La mejor configuración de sensibilidad en PUBG Mobile para agosto de 2026 comienza desde una base de la temporada 31 / 4.5: cámara TPP al 120%, mira de punto rojo (Red Dot) ADS al 50%, 8x ADS al 12% y giroscopio al 300-400% sin mira. Esta página realiza un seguimiento de esas cifras tras el restablecimiento de daño de los calibres 7.62 en la versión 4.2 y los cambios de la versión 4.5 en la ACE32 y los subfusiles (SMG). Reescribiremos las tablas cuando Krafton lance otra actualización de armas.
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Base de sensibilidad de PUBG Mobile (agosto de 2026)
Actualizado el 21-08-2026: la versión 4.5 ya está disponible (anuncio oficial de la versión 4.5). La temporada 31 se desarrolla del 16 de julio al 11 de septiembre de 2026 (UTC+0). La versión 4.6 está programada para el 9 de septiembre de 2026 en el canal oficial de PUBG MOBILE. Vuelve a probar la mira de punto rojo y la mira 3x después de ese parche.
Capa | Valor inicial | Para qué lo usas |
|---|
Cámara TPP (sin mira) | 120% | Seguimiento desde la cadera, giros de 180° |
Cámara FPP (sin mira) | 105–110% | Mismos giros, más lento que en TPP |
Vista libre | 150% | Inspección de vehículos, mirar alrededor al correr como ninja |
Mira de punto rojo / Holográfica (ADS) | 50% | Ráfagas a corta distancia |
Mira 2x (ADS) | 35% | Distancia media-corta |
Mira 3x (ADS) | 25% | Ráfaga con fusil de asalto a 50–75 m |
Mira 4x (ADS) | 25–30% | Ráfaga a 75 m, disparos individuales a más de 100 m |
Mira 6x (ADS) | 15–25% | DMR / fusil de asalto largo |
Mira 8x (ADS) | 12% | Sostener rifle de cerrojo |
Giroscopio, sin mira | 300–400% | Movimientos rápidos desde la cadera |
Giroscopio, Punto Rojo | 365–400% | Control del retroceso del primer cargador |
Giroscopio, 2x | 300–320% | Blancos en movimiento |
Giroscopio, 3x / 4x | 275% | Ráfagas a media distancia |
Giroscopio, 6x | 120% | Evita el exceso de inclinación |
Giroscopio, 8x | 90% | Control del primer disparo |
Código | Rol |
|---|
1-7435-8846-3421-0303-0728
| Inicio universal (compatible con giroscopio y garra) |
1-7462-2496-3022-3831-210
| Android 90 Hz+ |
1-7478-5115-3389-3888-855
| iPhone 120 Hz (13 Pro y posteriores) |
1-7478-5115-3389-3888-854
| iPad / tablet |
7275-1794-4178-8556-303
| Garra de 4 dedos |
6960-4887-1407-8797-709
| Garra de 6 dedos |
7307-1085-6780-4282-435
| Diseño equilibrado alternativo |
Un código compartido agrupa la cámara, el ADS, el giroscopio y la interfaz (HUD) en una sola cadena. No elimina el retroceso. Si el espacio en la nube está lleno o el código ha caducado, escribe la tabla manualmente.

Qué cambió la versión 4.2 y qué cambió la 4.5 después
En enero de 2026, la versión 4.2 aumentó el daño de los rifles de 7.62. Esos valores se aplican a la mayoría de los rifles de asalto (AR) que saqueas en la temporada 31:
Arma | Antes de la 4.2 | Después de la 4.2 | Agosto de 2026 |
|---|
AKM / Mk47 Mutant | 48 | 50 | 50 |
M762 | 46 | 48 | 48 |
ACE32 | 45 | 47 | 46 (corte en 4.5) |
Groza | 48 | 49 | 49 |
Escopetas (perdigón de S686 / S1897) | 24 | 23 | 23 |
Perdigón de S12K | 22 | 21 | 21 |
El daño y el retroceso son controles deslizantes independientes. El aumento de la AKM en la versión 4.2 (de 48 a 50, aproximadamente un 4.2%) no generó por sí solo un retroceso vertical adicional. Si te pasas al disparar, es porque la cámara o el ADS están demasiado altos para el patrón de ráfaga que usas ahora.
La versión 4.5 introdujo dos modificaciones que sí afectan a la puntería. Las notas de la actualización 4.5 reducen el daño de la ACE32 de 47 a 46 y optimizan su oscilación, su animación de disparo y su retroceso. Los subfusiles (MP5K, P90, PP-19, Thompson, UMP45, UZI, Vector y JS9) corren a la velocidad de ir desarmado, se equipan y se guardan un 30% más rápido, y reducen la dispersión al moverse en torno a un 15%. Si usas el ajuste de enero para la ACE32 de "4x ADS 23%", súbelo de nuevo hacia el 25% y vuelve a probarlo.
La tasa de 120 FPS es anterior a la versión 4.2. Krafton habilitó la opción Ultra Extreme en la versión 3.2 (mayo de 2024). La versión 4.5 simplemente añade compatibilidad con más dispositivos de 90/120 FPS. Establece una velocidad de fotogramas estable antes de tocar los controles deslizantes. Consulta la guía de configuración de 120 FPS en PUBG Mobile.
Primewood Genesis y Bramblewood Scorpion ya no están disponibles. El modo temático activo es NARUTO: Ninjas Assemble en Erangel, Livik y Sanhok hasta el 7 de septiembre de 2026. La carrera ninja es más rápida que un sprint normal. Mantén la vista libre (Free Look) al 150% para poder ojear el entorno mientras te mueves. El modo Clásico por rangos utiliza la tabla anterior.

