Cambios de la Fase 2 de Luna IV 6.3
El reinicio del 16 de febrero de 2026 da comienzo a la Fase 2 de Luna IV 6.3, que durará hasta el 16 de marzo de 2026 a las 03:59 AM. La bendición de la Luna de Baluarte activa automáticamente Daño Verdadero de Cristallización Lunar cada 3 segundos, generando daño pasivo para equipos económicos sin necesidad de inversión extra.
Segunda mitad del Piso 12: aumento del 75% de daño para las reacciones de Carga Lunar y Cristallización Lunar. Piso 11: 60% de Bono de Daño Hydro y 60% de Bono de Daño Geo mediante la Anomalía de la Línea Ley.
Recompensas por piso: 50 Protogemas + 20,000 Mora (3 estrellas), 50 Protogemas + 20,000 Mora (6 estrellas), 100 Protogemas + 20,000 Mora (9 estrellas). Limpieza total: 600 Protogemas en total.
Compra Cristales Génesis de Genshin Impact para obtener protogemas a través de BitTopup para la adquisición de personajes.
Mecánicas de Reacción Lunar
Carga Lunar: Requiere Ineffa, Hydro y Electro simultáneamente sobre los enemigos. Inflige Daño Electro basado en la Maestría Elemental e ignora la DEF del enemigo. Ineffa solo aparece mediante bendiciones específicas del Abismo; la reacción funciona exclusivamente en los ciclos designados.
Cristallización Lunar: Se activa mediante la bendición de la Luna de Baluarte en intervalos de 3 segundos. La activación pasiva mantiene el daño durante los tiempos muertos de la rotación y los enfriamientos.
La amplificación del 75% en la segunda mitad del Piso 12 transforma la Carga Lunar en la fuente principal de daño para equipos que carecen de un DPS de 5 estrellas.
Alineación de Enemigos - Piso 12, Segunda Mitad

Sala 1 (Nivel 95):
- 5 oleadas: 3 Pescadores de las Profundidades Ocultas cada una
- Oleada final: 1 Herra de la Noche Gélida
- Requisitos de tiempo: 180s (1★), 300s (2★), 420s (3★)
- Los Pescadores tienen alta movilidad y se teletransportan con frecuencia
- La Herra de la Noche Gélida tiene escudos Cryo que requieren Pyro
Sala 2 (Nivel 98):
- Oleada 1: 2 Cangrejos de Escudo Firme
- Oleada 2: 1 Emperador de Fuego y Hierro + 4 Cazadores de la Selva
- Los cangrejos exigen eficiencia para romper escudos
- El Emperador requiere resistencia a la interrupción y ráfagas de daño a un solo objetivo
Sala 3 (Nivel 100):
- 1 Señor de las Profundidades Ocultas: Susurrador de Pesadillas
- 1 Estatua de Mármol y Latón
- La configuración de doble jefe pone a prueba el daño multiobjetivo
- El Susurrador alterna fases de invulnerabilidad
Equipo Económico 1: National Vaporize
Xiangling (DPS Principal):
- 160-200% de Recarga de Energía (ER)
- 4 piezas de Emblema del Destino
- Arma: La Captura
- Talentos: 9/9/9
Xingqiu (Aplicador Hydro):
- 180-200% de ER
- Cáliz de Bono de Daño Hydro
- Espada del Sacrificio o Espada de Favonius
- 4 piezas de Emblema del Destino
Sacarosa (Soporte VV):
- 200+ de Maestría Elemental (EM)
- 4 piezas de Sombra Verde Esmeralda
- Cuentos de Cazadores de Dragones
- Aporta 40% de reducción de RES Pyro + agrupación
Bennett (Curador/Buffer):
- 200+% de ER
- C1 recomendado
- 1,200+ de ATQ base
- 4 piezas de Ritual Real de la Nobleza
Rotación del Equipo National (Ciclo de 20s)

- Habilidad Definitiva de Bennett (establece la zona de bono de ATQ)
- Habilidad Elemental/Definitiva de Sacarosa (reducción de RES con VV + agrupación)
- Habilidad Definitiva de Xingqiu (aplicación de Hydro)
- Habilidad Definitiva + Elemental de Xiangling (aprovecha el "snapshot" del bono de Bennett)
Canalización de energía (Funneling): Recoge las partículas Pyro con Xiangling durante el tiempo de enfriamiento de la Habilidad Elemental de Bennett. Sincroniza la Elemental de Xingqiu con el enfriamiento de su Definitiva.
