Los muñecos y los objetos favoritos son dos inversiones diferentes
Los objetos de colección (muñecos) y los objetos favoritos (tesoros) comparten el mismo menú, pero no utilizan los mismos materiales.
Un muñeco queda vinculado a una Nikke en el momento en que se lo asignas. Puedes reemplazar un muñeco R por uno SR del mismo tipo de arma y conservar parte de la EXP. Sin embargo, no es posible retirar el muñeco para transferirlo a otra unidad.
La habilidad de arma del muñeco coincide con el tipo de arma de quien lo porta. Un muñeco SR de escopeta aumenta el multiplicador de ataque normal de esa unidad; no desbloquea un aura de escopetas para todo el equipo. La vieja creencia de que debías "completar una categoría de armas para activar la bonificación" es incorrecta.
Los objetos favoritos solo están disponibles para una lista reducida de Nikkes. Su desbloqueo requiere completar la Campaña 6-4, tener un muñeco SR en Fase 15 y alcanzar el Vínculo 30. El Vínculo 30 requiere dos Rupturas de límite (Limit Breaks), por lo que necesitas tres copias de esa Nikke. La cadena de misiones otorga la Fase 1 de forma gratuita. La Fase 2 cuesta 50 kits exclusivos de esa Nikke. La Fase 3 cuesta 110 kits adicionales. El despacho diario de objetos favoritos otorga 3 kits si envías a la Nikke correspondiente. Conseguir un Tesoro toma unos 54 días si no te saltas ningún despacho.
Consulta el plantel actualizado en la Enciclopedia de objetos favoritos dentro del juego y lee los avisos de SHIFT UP en el sitio oficial de NIKKE.
Estadísticas de muñecos SR 15
Muñeca | PS | ATQ | DEF | DEF▲ | Daño recibido▼ | PS máx. de cobertura▲ |
|---|
R 15 | 147,250 | 4,736 | 1,002 | 0% | 0% | 0% |
SR 0 | 94,000 | 3,029 | 638 | 30% | 10% | 12% |
SR 5 | 149,950 | 4,821 | 1,020 | 32% | 12% | 18% |
SR 15 | 301,800 | 9,688 | 2,058 | 37% | 17% | 30% |
Un muñeco R 15 supera a un SR 0 en estadísticas puras, pero carece de habilidades defensivas. Convierte el R 15 en SR 5 cuando obtengas el muñeco morado. Deja a la mayoría de los apoyos de asalto en SR 5. Sube a SR 15 solo a los objetivos con Tesoro y a las pocas unidades que requieran la reducción adicional de daño recibido.
Habilidades de arma en SR 15
Arma | Habilidad de SR 15 | Quién la aprovecha |
|---|
Rifle de francotirador | Multiplicador de daño por carga ▲ 9.46-9.47% | Red Hood, Alice, Tesoro de Helm, Snow White: Heavy Arms, Maxwell |
Escopeta | Multiplicador de daño de ataque normal ▲ 9.46-9.47% | Privaty: Unkind Maid, Soda: Twinkling Bunny, Tesoro de Drake, Tesoro de Sugar, Anis: Sparkling Summer, Naga, Noir |
Lanzacohetes | Multiplicador de daño por carga ▲ 9.46-9.47% | Scarlet: Black Shadow, Tesoro de Laplace, Emilia, A2, Tesoro de Centi |
Rifle de asalto | Daño al núcleo ▲ 17.04% (se suma al 200% base, dando 217.04% en un impacto al núcleo) | Snow White, Tesoro de Phantom. El tesoro de Moran aprovecha más la línea de ATQ y daño recibido que la habilidad de núcleo. La Privaty base es de AR, así que su muñeca es de AR, no de escopeta. |
Ametralladora | Munición máxima ▲ 9.5% | Rapi: Red Hood y Modernia buscan el ATQ/PS de la muñeca. La línea de munición en sí es menor en comparación con la munición de Sobrecarga. Crown y el tesoro de Flora también entran aquí. |
SMG | Multiplicador de daño de ataque normal ▲ 9.46-9.47% | Scarlet. Liter usa una muñeca de SMG por el PC de campaña. Cinderella es la otra opción de SMG que vale una muñeca si está en un equipo de asalto. |
El multiplicador de daño de carga escala la carga base (250% o 350%). No multiplica las mejoras independientes de Daño de carga ▲. Alice pasa de un 350% base a cerca de un 367% con un muñeco SR inicial. Por esta razón, los muñecos de SR y RL superan a la bonificación de daño a núcleo de los fusiles de asalto (AR), la cual solo se activa cuando el núcleo del jefe está expuesto.

