunderbare Boo-ns: 220 Polychrome + 25 Ziehungen
  • Eine Harmonie der Täuschungen: 1.200 Polychrome
  • Inter-Knot-Mitgliedschaft: 3.300 Polychrome (300 sofort + 90 täglich)
  • Kleiner Goldkarpfen: 300 Polychrome (je 60 bei 100/400/600/800/1.200 Karpfen)

Event-Typen

Kampf-Events: Das „Angels of Delusion Training“ erfordert Inter-Knot-Stufe 20 + Saison 1 Kapitel 1 Zwischenspiel. Woche 1 zielt auf 5.000 Punkte ab, Woche 2 benötigt 15.000. Zu den Belohnungen gehören Polychrome, Dennies und offizielle Investigator-Protokolle.

Login-Events: „Wunderbare Boo-ns“ bietet eine tägliche Ziehung (14.–23. Februar), die sich während des Bangboo-Abzeichen-Zeitraums (17.–21. Februar) auf vier tägliche Ziehungen erhöht. Minimaler Aufwand – einfach einloggen.

Endgame-Inhalte: Die Hollow Zero Matrix wird montags um 04:00 Uhr Serverzeit zurückgesetzt. Erfordert Inter-Knot-Stufe 25–30 und Agenten-Stufe 40+. Höchster Schwierigkeitsgrad, liefert aber wöchentlich 4.640 Polychrome.

Voraussetzungen

  • Wunderbare Boo-ns: Inter-Knot-Stufe 5+
  • Angels of Delusion Training: Stufe 20 + Story-Fortschritt
  • Hollow Zero Matrix: Stufe 25–30, Agenten 40+
  • Code-Einlösung: Stufe 5 (Menü > Mehr > Einlösecode)

Natürliche Batterie-Regeneration: 240/Tag (1 pro 6 Minuten, begrenzt auf 240). Coff Coffee fügt täglich 60 hinzu.

Vollständige Event-Liste mit Belohnungen

Angels of Delusion Training

  1. Januar bis 9. Februar 2026. Zwei-Wochen-Struktur mit eskalierenden Herausforderungen.

Woche 1 (5.000 Punkte):

  • Gegner-Muster und Fraktionsmechaniken lernen
  • Belohnungen: 200–300 Polychrome, Dennies, Investigator-Protokolle
  • Geringerer Schwierigkeitsgrad zum Experimentieren

Woche 2 (15.000 Punkte):

  • Verdreifachte Anforderung verlangt Optimierung
  • 400–500 Polychrome
  • Training für die Shiyu-Verteidigung

Gesamt: ca. 600–800 Polychrome

Eine Harmonie der Täuschungen

1.200 Polychrome + Pan Yinhu „Kulinarisches Juwel“-Outfit. Erkundungsbasierte Ziele:

  • Versteckte Orte entdecken
  • NPC-Dialogfortschritt
  • Sammeln von Umweltgegenständen
  • Minimaler Kampf

Zeitaufwand: 45–60 Minuten für 1.200 Polychrome plus exklusives kosmetisches Item.

Wunderbare Boo-ns

14.–23. Februar 2026. Revolutionäres Ziehungssystem:

Standard-Zeitraum:

  • Eine tägliche Ziehung (insgesamt 10)
  • 220 Polychrome
  • Inter-Knot-Stufe 5+

Bangboo-Abzeichen-Zeitraum (17.–21. Februar):

  • Vier tägliche Ziehungen (20 Ziehungen)
  • Gesamt: 25 Ziehungen = Wert von 2.500 Polychromen

Kein Kampf erforderlich. Für Spieler, die den Wert von ZZZ Signatur-W-Motoren abwägen, beeinflussen diese Gratis-Ziehungen die Pity-Berechnungen erheblich. BitTopup garantiert eine schnelle Lieferung, wenn limitierte Banner kurz vor dem Ablauf stehen.

Shiyu-Verteidigung & Hollow Zero

Shiyu-Verteidigung: 800 Polychrome alle zwei Wochen (2.016 während der 42 Tage von Phase 1).

Hollow Zero Matrix: 4.640 Polychrome wöchentlich

  • Lost Void: 3.200
  • Withered Domain: 1.440
  • Reset montags 04:00 Uhr
  • Vier Zyklen = 18.560 Polychrome (größte Einzelquelle)

Die Matrix-Sweep-Funktion ermöglicht den sofortigen Abschluss nach dem ersten Clear, was den Zeitaufwand drastisch reduziert.

