ZZZ 2.6 Phase 1 W-Motor-Übersicht
Version 2.6 startet am 6. Februar 2026 um 11:00 Uhr UTC+8 und läuft bis zum 27. Februar 2026.
W-Motoren lassen sich in drei Kategorien unterteilen: Signatur-S-Rang (Signalsuche), herstellbare A/B-Ränge (Box Galaxy unter Verwendung von W-Motor-Chips) und S-Ränge aus dem Standard-Pool.
Signatur-W-Motoren vom S-Rang erfordern je nach Pity-Status zwischen 14.400 und 28.800 Polychrom. Die Hard-Pity garantiert einen S-Rang bei 80 Ziehungen (1 % Rate). Die A-Rang-Pity greift bei 10 Ziehungen.
Für die Ressourcenplanung erfordert der ZZZ Ziehungsplan 2.6 ein sorgfältiges Management der Polychrome. BitTopup bietet wettbewerbsfähige Preise mit schneller Lieferung für die zeitlich begrenzten Banner der Phase 1.
Signatur-W-Motoren der Phase 1
Gedankensprung (Sunnas Signatur, S-Rang Unterstützung):

- Stufe 60: 713 Basis-ANG, 60 % Energieregeneration
- Generiert 0,6 Energie/Sekunde außerhalb des Feldes
- Passiv: Stapelt zwei Buffs, die den physischen Schaden von EX-Spezialangriffen um jeweils 12,5 % erhöhen (40 Sek. Dauer), plus 10 % ANG bei maximalen Stapeln
Qingming-Vogelkäfig (S-Rang, Fokus auf Bruch):
- Stufe 60: 743 Basis-ANG, 24 % KRIT-Rate
- Passiv: 20 % KRIT-Rate als Basis, stapelt zwei Instanzen von 8 % Äther-Schaden und 10 % purem Schaden (15 Sek.) bei EX-Spezialangriff oder Kampfbeginn
Beide benötigen: 300.000 EP, 200.000 Dennies (Stufe 51-60), 20 spezialisierte W-Motor-Komponenten (Stufe 50-60).
F2P W-Motor-Ökosystem
Bumm-Kanone (herstellbare Unterstützung):

- Stufe 60: 624 Basis-ANG, 50 % Energieregeneration
- Passiv: Stapelt 2,5 % Truppen-ANG pro Treffer, max. 4 Stapel (8 Sek.), insgesamt 10 % ANG-Bonus
Weinende Wiege (S-Rang Unterstützung):
- Stufe 60: 684 Basis-ANG, 24 % Durchdringungsrate
- Generiert 0,6 Energie/Sekunde außerhalb des Feldes
- Passiv: 10 % Truppenschaden gegen Ziele, steigt alle 0,5 Sek. um 1,7 % bis max. 10,2 % (3 Sek. Dauer)
Minimaler Build: Sunna mit Bumm-Kanone + 4er-Set Mondschein-Lullaby + Spezialangriff Stufe 8 schafft die kritischen Knoten der Shiyu-Verteidigung.

Hierarchie der Investitionspriorität
- Zuerst Charakter-Akquise
- W-Motor-Optimierung für primäre Schadensausteiler
- Verbesserung der Unterstützungswaffen zuletzt
Neueinsteiger: Bauen Sie einen vielfältigen Kader an Agenten auf, bevor Sie Signatur-Waffen jagen – Team-Flexibilität ist wichtiger als die Optimierung einzelner Waffen.
Mid-Game (Internot-Stufe 35-50): Investieren Sie nur dann in Signatur-Waffen für Schadensausteiler, wenn Sie die notwendigen Unterstützer gesichert haben und keine adäquaten F2P-Alternativen besitzen. Unterstützungs-Agenten funktionieren sehr gut mit herstellbaren Waffen.
Modifizierung (Verbesserung): Erfordert Duplikate, maximal 5-mal. Bei Signatur-Waffen ist dies eine extreme Investition. F2P-Alternativen profitieren aufgrund der geringeren Opportunitätskosten stärker von der Modifizierung.
