Análisis de las mecánicas de Ensueño Inacabado
Bonos de conjunto:
- 2 piezas: ATK +18%
- 4 piezas: Tras 3 s fuera de combate, aumenta el Daño infligido en un 10% cada segundo contra enemigos Quemados (máx. 50%). Este efecto disminuye un 10% cada segundo tras 6 s sin enemigos Quemados cerca. Funciona incluso si el personaje está en el equipo pero no en uso.
Se puede farmear en el dominio "Teatro de los Sueños" (Fontaine). También otorga Fragmento de la Armonía Fantástica, lo que mejora la eficiencia al farmear para varios personajes.
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Por qué Mavuika lo cambia todo
Limitaciones anteriores:
- El temporizador de disminución de 6 s parecía poco práctico para personajes de daño explosivo (burst DPS).
- Bruja Carmesí ofrecía bonos incondicionales.
- Los equipos de Quemadura rendían menos que los de Vaporización.
Ventajas de Mavuika:
- Aro de Resplandor Ígneo: Inflige un 500% de ATK como Daño Pyro en el AdE cada 3 s (perfecto para mantener la Quemadura).
- La compatibilidad fuera del campo permite acumular el bono del 50% mientras los compañeros aplican Dendro.
- Estadísticas base: 359 de ATK, 88.4% de Daño CRIT por ascensión (un 18% de ATK equivale a un aumento de ~65 de ATK).
Sinergia de Quemadura explicada
Quemadura = Pyro + Dendro, infligiendo daño 4 veces por segundo sin consumir el aura inmediatamente.
Patrón de aplicación de Mavuika:
- Trotamundos de Fuego: 200% de ATK como Daño Pyro en el AdE.
- Aro de Resplandor Ígneo: 500% de ATK cada 3 s.
- Los intervalos de 3 s actualizan la Quemadura antes de que expire el margen de 6 s.
- La cobertura en el AdE mantiene la Quemadura en múltiples objetivos.
Mecánicas de Quemadura-Derretido: El aura Pyro persistente de la Quemadura permite el Derretido inverso (Cryo sobre Pyro = 1.5x). Esto genera un daño triple:
- Daño continuo (DoT) de Quemadura (4 tics/s).
- Derretido inverso de 1.5x en ataques Cryo.
- Bono de Daño del 50% de Ensueño Inacabado.
Comparación de daño vs. Conjuntos Meta

vs. Códice de la Obsidiana
- Obsidiana gana en objetivos individuales puros (12-18% superior) sin Quemadura.
- Ensueño Inacabado lo supera con un tiempo de actividad de Quemadura del 80%+ tras 4.5 s de preparación.
- Ensueño Inacabado es preferible contra múltiples objetivos.
vs. Bruja Carmesí
- Bruja Carmesí domina en equipos de Vaporización (20-25% superior).
- Ensueño Inacabado gana en escenarios exclusivos de Quemadura.
- El bono de Daño del 50% con cargas máximas es superior a los aumentos de Daño Pyro de Bruja Carmesí.
Ensueño Inacabado destaca cuando:
- Los combates duran más de 20 segundos.
- Hay aplicación constante de Dendro (Emilie/Nahida).
- Hay 3 o más enemigos agrupados.
- Se usan builds enfocadas en reacciones con Maestría Elemental (EM).
Espiral del Abismo Piso 12: Tiempos de finalización entre un 5-8% de los equipos meta de Vaporización, con mejor supervivencia.
Coste de farmeo:
- 60-80 incursiones: Conjunto de 4 piezas funcional.
- 120-150 incursiones: Subestadísticas optimizadas.
- 200+ incursiones: Piezas casi perfectas.
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Estadísticas óptimas de artefactos

Prioridad de estadísticas principales:
- Reloj: ATK% (Maestría Elemental es viable en equipos de Quemadura pura con un 30%+ de daño de reacción).
- Cáliz: Bono de Daño Pyro%.
- Corona: Prob. CRIT / Daño CRIT (objetivo: 70% Prob. CRIT, 140% Daño CRIT).
Prioridad de subestadísticas:
- Prob. CRIT / Daño CRIT (proporción 1:2).
- ATK%.
- Maestría Elemental (100-200 para contribuir a la Quemadura).
- Recarga de Energía (120-160% según el equipo).
Umbrales de Recarga de Energía:
- 120-130%: Generación de partículas constante.
- 130-145%: Equipos de Quemadura estándar.
- 145-160%: Rotaciones con poca generación de energía.
Combinaciones de conjuntos:
- 4 piezas de Ensueño Inacabado: Obligatorio para Quemadura-Derretido.
