Guía de tirada: ¿Vale la pena el banner de regreso de Ellen Joe en la versión 2.1?

Ellen Joe regresa en el banner de Búsqueda de señal exclusiva **Oleaje melancólico** en la versión 2.1 de Zenless Zone Zero, acompañada por los personajes de rango A Soukaku y Seth. Respuesta corta: **tira si te falta un DPS de hielo fuerte y tienes más de 75 tiradas guardadas o el contador de piedad acumulado**. Pasa de largo si tu equipo ya cubre ese rol o si estás ahorrando para algo más importante. El coste en el peor de los casos es de 180 tiradas (28 800 policromos) para obtener a Ellen garantizada; aquí tienes todo lo que necesitas para decidir.

Autor: BitTopup Publicado en: 2026/03/25

Resumen del banner de la versión 2.1

Las fuentes de la comunidad discrepan ligeramente sobre las fechas exactas: una sitúa su regreso en la fase 2 de la versión 2.4, mientras que otra menciona el lanzamiento de la versión 2.1 a mediados de 2026. Considera las fechas específicas como provisionales hasta que HoYoverse publique las notas oficiales del parche. Verifica siempre la ventana del banner activo dentro del juego en la sección de Búsqueda de señales antes de gastar nada.

Lo que está confirmado: Soukaku y Seth son los personajes de rango A con probabilidad aumentada. Los amplificadores de rango S están en el banner de armas independiente Sonata disonante; los Bangbús se encuentran en Un socio destacado. Planifica en consecuencia.

La compasión (pity) se transfiere entre los banners exclusivos del mismo canal. Revisa tu historial de Búsqueda de señales antes de que el banner esté activo; este simple paso puede ahorrarte docenas de tiradas.


¿Sigue valiendo la pena Ellen Joe en 2026?

Sí. Ellen sigue siendo una DPS de Hielo de primer nivel en la versión 2.1. No ha quedado obsoleta por el aumento de poder: los datos de la comunidad en la Defensa de Shiyu muestran una tasa de uso del 70,36 % cuando se combina con Dialyn, lo cual habla por sí solo.

Resumen del kit

Ilustración del personaje Ellen Joe de Zenless Zone Zero, agente de ataque de Hielo de Victoria Housekeeping

Ellen es una agente de ataque de atributo Hielo de Victoria Housekeeping Co. Su ciclo principal gira en torno a las Cargas de congelación instantánea generadas a través de su Estado de itinerancia (mantener esquiva). Estas potencian sus ataques básicos, siendo el Básico 3 de congelación instantánea tu principal ventana de daño explosivo y la Onda de hoja glacial la que mantiene el daño entre rotaciones.

Estadísticas base al nivel 60: HP 7673 / ATQ 863 / DEF 606 / Impacto 93 / Maestría de anomalía 94. Escala con CRIT, no con anomalía; las prioridades de subestadísticas son Probabilidad de CRIT y Daño de Hielo, sin más.

El Mindscape 1 (Presagio glacial) es la mejora inicial más impactante: Tijeras veloces otorga +3 cargas, Tijeras cargadas otorga +6, y obtiene un +2 % de Probabilidad de CRIT por carga (máximo 6 acumulaciones, 15 segundos). Vale la pena considerarlo si ya planeas obtener varias copias.

Evaluación honesta del meta

Ellen es viable en 0+0, pero notablemente más débil en el contenido de final de juego sin su arma insignia. Las pruebas de la comunidad sitúan constantemente a las armas insignia con un aumento de daño del 15–30 %; Ellen no es una excepción. No es injugable sin Visitante de las profundidades, pero la brecha se vuelve real en los niveles más altos de la Defensa de Shiyu.

Su arquetipo de Congelación/Rotura sigue siendo lo suficientemente distintivo como para que los agentes más nuevos no la hayan reemplazado por completo. No es la única respuesta, pero sigue siendo una muy buena.


Quién debería tirar y quién debería saltar

Tira si cumples con alguno de estos puntos:

  • No tienes un DPS principal — Ellen es una de las inversiones de rango S más fuertes al inicio del juego. Autosuficiente en 0+0, encaja en múltiples arquetipos.
  • Jugador que regresa y se perdió su banner original — No hay garantía de que los regresos vuelvan pronto. Si has estado esperando, esta es tu oportunidad.
  • Estás construyendo un equipo de Hielo o Congelación — Ellen es la piedra angular. Si ya tienes a Lycaon o Soukaku (quien está en este mismo banner), obtener a Ellen completa un núcleo funcional.
  • Tienes 75+ tiradas guardadas o una compasión (pity) acumulada significativa — La compasión suave comienza en la tirada 75, lo que mejora drásticamente tus probabilidades.