Signatur vs. F2P: Statistischer Vergleich
Signatur-Waffen behalten einen Vorteil von 10-20 % bei den Basiswerten. Der Basis-ANG von Gedankensprung (713) übertrifft den der Bumm-Kanone (624) um 14,3 %. Die Weinende Wiege erreicht dieselbe Energieregeneration von 0,6/Sekunde wie Gedankensprung.

Skalierung der Kernwerte
Basis-ANG: Ein Unterschied von 14 % führt zu einer Varianz im Endschaden von 8-12 %, abhängig vom gesamten ANG% aus anderen Quellen. Die Lücke schließt sich mit optimierten Drive-Disk-Substats und Team-Synergien.
Energieregenerations-Schwellenwerte: Gedankensprung und Weinende Wiege (0,6/s) ermöglichen eine konsistente Ultimate-Rotation. Der Unterschied zwischen 50 % (Bumm-Kanone) und 60 % erfordert eine zusätzliche Skill-Rotation pro Ultimate – spürbar, aber handhabbar.
Durchdringungsrate: Die 24 % der Weinenden Wiege nähern sich bei den meisten Gegnern dem Soft-Cap. Zusätzliche Durchdringung aus anderen Quellen überschreitet oft die Schwelle des praktischen Nutzens.
Passive Fähigkeiten
Gedankensprung: 25 % gesamter physischer Schaden für EX-Spezialangriffe (12,5 % × 2 Stapel, 40 Sek.) begünstigt Burst-Spielstile. Diese Signatur-exklusive Skalierung ist bei F2P-Optionen nicht verfügbar.
Bumm-Kanone: 10 % Truppen-ANG bei 4 Stapeln wird während der Rotationen konsistent aktiviert. Die universelle Anwendung kommt allen Schadensquellen zugute, einschließlich Anomalie-Effekten.
Weinende Wiege: 10 % Basis-Truppenschaden, skalierend auf max. 10,2 %. Die Dauer von 3 Sekunden erfordert ein aktives Rotationsmanagement, kommt aber bei geschickter Spielweise an die Leistung von Signatur-Waffen heran.
Auswirkungen der Modifizierung
Signatur-Modifizierung: 3-5 % Gewinn pro Rang durch verbesserte Passiva. Kostet 14.400-28.800 Polychrome pro Rang – rechtfertigt selten die geringfügige Verbesserung.
F2P-Modifizierung: Bessere Kosteneffizienz. Die Modifizierung der Bumm-Kanone liefert 4-6 % Verbesserung bei geringerer Investition. Drei Agenten mit F2P-Waffen auf Rang 1 übertreffen eine Signatur-Waffe auf Rang 5 plus zwei suboptimale Waffen.
Methodik der Schadensberechnung
Testparameter
- Agenten auf Stufe 60 mit identischen Drive-Disks: 4er-Sets, optimierte Hauptwerte, normalisierte 20 % KRIT-Rate / 50 % KRIT-Schaden
- Gegner: Stufe 60 Shiyu-Verteidigung Elites mit normalisierter Verteidigung/Resistenz
- Rotationen: Drei Standardangriffe → EX-Spezialangriff, Ultimate bei Abklingzeit, standardisierte Assist-Trigger
- Team: Feste Unterstützer (einmal Energieregeneration, einmal Schadensverstärkung) für konsistente Buffs
DPS-Formel
Schaden = Basis-ANG × (1 + ANG%) × Skill-Multiplikator × (1 + SCHADEN%) × KRIT-Multiplikator
Einfluss der Energieregeneration: 0,6/s ermöglicht Ultimates alle 15-18 Sek. mit aktiven Skills; 50 % Energieregeneration benötigt 18-22 Sek. Ein Unterschied von 3-4 Sek. = ein zusätzliches Ultimate pro 60-Sekunden-Fenster = 8-12 % DPS-Varianz.
Buff-Uptime: Die 40-sekündige Dauer von Gedankensprung erreicht eine Uptime von 85-95 %; der ansteigende Buff der Weinenden Wiege (3 Sek.) hält eine Uptime von 60-70 %.
Team-Synergien
Multiplikative Stapelung: Der Unterschied von 14 % beim Basis-ANG potenziert sich mit 30 % Team-ANG-Buffs und 25 % Schadensverstärkung, was zu einer Endvarianz von 18-22 % gegenüber den ursprünglichen 14 % führt.