Orden de prioridad para asaltos en agosto de 2026
Las notas de enero de 2025 sobre Zwei, Nayuta, K y Snow White ya no aplican para esta lista. El parche Proyecto Matis del 23 de julio de 2026 añadió objetos favoritos para Phantom, Sugar, Rosanna y Flora. El parche sin mantenimiento del 27 de julio rediseñó a Centi.
Prioridad | Unidades | Por qué equiparles un muñeco |
|---|
1. Núcleos de Tesoro | Tesoro de Moran, Tesoro de Privaty, Tesoro de Helm | Moran es la opción predeterminada de B1 para reducción de enfriamiento y aumento de Daño Recibido en asaltos. El Tesoro de Privaty funciona como soporte flexible y B3 de Agua. El Tesoro de Helm cura, genera Ráfaga y aporta daño de SR de Agua. |
2. Nueva temporada | Tesoro de Flora, Tesoro de Sugar, Tesoro de Centi | Flora otorga escudos y aporta ATQ. Sugar potencia los equipos de escopeta de Agua e Hierro. El rediseño de Centi acumula daño elemental de Hierro y convierte la sobrecuración. |
3. Carries de carga | Red Hood, Alice, Scarlet: Black Shadow, Rapi: Red Hood, Snow White / Snow White: Heavy Arms | Los muñecos de SR/RL rinden con cada carga. Rapi: Red Hood escala con el ATQ del muñeco aunque su habilidad de munición de MG sea modesta. |
4. Equipos de escopeta | Privaty: Unkind Maid, Soda: Twinkling Bunny, Tesoro de Drake, Tesoro de Tove | El multiplicador de SG afecta a cada perdigón. El Tesoro de Tove es la unidad B1 que hace funcionar a estos equipos. |
5. Relleno | Tesoro de Phantom, Tesoro de Miranda, Tesoro de Zwei, Tesoro de Laplace | Para cubrir huecos de Agua, equipos de crítico o composiciones de daño verdadero de Hierro. Mejorar después de las dos primeras filas. |
Descarta a Milk. Pospón a Exia, Frima, Diesel, Poli, Bay, Julia y Rosanna hasta que el resto de tu cuenta esté completamente desarrollada.
Privaty base utiliza un fusil de asalto. La recomendación de 2025 que decía ignorarla ha quedado obsoleta: el Tesoro de Privaty se encuentra entre los tres mejores objetos favoritos del juego. Privaty: Unkind Maid es una Nikke distinta que porta escopeta, y necesitará un muñeco de SG si la utilizas como tu carry principal de escopetas de elemento Eléctrico.
La antigua calificación de 1/10 para asaltos de Centi desapareció tras el 27 de julio. La vieja nota de 1/10 de Zwei también quedó atrás; el Tesoro de Zwei es una opción B1 viable en ciertas composiciones eléctricas. Moran ya no es una unidad "exclusiva de JcJ".

Orden de fabricación de tesoros
Solo se puede tener activa una misión de objeto favorito a la vez. Los kits de despacho son específicos para cada Nikke. Termina un Tesoro por completo antes de empezar el siguiente.
Orden | Tesoro | Arma | Rol |
|---|
1 | Moran | AR | B1 de Incursión, campaña, Arena |
2 | Privaty | AR | Soporte fuera de ráfaga y daño de Agua |
3 | Helm | SR | Curación, gen. de ráfaga, SR de Agua |
4 | Flora | MG | Escudo, mejora de ATQ, sustento Eléctrico |
5 | Sugar | SG | Buffer de escopetas de Agua/Hierro |
6 | Drake | SG | Daño y mejoras de escopeta |
7 | Tove | AR | B1 de escopetas |
8 | Centi | RL | Soporte de Hierro tras el kit del 27 de julio |
9 | Miranda / Zwei / Phantom | SMG / SG / AR | Equipos de crítico, comodín Eléctrico, hueco de Agua |
10 | Laplace | RL | Ráfaga de Hierro una vez que tengas buffers de daño verdadero |
Sakura no pertenece a una lista de tesoros. La mención de 2025 sobre "Tesoro T5 de Sakura" la confundió con un apoyo SR convencional.
El Tesoro de Helm es la opción de desbloqueo prioritaria si ya la tienes en Vínculo 30 y no posees copias de Moran o Privaty. El Tesoro de Drake ya no lidera la categoría de escopetas; Sugar y Privaty: Unkind Maid comparten ese rol actualmente.

Cómo farmear muñecos y kits
Supera la Campaña 6-4 para desbloquear el menú de objetos favoritos.
