Por qué las cuentas F2P forjan armas
Un arma forjable de 4 estrellas cuesta un prototipo del tipo correspondiente, 50 pedazos de hierro blanco y 50 minerales regionales. Con esto te ahorras tirar en el gachapón de armas y evitas el 50/50.
La diferencia frente a las armas insignia es menor que en 2024. La Linterna de Médula Negra (Blackmarrow Lantern) en R5 rinde cerca del 85–90% del catalizador de 5 estrellas de Lauma en equipos de Florecimiento. La Pala del Prospector (Prospector's Shovel) es la primera lanza forjable con ATQ% como estadística secundaria, por lo que Xiao, Émilie y Escoffier pueden usarla para inflar estadísticas incluso fuera de equipos con Electrolunar.
Sombra Blanca es el mandoble de DEF que debes forjar para Itto y Noelle. El Espadón Cornirrojo sigue estando por encima, pero cualquier otro mandoble gratuito rinde menos con estos dos personajes, ya que tanto la estadística secundaria como la pasiva de cuatro acumulaciones potencian la conversión de DEF a ATQ.
Cómo forjar un arma
Compra el plano al herrero de la región correspondiente (o completa la misión que te lo otorgue).
Aprende el plano desde la pestaña de Objetos valiosos en tu inventario.
Consigue un prototipo de la serie y tipo de arma correctos.
Recolecta 50 pedazos de hierro blanco y 50 minerales regionales de esa zona.
Forja el arma en cualquier herrería. Una segunda copia servirá para refinarla.
Región | Serie de prototipos | Mineral para la forja | PNJ de planos |
|---|
Mondstadt / Liyue | Del Norte | Pedazo de cristal ×50 | Recetas por defecto |
Inazuma | Del Norte | Pedazo de amatista ×50 | Misión o herrero de Inazuma |
Sumeru | Del Centro | Pedazo de cristal ×50 | Aravinay (Árbol de los Sueños) |
Fontaine | Del Centro | Esencialita ×50 | Estelle |
Natlan | Fronterizo | Esencialita ×50 | Alom |
Nod-Krai | Fronterizo | Cristal de gota arcoíris ×50 | Lyulka |
Snezhnaya | Fronterizo | Cristal de gota arcoíris ×50 | Kuzmichev (Snezhnograd) |
Sumeru no utiliza trozos de esmeralda nagadus; esa gema es un material de ascensión de personajes. La forja requiere pedazos de cristal y un Prototipo del Centro.
Los planos de Natlan y Nod-Krai cuestan 10 cristales más dos especialidades locales. La receta de forja es de 50 cristales, 50 de hierro blanco y un Prototipo de las Tierras Fronterizas. Terragitador requiere 1 Prototipo de mandoble de las Tierras Fronterizas + 50 de Esencialita + 50 de hierro blanco. El paquete de 10 cristales solo compra el plano.

Cómo conseguir prototipos en 2026
Los jefes semanales tienen una probabilidad aproximada del 12% de soltar un prototipo. El Nivel de Mundo no modifica esta tasa.
Hay 12 jefes semanales a partir de la versión 7.0. Snezhnaya añadió jefes de mundo (Constructo Inmortal, León Alado Quimérico), no un nuevo Dominio de la cruzada. Consulta la guía de jefes e historia de la versión 7.0 para conocer las rutas de farmeo.
Serie | Jefes semanales que lo sueltan | Uso típico |
|---|
Del Norte | Andrius, Dvalin, Tartaglia, Azhdaha, Signora, Raiden | Serie Prototipo, forjas de Inazuma |
De las Tierras Centrales | Scaramouche, Apep, Narval Devoraestrellas, La Sota | Forjas de Sumeru y Fontaine |
De la Frontera | Señor del Fuego Primigenio Corroído, Hereje de la Luna Falsa | Forjas de Natlan, Nod-Krai y Snezhnaya |
Las primeras tres recompensas de cada semana cuestan 30 de Resina original. De la 4.ª a la 12.ª cuestan 60. Reclamar las tres con descuento te da aproximadamente un 31% de probabilidad de conseguir algún prototipo esa semana. Derrotar a los 12 cuesta 630 de Resina y otorga una media de 1.4 prototipos, repartidos entre las tres series.
La alquimia permite transformar una serie en otra del mismo tipo de arma a cambio de 2 Solventes de sueños. No puedes convertir un prototipo de espada ligera en uno de mandoble.
