Calendario del banner de la Versión 5.5: Lo que sabemos
Se espera que la Versión 5.5 de Genshin Impact llegue alrededor de marzo de 2026, siguiendo el ciclo estándar de seis semanas. El anterior rerun de Arlecchino estuvo disponible en el banner Sombra de las cenizas del hogar del 11 de noviembre al 2 de diciembre de 2026 (GMT-5, GMT+1, GMT+8), con los personajes de 4 estrellas Lan Yan, Rosaria y Yun Jin con probabilidad aumentada.
Su aparición en la Fase 1 o Fase 2 de la 5.5 aún no ha sido confirmada oficialmente. Las filtraciones de la comunidad apuntan a la Fase 1, pero habrá que esperar a la transmisión oficial —generalmente 2 o 3 semanas antes del lanzamiento— para confirmarlo. Cada directo ofrece tres códigos con 100 Protogemas cada uno (300 en total), además del código GENSHINGIFT que otorga 50 más.
¿Cuántas Protogemas necesitas?
Costes de los deseos de un vistazo

Cada deseo cuesta 160 Protogemas (o un Encuentro del destino). No hay descuentos por cantidad.
- 10 deseos = 1.600 Protogemas
- 90 deseos (pity garantizado) = 14.400 Protogemas
- 180 deseos (garantía en el peor de los casos) = 28.800 Protogemas
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Soft Pity vs. Hard Pity

- Probabilidad base de 5 estrellas: 0,6%
- El "Soft pity" comienza en el deseo 74: la probabilidad aumenta drásticamente en cada tirada posterior.
- El "Hard pity" llega en el deseo 90: personaje de 5 estrellas garantizado, sin excepciones.
- Promedio de deseos por 5 estrellas: entre 75 y 85 para la mayoría de los jugadores.
Consejo profesional: Si ya estás en el deseo 60 o más, estás de lleno en territorio de soft pity. Espera un 5 estrellas en los próximos 15 a 30 deseos.
Objetivos de Protogemas
- Mínimo con suerte: 8.000–9.600 Protogemas (ganar el 50/50 en soft pity).
- Base segura para F2P: 14.400 Protogemas (90 deseos, ganando el 50/50).
- Margen recomendado: 18.000–20.000 Protogemas (para absorber un 50/50 perdido).
- Peor escenario absoluto: 28.800 Protogemas (garantiza a Arlecchino pase lo que pase).
Entendiendo el sistema de Pity
El Pity se mantiene — Siempre
Tu contador de deseos y tu estado de garantizado persisten a través de cada actualización de versión y cambio de banner. ¿Te quedaste en el deseo 45 cuando terminó la 5.4? Empezarás la 5.5 en el deseo 45. Esta es una de las mecánicas que más confusión genera en el juego.
Cómo funciona el 50/50
Al obtener un 5 estrellas, hay un 50% de probabilidad de que sea Arlecchino y un 50% de que sea un personaje del banner permanente (Diluc, Jean, Keqing, Mona o Qiqi). ¿Perdiste el 50/50? Tu próximo 5 estrellas será garantizado el personaje promocional.
Escenarios de planificación:
- Ganaste el último 50/50 o tienes garantizado: Presupuesta 14.400 como mínimo, 28.800 para total certeza.
- Perdiste el último 50/50 (garantizado activo): Presupuesta 14.400; tu próximo 5 estrellas será Arlecchino.
Banner de armas: ¿Vale la pena?
El arma insignia de Arlecchino, Semblanza de la Luna Carmesí, tiene 674 de ATQ base y 22,1% de Prob. CRIT. El banner de armas utiliza el sistema de la Senda Divina: tras dos intentos fallidos, el tercer 5 estrellas es el garantizado. Coste en el peor de los casos: 240 deseos (38.400 Protogemas). Asegura primero a Arlecchino C0. Considera el banner de armas solo si tienes un excedente significativo.
Fuentes de Protogemas gratuitas en la Versión 5.5
Encargos diarios
60 Protogemas/día × ciclo de 42 días de la versión = 2.520 Protogemas (~15–16 deseos). La fuente más constante para todos los jugadores.
Recompensas de contenido
- Espiral del Abismo (Pisos 9–12): Hasta 800 Protogemas/temporada × 2 temporadas = 1.600 Protogemas.
- Teatro Imaginario: Hasta 1.600 Protogemas por ciclo.
- Exploración de nueva zona: ~1.400 Protogemas entre teletransportes y cofres.
- Eventos de la versión: 1.600–2.000 Protogemas repartidas en misiones y minijuegos.
- Compensación por mantenimiento: 300–400 Protogemas al inicio del parche.
- Códigos del directo: 350 Protogemas en total (3 códigos + GENSHINGIFT).
Total realista para F2P
Un jugador F2P constante gana aproximadamente entre 8.000 y 10.000 Protogemas por versión (~50–62 deseos). Ahorrar desde la Versión 5.3 en adelante hace que el suelo de 14.400 Protogemas sea alcanzable sin gastar dinero.
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Cronograma de ahorro: De ahora a marzo de 2026
Acumulación F2P (Empezando en la Versión 5.4, ~finales de enero de 2026)
- Semanas 1–3 (5.4 Fase 1): ~1.800 Protogemas (encargos + Abismo + eventos).
- Semanas 4–6 (5.4 Fase 2): ~1.800 Protogemas (encargos + reinicio de Abismo + eventos).
- Estimación total de la 5.4: 5.000–7.000 Protogemas incluyendo exploración y Teatro.
- Ventana previa al banner 5.5 (si es Fase 2): Entre 3.000 y 4.000 Protogemas adicionales.
Si empiezas la 5.4 con cero, puedes llegar de forma realista a las 8.000–11.000 Protogemas para cuando abra el banner de Arlecchino.
Impulsos para micro-pagos
- Bendición Lunar: 90 Cristales Génesis al comprar + 90 Protogemas/día durante 30 días = 2.700 Protogemas/mes. Dos meses (feb–mar 2026) = ~5.400 Protogemas.
- Pase de Batalla (Himno del Gnóstico): 4 Destinos entrelazados al completarlo = 640 Protogemas en valor de deseos, además de materiales de mejora.
Combinados, 2 meses de Bendición Lunar + un Pase de Batalla añaden más de 6.000 Protogemas, lo que podría situarte cómodamente por encima del umbral de las 14.400.
¿Vale la pena Arlecchino en el meta de la Versión 5.5?
Resumen del personaje

