Comprendiendo los fundamentos del sistema de saltos en HSR 4.0
El Salto de evento de personaje utiliza un sistema de doble "pity": cada tirada cuesta 160 Jades Estelares (los Fragmentos Oníricos se convierten en una relación 1:1).
Umbrales de Pity:
- Soft pity (Pity blando): Salto 74 (la probabilidad de obtener un 5 estrellas aumenta gradualmente).
- Hard pity (Pity garantizado): Salto 90 (personaje de 5 estrellas garantizado).
- El contador se transfiere entre distintos Saltos de evento de personaje.
Mecánica del 50/50: El primer personaje de 5 estrellas tiene un 50% de probabilidades de ser el personaje promocional. Si pierdes, el próximo 5 estrellas será el promocional garantizado. En el peor de los casos: 180 saltos (28,800 Jades). Los jugadores que planeen comprar Fragmentos Oníricos de Honkai Star Rail deben presupuestar para este escenario; los precios competitivos de BitTopup reducen los costos para alcanzar el garantizado.
Diferencias entre el Salto de evento de personaje y de cono de luz
Saltos de cono de luz: el "hard pity" es a los 80 saltos (frente a los 90 de personajes), y el "soft pity" comienza entre el 63 y 75. Los contadores de pity son completamente independientes: los saltos en personajes no afectan el progreso del cono de luz. Peor escenario para un cono de luz: 12,800 Jades frente a los 14,400 de los personajes.
Cómo funciona el Pity: Soft al 74, Hard al 90
El "soft pity" cambia la probabilidad a partir del salto 74. La mayoría de los jugadores obtienen su 5 estrellas entre los saltos 75 y 85. Para revisar tu pity: Menú de Salto > Detalles > pestaña de Registro. Cuenta los saltos realizados desde tu último 5 estrellas.

Ejemplo: 65 saltos realizados con 10,400 Jades ahorrados = faltan 25 para el "hard pity" y solo 9 para entrar en el rango de "soft pity".
El sistema de 50/50 y el Garantizado
El estado del garantizado persiste indefinidamente a través de todos los Saltos de evento de personaje. ¿Perdiste el 50/50 en la versión anterior? Entonces sigues teniendo el garantizado para Yao Guang.
Ejemplos de presupuesto:
- 45 de pity + garantizado = se necesitan 45 saltos (7,200 Jades).
- 0 de pity + sin garantizado = 180 saltos en el peor de los casos (28,800 Jades).
- Promedio: 120-140 saltos considerando el "soft pity" y el 50/50.
Análisis del banner de Yao Guang

Duración: Desde el 12 de febrero de 2026 a las 10:00 PM UTC-5 (13 de feb, 11:00 AM UTC+8) hasta el 6 de marzo (22 días).
Una tasa del 5.1% para objetos de 4 estrellas significa que obtendrás valor constante para tu equipo mientras construyes el pity.
Calendario y disponibilidad
22 días = 3 reinicios semanales + 1 día. Ingresos durante el banner:
- Misiones semanales: 675 Jades (225/semana × 3).
- Entrenamiento diario: 1,320 Jades (60/día × 22).
Estar en la Fase 1 te permite acumular Jades durante toda la versión si decides continuar hacia el banner de Sparxie.
Tasas de obtención y probabilidad
Tasa base del 0.6% = ~167 saltos sin pity. El "soft pity" hace que el promedio efectivo sea de 80-85 saltos por cada 5 estrellas.
Presupuesto para doble objetivo: Yao Guang + su cono de luz de firma = 27,200 Jades en el peor de los casos (14,400 + 12,800), con un promedio de 20,000-24,000 Jades.
Desglose del banner de Sparxie

Duración: Del 6 al 26 de marzo de 2026 (20-21 días, usando una estimación conservadora de 20 días).
Posicionamiento en la Fase 2: Los jugadores que obtengan a Yao Guang pronto pueden redirigir sus Jades restantes. Saltarse la Fase 1 permite la máxima acumulación de recursos.