- 2 piezas de Ensueño + 2 piezas de Bruja Carmesí: Bonos incondicionales (18% ATK + 15% Daño Pyro).
- 2 piezas de Ensueño + 2 piezas de Gladiador: 36% de ATK para mayor simplicidad.
Estrategia avanzada de Quemadura-Derretido
Secuencia de ejecución:
- Base Dendro (Emilie/Nahida).
- Ignición Pyro (Mavuika activa la Quemadura).
- Pulsos Cryo controlados (Ganyu/Wriothesley para Derretido de 1.5x).
Tiempos precisos (Frame-perfect):
- 0-3 s: Fuera del campo para activar las 4 piezas.
- 3-8 s: Establecer Quemadura, subir hasta el 50% de bono.
- 8-15 s: Ataques Cryo durante la ventana de bono máximo.
- 15 s+: Refrescar Dendro/Pyro.
Riesgos:
- La falta de sincronización rompe la Quemadura y reinicia las cargas.
- Gestión de energía entre los 4 personajes.
- Exigencia de posicionamiento para el rango de la Quemadura.
- Altos requisitos de inversión.
Recompensas: Una ejecución óptima alcanza el 90-95% del daño por segundo (DPS) de Vaporización con un daño sostenido superior.
Mejores composiciones de equipo
Quemadura pura: Mavuika + Kinich + Emilie + Bennett

- Mavuika: Aplicadora Pyro, 4 piezas de Ensueño Inacabado.
- Kinich: DPS Dendro, su pasiva potencia el daño bajo Quemadura.
- Emilie: Marcas Dendro multi-objetivo.
- Bennett: Bono de ATK, curación, partículas Pyro.
Rotación: Definitiva de Bennett → Habilidad de Emilie → Esperar 3 s → Habilidad de Mavuika → Habilidad de Kinich → Definitiva de Mavuika.
Resultado: 85-90% de tiempo de actividad de Quemadura.
Quemadura-Derretido: Mavuika + Emilie + Ganyu/Wriothesley + Bennett
- Añade Cryo para activar Derretidos inversos.
- 65-75% de tiempo de actividad de Quemadura (interferencia de Cryo).
- DPS total un 8-12% mayor si se ejecuta correctamente.
Opción económica: Mavuika + Viajero Dendro + Collei + Bennett
- Aplicadores Dendro gratuitos.
- 70-80% de tiempo de actividad de Quemadura.
- Finalización un 15-25% más lenta, pero competitiva.
Guía de rotación
Quemadura estándar (ciclo de 14-16 s):
- Definitiva de Bennett (2 s)
- Habilidad de Emilie (1.5 s)
- Esperar 3 s (activación de las 4 piezas)
- Habilidad de Mavuika (2 s)
- Habilidad de Kinich (3 s)
- Definitiva de Mavuika (2.5 s)
- Repetir
Quemadura-Derretido con Ganyu:
- Definitiva de Bennett (2 s)
- Habilidad de Emilie (1.5 s)
- Esperar 3 s
- Habilidad de Mavuika (2 s)
- Esperar 2 s (subida al 30-40%)
- Ataques Cargados de Ganyu (4 s, activan Derretido)
- Definitiva de Mavuika (2.5 s)
Errores comunes:
- Saltarse la ventana de activación de 3 s.
- Exceso de Cryo (rompe la Quemadura).
- Recarga de Energía insuficiente.
- Mal posicionamiento contra enemigos móviles.
Recomendaciones de armas
Prioridades de 5 estrellas:
- Estadísticas secundarias de Prob. CRIT / Daño CRIT para equilibrar la build.
- ATK base alto con secundarias de ATK%.
- Secundarias de Maestría Elemental (raras pero valiosas para Quemadura).
Alternativas de 4 estrellas:
- Médula de la Serpiente Marina: Prob. CRIT + bono de daño acumulable.
- Prototipo Arcaico: Fabricable, secundaria de ATK%.
- Segador de la Lluvia: Secundaria de Maestría Elemental (limitada en Quemadura pura).
Prioridad de refinamiento:
- 5 estrellas R1→R5: Aumento de daño del 12-18% (prioridad baja).
- 4 estrellas R5 a menudo igualan a una de 5 estrellas R1 (Médula de la Serpiente R5 es muy competitiva).
Rendimiento en el Espiral del Abismo
Tiempos de finalización en el Piso 12 (50+ intentos):
- Sala 1 (multi-objetivo): 45-55 s (8-12% más lento que el meta, 15-20% más rápido que sin optimizar).