Salta si:

  • Ya tienes un DPS de Hielo fuerte que cubre ese rol.
  • Tus Policromos están reservados para un banner de la fase 2 de la versión 2.1 que valoras más.
  • Tienes a Zhu Yuan y estás construyendo un arquetipo de Desorden; el análisis de la comunidad dice que invertir en Yoyo da más valor que copias adicionales de Ellen en esa estructura.
  • Tienes menos de 40 tiradas guardadas sin compasión y no puedes recargar.

Mejores composiciones de equipo

Ranura de equipoMejor opciónAlternativa sólidaOpción F2P
DPS principalEllen Joe
Apoyo/PotenciadorDialynSoukakuSoukaku (Rango A)
Flex/AturdidorLighterLycaonAnton
Sostén/UtilidadAstraSethBen

Ellen + Dialyn es la combinación meta actual. Dialyn extiende las ventanas de Habilidad definitiva y Ataque en cadena, permitiendo que Ellen permanezca en Estado de itinerancia por más tiempo, lo que resulta en más Cargas de congelación instantánea y mayor daño. Esa cifra del 70,36 % en la Defensa de Shiyu lo refleja directamente.

Ellen + Lighter funciona bien para la amplificación de Daño de Hielo y la acumulación de Aturdimiento. El kit de Lighter tiene sinergia con el tiempo del Estado de itinerancia de Ellen.

Astra es un potenciador universal que encaja como un tercer espacio sólido independientemente de tu segunda elección.

Núcleo F2P: Ellen + Soukaku + Anton. Un equipo de Rotura legítimo, no requiere otros rangos S limitados. Soukaku está en el banner de Ellen como rango A con probabilidad aumentada, por lo que es posible que la obtengas naturalmente mientras buscas a Ellen. Anton proporciona aplicación eléctrica para la sinergia de Rotura. No tiene el techo más alto, pero supera el contenido.

Algo a destacar: Ellen no requiere a Yoyo para funcionar. Su equipo de Rotura con Lycaon y Anton es un camino completamente separado y viable.


Guía de construcción de Ellen Joe

Prioridad de amplificadores (W-Engine)

AmplificadorFuenteNotas
Visitante de las profundidadesBanner del Amplificador de EllenLa mejor opción; +25% de Daño de Hielo, +10% de Prob. CRIT

Icono del amplificador Visitante de las profundidades en Zenless Zone Zero, el arma insignia de Ellen Joe

| Starlight Engine | Estándar / Fabricación | Opción sólida de Probabilidad de CRIT | | Steel Cushion | Estándar | Enfocado en ATQ, funciona en 0+0 | | Housekeeper (Rango A) | Fabricación/Drops | Opción económica, funcional |

La pasiva de Visitante de las profundidades está casi siempre activa dada la rotación de Ellen, centrada en Ataques básicos y Esquivas. El aumento de daño del 15–30 % está bien documentado. Dicho esto, Ellen 0+1 con un amplificador que no sea el insignia sigue siendo una inversión fuerte; la copia del agente importa más que la copia del arma para la mayoría del contenido.

Prioridades de los Discos de unidad

  • Probabilidad de CRIT — estadística principal o subestadísticas; apunta a un 50 %+ antes de acumular Daño de CRIT.
  • Bono de Daño de Hielo — estadística principal del Disco 4.
  • ATQ% — estadística principal del Disco 5.
  • Daño de CRIT — subestadísticas una vez que la Probabilidad de CRIT sea estable.

Consulta la wiki oficial de ZZZ para ver las recomendaciones de conjuntos actuales, ya que el meta puede cambiar entre parches.

Materiales de promoción

La promoción de Ellen requiere Denny (800 000) más Sellos de certificación básicos, avanzados y de pionero. Las mejoras de habilidad usan Chips de congelación. Cultiva estos materiales antes del banner; tener los materiales listos significa un despliegue inmediato.


Matemáticas de los Policromos: ¿Cuánto cuesta realmente Ellen?