Errores comunes:
- Activar la Definitiva de Xiangling fuera del círculo de Bennett (-20% de daño)
- No realizar Torbellino Pyro antes de la aplicación de Hydro
- No agrupar a los enemigos antes de la secuencia de daño
Equipo Económico 2: Hyperbloom
Kuki Shinobu (Activadora de Hyperbloom):
- 800+ de EM
- 4 piezas de Sueños Áureos
- Arma: Espada de Hierro
- Prioridad absoluta de inversión
Xingqiu (Aplicador Hydro):
- 180% de ER
- Misma build que en el equipo National
Viajero Dendro (Aplicador Dendro):
- 180-200% de ER
- Enfoque en la frecuencia de aplicación Dendro
- El daño personal es irrelevante
Sacarosa (Agrupación/Compartir EM):
- 200+ de EM
- 4 piezas de Sombra Verde Esmeralda (no amplifica Hyperbloom pero agrupa)
- Comparte EM mediante su talento pasivo A4
Rotación de Hyperbloom

- Habilidad Definitiva del Viajero Dendro (establece el campo Dendro)
- Habilidad Definitiva de Xingqiu (crea Núcleos Dendro mediante Florecimiento)
- Habilidad Elemental de Kuki Shinobu (activa Hyperbloom en los núcleos existentes)
- Habilidad Elemental de Sacarosa (agrupación + compartir EM, tiempo mínimo en campo)
El daño de Hyperbloom escala exclusivamente con la EM y el nivel de Kuki; las estadísticas de CRIT son irrelevantes.
Optimización Hydro/Electro en el Piso 11
Sala 1 (Nivel 88):
- Progreso de defensa: 20/40/60%
- 6 Slimes Pyro Grandes, 6 Slimes Cryo Grandes, 18 Luchadores Hilichurl, 3 Especialistas Mecánicos
Sala 2 (Nivel 90):
- Requisitos de tiempo: 60/180/300s restantes
- 1 Hongohongo Hydro, 1 Hongohongo Geo, 1 Autómata de Fuente Primigenia, 2 Recaudadores Fatui Veteranos
Equipo Taser (Optimizado para Piso 11):
- Sacarosa (200+ EM, 4 piezas VV)
- Fischl o Beidou (160-180% ER, sets de Emblema)
- Xingqiu (aplicación Hydro)
- Rotación: Elemental de Fischl → Definitiva de Beidou → Definitiva de Xingqiu → Sacarosa en campo
El bono de 60% de Daño Hydro potencia significativamente las Espadas de Lluvia de Xingqiu. El Electrocargado propaga el daño en área entre los enemigos agrupados.
Recarga la Bendición de la Luna Lunar en Genshin Impact online a través de BitTopup para ingresos constantes de Protogemas.
Prioridades de Inversión
Niveles de talento:
- Personajes de soporte: Base de 8/6/6
- DPS principal: 9/9/9
- Bennett: Solo nivel 8+ en la Definitiva (escala con el ATQ base)
Estadísticas principales de artefactos (orden de prioridad):
- Reloj de ER para personajes con alta demanda de energía
- Reloj de ATQ% o EM para los que infligen daño
- Cáliz de Daño Elemental para los DPS
- Corona de Probabilidad/Daño CRIT (proporción 1:2)
Umbrales de ER:
- Xiangling: 160-200%
- Xingqiu: 180-200% (sin Espada del Sacrificio)
- Bennett: 200+%
- Viajero Dendro: 180-200%
Optimización de CRIT:
- Mínimo 60% de Probabilidad CRIT antes de invertir en Daño CRIT
- Objetivo de proporción 1:2 (60/120 o 70/140)
Umbrales de EM:
- Kuki Shinobu: 800+ (activadora de Hyperbloom)
- Sacarosa: 400+ (reducción VV + compartir EM)
- Xiangling/Xingqiu: Priorizar ATQ/CRIT sobre EM
Prioridad de Farmear Artefactos

4 piezas de Emblema del Destino (máxima eficiencia de resina):
- Xiangling, Xingqiu y Beidou lo usan de forma óptima
- También suelta Reminiscencia de la Purificación
4 piezas de Sombra Verde Esmeralda (obligatorio para Anemo):
- La reducción del 40% de RES elemental es insustituible
- Sacarosa solo necesita estadísticas principales de EM
4 piezas de Sueños Áureos (Hyperbloom):
- El mejor para Kuki Shinobu
- El dominio también suelta Recuerdos del Bosque para soportes Dendro
4 piezas de Ritual Real de la Nobleza (Bennett):
- Bono de ATQ% para todo el equipo
- Solo importan las estadísticas principales, las secundarias son irrelevantes
Errores Comunes
Invertir de más en personajes equivocados:
- Subir niveles de talentos de Ataque Normal en soportes
- Farmear artefactos de CRIT para Kuki Shinobu (Hyperbloom ignora el CRIT)
Ignorar los requisitos de ER:
- Obliga a usar Habilidades Elementales extra para obtener partículas
- Rompe la consistencia de la rotación
Sincronización elemental deficiente:
- Sacarosa debe hacer Torbellino Pyro antes de que Xingqiu aplique Hydro
- Una secuencia incorrecta reduce el daño entre un 30-40%
Ignorar las bendiciones del Abismo:
- Usar equipos Geo en el Piso 11 a pesar del bono del 60% de Hydro
- No alinear los elementos del equipo con las Anomalías de la Línea Ley
Descuidar la ruptura de escudos:
- Cryo para escudos Electro
- Pyro para escudos Cryo
- Hydro para escudos Pyro
Técnicas Avanzadas
Pre-canalización de energía (Pre-funneling): Genera partículas antes de completar la sala anterior para tener la Definitiva disponible de inmediato.
