Cronograma de lanzamiento de Varka: Fechas críticas
La Versión 6.4 se lanza el 25 de febrero de 2026, el mismo día que finaliza la Versión 6.3. El banner de la Fase 1 de Varka estará disponible del 25 de febrero al 18 de marzo (21 días), lo que te deja un margen estrecho antes de que la Fase 2 introduzca nuevos personajes.
La Versión 6.3 abarca del 14 de enero al 25 de febrero (42 días) para el farmeo de recursos. El reinicio del Espiral del Abismo del 16 de marzo a las 04:00 (hora del servidor) es tu última inyección de 600 Protogemas antes de que el banner de Varka termine; perderte este reinicio podría costarte el personaje.
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Abismo del 16 de marzo: Por qué es importante
Este reinicio ocurre a los 19 días del banner de Varka, otorgando 600 Protogemas (casi 4 tiradas) mientras él aún está disponible. Completa los Pisos 9-12 temprano (del 16 al 18 de marzo) para asegurar las protogemas antes de tomar decisiones finales de tiro el 18 de marzo.
También es una prueba de habilidad: superar las 36 estrellas de forma constante demuestra que tienes la profundidad de equipo necesaria para maximizar a Varka en el contenido de endgame.
Desglose de ingresos de Protogemas (14 ene - 16 mar)
Encargos diarios: 60 Protogemas/día × 42 días = 2,520 Protogemas (16 tiradas)
Espiral del Abismo: Dos reinicios en la Versión 6.3 (mediados de enero, principios de febrero) + reinicio del 16 de marzo = 1,800 Protogemas en total (11 tiradas)
Evento del Rito de la Linterna: 1,600 Protogemas (10 tiradas)
Teatro Imaginario: 1,000 Protogemas (6 tiradas)
Eventos adicionales: 1,000+ Protogemas (6+ tiradas)
Compensación por mantenimiento: 300 base + 60/hora por extensiones
Misceláneos: Logros, exploración, eventos web = 500-800 Protogemas
Totales F2P vs Bendición Lunar vs Pase de Batalla
- F2P: 14,540 Protogemas = 107 tiradas (incluyendo Destinos del Brillo Estelar)
- Bendición Lunar: +3,780 Protogemas (90/día × 42 días) = 131 tiradas en total
- Pase de Batalla: +680 Protogemas + 4 Destinos Entrelazados = 139 tiradas en total
La Bendición Lunar cuesta ~$5 y otorga 24 deseos extra; es el mejor valor si estás decidido a conseguir a Varka. El Pase de Batalla añade libros de talento y opciones de armas, pero solo 8 deseos más.
25 feb - 16 mar: Ingresos durante el banner
Durante la Fase 1 de Varka (19 días):
- Encargos diarios: 1,140 Protogemas
- Primer evento de la Versión 6.4: 800-1,200 Protogemas
- Mantenimiento: 420 Protogemas
- Abismo del 16 de marzo: 600 Protogemas
Total: 2,500-3,000 Protogemas (15-19 tiradas) disponibles mientras su banner esté activo.
Sistema de Pity: Cuántos deseos necesitas realmente
Pity garantizado (Hard pity): 90 deseos garantizan un personaje de 5 estrellas.
Pity suave (Soft pity): Comienza en la tirada 74, con un ~33% de probabilidad por tirada (74-89). La mayoría de los 5 estrellas aparecen entre las tiradas 75 y 82.
Sistema 50/50: El primer 5 estrellas tiene un 50% de probabilidad de ser Varka y un 50% de ser un personaje del banner permanente (Diluc, Jean, Keqing, Mona, Qiqi, Tighnari, Dehya). Perder el 50/50 garantiza que tu próximo 5 estrellas sea el personaje promocional.
Presupuesto de deseos según el estado del Pity
- Pity en cero, sin garantizado: 180 tiradas en el peor de los casos (28,800 Protogemas)
- Pity en cero, con garantizado activo: 90 tiradas máximo (14,400 Protogemas)
- Pity 40+ con garantizado: Se necesitan entre 35 y 50 tiradas.
Consulta tu pity: Menú de Deseos > Historial > cuenta las tiradas desde el último 5 estrellas en el banner de personaje promocional.

Consejo profesional: Perder el 50/50 en un banner de la Versión 6.3 que no te interese te deja el camino libre para un Varka garantizado. Solo asegúrate de no gastar más de 90 deseos en el proceso.
Contenido imprescindible de la Versión 6.3
Eventos de tiempo limitado (Expiran el 25 de feb)
Rito de la Linterna: 1,600 Protogemas—máxima prioridad. Dura de 2 a 3 semanas durante la 6.3.
