Resumen del calendario de eventos
| Evento | Fechas (UTC+9) | Requisito | Recompensa clave |
|---|---|---|---|
| Incursión de unión | 10–16 de abril de 2026 | Nivel de unión 3+ | Monedas de unión, recompensas por hitos |
| Potenciador de fase 7 de Intercepción de anomalías | Todo abril de 2026 | Tras completar el jefe 22-36 | +50 fragmentos de módulo personalizado/intento (Kraken) |
| Arcana: Banner de Fortune Mate | Finaliza el 9 de abril a las 4:59 UTC+9 | — | Arcana SSR (tasa del 4%, 200 para lástima garantizada) |
Nota crítica sobre la programación: El banner de Arcana termina antes de que comience la Incursión de la Unión (Union Raid). Si vas a tirar por ella debido a su sinergia con escopetas, debes tomar esa decisión antes del 9 de abril.
La función de Reagrupamiento (confirmada para abril de 2026) permite realizar cambios de escuadrón e intentos durante el combate en ambos eventos sin necesidad de reiniciar por completo. Esto cambia radicalmente la forma de gestionar los fallos en las rotaciones de ráfaga (burst): úsala en lugar de abandonar los intentos.
En abril de 2026 también se confirmaron mejoras de Tesoro para: Helm, Drake, Laplace, Tove, Miranda y Sakura.
Moran: Unidad jugable, no un jefe
La mayoría de las guías omiten esto: Moran es una unidad que despliegas, no un jefe de la Incursión de la Unión. Los jefes del 10 al 16 de abril son Stormbringer y Modernia. Moran (SSR Tetra, Defensora de AR Eléctrica, Ráfaga I) es una pieza de construcción de equipo valorada por su reducción de daño y provocación (taunt).
Por qué es relevante
Habilidad 1: La DEF aumenta un 3,51% por cada 1% de HP perdido, con un tope cercano al 350% de DEF. Cuanto más daño recibe, más difícil es eliminarla. Su Ráfaga, Fair and Square (40s de enfriamiento), cambia a subfusil (SMG), inflige un 14,7% de ATK final ×10 durante 10 segundos, aplica un 36,14% de robo de vida, provoca a todos los enemigos durante 10 segundos y otorga a los aliados Daño Recibido −35,14%. Esa última cifra es la razón por la que se utiliza.

Consenso de la comunidad: más resistente que Noise contra ataques de un solo objetivo en JcJ y en Intercepción Especial. Sin embargo, el sacrificio es real: compite con Liter y Volume por el espacio de Ráfaga I. En JcE sostenido, el valor de reducción de enfriamiento (CDR) de Liter suele ganar. Si tu equipo no muere, usa a Liter. Si la supervivencia es el cuello de botella, el paquete de provocación + reducción de daño de Moran es realmente irremplazable.
Orden de inversión en habilidades
- H1 → Nivel 5 primero (el escalado de DEF es su herramienta principal)
- H2 → Nivel 5 segundo (HP y resistencia)
- Ráfaga → Nivel 4 (mejora menor, no vale la pena priorizarla)
Cubo de Armonía: Vigor para resistencia pura, Resiliencia para mantener la provocación activa. Evita los cubos de Bastión y munición; no interactúan con su kit.
Estadísticas de los jefes de la Incursión de la Unión y lo que requieren
- Stormbringer: 1,226B de HP, 13,33K de DEF (medido por la comunidad). El daño físico estándar se topa con un muro aquí. El daño verdadero es la única forma fiable de superarlo.
- Modernia: 1,337B de HP, requiere Nivel de Sincronización 221+ para participar. Es más permisiva con la DEF, pero tiene una fase de enfurecimiento (más detalles abajo).
Estos no son jefes para ganar por fuerza bruta. Requieren tipos de daño específicos y ventanas de ráfaga precisas.