- Sala 2 (mixto): 50-60 s (dentro del 10% del meta con 80%+ de Quemadura).
- Sala 3 (jefe): 55-70 s (15-20% más lento que especialistas en un solo objetivo).
Métricas de daño:
- DPS promedio del equipo: 35,000-42,000 (condiciones óptimas).
- Ventanas de daño explosivo: 55,000-65,000 (cargas máximas + Bennett).
- DPS sostenido: 28,000-35,000 (subóptimo).
- Comparación con el meta: 40,000-50,000 sostenido (Quemadura = 80-90%).
Mejores escenarios:
- 3 o más enemigos agrupados.
- Combates de más de 20 segundos.
- Presión sostenida en lugar de comprobaciones de daño explosivo instantáneo.
Evitar:
- Enemigos inmunes a Pyro.
- Jefes con mucha movilidad.
- Comprobaciones de daño explosivo con tiempo muy limitado.
Ideas falsas comunes
Mito: Solo es bueno para personajes Dendro. Realidad: Funciona igual de bien en Mavuika con una aplicación Pyro constante. Las pruebas iniciales crearon un sesgo de asociación.
Mito: No puede competir con Vaporización. Realidad: Alcanza el 80-95% del DPS de Vaporización en escenarios óptimos. La distribución del daño difiere (sostenido vs. explosivo).
Mito: Requiere a Mavuika C6. Realidad: C0 alcanza el 75-85% del rendimiento de C6 en equipos de Quemadura. Las constelaciones mejoran el rendimiento pero no son obligatorias.
Realidad de la inversión:
- 60-150 incursiones al dominio.
- 80-95% del DPS meta (óptimo), 70-85% (subóptimo).
- Variedad de juego única.
- Preparado para futuros personajes de Quemadura.
Veredicto final: ¿Deberías farmearlo?
Farmea Ensueño Inacabado si:
- Tienes a Emilie/Kinich (eficiencia de dominio de doble conjunto).
- Disfrutas del estilo de juego basado en reacciones.
- Te enfrentas a contenido de múltiples objetivos.
- Quieres una inversión a futuro.
Ignóralo si:
- Ya tienes piezas optimizadas de Bruja Carmesí/Obsidiana (piezas de 35+ CV).
- Priorizas el DPS máximo absoluto.
- No tienes soportes Dendro.
Alternativa: 2 piezas de Ensueño + 2 piezas de Bruja Carmesí para un rendimiento del 80-85% sin un compromiso total.
Potencial futuro: La versión 5.7 Fase 2 (8-29 de julio de 2025) podría introducir personajes enfocados en Quemadura, aumentando el valor del conjunto.
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Preguntas frecuentes (FAQ)
¿Es bueno Ensueño Inacabado para Mavuika? Es viable en equipos dedicados a Quemadura, alcanzando el 80-95% del rendimiento meta con un tiempo de actividad de Quemadura del 80%+. Destaca en multi-objetivo, pero rinde menos en un solo objetivo comparado con Bruja Carmesí u Obsidiana.
¿Cuál es el mejor conjunto de artefactos para Mavuika? Bruja Carmesí o Códice de la Obsidiana para equipos de Vaporización. Ensueño Inacabado es competitivo en composiciones de Quemadura con Emilie, Kinich o Nahida.
¿Cómo funciona la Quemadura con Mavuika? Su Aro de Resplandor Ígneo aplica Pyro cada 3 s (500% de ATK). Con compañeros Dendro, activa Quemadura (4 tics/s) manteniendo el aura Pyro. Ensueño Inacabado sube hasta un 50% de Daño contra enemigos Quemados.
¿Qué es la estrategia de Quemadura-Derretido? Utiliza el aura Pyro de la Quemadura para activar Derretidos inversos (Cryo sobre Pyro = 1.5x). Combina el daño continuo de la Quemadura + multiplicadores de Derretido + bonos de artefactos para un daño triple.
¿Mejores compañeros para Mavuika de Quemadura? Kinich o Emilie para Dendro, Bennett para ATK/curación, y opcionalmente Ganyu o Wriothesley para Quemadura-Derretido. Recomendado: Kinich/Mavuika/Emilie/Bennett (85-90% de tiempo de actividad de Quemadura).
¿Dónde farmear Ensueño Inacabado? En el dominio Teatro de los Sueños (Fontaine), lanzado el 24 de abril de 2025. También otorga Fragmento de la Armonía Fantástica. Se esperan entre 60 y 150 incursiones para obtener conjuntos desde funcionales hasta optimizados.


