Inter-Knot-Mitgliedschaft Überraschungsvorrat

  1. Januar bis 23. März 2026:
  • Sofort: 300 Polychrome
  • Täglich: 90 Polychrome
  • Gesamt: 3.300 Polychrome

Kombiniert mit täglichen Besorgungen (60) ergibt das eine Basis von 150 Polychromen/Tag.

Schnelle Routen zum Abschluss

Optimale Reihenfolge

  1. DREAMINGANGEL Code (läuft am 2. Feb. ab) – 30 Sek. für 300 Polychrome
  2. Inter-Knot-Mitgliedschaft (300 Polychrome) – 15 Sek.
  3. Tägliche Besorgungen (60 Polychrome) – 5–10 Min.
  4. Coff Coffee (60 Batterieladung) – 30 Sek.
  5. Hollow Zero Matrix (4.640 wöchentlich) – 30–45 Min.
  6. Wunderbare Boo-ns Ziehungen (14.–23. Feb.) – 2 Min./Tag
  7. Angels of Delusion Training – 15–20 Min./Session
  8. Shiyu-Verteidigung (800 alle zwei Wochen) – 20–30 Min.
  9. Eine Harmonie der Täuschungen (1.200) – 45–60 Min. insgesamt
  10. Kleiner Goldkarpfen – passive Ansammlung

Speed-Clear für Kampf-Events

Zenless Zone Zero Angels of Delusion Training Speed-Clear Guide Screenshot

Vor dem Kampf (2 Min.):

  • Physischen Schadensfokus für „Angels of Delusion“ prüfen
  • Passende W-Motoren/Drive-Discs ausrüsten
  • Bangboo wählen (Biggest Fan: LP 5.095, ANG 7.896, VTD 666, KRIT-Rate 50%, KRIT-SCH 100%, Anomalie-Meisterschaft 110)

Woche 1 (8–10 Min.):

  • 5.000er-Schwelle erreichen, Überleben vor Geschwindigkeit priorisieren
  • Stun-Ketten und Anomalie-Trigger nutzen
  • Ultimates für Elite-Gegner aufsparen

Woche 2 (12–15 Min.):

  • 15.000 Punkte erfordern effizientes Gruppieren der Gegner
  • Ultimates für die letzte Welle reservieren

Schnellster Erkundungspfad

Zenless Zone Zero Eine Harmonie der Täuschungen optimale Erkundungskarte und Route

Erster Durchgang (15 Min.):

  • Alle Wegpunkte für Schnellreise aktivieren
  • NPC-Standorte markieren

Sammelphase (20–25 Min.):

  • Zielmarkierungen systematisch folgen
  • Rundroute verhindert unnötiges Hin- und Herlaufen
  • Mit leuchtenden Objekten interagieren

Dialog-Abschluss (10–15 Min.):

  • NPC-Optionen ausschöpfen (erforderlich für 100%)
  • Pan Yinhu Outfit benötigt vollständigen Abschluss

Überprüfung (5 Min.):

  • Event-Menü auf verpasste Ziele prüfen
  • Alle Belohnungen einfordern

Gesamt: 45–60 Min. für 1.200 Polychrome + Skin.

Tägliche Rotation

Morgens (5 Min.):

  • Inter-Knot-Mitgliedschaft (90)
  • Wunderbare Boo-ns Ziehung (14.–23. Feb.)
  • Coff Coffee (60 Batterie)

Mittags (15–20 Min.):

  • Tägliche Besorgungen (60)
  • Batterieladung für Prioritätsinhalte verbrauchen

Abends (30–45 Min.):

  • Hollow Zero (montags – 4.640)
  • Angels of Delusion (30. Jan. – 9. Feb.)
  • Eine Harmonie der Täuschungen (über Tage verteilt)

Stamina-Management

Natürliche Regeneration: 240 Batterie/Tag (1 pro 6 Min., Limit 240)

Zusätzlich: Coff Coffee gibt 60 täglich = 300 insgesamt

Zuweisung:

  • Montags: Hollow Zero Matrix (4.640 rechtfertigen vollen Einsatz)
  • Di–So: Story-Fortschritt + Material-Farming
  • Event-Tage: 60–80 für Event-Stufen reservieren

Der Matrix-Sweep ermöglicht den sofortigen Abschluss nach dem ersten Clear, was Woche 2+ deutlich beschleunigt.

