Guía de build de Aglaea: Time Woven vs Conos de Luz F2P (HSR)

El cono de luz de firma de Aglaea, Time Woven Into Gold, otorga +20 de VEL y +15% de Daño CRIT por acumulación en S5, superando a opciones F2P como Sweat Now Cry Less (+36% de daño de memosprite). Las builds óptimas alcanzan los umbrales de 134-166 de VEL con el conjunto de 4 piezas de Héroe del Cantar Triunfal y 2 piezas de Parque de Diversiones BananAmusement. Farmear reliquias durante el Reino de lo Extraño (16 de enero al 12 de febrero de 2026) y ornamentos en Fisura Planar (29 de diciembre de 2025 al 12 de enero de 2026).

Autor: BitTopup Publicado en: 2026/01/05

El cono de luz de firma de Aglaea, El tiempo tejido en oro, otorga +20 de VEL y +15% de Daño CRIT por acumulación en S5, superando con creces a opciones F2P como Suda ahora, llora después (+36% de daño del memosprite). Las builds óptimas alcanzan los umbrales de 134-166 de VEL con el conjunto de 4 piezas de Héroe del canto triunfal y 2 piezas de Maravilloso Parque de Diversiones BananAmusement. Farmear reliquias durante el evento Reino de lo extraño (del 16 de enero al 12 de febrero de 2026) y ornamentos en Fisura del plano (del 29 de diciembre de 2025 al 12 de enero de 2026).

Fundamentos del Kit y Sinergia de Conos de Luz

Aglaea es una DPS de Rayo de 5 estrellas de la Vía del Recuerdo que invoca al memosprite Costurero para realizar ataques coordinados. Estadísticas a nivel 80: 1241 PV, 698 ATQ, 485 DEF, 102 VEL. La VEL del Costurero equivale al 35% de la VEL de Aglaea; sus PV máx. escalan con el 66% de los PV máx. de Aglaea +720 en S2 (44% +180 en S1).

El talento Dedos de rosa otorga +30% de Daño Adicional de Rayo contra enemigos con el estado negativo Puntada de costura. Tajo de los mil besos inflige un 200% del ATQ de Aglaea + 200% del ATQ del Costurero; ambas estadísticas son igual de importantes. La Habilidad Definitiva cuesta 350 de energía, lo que exige una gestión cuidadosa de la misma.

El estado Postura suprema funciona con un temporizador de 100 de velocidad, creando ventanas de rotación que requieren un ajuste preciso de la VEL. La Habilidad Básica restaura el 50% de los PV máx. del Costurero o lo vuelve a invocar si ha sido destruido.

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Análisis de Rendimiento de El tiempo tejido en oro

Estadísticas base (Nivel 80): 1058 PV, 635 ATQ, 396 DEF

S1: +12 VEL, +9% de Daño CRIT por acumulación de Brocado (máx. 6), +9% de daño de ATQ Básico.
S5: +20 VEL, +15% de Daño CRIT por acumulación, +15% de daño de ATQ Básico.

Los +20 de VEL en S5 permiten alcanzar umbrales críticos. Con el apoyo de un Sunday de 134 de VEL, Aglaea llega a 165-166 de VEL, lo que le permite actuar 2 veces en los ciclos 1, 2 y 4, en comparación con actuar solo en los ciclos 1 y 4 con 134 de VEL. Esto supone aproximadamente un 20% más de acciones.

Con el máximo de 6 acumulaciones (S5), obtienes +90% de Daño CRIT más un +15% de daño de ATQ Básico. Contra objetivos con Puntada de costura y teniendo más de 2600 de ATQ, 100% de Prob. CRIT y +210% de Daño CRIT total, este cono inflige entre un 35% y 40% más de daño por rotación que las alternativas F2P.

Alternativas de Conos de Luz F2P

Comparación de conos de luz para Aglaea en Honkai Star Rail: El tiempo tejido vs opciones F2P

Suda ahora, llora después S5

  • +20% de Prob. CRIT, +36% de Daño cuando el memosprite está activo.
  • La mejor opción F2P con un tiempo de actividad constante.
  • El bono de Prob. CRIT facilita los requisitos de las reliquias.
  • Carece de VEL: requiere Botas de VEL y un farmeo agresivo de sub-estadísticas.
  • Brecha de daño del 18-22% frente a El tiempo tejido S1.

Saludos de los genios S5

  • +32% de ATQ, +40% de daño de ATQ Básico durante 3 turnos tras usar la Definitiva.
  • El ATQ beneficia tanto a Aglaea como al Costurero.
  • Se alinea bien con el tiempo de la Definitiva de 350 de energía.
  • Brecha de daño del 12-15% frente a El tiempo tejido S1.

