Veredicto rápido: ¿Tirar o pasar?
Tira si:
- Usas a Burnice, Soldier 11 o Lighter y no tienes un soporte de ATQ dedicado fuera del campo
- Te faltan Nicole o Astra Yao: Lucy cubre ese hueco perfectamente
- Eres un jugador nuevo o que regresa y te perdiste su banner original
- Quieres un soporte generalista que funcione en múltiples arquetipos
Pasa si:
- Ya tienes a Nicole o Astra Yao: sus mejoras superan los 600 de ATQ plano de Lucy en configuraciones optimizadas de final de juego
- Tu plantilla no tiene ningún DPS de Fuego o Físico
- Estás ahorrando para una unidad confirmada de la v1.7 que mejore directamente tu equipo principal
- Eres F2P y tienes menos de 30 de pity: los números se ponen difíciles
Qué significa realmente la fecha límite del 26 de marzo
La mayoría de las guías lo interpretan mal. El 26 de marzo no es la fecha límite del banner, es un punto de control. El evento de inicio de sesión "All-New Program" se desarrolla del 12 de marzo al 22 de abril de 2025, recompensando con 10 Cintas maestras cifradas durante 7 días de inicio de sesión. La Fase 2 comienza el 2 de abril. Esas 10 cintas (equivalentes a 1600 Policromos) van a tu reserva general de pity. Si ya llevas más de 60 tiradas, podrían ser la diferencia entre arriesgarse y asegurar.
Resumen del kit: Cómo funciona Lucy realmente
Lucy es un soporte de Fuego de los Hijos de Calidón. Todo su diseño gira en torno a permanecer fuera del campo.
Estadísticas al nivel 60
| Estadística | Valor |
|---|---|
| HP | 8,025 |
| ATQ | 583 |
| DEF | 612 |
| Impacto | 86 |
| Maestría de anomalía | 94 |
| Dominio de anomalía | 92 |
| Estadística principal | Regeneración de energía |
El ciclo de rotación
Cambia a Lucy → invoca a tres Jabalíes guardianes mediante un Ataque especial → lanza el Especial EX (60 de Energía) para activar ¡Ánimo! → cancela con esquiva → cambia al DPS. Listo. Los jabalíes permanecen fuera del campo, infligiendo Daño físico y Aturdimiento mientras distraen a los enemigos. Estás de vuelta con tu DPS en menos de tres segundos.

¡Ánimo! otorga a los aliados y al Bangbú un ATQ equivalente al 13.8% del ATQ de Lucy, con un límite de 600 de ATQ plano. Para alcanzar ese límite, Lucy necesita 2475+ de ATQ, razón por la cual las configuraciones de final de juego apuntan a 1923–2700 de ATQ dependiendo del nivel de habilidad. Su Pasiva principal amplifica ¡Ánimo! en un 140–200%, lo que convierte a la Pasiva principal y al Especial en las prioridades de inversión de habilidades.
Su Definitiva inflige 572%×3 de Daño de Fuego, recupera 10 de Energía del equipo y otorga +20 de Energía en el siguiente cambio. Es útil, pero en la mayoría de los escenarios priorizarás la Definitiva de tu DPS sobre la suya.
Una mecánica subestimada: su Especial EX activa una Asistencia rápida, permitiéndote encadenar directamente con el ataque de asistencia de tu DPS. Es un atajo de rotación que ahorra tiempo real en el campo.
Posición en el meta de la versión 1.6
352 jugadores calificaron a Lucy en el Nivel 0 (SS) frente a solo 47 en el Nivel 1 (S). Esa brecha refleja cómo rinde en la práctica, no solo sobre el papel.
Defensa Shiyu es su mejor contenido. El piso 10 recompensa con 200 Policromos quincenalmente frente a los 100 del piso 7; la mejora de ATQ de Lucy y el Aturdimiento fuera del campo hacen que ese salto sea alcanzable para equipos que antes estaban al límite. También es fuerte en Hollow Zero, donde el tiempo mínimo en el campo significa no sacrificar el tiempo de actividad del DPS.