Mejores composiciones de equipo para la Incursión de la Unión
Nivel 1: Equipo Meta (Centrado en Crown)
Liter (R1) → Crown (R2) → Rapi: Red Hood (R3) → Cinderella (R3) → Naga

La amplificación de R2 de Crown se acumula de forma multiplicativa con las mejoras de Naga y Tia; las pruebas de la comunidad confirman que no es aditiva. El daño verdadero de Cinderella ignora por completo los 13,33K de DEF de Stormbringer. Sin ella, estarás limitado por el muro de DEF. Coloca a Crown en el extremo izquierdo para dar prioridad a la activación de curación y permitir que su H2 se acumule antes de que el combate se intensifique.
Nivel 2: Núcleo F2P (Sin Cinderella)
Liter (R1) → Crown (R2) → Rapi: Red Hood (R3) → Modernia (R3) → Naga
Funciona de forma excelente contra Modernia y se mantiene razonablemente bien contra Stormbringer. Notarás un techo de daño en Stormbringer sin daño verdadero, pero este equipo es tu escuadrón principal si no tienes a Cinderella desarrollada.
Nivel 3: Integración de Moran (Prioridad en supervivencia)
Moran (R1) + Liter/Volume/Dorothy + Amplificador R2 + 2× DPS R3
Úsalo cuando tus unidades de DPS sigan muriendo antes de infligir un daño significativo. La reducción de daño de equipo del 35,14% de Moran durante la Ráfaga crea una base de supervivencia. Las pruebas de la comunidad muestran a Scarlet, Guillotine y Snow White como las mejores opciones de R3 aquí. De nuevo, si tu equipo no muere, usa a Liter en su lugar.
Nivel 4: Facilitador de segundo escuadrón
La Incursión de la Unión recompensa la profundidad de la plantilla. La puntuación total de tu gremio depende de que varios equipos contribuyan, no de un solo escuadrón optimizado.
| Jefe | Segundo equipo recomendado | Prioridad |
|---|---|---|
| Obelisco | N102 → Centi → Laplace → Vesti → Noise | Núcleo de la cabeza, daño de área (splash) de RL para las esferas |
| Doctor | N102 → Centi → Laplace → Vesti → Rapunzel | Destruye primero las partes de curación |
| Halo | Little Mermaid B1 + DPS estándar | Rotación de ráfaga estándar |
Error común: Guardar a Crown y Liter para cada combate. Usa composiciones pesadas en lanzacohetes (RL) en Obelisk y Doctor, y reserva tu núcleo de Crown/Liter para Modernia y Stormbringer, donde la amplificación multiplicativa realmente importa.
Fundamentos de la rotación de ráfaga
Cada escuadrón necesita uno de cada nivel: Potenciador R1 → Amplificador R2 → DPS R3. Perder cualquier nivel crea brechas en la generación de ráfaga que se agravan durante un combate de 3 minutos. No es negociable.
Estrategia y puntuación del gremio
Fórmula de déficit de PC
Derivada por la comunidad: max(0, (PC de etapa - PC de equipo)/PC de etapa), con una ley de potencia 1.039957 × déficit^0.478827 aplicada entre el 1–48% de déficit. En la práctica: un déficit del 25–35% con Nikkes de borde verde (que rinden un nivel superior en ese rango cuando están totalmente desarrolladas) es manejable. Las unidades de borde rojo necesitan habilidades 10/10/10 para funcionar con un déficit alto; no lleves unidades de borde rojo poco desarrolladas esperando milagros.
Prioridades de coordinación
Asigna las plantillas más fuertes de tu gremio a Modernia y Stormbringer. Las plantillas de nivel medio deben encargarse de Obelisk y Doctor con composiciones pesadas en RL. Los gremios casuales desperdician puntuación constantemente al dejar que todos ataquen al mismo jefe; esto crea solapamientos y quema intentos donde los rendimientos decrecientes entran en juego.
Usa el Reagrupamiento para recuperarte de rotaciones de ráfaga fallidas en lugar de abandonar los intentos. Especialmente valioso en Modernia, donde el tiempo para saltarse el enfurecimiento es ajustado.