Investiga las lecciones de la Academia de tácticas que desbloquean el Despacho especial (comienza en la 5-4 y mejora progresivamente hasta la 13-3).
Completa el Tablón de anuncios del Puesto de avanzada a diario. Mantén la misión de kits de objetos favoritos en la Nikke que estés mejorando. Obtendrás 3 kits exclusivos diarios.
Supera todas las etapas de primera finalización del Asalto en solitario cuando se active el evento mensual. La primera victoria otorga 6 muñecos R aleatorios, 2 muñecos SR aleatorios, 1 selector de muñeco SR y 30 kits de objetos favoritos aleatorios. Los intentos diarios aportan cajas de kits de mantenimiento.
Gasta el selector SR en el arma que utilice tu carry principal actual. No lo utilices en una categoría que no estés mejorando.
Compra kits de mantenimiento en la Tienda de reciclaje tras completar las Armas de fabricante seleccionadas. Los fines de semana de Operación coordinada abastecen dicha tienda.
Los kits de objetos favoritos sobrantes se convierten a un ratio de 5:1 en Inventario → Material. Conviértelos únicamente después de que el Tesoro alcance la Fase 3.
El Asalto en solitario es mensual, no semanal. El cálculo de 2025 de "5 a 6 semanas de Solo Raid para 160 kits" asumía de forma incorrecta que el asalto era una fuente de ingresos semanal. El despacho diario marca el ritmo para reunir los 160 kits; el Asalto en solitario sirve como refuerzo para obtener muñecos y kits aleatorios.
Si necesitas copias para alcanzar el Vínculo 30, combina la guía de presupuesto de banners de NIKKE con una recarga de Diosa de la Victoria: NIKKE. El Millaje dorado del Reclutamiento especial se transfiere entre banners.
Ruta de 90 días para F2P
Días 1-30: Elige al carry de asalto que utilices. Equípale un muñeco R y súbelo a Fase 15 con kits de mantenimiento azules. Asigna el despacho de objetos favoritos solo si ese carry cuenta con Tesoro y ya está en Vínculo 30.
Días 31-60: Cambia el muñeco R 15 por uno SR. Quedará automáticamente en SR 5. Deja a los apoyos en ese nivel. Si el carry tiene Tesoro, mantén el despacho en ella y acumula los 50 kits necesarios para la Fase 2.
Días 61-90: Completa ese Tesoro hasta la Fase 3 (110 kits adicionales) o comienza a mejorar el muñeco del siguiente personaje en tu segundo equipo de asalto. Una ruta finalizada rinde mucho más que tres muñecos a medio construir.
La ruta R 15 → SR 5 es la más económica. Empezar desde SR 0 con un muñeco morado nuevo desperdicia la tasa de superéxito de los muñecos R. La Fase SR 15 queda reservada para Tesoros y para combates muy puntuales que exijan esa reducción adicional de daño recibido, como los asaltos tipo Mother Whale que exigían SR 5 como requisito mínimo.
Ruta para ballenas (Whales)
Tesoro de Moran a Fase 3.
Tesoro de Privaty a Fase 3.
Tesoro de Helm a Fase 3.
Flora o Sugar, según si utilizas sostenimiento eléctrico o escopetas de Agua/Hierro.
Muñecos SR 15 en cada carry de asalto que utilices: Rapi: Red Hood, Red Hood, Alice, Scarlet: Black Shadow, Snow White: Heavy Arms, Privaty: Unkind Maid y Soda: Twinkling Bunny.
SR 5 en el resto de integrantes de tus cinco equipos para el Asalto en solitario.
No intentes desbloquear cuatro tesoros de la Temporada 6 a la vez. Phantom, Sugar, Rosanna y Flora compiten por el mismo cupo de 3 kits diarios del despacho.
Compara los totales de la Batalla de prueba con las puntuaciones de asalto reales mediante la guía de Batalla de prueba vs. asalto real. Las salas de prueba suelen mostrar un daño entre un 15% y un 30% más alto. Los objetivos de rango se detallan en la guía del Marco dorado de Asalto en solitario. Para ver las alineaciones de equipos actuales, consulta la tier list de NIKKE de abril de 2026 y las notas del parche de junio de 2026.

Cómo probar un muñeco antes de gastar kits
Registra una base de daño en la Sala de entrenamiento o en la Batalla de prueba con el mismo equipo.
Modifica únicamente el muñeco del carry.
Realiza cinco combates. Registra el daño total, las ventanas de Ráfaga y las bajas.
Para probar núcleos con fusiles de asalto (AR), elige un jefe con núcleo expuesto. Un combate sin núcleo no reflejará el 17.04% de bonificación.