Teatro Imaginario: 1,000 Protogemas. Requiere variedad de personajes; sube de nivel a personajes de 4 estrellas versátiles (Bennett, Xingqiu, Fischl) si tu reserva de 5 estrellas es limitada.
Tiendas de eventos: Canjea primero todos los Destinos Entrelazados/Encuentro (3-5 por evento = valor de 480-800 Protogemas). Luego ve por las Coronas, libros de talento y materiales de EXP.
Protogemas de contenido de historia
- Encuentros: 60 Protogemas por final (300-360 por personaje)
- Misiones de historia: 60 Protogemas cada una
- Misiones de mundo: Revisa tu registro de misiones para ver cadenas sin terminar; algunas requieren varios días para completarse.
Exploración
Las nuevas áreas de la Versión 6.3 contienen entre 500 y 1,000 Protogemas en cofres y acertijos. Usa mapas interactivos para localizar los cofres Lujosos (40-60 Protogemas cada uno).
Materiales de ascensión de Varka: Lista de pre-farmeo
Ascensión de personaje (Nivel 1-90)
Pedacitos/Fragmentos/Trozos/Piedras de turquesa vayuda:
- 1 Pedacito
- 9 Fragmentos
- 9 Trozos
- 6 Piedras
Farmea la Hipóstasis Anemo (Mondstadt) o el Maguu Kenki. Cuesta 40 de resina por combate y suelta un promedio de 2-3 fragmentos. Necesitarás entre 15 y 20 combates (600-800 de resina).

Gancho de lobo: 168 en total
Crecen en el Reino de los Lobos (30-40 nodos) y cerca de Aguaclara (10-15 nodos). Reaparecen cada 48 horas. Empieza a farmear el 14 de enero para completar 8-9 ciclos de recolección antes del 25 de febrero.
Ruta: Teletransporte del Reino de los Lobos > rodea la arena en sentido contrario a las agujas del reloj > barre el bosque al norte/este. Toma 15-20 minutos y rinde 25-30 Ganchos de lobo.

Materiales de Engranajes (Drive Shaft):
- 18 Engranajes rotos
- 30 Engranajes reforzados
- 36 Engranajes de precisión
Botín de los Recaudadores Fatui, Magas de Cicin y Agentes Pyro. El mejor lugar: campamento Fatui en Espinadragón cerca de la Estatua (6-8 enemigos, reaparición rápida).
Mora: 420,000 para ascensiones (7.1M en total incluyendo talentos)
Materiales de talento
Libros de la Libertad (Dominio: Estupa de la Desolación - Lun/Jue/Dom):
- 9 Enseñanzas de la Libertad
- 63 Guías de la Libertad
- 114 Filosofías de la Libertad
Cuesta entre 30 y 40 incursiones al dominio (600-800 de resina) para triple corona. La mayoría de los jugadores deberían priorizar su talento de daño principal primero.
Materiales de jefe semanal: 18 Muestra de Ascensión: Torre (del jefe "El Juego ante la Puerta")
Farmea semanalmente a partir del 14 de enero = 6 ciclos de reinicio. Cada combate suelta 1 material aleatorio. Usa Solvente de sueños (33% de probabilidad de caída en jefes semanales) para convertir materiales no deseados en Torres. Necesitarás 6-9 Solventes de sueños para una conversión eficiente.
Coronas: 3 en total para talentos de nivel 10 (si decides coronar los tres).
Recursos adicionales
- Ingenio del héroe: 419 para nivel 1-90
- Mora: 7.1M en total (ascensiones + talentos)
Farmea Flores ley durante la última semana antes del 25 de febrero si los eventos no cubren tus necesidades.
Estrategia de Resina: Plan de 42 días
Resina diaria: 180 (límite de almacenamiento de 160)
Total disponible: 7,560 de resina durante la Versión 6.3
Asignación prioritaria
Semanas 1-2 (14-28 ene): Hipóstasis Anemo para Turquesa vayuda
- Gasta 800 de resina en jefes.
- Crea 5 Resinas Concentradas antes del 25 de febrero para farmear al instante cuando salga Varka.
Semanas 3-5 (29 ene - 18 feb): Dominios de libros de la Libertad (solo Lun/Jue/Dom)
- 120-160 de resina en los días de dominio.
- Usa Resina Concentrada para obtener recompensas dobles (5 Concentradas = 10 incursiones).