El salto de enfurecimiento de Modernia (La mayoría de las guías lo pasan por alto)
Pausa el juego inmediatamente antes de que expire el temporizador de Modernia para saltarte su fase de enfurecimiento. Descubierto por la comunidad, no documentado oficialmente, pero reproducido constantemente en múltiples rotaciones de la Incursión de la Unión. La ventana es de 1 a 2 segundos antes de que el temporizador llegue a cero. Si fallas, el daño recibido aumenta significativamente.

Combinado con el Reagrupamiento, esto crea un bucle de recuperación fiable: rotación de ráfaga fallida durante la ventana de enfurecimiento → Reagrupamiento → restablecer posicionamiento → reintentar. Esta es la mayor oportunidad de demostrar habilidad en la Incursión de la Unión de abril de 2026.
Intercepción de Anomalías abril 2026: Arcana y el meta de escopetas
Arcana (SSR Elysion, Atacante de Escopeta de Fuego, Ráfaga II) es una unidad jugable del banner de Fortune Mate, no un jefe de Intercepción de Anomalías. Su kit mejora el ATK de los aliados con escopeta según su conteo de ataques antes de la Ráfaga. Combates más largos = más acumulaciones = mejor rendimiento. Está diseñada para encuentros sostenidos de Intercepción de Anomalías, no para ventanas de ráfaga cortas.
Nivel de comunidad: Ráfaga II T2 para JcE en la rotación actual.
Estructura del equipo meta de escopetas
- R1: Liter o Volume (CDR + mejora de ATK)
- R2: Arcana (amplificación de ATK de escopeta)
- R3: Privaty UM o Tove Treasure (DPS principal de escopeta)
- Apoyo: Naga o Rapunzel
- Flexible: Segundo DPS de escopeta o potenciador adicional
Evaluación honesta: Arcana solo merece la pena si tienes a Privaty UM o Tove Treasure desarrolladas. Sin compañeras de escopeta, su valor cae significativamente. Es una unidad de sinergia, no una unidad para cargar el equipo por sí sola.
Rotación de jefes y prioridad de cultivo
La Intercepción de Anomalías tiene 5 jefes permanentes que se desbloquean tras superar el jefe 22-36. Las recompensas de la Etapa 1 superan a la Etapa 9 de Intercepción EX; si todavía estás farmeando etapas EX, estás dejando recompensas sobre la mesa.
Orden de prioridad de cultivo (consenso de la comunidad):
- Kraken — Módulos personalizados (+50 fragmentos/intento, límite de 161/día — mejora de la Fase 7 de abril de 2026, confirmado oficialmente)
- Indivilia — Piezas de torso
- Ultra — Piezas de cabeza
- Harvester — Piezas de pierna
- Mirror Container — Piezas de brazo
Comprueba el modificador activo antes de fijar tu equipo cada día. Si mejora el ATK o la tasa de crítico de las escopetas, el equipo de Arcana salta de T2 a T1 para ese encuentro. La función de Reagrupamiento te permite ajustar a mitad del intento si tu lectura inicial fue errónea.
Takina en abril de 2026
Takina Inoue (SSR de la colaboración de Lycoris Recoil) se lanzó el 12 de febrero de 2026. Su banner terminó el 12 de marzo a las 4:59 UTC+9; no se puede obtener a través de banners estándar en abril. Si la tienes, funciona como una Defensora de AR general: competente, pero no define el meta en la rotación actual. Encaja en composiciones de segundo escuadrón para Obelisk o Doctor, pero no es óptima para Stormbringer o Modernia dado el meta centrado en la DEF.
No existe un jefe de Intercepción de Anomalías de Takina en la rotación de abril de 2026. Esa afirmación confunde a la unidad con un encuentro de jefe.
