Guía de prioridad de potenciadores de Hunt Rampage en Blood Strike (2026)

Hunt Rampage se llevará a cabo del 8 de enero al 12 de febrero de 2026, con potenciadores de bola de nieve progresivos que se desbloquean a los 100, 250 y 500 puntos. Prioridades principales: invisibilidad de 8 segundos de Ghost (enfriamiento de 25 s), barrera de 400 HP de ETHAN y ráfaga de 7 misiles de JET (150 de daño cada uno). El Nivel 1 otorga un 15% de reducción de enfriamiento, mientras que el Nivel 2 añade un 25% de efectos mejorados más otro 15% de reducción de enfriamiento.

Autor: BitTopup Publicado en: 2026/01/26

Resumen del evento: 1/8–2/12

Hunt Rampage (Cacería Desenfrenada) se lanzó el 8 de enero de 2026 y finalizará el 12 de febrero de 2026. Este modo competitivo de 35 días recompensa el juego agresivo mediante el desbloqueo de mejoras (buffs) basadas en puntos. Está disponible en salas personalizadas para practicar.

Niveles de Mejora:

  • Nivel 1 (100 pts): 15% de reducción de enfriamiento.
  • Nivel 2 (250 pts): +25% en efectos de habilidad, +15% de reducción de enfriamiento (27.75% en total).
  • Nivel 3 (500 pts): La recogida automática restaura un 30% de salud de las cajas de regalo.

Las mejoras son acumulativas y persisten tras reaparecer dentro de la misma partida. Los enemigos derrotados sueltan cajas de regalo que restauran salud/munición y otorgan ráfagas de velocidad.

Restaurar Energía (añadido el 1/8/26): Las eliminaciones restauran salud, armadura, energía de Evolución y reducen los enfriamientos según el nivel de armadura del enemigo. Objetivos de mayor nivel = mejor restauración.

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Análisis profundo de las mecánicas de Snowball

Persistencia de Mejoras: Los niveles se activan de forma permanente por partida una vez desbloqueados. No disminuyen ni caducan. Alcanza el Nivel 3 temprano para obtener ventanas de ventaja máxima de 15 a 20 minutos.

Cálculo de Enfriamiento: El 15% del Nivel 1 + el 15% del Nivel 2 = 27.75% de reducción total (multiplicativo). El enfriamiento de 25s de Ghost se convierte en 18.06s con todas las mejoras: 3 activaciones por minuto frente a 2.

Sistema de Cajas de Regalo:

  • Ráfaga de velocidad: 3-5 segundos.
  • Restauración de salud: 20-30 HP (armadura básica) o 40-50 HP (armadura de alto nivel).
  • Recogida instantánea, visible a través del terreno con haces de luz de colores.

Límites de Acumulación: El límite es de 500 puntos. No hay mejoras adicionales más allá del Nivel 3, pero la puntuación sigue contando para las tablas de clasificación.

Indicadores Visuales: Aura azul (Nivel 1), acentos púrpuras (Nivel 2), destellos dorados (Nivel 3). El HUD muestra los puntos y el nivel actual en la esquina superior derecha.

HUD de niveles de mejora de Blood Strike Hunt Rampage con auras y visualización de puntos

Lista de niveles definitiva de prioridad de mejoras

Nivel S: Imprescindibles

Ghost (Prioridad #1)

  • 8s de invisibilidad, 25s de enfriamiento → 18.06s con mejoras.

Captura de pantalla de la activación de la habilidad de invisibilidad del operador Ghost en Blood Strike

  • Nivel 2: 10s de duración = 55.6% de tiempo de actividad.
  • Tasas de eliminación entre un 30% y 40% más altas.
  • Controla el momento del enfrentamiento para garantizar la ventaja del primer disparo.

ETHAN (Prioridad #2)

  • Barrera unidireccional de 400 HP, 30s de duración.
  • Enfriamiento: 25.5s con mejoras (4.5s de solapamiento).
  • Nivel 2: Barrera de 500 HP.
  • Cobertura móvil para avances agresivos, domina los objetivos.