Polychrom-Kalkulation

Zenless Zone Zero 2.6 Phase 1 Polychrom-Quellen Aufschlüsselung für F2P-Spieler

Kampf-Events

Angels of Delusion:

  • Woche 1: 200–300 Polychrome
  • Woche 2: 400–500 Polychrome
  • Gesamt: 600–800

Shiyu-Verteidigung:

  • 800 pro Zyklus
  • 2–3 Zyklen = 1.600–2.016

Hollow Zero:

  • 4.640 wöchentlich × 4 Wochen = 18.560
  • Größte Einzelquelle

Kampf gesamt: ca. 20.000–21.000 (75–80% der F2P-Einnahmen)

Erkundung & Sammeln

  • Eine Harmonie der Täuschungen: 1.200
  • Kleiner Goldkarpfen: 300 (je 60 bei 100/400/600/800/1.200 Karpfen)
  • Wunderbare Boo-ns: 220

Erkundung gesamt: ca. 1.720

Täglich & Login

  • Tägliche Besorgungen: 60 × 27 Tage = 1.620
  • Inter-Knot-Mitgliedschaft: 300 + (90 × 27) = 2.730
  • Livestream: 400–600
  • DREAMINGANGEL: 300

Täglich gesamt: 5.050–5.250 (20% des F2P-Gesamtwerts)

Versteckte Quellen

  • Deep Cleaning Service Card: Sweep-Belohnungen enthalten Polychrome – wöchentlich nutzen
  • Bangboo-Abzeichen-Zeitraum: 17.–21. Feb. gibt vier tägliche Ziehungen statt einer – verpassen Sie nicht die 20 Ziehungen
  • Kleiner Goldkarpfen: Schwellenwerte bei 100/400/600/800/1.200 prüfen
  • Shiyu-Verteidigung (Teilerfolge): Jede Ebene belohnt mit Polychromen, auch ohne perfekte Punktzahl
  • Code-Ablauf: DREAMINGANGEL läuft am 2. Feb. ab – sofort einlösen

Event-Belohnungen & Shop-Prioritäten

Master-Tape-Quellen

16 Verschlüsselte Master-Tapes aus:

  • Event-Meilensteinen (Angels of Delusion, Eine Harmonie der Täuschungen)
  • Monatlichem Login
  • Shiyu-Verteidigungsebenen
  • Hollow Zero Erst-Clears

Master-Tapes = 1:1 Ziehungswert. In Shops gegenüber Materialien priorisieren.

Shop-Prioritätenliste

  1. Verschlüsselte Master-Tapes (direkter Ziehungswert)
  2. Limitierte kosmetische Items (kehren nie zurück)
  3. W-Motor-Energiemodule (Fortschritts-Engpass)
  4. Senior-Investigator-Protokolle (vielseitig)
  5. Drive-Disc-Materialien (Optimierung)
  6. Dennies (farmbar – schlechtester Shop-Wert)

Pan Yinhu „Kulinarisches Juwel“-Outfit: Exklusiv für „Eine Harmonie der Täuschungen“. Kehrt nie zurück – höchste Priorität für Sammler.

Biggest Fan S-Rang Bangboo: Falls über Event verfügbar, gegenüber farmbaren Materialien priorisieren.

Team-Zusammenstellungen

F2P-Teams

Physischer Kern:

  • Main-DPS: Physischer Angreifer
  • Support: Defensiv-Buffer
  • Utility: Crowd Control
  • Bangboo: Biggest Fan (50% KRIT-Rate, 100% KRIT-SCH, 110 Anomalie-Meisterschaft)

Elementar-Flex:

  • Main-DPS: Bestausgebauter Agent
  • Sub-DPS: Anomalie-Spezialist
  • Support: Heiler/Schild
  • Bangboo: Passend zur Fraktion

Die 5.000 Punkte in Woche 1 sind mit Starter-Teams erreichbar.

Premium-Optionen

Sunna Physisches Team:

  • Main-DPS: Physischer Angreifer
  • Support: Sunna (S-Rang Physischer Support)
  • Sub-DPS: Anomalie-Applikator
  • Bangboo: Biggest Fan

Sunnas Signatur „Cloudcleave Radiance“ (713 Basis-ANG, 60% Energie-Reg.) beschleunigt die Ultimate-Zyklen.