Fuentes garantizadas adicionales: tiendas de recuerdos de Mondstadt y Liyue (225 insignias Anemo o Geo), Cerezo Sagrado, Árbol de los Sueños, Fuente de Lucina, Llama de Tona y cofres de eventos. Lista completa de fuentes: Guía de prototipos de armas.
Forja primero el arma que vaya a utilizar tu DPS principal esta semana. Deja el mandoble de «por si acaso» en el inventario.
Armas forjables de Snezhnaya en la versión 7.0
Compra los planos a Kuzmichev en la Herrería Kuznets de Snezhnogrado. Cada plano cuesta 10 cristales gota de arcoíris más dos materiales locales de Snezhnaya (Glaciafruta, Flor bola de nieve, Grosella de escarcha, Lumifluorita, Remolacha roja). La receta de forja es 1 Prototipo de las Tierras Fronterizas, 50 cristales gota de arcoíris y 50 pedazos de hierro blanco.
Arma | Tipo | Niv. 90 | Pasiva (R5, resumida) | Primera opción |
|---|
Emberwell | Espada ligera | 510 ATQ, 165 ME | Reacción: +32% ATQ. Fulgor estelar: +32% Daño Estelar. Funciona fuera de campo. | Odette, Viajera Cryo |
Canción de la Vigilia | Lanza | 565 ATQ, 110 ME | Reacción: 8 de Energía / 9 s. Fulgor estelar: +40% ATQ. Funciona fuera de campo. | Alyosha, Flins, Ineffa |
Ecos del Corazón | Catalizador | 565 ATQ, 27.6% ATQ | Reacción: +120 ME. Fulgor estelar: +32% Daño Estelar. Funciona fuera de campo. | Prune, Sacarosa en equipos estelares |
Espada de la Expiación | Mandoble | 565 ATQ, 27.6% ATQ | Reacción: +128 ME. Fulgor estelar: +32% ATQ. Funciona fuera de campo. | Sandrone, mandobles de reacción |
Pacto de Escarcha y Nieve | Arco | 510 ATQ, 51.7% DEF | Tras Habilidad: +240 ME durante 12 s | Linnea, Gorou |
Emberwell es la espada ligera F2P de la 7.0 para Conducción estelar y Torbellino estelar. El kit de Odette convierte Superconductor y Torbellino Cryo en estas reacciones, aprovechando al máximo tanto la estadística de Maestría Elemental como la bonificación estelar. La Viajera Cryo puede usarla hasta que la Espada de Exaífanes (la espada gratuita de la Misión de Arconte) se refine en las Estatuas de Snezhnaya. Análisis completo del equipamiento de Odette: guía de build de Odette.
Armas forjables de Nod-Krai (disponibles desde la 6.0)
Estas armas comenzaron como filtraciones en 2025 y se pueden forjar con Lyulka desde Luna I. Receta: 1 Prototipo de las Tierras Fronterizas, 50 cristales gota de arcoíris y 50 de hierro blanco. Los planos cuestan 10 cristales gota de arcoíris más Guijarro helado / Bayalacca / Baya de Midsommar / Flor nocturna.
Arma | Tipo | Nv. 90 | ¿A quién le sirve? |
|---|
Llamada de la Serenidad | Espada ligera | 454 ATQ, 61.3% RE | Furina, Dahlia. Vida% tras una reacción; se duplica con Signo Lunar: Fulgor Ascendente (2 compañeros de Nod-Krai). |
Llave Maestra | Mandoble | 454 ATQ, 61.3% RE | Aino, personajes de mandoble fuera del campo basados en reacciones. ME tras una reacción. |
Pala del Prospector | Lanza | 510 ATQ, 41.3% ATQ | Flins e Ineffa para Electrocargado Lunar. También es la mejor lanza forjable de ATQ% para Xiao / Escoffier / Émilie. |
Farol de Médula Negra | Catalizador | 454 ATQ, 221 ME | Lauma y conductores de Florecimiento / Florecimiento Lunar. Mayor ME en un arma de 4 estrellas, empatada con Memorias de Sacrificios. |
Gancho Trampero | Arco | 454 ATQ, 61.3% RE | Yelan, Faruzán. ME tras una reacción. |
Las pasivas lunares requieren dos personajes de Nod-Krai en el equipo. Forja primero la Linterna de Médula Negra y la Pala. Estadísticas y cálculo de minerales: armas de 4 estrellas de Nod-Krai.