JET (Prioridad #3)

  • 7 misiles × 150 de daño = 1,050 en total (precisión a 25m).
  • Nivel 2: 187.5 de daño por misil = 1,312.5 en total.
  • Elimina a 3 objetivos con salud completa por activación.
  • El patrón de dispersión compensa el movimiento.

Nivel A: Secundarios de alto valor

Las habilidades de movilidad permiten cubrir entre un 20% y 30% más de terreno, lo que se traduce en un 15% a 20% más de recogida de cajas de regalo. Las habilidades defensivas prolongan el tiempo de actividad de las mejoras mediante la supervivencia.

Sparkle: 40 HP durante 5s, se acumula con las cajas de regalo y Restaurar Energía para obtener más de 100 HP en 5s bajo condiciones óptimas.

Nivel B: Situacionales

Habilidades de utilidad o enfocadas al equipo. Las habilidades de reconocimiento proporcionan información, pero no generan eliminaciones directamente en el entorno acelerado de Hunt Rampage.

Nivel C: Descartables

Habilidades pasivas o con enfriamientos de más de 45 segundos. Habilidades de apoyo que distribuyen el valor entre los compañeros en lugar de concentrar el potencial de eliminación personal.

Estrategias avanzadas de optimización

Configuración de la P90 con Burst Bolt

Estadísticas de la P90: Cargador de 50 balas, 900 RPM, 18-21 de daño, alcance efectivo de 15-25m.

Subfusil P90 de Blood Strike con accesorios Burst Bolt equipados

Burst Bolt (Perno de Ráfaga): Se desbloquea mediante el nivel 100 o el Dark Take Strike Pass (se lanza el 15/1/26). Dispara ráfagas de 5 rondas, con caída de daño a los 25m. El Strike Pass gratuito otorga acceso; el Elite Pass (520 de Oro) añade el aspecto HANK-Corsair.

Accesorios Óptimos:

  • Cañón extendido: +20% de alcance (18-30m efectivos).
  • Compensador: -15% de retroceso vertical.
  • Empuñadura vertical: -12% de retroceso.
  • Culata táctica: +8% de velocidad al apuntar (ADS).
  • Total: 27% de reducción de retroceso.

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Configuraciones alternativas de SMG

Bizon: Cargador de 64 balas, 16 de daño, 750 RPM.

  • Ocultafogonazos: -10% de retroceso.
  • Empuñadura en ángulo: +14% de control horizontal.
  • Cañón ligero: +15% de movilidad.
  • Culata esquelética: +6% de velocidad de movimiento.
  • Total: 24% de reducción de retroceso, movilidad máxima.

Tambor R.I.P de 32 rondas para BAS: +33% de capacidad para enfrentamientos prolongados.

Supresión con LMG

RPK: 24-34 de daño, 600-650 RPM, cargador de 75 balas.

  • Cañón pesado: +8% de daño, +25% de alcance.
  • Compensador pesado: -18% de retroceso vertical.
  • Bípode: -20% de retroceso (cuerpo a tierra/agachado).
  • Culata acolchada: -10% de retroceso.
  • Total: 48% de reducción de retroceso al estar desplegada.
  • 6.9-7.5s de fuego continuo.

Combina perfectamente con la barrera de ETHAN para posiciones fortificadas.

Vector para corto alcance

Vector: Alcance efectivo de 10m, cargador de 35 balas, 1.75s de duración de disparo.

Aspecto Vector-Flame Fox: Tienda de Monedas Nobles (12/1/26), 5,000 Monedas Nobles. Las misiones otorgan 2,500 monedas.

Ideal para enfrentamientos a quemarropa con Ghost: la descarga del cargador en 1.75s se alinea con las ventanas de salida del sigilo.

Mantener las ventajas de las mejoras

Una vez desbloqueado el Nivel 2 o 3, cambia de la agresión a la preservación. Las ventajas sostenidas generan más puntos a largo plazo que las jugadas arriesgadas.

Prioridades de las cajas de regalo

  • Enemigos con armadura de alto nivel: 40-50 HP.
  • Enemigos con armadura básica: 20-30 HP.
  • Ráfaga de velocidad: 3-5s de movilidad táctica.
  • Encadena recogidas durante eliminaciones múltiples para mantener la velocidad.

