Introducción: El estado del meta en el parche 1.10.5
¿Honestamente? El meta de Honor of Kings de noviembre de 2025 se siente como un juego completamente diferente en comparación con hace solo unos meses. El parche 1.10.5 se lanzó el 16 de octubre y, combinado con el espectáculo absoluto que fue la King's World Cup 2025, ha redefinido todo lo que creíamos saber sobre el juego óptimo.
Hablemos de números por un segundo. La Copa del Mundo atrajo a 58 millones de espectadores pico (¡una locura, ¿verdad?) con un premio acumulado de 10 millones de dólares que hizo que los equipos jugaran como si sus vidas dependieran de ello. Wolves Esports se llevó la corona 4-2 sobre Dynasty, pero esto es lo que realmente me llamó la atención como alguien que ha estado analizando este meta obsesivamente: la actuación de MVP de Shadow con Lam en 64 partidas con un KDA de 8.7 no solo fue impresionante, fue una clase magistral sobre cómo las composiciones centradas en la movilidad están dominando en este momento.
¿El parche en sí? Se trata de recompensar el posicionamiento inteligente y las peleas sostenidas sobre esos intercambios rápidos de ráfagas a los que nos acostumbramos. Las mejoras de velocidad de movimiento de Charlotte la hacen sentir genuinamente escurridiza ahora, el daño de área de efecto mejorado de Zhou Yu significa que las peleas de equipo se vuelven caóticas rápidamente, y, esto dolió a muchos mains de ADC, la escala de la definitiva de Sun Shangxiang se redujo del 200% al 180%. ¡Ay!
Pero aquí es donde se pone interesante. Los cambios universales cuentan la verdadera historia: los tanques recibieron un aumento general del +10% de HP (¡por fin!), los supports están nadando en oro con aumentos del +15% en sus ingresos, y los asesinos... bueno, están lidiando con una reducción del -5% de daño temprano que está obligando a todos a repensar sus tiempos de gankeo de nivel 2.
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Cómo clasificamos: Criterios para el nivel S vs. el nivel A
Miren, he visto muchas listas de niveles que parecen sacadas de la nada. Eso no es lo que estamos haciendo aquí.
Nuestras clasificaciones provienen del análisis de más de 100,000 partidas clasificatorias de Diamante+ desde que se lanzó el parche 1.10.5, cotejadas con cada estadística de la King's World Cup 2025 que pude conseguir. Cuando digo que los héroes de nivel S están alcanzando tasas de victoria del 52-55% en Diamante+, eso no es solo bueno, eso es estadísticamente significativo en una muestra masiva. ¿Añadir una presencia profesional de selección/baneo del 80%+? Estos héroes no solo son fuertes, están definiendo el meta.
Así es como lo desglosamos:
- Nivel S: Tasas de victoria del 52-55%, alta presencia profesional, impacto genuinamente revolucionario.
- Nivel A: Tasas de victoria del 50-52%, sólidos en la mayoría de las composiciones de equipo.
- Nivel B: Tasas de victoria del 47-49%, situacionales pero efectivos en las manos adecuadas.
Las métricas de rendimiento que estamos rastreando van más allá de solo victorias y derrotas. Estamos buscando una participación en asesinatos del 70-80% (eso es territorio de calificación SSS), KDAs de 6.0 o más, asegurar 3+ objetivos por partida, y para los carries específicamente, contribuir con el 25-30% del daño total del equipo. Estos no son números arbitrarios; son lo que separa a los buenos jugadores de los grandes.
Lista de niveles de la línea de choque: Los duelistas imparables
Explicación de los luchadores de la línea de choque de nivel S
Augran está absolutamente roto en este momento. No lo digo a la ligera: una tasa de victoria del 55.1% con una tasa de baneo del 45.2% dice mucho.

Este híbrido Tanque/Luchador lo tiene todo: auto-curación que lo hace casi inmortal, habilidades de movilidad que le permiten escapar de situaciones imposibles y suficiente daño para llevar partidas 1v9. ¿El aumento universal del +10% de HP para tanques? Sí, eso lo hizo aún más ridículo.
Su ruta de construcción óptima (Botas de Resistencia, Dominance Ice, Escudo del Perdido, Armadura Crepuscular) lo convierte en un objeto inamovible que, de alguna manera, también golpea como un camión. He visto a jugadores de Diamante intentar 3v1 contra él y aun así perder. Honestamente, es bastante divertido si no eres el que lo sufre.
