Lo que necesitas antes de empezar
El Juramento de los Guardianes de la Luz requiere al personaje específico Flins, un usuario de lanza Electro de 5 estrellas, como tu personaje activo durante las interacciones con los faroles. La misión enseña los sistemas de navegación vertical y los pasajes subterráneos de Nod-Krai.
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Deberás activar 4 de los 8 Faroles del Juramento totales: 4 en la Isla Lempo y 4 en la Isla Paha. Este requisito flexible te permite elegir los faroles más accesibles según los puntos de teletransporte que hayas desbloqueado.
Recompensas y beneficios
Completar la misión otorga 21,500 Mora y 4 Experiencia de Aventurero. El valor real reside en desbloquear el contenido posterior de la cadena de misiones de Flins y en dominar los sistemas de navegación de Nod-Krai. Completar la misión contribuye al progreso de exploración regional, lo que permite acceder a recompensas de reputación y misiones de mundo adicionales en Snezhnaya.
Requisitos previos: Desbloquear la cadena de misiones de Flins
Primero, completa Hacia el faro en el Cementerio de la Última Noche en la Isla Paha. Consta de cuatro pasos obligatorios:
- Viaja al Cementerio de la Última Noche y busca combustible al norte de la isla.
- Asciende al faro al sureste de la isla del Cementerio de la Última Noche.
- Reabastece el faro y usa el telescopio para enviar una señal de socorro.
- Sigue a Flins hasta la playa tras la transmisión de la señal.
"Hacia el faro" otorga 20,000 Mora, 3 Ingenio del Héroe y 150 EXP de Aventura.
Problemas comunes al desbloquear
Si el Juramento de los Guardianes de la Luz no se activa tras completar "Hacia el faro", asegúrate de que Flins sea tu personaje activo al acercarte a los Faroles del Juramento. También desbloquea el Punto de Teletransporte de la Cuenca Granate cerca del Cementerio de la Última Noche; es un punto central para acceder a múltiples ubicaciones de faroles de manera eficiente.
Mecánicas de los Faroles del Juramento
Los Faroles del Juramento requieren que Flins sea el personaje activo para activarse. Al acercarse con Flins, los faroles emiten un brillo distintivo y permiten una interacción sencilla; no se requiere combate ni acertijos complejos.

Los faroles marcan ubicaciones geográficas clave mientras enseñan rutas verticales y pasajes ocultos. Varios requieren escalar, planear o navegar por secciones subterráneas, exponiéndote al terreno de múltiples niveles de Nod-Krai.
Patrones ambientales
Los Faroles del Juramento permanecen fijos y son visibles desde distancias moderadas una vez que estás en el área correcta. Sin embargo, el terreno vertical de Nod-Krai a menudo oculta los faroles desde perspectivas a nivel del suelo. Usa puntos de observación elevados y los controles de cámara vertical para escanear barrancos, costas y plataformas elevadas.
Guía completa de la ruta de los faroles

Ocho Faroles del Juramento están distribuidos entre las islas Lempo y Paha. Dado que solo se requieren 4 activaciones, optimiza tu ruta basándote en los puntos de teletransporte desbloqueados.
Faroles de la Isla Lempo (4 en total)
Farol 1: Al oeste del Taller de Krumkake Clink-Clank, en un barranco entre el Enclave de la Luna Helada y la casa de Aino. Teletranspórtate al punto noreste del Taller de Krumkake Clink-Clank. Planea hacia abajo desde el área del taller en lugar de escalar; el terreno tiene una base inestable.
Farol 2: Al sur del Banco de Arena Estelar, en un agujero debajo de una figura de piedra. Este presenta el primer desafío de navegación subterránea. Busca el punto de referencia de la figura de piedra y luego busca una entrada a nivel del suelo cerca de su base. El agujero no es visible de inmediato; ajusta tu vista hacia abajo mientras rodeas la figura.

Farol 3: Al sur del Lago Ámbar Azul, en la orilla cerca de una piedra de foca de marea. Teletranspórtate al punto norte del Lago Ámbar Azul para un acceso directo. Es el farol más sencillo de la Isla Lempo, ubicado en una zona costera abierta. La piedra de foca de marea es un punto de referencia inconfundible.
Farol 4: Al norte del Pasaje de la Nada, en un pequeño puerto al norte de la Isla Lempo. Desde el punto de teletransporte de la Isla Lempo, escala hacia el este hasta este puerto elevado. Busca afloramientos rocosos que forman un patrón de escalera natural a lo largo del acantilado oriental.
Faroles de la Isla Paha (4 en total)
Farol 5: Lado este de la Isla Paha, cerca del dominio de artefactos. Es un marcador conveniente para los jugadores que han desbloqueado el dominio cercano. La proximidad a un punto de referencia importante lo convierte en uno de los faroles más fáciles de la Isla Paha.