Element-Synergien

  • Physische Anfälligkeit: Gegner in „Angels of Delusion“ erleiden erhöhten physischen Schaden
  • Anomalie-Anfälligkeit: Reduzierte Anomalie-Resistenz – Biggest Fans 110 Anomalie-Meisterschaft glänzt hier
  • Energie-Regeneration: Cloudcleaves 60% ermöglichen häufige Ultimates

Agenten-Ersatz

  • Fehlender Physischer DPS: Nutzen Sie den am besten ausgebauten Agenten, unabhängig vom Element
  • Fehlende Sunna: Jeder ANG-Buffer/Heiler erhält die Funktionalität aufrecht
  • Fehlender S-Rang Bangboo: A-Rang Bangboos erreichen 70–80% Effektivität
  • Fehlende Signatur-W-Motoren: Standard-W-Motoren auf hoher Verfeinerung übertreffen oft Basis-Signaturen

Investitionstiefe > Kaderbreite. Vollständig ausgebaute A-Ränge meistern Inhalte besser als schlecht ausgebaute S-Ränge.

Häufige Fehler

Zeitlich begrenzte Fenster verpassen

  • DREAMINGANGEL: Läuft am 2. Feb. ab – nur 4 Tage nach Verteilung
  • Bangboo-Abzeichen: 17.–21. Feb. gibt 4 tägliche Ziehungen statt 1 – wer das verpasst, verliert 20 Ziehungen (Wert von 2.000 Polychromen)
  • Angels of Delusion: Endet am 9. Feb. – nicht aufschieben

Lösung: Kalender-Erinnerungen für Event-Start- und Enddaten setzen.

Shop-Fehler

  • Dennies zuerst kaufen: Schlechteste Konversionsrate – immer zuerst limitierte Items + Master-Tapes kaufen
  • Kosmetika ignorieren: Das Pan Yinhu Outfit kehrt nie zurück
  • Unnötige Materialien kaufen: Sofortigen Bedarf über Vorratshaltung priorisieren
  • Einlösen vergessen: Einige Shops erfordern manuelles Einlösen – vor Ablauf erledigen

Übersehene Ziele

  • Kleiner Goldkarpfen: Alle fünf Schwellenwerte prüfen (100/400/600/800/1.200)
  • Shiyu-Teilbelohnungen: Jede Ebene gibt Polychrome – nicht nach Ebene 1 aufgeben
  • Hollow Zero Erst-Clears: Erhebliche Boni über die wöchentlichen 4.640 hinaus
  • Event-Dialoge: Einige Belohnungen sind an bestimmte Entscheidungen geknüpft

Fehler beim Teambau

  • Elemente ignorieren: Physischer Fokus für „Angels of Delusion“
  • Keine Überlebensfähigkeit: Einen Support/Heiler einplanen
  • Bangboo vernachlässigen: Macht 10–15% des Teamschadens aus
  • Zu niedrige Agenten-Stufe: Hollow Zero benötigt Stufe 40+

Stamina-Verschwendung

  • 240er-Limit überschreiten: Regeneration stoppt am Limit – zweimal täglich einloggen
  • Coff Coffee vergessen: 60 täglich = 420/Woche
  • Ineffizientes Farming: Zeitlich begrenzte Inhalte vor permanenten Inhalten priorisieren
  • Sweeps nicht nutzen: Die Deep Cleaning Service Card spart 10–15 Min./Session

Phase 1 vs. Phase 2

Belohnungsvergleich

Version 2.6 Phase 1: 26.390 Polychrome + 16 Tapes (181 Ziehungen) – eine Steigerung von 15–20% gegenüber typischen Phasen. Die 25 Gratis-Ziehungen von „Wunderbare Boo-ns“ sind beispiellos großzügig.