Arthur puede parecer básico en comparación con el llamativo kit de Augran, pero no lo subestimes. 54.2% de tasa de victoria y 18.5% de tasa de selección por una razón: es la definición de confiable. Negación de área, amplificación de daño, cadenas de control de masas que preparan las peleas de equipo... además, es lo suficientemente amigable para principiantes como para que no necesites 200 partidas para que funcione. Perfecto para subir en Diamante si estás más enfocado en el macrojuego que en las jugadas mecánicas.
Mejores selecciones situacionales para la línea superior
Dun merece una mención aquí como la principal opción de tanque. 52.8% de tasa de victoria y 33.3% de tasa de selección profesional en composiciones de hipercarga donde tu trabajo es mantener vivo a tu ADC, no llevar la partida tú mismo.
El contra-picking es crucial en este meta. Contra monstruos de sustain como Augran, necesitas absolutamente daño de ráfaga y objetos anti-curación: Deadly Blade y Plague Blade no son sugerencias, son requisitos.
Lista de niveles de la jungla: Controladores de ritmo y asesinos
Reyes de la jungla: Selecciones de nivel S
Lam es el rey de la jungla en este momento, y no hay comparación. 54.9% de tasa de victoria, 24.1% de tasa de selección y una asombrosa presencia de selección/baneo del 98% en el juego profesional.

Su pasiva de Cazador inflige daño verdadero a objetivos con poca salud (adiós, tanques), mientras que Rompeolas crea estas áreas de agua que le otorgan un 30% de reducción de enfriamiento y restauración de salud. Es como tener una mini fuente donde él quiera.
Aquí hay algo que la mayoría de las guías no te dirán: el tiempo óptimo de su ruta de jungla lo es todo. Golem Rojo a los 0:30, Azur a los 0:45, Mejora Azul a los 1:00, luego gankeos de nivel 2 a los 1:15. Los equipos que ejecutan esto correctamente tienen una tasa de victoria un 73% más alta que los que no lo hacen. Los números no mienten.
Su combo de iniciación es asqueroso cuando se hace bien: Rompeolas posiciona el área de agua, División Espacial cierra las brechas instantáneamente, Muerte desde Abajo ejecuta el combo de arrastre. El estado Sumergido cancela el tiempo de lanzamiento, haciendo que sus ejecuciones sean literalmente inesquivables. Lo he visto eliminar carries con toda la salud en esa ventana de 1:00-1:30 cuando la mayoría de los junglas todavía están farmeando.
Augran traslada su dominio de la línea de choque perfectamente a la jungla. Misma tasa de victoria del 55.1%, mismo sustain híbrido y velocidad de limpieza, mismo potencial de carry 1v9. La flexibilidad por sí sola hace que valga la pena dominarlo.
Feyd completa nuestro nivel S con un sustain excepcional y mecánicas de outplay que crean jugadas destacadas. Los saltos de pared crean ángulos de emboscada que otros junglas solo pueden soñar, la Marca de Jade Endurecido proporciona recuperación de salud en medio de la pelea, y su definitiva... cuatro golpes devastadores con potencial de ejecución. Cuando se juega correctamente, es casi imposible de inmovilizar.
Estrellas en ascenso en el meta de la jungla
Los ajustes de asesinos posteriores al nerfeo cambiaron todo hacia el daño de ráfaga de mitad de partida sobre el daño temprano. Esto significa que el tiempo óptimo de gankeo se movió a nivel 3+ para la mayoría de los campeones, excepto para nuestros monstruos de nivel S que aún dominan temprano.
Wukong mantiene el estado de nivel A con un 52.7% de tasa de victoria y un 20.3% de tasa de selección. La interrupción de clones en las peleas de equipo y el potencial de split-push lo mantienen relevante, aunque no está al nivel de nivel S.
Aquí hay un consejo profesional que la mayoría de los jugadores pasan por alto: asegurar los buffs antes de los 1:15 proporciona ventajas de oro del 15-20% que se acumulan rápidamente. El control del Espíritu del Río te da 63 de oro hasta los 4:00; no parece mucho, pero acelera los picos de poder para esas cruciales ventanas de gankeo.