Semana 6 (19-25 feb): Flores ley para Mora/Libros de EXP
- Solo si los eventos no cubrieron tus necesidades de 7.1M de Mora + 419 Ingenios del héroe.
Jefes semanales: 30 de resina cada uno (después de los primeros 3 combates con descuento por semana)
- Derrota a "El Juego ante la Puerta" cada lunes tras el reinicio.
- Acumula Solvente de sueños para las conversiones de Torre.
Consejos para la Resina Concentrada
Máximo 5 unidades (equivalente a 200 de resina). Cuesta 40 de resina + 1 Núcleo de cristal cada una.
Farmeo de Núcleos de cristal: Valle Estelar/Montañas Portatormentas = 20-30 núcleos en 10-15 minutos. Farmea 50-100 para tener suministros por semanas.
Cuándo acumular: Antes del 25 de febrero para farmear a Varka al instante, o antes de los domingos para incursiones masivas en dominios de talentos.
Resina Débil: ¿Guardar o gastar?
Guarda si: Eres Rango de Aventura (AR) 44 o inferior (espera a los dominios de mayor dificultad en AR45+).
Gasta si: Te faltan materiales en la última semana antes del 25 de febrero. Usa 10-20 Resinas Débiles como reserva de emergencia.
Nunca gastes en: Dominios de artefactos mientras ahorras para Varka; el azar (RNG) hace que no sea eficiente. Céntrate en actividades con valor garantizado (talentos, jefes).
Abismo del 16 de marzo: Estrategia para 600 Protogemas
El Piso 12 requiere dos equipos funcionales (Nivel 80+, Talentos 6+, Artefactos Nivel 16+) para completarlo con 36 estrellas.
Arquetipos de equipo
Hypercarry: Un solo DPS principal + 3 soportes (fuerte contra jefes individuales).
Quickswap: Múltiples personajes de daño con rotaciones rápidas (ideal para salas con muchos enemigos).
National Team: Bennett + Xingqiu + Xiangling + un cuarto flexible (consistente en todas las rotaciones del Abismo).
Equipo de Congelados (Freeze): DPS Cryo + Hydro + Anemo para agrupar + batería Cryo (domina a enemigos congelables, inútil contra jefes).
Lista de contraataques de enemigos
- Escudos Pyro: Necesitas Hydro (Xingqiu, Yelan, Kokomi).
- Escudos Cryo: Necesitas Pyro (Bennett, Xiangling).
- Resistencia Física/Anemo: Diversifica el daño con Pyro/Hydro/Electro/Cryo.
Optimización del tiempo de limpieza
Gestión de energía: Usa calculadoras de Recarga de Energía (ER) para asegurar rotaciones con la Habilidad Definitiva siempre lista. Sacrificar estadísticas de daño por ER a menudo mejora los tiempos de limpieza.
Agrupación: Los personajes Anemo (Venti, Kazuha, Sacarosa) centralizan a los enemigos para el daño en área (AoE).
Optimización de la Bendición: Lee las descripciones de la Bendición de la Luna Abismal. Ajusta tus rotaciones para activar las condiciones del bufo (reacciones, cambios de Vida, uso de Definitivas).
33 vs 36 estrellas: Si tienes dificultades, asegura las 33 estrellas (550 Protogemas) en lugar de perder horas en el Piso 12-3. La diferencia de 50 Protogemas rara vez justifica el costo de tiempo.
Reinicios de tienda: Estrategia de Brillo y Polvo Estelar
Gangas de Paimon (Reinicio mensual)
Reinicio del 1 de feb: Compra 5 Destinos Entrelazados (375 de Polvo Estelar).
Reinicio del 1 de mar: Compra otros 5 Destinos Entrelazados (375 de Polvo Estelar).
Total: 10 deseos de la tienda si tienes 750 de Polvo Estelar entre ambos meses.
Fuentes de Brillo Estelar: Personajes de 4 estrellas = 2 (5 si es duplicado C6), personajes de 5 estrellas = 10 (25 si es duplicado C6).
Prioridad: Destinos > todo lo demás. No compres personajes de 4 estrellas destacados (34 de Brillo Estelar) a menos que necesites constelaciones específicas (Bennett C1, Xingqiu C6).
Canje de Polvo Estelar
Límite mensual: 5 Destinos Entrelazados + 5 Destinos del Encuentro (75 de Polvo cada uno = 750 en total).
Cómpralos inmediatamente cada mes. Los jugadores activos generan más de 100 de Polvo mensualmente con las tiradas de armas de 3 estrellas; estos son deseos gratis.
Después de los Destinos, los demás artículos de la tienda (materiales, Mora) tienen un valor mínimo. Solo compra con exceso de Polvo Estelar.