Synergien bei der Energieerzeugung: Teams mit mehreren Quellen für Energieregeneration erfahren abnehmende Erträge. Die 50 % der Bumm-Kanone reichen in diesen Szenarien völlig aus.
Elementare Abstimmung: Die Spezialisierung von Gedankensprung auf physischen Schaden maximiert den Wert in rein physischen Teams, bietet aber Äther- oder Feuer-Schadensausteilern keinerlei Vorteil. Das universelle ANG-Stacking der Bumm-Kanone behält seinen Wert in allen Zusammensetzungen.
Praktische Varianz
Echter Kampf führt zu einer Leistungsvarianz von 5-10 % durch Gegnerbewegungen, Ausführungsfehler und KRIT-RNG – was oft die statistischen Unterschiede zwischen optimierten F2P- und Signatur-Setups übersteigt.
Spielerisches Können: Perfekte Rotationen mit Animation-Canceling holen den maximalen Wert aus Signatur-Waffen heraus. Suboptimales Spiel reduziert die Vorteile von Signatur-Waffen auf ein vernachlässigbares Niveau.
Schwierigkeitsgrad der Inhalte: Inhalte im Early- und Mid-Game sterben in einer einzigen Rotation, unabhängig vom W-Motor. Die kritischen Knoten der Shiyu-Verteidigung führen DPS-Checks ein, bei denen Unterschiede von 15-20 % relevant werden.
Unterstützungs- und Anomalie-W-Motoren
Unterstützungs-W-Motoren priorisieren Energieregeneration und Team-Buffs gegenüber persönlichem Schaden. Hier ist die Leistungslücke zwischen Signatur und F2P am kleinsten – die optimale Kategorie für Budget-Optimierung.
Priorisieren Sie bei begrenzten Ressourcen Charakter-Banner und Waffen für Schadensausteiler gegenüber Signatur-Waffen für Unterstützer. Polychrome für ZZZ aufladen über BitTopup für sichere Transaktionen und exzellenten Kundenservice.
Vergleich der Unterstützer
Gedankensprung bietet spezialisierte physische Unterstützung, aber die Bumm-Kanone erreicht 80-85 % der Effektivität bei null Polychrom-Kosten. Ein Unterschied von 10 % bei der Energieregeneration = ein zusätzliches Ultimate alle drei Rotationen – spürbar, aber nicht entscheidend für den Build.
Eleganter Hochmut (S-Rang Unterstützung):
- 713 Basis-ANG, 30 % ANG auf Stufe 60
- Passiv: 5 Energie bei Truppen-Assist (5 Sek. Abklingzeit), 10 % Truppenschaden (zweifach stapelbar, 20 Sek.) bei Verbrauch von 25+ Energie
- Konkurrenzfähig in Teams mit vielen Assists, aber unzuverlässige Akquise über den Standard-Pool
Halbzucker-Häschen (Verteidigungs-Unterstützung):
- 713 Basis-ANG, 0,46 Energie/Sekunde
- Passiv: 10 % Truppen-ANG und Max. LP, 30 % Ätherschleier KRIT-Schaden (60 Sek.)
Skalierung der Anomaliekunde
Breakpoint-Analyse: Abnehmende Erträge oberhalb von 400 Gesamt-Anomaliekunde. F2P-Waffen, die 300-350 erreichen, erzielen 85-90 % der maximalen Effizienz beim Aufbau des Status.
Energieregeneration für Anomalie-Agenten beeinflusst die Verfügbarkeit des Ultimates, hat aber keinen Einfluss auf den Anomalie-Aufbau. Da Anomalie-Schaden mit der Anomaliekunde und der Agentenstufe skaliert (nicht mit ANG), fallen Vorteile beim Basis-ANG weniger ins Gewicht – F2P-Alternativen liegen innerhalb von 5-8 % der Signatur-Waffen.
Beste F2P Unterstützungs-W-Motoren
Bumm-Kanone: Der maximale ANG-Bonus von 10 % wird innerhalb von 2-3 Sek. Kampfzeit aktiviert und behält eine hohe Uptime. Die Zuverlässigkeit übertrifft bedingte Signatur-Passiva.