Prioridad de tiradas y gestión de recursos
| Prioridad | Unidad | Rol | Motivo |
|---|---|---|---|
| 1 | Crown | Amplificadora B2 | Acumulación multiplicativa, insustituible en PvE sostenido |
| 2 | Rapi: Red Hood | DPS B3 | Distribuidora de daño principal para Union Raid |
| 3 | Nayuta | B2 | Alternativa de amplificación fuerte |
| 4 | Little Mermaid | B1 | Permite formar un segundo equipo para Union Raid |
| 5 | Cinderella | B3 | Daño verdadero para jefes con alta DEF |
Arcana queda fuera de esta lista principal. Es una inversión específica para escopetas que solo rinde si ya tienes a Privaty UM o Tove Treasure desarrolladas.
Asignación de gemas y energía
Los jugadores F2P generan aproximadamente 8.000–12.000 gemas al mes. Reserva 15.000–25.000 gemas antes del banner si buscas una tirada específica. El banner de Arcana cierra el 9 de abril; fecha límite estricta.
Para la energía: prioriza la Intercepción de Anomalías durante la mejora de la Fase 7 de Kraken. Tres intentos diarios completos son obligatorios; no dejes que expiren. Los intentos de la Incursión de la Unión están limitados temporalmente del 10 al 16 de abril, por lo que no compiten con la energía diaria de la misma manera.
Los jugadores que deseen los equipos más fuertes posibles para los jefes más difíciles de abril sin tener que farmear durante semanas pueden recargar gemas de manera eficiente en Goddess of Victory NIKKE recarga de cristales génesis baratos 2026 a través de BitTopup: tarifas competitivas, entrega rápida, vale la pena comprobarlo antes de que se abra la ventana de la Incursión de la Unión el 10 de abril.
Priorización de jefes: Dónde gastar los intentos limitados
| Jefe/Modo | Dificultad (Plantilla media) | Recompensa principal | Prioridad de intento |
|---|---|---|---|
| Modernia (Incursión de unión) | Alta: se requiere sincronización 221+ | Recompensas de hitos de unión | Alta (puntuación del gremio) |
| Stormbringer (Incursión de unión) | Muy alta: necesita daño verdadero | Recompensas de hitos de unión | Alta (si tienes a Cinderella) |
| Kraken (Intercepción de anomalía) | Media | Fragmentos de módulo personalizado (+50/intento) | Obligatorio (límite de 161/día) |
| Obelisk (Incursión de unión) | Media | Contribución a la puntuación del gremio | Media (segundo escuadrón) |
| Doctor (Incursión de unión) | Media | Contribución a la puntuación del gremio | Media (segundo escuadrón) |
Si tu plantilla no puede superar de forma fiable los 13,33K de DEF de Stormbringer, redirige ese escuadrón a Obelisk o Doctor. Seguirás contribuyendo a la puntuación del gremio y no desperdiciarás intentos contra un techo de daño.
Prioridad de equipo de sobrecarga (Overload)
Módulos personalizados de Kraken primero (obvio durante la mejora de abril), luego Torso de Indivilia → Cabeza de Ultra → Pierna de Harvester → Brazo de Mirror. El Tesoro se desbloquea en la Fase 15 de la muñeca SR; el Nivel de Vínculo 30 otorga +2 duplicados. Si estás cerca de cualquiera de los dos umbrales, alcánzalo antes de farmear piezas específicas.
Nota sobre el Tesoro de Helm (probado por la comunidad): Supera a Crown en contenido de campaña con menos del 25% de déficit de PC con inversión SSS. Con un déficit alto, cae al nivel SS mientras que Crown se mantiene constante. Para la Incursión de la Unión, donde luchas cerca de tu límite de PC, Crown sigue siendo la opción correcta. Pero no sientas que estás jugando de forma subóptima si usas el Tesoro de Helm en la campaña entre eventos.
El nicho de Moran en JcJ
La mayoría de las guías de la Incursión de la Unión ignoran esto por completo. Moran tiene un papel legítimo en JcJ que vale la pena conocer.