Cámara, ADS y giroscopio
La cámara mueve la vista cuando deslizas el dedo y no estás disparando. El ADS mueve la mira mientras mantienes presionado el gatillo. El giroscopio añade inclinación a ambos.
Mantén la progresión: cada mira superior debe ser más lenta que la inmediatamente anterior. El patrón que utiliza el código universal es: punto rojo 50% → 2x 35% → 3x 25% → 8x 12%. Si saltas más de un 10% entre miras, el cambio de la mira 6x a la de punto rojo se sentirá poco natural.

Dispositivo / FPS | Primer ajuste |
|---|
120 FPS (Ultra Extremo, gráficos Fluidos) | Usa la tabla tal como está escrita |
90 FPS | Cámara −5% |
60 FPS | Cámara −10% |
iPhone de 60 Hz | Cámara −10% respecto al código de iOS |
Tablet / iPad | Cámara subir 10–20% (mayor distancia de deslizamiento). Giroscopio solo si la inclinación se siente retrasada. |
Diseño de pulgares | Cámara 100–110%, Mira Punto Rojo 45%, 8x 10% |
Garra de 4 dedos | Cámara 125%, luego el código de 4 dedos |
La guía anterior de la versión 4.2 aconsejaba a los usuarios de tabletas reducir la cámara entre un 15% y un 20%. Eso va en contra del comportamiento de la pantalla. Un deslizamiento de 10 pulgadas cubre menos giro que ese mismo deslizamiento en un teléfono de 6.1 pulgadas, por lo que debes aumentar la sensibilidad de la cámara. El peso del dispositivo no altera el sensor del giroscopio; en una tableta, aumenta el giroscopio solo si la prueba de giro de 180° se siente demasiado lenta.
La vista libre en vehículos puede coincidir con la de la cámara. Redúcela un 10-20% si los movimientos de la torreta te marean.

Cómo importar un código de sensibilidad
Ruta oficial, según el centro de ayuda de PUBG Mobile:
Haz una captura de pantalla de tus páginas actuales de cámara, ADS y giroscopio, o súbelas desde Sensibilidad → Gestión en la nube.
Líbiy → engranaje (o el icono ▲ y luego Ajustes) → Sensibilidad.
Toca el icono de búsqueda / Método de búsqueda.
Pega el código completo, incluidos los guiones. Algunas disposiciones añaden un 1- inicial.
Toca Vista previa, compara la progresión y luego selecciona Usar diseño → Confirmar.
El giroscopio incluido en el código solo funcionará si configuras el giroscopio como Activar al apuntar o Siempre activo en la pestaña principal de Ajustes. Un código de giroscopio en una cuenta con el giroscopio desactivado se verá bien en la vista previa, pero se sentirá inútil en pleno combate.
La Sensibilidad exclusiva por arma (+Añadir) se carga como su propio paquete en la nube. Importar un código general no borra esos espacios a menos que sobrescribas el paquete exclusivo de la nube.
Configuración del giroscopio
Inclinas el teléfono y la mira se mueve. Las opciones oficiales son Activar al apuntar (solo funciona al usar ADS) o Siempre activo. Empieza usando la opción de activarse al apuntar durante una semana. Cambia a "Siempre activo" una vez que las ráfagas con la mira de punto rojo se mantengan estables en el panel de 50 metros.
Calíbralo sobre una mesa: Ajustes → Sensibilidad → Giroscopio → Calibrar. Mantén el mismo ángulo que usas durante las partidas. Si notas deriva después de un uso prolongado, se debe al sensor, no a tus pulgares.
Una división práctica es que el pulgar controle entre el 60% y el 70% del retroceso, y el giroscopio el 30%-40%. Si configuras cualquier valor del giroscopio por encima del 450%, las correcciones menores se convertirán en temblores molestos. Para la AKM y la M762, sitúate en el límite superior del giroscopio con punto rojo (380-400%) e inclina el dispositivo hacia abajo durante los primeros 10 disparos. Tras la versión 4.5, la ACE32 puede configurarse con valores más cercanos a los de la M416 (365-380%). Los subfusiles admiten un 400%+ porque su nueva velocidad al equiparse te permite apuntar al objetivo con mayor rapidez.