Farol 6: Al suroeste del Cementerio de la Última Noche, en la orilla noroeste de la Cuenca Granate. Dada su proximidad al centro de la misión, este suele ser el primer farol de la Isla Paha que los jugadores activan. Tiene visibilidad clara desde el Punto de Teletransporte de la Cuenca Granate.
Farol 7: Extremo norte de la Oficina de Diseño Experimental Kuuvahki, en el puerto norte. Vuela hacia la Piedra de Foca de Marea cercana y luego dirígete al área del puerto. El puerto norte cuenta con elementos arquitectónicos distintivos.
Farol 8: Al noroeste del Cementerio de la Última Noche, en una isla remota y vacía al norte. Requiere la navegación más compleja: vuela como kuuhenka a lo largo del camino lunar para llegar a la isla aislada. La transformación kuuhenka es esencial; el aguante de planeo estándar es insuficiente.
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Secuencia de ruta óptima
La ruta más eficiente para un tiempo de finalización mínimo activa los Faroles 3, 4, 6 y 7:
- Comienza en el punto de teletransporte norte del Lago Ámbar Azul → Farol 3.
- Escala hasta el punto de teletransporte de la Isla Lempo → Farol 4.
- Teletranspórtate al punto de la Cuenca Granate → Farol 6.
- Navega hasta el puerto norte de Kuuvahki → Farol 7.
- Regresa al Cementerio de la Última Noche para hablar con Flins.
Esta ruta toma aproximadamente entre 15 y 20 minutos para jugadores experimentados.
Por qué los jugadores se pierden: Errores comunes de navegación
El terreno vertical de Nod-Krai crea desafíos únicos ausentes en regiones anteriores. El error más frecuente consiste en confiar únicamente en la representación 2D del minimapa, que no logra transmitir los cambios de elevación ni los pasajes subterráneos.
Interpretación errónea de los marcadores de misión
Los marcadores de misión en Nod-Krai a menudo aparecen directamente arriba o abajo de tu posición actual debido a las capas de terreno superpuestas. Cuando un marcador parece estar increíblemente cerca pero es inalcanzable, el objetivo suele estar en un nivel de elevación diferente.
Enfoque de diagnóstico:
- Si el marcador parpadea pero no aparece el aviso de interacción, busca rutas verticales (rutas de escalada, entradas de cuevas, puntos de lanzamiento de planeo).
- Busca pistas ambientales como andamios de madera, escaleras de cuerda o escalones de piedra desgastados.
- Gira la cámara a ángulos máximos hacia arriba o hacia abajo para revelar entradas ocultas.
Confusión en pasajes subterráneos
Los faroles 2 y 8 desafían específicamente a los jugadores con accesos subterráneos o aislados. El agujero debajo de la figura de piedra para el Farol 2 se mezcla con la textura del terreno circundante, especialmente bajo ciertas condiciones de iluminación. Rodea todo el perímetro a nivel del suelo mientras buscas indicadores sutiles de entrada, como parches de textura más oscuros o pequeñas grietas.
Para la isla remota del Farol 8, los jugadores suelen subestimar la distancia de planeo requerida. Activa la transformación kuuhenka inmediatamente al lanzarte desde el borde del acantilado norte del Cementerio de la Última Noche, en lugar de intentar el planeo estándar primero.
Solución de problemas: Qué hacer si te atascas
Primero, verifica que Flins sea tu personaje activo; este descuido representa aproximadamente el 30% de los problemas reportados de faroles que no funcionan.
Identificación de posición mediante puntos de referencia
Los puntos de referencia distintivos de Nod-Krai sirven como puntos de referencia fiables:
- Taller de Krumkake Clink-Clank: Estilo arquitectónico único y presencia de PNJ.
- Lago Ámbar Azul: El cuerpo de agua más grande de la región con una coloración azul distintiva.
- Cementerio de la Última Noche: Ubicación central de la Isla Paha con la estructura del faro.
- Oficina de Diseño Experimental Kuuvahki: Instalación grande con estética industrial.
Si estás completamente desorientado, abre el mapa e identifica el punto de teletransporte desbloqueado más cercano. Teletranspórtate allí y luego usa la navegación basada en puntos de referencia.
Uso estratégico de teletransportes
En lugar de luchar con terrenos complejos, el uso estratégico de los teletransportes ahorra mucho tiempo. El Punto de Teletransporte de la Cuenca Granate cerca del Cementerio de la Última Noche proporciona acceso central a los faroles de la Isla Paha, mientras que el punto noreste del Taller de Krumkake Clink-Clank sirve para la Isla Lempo. Cuando te quedes atascado entre faroles, teletranspórtate al punto más cercano y reinicia desde una posición conocida.
Consejos de navegación experta
Composición del equipo
Aunque Flins debe estar activo para las interacciones con los faroles, la composición del equipo afecta la eficiencia de la navegación:
- Incluye un personaje con consumo reducido de aguante al escalar (pasiva de Venti o bono de escalada de Xiao).
