Guía de Reliquias de HSR 3.5: Salvamento vs. Creación Completa

En resumen: Desecha tus reliquias de 2 a 4 estrellas para obtener EXP instantánea, pero ¿esas piezas de 5 estrellas? Valen 10 Restos de Reliquia cada una para la creación dirigida. La actualización 3.5 básicamente transformó la Resina Automodeladora en una potencia para elegir estadísticas, y honestamente, ha cambiado todo sobre la búsqueda de reliquias en el juego final.

Autor: BitTopup Publicado en: 2025/09/04

Dos sistemas, un objetivo: conseguir equipo decente

Aquí está la cuestión sobre la gestión de reliquias de HSR: está deliberadamente dividida en dos enfoques que se complementan maravillosamente (una vez que entiendes lo que estás haciendo).

Desguace: Tu solución rápida y sucia

Desguazar es sencillo. Pulsa el botón 'Desguazar' en tu página de Reliquias, pero aquí está el truco: solo las piezas sin subir de nivel califican. ¿Ya has invertido EXP en una reliquia? Te quedarás usándola como forraje en su lugar.

La matemática es bastante simple: las reliquias de 2 estrellas te dan un total de 300 EXP, las de 3 estrellas suben a 500, y las de 4 estrellas entregan un sólido 1.000 EXP. ¿Pero las piezas de 5 estrellas? Rompen completamente el patrón, convirtiéndose en 10 Restos de Reliquia en lugar de materiales de EXP.

Honkai Star Rail relic salvage screen showing conversion rates for different star-rated relics

Esa proporción de 10 a 1 es crucial para la planificación. ¿Necesitas una reliquia específica? Estás desguazando diez piezas de 5 estrellas. Punto.

Crafteo: Donde la estrategia se encuentra con el RNG

El Omni-Sintetizador se desbloquea en el Nivel de Trazacaminos 40 (Nivel de Equilibrio 3), y el crafteo básico consume 100 Restos de Reliquia por pieza de 5 estrellas. Sin ninguna mejora, obtendrás estadísticas aleatorias, lo que, seamos honestos, no es mucho mejor que farmear.

Honkai Star Rail Omni-Synthesizer interface displaying relic crafting options and material costs

Entra la Resina Autorreguladora. Esto transforma el crafteo de una máquina tragaperras glorificada en una planificación estratégica real. Una resina te permite elegir las estadísticas principales, lo cual es absolutamente revolucionario para las piezas de Torso (Prob. CRIT/DMG), Piernas (VEL), Esferas Planares (DMG Elemental) y Cuerdas de Enlace (Regen. de Energía). Para los jugadores que invierten en Recarga de Honkai: Star Rail personajes con requisitos específicos, esta precisión vale su peso en oro.

Honkai Star Rail Self-Modeling Resin item showing its description and crafting enhancement capabilities

Lo que realmente cambió la 3.5

La versión 3.5 no fue solo un ajuste de números, sino que cambió fundamentalmente la economía de crafteo. La Resina de los Deseos fue absorbida por la Resina Autorreguladora en una proporción de 1:1, lo que simplificó las cosas al tiempo que expandió lo que realmente podías personalizar.

¿Lo realmente importante? La resina mejorada ahora maneja tanto las estadísticas principales como una selección limitada de subestadísticas. La síntesis mensual tiene un límite de 2 Resinas Autorreguladoras a partir de Restos de Reliquia, pero el sistema de Equipamiento Inteligente ahora ofrece recomendaciones específicas para cada personaje que realmente tienen sentido.

Desglosando el juego de desguace

Cuándo desguazar (y cuándo no)

Solo las reliquias sin mejorar califican para el desguace, y hay una buena razón para esta restricción. El equipo previamente subido de nivel conserva el 80% de la EXP invertida cuando se usa como forraje, lo que lo hace más valioso que los Restos que obtendrías al desguazar.

Las reliquias de 5 estrellas con estadísticas principales incorrectas son candidatas inmediatas para el desguace. ¿Piezas de Torso sin estadísticas de CRIT? Fuera. ¿Piernas sin VEL? Basura. Las piezas con 3-4 estadísticas planas rara vez valen la pena conservarlas, aunque cualquier cosa con múltiples subestadísticas basadas en porcentaje o CRIT merece una segunda mirada.

La finalización de conjuntos, sin embargo, complica las reglas simples de descarte. La falta de esa última pieza de Buzo Pionero o la búsqueda de componentes de la Fragua de la linterna Kalpagni podrían justificar mantener piezas marginalmente aceptables hasta que caiga algo mejor.

La nueva realidad del filtrado

Las opciones de filtrado de la versión 3.5 son legítimamente útiles: puedes configurar flujos de trabajo semiautomáticos para desechar reliquias de 2 a 4 estrellas según tus propios criterios. No es perfecto, pero reduce la tediosa clasificación que solía consumir tanto tiempo después de las sesiones de farmeo.