Vorbereitung auf Phase 2

Phase 2 startet Ende Februar/Anfang März:

  • Neuer S-Rang Agent (kontrastierendes Element/Rolle zu Sunna)
  • Einige Events verlängert (Inter-Knot-Mitgliedschaft bis 23. März)
  • Neue Kampf-Herausforderungen
  • Shiyu-Verteidigungs-Rotation

Ressourcen-Zuweisung

  • Polychrome sparen: Wenn der Agent aus Phase 2 mehr zusagt, Einnahmen aus Phase 1 ansammeln, ohne zu ziehen
  • Material-Vorrat: Falls Sunna gezogen wird, Ressourcen aus Phase 2 in ihren Ausbau investieren
  • Batterie-Planung: Übergangszeiten für Material-Farming nutzen

Banner-Timing

Sunna läuft vom 6. Feb. bis 4. März (oder 27. Feb.), überschneidet sich also mit dem Start von Phase 2:

  • Frühes Ziehen: Sunna sofort in Phase-1-Events nutzen, verbraucht aber Polychrome, bevor Phase 2 bekannt ist
  • Spätes Ziehen: Erst Phase 2 bewerten, riskiert aber, Sunna zu verpassen
  • Pity: Standard-Pity überträgt sich zwischen Bannern – berechnen Sie, ob Sie die 90 vor Ablauf erreichen

Ziehen Sie nicht am ersten Tag, außer Sie sind sicher. 1–2 Wochen auf Feedback zu warten, kostet nichts.

F2P-Strategie

Essenziell vs. Optional

Täglich obligatorisch (15 Min.):

  • Tägliche Besorgungen (60)
  • Inter-Knot-Anspruch (90)
  • Coff Coffee (60 Batterie)
  • Wunderbare Boo-ns (14.–23. Feb.)

Wöchentlich hoher Wert (30–45 Min.):

  • Hollow Zero (4.640)
  • Shiyu-Verteidigung (800 alle zwei Wochen)

Einmalig (1–2 Std. insgesamt):

  • DREAMINGANGEL (300)
  • Eine Harmonie der Täuschungen (1.200 + Skin)
  • Angels of Delusion (600–800)

Dies liefert über 90% der Polychrome bei einem wöchentlichen Zeitaufwand von 60–90 Min.

Polychrome sparen

  • Pity berechnen: 90 Ziehungen garantieren einen S-Rang. 181 Ziehungen = zwei S-Ränge bei 0 Pity
  • Wert bewerten: Sunna = Physischer Support – nur nützlich, wenn Sie einen physischen DPS haben
  • Waffen-Banner vermeiden: F2P-Spieler sollten diese überspringen, außer es gibt Überschüsse nach dem Sichern von Agenten
  • Phase 2 einplanen: Kombinierte Phasen = 45.000–50.000 Polychrome
  • FOMO widerstehen: Agenten kommen wieder, Polychrome nicht

Effizienzanalyse

Polychrome pro Minute:

  • Code-Einlösung: 600/Min.
  • Login-Ansprüche: 360/Min.
  • Wunderbare Boo-ns: 125/Min.
  • Hollow Zero: 103/Min.
  • Tägliche Besorgungen: 6/Min.

Einmalige Ansprüche übertreffen Kampfinhalte bei weitem. Priorisieren Sie schnelle Ansprüche vor langen Sessions.

Kader-Aufbau

  • Main-DPS: 60–70% der Ressourcen
  • Ein Support: 20–30% (Heiler/Schild/Buffer)
  • Andere: Minimal (Stufe 40, Basisausrüstung)
  • Verzettelung vermeiden: Konzentrieren Sie sich für maximale Wirkung
  • Für die Zukunft sparen: Vorräte anlegen, wenn aktuelle Banner nicht begeistern

Abschluss-Checkliste

Tägliche Aufgaben

Morgens (5 Min.):

  • Inter-Knot-Anspruch (90)
  • Wunderbare Boo-ns (14.–23. Feb.)
  • Coff Coffee (60 Batterie)

Abends (15–20 Min.):

  • Tägliche Besorgungen (60)
  • Batterieladung verbrauchen

Montag (zusätzlich 30–45 Min.):

  • Hollow Zero Matrix (4.640)

Alle zwei Wochen (20–30 Min.):

  • Shiyu-Verteidigung (800)

Einmalige Ziele

Bis 2. Feb.:

  • DREAMINGANGEL Code (300 + Materialien)

6. Feb.:

  • Inter-Knot initiale 300
  • Start Angels Woche 1

Woche 1 (6.–12. Feb.):

  • Angels 5.000 Punkte
  • Start „Eine Harmonie der Täuschungen“

Woche 2 (13.–19. Feb.):

  • Angels 15.000 Punkte
  • Abschluss „Eine Harmonie“ (1.200 + Outfit)
  • Beginn „Wunderbare Boo-ns“ (14. Feb.)