Cronograma y ubicación de fase
Transición del 6 de marzo = sin interrupción entre banners. ¿Tienes un pity alto en Yao Guang? Deja de tirar después del 5 de marzo para evitar desperdiciar tu garantizado. Para una recarga de Jades Estelares de último minuto para el banner de Yao Guang, BitTopup garantiza una entrega rápida durante las horas finales.
Ingresos en 20 días: 1,200 Jades diarios + 450 semanales (2 ciclos) + 2,000-3,000 Jades de eventos.
Estrategia: Primera mitad vs. Segunda mitad
Tirar temprano: Mayor tiempo de recuperación si decides ir por los conos de luz. Esperar a la Fase 2: Maximiza la acumulación de Jades y ofrece un panorama presupuestario más claro.
Enfoque óptimo:
- 20,000+ Jades + garantizado = asegura el personaje de cualquier fase.
- Pocos recursos = espera hasta finales de la Fase 1 para evaluar las ganancias totales.
Cálculo completo del costo de saltos
Un solo salto: 160 Jades. 10 saltos: 1,600 Jades (no hay descuento por lote). Escalamiento lineal: 90 saltos = 14,400 Jades independientemente del método.
Peor de los casos: 180 saltos = 28,800 Jades (perder el 50/50 en el salto 90 y llegar al "hard pity" nuevamente en el 180). Esto afecta al 10-15% de los jugadores.

Conversión de Jades Estelares y Fragmentos Oníricos
Tasa de cambio 1:1 = funcionalmente idénticos. Pase de Suministros del Expreso ($4.99): 300 Fragmentos Oníricos inmediatos + 90 Jades Estelares diarios × 30 días = 3,000 en total (18.75 saltos). Gasta tus Fragmentos Oníricos antes de comprar nuevas recargas.
Peor escenario: 180 saltos
28,800 Jades = primer "hard pity" (14,400) que potencialmente otorga un 5 estrellas estándar + segundo "hard pity" (14,400) que garantiza al promocional. Mantén la cantidad completa si el personaje es innegociable.
Casos mejores y promedio
Mejor caso: Ganar el 50/50 durante el "soft pity" (salto 75-80) = 12,000-12,800 Jades. Ocurre aproximadamente el 30% de las veces.
Caso promedio: 120-140 saltos = ~20,000 Jades. Cubre la pérdida del "soft pity" + el garantizado dentro del rango de "soft pity". Equilibra el optimismo con el riesgo.
Ingresos de Jades Estelares gratuitos en la Versión 4.0
Proyecciones F2P:
- Conservadora (casual): 12,000-14,000 Jades.
- Optimista (completando todo el endgame): 19,500-21,310 Jades.
Ingresos base (ciclo de 42 días):
- Entrenamiento diario: 2,520 Jades (60/día).
- Misiones semanales: 1,350 Jades (225/semana × 6).
Exploración de Planarcadia y eventos
Recompensas de una sola vez:
- Exploración de Planarcadia: 1,500-2,500 Jades.
- Campeonato Chrysos Awoo: 1,200 Jades.
- Códigos de la transmisión en vivo: 300 Jades.
Ingresos por eventos: 3-4 eventos principales = 3,000-4,800 Jades en total (800-1,200 cada uno). Perderse un evento equivale a perder entre 5 y 8 saltos.
Recompensas diarias y semanales
60 Jades diarios = 15-20 minutos de juego. 4-5 sesiones por semana capturan la mayoría de los ingresos. Los 225 Jades semanales se completan automáticamente mediante las misiones diarias. Perder un reinicio significa una pérdida permanente de 225 Jades.
Contribución del contenido de dificultad (Endgame)
Recompensas por ciclo (800 Jades cada uno):
- Memoria del Caos: 1,600 Jades (2 ciclos).
- Pura Ficción: 1,600 Jades (2 ciclos).
- Sombra Apocalíptica: 1,600 Jades (2 ciclos).
- Universo Divergente: 1,800 Jades por ciclo.
Total de endgame: 4,800 Jades por completar todo. Las limpiezas parciales siguen siendo valiosas: 8 estrellas en Memoria = 400 Jades.