El tiempo tejido S5 mantiene una ventaja del 25-30% sobre las alternativas F2P en S5, principalmente debido a que la VEL permite ciclos extra y un escalado de Daño CRIT superior.

Reliquias y Ornamentos Óptimos

Interfaz del conjunto de reliquias Héroe del canto triunfal en Honkai Star Rail

Héroe del canto triunfal (4 piezas)

  • +6% de VEL con el memosprite activo.
  • +30% de Daño CRIT durante 2 turnos cuando el memosprite ataca.
  • Se acumula con el bono de VEL del cono de luz.

Maravilloso Parque de Diversiones BananAmusement (2 piezas)

  • +16% de Daño CRIT de base.
  • +32% de Daño CRIT con una invocación activa (disponible permanentemente).

Alternativa: Arena rutilante (2 piezas)

  • +8% de Prob. CRIT.
  • +20% de daño de ATQ Básico/Habilidad Básica con ≥70% de Prob. CRIT.
  • Úsalo si tienes dificultades para alcanzar el 100% de Prob. CRIT.

Alternativa: Glamoth, frente del firmamento (2 piezas)

  • +12% de ATQ.
  • +12% de daño con ≥135 de VEL o +18% con ≥160 de VEL.

Estadísticas principales:

  • Cuerpo: Prob. CRIT / Daño CRIT
  • Pies: VEL o ATQ%
  • Esfera: Daño de Rayo%
  • Cuerda: Recuperación de Energía%

Prioridad de sub-estadísticas: Prob. CRIT/Daño CRIT > VEL > ATQ%

Objetivos: 100% de Prob. CRIT, +120% de Daño CRIT mínimo, 2600+ de ATQ, 134/135 o 160/161 de VEL.

Mecánicas de los Umbrales de Velocidad

Gráfico de guía de umbrales de velocidad para Aglaea en Honkai Star Rail

134 VEL: 2 turnos en los ciclos 1 y 4 dentro de un margen de 5 ciclos. Es el umbral mínimo viable. Funciona con un Sunday de 134 de VEL. Se puede lograr con El tiempo tejido solo mediante sub-estadísticas; los F2P necesitarán Botas de VEL.

160 VEL: 2 turnos en los ciclos 1, 2 y 4; un gran impulso a la economía de acciones. Requiere El tiempo tejido + sub-estadísticas moderadas O bien F2P + Botas de VEL + farmeo agresivo.

165-166 VEL: Óptimo con El tiempo tejido S5 + Sunday de 134 VEL + 4 piezas de Héroe. Maximiza las acciones sin desperdiciar estadísticas.

El temporizador de 100 de velocidad de Postura suprema crea ventanas fijas. Superar los umbrales desperdicia estadísticas; 165-166 es el techo práctico.

Compensaciones: Cada mejora de VEL sacrifica CRIT/ATQ. Los umbrales crean saltos discretos: tener 145 de VEL ofrece una ganancia mínima sobre los 134 de VEL. Alcanza primero los umbrales y luego acumula CRIT/ATQ.

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Farmeo en Reino de lo extraño

Fechas: Del 16 de enero al 12 de febrero de 2026 (28 días)
Coste: 40 de Poder de Trazacaminos por incursión, 3 intentos diarios
Botín: Héroe del canto triunfal (ruta de la Senda del aria)
Inversión total: ~3,360 de Poder de Trazacaminos (120 diarios × 28)

El doble botín otorga de 2 a 4 reliquias doradas por incursión frente a las 1 o 2 habituales. No uses a la propia Aglaea, ya que hay enemigos con resistencia al Rayo. Utiliza equipos de daño en área (AoE) de Fuego o Físico para completar las salas en 2 o 3 minutos.

Guarda las piezas con:

  • Cuerpo: Principal de Prob. CRIT/Daño CRIT + 3 o más sub-estadísticas buenas (Prob. CRIT/Daño CRIT, VEL, ATQ%).
  • Pies: Principal de VEL + sub-estadísticas de CRIT.
  • Cualquier pieza que empiece con 4 sub-estadísticas.

Prioriza este evento sobre el farmeo estándar de Cavernas; la eficiencia es un 100% mayor.

Calendario de Fisura del plano

Fechas: Del 29 de diciembre de 2025 al 12 de enero de 2026 (15 días)
Objetivo: Ornamentos de Maravilloso Parque de Diversiones BananAmusement.

Es una ventana más corta que la del Reino, por lo que requiere una asignación estratégica. Prioriza la Esfera (Daño de Rayo%) y la Cuerda (Recuperación de Energía%) con sub-estadísticas de Prob. CRIT/Daño CRIT, VEL y ATQ%.