Honkai Star Rail relic management screen showing filtering options and automated sorting features

Dominando el crafteo de restos

Entendiendo los costos reales

Cada desguace de 5 estrellas te da 10 unidades para ese costo de crafteo de 100 unidades. La Resina Autorreguladora proviene de la progresión de Honor Sin Nombre y eventos limitados; trátala como el recurso premium que es.

La síntesis mensual te permite convertir Restos en resina a tasas controladas, dando a los jugadores F2P acceso a funciones de personalización. Pero las opciones mejoradas de la 3.5 exigen más resina para la selección de múltiples estadísticas, así que presupuesta en consecuencia.

Prioridades de crafteo inteligente

Las piezas de Cabeza y Manos tienen estadísticas principales garantizadas (PV/ATQ planos), lo que las hace perfectas para el crafteo sin resina cuando solo necesitas completar un conjunto. Las piezas de Torso, Piernas, Esfera de plano y Cuerda de unión se benefician más de la Resina Autorreguladora porque sus conjuntos de estadísticas principales son muy variados.

Comparison chart of Honkai Star Rail relic slots showing main stat possibilities for each equipment piece

Para jugadores que buscan Comprar Fragmentos Oníricos para apoyar builds de personajes específicos, el crafteo dirigido para combinaciones como Cuerpos de Daño CRIT o Piernas de VEL se vuelve increíblemente valioso.

El análisis de costo real

100 Restos de Reliquia representan 10 reliquias de 5 estrellas desguazadas, aproximadamente 500-600 de Poder de Trazacaminos en farmeo. Cuando se tiene en cuenta la dificultad de adquirir Resina Autorreguladora y los usos alternativos a través de las recompensas del pase de batalla, el costo real se vuelve más claro.

Cara a cara: ¿Qué sistema gana?

Duelo de Eficiencia

El desguace te da retornos inmediatos y garantizados. Sin parálisis por decisión, sin cálculos complejos: diez reliquias de 5 estrellas siempre generan 100 Restos de Reliquia, y las piezas de menor rareza proporcionan valores de EXP fijos.

El crafteo introduce una reducción controlada del RNG, pero con mayores costos de recursos. El crafteo básico sin resina te da garantías de conjunto/ranura a costo base, mientras que la personalización mejorada exige materiales premium para el control estadístico.

Filosofía de inversión

Los jugadores en el inicio del endgame suelen beneficiarse más de la EXP generada por el desguace para subir de nivel piezas existentes. Los jugadores avanzados invierten esta prioridad: quieren craftear para completar builds y optimizar estadísticas.

El costo de oportunidad afecta a ambos sistemas. El desguace evita el uso potencial como forraje, mientras que el crafteo consume materiales que podrían apoyar múltiples piezas básicas. Se trata de saber dónde te encuentras en la curva de progresión.

Lidiando con malas tiradas

Candidatos claros para desguace

Las reliquias de 5 estrellas pobres con estadísticas principales fundamentalmente incorrectas son obvias para el desguace. Piezas de Torso sin estadísticas de CRIT, Piernas sin VEL, estas no son quizás decisiones. ¿Múltiples estadísticas planas sin alternativas de porcentaje? La misma historia.

Pero el contexto del conjunto importa más allá de la calidad individual de la pieza. Completar conjuntos valiosos como Genio de las estrellas relucientes podría justificar mantener piezas marginalmente aceptables hasta que puedas farmear reemplazos.

Marco de decisión

Descarte de alta prioridad: estadísticas principales incorrectas más combinaciones de subestadísticas deficientes. Los casos límite necesitan evaluación considerando futuros lanzamientos de personajes y flexibilidad de construcción.

Aquí hay un error común: sobrevalorar piezas con buenas subestadísticas pero estadísticas principales incorrectas. Recarga de HSR Online los jugadores deben evaluar las piezas dentro de contextos de construcción completos, no como evaluaciones de calidad aisladas.

Cambios de estrategia post-3.5

Mejoras del sistema que importan

La versión 3.5 abordó puntos débiles reales en la mitigación del RNG y la gestión del inventario. Fusionar la Resina de los Deseos con la Resina Autorreguladora mientras se expandían las capacidades de personalización fue un diseño inteligente: menos monedas que rastrear, más opciones que perseguir.

Las mejoras de la interfaz de usuario agilizaron los flujos de trabajo mediante un mejor filtrado y recomendaciones basadas en personajes. Estos no son cambios llamativos, pero reducen la fricción en los ciclos de juego diarios.

Umbrales ajustados

Los ajustes de umbral posteriores a la 3.5 reflejan un valor mejorado de los Restos de Reliquia debido a las capacidades de crafteo mejoradas. Prioriza el uso de resina en piezas con la máxima varianza de estadísticas principales, evitando el desperdicio en piezas de Cabeza y Manos con estadísticas fijas.

La accesibilidad mejorada de las piezas específicas acelera los tiempos de finalización de las builds, pero las estrategias de asignación de recursos deben tener en cuenta el aumento de los costos de material de la personalización mejorada.