Las mejores espadas ligeras forjables
Emberwell (Estelar / ME)
510 de ATQ básico y 165 de Maestría Elemental. Activar una reacción aumenta el ATQ. Una reacción de Destello Estelar aumenta el Daño Estelar. Ambos efectos pueden activarse fuera de combate.
Úsala con Odette y con cualquier usuario de espada que forme parte de un núcleo de Conducción estelar o Torbellino estelar. Kazuha puede usarla como sustituto de ME si otro personaje tiene equipada la Espina de Hierro.
Espada Amenoma Gemela (Energía para la definitiva)
454 de ATQ básico, 55.1% de ATQ. Cada Habilidad Elemental genera una semilla de sucesión (5 s de TdE, 30 s de duración, máx. 3). La Habilidad Definitiva consume las semillas y regenera 6 de Energía por semilla en R1 (12 en R5) tras 2 s de espera. Tres semillas en R5 devuelven 36 de Energía.
Ayaka y Jean la aprovechan al máximo si sus artefactos carecen de Recarga de Energía. Tres semillas en R5 cubren 36 de Energía. Cada Habilidad Elemental genera una semilla.
Plano: misión El tesoro del campesino en Inazuma.
Réquiem Abisal (DPS de espada con escalado en ATQ)
565 de ATQ básico, 27.6% de ATQ. La Habilidad Elemental otorga entre un 12 y un 24% de ATQ y un Pacto de vida. Al eliminar el Pacto de vida, se obtienen entre 150 y 300 puntos de ATQ plano durante 15 s. Conviene llevarla con un sanador en el equipo.
La Habilidad Definitiva de Bennett toma como referencia su ATQ básico. Esta espada y el Prototipo Rencor comparten 565 de ATQ básico. Réquiem Abisal destaca en personajes orientados al daño personal (Ayaka con suficiente RE, Clorinde, Kaeya). Deja el Prototipo Rencor gratuito del Rango de Aventura 10 en Bennett si decides ponerle Réquiem a tu DPS principal.

Espina de Hierro y Espada de Madera
Espina de Hierro: 510 de ATQ, 165 de ME. Tras causar Daño Elemental, otorga un +6% de daño por acumulación, máx. 2 (12% en R1, 24% en R5). Ideal para Kazuha y el Viajero Dendro.
Espada de Madera: 565 de ATQ, 30.6% de RE. Las reacciones Dendro generan una Hoja de la conciencia. Al recogerla, otorga 60 de ME durante 12 s. Bennett en equipos Dendro aprovecha el ATQ básico elevado, la RE y el bufo de ME para el equipo sin anular su propio bono de ATQ. Intercambia «Historias del bosque» con Aravinay para obtenerla.
Prototipo Rencor
565 de ATQ, 34.5% de Daño Físico. Se obtiene una copia gratis al alcanzar el Rango de Aventura 10. Útil para Keqing física y Kaeya. Bennett la aprovecha exclusivamente por su alto ATQ básico, ignorando la estadística de daño físico. No es prioritario refinarla.
Serenity's Call
61.3% de RE y aumento de Vida tras activar una reacción. Encaja a la perfección con Furina. Nilou puede equiparla, aunque suele preferir armas con Vida% y no necesita tanta Recarga de Energía.
Los mejores mandobles forjables
Sombra Blanca (DEF)
510 de ATQ, 51.7% de DEF. Los ataques normales o cargados aumentan el ATQ y la DEF en un 6% por acumulación durante 6 s, máx. 4 acumulaciones, con un TdE interno de 0.5 s. En R5 otorga un 12% por acumulación.
Itto y Noelle conservan la DEF al activar su Habilidad Definitiva. Asegúrate de conseguir las acumulaciones antes de lanzar la definitiva en la segunda rotación. Es su mejor arma forjable. Solo el Espadón Cornirrojo y la Médula de la Serpiente Marina del Pase de Batalla están por encima.

Sombra de la Marea y Terragitador
Sombra de la Marea (Fontaine): 510 de ATQ, 41.3% de ATQ. Tras recibir curación, otorga entre un +24 y un 48% de ATQ durante 8 s; funciona fuera de combate. Diluc, Dehya, Eula y Razor la prefieren frente al Prototipo Arcaico si hay un sanador en el equipo.
Terragitador (Natlan): 565 de ATQ, 27.6% de ATQ. Cuando un miembro del equipo activa una reacción relacionada con Pyro, el daño de la Habilidad Elemental del portador aumenta entre un 16 y un 32% durante 8 s, incluso fuera de combate. Excelente opción para Kinich, Gaming y personajes de mandoble dependientes de su habilidad elemental en equipos con Mavuika.