Reparto del Poder de Trazacaminos:

  • 29 dic - 12 ene: 60-70% a Fisura del plano.
  • 16 ene - 12 feb: 100% a Reino de lo extraño.

Completa primero los ornamentos debido a su disponibilidad limitada. Un conjunto funcional de 2 piezas solo necesita Esfera/Cuerda con las principales correctas, algo alcanzable en 15 días. El conjunto de 4 piezas de Héroe exige la ventana completa de 28 días.

Prioridad de Rastros y Eidolones

Orden de Rastros: ATQ Básico / Definitiva / Habilidad y Talento del Memosprite > Talento > Habilidad Básica.

Las mejoras del ATQ Básico aumentan el daño de Tajo (200% Aglaea + 200% Costurero). La Definitiva mejora el daño explosivo. Las mejoras del memosprite potencian el daño del Costurero y el +30% de Daño de Rayo de Dedos de rosa.

E1: +20 de energía tras atacar a enemigos con Puntada de costura, +15% de daño recibido. Mejora significativamente el tiempo de actividad de la Definitiva; puede permitir el uso de una Cuerda de ATQ% en lugar de una de Recuperación de Energía. Añade una dinámica de riesgo-recompensa.

E6: +20% de PEN de RES a Rayo durante Postura suprema. El daño del ataque conjunto escala +10%/30%/60% a 160/240/320 de VEL. La PEN de RES es incondicional; el escalado por VEL es extremo. Tener más de 240 de VEL sacrifica demasiado CRIT/ATQ; mantente en 160-166 incluso en E6.

El E0 es el que más se beneficia de la VEL/Daño CRIT de El tiempo tejido. A partir de E1 se gana flexibilidad para opciones F2P debido a una mejor economía de energía, aunque El tiempo tejido mantiene una ventaja del 15-20% incluso en E6.

Equipo F2P y Build Económica

Equipo: Aglaea + Trazacaminos del Recuerdo E2 + Asta + Lynx

Cero personajes de 5 estrellas limitados aparte de Aglaea. El Trazacaminos añade sinergia con el memosprite, Asta potencia el ATQ%/VEL y Lynx cura.

Estadísticas mínimas para el endgame:

  • 134 VEL
  • 70% Prob. CRIT
  • +80% Daño CRIT
  • 2200 ATQ

Alcanzable con Suda ahora, llora después S5 y reliquias mixtas en 3 o 4 semanas.

Hoja de ruta de recursos:

  1. Farmear Fisura del plano (29 dic - 12 ene) para Esfera/Cuerda de BananAmusement.
  2. Subir Suda ahora o Saludos de los genios al nivel 80.
  3. Farmear Reino (16 ene - 12 feb) para las 4 piezas de Héroe.
  4. Mejorar Rastros: ATQ Básico/Definitiva/Memosprite primero.
  5. Refinar sub-estadísticas tras asegurar las principales.

Tira por El tiempo tejido si:

  • Tienes a Aglaea E1+ (mejor energía = más valor de los ciclos extra).
  • No puedes llegar a 134 de VEL con opciones F2P (necesitas el bono de +12-20 VEL).
  • Buscas un rendimiento de alto nivel (brecha de daño de más del 20%).

Errores Comunes

Invertir demasiado en VEL más allá de los umbrales: Tener más de 170 de VEL desperdicia sub-estadísticas de CRIT/ATQ. El temporizador de 100 de velocidad de Postura suprema limita el valor. Apunta exactamente a 134-135 o 165-166, y luego acumula daño.

Ignorar la Cuerda de Recuperación de Energía%: El coste de 350 de energía exige una generación constante en E0. Las cuerdas de ATQ% dan un mayor daño por golpe pero reducen la frecuencia de la Definitiva. La Recuperación de Energía permite usar la Definitiva cada 2-3 turnos frente a los 4-5 turnos, lo que supone un DPS sostenido un 10-15% mayor.

No prestar atención al escalado de PV del Costurero: Sus PV máx. escalan con el 66% de los PV máx. de Aglaea (S2). El daño usa el 200% del ATQ del Costurero. Los PV son una prioridad terciaria tras el CRIT/VEL/ATQ, pero tener cero PV lo hace vulnerable.

Prioridad de Superposición: Pasar de El tiempo tejido S1 a S5 otorga +8 VEL, +6% de Daño CRIT por acumulación y +6% de ATQ Básico; vale la pena intentarlo. Las alternativas F2P alcanzan el S5 mediante eventos o tiradas estándar. Prioriza el cono de firma S1 sobre un F2P S5 si tienes que elegir.