Lista de niveles de la línea media: Control del mapa y daño de ráfaga
Magos de nivel S para roaming y limpieza de oleadas
Daji es la razón por la que los carries tienen pesadillas. 54.7% de tasa de victoria y 91% de presencia profesional porque hace una cosa perfectamente: elimina objetivos prioritarios al instante.

Limpieza de oleadas segura, control de masas confiable y daño de ráfaga de un solo golpe que logró tasas de victoria profesionales del 65% contra carries inmóviles. Fue una prohibición prioritaria en el 91% de las partidas de la King's World Cup por una buena razón.
La aparición de cuatro súbditos en la línea media antes de los 4:00 proporciona un ingreso de oro acelerado que los jugadores inteligentes de Daji aprovechan para rotaciones más rápidas y picos de utilidad. Domina este tiempo y alcanzarás tus picos de poder antes de que el equipo enemigo sepa qué los golpeó.
Zhou Yu recibió algo de cariño en las mejoras de daño de área de efecto del parche 1.10.5, mejorando significativamente su contribución en las peleas de equipo. Una mayor eficiencia en la limpieza de oleadas significa más tiempo para el roaming y el control de objetivos.
Selecciones de contra-magos
Angela se sitúa cómodamente en el nivel A con un 53.3% de tasa de victoria, ofreciendo una versatilidad increíble entre el farmeo en la línea media y las jugadas de roaming. Su definitiva global permite jugadas a través del mapa que pueden cambiar partidas enteras. La secuencia de combo (Cenizas del Caos → Barrage Abrasador → Brillo Ardiente) proporciona un daño constante mientras mantiene a tu equipo con vida. Combina maravillosamente con hipercarriles como Loong.
Una nota rápida sobre la mecánica de los magos: el límite de 45% de reducción de enfriamiento existe para rotaciones equilibradas. Los mid-laners exitosos mantienen 6-7 CS por minuto mientras contribuyen al control de objetivos y al establecimiento de visión. No se trata solo de alimentarse, se trata de potenciar a tu equipo.
Lista de niveles de la línea de farmeo: Los carries de juego tardío
Tiradores (ADCs) de nivel S para el parche 1.10.5
Loong está dominando absolutamente el rol de ADC en este momento. 55.3% de tasa de victoria, 26.8% de tasa de selección y 96% de presencia profesional; estos no son solo buenos números, son números de primera selección o baneo.

La transformación de dragón con almas elementales mejora los ataques básicos de maneras que hacen que las peleas de equipo en el juego tardío se sientan injustas. La definitiva Vastedad Infinita proporciona 4.5 segundos de vuelo con mayor velocidad de ataque y alcance.
Los equipos profesionales están logrando tasas de victoria del 71% con él, y cuando se combina con Yaria, estamos viendo tasas de victoria de dúo de más del 70%. Eso no está equilibrado, eso está roto de la mejor manera posible.
Marco Polo asegura el nivel S a través de su pasiva Reacción en Cadena que reduce la armadura e inflige daño verdadero con 10 acumulaciones (40+35% de escalado de ataque). La alta movilidad a través de los dashes lo hace crucial en composiciones de Rush Down, donde ha logrado tasas de victoria del 68% en torneos. El hombre es una amenaza en las manos adecuadas.
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ADCs para cola en solitario vs. cola en dúo
Lady Sun proporciona una fiabilidad de nivel A con un 52.9% de tasa de victoria. Las mecánicas de auto-protección y la mejora de la escala de velocidad de ataque la hacen amigable para principiantes, mientras que aún logra más del 70% de victorias en dúo con Yaria. A veces, la consistencia supera la ostentación.
Hou Yi ocupa el nivel B con un 51.8% de tasa de victoria, no es terrible, pero tampoco es genial. Las capacidades de aturdimiento global y los ataques divididos para la limpieza de oleadas proporcionan un valor situacional contra composiciones de alta movilidad.
El rol de tirador se beneficia significativamente de la mejora de la escala de velocidad de ataque en este parche, mientras que el +15% de oro para el support acelera los picos de utilidad protectora durante esa crucial ventana de pico de poder de 15 minutos.