Prototipo Arcaico y Blade of Atonement
Prototipo Arcaico: 565 de ATQ, 27.6% de ATQ, 50% de probabilidad de infligir entre un 240 y un 480% de ATQ en AdE cada 15 s. Es una buena opción al empezar, pero conviene reemplazarla más adelante.
Blade of Atonement es el mandoble de ATQ de la 7.0 para composiciones Estelares. Sandrone y otros usuarios de mandoble orientados a reacciones aprovechan su pasiva que convierte ME en ATQ. Mantén Sombra Blanca en Itto.
Llave Maestra (Master Llave)
61.3% de RE y ME tras activar una reacción. Diseñada para Aino. Sayu también puede usarla. No se recomienda equiparla en Itto.
Las mejores lanzas forjables
Pala del Prospector (Prospector's Shovel)
510 de ATQ, 41.3% de ATQ. Otorga importantes bonificaciones a Electrocargado y Electrolunar, con un incremento adicional a Electrolunar bajo Destello Ascendente.
Flins e Ineffa la usan como su mejor lanza F2P. Para el resto de personajes, destaca por ser la única lanza forjable con ATQ%, superando el daño del Prototipo Brillo Estelar en personajes como Xiao.
Canción de la Vigilia (Canción de la Vigilia)
565 de ATQ, 110 de ME. Las reacciones regeneran Energía. Destello Estelar añade ATQ. Alyosha (personaje gratuito de la Misión de Arconte de la 7.0) es su principal usuario. Raiden y Xiangling pueden aprovechar la regeneración de energía si La Captura está ocupada.
Cruz de Kitain
565 de ATQ, 110 de ME. Aumenta el daño de la Habilidad Elemental entre un 6 y un 12%. Golpear con la Habilidad Elemental consume 3 de Energía, pero regenera 3 de Energía cada 2 s durante 6 s (ganancia neta de +6 en R1). Ideal para Thoma en composiciones de Crepitación. Plano: misión El legado de Orobashi: Parte V.
Prototipo Brillo Estelar
510 de ATQ, 45.9% de RE. Tras usar la Habilidad Elemental, aumenta el daño del Ataque Normal y Cargado entre un 8 y un 16%, máx. 2 acumulaciones.
Las caídas de Xiao cuentan como Ataques Descendentes, no como Ataques Cargados. La pasiva no aporta nada a sus rotaciones de Habilidad Definitiva. Yun Jin y otros apoyos de lanza que necesiten RE pueden aprovechar su estadística secundaria.
Los mejores arcos forjables
Prototipo Luz de Luna
510 de ATQ, 41.3% de ATQ. Los disparos precisos en puntos débiles otorgan un +36% de ATQ y un +10% de Vel. de Movimiento durante 10 s. La explosión de la flecha helada de Ganyu aprovecha esta mejora si aciertas en el punto débil. Si fallas el disparo en el punto débil, el arco se queda como una simple pieza de 510 de ATQ y 41.3% con una pasiva inútil.

Masacrademonios
454 de ATQ, 55.1% de ATQ. Aumenta el daño de los Ataques Normales en un 16% y de los Ataques Cargados en un 12%; ambos efectos se duplican al tener el 100% de Energía. Yoimiya aprovecha al máximo el bono duplicado de Ataques Normales (32%). Plano: cofres de caracolas extrañas de Takashi durante siete días seguidos.
Snare Hook y Convenio de Escarcha y Nieve (Covenant of Frost and Snow)
Snare Hook: 61.3% de RE más ME tras activar una reacción. Ideal para Yelan y Faruzán.
Convenio de Escarcha y Nieve: DEF% junto a un gran incremento de ME tras usar la Habilidad Elemental. Linnea es su usuaria en la 7.0. Gorou puede aprovechar la línea de DEF e ignorar la ME.
Los mejores catalizadores forjables
Linterna de Médula Negra (Blackmarrow Lantern)
454 de ATQ, 221 de ME. Aumenta el daño de Florecimiento y Floración Lunar, con un extra si se cumplen las condiciones lunares. Es el catalizador F2P de Lauma. Kokomi y Bárbara pueden llevarlo como fuente de ME en equipos de Florecimiento.