Cronología de la Versión 3.8

Evento: Remanentes del crepúsculo (7 de enero - 9 de febrero de 2026)
Fase 3 del Banner de Aglaea: 28 de enero - 12 de febrero de 2026

Secuencia de farmeo:

  1. 29 dic - 12 ene: 100% Fisura del plano para BananAmusement.
  2. 12 - 16 ene: Transición: terminar ornamentos o acumular Poder.
  3. 16 ene - 12 feb: 100% Reino de lo extraño para 4 piezas de Héroe.
  4. 28 ene: Comienza el banner de Aglaea: tirar por personaje/cono.
  5. 12 feb: Último día para farmear en el Reino y para el banner.

Total: 15 días de ornamentos + 28 días de reliquias = ~5,160 de Poder de Trazacaminos (120 diarios × 43). Reserva entre 1,000 y 1,500 para ascensión y rastros.

Los dobles botines proporcionan 1-2 reliquias doradas útiles por cada 40 de Poder frente al 0.5-1 estándar. Esta eficiencia del 100% hace que el periodo del 16 de ene al 12 de feb sea crítico.

Optimización Avanzada de Estadísticas

Para un 100% de Prob. CRIT necesitas:

  • 65-70% de sub-estadísticas (con El tiempo tejido, sin bono de CRIT).
  • 45-50% de sub-estadísticas (con Suda ahora S5, +20% CRIT).
  • Cada mejora = 2.9-3.9%, necesitas entre 17 y 24 mejoras repartidas en 6 piezas.
  • Promedio de 3-4 mejoras por pieza, 4-6 semanas de farmeo.

Para +120% de Daño CRIT necesitas:

  • Cada mejora = 5.8-7.8%, necesitas entre 15 y 21 mejoras.
  • +32% de BananAmusement + 30% condicional de Héroe = 180-200% total.
  • El tiempo tejido añade +90% con el máximo de acumulaciones.

Ejemplo de Cálculo de Daño:

Aglaea: El tiempo tejido S5, 2600 ATQ, 100% Prob. CRIT, +210% Daño CRIT, Esfera de Daño de Rayo% contra enemigo con Puntada de costura.

  • Tajo base: (200% × 2600) + (200% × 1800 Costurero) = 8,800
  • Daño de Rayo% +43.2% = 12,603
  • Dedos de rosa +30% vs Puntada de costura = 16,384
  • CRIT × 3.1 (100% + 210%) = 50,790 por golpe.

La DEF/RES del enemigo reducen esto en un 40-60%. Daño práctico: 20,000-30,000 por Tajo en el endgame.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Vale la pena tirar por El tiempo tejido en oro?
Sí. Proporciona un 25-30% más de daño que las alternativas F2P en S5. Sus +20 de VEL permiten alcanzar los umbrales de 165-166 con un Sunday de 134 de VEL. Otorga +90% de Daño CRIT al máximo de acumulaciones. Los jugadores con Aglaea E1+ o de alto nivel deberían priorizarlo.

¿Cuál es el mejor cono de luz F2P?
Suda ahora, llora después S5: +20% de Prob. CRIT, +36% de daño del memosprite. La Prob. CRIT facilita el farmeo de reliquias. Saludos de los genios S5 es la segunda opción: +32% de ATQ, +40% de daño de ATQ Básico tras la Definitiva.

¿Cuál es la velocidad óptima para Aglaea?
Mínimo 134-135 de VEL (2 turnos en los ciclos 1 y 4) o 165-166 de VEL como óptimo (2 turnos en los ciclos 1, 2 y 4). Los 165-166 requieren El tiempo tejido S5 + Sunday de 134 VEL + 4 piezas de Héroe. F2P: 134 de VEL con Botas de VEL + sub-estadísticas.

¿Dónde farmear Héroe del canto triunfal?
En Reino de lo extraño (del 16 de enero al 12 de febrero de 2026). Doble botín, 40 de Poder por incursión, 3 intentos diarios. Ruta de la Senda del aria. Eficiencia 100% superior a la Caverna estándar.

¿Puede funcionar Aglaea sin su cono de firma?
Sí, pero con un 18-22% menos de daño frente a El tiempo tejido S1. Los F2P necesitan Botas de VEL + farmeo agresivo para el umbral de 134. Mínimo: 134 VEL, 70% Prob. CRIT, +80% Daño CRIT, 2200 ATQ; alcanzable en 3-4 semanas.

¿Cuáles son las mejores estadísticas principales para las reliquias?
Cuerpo: Prob. CRIT/Daño CRIT | Pies: VEL (ATQ% si tienes El tiempo tejido + buenas sub-estadísticas de VEL) | Esfera: Daño de Rayo% | Cuerda: Recuperación de Energía%. Sub-estadísticas: Prob. CRIT/Daño CRIT > VEL > ATQ%. Objetivos: 100% Prob. CRIT, +120% Daño CRIT, 2600+ ATQ, 134/165 VEL.

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