Considera cualquier mejora inferior al 5% como margen de error. Un muñeco de carga o de ataque normal en el carry adecuado debería superar ampliamente ese umbral en un asalto completo de 180 segundos.
Errores comunes de las guías de 2025
Tratar a los muñecos como una bonificación de conjunto. El multiplicador se aplica exclusivamente a la Nikke que porta el muñeco. Termina ese muñeco antes de empezar con el siguiente.
Confundir la cifra de 160 kits con las fases de los muñecos. Los muñecos requieren kits de mantenimiento a lo largo de 15 fases. Los objetos favoritos utilizan 160 kits exclusivos repartidos en dos fases de pago.
Descartar a Privaty base o clasificar a Moran solo para JcJ. El Tesoro de Privaty y el Tesoro de Moran son los dos mejores tesoros para asalto en 2026.
Clasificar a Scarlet como fusil de asalto (AR). Scarlet usa SMG (subfusil). Scarlet: Black Shadow usa RL (lanzacohetes). Snow White es el caso representativo de daño a núcleo con AR.
Llamar al Asalto en solitario "tienda semanal de muñecos". Es un evento mensual con recompensas por primera victoria y cajas diarias de kits.
Fabricar tesoros antes de alcanzar el Vínculo 30. Subir a Fase 15 en una unidad que no puedes desbloquear desperdicia un muñeco SR que podría haber aprovechado otra unidad con Tesoro disponible.
FAQ
¿Los objetos favoritos de NIKKE aumentan el daño en asaltos?
Sí. Un muñeco SR 15 añade una habilidad de arma y un incremento considerable de ATQ y PS. Luego, el objeto favorito transforma las habilidades de la unidad. Los tesoros de Moran, Privaty y Helm redefinen por completo los equipos de asalto. Un muñeco de escopeta o de carga en un carry activo ofrece una mejora menor, pero mucho más rápida de conseguir.
¿Qué objeto favorito debería fabricar primero?
El de Moran si dispones de las copias; Privaty en segundo lugar; Helm en tercero. Flora y Sugar son la pareja de julio de 2026: Flora para sostenimiento eléctrico y Sugar si juegas escopetas de Agua o Hierro.
¿Valen la pena los muñecos de colección para jugadores F2P?
Sí, en un carry principal. Sube ese muñeco de R 15 a SR 5. Desbloquea un Tesoro solo tras alcanzar el Vínculo 30. Al enviar 3 kits al día en el despacho, completarás un Tesoro en aproximadamente dos meses.
¿Qué cambió en julio de 2026?
El 23 de julio se añadieron Phantom, Sugar, Rosanna y Flora a la lista de objetos favoritos. El 27 de julio se rediseñó a Centi como un soporte de elemento Hierro con curaciones por acumulación (Stockpile). La lista de ajustes de asalto de enero de 2025 ha quedado retirada.
¿Cuánto daño añade un muñeco?
La habilidad descrita otorga un 9.46-9.47% en ataques normales o de carga, un 17.04% en impactos al núcleo con fusil de asalto (AR) y un 9.5% de munición para ametralladoras (MG). Los muñecos de carga y de perdigones se notan de inmediato en el marcador; el de núcleo de AR requiere un objetivo con núcleo expuesto. Los kits de tesoro pueden eclipsar estos porcentajes al redefinir por completo el conjunto de habilidades.
¿Deberían gastar las ballenas de forma diferente a los F2P?
Las ballenas maximizan a Moran, Privaty y Helm, y luego equipan a cada carry de asalto con muñecos SR 15. Los F2P mejoran el arma de un solo carry y completan un Tesoro si disponen de las copias necesarias. Ambos grupos convierten de R 15 a SR 5.
Conclusión
Equipa el muñeco en la Nikke que utilices en combate y lee atentamente su habilidad de arma. Las bonificaciones de carga para SR y RL, junto con las de perdigones para SG, marcan una gran diferencia en las puntuaciones de Asalto en solitario. Los impactos a núcleo con AR y la munición para MG aportan menos a menos que el kit de la unidad dependa directamente de esos disparos. Los tesoros de Moran, Privaty y Helm encabezan la prioridad de agosto de 2026, seguidos por Flora y Sugar. Realiza los despachos a diario, supera el Asalto en solitario mensual y reserva el selector SR para el carry principal que estés desarrollando.
Cuando necesites copias o un Pase mensual, aprovecha las gemas de Diosa de la Victoria: NIKKE en BitTopup. Para comparar el valor de los paquetes, consulta la guía de Pase mensual vs. paquetes de gemas.