Herstellungspriorität: Ein Exemplar jedes primären Unterstützungstyps (Energieregeneration, ANG-Buff, defensiv), bevor Modifizierungen angestrebt werden. Dies stellt die Flexibilität des Kaders für die zwei Teams der Shiyu-Verteidigung sicher.
Warum Signatur-Waffen für Unterstützer nur minimale Vorteile bieten
Unterstützer-Schaden = 15-25 % des gesamten Teamschadens. Eine Schadenssteigerung von 20 % auf 20 % des Teamschadens = 4 % Gesamt-DPS der Truppe – unzureichend, um die Kosten einer Signatur-Waffe gegenüber der Optimierung eines Schadensausteilers zu rechtfertigen.
Die Anwendung von Buffs funktioniert unabhängig vom W-Motor identisch. Ein 25 % Schadensverstärkungs-Buff bietet den exakten Bonus, egal ob eine Signatur- oder F2P-Waffe ausgerüstet ist. Die Stärke des Buffs leitet sich von den Agenten-Skills und Drive-Disks ab, nicht von den Passiva des W-Motors.
Ausreichende Energieregeneration: Die meisten Ultimates von Unterstützern benötigen 100-120 Energie, was alle 18-22 Sek. mit 50 % Energieregenerations-Waffen erreichbar ist. Signatur-Waffen, die dies auf 15-18 Sek. reduzieren, bieten in 45-60-sekündigen Kämpfen nur marginalen Mehrwert.
Herstellungsstrategie
Materialanforderungen
Box Galaxy Herstellung: A-Rang-Waffen erfordern eine moderate Menge an W-Motor-Chips; B-Rang kostet minimale Ressourcen, bietet aber schlechtere Stats.
Stufe 51-60: 300.000 EP, 200.000 Dennies (langsam ansammeln – Priorität auf Events mit doppelten Belohnungen).
Stufe 50-60: 20 spezialisierte W-Motor-Komponenten (Wöchentliche Bosse, Event-Shops – zeitlich begrenzt).
Priorität: Waffen für Schadensausteiler zuerst auf 60, Unterstützungswaffen auf 50 als Zwischenschritt.
Herstellungspriorität (Neueinsteiger)
- Bumm-Kanone: Universeller ANG-Buff für jeden Unterstützer – optimale erste Wahl.
- Waffe für den primären Schadensausteiler: Spezialisierte herstellbare Waffe passend zum Schadenstyp.
- Sekundäre Austeiler/spezialisierte Unterstützer: Lücken im Kader für spezifische Team-Zusammensetzungen füllen.
Langfristige Investition
Universelle Buffs behalten ihren Wert über Updates hinweg: Das ANG-Stacking der Bumm-Kanone bleibt unabhängig von zukünftigen Agenten relevant – ANG-Skalierung ist grundlegend.
Energieregenerations-Waffen sind ähnlich zeitlos: Ultimate-abhängige Teams existieren in jedem Meta. Eine Generierung von 0,6/s bietet einen Wert, der nicht an Bedeutung verliert.
Spezialisierte Waffen (physische Schadensverstärkung) drohen zu veralten, wenn die entsprechenden Agenten aus dem Meta fallen. Vermeiden Sie übermäßige Investitionen in Nischen-Waffen.
Herstellen vs. Ziehen
Das Herstellen von drei A-Rang-Waffen kostet so viel wie 30-40 Signalsuchen – weit entfernt von der 80-Züge-Hard-Pity. Die Ressourceneffizienz spricht für das Herstellen, um die Breite des Kaders zu stärken.
Signatur-Waffen sind erst gerechtfertigt, wenn eine F2P-Grundausstattung für alle aktiven Agenten vorhanden ist. Sie stellen eine Optimierung für das Mid- bis Late-Game dar.
Opportunitätskosten: Ein neuer Agent mit einer F2P-Waffe bietet mehr Flexibilität als eine geringfügige Leistungssteigerung bei bestehenden Agenten. Priorisieren Sie den Ausbau des Kaders auf 8-10 Charaktere, bevor Sie Signatur-Waffen jagen.