Arlecchino es una DPS de 5 estrellas de Pyro y Lanza que debutó en la Versión 4.6 (24 de abril de 2025) y ha mantenido su estatus de primer nivel a través de múltiples cambios en el meta.
Estadísticas base a nivel 90:
- 13.103 Vida / 342 ATQ / 765 DEF
- Bono de ascensión: 88,4% Daño CRIT
Habilidades principales:
- Habilidad Elemental (Todo sea por la deuda): Otorga un Contrato de vida del 65% de la Vida Máxima, permitiendo su ciclo de daño y autosuficiencia.
- Contrato de vida máximo: 145% de la Vida Máxima — escala el daño de forma significativa.
- Habilidad Definitiva: Coste de 60 de energía, 15 segundos de tiempo de espera — se integra perfectamente en las rotaciones.
- Ataque Normal (1er golpe): Escala con un 47,5% del ATQ; Ataque Cargado: 90,8% del ATQ con un coste de 25 de aguante.
C0 vs. C1
La C0 es totalmente viable para todo el contenido, incluyendo los pisos 11 y 12 del Espiral del Abismo. La C1 añade un daño considerable pero no es obligatoria. Prioriza la C0 y evalúa la C1 solo si tienes un gran excedente de deseos.
¿Deberías saltártela?
Si ya tienes un DPS de Pyro fuerte (Hu Tao, Yoimiya o una Arlecchino previa), saltársela es razonable. Pero para los jugadores que no tienen un carry de Pyro dedicado, el estilo de juego de Contrato de vida de Arlecchino y su altísimo techo de daño la convierten en una de las opciones más eficientes en cuanto a inversión en el juego. Muy recomendada.
Errores comunes a evitar
- Asumir que el pity se reinicia entre banners: No es así. El contador de deseos y el garantizado siempre se mantienen.
- Usar Encuentros del destino en el banner promocional: Los banners de evento requieren Destinos entrelazados. Son monedas diferentes.
- Tirar en el Banner Permanente para "acumular pity": El pity del banner permanente es completamente independiente. Esos deseos no cuentan para el banner de Arlecchino.
- Presupuestar solo un ciclo de 90 deseos: Si pierdes el 50/50, de repente te faltarán 14.400 Protogemas. Planifica siempre para el peor de los casos.
- Olvidar la conversión de Brillo estelar: El Brillo estelar mensual obtenido por duplicados puede convertirse en Destinos entrelazados en la tienda. No dejes pasar esos deseos gratuitos.
FAQ: Rerun del banner de Arlecchino Versión 5.5
P: ¿Cuántas Protogemas garantizan a Arlecchino? R: En el peor de los casos: 180 deseos (28.800 Protogemas) cubriendo dos ciclos de hard pity. El promedio realista es de 75–90 deseos (12.000–14.400 Protogemas) si ganas el 50/50 en el soft pity.
P: ¿Se mantiene el pity para el rerun de Arlecchino? R: Sí, el contador de pity y el estado de garantizado se mantienen entre todos los banners de personajes promocionales, independientemente de la versión. Revisa tu historial de deseos antes de planificar.
P: ¿Estará el banner en la Fase 1 o Fase 2 de la Versión 5.5? R: No está confirmado oficialmente. Las filtraciones sugieren la Fase 1. Espera al directo oficial de HoYoverse de la 5.5 (~2–3 semanas antes del lanzamiento en marzo de 2026) para confirmarlo.
P: ¿Cuál es la forma más rápida de ganar Protogemas antes de marzo de 2026? R: Completa todos los pisos del Abismo (hasta 800 Protogemas), el Teatro Imaginario (hasta 1.600), los encargos diarios (60/día) y todos los eventos de la 5.4. La Bendición Lunar añade 2.700 Protogemas al mes y es la mejor opción de bajo coste.
P: ¿Pueden los jugadores F2P conseguir a Arlecchino sin gastar? R: Sí. Ahorrar durante las versiones 5.3 a 5.5 mediante encargos, eventos, Abismo, Teatro y exploración puede otorgar entre 14.000 y 18.000 Protogemas, suficiente para garantizar a Arlecchino C0 en la mayoría de los casos.
P: ¿Es viable Arlecchino C0 sin constelaciones? R: Totalmente viable. Con C0 se puede completar todo el contenido del Espiral del Abismo y sigue siendo una de las opciones de DPS Pyro más fuertes del juego. La C1 es una mejora de daño, no un requisito.
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