Novedades de la Versión 3.6
El arco de Amphoreus continúa y, por primera vez en mucho tiempo, uno de los dos nuevos personajes limitados se entregará a los jugadores de forma completamente gratuita. Este simple hecho redefine cada decisión de gasto en este parche.
Horarios de lanzamiento:
- Norteamérica: 23 de septiembre de 2025, 10:00 PM UTC-5
- Europa: 24 de septiembre de 2025, 4:00 AM UTC+1
- Asia: 24 de septiembre de 2025, 11:00 AM UTC+8
El parche estará activo hasta principios de noviembre de 2025. Un nuevo modo de juego final, Arbitraje de Anomalías, también se desbloquea para los jugadores que hayan conseguido todas las estrellas en RdC12, FP4 y SA4, otorgando como recompensa Llaves de Interferencia y Polvo Estelar Solitario.
Calendario completo de banners de la 3.6

| Fase | Fechas | 5 estrellas limitado | Rerun de 5 estrellas | 4 estrellas destacados |
|---|---|---|---|---|
| Fase 1 | 23/24 de sep. – 15 de oct. | Evernight (Hielo, Reminiscencia) | Herta (Hielo, Erudición) | Misha, Guinaifen, Xueyi |
| Fase 2 | 15 de oct. – 4 de nov. | Dan Heng • Permansor Terrae (Físico, Conservación) | Anaxa (Viento, Erudición) | Sushang, Hanya, Serval |
Conos de luz de la Fase 1: Hacia las estrellas de Evernight (insignia de Evernight), Hacia el velo inalcanzable (insignia de Herta). Conos de 4 estrellas destacados: Montaje de un sueño, Tras la caída de la Armonía, ¡A bailar!
Conos de luz de la Fase 2: Aunque los mundos nos separen (insignia de Permansor Terrae), La vida debe entregarse a las llamas (insignia de Anaxa).
El personaje gratuito
El evento Pacto de Permansor Terrae (del 15 de octubre de 2025 hasta el final de la Versión 4.0) otorga a cualquier Trazacaminos de nivel 23 o superior una copia gratuita de Dan Heng - Permansor Terrae, además de materiales de ascensión hasta el nivel 60. No necesitas gastar jades para obtenerlo.
Análisis de personajes
Evernight — DPS-Controladora de Hielo de la Reminiscencia

- Ataque Básico: Escala con la Vida Máx. — La Vida es tanto una estadística de supervivencia como de daño.
- Habilidad Básica: Invoca al memosprite Evey, quien aumenta el Daño CRIT del equipo.
- Habilidad Definitiva: Evey inflige daño de Hielo en área; otorga a Evernight el estado Acertijo más oscuro (inmunidad a estados de control).
- Talento: La pérdida de Vida genera bonificaciones de Daño CRIT y acumulaciones de Memoria; completar las acumulaciones extiende la inmunidad al control.
Mejor conjunto de artefactos: Libertador de la Recreación del Mundo (potencia la Vida Máx. del memosprite y el daño del equipo). Prioriza el Acierto de efecto para la consistencia de la congelación y la Vida para el escalado de daño. Su cono insignia Hacia las estrellas de Evernight mejora significativamente el tiempo de actividad de la congelación; funciona sin él, pero la diferencia se nota en el contenido de alto nivel.
Dan Heng - Permansor Terrae — Escudero Físico de la Preservación
- Escudos: Escalan con el ATQ hasta un 300% — un límite inusualmente alto para una unidad de Preservación.
- Habilidad Básica: Invoca a un Compañero de vínculo que proporciona escudos de ataques adicionales (FUA).
- Habilidad Definitiva: Escudo para todo el equipo más daño Físico en área, aplica el estado Derribado.
- Pasiva: Avance de acción, aumentos de ATQ, regeneración de energía y restauración de Vida para los aliados.
Las pruebas de la comunidad confirman que encaja de forma natural en equipos de Phainon como alternativa a Aventurine, con valores de escudo base más fuertes en Eidolones altos o con su cono insignia. Mejor conjunto de artefactos: Recluso Autosepultado (fuerza de escudo + Daño CRIT).
Relanzamientos: Herta y Anaxa
Herta es excelente en Ficción Pura; es una de las mejores atacantes en área en ese modo y ha envejecido muy bien. Anaxa se adapta a equipos centrados en la Erudición. Ninguno de los dos relanzamientos es urgente si ya tienes personajes de daño y sostenimiento funcionales, pero vale la pena ir por Herta específicamente si no la tienes y juegas Ficción Pura con regularidad.