Lucy frente a otros soportes
| Soporte | Tipo de mejora de ATQ | Tiempo en campo | Mejor pareja |

|---|---|---|---| | Lucy | 600 ATQ plano (fuera de campo) | Muy bajo | DPS Fuego/Físico | | Nicole | % Reducción de DEF | Bajo | Equipos de Éter | | Astra Yao | % ATQ + otros | Moderado | Flexible |
La mejora de ATQ plano de Lucy es más fácil de mantener que las mejoras basadas en porcentajes en el juego temprano y medio. En configuraciones optimizadas de final de juego con unidades DPS de alto ATQ, Nicole o Astra Yao pueden tomar la delantera, pero la sinergia de facción de Lucy con los Hijos de Calidón y la contribución de Aturdimiento de sus Jabalíes guardianes añaden una utilidad que esas alternativas no replican.
Los equipos de Fuego y Físico seguirán siendo relevantes en la v1.7. Ninguna unidad próxima confirmada hace que su rol quede obsoleto.
Mejores equipos para Lucy en la 1.6
Equipo 1 — Trastorno de Fuego (Meta) Lucy + Burnice + Yanagi + Rocketboo. Burnice acumula Anomalía de Fuego fuera del campo mientras Yanagi activa Trastorno. Los jabalíes de Lucy añaden Aturdimiento y su mejora de ATQ amplifica a ambos distribuidores de Anomalía. Rocketboo encaja naturalmente con el estilo de juego fuera del campo.
Equipo 2 — DPS de Fuego estándar Lucy + Soldier 11 (o Lighter) + Flex + Rocketboo. Equipo de Fuego clásico. La mejora de Lucy alimenta directamente las ventanas de daño de Soldier 11. Añade a Lighter para utilidad de Aturdimiento si está disponible.
Equipo 3 — Ruptura (Emergente) Lucy + Yixuan/Pan Yinhu + Belion. Menos probado, pero viable según la comunidad. La mejora de ATQ de Lucy apoya limpiamente a los DPS centrados en Ruptura.
Nota F2P: ¿No tienes a Burnice o Yanagi? Lucy + Soldier 11 + cualquier unidad de Aturdimiento estándar funciona bien. El Aturdimiento de los Jabalíes guardianes compensa parcialmente la falta de un personaje de Aturdimiento dedicado.
Limitación real: Enemigos rápidos y muy móviles que los Jabalíes guardianes no pueden seguir. Esto afecta a ciertos élites de Defensa Shiyu. Planifica la cobertura de Aturdimiento de tu equipo para tenerlo en cuenta.
Lo que cuesta realmente tirar por Lucy
Sistema de pity de ZZZ
- 1 tirada = 160 Policromos
- Tasa base de rango S: 0.6%
- Soft pity: ~75–80 tiradas (la tasa sube a ~6.6%)
- Hard pity: 90 tiradas = 14,400 Policromos garantizados
- 50/50: El primer rango S es 50/50; si lo pierdes, el siguiente es Lucy garantizada
Coste por tipo de jugador
| Tipo de jugador | Situación | Policromos estimados |
|---|---|---|
| F2P (pity desde cero) | 0 pity, sin garantía | 13 000–15 000 (promedio de 80 tiradas) |
| F2P (60 pity, garantizado) | 30 tiradas para el hard pity | ~4800 |
| Dolphin (pase mensual) | 0 pity | 115–129 tiradas posibles para dos copias |
| Whale | Buscando M6 | 6× hard pity en el peor de los casos |
El coste realista promedio para una Lucy: 80 tiradas / 12,800 Policromos. Con 60 de pity y una garantía, el peor caso es de 30 tiradas / 4,800 Policromos.
Comprueba tu pity ahora: Búsqueda de señal → Detalles → Historial, cuenta las tiradas desde tu último rango S. Este simple paso cambia todo tu cálculo de tiradas.

Si te estás quedando sin Policromos y no quieres perderte la ventana de la Fase 2, puedes comprar Policromos de Zenless Zone Zero para el banner de Lucy a través de BitTopup: entrega rápida y tarifas competitivas.
Policromos gratis antes del 22 de abril
Los jugadores F2P pueden acumular de forma realista entre 13,000 y 15,000 Policromos a lo largo de una fase completa. Aquí está el desglose.
Evento de inicio de sesión "All-New Program" (12 de marzo – 22 de abril)
Inicia sesión durante 7 días en total (no consecutivos) para reclamar:
| Día | Recompensa |
|---|---|
| Día 1 | Cinta maestra cifrada ×1 |
| Día 2 | Cinta maestra cifrada ×1 |
| Día 3 | Cinta maestra cifrada ×2 |
| Día 4 | Cinta maestra cifrada ×1 |
| Día 5 | Cinta maestra cifrada ×1 |
| Día 6 | Cinta maestra cifrada ×1 |
| Día 7 | Cinta maestra cifrada ×3 |
Total: 10 cintas = equivalente a 1,600 Policromos. Requisito: Nivel de Inter-Knot 8 + completar el prólogo.
Otras fuentes activas
- Comisiones diarias: Ingresos constantes a lo largo de la fase
- Defensa Shiyu: 200 Policromos en el piso 10, 100 en el piso 7 — quincenalmente
- Hollow Zero: Policromos semanales al completar recorridos
- Eventos de la versión 1.6: Policromos adicionales de misiones por tiempo limitado
Las cintas de inicio de sesión por sí solas no te llevarán a una garantía. Combinadas con las limpiezas de Shiyu y las recompensas de eventos, los jugadores F2P que entren en la Fase 2 con 60+ de pity están en una posición realmente fuerte.
Motor-W insignia: Pásalo
Kaboom el cañón otorga +2.5% de ATQ al equipo por cada golpe aliado, acumulándose hasta 4 veces durante 8 segundos. Es fuerte en combate sostenido, pero el requisito de acumulación perjudica en rotaciones de mucho daño explosivo.
Alternativas prácticas
| Amplificador | Efecto | Accesibilidad |
|---|---|---|
| Cañón Kaboom | ATQ del equipo +10% (4 acumulaciones) | Banner limitado |
| Reverberación-Mark III | ATQ del equipo +8% tras Cadena/Ult durante 10 s | Estándar/fabricable |
| Cuna del Llanto | Recuperación de energía fuera de combate + bono de daño | Estándar |
| Sonata a la luz de la luna | Duración del potenciador extendida | Estándar |
Reverb-Mark III es la recomendación para la mayoría de los jugadores. Se activa con ataques en cadena y definitivas (exactamente cuando Lucy está rotando) y se acumula limpiamente con ¡Ánimo!. Gasta tus Policromos primero en el banner de personaje de Lucy.
Mentes: ¿Cuántas copias necesitas?
M0 es el punto de parada correcto para F2P y la mayoría de los que gastan poco. El kit es totalmente funcional desde el principio.
- M0: Invocación completa de Jabalíes guardianes, mejora de ¡Ánimo!, funcionalidad completa. El 95% de los jugadores se detiene aquí.
- M2+: Habilita el truco de cancelación de cadena: cancelar a mitad de cadena para encadenar dos veces al mismo agente (ej. Piper → Lucy → Piper), canalizando Decibelios y refrescando ¡Ánimo!. Significativo para rotaciones optimizadas, no cambia el juego.
- M6 (Colmillos feroces de fuego): Los Especiales EX de los aliados durante ¡Ánimo! activan una explosión de Daño de Fuego del 300% del ATQ de los jabalíes, extendiendo la mejora +5 segundos hasta 3 veces cada 30 segundos. Una mejora significativa, pero requiere 6 copias. Solo para ballenas.
Lucy M0 supera todo el contenido actual cómodamente. Ve a por la M6 solo si estás comprometido con ella como tu soporte principal a largo plazo.
La mecánica del límite de ATQ que la mayoría de los jugadores pasa por alto
La mejora de 600 de ATQ plano de Lucy escala según su propio ATQ: 13.8% del ATQ de Lucy, con un límite de 600. La mayoría de los jugadores se centran totalmente en las estadísticas de su DPS y tratan a Lucy como un potenciador pasivo. Pero cada punto de ATQ en la configuración de Lucy por debajo del umbral de 2475 se traduce directamente en más mejora para todo tu equipo.
Prioriza ATQ% en las estadísticas principales de los Discos de unidad de Lucy (ranuras 4/5/6) sobre las estadísticas de CRIT hasta alcanzar el límite. Objetivos de final de juego de la comunidad: 1923–2700 de ATQ dependiendo del nivel de la habilidad Especial.
- Set recomendado: Jazz de swing de 4 piezas (Regeneración de energía + daño de equipo al activar Cadena/Definitiva)
- Opción secundaria: Punk hormonal de 2 piezas
- Prioridad de habilidades: Pasiva principal y Especial (prioridad de cinco estrellas) → Asistencia y Cadena (tres estrellas) → Esquiva (dos estrellas, no desperdicies materiales aquí)
¿Ahorrar o gastar? Planificación más allá de la v1.6
El pity se transfiere entre banners, siempre. Tus tiradas acumuladas nunca se reinician cuando termina un banner. Pasar de Lucy no desperdicia pity, pero tampoco lo hace avanzar a menos que tires.
Tira por Lucy ahora si:
- Tienes 60+ de pity con una garantía bloqueada
- Usas activamente DPS de Fuego o Físico
- Ninguna unidad confirmada de la v1.7 cubre un hueco más crítico en tu plantilla
Ahorra para la v1.7 si:
- Estás en 0 de pity con menos de 10,000 Policromos
- Una unidad de la v1.7 mejora directamente tu equipo principal
- Ya tienes a Nicole o Astra Yao
La Fase 2 también presenta a Trigger (Aturdimiento eléctrico) y Zhu Yuan (Ataque de Éter). Si alguno encaja mejor en tu plantilla, es una redirección legítima. Lucy es un rerun: volverá. Para los jugadores que quieren seguir siendo competitivos en ambas fases sin agotar sus reservas, pueden recargar Policromos para Zenless Zone Zero a través de BitTopup para mantener sus opciones abiertas.
Preguntas frecuentes
¿Vale la pena Lucy para F2P? Sí, condicionalmente. Con 60+ de pity y una garantía, es una excelente inversión para equipos de Fuego/Físico. Con 0 de pity y menos de 10,000 Policromos, el perfil de riesgo cambia: podrías llegar al hard pity (14,400 Policromos) sin garantía. Comprueba tu pity primero.
¿Cuánto tiempo está disponible el banner de la Fase 2 de Lucy? La Fase 2 comienza el 2 de abril de 2025 y se extiende durante el ciclo de la versión, generalmente hasta finales de abril o principios de mayo. El evento de inicio de sesión "All-New Program" (10 cintas gratis) cierra el 22 de abril, que es la fecha límite más urgente.
¿Puedo conseguir a Lucy en el banner estándar? No. Es solo de rango S limitado. Perderse la Fase 2 significa esperar a su próximo rerun.
¿El pity se transfiere si paso de su banner? Sí, el pity es universal en todos los banners limitados de ZZZ. Pasar no reinicia nada.
¿Vale la pena el Motor-W insignia? Para la mayoría de los jugadores, no. Reverb-Mark III funciona lo suficientemente bien como para que el insignia sea un lujo, no una necesidad.
¿Qué es lo más importante que hay que comprobar antes de tirar? Tu recuento actual de pity. Búsqueda de señal → Detalles → Historial, cuenta las tiradas desde tu último rango S. Con 60+ y una garantía, Lucy es una tirada mucho más segura. Con 0 y Policromos limitados, los números son más arriesgados.

















