Qué hace especial a Ineffa (y por qué debería importarte)
Lo que pasa con Ineffa es que no es solo otro personaje Electro. Esta nativa de Nod-Krai reescribe por completo cómo funciona la Reacción de Electro-Cargado, y sinceramente, ya era hora.
Su reacción de “Carga Lunar” es básicamente Electro-Cargado con esteroides. En lugar de ese daño triste y sin críticos al que estamos acostumbrados, Carga Lunar escala con las estadísticas de todo tu equipo y puede hacer críticos. A nivel 90, tiene 12.613 de HP, 330 de ATQ, 828 de DEF, además de un sólido bono de Ascensión de 19,2% de Prob. CRIT (24,2% en total).
¿Lo mejor de todo? Su pasiva “Bendición de la Luna” aumenta el daño base de Carga Lunar en un 0,7% por cada 100 de ATQ, con un tope de un jugoso 14% cuando alcanzas los 2000 de ATQ. Está diseñada como una Sub-DPS que hace su magia desde fuera del campo, lo que significa más flexibilidad en tus rotaciones.
Conjuntos de Artefactos Que Realmente Importan
Sueños Áureos (4 piezas) es tu opción principal aquí. Los bonos de Maestría Elemental y ATQ son exactamente lo que Ineffa anhela, potenciando tanto su daño personal como su potencial de reacción. Lo he probado exhaustivamente y supera consistentemente a otras opciones.
Furia del Trueno (4 piezas) merece ser considerado si estás usando composiciones con muchas reacciones. Ese aumento del 40% de daño de Electro-Cargado también se extiende a Carga Lunar, una elección de diseño bastante ingeniosa de HoYoverse.
Tenacidad de la Millelith (4 piezas) funciona para builds de soporte. Los bonos de 20% de ATQ y 30% de Fuerza de Escudo ayudan a todo el equipo, aunque sacrificarás algo de daño personal.
Estadísticas Principales Que Importan :
Reloj: ATQ% (prioriza alcanzar el umbral de 2000 de ATQ) o Maestría Elemental
Cáliz: ATQ% o Maestría Elemental – y aquí hay información crucial: nunca uses Daño Electro% porque no potencia Carga Lunar
Corona: Prob. CRIT/Daño CRIT siguiendo la clásica proporción 1:2
Búsqueda de Subestadísticas : Prob. CRIT/Daño CRIT > ATQ% > Maestría Elemental > Recarga de Energía. Tu objetivo es 60-70% de Prob. CRIT, 150%+ de Daño CRIT, ese número mágico de 2000 de ATQ, 300+ de Maestría Elemental y 110-150% de Recarga de Energía dependiendo de la configuración de tu equipo.
Armas Que Valen Tus Protogemas
Halo Fracturado es su arma insignia por una buena razón. 608 de ATQ base, 66,2% de Daño CRIT, además de una pasiva que otorga 24% de ATQ durante 20 segundos después de usar habilidades o ráfagas. ¿La guinda del pastel? 40% de bono de daño de Carga Lunar para todo tu equipo cuando se activan los escudos.
¿No la tienes? No te preocupes.
Balada de los Fiordos del Pase de Batalla rinde mucho más de lo esperado con bonos de Prob. CRIT y Maestría Elemental. Lanza de Cruz de Kitain es tu mejor opción crafteable: su estadística principal de Maestría Elemental y la devolución de energía la hacen perfecta para jugadores F2P. Pica de la Muerte ofrece una Prob. CRIT fiable si la necesitas.
Para builds puramente F2P, quédate con la Lanza de Cruz de Kitain. La Lanza de Favonius también funciona si tu equipo tiene mucha necesidad de energía, aunque perderás algo de daño personal.
Estrategia de Inversión de Talentos (No Desperdicies Materiales)
Habilidad Elemental primero, siempre. Esta es su pan de cada día con un potencial de 100% de tiempo de actividad (20 segundos de duración, 16 segundos de enfriamiento).
Habilidad Definitiva en segundo lugar para ese daño de ráfaga en área y la actualización de la duración de Birgitta. El Ataque Normal puede quedarse en nivel 1 , no está diseñada para atacar automáticamente en el campo.
La prioridad de la Corona es Habilidad > Habilidad Definitiva si vas con todo. La inversión de materiales es considerable: 420.000 de Mora, 168 de Hongo Cuerno Brillante, conjuntos completos de gemas de Amatista Vajrada, drops de enemigos y 46 de Acumulador de Flujo de Aire de Fuente Secreta.