Valor de obtención y clasificación (Tier List)
| Personaje | MoC | Pura ficción | Sombra apocalíptica | General |
|---|---|---|---|---|
| Evernight | S | A | S | Tier S |
| Dan Heng Permansor Terrae | S | B | S | Tier S |
| Herta (rerun) | B | S | B | Tier A |
| Anaxa (rerun) | A | B | A | Tier A |
Evernight se proyecta como Tier S en la 3.8 para RdC y Sombra Apocalíptica, especialmente junto a compañeros de la Reminiscencia como Cyrene o Castorice. Permansor Terrae se gana su puesto en el ranking de sostenimiento gracias a la rara combinación de altos valores de escudo y potenciadores de ataques adicionales.
Desglose de Eidolones
Evernight:
- E0: Completamente funcional. El control de congelación y los bufos de Daño CRIT funcionan con su kit base. Es el punto de parada ideal para la mayoría de los jugadores.
- E1: Mejora incremental en las acumulaciones de Memoria. No es un umbral que cambie la jugabilidad.
- E2+: Territorio de lujo. No los busques a menos que sea tu atacante principal.
Permansor Terrae:
- E0: Lo obtendrás gratis. Suficiente para la mayoría del contenido.
- E1/E2: El escalado del escudo y la frecuencia de los bufos de ataques adicionales mejoran significativamente; solo vale la pena considerarlo si usas un equipo dedicado de ataques adicionales físicos y tienes dificultades en el contenido final.
Para ambos personajes, E0 es el punto de parada correcto para la gran mayoría de los jugadores. La diferencia de poder no justifica el coste en Jades Estelares a menos que tu objetivo específico sea completar el Arbitraje de Anomalías.
Jade estelar gratuito en la Versión 3.6
| Fuente | Jade estelar estimado |
|---|---|
| Misiones diarias (42 días × ~65 Jades) | ~2,730 |
| Evento de inicio de sesión Regalo de la odisea (10 pases especiales) | 1,600 (equivalente en pases) |
| Eventos y misiones de la versión 3.6 | ~1,200–1,800 |
| Misiones trazacaminos y exploración | ~400–600 |
| Registro en HoYoLAB + códigos de canje | ~300–500 |
| Recompensas de contenido permanente (MoC/PF/AS) | ~800–1,200 |
Estimación conservadora para F2P: ~55–60 tiradas. Estimación para jugadores activos: ~70–80 tiradas.
El evento Obsequio de la odisea (del 24 de septiembre al 4 de noviembre) otorga 10 Pases especiales del Star Rail por iniciar sesión durante 7 días; tiradas gratuitas confirmadas, sin más condiciones que entrar al juego.
¿Deberías recargar en la 3.6?
La señal más clara de este parche: si quieres a Evernight, tienes que tirar. Si quieres a Permansor Terrae, no. Cualquier dinero real gastado en la Fase 2 se destinará al banner de conos de luz o a Eidolones, no al personaje en sí.
Las matemáticas del 50/50
La mayoría de las guías omiten esto. El coste esperado no es solo 90 tiradas × 160 Jades = 14,400. El sistema 50/50 significa que podrías ganar de inmediato o necesitar hasta 180 tiradas en el peor de los casos.
| Escenario | Saltos necesarios | Coste de Jade estelar |
|---|---|---|
| Ganar el 50/50 en el soft pity (~75 saltos) | 75 | 12,000 |
| Perder el 50/50, ganar el garantizado en el soft pity | ~150 | 24,000 |
| Peor de los casos (hard pity en ambas ocasiones) | 180 | 28,800 |
| Promedio realista | ~112 | ~17,920 |
Si tienes más de 60 de "pity" acumulado de la 3.5 con el garantizado, podrías conseguir a Evernight en 15–30 tiradas. Ese es el escenario donde una pequeña recarga tiene más sentido.
¿Tirar o pasar?
Tira por Evernight si:
- Careces de una opción fiable de control/congelación para RdC o Sombra Apocalíptica.
- Buscas el E0S1 para un equipo centrado en la Reminiscencia.
- Tienes más de 60 de pity con el garantizado y necesitas una pequeña recarga para cerrar la brecha.
Pasa si:
- Ya tienes un DPS de Hielo o una unidad de congelación funcional.
- No te interesa el contenido de alto nivel.