Leistung in der Shiyu-Verteidigung
Vergleich der Abschlusszeiten
Tests identischer Teams mit nur dem W-Motor als Variable: 12-18 % Unterschied in der Abschlusszeit. Abschlüsse in 90 Sek. mit Signatur-Waffen benötigen typischerweise 105-110 Sek. mit F2P – innerhalb komfortabler Margen.
Die Lücke schließt sich bei korrekter Ausführung. Perfekte Kombos mit F2P-Waffen übertreffen oft Durchschnittsspieler mit Signatur-Waffen – spielerisches Können wiegt schwerer als Ausrüstung.
Szenarien mit mehreren Zielen zeigen kleinere Lücken. F2P-Waffen mit AoE-Passiva oder universellen Buffs schneiden näher an Signatur-Waffen ab, wenn sich der Schaden verteilt.
F2P-Lebensfähigkeit
Abschlüsse auf maximalem Schwierigkeitsgrad sind mit reinen F2P-Loadouts erreichbar, wenn sie mit optimierten Drive-Disks und Team-Zusammensetzungen kombiniert werden. Der minimale Sunna-Build (Bumm-Kanone + 4er Mondschein-Lullaby + Spezial 8) beweist eine funktionale Endgame-Leistung.
DPS-Checks liegen 15-20 % unter dem maximal optimierten Output – komfortable Margen für F2P-Ausrüstung. Schließen Sie Inhalte ab, während Sie schrittweise durch natürlichen Fortschritt aufrüsten.
Budget-Teamzusammensetzungen
Synergie-fokussierte F2P-Teams übertreffen schlecht konstruierte Signatur-Teams. Eine kohärente Zusammensetzung mit komplementären Fähigkeiten, Element-Abstimmung und optimierten Rotationen unter Verwendung von herstellbaren Waffen liefert überlegene Ergebnisse.
Energieregenerations-Stacking aus mehreren F2P-Quellen: Drei Energieregenerations-Waffen generieren Ultimates 30-40 % schneller und ermöglichen Spam-Strategien, die mit den Burst-Fenstern von Signatur-Waffen mithalten können.
Anomalie-Teams profitieren besonders: Dual-Anomalie-Teams mit herstellbaren Waffen bauen Status-Effekte durch koordinierte Rotationen schnell auf und erzeugen DoT-Strategien, die direkte Schadensvorteile umgehen.
Wann Signatur-Waffen notwendig werden
Aktuelle Inhalte: Keine harten Anforderungen. Alle Inhalte sind mit F2P-Ausrüstung bei entsprechender Optimierung abschließbar. Signatur-Waffen reduzieren die Anforderungen an die Ausführung und bieten eine Fehlermarge.
Wettbewerbsorientierte Ranglisten: Top-1 %-Abschlusszeiten erfordern maximale Optimierung inklusive Signatur-Waffen, perfekten Disk-Substats und makelloser Ausführung.
Zukünftige Schwierigkeitsgrade: Könnten weiche Anforderungen schaffen, falls DPS-Checks auf 90 %+ des maximal optimierten Schadens angezogen werden. Derzeit ist dies spekulativ – die Tendenz deutet auf eine fortgesetzte F2P-Lebensfähigkeit hin.
Gängige Missverständnisse
Mythos: Signatur-Waffen bedeuten immer 30 %+ DPS-Steigerung
Realität: 15-22 % in optimalen Szenarien mit korrekten Teams und Buff-Stacking. Die 30 %-Zahl aus theoretischen Maximalberechnungen wird in der Praxis selten erreicht. Kampfvarianz, Ausführungsfehler und suboptimale Buff-Fenster reduzieren die Gewinne.
Signatur-Waffen für Unterstützer: 8-12 % Steigerung des Teamschadens, wenn man den begrenzten persönlichen Schadensbeitrag berücksichtigt. Das Missverständnis rührt daher, dass der persönliche Schaden des Unterstützers isoliert betrachtet wird.
Abnehmende Erträge: Das Hinzufügen einer Signatur-Waffe zu bereits optimierten Drive-Disks/Teams bringt geringere Verbesserungen als bei schlecht optimierten Setups.