Lista de niveles de roaming: La columna vertebral del equipo
Supports de nivel S: Iniciadores vs. Encantadores
Yaria lidera el meta de supports y no hay mucha discusión. 53.8% de tasa de victoria y 20.2% de tasa de selección, mientras que proporciona un control de masas completo, curación, escudos y control de visión.

La definitiva Depredador Verde se adhiere a los aliados para amplificar el daño verdadero; el 87% de presencia profesional y el 59% de tasa de victoria profesional hablan por sí mismos. ¿La combinación Mar-Yaria alcanzando más del 70% de tasas de victoria? Eso es oro puro para la cola de dúo.
Da Qiao ofrece un control de masas basado en portales de nivel S a través de la definitiva Ojo del Remolino, creando círculos de teletransporte globales mientras mejora la velocidad de ataque. Permite jugadas macro, incluyendo gankeos instantáneos y colapsos de objetivos que dejan a los enemigos preguntándose cómo su retaguardia simplemente desapareció.
Arthur también es un support de nivel S con negación de área y amplificación de daño. Se beneficia de ese aumento del +10% de HP para tanques mientras proporciona cadenas de control de masas amigables para principiantes que preparan las peleas de equipo a la perfección.
Mejores supports para proteger
Angela proporciona una versatilidad de nivel A con su definitiva global para iniciaciones a través del mapa y una fuerte utilidad para la protección del equipo. Sun Ce mantiene el nivel A con un 53.2% de tasa de victoria y un 18.7% de tasa de selección, ofreciendo iniciación híbrida y capacidades de escape que lo mantienen relevante.
La transformación del rol de support a través del +15% de ingresos de oro proporciona una mayor agencia y picos de utilidad más rápidos. Finalmente, los supports pueden impactar las partidas más allá de solo poner wards y esperar que su ADC no se fedee al enemigo.
La lista de baneos: Héroes que debes eliminar del draft
Justificaciones de alta tasa de baneo
Augran tiene esa tasa de baneo del 45.2% porque es genuinamente opresivo. Su potencial de carry 1v9 y su dominio del sustain lo hacen difícil de contrarrestar sin daño de ráfaga coordinado y objetos anti-curación. La mayoría de los equipos de cola en solitario no pueden coordinar ese nivel de enfoque.
Lam logra una tasa de baneo del 38.7% junto con una presencia de selección/baneo del 98%, lo que refleja su eficiencia en la jungla y sus capacidades de presión temprana que pueden terminar las partidas antes de que realmente comiencen. Daji mantiene el estado de baneo prioritario con un 91% de presencia profesional porque la eliminación instantánea de carries nunca pasa de moda.
Baneos estratégicos para equipos de 5 jugadores
Diferentes regiones favorecen diferentes estrategias de baneo. IKL prefiere baneos centrados en ráfagas, incluyendo a Mai Shiranui (80.9% de presencia) y Arli (57.1% de tasa de victoria), mientras que MKL apunta a dúos de interrupción como las combinaciones de Marco Polo + Yaria.
Estrategias de contraataque que vale la pena memorizar:
- Contra Augran: Magos de ráfaga con objetos anti-curación (Deadly Blade, Plague Blade).
- Contra Lam: Tanques con CC fuerte (Arthur, Dun) con wardeo temprano.
- Contra Mar-Yaria: Invasiones de jungla (Jing, Lam) o bloqueadores de utilidad (Arli, Di Renjie).
Optimizando tu equipamiento: Consejos rápidos de construcción para héroes de nivel S
Construcción de Asesino de Lam: Botas de Tranquilidad, Muramasa, Hoja de la Desesperación, Diente de Fenrir. Maximiza la efectividad de la pasiva de Cazador mientras proporciona un 30% de reducción de enfriamiento a través de Rompeolas. Simple, efectivo, letal.
La configuración de escalado de Loong se centra en la velocidad de ataque y la optimización del alcance. El cambio de Alma de Dragón en pleno vuelo proporciona opciones de adaptación, mientras que el posicionamiento de Vastedad Infinita permite un engagement seguro de múltiples objetivos. Se trata de mantenerse vivo el tiempo suficiente para llevar la partida.
La configuración de utilidad de Yaria enfatiza la reducción de enfriamiento para rotaciones frecuentes y el control de visión, lo que permite aplicaciones consistentes de Depredador Verde. Más utilidad significa más impacto.