EscenarioTiradas necesariasCoste en Policromos
Afortunado (ganar el 50/50 pronto)~45–607,200–9,600
Promedio (soft pity + 50/50)~80–10012,800–16,000
Solo hard pity (sin perder el 50/50)9014,400
Peor caso (perder el 50/50 + hard pity)18028,800

Mecánicas clave:

  • Compasión suave en la tirada 75 — La probabilidad de rango S aumenta significativamente aquí. La mayoría de los jugadores obtienen a Ellen entre las tiradas 75–90.
  • Sistema 50/50 — El primer rango S tiene un 50 % de probabilidad de ser Ellen. Si pierdes el 50/50, tu siguiente rango S está garantizado.
  • La compasión se transfiere entre banners exclusivos del mismo canal. En la tirada 60 con una victoria garantizada del 50/50, necesitas aproximadamente 30 tiradas más como máximo.
  • Cada tirada cuesta 160 Policromos.

Cómo verificar tu compasión: Búsqueda de señales → icono de historial → filtrar por Búsqueda de señales exclusiva → cuenta las tiradas desde tu último rango S. Toma dos minutos. Hazlo antes de gastar nada.

Interfaz del historial de Búsqueda de señales de Zenless Zone Zero mostrando el contador de compasión


Fuentes de Policromos gratuitos en la versión 2.1

Diario continuo:

  • Comisiones diarias: 60 Policromos/día
  • Total del parche de seis semanas solo por comisiones: ~2520 Policromos

Fuentes de contenido del parche:

  • Capítulos de la historia principal y nuevo contenido de Hollow Zero.
  • Defensa de Shiyu (nuevos pisos y reinicios).
  • Misiones de eventos y bonificaciones de inicio de sesión.
  • Códigos de canje: reclámalos inmediatamente después de alcanzar el nivel 5 de Inter-Knot.

Las estimaciones de la comunidad sitúan el total de tiradas gratuitas por parche en aproximadamente ~37 tiradas combinando todas las fuentes. Es significativo, pero no suficiente para garantizar a Ellen desde cero compasión en una sola ventana de parche. Las matemáticas son claras: 75+ tiradas guardadas o compasión significativa acumulada = tira. Menos de 40 sin compasión = ahorra para la próxima versión.


Valor de la recarga: ¿Vale la pena gastar en un regreso?

Los banners de regreso tienen una ventaja que los banners de debut no tienen: ya sabes exactamente lo que estás obteniendo. El kit de Ellen, su posición en el meta y los requisitos de equipo están totalmente documentados. Eso hace que la decisión de gasto sea más clara.

MétodoCosteValor en PolicromosNotas
Suscripción a Inter-Nudo4,99 $/mes2700 en total (300 + 300/día × 30)La mejor opción para quienes gastan poco
Bonificación por primera compra de Monocromos0,99 $120 (60→120)Solo una vez; consíguelo de inmediato
Bonificación grande por primera compra99,99 $12 960 (6480→12 960)Solo una vez; cubre ~81 tiradas

La Membresía de Inter-Knot por 4,99 $ es la compra con mejor relación calidad-precio para los jugadores que complementan las tiradas gratuitas sin gastar mucho. Los multiplicadores de primera vez del Mercado de Monocromos son sensibles al tiempo; si no se usan, son esencialmente Policromos extra gratuitos en cualquier compra que ya estuvieras planeando.

Si necesitas cerrar la brecha entre las tiradas guardadas y una garantía, compra recargas de Policromos de Zenless Zone Zero a través de BitTopup para obtener tarifas competitivas y una entrega rápida, especialmente útil a mitad del parche cuando estás compitiendo contra la fecha límite de un banner.

¿Gastar en duplicados? El consenso de la comunidad es firme: Agente M0 + amplificador insignia antes que cualquier copia de Mindscape. El Mindscape 2+ es difícil de justificar a menos que seas un jugador dedicado de Ellen. Gastar para llegar a 1+1 es razonable; más allá de eso, el banner de amplificadores suele ser un mejor objetivo.


Mecánica oculta: El pico de graduación 2+1

La mayoría de las guías de Ellen omiten esto. El salto de 1+1 a 2+1 (segunda copia del amplificador) proporciona un aumento de poder desproporcionadamente grande en comparación con otros pasos de mejora. Si ya estás en 1+1, el banner de amplificadores puede ser un objetivo de mayor valor que otra copia del agente.

El banner de amplificadores tiene una compasión dura de 80 tiradas con una tasa del 75 % para el objeto destacado; en el peor de los casos, 12 800 Policromos, más barato que el peor caso del banner de agentes. Los jugadores en 0+0 deberían ignorar esto por completo y concentrarse en obtener a Ellen primero. Pero si ya has invertido, vale la pena conocer este camino de mejora antes de decidir dónde gastar.