Mythos: F2P kann das Endgame nicht bewältigen
Dokumentierte Abschlüsse der Shiyu-Verteidigung auf maximalem Schwierigkeitsgrad mit reinen F2P-Loadouts widersprechen dem direkt. Der minimale Sunna-Build beweist die Zugänglichkeit.
Selektionsbias: Gezeigte Abschlüsse nutzen meist Signatur-Waffen, was den Eindruck der Notwendigkeit erweckt. F2P-Abschlüsse erhalten weniger Sichtbarkeit, obwohl sie machbar sind.
Können und Team-Zusammensetzung sind wichtiger für den Abschluss als die Ausrüstung. Ausrüstung dient als Abkürzung, nicht als Voraussetzung.
Mythos: Alle Signatur-Waffen haben den gleichen Wert
Der Wert variiert je nach Archetyp: Angriffs-Signatur-Waffen bieten 18-22 % Steigerung bei begrenzten F2P-Alternativen; Unterstützer-Signatur-Waffen bieten 8-12 % Team-Verbesserung bei exzellenten herstellbaren Optionen.
Spezialisierte Passiva bestimmen die Einzigartigkeit: Das physische Schadens-Stacking von Gedankensprung ist bei F2P nicht verfügbar und schafft echte Lücken. Generische ANG/Energieregenerations-Signatur-Waffen konkurrieren direkt mit herstellbaren Waffen.
Die Abhängigkeit vom Agenten beeinflusst die Langlebigkeit: Universelle Signatur-Waffen, die für mehrere Agenten nutzbar sind, bieten einen besseren langfristigen Wert als hyper-spezialisierte Waffen für einen einzelnen Agenten.
Realität: Situationsabhängige Leistung
Der Kontext zählt: Kurze Kämpfe, die in einer einzigen Rotation enden, zeigen minimale Auswirkungen der Signatur-Waffe. Signatur-Waffen glänzen in langwierigen Kämpfen, in denen mehrere Zyklen Vorteile ansammeln.
Das Können des Spielers korreliert invers mit dem Wert der Signatur-Waffe: Fortgeschrittene Spieler holen den maximalen Wert aus Signatur-Passiva heraus; Anfänger sehen minimalen Nutzen. Geschickte F2P-Spieler übertreffen Gelegenheitsspieler mit Signatur-Waffen.
Fortschrittsphase: Das Early-Game profitiert mehr von Kader-Erweiterung und Disk-Farming. Das Mid-Game sieht moderaten Wert in Signatur-Waffen für Schadensausteiler. Das Late-Game erzielt nur noch marginale Verbesserungen durch Vervollständigung.
Entscheidungsrahmen für Investitionen
Priorität: Charakter vs. W-Motor
Die Akquise von Charakteren geht der W-Motor-Optimierung in fast allen Szenarien voraus. Neue Agenten ermöglichen Team-Flexibilität, kontern spezifische Gegner und bieten strategische Optionen, die Ausrüstung nicht replizieren kann.
Ausnahme: Spieler mit 10+ funktionalen Agenten. Bei dieser Breite nehmen marginale Verbesserungen der Team-Zusammensetzung ab, während die Optimierung der Ausrüstung klarere Gewinne bringt.
Die zeitlich begrenzte Verfügbarkeit von Charakteren schafft eine Dringlichkeit, die bei W-Motoren fehlt. Ein verpasster Charakter benötigt Monate für einen Rerun; W-Motor-Banner kehren häufiger zurück und haben Fallbacks im Standard-Pool.
Roadmap für Budget-Spieler
Monat 1-3: Charakter-Akquise + grundlegende F2P-Herstellung. Sichern Sie sich 6-8 Agenten, die alle Archetypen abdecken, mit einer herstellbaren Waffe pro Agent.
Monat 4-6: Drive-Disk-Optimierung + selektive Charakter-Erweiterung. Farmen Sie optimale Sets mit korrekten Hauptwerten, bevor Sie Signatur-Waffen in Betracht ziehen. Qualitativ hochwertige Disks bieten größere Verbesserungen als Signatur-Waffen, wenn man von Zufalls-Sets aufrüstet.