- Lleva un personaje Anemo para la reducción del consumo de aguante por consonancia durante el planeo prolongado.
- Considera personajes Geo para crear plataformas temporales al navegar por secciones verticales.
Cambia a Flins solo cuando te acerques al rango de interacción del farol para maximizar la movilidad.
Marcado de puntos de ruta personalizados
Después de localizar cada farol, coloca un marcador personalizado en tu mapa incluso después de activarlo. Esto ayuda en la exploración futura cuando busques cofres cercanos, Óculus u objetivos de misión. Usa diferentes colores de marcadores para categorizar ubicaciones (azul para faroles, rojo para puntos de navegación desafiantes, amarillo para nodos de recursos).
Consideraciones sobre la hora del día
Ciertas ubicaciones de faroles, particularmente la entrada subterránea del Farol 2 y el puerto norte del Farol 7, tienen mejor visibilidad durante horas específicas del juego. El período entre las 10:00 y las 14:00 (hora del juego) proporciona una iluminación óptima para identificar las características del terreno. Usa el menú de Paimon para avanzar el tiempo si la iluminación actual oculta elementos críticos de navegación.
Recompensas e integración de la cadena de misiones
Más allá de los 21,500 Mora y 4 Experiencia de Aventurero inmediatos, la misión desbloquea el contenido posterior de la cadena de misiones de Flins. El requisito previo "Hacia el faro" contribuye con 20,000 Mora adicionales, 3 Ingenio del Héroe y 150 EXP de Aventura. Las recompensas combinadas suman 41,500 Mora, 3 Ingenio del Héroe, 4 Experiencia de Aventurero y 150 EXP de Aventura.
Completar el Juramento de los Guardianes de la Luz contribuye al porcentaje de exploración general de Nod-Krai, lo que permite acceder a las recompensas del sistema de reputación, incluidos planos de artilugios, recetas de decoraciones y recursos específicos de la región.
Desbloqueo de misiones de seguimiento
Tras completarla, Flins estará disponible para interacciones de diálogo adicionales en el Cementerio de la Última Noche. Estas conversaciones desbloquean misiones de mundo posteriores que exploran el pasado de Flins como Guardián de la Luz y la importancia histórica de la red de Faroles del Juramento.
Preguntas frecuentes (FAQ)
¿Cómo desbloqueo la misión de Flins en Genshin Impact? Completa Hacia el faro en el Cementerio de la Última Noche en la Isla Paha. Esto implica encontrar combustible, ascender al faro, reabastecerlo y enviar una señal de socorro. Tras completarla, activa 4 de los 8 Faroles del Juramento usando a Flins como tu personaje activo y luego habla con Flins en el Cementerio de la Última Noche.
¿Cuáles son los requisitos previos para la misión Juramento de los Guardianes de la Luz? Completar la misión de mundo Hacia el faro en el Cementerio de la Última Noche. También debes tener acceso a la región de Nod-Krai y poseer a Flins (lanza Electro de 5 estrellas). No hay un requisito específico de Rango de Aventura más allá del acceso básico a Snezhnaya.
¿Dónde están todas las ubicaciones de los Faroles del Juramento en Nod-Krai? Isla Lempo: al oeste del Taller de Krumkake Clink-Clank, al sur del Banco de Arena Estelar, al sur del Lago Ámbar Azul, al norte del Pasaje de la Nada. Isla Paha: lado este cerca del dominio de artefactos, al suroeste del Cementerio de la Última Noche, extremo norte de la Oficina de Diseño Experimental Kuuvahki, al noroeste del Cementerio de la Última Noche en una isla remota.
¿Por qué me sigo perdiendo en Nod-Krai? Nod-Krai cuenta con un extenso terreno vertical y pasajes subterráneos que no se muestran claramente en el minimapa 2D. Los marcadores de misión a menudo indican objetivos en diferentes niveles de elevación. Usa ángulos de cámara verticales, busca pistas ambientales como andamios o escaleras de cuerda y utiliza los puntos de teletransporte para reposicionarte.
¿Cuánto tiempo se tarda en completar el Juramento de los Guardianes de la Luz? Los jugadores experimentados familiarizados con Nod-Krai completan la misión en 15-20 minutos usando la ruta optimizada (Faroles 3, 4, 6, 7). Los exploradores primerizos suelen requerir entre 30 y 45 minutos, incluyendo el tiempo de aprendizaje de navegación y la finalización de la misión previa.
¿Qué recompensas obtienes del Juramento de los Guardianes de la Luz? 21,500 Mora y 4 Experiencia de Aventurero directamente. El requisito previo Hacia el faro otorga 20,000 Mora adicionales, 3 Ingenio del Héroe y 150 EXP de Aventura. En total: 41,500 Mora, 3 Ingenio del Héroe, 4 Experiencia de Aventurero y 150 EXP de Aventura, además del progreso de exploración regional y el desbloqueo de misiones de seguimiento.


