Composición de JcJ probada por la comunidad: Moran + Biscuit + Anis: Sparkling Summer + Maiden + Centi Summer
Esto contrarresta específicamente a Anis SS, Scarlet: Black Shadow y Red Hood, tres de las amenazas más comunes en JcJ ahora mismo. La provocación de Moran atrae el daño de tus unidades de DPS, las ventanas de invulnerabilidad de Biscuit se combinan con la reducción de daño de equipo del −35,14% de Moran durante la Ráfaga, y la combinación crea una base de supervivencia que los equipos de daño de ráfaga tienen dificultades para romper dentro del límite de tiempo. Si estás desarrollando a Moran para la supervivencia en la Incursión de la Unión, la utilidad en JcJ viene de regalo.
Preguntas frecuentes
¿Qué pasa si no tengo a Crown o Cinderella? Usa Liter → Naga → Red Hood → Modernia + flexible. Te toparás con un techo de daño en Stormbringer específicamente, pero Modernia es muy superable. Enfoca la contribución de puntuación del gremio en Modernia y redirige un segundo escuadrón a Obelisk/Doctor. No te saltes la Incursión de la Unión; la contribución parcial sigue contando para los hitos del gremio.
¿Puedo obtener rango S en la Intercepción de Anomalías sin equipo de sobrecarga? Sí, dependiendo del jefe y la inversión en la unidad. La Etapa 1 es accesible sin equipo de sobrecarga. La mejora de la Fase 7 de Kraken se aplica independientemente del nivel de equipo; realiza tus tres intentos diarios incluso con equipo no optimizado. Estás farmeando fragmentos para construir equipo de sobrecarga, no lo necesitas para farmear.
¿Vale la pena tirar por Arcana antes del 9 de abril? Solo si tienes a Privaty UM o Tove Treasure desarrolladas. Sin compañeras de escopeta, es una unidad R2 con un valor general limitado. Si tienes más de 15.000 gemas y la plantilla de escopetas para apoyarla, es una buena adquisición. ¿Ahorrando para Crown o Red Hood? Pásala por alto.
¿Cómo cambia el Reagrupamiento la estrategia de la Incursión de la Unión? Elimina la penalización de un error = intento desperdiciado. Sé más agresivo con el tiempo de las ráfagas. Rotación fallida, salto de enfurecimiento de Modernia mal calculado, escuadrón aniquilado: reagrupa y reintenta en lugar de jugar de forma conservadora para evitar errores.
¿Qué jefe de Intercepción de Anomalías elegir si solo tengo tiempo para uno al día? Kraken. Sin lugar a dudas. Los +50 fragmentos de Módulo personalizado por intento (161/día en tres intentos) son la mejor progresión de equipo disponible en abril de 2026. Los módulos personalizados son el cuello de botella del equipo de sobrecarga; priorízalos mientras la mejora esté activa.
¿Cómo coordino la Incursión de la Unión en un gremio casual? Asigna dos o tres plantillas más fuertes a Modernia y Stormbringer. Todos los demás atacan a Obelisk y Doctor con composiciones pesadas en RL. Haz un seguimiento de las asignaciones en Discord o en una hoja de cálculo sencilla. Recuerda a los miembros que usen el Reagrupamiento en lugar de abandonar los intentos fallidos.
La ventana de abril de 2026 es ajustada. El banner de Arcana cierra el 9 de abril, la Incursión de la Unión se desarrolla del 10 al 16 de abril y la mejora de Kraken dura todo el mes. Si necesitas recargar gemas antes de que se cierre la ventana, cupón de descuento de recarga de Goddess of Victory NIKKE abril 2026 está disponible en BitTopup con entrega rápida y segura. Organiza tus gemas antes del 10 de abril; no querrás tomar decisiones de tiradas bajo presión durante la semana de la Incursión de la Unión.
Participa en ambos eventos. Usa el Reagrupamiento. No dejes que Modernia te enfurezca.


