Monat 7+: Selektive Signatur-Züge für primäre Schadensausteiler nach optimierten Disks und einem vielfältigen Kader. Signatur-Waffen für Unterstützer bleiben niedrige Priorität.
Wal-Perspektive (Whale)
Reihenfolge der Priorität: Signatur-Waffen für Schadensausteiler zuerst → vielseitige universelle Signatur-Waffen → Unterstützungswaffen zuletzt. Maximiert den Leistungsgewinn pro Ressource.
Modifizierung zeigt selbst für Wale einen geringen Wert: 3-5 % Gewinn pro Rang kosten so viel wie neue Signatur-Waffen. Die Breite des Kaders mit Rang 1 übertrifft konzentrierte Modifizierung, außer beim absoluten Min-Maxing.
Vervollständigung der Sammlung: Primäre Motivation für Wale bei Unterstützer-Signatur-Waffen und Nischen-Waffen. Subjektiver Wert durch Vollständigkeit jenseits der objektiven Leistung.
Zukunftssicherheit
Universelle Mechaniken (ANG-Skalierung, Energieregeneration, KRIT) behalten ihren Wert über Updates hinweg. Priorisieren Sie vielseitige Signatur-Waffen gegenüber spezialisierten Optionen für langfristige Investitionen.
Powercreep betrifft Agenten stärker als Waffen: Neue Agenten mit höheren Multiplikatoren erscheinen regelmäßig; die Stat-Skalierung von W-Motoren bleibt stabil. Waffen-Investitionen sind zukunftssicherer.
Das Herstellungssystem bietet eine Versicherung: Zukünftige herstellbare Optionen werden eine Basis-Lebensfähigkeit beibehalten, selbst wenn aktuelle F2P-Waffen veralten.
Fortgeschrittene Optimierungstipps
Synergie zwischen W-Motor und Drive-Disk
Multiplikative Buff-Stapelung: Der physische Schaden von Gedankensprung harmoniert optimal mit physischen Schadens-Disk-Sets. Stimmen Sie W-Motor- und Disk-Schadenstypen für maximale Effizienz ab.
Energieregenerations-Breakpoints: Das Erreichen des Ultimates alle 15-18 Sek. ermöglicht konsistente Trigger von Disk-Effekten. 0,6/s-Waffen erreichen diese Breakpoints zuverlässiger.
KRIT-Balancing: Die 24 % KRIT-Rate des Qingming-Vogelkäfigs erlauben es, KRIT-Schaden bei den Disk-Substats zu priorisieren und auf das ideale 1:2-Verhältnis zu optimieren. Dies führt zu Schadensverbesserungen von 8-12 %.
Schwellenwerte für Energieregeneration
Ultimate-Kosten (100-120) erfordern 15-20 Sek. mit 60 % Energieregenerations-Waffen + aktiven Skills. Stimmen Sie die Verfügbarkeit des Ultimates mit den Team-Buff-Fenstern ab – dies multipliziert den Ultimate-Schaden um das 1,3- bis 1,5-fache gegenüber ungebufften Zuständen.
Generierung außerhalb des Feldes: Gedankensprung/Weinende Wiege generieren Energie während Auswechslungen. Platzieren Sie diese Agenten außerhalb des Feldes, während der Unterstützer aktiv ist, um passiv Energie anzusammeln. Dies reduziert die Rotationszeit um 2-3 Sek.
Energie-Überlauf: Zünden Sie Ultimates kurz vor 100 %, um die passive Generierung nicht zu verschwenden. Dies verhindert Effizienzverluste von 5-10 %.
Modifizierungsstrategie
Signatur-Duplikate aus verlorenen 50/50-Zügen: Bewerten Sie, ob eine 3-5 %ige Modifizierungsverbesserung den Einsatz des Duplikats auf einem zweiten Agenten überwiegt. Die Breite des Kaders übertrifft meist den marginalen Modifizierungswert.
F2P-Duplikate: Besserer Modifizierungswert aufgrund geringerer Opportunitätskosten. Die Modifizierung der Bumm-Kanone auf Rang 2-3 kostet minimale Ressourcen im Vergleich zum Herstellen neuer Waffen.