Veredicto final

Tira si:

  • ✅ Tienes 75+ tiradas guardadas o compasión significativa acumulada.
  • ✅ No tienes un DPS de Hielo principal o un carry fuerte en tu lista.
  • ✅ Eres un jugador que regresa y se perdió su banner original.
  • ✅ Ya tienes a Lycaon o Soukaku y quieres completar el núcleo de Congelación.
  • ✅ No has usado los multiplicadores de primera vez; cierran significativamente la brecha.

Salta si:

  • ❌ Tienes menos de 40 tiradas guardadas y no tienes compasión.
  • ❌ Ya posees un DPS de Hielo fuerte que cubre su rol.
  • ❌ Estás ahorrando para un personaje de la versión 2.2 que valoras más.
  • ❌ Tienes a Zhu Yuan y priorizas el Desorden; invertir en Yoyo da más valor.
  • ❌ Ya estás en 1+1; tira en el banner de amplificadores en su lugar.
Tipo de jugadorVeredictoRazonamiento
Jugador nuevo, sin DPSTirada fuerteUno de los mejores primeros rangos S del juego
Jugador que regresa, se perdió el originalTiradaLos regresos no están garantizados; sigue siendo relevante en el meta
Juego medio, tiene DPS de HieloSaltarEl coste de oportunidad es demasiado alto
Veterano, Ellen en 0+0TiradaConseguir el 0+1 con su arma insignia es una mejora importante
Veterano, Ellen en 1+1Banner de AmplificadorEl 2+1 es un pico de graduación; una copia del agente tiene menos impacto
F2P, menos de 40 tiradasSaltarLos cálculos no respaldan una garantía en este parche

Si estás en el grupo de los que van a tirar y necesitas recargar, recarga Policromos de Zenless Zone Zero barato a través de BitTopup; las bonificaciones de multiplicador de primera vez por sí solas pueden cerrar la brecha entre las tiradas guardadas y una garantía.


Preguntas frecuentes

¿Está confirmado el regreso de Ellen Joe para la versión 2.1? Las fuentes discrepan: una fuente de la comunidad la sitúa en la fase 2 de la versión 2.4, otra menciona la versión 2.1. Los detalles del banner (Mellow Waveride, Soukaku y Seth como personajes con probabilidad aumentada) están confirmados por la comunidad; la versión exacta es provisional hasta que se publiquen las notas oficiales del parche. Verifica dentro del juego antes de tirar.

¿Cuántos Policromos necesito para garantizar a Ellen? La compasión dura es de 90 tiradas (14 400 Policromos). Si pierdes el 50/50, el peor de los casos es de 180 tiradas (28 800 Policromos). La mayoría de los jugadores obtienen a Ellen entre las tiradas 75–120. Revisa tu compasión en el historial de Búsqueda de señales; el progreso del banner exclusivo anterior se transfiere.

¿Necesita Ellen su amplificador insignia? Es viable sin él, pero Visitante de las profundidades es una mejora significativa. Su rotación centrada en Ataques básicos y Esquivas mantiene la pasiva casi permanentemente activa. Para contenido casual, cualquier amplificador sólido de Probabilidad de CRIT funciona. Para la Defensa de Shiyu de alto nivel, el insignia importa.

¿Puedo desbloquear el Mindscape Cinema de Ellen en el regreso? Sí, cada copia más allá de la primera desbloquea el siguiente nivel de Mindscape. El Mindscape 1 es la mejora inicial más impactante. Pero el orden de tirada importa: Agente M0 + amplificador insignia antes que cualquier duplicado de Mindscape es la secuencia de gasto óptima para la mayoría de los jugadores.

¿Cómo verifico mi compasión actual? Búsqueda de señales → icono de historial (símbolo de reloj) → filtrar por Búsqueda de señales exclusiva → cuenta las tiradas desde tu último rango S. Si estás en la tirada 60+ con una victoria garantizada del 50/50, estás en una excelente posición.

¿Cuál es la mejor estrategia de Policromos gratuitos para la versión 2.1? Comisiones diarias (60/día, ~2520 en seis semanas), todo el contenido nuevo de Hollow Zero y Defensa de Shiyu, recompensas de inicio de sesión antes de las fechas límite y cada código promocional inmediatamente después de alcanzar el nivel 5 de Inter-Knot. Realísticamente, obtienes ~37 tiradas gratuitas por parche; suficiente para complementar las tiradas guardadas, no suficiente para garantizar a Ellen desde cero compasión por sí sola.

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