Ecos del Corazón (Ecos del Corazón)
565 de ATQ, 27.6% de ATQ. Las reacciones otorgan ME. Destello Estelar incrementa el Daño Estelar; funciona fuera de combate. Es el catalizador de la 7.0 para núcleos Estelares y una excelente opción de ATQ para Yanfei o Klee mientras no tengas un arma de 5 estrellas.
Prototipo Ámbar
510 de ATQ, 41.3% de Vida. Tras lanzar la Habilidad Definitiva: regenera de 4 a 6 de Energía cada 2 s durante 6 s y cura entre un 4 y un 6% de la Vida Máx. a todos los miembros del equipo con la misma frecuencia. Convierte a cualquier personaje de catalizador en una batería y sanador. Kokomi y Bárbara escalan con la Vida. Es un arma imprescindible para forjar al inicio en cualquier cuenta nueva.
Carta Náutica y Anillo de Hakushin
Carta Náutica: 565 de ATQ, 110 de ME. Tras causar una reacción elemental, otorga entre un +8 y un 16% de Daño Elemental por acumulación, máx. 2. Adecuada para Sacarosa, Klee y Yanfei.
Anillo de Hakushin: 565 de ATQ, 30.6% de RE. Las reacciones relacionadas con Electro otorgan a los miembros cercanos del equipo entre un 10 y un 20% de Daño Elemental de su propio elemento durante 6 s. Excelente en equipos de Electrocargado con Sacarosa. Plano: misión Purificación del Cerezo Sagrado (Máscara de los recuerdos).
Qué arma forjar para cada personaje
Personaje | Primera forja | Omitir |
|---|
Odette / Viajera Cryo | Emberwell | Espadas de Bono de Daño Elemental% (los golpes estelares los ignoran) |
Lauma | Farol de Médula Negra | Prototipo Ámbar a menos que necesites curación |
Flins / Ineffa | Pala del buscador | Brillo estelar |
Itto / Noelle | Sombra Blanca R1, luego refinar | Prototipo Arcaico, Llave Maestra |
Ayaka | Amenoma si la RE es baja; Réquiem Abisal si la RE está cubierta | Espina de Hierro |
Bennett | Espada de 565 de ATQ básico que tengas (Rencor, Réquiem o Espada de Madera) | Espadas de RE con bajo ATQ básico |
Xiao | Pala del buscador | Brillo estelar (descendente ≠ cargado) |
Ganyu | Prototipo Luz de Luna | Masacrademonios |
Yoimiya | Masacrademonios | Luz de Luna |
Furina | Llamada de la Serenidad | Amenoma si necesitas partículas para el equipo más que Vida |
La Embestida Estigia (Stygian Onslaught) 7.0 exige una sala de Electrolunar y otra de Conducción. La Pala del Prospector y Emberwell cubren estos dos núcleos F2P. Ejemplos de equipos: equipos para Stygian Onslaught 7.0.
Si te faltan entre 10 y 20 tiradas para Odette o para un rerun de Nod-Krai, adquiere Cristales génesis en BitTopup y asegura tus Destinos en el gachapón promocional. Cálculo de Protogemas F2P de la versión 7.0: Guía de Protogemas | Agosto de 2026.
Orden de refinamiento recomendado
Sombra Blanca si Itto o Noelle son tus DPS principales con mandoble. El R5 duplica las acumulaciones (6% → 12% de ATQ y DEF).
Espada Amenoma Gemela si tus personajes dependen de definitivas de 80 puntos de energía. El R5 duplica la regeneración (6 → 12 de Energía por semilla).
Linterna de Médula Negra o Pala del Prospector si esos equipos son los que utilizas para superar el Abismo o la Embestida Estigia.
Emberwell o Ecos del Corazón una vez que tengas listo tu núcleo Estelar.
Prototipo Ámbar si la curación que aporta al equipo es tu única fuente de sostenimiento.
Para cuentas nuevas: forja primero un arma de cada tipo antes de subir cualquiera a R2. Prototipo Rencor (gratis), Prototipo Ámbar, Sombra de la Marea o Prototipo Arcaico, Pala del Prospector o Prototipo Brillo Estelar, y Prototipo Luz de Luna. Después, gasta los prototipos de las Tierras Fronterizas en el conjunto de la 6.0–7.0 según los personajes que tengas.
Errores comunes
Forjar todos los planos sin planificar. Gastar un Prototipo de espada de las Tierras Fronterizas por curiosidad significa quedarte sin Emberwell cuando consigas a Odette.