Timing: Modifizieren Sie erst nach Erreichen von Stufe 60, der Optimierung der Disks und dem Maximieren der Agenten-Skills. Die Modifizierung bietet den kleinsten marginalen Gewinn – sie ist der letzte Schritt der Optimierung.
Off-Meta-Kombinationen
Energieregeneration auf Schadensausteilern in Ultimate-Spam-Teams kann traditionelle ANG-Waffen übertreffen, wenn die Zusammensetzung konstante Zyklen ermöglicht.
Defensive W-Motoren (Halbzucker-Häschen): Tauschen Sie 10-15 % Schaden gegen 20 % Max. LP und defensive Buffs ein. Eine valide Strategie, die Beständigkeit beim Abschluss über Geschwindigkeit stellt.
Hybrid-Builds: Primärer Austeiler mit Signatur-Waffe, Unterstützer mit F2P-Alternativen. Optimiert die Ressourcenallokation und konzentriert die Investition dort, wo die Gewinne am deutlichsten sind.
FAQ
Lohnt es sich, in ZZZ 2.6 Phase 1 Signatur-W-Motoren zu ziehen?
Signatur-Waffen bieten 15-22 % Schadenssteigerung für Austeiler und 8-12 % Team-Verbesserung für Unterstützer. Ein Ziehen lohnt sich erst, nachdem Charaktere gesichert und Disks optimiert wurden. Priorisieren Sie Signatur-Waffen für Schadensausteiler, wenn Ihr Hauptagent keine guten F2P-Alternativen hat. Überspringen Sie Unterstützer-Signatur-Waffen – die Bumm-Kanone erreicht 80-85 % der Effektivität.
Was sind die besten F2P-W-Motor-Alternativen?
Bumm-Kanone: 624 Basis-ANG, 50 % Energieregeneration, 10 % Truppen-ANG bei 4 Stapeln. Weinende Wiege: 684 Basis-ANG, 24 % Durchdringungsrate, 0,6/s Energiegenerierung. Beide ermöglichen Abschlüsse der Shiyu-Verteidigung mit optimierten Disks und Teams.
Wie groß ist der DPS-Unterschied zwischen Signatur und herstellbarer Waffe?
15-22 % in optimalen Szenarien mit perfekten Rotationen und Synergien. Im echten Kampf reduziert sich dies auf 12-18 %. Unterstützer zeigen 8-12 % Verbesserung des Teamschadens. Die Lücke schließt sich durch Können – eine perfekte F2P-Ausführung kommt an eine durchschnittliche Signatur-Leistung heran.
Welche W-Motoren sollte ich zuerst herstellen?
Zuerst die Bumm-Kanone für universelle Unterstützung. Zweitens: Die optimale herstellbare Waffe für Ihren primären Schadensausteiler passend zum Schadenstyp. Drittens: Lücken im Kader für sekundäre Teams füllen. Vermeiden Sie übermäßige Modifizierung – Kaderbreite mit Rang 1 übertrifft konzentrierte Modifizierung.
Können F2P-W-Motoren die Shiyu-Verteidigung auf maximalem Schwierigkeitsgrad schaffen?
Ja. Der maximale Schwierigkeitsgrad ist mit reinen F2P-Loadouts abschließbar. Ein minimaler Sunna-Build (Bumm-Kanone + 4er Mondschein-Lullaby + Spezial 8) zeigt eine funktionale Endgame-Leistung. Die Abschlusszeiten sind 12-18 % länger, liegen aber innerhalb komfortabler Margen. Team-Zusammensetzung und Ausführung sind wichtiger als die Ausrüstung.
Sollte ich Signatur-W-Motoren ziehen oder für Charaktere sparen?
Priorisieren Sie Charaktere, bis Sie 8-10 funktionale Agenten haben, die alle Archetypen abdecken. Die Akquise von Charakteren bietet Flexibilität, die Ausrüstung nicht ersetzen kann. Nach einem vielfältigen Kader und optimierten Disks können Sie Signatur-Waffen für Ihre Haupt-Schadensausteiler in Betracht ziehen. Unterstützer-Signatur-Waffen bleiben aufgrund exzellenter F2P-Alternativen niedrige Priorität.


