Verificación de la Realidad de las Constelaciones
C1 (Procesador Rectificador) es el punto óptimo: aumenta el daño de Carga Lunar del equipo en función de su ATQ hasta un 50%. Es la mejor inversión si vas a gastar.
C2 añade una instancia de daño que escala al 300% del ATQ más escudos para el equipo.
C4 otorga 5 de Energía cuando se activa Carga Lunar (enfriamiento de 4 segundos), lo que reduce drásticamente los requisitos de Recarga de Energía.
Aquí está mi opinión honesta: C0 funciona perfectamente bien. Todas sus mecánicas principales están ahí. Guarda tus protogemas para mejores artefactos y armas antes de buscar constelaciones.
Composición de Equipo Que Funciona
Composición meta : Ineffa + Neuvillette + Furina + Xilonen. Esto maximiza Carga Lunar a través de una aplicación Hydro increíble y amplificación de daño. Alternativa : Ineffa + Clorinde + Yelan + Kazuha para un combate rápido.
Equipos con Anemo como Driver como Ineffa + Ifa + Furina + Ororon te permiten usar Anemo en el campo para un Torbellino continuo mientras activas Carga Lunar. El bono del set Sombra Verde Esmeralda amplifica todo muy bien.
Socios clave : La aplicación Hydro de Furina es inigualable. Xilonen aporta curación, reducción de resistencia y amplificación de daño. Kazuha se encarga del control de masas y los bonos de daño elemental.
Flujo de Combate (Mantenlo Simple)
Rotación estándar: Prepara a los soportes → Habilidad de Ineffa (despliega a Birgitta) → Aplica Hydro → el driver en campo mantiene las reacciones. Usa la Habilidad Definitiva cada 20 segundos para refrescar a Birgitta y activar el reparto de Maestría Elemental.
Necesidades de energía : 110-130% de Recarga de Energía con otro Electro, 130-150% en solitario. Las armas de Favonius en los soportes ayudan a reducir los requisitos de Recarga de Energía de Ineffa. Birgitta se mueve, así que aprende los patrones de los enemigos para un posicionamiento óptimo.
Rendimiento en el Abismo Espiral (Los Números)
El Abismo de la Versión 5.8 adora a Ineffa. La primera mitad del Piso 12 otorga un 75% de bono de daño de Electro-Cargado/Carga Lunar. El jefe Ídolo Pipilpan Endurecido por la Batalla prácticamente ruega por estas reacciones.
Los datos actuales muestran mejoras del 15-30% en el tiempo de despeje con equipos adecuados. Configuración óptima : Ineffa + Neuvillette + Furina + Xilonen para el máximo daño con opciones defensivas duales. Alternativa F2P : Ineffa + Sacarosa + Fischl + Xingqiu sigue rindiendo de forma competitiva.
No Cometas Estos Errores
El mayor error : Usar un Cáliz de Daño Electro, literalmente no ayuda a Carga Lunar.
Segundo error : Ignorar el umbral de 2000 de ATQ para su pasiva.
Tercero : Usar un solo Electro sin suficiente Recarga de Energía.
Consejos profesionales : Equilibra el daño personal con la contribución a las reacciones mediante una distribución inteligente de las estadísticas. Domina el tiempo de las reacciones para maximizar el tiempo de actividad de Carga Lunar. Para jugadores con C1+, optimiza los valores de ATQ antes de activar ese bono de daño.
Las mecánicas únicas de Ineffa la hacen a prueba de futuro: nuevos artefactos y sinergias de personajes solo la harán más fuerte. Recarga de Genshin Impact a través de BitTopup te mantiene abastecido de recursos para una construcción óptima del equipo.
Preguntas Frecuentes Rápidas
¿Qué tiene de especial Carga Lunar? A diferencia del Electro-Cargado normal, puede hacer críticos y escala con las estadísticas combinadas de todo tu equipo, no solo con el personaje que lo activa.
¿Mejor set de artefactos? Sueños Áureos para la mayoría de las situaciones, Furia del Trueno para un enfoque en reacciones, Tenacidad para builds de soporte.
¿Necesidades de Recarga de Energía? 110-130% con otro Electro, 130-150% en solitario. C4 lo cambia todo con las devoluciones de energía.
¿Viable para F2P? Absolutamente. Funciona muy bien con Sacarosa, Fischl, Xingqiu usando la Lanza de Cruz de Kitain. C0 tiene toda la funcionalidad.
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