Equipar Prototipo Arcaico en Noelle. Noelle convierte DEF en ATQ; Sombra Blanca es la mejor opción forjable para ella.
Considerar Prototipo Brillo Estelar como el arma forjable de Xiao. Su pasiva mejora el Ataque Normal y Cargado, mientras que el daño principal de Xiao proviene de Ataques Descendentes.
Derrotar a los 12 jefes semanales cada semana solo por los prototipos. Esto cuesta 630 de Resina. Limítate a las tres recompensas con descuento de 30 de Resina y a los jefes cuyos materiales de talento necesites. Transforma los sobrantes con Solvente de sueños.
Intentar usar esmeralda nagadus para armas de Sumeru. Lo que necesitas es minar pedazos de cristal y usar Prototipos del Centro.
Preguntas frecuentes (FAQ)
¿Cuáles son las mejores armas forjables para una cuenta nueva en Genshin Impact?
Prototipo Rencor (espada gratuita), Prototipo Ámbar (catalizador de curación) y Sombra de la Marea o Prototipo Arcaico (mandobles). Añade la Pala del Prospector en cuanto llegues a Nod-Krai. Las armas más especializadas pueden esperar hasta que consigas al personaje adecuado.
¿Cómo consigo Prototipos del Norte, del Centro y de las Tierras Fronterizas?
Reclamando recompensas de jefes semanales: del Norte en Mondstadt / Liyue / Inazuma, del Centro en Sumeru / Fontaine, y de las Tierras Fronterizas en Natlan / Nod-Krai. La tasa de obtención es de aproximadamente el 12% por reclamo. Puedes cambiar de serie usando 2 Solventes de sueños en la mesa de síntesis. Las tiendas de recuerdos y los árboles de ofrendas otorgan algunos prototipos garantizados. Más detalles en la Guía de prototipos de armas.
¿Qué arma forjable debería refinar primero?
Sombra Blanca si utilizas a Itto o Noelle. Espada Amenoma Gemela si a tus espadachines les cuesta recargar la definitiva. Linterna de Médula Negra o Pala del Prospector si tus equipos principales son de Florecimiento o Electrolunar. Emberwell si vas a armar a Odette o a la Viajera Cryo en la versión 7.0.
¿Pueden las armas forjables superar a las de 5 estrellas?
Con el personaje adecuado, se quedan muy cerca. Sombra Blanca es el mejor mandoble F2P para Itto y Noelle, rindiendo justo por detrás del Espadón Cornirrojo. Linterna de Médula Negra y Pala del Prospector alcanzan entre el 85 y el 90% del rendimiento de sus armas insignia correspondientes en equipos de Florecimiento y Electrolunar. La regeneración de energía de Amenoma permite priorizar estadísticas de Crítico en los artefactos, lo que puede superar a un arma de 5 estrellas sin Recarga de Energía.
¿Qué materiales necesito para forjar un arma?
Un prototipo de la serie y tipo correspondiente, 50 pedazos de hierro blanco y 50 minerales regionales (Pedazo de cristal, Pedazo de amatista, Esencialita o Cristal gota de arcoíris). Subir un arma al nivel 90 requiere unas 150 000 Moras, materiales de dominios y enemigos, y entre 600 y 900 minerales de refinamiento místico.
¿Es mejor forjar copias para refinar o tener variedad de tipos de arma?
Es preferible cubrir primero todos los tipos de arma. Después, refina el arma que utilice tu DPS principal en cada ciclo del Abismo. Una segunda copia de Sombra Blanca solo tiene sentido si llevas a Itto y a Noelle en equipos distintos durante la misma rotación.
Conclusión
Las armas forjables de Genshin Impact en agosto de 2026 abarcan tres series: los clásicos prototipos del Norte, los del Centro para Sumeru y Fontaine, y los de las Tierras Fronterizas desde Natlan hasta Snezhnaya. Invierte tu próximo Prototipo de espada de las Tierras Fronterizas en Emberwell si juegas equipos Estelares, el de Catalizador en Linterna de Médula Negra si juegas Florecimiento, y el de Lanza en la Pala del Prospector si juegas Electrolunar. Vuelve a consultar la guía cuando la versión 7.1 incorpore un nuevo herrero.
La Bendición Lunar y el Pase de Batalla aportan más resina para los reclamos semanales que tirar a ciegas en el gachapón de armas. Haz una recarga de Genshin Impact en BitTopup si te faltan unas 10 tiradas para asegurar a tu personaje.