Cambios de objetos del parche 1.10.5 que vale la pena destacar: durabilidad mejorada de los tanques (+10% de HP), enfoque de ráfaga media de los asesinos (-5% de daño temprano), límites de reducción de enfriamiento de los magos (45% máximo), escalado mejorado de los tiradores, aceleración de oro de los supports (+15% de ingresos). Estos no son solo números, están remodelando cómo cada rol aborda el juego.
Conclusión: Adaptándose al meta de noviembre de 2025
El meta de noviembre de 2025 enfatiza la movilidad, el sustain y la utilidad del equipo después de la King's World Cup 2025 y el parche 1.10.5. El cambio de composiciones basadas en el poke a composiciones centradas en la ráfaga favorece a los equipos de Rush Down, logrando tasas de victoria del 68% cuando se ejecutan correctamente.
¿Mi consejo? Domina 2-3 héroes por rol: Augran para flexibilidad en jungla/línea de choque, Lam para dominio en jungla, Daji para control en línea media, Loong para escalado en juego tardío, Yaria para utilidad de support. El que mucho abarca poco aprieta no funciona en este meta.
La Actualización Plus del 15 de noviembre introdujo un emparejamiento basado en el rendimiento desde los niveles Hierro hasta Legendario, evaluando el rendimiento de los héroes en muestras de 20 partidas. Las calificaciones SSS en derrotas otorgan +1 estrella, las victorias con rendimiento SSS proporcionan +2/3 estrellas. Finalmente, la habilidad individual importa más que solo las rachas de victorias/derrotas.
El Campeonato Internacional (14-30 de noviembre de 2025) en Filipinas con un premio de 1 millón de dólares probablemente influirá en los cambios de equilibrio de diciembre. Ajustes esperados: posibles nerfeos a Augran (por favor), mejoras a Zhou Yu y la promoción de Umbrosa a la línea de choque de nivel S.
Para una escalada óptima: mantén 6-7 CS por minuto, prioriza los objetivos sobre los asesinatos (en serio, deja de perseguir a ese support con poca salud), domina las ventanas de tiempo para los gankeos (1:00-1:30 para ese aumento del 73% en la tasa de victoria), asegura la preparación del Dragón a los 3:45 y utiliza el emparejamiento basado en el rendimiento a través de un juego consistente de nivel SSS.
El meta está en un buen momento ahora mismo. Lo suficientemente diverso como para ser interesante, lo suficientemente estable como para dominarlo. Es hora de escalar.
Preguntas frecuentes
¿Quién es el héroe más fuerte en Honor of Kings ahora mismo? Augran domina con un 55.1% de tasa de victoria y un 45.2% de tasa de baneo, ofreciendo capacidades híbridas de tanque/luchador con un sustain excepcional y potencial de carry 1v9 en los roles de línea de choque y jungla.
¿Qué tirador es mejor para la cola en solitario en 2025? Loong lidera con un 55.3% de tasa de victoria y un 96% de presencia profesional, proporcionando un escalado seguro a través de su definitiva Vastedad Infinita. Marco Polo ofrece un mayor impacto temprano con un 53.6% de tasa de victoria.
¿Cuáles son los cambios en el parche 1.10.5 de HoK? Lanzado el 16 de octubre de 2025: mejora de la velocidad de movimiento de Charlotte, mejora del daño de área de efecto de Zhou Yu, nerfeo de la definitiva de Sun Shangxiang (200% a 180%), reducción de la duración del CC de Athena (2.5s a 1.8s). Universal: +10% de HP para tanques, +15% de oro para supports, -5% de daño temprano para asesinos.
¿A quién debo banear en las clasificatorias de Honor of Kings? Baneos prioritarios: Augran (45.2% de tasa de baneo), Lam (98% de selección/baneo), Daji (91% de presencia contra carries). Variaciones regionales: Mai Shiranui en IKL (80.9%), interrupción de Marco Polo + Yaria en MKL.
¿Cómo contrarrestar a los junglas de nivel S actuales? Contra Lam: Tanques con CC fuerte (Arthur/Dun) con wardeo temprano. Contra Augran: Magos de ráfaga con objetos anti-curación (Deadly Blade/Plague Blade). La coordinación en grupo reduce significativamente su potencial de 1v9.


