Comparación de presupuesto: F2P vs. Jugador de bajo gasto
F2P Puro:
- Conservador: 12,000-14,000 Jades = 75-87 saltos (dentro del "soft pity", pero sin llegar al "hard pity").
- Optimista: 19,500-21,310 Jades = 121-133 saltos (garantiza un personaje desde cero pity).
Desglose mensual F2P:
- Misiones diarias: 1,800 Jades.
- Misiones semanales: 900 Jades.
- Memoria/Pura Ficción: 1,600 Jades.
- Sombra Apocalíptica: 800 Jades.
- Universo Divergente: 1,800 Jades.
- Total recurrente: 6,900 Jades/mes.
- Primer mes de la Versión 4.0: 8,000-10,000 Jades (con recompensas únicas).
Valor del Pase de Suministros del Expreso
$4.99 = 3,000 de divisa (18.75 saltos). Total mensual con el Pase: ~10,000 Jades (62 saltos/mes). Bono de la Versión 4.0: 4,200-4,500 Jades. A menudo es la diferencia entre alcanzar el "hard pity" o quedarse corto.
¿Se pueden obtener ambos personajes siendo F2P?
Requiere una suerte excepcional o haber transferido pity previo. 19,500-21,310 Jades (optimista) = 121-133 saltos (un garantizado con suerte promedio, insuficiente para dos).
Adquisición dual realista: Entrar en la 4.0 con 60+ de pity + garantizado, y ganar al menos un 50/50. Empezando desde cero = prioriza un personaje y considera el segundo como un bono.
Estrategia inteligente para tirar en los banners
Revisa tu pity antes de la 4.0: Salto > Detalles > Registros. Cuenta los saltos desde el último 5 estrellas. Si el último 5 estrellas fue un personaje estándar en el Salto de evento de personaje, tienes el garantizado activo.
Presupuesto según estado:
- 60+ pity + garantizado = se necesitan 4,800 Jades (30 saltos).
- Pity bajo + sin garantizado = 28,800 Jades en el peor de los casos.
Evitando rupturas accidentales de pity
70+ de pity = riesgo significativo de obtener un 5 estrellas por el "soft pity". Deja de tirar tras asegurar al personaje deseado, sin importar cuánto tiempo quede de banner. El pity se transfiere indefinidamente; no hay beneficio en avanzarlo a menos que estés preparado para cualquier resultado de 5 estrellas.
No intentes "construir pity" en banners que no quieres. Solo tira donde aceptarías cualquier resultado de 5 estrellas.
Marco de prioridad de banners
Yao Guang: Vía del Júbilo, elemento Físico. Óptima con Sparkle/Gallagher/Topaz o Sparkle/Fu Xuan/Evanescia. Priorízala si te falta un DPS Físico.
Sparxie: Vía del Júbilo, elemento Fuego. Puntos de "Punchline" mediante "Engagement Farming". Equipos: Yao Guang/Sparkle/Dan Heng o composiciones defensivas con Fu Xuan. Considérala si ya tienes equipos de Fuego establecidos o si obtuviste a Yao Guang.
Rendimiento E0S1: Yao Guang 70-75% de potencial, Sparxie 60-65%. La composición del equipo y las carencias de tu alineación pesan más que el daño bruto.
Errores comunes
La falacia de "construir pity": Tirar en banners no deseados desperdicia tu garantizado cuando aparecen 5 estrellas tempranos.
Ignorar el pity separado: Los saltos de personaje no afectan el progreso del cono de luz. Presupuesta de forma independiente.
Subestimar el 50/50: Hay un 50% de probabilidad de perder y necesitar los 180 saltos completos. Presupuesta de forma conservadora.
Maximizando el presupuesto de saltos
Tienda de Herta: Convierte el Resplandor estelar (de saltos duplicados) en Pases especiales del Star Rail. Añade de 2 a 5 saltos para colecciones extensas de 4 estrellas.
Bonos de actualización de versión: Eventos de inicio de sesión de la primera semana = 5-10 saltos gratis + 800-1,200 Jades. Tira después de reclamarlos para maximizar tus intentos iniciales.