- Estás ahorrando para la 3.7 o 3.8 (las proyecciones de la comunidad sugieren que podrían aparecer relanzamientos de Dahlia y Firefly).
- Tu único interés en la Fase 2 es Permansor Terrae; es gratis, punto final.
Marco de decisión
Cinco preguntas antes de gastar:
- ¿Tengo un personaje de sostenimiento funcional? Si no → Permansor Terrae es gratis, problema resuelto.
- ¿Tengo control de masas fiable para RdC? Si no → Evernight es una excelente opción.
- ¿Tengo más de 60 de pity con el garantizado? Si sí → Incluso una recarga pequeña podría asegurar a Evernight eficientemente.
- ¿Completo activamente RdC12/FP4/SA4? Si no → Ninguno de los personajes es urgente.
- ¿Pienso tirar en la 3.7 o 3.8? Si sí → Sopesa cuidadosamente tus reservas de Jade primero.
Guía de valor de recarga: Esquirlas oníricas para la 3.6
| Paquete | Esquirlas base | Bono de primera compra | Total de esquirlas |
|---|---|---|---|
| Pase de suministros del Expreso ($4.99) | 300 al instante + 2,700 durante 30 días | N/A | 3,000 |
| Paquete de $29.99 | 1,980 | 1,980 (se duplica) | 3,960 |
| Niveles superiores | Aumenta proporcionalmente | Se duplica en la primera compra | Mejora con el nivel |
El Pase de Suministros del Expreso por $4.99 es la compra con mejor valor del juego. Cómpralo al inicio de la Fase 1 si vas a tirar por Evernight; te interesa que el contador de 30 días empiece a correr pronto. Sigue teniendo valor en la Fase 2 si buscas el cono insignia de Permansor Terrae, pero la urgencia es menor ya que el personaje es gratuito.
Los bonos por primera recarga duplican tus esquirlas en la primera compra de cada nivel. Los informes de la comunidad indican que estos se reinician en parches importantes. El error crítico: comprar packs de nivel bajo repetidamente y agotar los bonos de forma ineficiente. Prioriza los niveles más altos antes de que termine el banner.
Para los jugadores que buscan comprar Esquirlas oníricas de Honkai Star Rail, BitTopup ofrece tarifas competitivas con entrega rápida; vale la pena echar un vistazo antes de comprometerse con los precios de la tienda del juego, especialmente si buscas a Evernight E0S1.
Composiciones de equipo

Mejores equipos para Evernight
Premium: Evernight + Pela + Ruan Mei + Gepard. La reducción de DEF de Pela amplifica el daño de Hielo, Ruan Mei proporciona eficiencia de Ruptura de Debilidad y bufos de daño, y los escudos de Gepard mantienen viva a Evernight para mantener las acumulaciones de Acertijo más oscuro.
Económico: Evernight + Pela + Natasha + Dan Heng. Natasha se encarga de la curación, Dan Heng proporciona apoyo a un solo objetivo y la reducción de Pela sigue siendo el habilitador clave. Supera el contenido sin necesidad de inversión adicional en otros personajes de 5 estrellas.
A futuro: Evernight tiene sinergia con unidades de la Vía de la Reminiscencia como Cyrene y Castorice para acumular bufos de memosprite. Si estás construyendo un equipo de Reminiscencia, ella es una inversión fundamental.
Mejores equipos para Permansor Terrae
- Equipo Phainon: Entra como alternativa a Aventurine con escudos base más fuertes y daño Físico adicional en la definitiva.
- Equipos de ataques adicionales (FUA) físicos: La invocación del Compañero de vínculo y las mecánicas de escudo por FUA benefician directamente a los atacantes adicionales.
- Sostenimiento general: El escudo para todo el equipo en su definitiva lo hace flexible en múltiples arquetipos.
Banners de Conos de Luz: ¿Valen la pena?
El cono insignia de Evernight mejora significativamente el tiempo de actividad de la congelación. Para los jugadores que la usen como su atacante principal en RdC, es una mejora real. Alternativa F2P: ¡A bailar! (disponible como 4 estrellas en el banner de la Fase 1) proporciona utilidad de avance de acción; es un sustituto funcional, no un reemplazo.
El cono insignia de Permansor Terrae eleva el límite de sus escudos y añade utilidad ofensiva. Dado que el personaje es gratuito, su banner de cono es donde realmente se destina el gasto de la Fase 2. Vale la pena para equipos dedicados de ataques adicionales físicos; pásalo si solo es tu sostenimiento de reserva.