Bangboo-Abzeichen (17.–21. Feb.):

  • Vier tägliche Ziehungen (20 insgesamt)

Letzte Woche (20.–27. Feb.):

  • „Wunderbare Boo-ns“ beenden (endet 23. Feb.)
  • Shop-Käufe überprüfen
  • Meilensteine „Kleiner Goldkarpfen“ einfordern

Fortschritts-Meilensteine

Woche 1:

  • 3.000+ Polychrome
  • Angels Woche 1 erledigt
  • Tägliche Routine etabliert

Woche 2:

  • 8.000+ Polychrome
  • Angels abgeschlossen
  • „Eine Harmonie“ 50%+
  • Erster Hollow Zero Clear

Woche 3:

  • 15.000+ Polychrome
  • „Eine Harmonie“ abgeschlossen
  • „Wunderbare Boo-ns“ läuft
  • Bangboo-Abzeichen gesammelt

Woche 4:

  • 22.000+ Polychrome
  • Alle einmaligen Events erledigt
  • Shop-Käufe finalisiert

Phase 1 abgeschlossen:

  • 26.390 Polychrome (F2P-Ziel)
  • 16 Master-Tapes
  • Pan Yinhu Outfit
  • Alle limitierten Belohnungen eingefordert

FAQ

Wie viele Polychrome gibt es in ZZZ 2.6 Phase 1?

F2P: 26.390 Polychrome + 16 Master-Tapes = 181 Ziehungen. Beinhaltet 4.640 wöchentlich aus Hollow Zero, 60 täglich aus Besorgungen, 90 täglich aus der Inter-Knot-Mitgliedschaft, 800 alle zwei Wochen aus Shiyu, 1.200 aus „Eine Harmonie“, 220 aus „Wunderbare Boo-ns“, plus 25 Gratis-Ziehungen. Proxy-Abo: 30.770 Polychrome = 208 Ziehungen.

Welche Events gibt es in Phase 1?

Wunderbare Boo-ns (14.–23. Feb., 25 Ziehungen), Angels of Delusion Training (30. Jan.–9. Feb., Kampf), Eine Harmonie der Täuschungen (1.200 Polychrome + Outfit), Inter-Knot-Mitgliedschaft (30. Jan.–23. März, 3.300 Polychrome), Hollow Zero Matrix (4.640 wöchentlich), Shiyu-Verteidigung (800 alle zwei Wochen).

Wie lange dauert Phase 1?

  1. Februar bis 4. März 2026 (einige Quellen sagen 27. Feb. – regionale Unterschiede). Wunderbare Boo-ns: 14.–23. Feb. Angels: endet 9. Feb. Inter-Knot-Mitgliedschaft: bis 23. März.

Was ist der schnellste Weg, Events abzuschließen?

DREAMINGANGEL einlösen (30 Sek., 300 Polychrome), Inter-Knot initiale 300 abholen, tägliche Routine etablieren (Besorgungen 10 Min., Wunderbare Boo-ns 2 Min. vom 14.–23. Feb., Login-Ansprüche 1 Min.). Montags: Hollow Zero (30–45 Min., 4.640). „Eine Harmonie“ in 45–60 Min. abschließen, „Angels“ über zwei Wochen verteilt (15–20 Min./Session). Sweep-Funktionen nach dem ersten Clear nutzen.

Lohnen sich die Events für F2P-Spieler?

Ja. 181 Ziehungen garantieren zwei S-Ränge bei 0 Pity. Allein „Wunderbare Boo-ns“ gibt 25 Gratis-Ziehungen (nur Login). Hollow Zero liefert wöchentlich 4.640 für 30–45 Min. Selbst Spieler mit wenig Zeit sichern sich über 90% der Belohnungen mit 15 Min. täglich + wöchentlichem Hollow Zero.

Was ist die Mindeststufe für Inter-Knot?

Wunderbare Boo-ns + Codes: Stufe 5. Angels of Delusion: Stufe 20 + Saison 1 Kapitel 1 Zwischenspiel. Hollow Zero: Stufe 25–30, Agenten 40+. Erreichen Sie Stufe 20 in Woche 1, um auf fast alle Inhalte zuzugreifen.


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