Cómo realizar pruebas en el Campo de entrenamiento
El Campo de entrenamiento es un modo del vestíbulo y no utiliza códigos para compartirse. La cadena 7307-1085-6780-4282-435 es una disposición de sensibilidad perteneciente a la misma familia que el código universal. Acceso oficial, según la guía ¿Cómo entro en los campos de entrenamiento?:
Abre el selector de modos/mapas en el vestíbulo.
Selecciona Entrenamiento (TPP o FPP).
En el Parque de animación (Cheer Park), utiliza la estatua de la AKM o el portal del campo de tiro si tu ruta habitual pasa por ahí.
El Parque de animación está lleno de otros jugadores. El entrenamiento en solitario es suficiente para practicar los ejercicios indicados a continuación.
Ejercicio | Configuración | Puntuación mínima |
|---|
Disparo estático en ráfaga | M416 + Mira punto rojo, 50 m, 3 cargadores (90 balas) | 63+ impactos (70%) |
Giro de 180° | Sin mira, un solo deslizamiento | Detenerse en la misma marca de la pared. Si te pasas: cámara −5–10%. Si te quedas corto: +5–10%. |
Ráfaga con mira 4x | M416 o ACE32, 100 m | El grupo se mantiene en el blanco |
Mantener mira 8x | Kar98k / M24, 200 m | Primer disparo al blanco, sin temblor del giroscopio |
Cambio de mira | Mira 6x a 100 m → Mira punto rojo a 25 m | La mira se sitúa en el objetivo sin un segundo deslizamiento |
Modifica un solo control deslizante y luego dispara otro cargador. Un cambio del 2% en el ADS es suficiente. Dale a un código nuevo unas 20 horas de juego antes de descartarlo por completo.

Ajustes según el estilo de juego y el arma
Estilo | Cámara | Mira de punto rojo | Mira 8x | Giroscopio sin mira / 8x |
|---|
Equilibrado | 120% | 50% | 12% | 300–400% / 90% |
Rusher | 130–140% | 55–60% | 12% | 400%+ / 90% |
Francotirador | 100–110% | 50% | 10% | 300% / 80–85% |
Pulgar | 100–110% | 45% | 10% | 280–320% / 80% |
La M416 se mantiene con el código universal. La AKM requiere un giroscopio para punto rojo de 380-400% y tirar con más fuerza del cargador inicial. La M762 puede configurarse con un ADS de punto rojo del 48% y un giroscopio del 400%. Tras la actualización de retroceso de la versión 4.5, la ACE32 puede usar un ADS con mira 4x estándar del 25%. Groza: ADS de punto rojo al 48%. Subfusiles (SMG): cámara un 10% por encima de la base de los rifles de asalto, ADS de punto rojo al 52-55%. DMR con mira 4x al 25% y 6x al 15%. DP-28 con ADS de punto rojo al 48%. M249 con ADS de punto rojo al 50%. Kar98k / M24 con ADS de 6x al 14%, AWM al 15% y giroscopio de 8x al 85%.
Gráficos que mantienen una sensación estable: Fluida (Smooth) + la tasa de FPS máxima bloqueada, sombras desactivadas, suavizado de bordes desactivado, ajuste automático desactivado y brillo al 120-150%. El tamaño del botón de disparo de 120-150% forma parte de la interfaz (HUD) y no de la sensibilidad.
Cómo sacar el máximo partido a tu configuración
Copia el código de un profesional y realiza la prueba de los 50 metros en tu teléfono. El tamaño de la pantalla, la tasa de 60 frente a 120 FPS y el estilo de juego (con los pulgares o en garra) alteran estos valores. Después de 10-15 partidas competitivas, ajusta un valor entre un 2% y un 3%. Aumenta la cámara un 5% en zonas urbanas cerradas (como Pochinki o Yasnaya). Reduce un 3-5% en rotaciones a campo abierto (como Georgopol, Mylta o Sosnovka) solo si notas que sigues fallando los primeros disparos.
Si cambias a 120 FPS, vuelve a leer la guía de configuración de 120 FPS y repite la prueba de giro de 180°. Una tasa de FPS más baja requiere una cámara menos sensible; por el contrario, unos FPS más altos suelen requerir un ligero incremento en la cámara una vez que se reduce el retraso de entrada (input lag).
Las recompensas de la temporada 31 y el Pase Royale A20 se obtienen a cambio de UC. El artículo ¿Qué es UC en PUBG Mobile? explica todo lo relacionado con el pase. BitTopup PUBG UC realiza recargas para el servidor global usando solo el ID de jugador (no disponible para Japón, Corea, