7 de marzo: Evernight y Dan Heng Permansor Terrae: El cambio de meta evolutivo que estabas esperando

Esto es lo que me llamó la atención inmediatamente al sumergirme en las revelaciones de personajes de la versión 3.6 de HSR: no solo estamos obteniendo aumentos de poder o rediseños. Estas formas evolucionadas cambian fundamentalmente nuestra forma de pensar sobre la composición de equipos.

Autor: BitTopup Publicado en: 2025/08/21

March 7th Evernight (Hielo/Remembranza) abandona los patrones de soporte tradicionales por mecánicas de memosprites que consumen HP, mientras que Dan Heng Permansor Terrae (Físico/Preservación) se convierte en el primer personaje de sustain que escala con ATK en lugar de DEF. Eso es... un diseño brillante, honestamente.

March 7th Evernight and Dan Heng Permansor Terrae character portraits from Honkai Star Rail

Calendario de lanzamiento: La Fase 1 (23 de septiembre - 15 de octubre) trae a Evernight junto con las repeticiones de Castorice. La Fase 2 (15 de octubre - 4 de noviembre) presenta a Permansor Terrae con las repeticiones de Anaxa. Una combinación de banners inteligente, más sobre esa sinergia más adelante.

Cómo funcionan realmente estas transformaciones

Sistema de Memoria de March 7th Evernight

Evernight opera a través de lo que yo llamo “autolesión controlada para obtener beneficios”. Su Habilidad “El día se desliza suavemente” consume el 12% de HP Máx. para invocar a Evey —su compañera memosprite— mientras proporciona un considerable buff del 40% de Daño CRIT a todos los memosprites aliados durante 2 turnos.

March 7th Evernight using her skill to summon Evey memosprite in combat

El sistema de acumulación de Memoria es donde las cosas se ponen interesantes. El uso estándar de la Habilidad otorga 2 acumulaciones, pero ¿durante el estado “Acertijo más oscuro”? Estás viendo 12 acumulaciones por uso. Alcanza 16+ acumulaciones de Memoria y ¡boom! —inmunidad al control de masas más acción inmediata de Evey. Es un juego de riesgo-recompensa bien ejecutado.

Su Habilidad Definitiva “Oh, mundo despierto, buenas noches” inflige daño de Hielo en área que escala con el 120% del HP Máx. de Evey (no el de March, curiosamente). Más importante aún, activa Acertijo más oscuro: 20% de daño aumentado a los enemigos, 100% de aumento de daño tanto para Evernight como para Evey, además de esa dulce inmunidad al control de masas.

El Talento se activa cada vez que cualquiera de los personajes pierde HP: un buff del 60% de Daño CRIT y 2 acumulaciones de Memoria. ¿Ves el patrón? La pérdida de HP se convierte en generación de recursos.

La revolución de escalado de ATK de Dan Heng

Aquí es donde Permansor Terrae rompe la sabiduría convencional. Es el primer personaje Físico/Preservación, sí, pero también la primera unidad de sustain que escala escudos con ATK en lugar de DEF. Eso es un cambio de paradigma al que vale la pena prestar atención.

Lo obtendrás gratis al completar la historia de Bailu (movimiento inteligente, HoYoverse), pero no dejes que eso te engañe haciéndote pensar que es de bajo nivel. Su Habilidad “Terra Omnibus” proporciona escudos a todos los aliados —30% de ATK más 400 al máximo de rastro— que duran 3 turnos y se acumulan hasta el 300% del valor actual.

Dan Heng Permansor Terrae providing shields to allies in combat

El sistema de Compañero de Vínculo designa a quien recibió tu último lanzamiento de Habilidad para una sinergia mejorada. Cuando designas a un Compañero de Vínculo, su Talento invoca a Dragón del Alma (165 SPD) que disipa un debuff de los aliados mientras proporciona escudos adicionales (15% de ATK más 200) cada turno.

La Habilidad Definitiva inflige 300% de daño Físico en área que escala con ATK y mejora a Dragón del Alma para 2 acciones con ataques adicionales que escalan con el 80% del ATK del Compañero de Vínculo, usando el elemento del Compañero de Vínculo. Un diseño inteligente que recompensa la selección estratégica de objetivos.

Optimización de Builds que Realmente Importa

Arsenal de Evernight centrado en HP

Prioridad de Reliquias: El conjunto de 4 piezas “Liberador que rehace el mundo” es prácticamente obligatorio.

World-Remaking Deliverer relic set interface showing stats and set bonuses

Obtienes 8% de Tasa CRIT, 24% de aumento de HP Máx. tanto para el portador como para el memosprite después de usar Habilidad Básica/Habilidad, además de 8% de daño de equipo cuando cualquier memosprite está activo.

Estadísticas Principales: Cuerpo de HP%/ATK%, Pies de SPD (no negociable), Esfera de Daño de Hielo%, Cuerda de HP%/ATK%.

Búsqueda de Subestadísticas: SPD > CRIT > HP%. Ella tiene una Tasa CRIT base del 53.7% al nivel 80, por lo que tienes flexibilidad en la distribución de estadísticas.

Su Cono de Luz característico es obviamente óptimo, pero cualquier alternativa centrada en HP/CRIT funciona si tienes un presupuesto limitado.

Nota de Sinergia de Equipo: Evernight proporciona hasta un 90% de aumento total de Daño CRIT a los memosprites (40% de la Habilidad, 50% de los Rastros). Combinarla con el Ala Abisal de Castorice crea un daño multiplicativo que, francamente, avergüenza a los marcos de soporte tradicionales.

Enfoque de escalado de ATK de Dan Heng

Arma Característica: “Aunque los mundos se separen” ofrece 24-48% de ATK, 30-50% de Efecto de Escudo, además de restauración de HP de la Habilidad Definitiva y buffs de daño. Está hecho a medida para su kit.

Estadísticas Principales: Enfoque en ATK% para la fuerza del escudo, con SPD y Regeneración de Energía como prioridades secundarias.

Verificación de la Realidad de Materiales: Necesitarás 65 Coágulos Invasivos, 3 millones de Créditos para Rastros, más 308k Créditos para ascensión. Planifica en consecuencia.

Evaluación del Valor de Eidolon: E1 proporciona recuperación de Puntos de Habilidad de la Habilidad Definitiva más 15% de PEN de RES de todo tipo para tu Compañero de Vínculo, lo cual es un valor sustancial. E6 añade un 20% de aumento de daño cuando el Compañero de Vínculo está activo más ataques adicionales mejorados, pero honestamente, E1 es el punto óptimo para la mayoría de los jugadores.

Filosofía de Construcción de Equipos

La Revolución de la Remembranza de Evernight

Núcleo Óptimo: Evernight + Cyrene + Trazacaminos de la Remembranza + Hyacine para la gestión de HP.

Recommended team composition featuring March 7th Evernight and Remembrance path characters

Esto no se trata solo de la sinergia de los memosprites, se trata de crear un nuevo paradigma de daño.

Análisis Profundo de la Sinergia con Castorice: Ese aumento del 90% de Daño CRIT a Ala Abisal crea un escalado multiplicativo que supera las opciones de soporte tradicionales. Estamos hablando de cambios fundamentales en la construcción de equipos aquí.

Flujo de Combate: El uso de la Habilidad establece a Evey, acumula pilas de Memoria y luego la Habilidad Definitiva durante las ventanas de vulnerabilidad del enemigo. La gestión de HP se convierte en un minijuego que requiere la coordinación del sanador para un juego agresivo sostenido.

Factor de Versatilidad de Dan Heng

Proyección de Equipo Meta: Phainon + Cerydra + Permansor Terrae + Sunday parece ser la configuración óptima filtrada. Tómalo con la debida cautela hasta el lanzamiento oficial.

Sinergia Física: Emparejamiento natural con Anaxa para la implantación y explotación de debilidades. El momento del banner no es una coincidencia.

Estrategia de Compañero de Vínculo: Dirige tus personajes con el ATK más alto para ataques adicionales mejorados de Dragón del Alma. Concepto simple, impacto significativo.

Análisis de Rendimiento y Realidad de la Inversión

El Juego de los Números

La amplificación del 90% de Daño CRIT de Evernight para los equipos de Remembranza establece nuevos estándares de optimización sobre los marcos de soporte genéricos. Eso no es una hipérbole, es una realidad matemática.

El diseño híbrido de Dan Heng permite daño más sustain en una sola ranura de equipo, mejorando la eficiencia general frente a los requisitos separados de DPS/sustain. La asignación de recursos se vuelve más flexible.

Honestidad de la Inversión: Ambos requieren una inversión sustancial en Rastros para alcanzar su máximo potencial. Evernight necesita una optimización centrada en HP con un soporte de sanador adecuado. Dan Heng se beneficia del escalado de ATK, y su E1 proporciona una generación de Puntos de Habilidad significativa que justifica la inversión en constelaciones.

La disponibilidad gratuita de Dan Heng reduce los costos de adquisición, lo que hace que la inversión en constelaciones sea más atractiva. Un modelo de negocio inteligente, en realidad.

Contexto de la Versión 3.6

La finalización de la historia de Amphoreus introduce materiales especializados y posibles oportunidades de sinergia con Cyrene para la optimización de Evernight. La complejidad mecánica sugiere una relevancia meta sostenida a través de nichos de equipo únicos en lugar de una simple escalada de poder.

Ambos personajes representan una evolución del diseño hacia la construcción de equipos especializados en lugar de composiciones universales. Eso es... refrescante, honestamente.

Evaluación de Preparación para el Futuro: El desarrollo del camino de la Remembranza apoya la viabilidad a largo plazo de Evernight. Las mecánicas híbridas de Dan Heng anticipan contenido que requiere combinaciones de daño y supervivencia. Las perspectivas de inversión siguen siendo positivas hasta la Versión 3.7 y más allá.

Errores Comunes y Gestión de Recursos

Errores de Evernight que he observado: Gestión insuficiente de HP que lleva a muertes prematuras, mal momento de acumulación de Memoria, negligencia en la coordinación con el sanador. El consumo de HP no es solo un detalle, es una consideración estratégica legítima.

Errores de Dan Heng: Construir DEF en lugar de ATK (los viejos hábitos son difíciles de erradicar), mala selección de Compañero de Vínculo, mala gestión de energía que impide la disponibilidad consistente de la Habilidad Definitiva.

Realidad del Farmeo de Materiales: Los drops específicos de Amphoreus para ambos personajes significan nuevas rutas de farmeo. Los requisitos de Créditos superan los 3M para el desarrollo completo de Rastros. Presupuesta en consecuencia.

Preguntas Frecuentes: Las Preguntas que Todos Hacen

P: ¿Cómo se desbloquean realmente estas formas? R: Son unidades de banner de 5 estrellas separadas, no mejoras a personajes existentes. Evernight sale en la Fase 1, Dan Heng en la Fase 2. Dan Heng también se puede obtener gratis al completar la historia de Bailu.

P: ¿Cuál proporciona un mejor valor meta para mi cuenta? R: Depende de las carencias de tu roster. Evernight sobresale en equipos de Remembranza con esa amplificación del 90% de Daño CRIT. Dan Heng ofrece una funcionalidad híbrida única de sustain que escala con ATK más daño. Evalúa primero las necesidades de tu equipo actual.

P: ¿Cuál es la inversión mínima para que sean funcionales? R: Ambos funcionan a niveles básicos, pero requieren una inversión significativa en Rastros para su optimización. La disponibilidad gratuita de Dan Heng más el valor de E1 proporcionan una excelente relación costo-eficiencia. Evernight necesita builds de HP adecuadas y sinergia con memosprites para alcanzar su máximo potencial.

P: ¿Cuáles son las mejores composiciones de equipo para cada uno? R: Evernight brilla con Cyrene + Trazacaminos de la Remembranza + Hyacine para un enfoque en memosprites. Dan Heng funciona en equipos de Phainon o composiciones de sinergia Física de Anaxa. Ambos permiten estrategias especializadas sobre la construcción de equipos genéricos, que es exactamente lo que la meta necesitaba.

Las formas de evolución representan más que aumentos de poder. Son cambios en la filosofía de diseño hacia la construcción de equipos especializados e interacciones mecánicas únicas. ¿Vale la pena la inversión? Absolutamente, si entiendes en qué te estás metiendo.

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