Sincronización de Iframes: Usa las animaciones de las Habilidades Definitivas para evitar daño sin necesidad de escuderos. La Definitiva de Xingqiu proporciona Iframes prolongados.
Agrupación de enemigos: Posiciónate cerca del centro de la sala para atraer a los enemigos. Usa el control de masas Anemo para objetivos dispersos.
Estrategias de reinicio: Reconoce pronto los intentos insalvables (teletransportes desfavorables, malos tiempos de invulnerabilidad).
Gestión del tiempo: Completa la Sala 1 con más de 450 segundos restantes para tener un margen en la Sala 3.
Gestión de Recursos
Costes de resina: Un equipo National totalmente funcional requiere de 3 a 4 semanas de farmeo de resina concentrada (dominios de Emblema, VV y Nobleza). Enfócate en las estadísticas principales correctas, no en sub-estadísticas optimizadas.
Recompensas de Protogemas:
- 600 por ciclo de Abismo
- 1,200 mensuales (incluyendo el reinicio de los Pisos 9-10)
- Combinado con diarias/eventos: un personaje deseado cada 2-3 parches
Sincronización de adquisición de personajes: Alinéala con los ciclos del Abismo que favorezcan elementos específicos. El actual Luna IV 6.3 Fase 2 favorece a Hydro/Electro; prioriza las constelaciones de Xingqiu y a Kuki Shinobu.
Banner de armas: Ahorra Protogemas para personajes. Las armas de 4 estrellas (La Captura, Favonius, Sacrificio) ofrecen el 80-90% del rendimiento de una de 5 estrellas a coste cero.
BitTopup ofrece precios competitivos en Cristales Génesis para la Luna Lunar y el Pase de Batalla, acelerando el progreso sin grandes gastos.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuál es la hora exacta del reinicio? El 16 de febrero de 2026 a las 04:00 AM hora del servidor. El ciclo dura hasta el 16 de marzo de 2026 a las 03:59 AM.
¿Cómo funciona la Reacción Lunar? La Carga Lunar requiere Ineffa + Hydro + Electro simultáneamente, inflige Daño Electro basado en la EM e ignora la DEF. La Cristallización Lunar se activa automáticamente cada 3s mediante la bendición de la Luna de Baluarte. Ambas reciben un aumento de daño del 75% en la segunda mitad del Piso 12.
¿Puedo pasar el Piso 12 solo con personajes de 4 estrellas? Sí. El equipo National (Xiangling, Xingqiu, Sacarosa, Bennett) y el equipo de Hyperbloom (Kuki, Xingqiu, Viajero Dendro, Sacarosa) logran las 3 estrellas con la ER adecuada (160-200%), estadísticas principales correctas y rotaciones optimizadas.
¿Requisitos mínimos de ER? Xiangling: 160-200%, Xingqiu: 180-200%, Bennett: 200+%, Viajero Dendro: 180-200%. Esto asegura que las Definitivas estén listas en cada rotación de 20s.
¿Recomendaciones de armas F2P? La Captura (Xiangling), Espada del Sacrificio/Favonius (Xingqiu), Cuentos de Cazadores de Dragones (Sacarosa), cualquier espada de ER (Bennett). Ofrecen el 85-90% del rendimiento de armas premium.
¿Cuánta EM para Kuki Shinobu en Hyperbloom? Se requieren 800+ de EM. Se puede lograr con 4 piezas de Sueños Áureos con estadísticas principales de EM (Reloj/Cáliz/Corona), sub-estadísticas de EM y el arma Espada de Hierro.


