Recordatorio crítico: Los banners de conos de luz tienen un pity separado (75 tiradas, 80 pity garantizado, 75% de probabilidad para el cono promocional). El pity NO se transfiere entre los banners de personajes y los de conos. No gastes Jade accidentalmente en un banner de cono cuando aún necesitas al personaje.
Para los jugadores que planean recargar Jade estelar para el banner limitado, presupuesten tanto para el personaje como para el cono antes de gastar; el sistema de pity de los conos consume más Jade de lo que la mayoría de los jugadores espera.
Mecánica oculta: Interacción con el jefe Juez del Olvido
La Versión 3.6 introduce al jefe Juez del Olvido, y casi ninguna guía de banners menciona esto: el jefe prioriza a los aliados con escudo. Para los equipos de Evernight que usen a Gepard, esto interrumpe tu rotación de congelación porque el Juez se centra en los personajes protegidos.
La solución es la secuencia: rompe la firmeza primero, luego aplica los escudos. La selección manual de objetivos antes de usar tu Habilidad Definitiva reduce la firmeza de manera eficiente antes de que suban los escudos de Gepard. Es un pequeño ajuste que marca la diferencia entre una victoria fluida y una derrota frustrante.
Preguntas frecuentes
¿Se transfiere el pity de la 3.5? Sí, tanto el recuento de tiradas como el estado del garantizado se transfieren. Si tienes 70 de pity con garantizado al entrar en la 3.6, estás en una posición excelente para asegurar a Evernight con muy pocas tiradas adicionales.
¿Podré conseguir los personajes de la 3.6 en el banner permanente más adelante? No. Los personajes de 5 estrellas limitados no se añaden al Salto estelar permanente. Permansor Terrae es la excepción en este parche (gratis mediante el evento del Pacto), pero Evernight solo estará disponible durante la Fase 1 y futuros relanzamientos.
¿Vale la pena tirar por Herta o Anaxa en lugar del nuevo limitado? Solo si necesitas específicamente lo que ofrecen. Herta es excelente en Ficción Pura pero menos impactante en RdC. Ninguno de los relanzamientos tiene prioridad sobre Evernight para la mayoría de los jugadores, pero si ya tienes cubierto el control de masas, el rendimiento de Herta en FP es realmente sólido.
¿Cuánto tiempo pasará hasta que Evernight vuelva? Históricamente, los personajes limitados regresan aproximadamente entre 3 y 6 parches después de su debut. No hay una fecha confirmada. Si la quieres para el meta de las versiones 3.6 a 3.8, la Fase 1 es tu oportunidad.
¿Vale la pena comprar el Pase de Suministros del Expreso solo para la Fase 1? Sí, si lo compras al inicio de la Fase 1. Acumularás 2,700 Jades de las recompensas diarias más 300 Esquirlas instantáneas, lo que equivale a unas 18+ tiradas adicionales por $4.99. El valor se mantiene incluso si solo usas el Jade para la Fase 1.
¿Nivel mínimo para reclamar a Permansor Terrae gratis? Nivel de Trazacaminos 23. El periodo para reclamarlo va del 15 de octubre de 2025 hasta el final de la Versión 4.0. Tienes tiempo, pero no olvides recogerlo.
Prioridad de gasto en la 3.6 de un vistazo
| Tipo de jugador | Fase 1 (Evernight) | Fase 2 (Permansor Terrae) |
|---|---|---|
| F2P / casual | Obtener si falta CC; omitir si la plantilla es sólida | Reclamar personaje gratuito, omitir el banner de LC |
| Jugador que gasta poco | Obtención recomendada + considerar el Pase de Suministros | Reclamar gratis; LC solo si se usa FUA físico |
| Enfocado en el contenido avanzado | Obtener E0S1 para el meta de Reminiscencia | Reclamar gratis; considerar LC para el equipo de Phainon |
| Ahorrando para la 3.8 | Omitir a menos que el pity sea alto | Reclamar gratis, ahorrar todo lo demás |
La Versión 3.6 es uno de los parches más generosos con el jugador en los últimos tiempos. Un personaje de 5 estrellas viable en el meta es gratuito. El otro es una opción legítima de Tier S con sinergias de equipo claras y un rol definido en el contenido final. Gasta donde tenga sentido para tu alineación y, si aún no completas RdC12, ambos personajes pueden esperar.


