Optimización por tipo de jugador

Enfoque en la eficiencia F2P

La optimización para jugadores free-to-play enfatiza la maximización del acceso limitado a la Resina Autorreguladora a través de la progresión del pase de batalla y la síntesis mensual. La creación de reservas de 200-300 Restos permite respuestas flexibles a nuevas adquisiciones de personajes o cambios en el meta.

La paciencia con los recursos se vuelve crucial aquí. Esperar las oportunidades de crafteo óptimas en lugar de la gratificación inmediata a menudo produce resultados superiores a largo plazo, especialmente para personajes DPS principales o soportes que definen el meta.

Ventajas para los que gastan

Los jugadores con acceso regular a la Resina Autorreguladora a través de compras de pases de batalla pueden seguir estrategias de optimización agresivas. El crafteo mejorado se vuelve viable para múltiples personajes simultáneamente, apoyando un desarrollo más amplio de la plantilla.

Una progresión más rápida a través del crafteo mejorado permite a los que gastan enfocar sus esfuerzos de farmeo en nuevo contenido mientras crean líneas de tiempo de finalización de builds más predecibles.

Consideraciones del endgame

Los jugadores avanzados a menudo encuentran que los materiales de EXP son menos limitantes que la adquisición de piezas específicas, lo que desplaza las preferencias de descarte hacia la acumulación de Restos de Reliquia. Las prioridades de crafteo en el endgame se centran en perfeccionar las builds para el Salón Olvidado y el contenido desafiante.

La planificación a largo plazo se vuelve esencial a medida que aumentan los requisitos de acumulación de materiales. Mantén reservas para futuros lanzamientos de personajes mientras optimizas tu plantilla actual sistemáticamente.

Planificación avanzada y consideraciones de personajes

Inversión específica por personaje

Los personajes DPS suelen justificar la inversión en materiales premium para piezas CRIT óptimas. Los soportes pueden funcionar perfectamente bien con piezas crafteadas que presenten las estadísticas principales correctas. Los personajes de Caza y Destrucción exigen optimización CRIT, mientras que los soportes de Armonía priorizan la VEL y la Regeneración de Energía.

La planificación de futuros personajes afecta las decisiones de descarte a través de posibles consideraciones de compatibilidad. Mantener piezas con combinaciones de estadísticas inusuales pero valiosas puede resultar beneficioso cuando nuevos personajes introduzcan mecánicas de escalado novedosas.

Gestión de cartera de recursos

La distribución sistemática de recursos previene la escasez de materiales durante períodos críticos de optimización. Mantén reservas mínimas de Restos de Reliquia mientras asignas la Resina Autorreguladora según las clasificaciones de prioridad de los personajes y los requisitos de contenido.

La planificación estacional tiene en cuenta los eventos de tiempo limitado y los ciclos del pase de batalla que afectan la disponibilidad de materiales. Trata las builds de personajes como oportunidades de inversión que requieren una asignación estratégica de recursos.

Preguntas frecuentes (con respuestas reales)

¿Cuándo debo priorizar el desguace sobre el uso de reliquias como forraje de EXP? Desguaza reliquias de 5 estrellas cuando necesites piezas específicas a través del crafteo o tengas suficientes materiales de EXP. Los jugadores en el inicio del endgame (TL 40-60) a menudo se benefician más de usar malas reliquias de 5 estrellas como forraje para 1.500 EXP inmediatos, mientras que los jugadores avanzados prefieren acumular Restos de Reliquia para el crafteo dirigido.

¿Qué hace que una reliquia de 5 estrellas valga la pena desguazarla inmediatamente? Las estadísticas principales incorrectas son candidatas automáticas para el desguace: piezas de Torso sin Prob. CRIT/DMG, Piernas sin VEL, o Esferas Planares sin bonificaciones de DMG Elemental. Las piezas con 3-4 subestadísticas planas rara vez justifican su retención, independientemente de la calidad de la estadística principal.

¿Cómo debo priorizar el uso de la Resina Autorreguladora después de la actualización 3.5? Enfoca la resina en piezas con la mayor varianza de estadísticas principales: Torso (Prob. CRIT/DMG), Piernas (VEL), Esferas Planares (DMG Elemental%) y Cuerdas de Enlace (Regen. de Energía/Efecto de Ruptura). No desperdicies resina en piezas de Cabeza o Manos, ya que sus estadísticas principales son fijas.

¿Cuál es la forma más eficiente de acumular Restos de Reliquia? Desguaza consistentemente las reliquias de 5 estrellas pobres en lugar de usarlas como forraje, manteniendo 200-300 Restos como reserva estratégica. Cada reliquia de 5 estrellas proporciona 10 Restos, por lo que craftear una pieza requiere desguazar diez reliquias.

¿Deberían los jugadores F2P abordar la gestión de reliquias de manera diferente a los que gastan? Absolutamente. Los jugadores F2P deben priorizar la acumulación de Restos de Reliquia mediante el desguace constante, mientras racionan cuidadosamente la Resina Autorreguladora limitada del pase de batalla y la síntesis mensual. Concentra el uso de resina en las piezas de mayor impacto para los personajes DPS principales en lugar de distribuir los recursos en múltiples builds.

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