Maximización de Restaurar Energía

Ataca a oponentes blindados cuando la salud lo permita:

  • +50 HP de restauración.
  • +25 de restauración de armadura.
  • 2-3s de reducción de enfriamiento por eliminación.

Para usuarios de Ghost/ETHAN: 2-3s de reducción = 1-2 activaciones extra por partida = 3-5 eliminaciones adicionales.

Defensa del círculo final

Jugadores de Nivel 3: adopten posiciones defensivas que fuercen enfrentamientos desventajosos para el rival.

ETHAN: La barrera crea zonas seguras; los enfriamientos mejorados permiten un redespliegue rápido.

Ghost: Usa los 10s de invisibilidad para recopilar información y reposicionarte, no solo para flanqueos agresivos.

Errores comunes y correcciones

Error #1: Juego temprano pasivo

  • El juego conservador retrasa el Nivel 1, sacrificando 10-15 min de tiempo de mejora.
  • Solución: Cae en zonas de mucho tráfico, acepta un riesgo de muerte temprana del 30-40% a cambio de un potencial de puntos 2 o 3 veces mayor.

Error #2: Ignorar las cajas de regalo

  • Perder 5-6 cajas = 100-150 HP de restauración perdida.
  • Solución: Recógelas inmediatamente después de la eliminación, incluso bajo presión (una inversión de 1-2s = 3-5 veces más valor).

Error #3: Uso reactivo de habilidades

  • Activar habilidades después de recibir daño desperdicia las ventanas de enfriamiento.
  • Solución: Ghost debe activarse apenas esté disponible para reposicionarse; ETHAN debe desplegar barreras proactivamente en zonas de conflicto.

Error #4: Mala selección de objetivos

  • El oponente más cercano no siempre es el de mayor valor.
  • Solución: Prioriza objetivos heridos cuando tengas poca salud; objetivos blindados cuando tengas la salud completa para maximizar Restaurar Energía.

Maximizar las recompensas del evento

Estrategia diaria vs. acumulativa

  • Las misiones diarias se reinician cada 24h.
  • Completar los 35 días = 40-50% más de puntos totales.
  • Favorece sesiones diarias de 60-90 min sobre maratones esporádicos.

Eficiencia de puntos por hora

  • Promedio: 150-200 pts/h.
  • Tiempo de actividad en Nivel 3: 250-300 pts/h (ganancia del 50-60%).
  • Techo: 8-10 eliminaciones por partida, partidas de 12-15 min.

Inversión Premium

Dark Take Strike Pass (15/1/26):

  • Elite Pass: 520 de Oro.
  • Desbloquea: Aspecto HANK-Corsair, Burst Bolt, recompensas premium.
  • Valor 3-4 veces superior a las compras individuales.
  • El pase gratuito otorga acceso al Burst Bolt.

Preguntas frecuentes (FAQ)

¿Cuáles son los umbrales de los niveles de mejora? 100 pts (Nivel 1: 15% enfriamiento), 250 pts (Nivel 2: +25% efectos, +15% enfriamiento), 500 pts (Nivel 3: mejoras máximas). Se reinician por partida.

¿Cuál es la mejor habilidad para eliminaciones? Ghost. 8s de invisibilidad, 25s de enfriamiento. Nivel 2: 10s de duración, 18.06s de enfriamiento = 55.6% de tiempo de actividad. Tasas de eliminación un 30-40% más altas.

¿Cómo funciona Restaurar Energía? Las eliminaciones restauran salud/armadura/energía y reducen enfriamientos según la armadura del enemigo. Objetivos de alto nivel: +50 HP, 2-3s de reducción de enfriamiento.

¿Cuál es la mejor configuración de arma? P90 + Burst Bolt. Cargador de 50 balas, 900 RPM, 18-21 de daño. Accesorios: Cañón extendido, Compensador, Empuñadura vertical, Culata táctica = 27% de reducción de retroceso.

¿Las mejoras persisten tras morir? Sí. Los niveles permanecen activos tras reaparecer dentro de la misma partida hasta que esta finalice.

¿Cuál es la duración del evento? Del 8 de enero al 12 de febrero de 2026 (35 días). Estará disponible en salas personalizadas después del evento.


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