Errores comunes que podrían costarte a Varka
No tires en los banners de la Versión 6.3
Cada deseo gastado es uno menos para Varka. Solo un 4 estrellas a menudo se convierte en 20-40 deseos, lo que podría activar un 5 estrellas no deseado que consuma tu pity o garantizado.
Excepción: Perder intencionalmente el 50/50 para dejar el garantizado listo, pero no gastes más de 90 deseos intentándolo.
No toques el banner de armas
Requiere 240 deseos para garantizar un arma específica mediante la Senda Divina. Eso equivale a las protogemas de dos personajes de 5 estrellas garantizados.
La tasa del 75% del arma promocional crea una falsa confianza; muchos jugadores obtienen armas fuera del banner en su primer 5 estrellas, desperdiciando 60-80 tiradas.
No ignores el contenido de tiempo limitado
- Perderse el Rito de la Linterna = -1,600 Protogemas (10 tiradas).
- Saltarse los reinicios del Abismo = -1,200 Protogemas (7.5 tiradas).
- Ignorar eventos web = -500-800 Protogemas (3-5 tiradas).
Completa los eventos en su primera semana para evitar las prisas de último minuto y las pérdidas por expiración.
No desperdicies resina en artefactos
Los dominios de artefactos tienen sub-estadísticas aleatorias; puedes gastar 10 Resinas Débiles y no obtener ninguna pieza útil.
Los dominios de talentos y el farmeo de jefes otorgan materiales garantizados. Prioriza estos mientras ahorras para Varka.
No calcules mal el Pity
- El pity es específico de cada banner (Personaje/Arma/Permanente son independientes).
- El garantizado persiste a través de los cambios de banner del mismo tipo.
- El historial de deseos solo muestra 6 meses; asume pity cero si regresas tras un largo descanso.
BitTopup: Recarga segura de Protogemas
¿Necesitas deseos extra? BitTopup ofrece compras seguras de Cristales Génesis con precios competitivos y entrega rápida.
Por qué elegir BitTopup
- Precios competitivos: Descuentos del 5-10% comparado con las compras dentro del juego.
- Entrega rápida: Los cristales aparecen en minutos.
- Transacciones seguras: Procesamiento de pagos encriptado, no se requiere contraseña (solo UID).
- Atención al cliente: Respuesta rápida para problemas de pago o entrega.
- Bonos promocionales: 5-10% de cristales extra durante eventos especiales.
Compra recargas de Cristales Génesis para convertirlos en recargas de resina para un farmeo de materiales más rápido o para conversión directa a protogemas.
Seguridad en las transacciones
- Solo requiere el UID de Genshin Impact (nunca pide contraseña ni correo).
- Las conexiones encriptadas protegen tus datos financieros.
- Los registros de transacciones proporcionan documentación de tu compra.
Preguntas frecuentes (FAQ)
¿Cuándo sale Varka?
El 25 de febrero de 2026, en la Fase 1 de la Versión 6.4. El banner dura unos 21 días, hasta el 18 de marzo.
¿Cuántas protogemas se necesitan para garantizar a Varka?
28,800 (180 tiradas) en el peor de los casos con pity cero y sin garantizado. 14,400 (90 tiradas) si el garantizado está activo. La Versión 6.3 otorga 14,540 protogemas F2P.
¿Qué materiales necesita Varka?
168 Ganchos de lobo, gemas de Turquesa vayuda (1 Pedacito, 9 Fragmentos, 9 Trozos, 6 Piedras), Engranajes (18 Rotos, 30 Reforzados, 36 de Precisión), libros de la Libertad (9 Enseñanzas, 63 Guías, 114 Filosofías), 18 Muestra de Ascensión: Torre y 7.1M de Mora.
¿Debería tirar en los banners de la 6.3?
No. Ahorra todo para Varka a menos que ya tengas asegurados más de 180 deseos. Cada tirada en la 6.3 reduce tu presupuesto para Varka.
¿Cuántas protogemas se obtienen del 25 de feb al 16 de mar?
Entre 2,500 y 3,000 (15-19 tiradas) provenientes de encargos diarios, los primeros eventos de la 6.4, el mantenimiento y el reinicio del Abismo del 16 de marzo.
¿Qué libros de talento usa Varka?
Libros de la Libertad del dominio Estupa de la Desolación (Lun/Jue/Dom). Necesitas 9 Enseñanzas, 63 Guías y 114 Filosofías para triple corona (600-800 de resina).


