Sincronización de saltos con las actualizaciones
Primeros 3 días: 800-1,200 Jades + pases gratuitos. Tirar de inmediato maximiza los intentos. Sin embargo, tirar a mitad de versión (semana 3-4) ofrece una visión más clara de los ingresos para decidir sobre ambos personajes.
Consideraciones sobre Eidolones
Yao Guang E2: +12% VEL a aliados, +16% al Júbilo en Zona. Cuesta 28,800 Jades adicionales; podrías asegurar a Sparxie o conos de luz en su lugar.
E0 proporciona funcionalidad completa. Los Eidolones son optimización, no necesidad. F2P/jugadores de bajo gasto: prioricen la variedad de personajes sobre la profundidad.
Prioridad: Cono de luz vs. Personaje
Estadísticas de firma:
- Yao Guang "Cuando decidió ver": PV 1058, ATQ 529, DEF 529 + pasiva.
- Sparxie "Deslumbrada por un mundo florido": ATQ 582, DEF 463, PV 1058, +36% Daño CRIT (S1), ignorar DEF (5%/SP, máx 4 acumulaciones).
Una inversión de 12,800 Jades en un cono de luz a menudo supera el valor de un segundo personaje. Las alternativas de 4 estrellas ofrecen un 70-80% del rendimiento. Prioriza los personajes primero.
Seguimiento de saltos y planificación futura
Realiza un seguimiento manual mediante los Registros del historial de saltos (últimos 100 saltos). Anota el conteo de pity y los 5 estrellas después de cada sesión para evitar errores de cálculo.
Estableciendo presupuestos para la 4.1
La versión 4.1 se lanza aproximadamente 6 semanas después de la 4.0. El éxito temprano en la 4.0 significa ahorrar entre 12,000 y 15,000 Jades antes de la 4.1. Mantén una reserva de emergencia de 14,400 Jades para un personaje garantizado por versión.
Estrategia de Gacha a largo plazo
Acepta que no puedes obtener todos los personajes siendo F2P o de bajo gasto. Prioriza cubrir huecos en tu alineación sobre mejoras marginales. Una alineación diversa (múltiples tipos de daño/soportes) es mejor que duplicados muy invertidos.
Considera el garantizado y el pity como recursos bancables. 70 de pity + garantizado = 11,200 Jades ahorrados, solo necesitas 3,200 más. El sistema premia el ahorro paciente y estratégico.
Preguntas frecuentes (FAQ)
¿Cuántos saltos garantizan a Yao Guang en HSR 4.0? Hasta 180 saltos (28,800 Jades) en el peor de los casos: 90 por la posible pérdida del 50/50 y 90 para el garantizado. Si ya tienes el garantizado, son 90 saltos máximo.
¿Qué es el sistema de pity en HSR? Garantiza un 5 estrellas dentro de 90 saltos (Salto de evento de personaje), con el "soft pity" iniciando en el salto 74. Se transfiere entre saltos del mismo tipo. El 50/50 significa un 50% de probabilidad de obtener al promocional; si pierdes, el siguiente es garantizado.
¿Se transfiere el pity entre los banners de la 4.0? Sí, entre los Saltos de evento de personaje (Yao Guang → Sparxie). Es independiente para los Saltos de cono de luz y de Salida.
¿Cuántos Jades Estelares puede obtener un F2P en la 4.0? Entre 12,000 y 21,310 dependiendo de la completitud. Casual: 12,000-14,000 (75-87 saltos). Dedicado: 19,500-21,310 (121-133 saltos).
¿Prioridad para Yao Guang o Sparxie? Yao Guang: 70-75% de potencial E0S1, DPS Físico con Sparkle/Gallagher/Topaz. Sparxie: 60-65% de potencial, equipos de Fuego, sinergia con Yao Guang. Elige según las necesidades de tu equipo.
¿Cómo calcular el pity actual? Salto > Detalles > Registros. Cuenta los saltos desde el último 5 estrellas. Si obtuviste un personaje estándar en el banner de evento, tu garantizado está activo.
¿Listo para asegurar a Yao Guang y Sparxie? Recarga Jades Estelares de forma segura en BitTopup: ¡las mejores tarifas, entrega rápida y transacciones seguras!


















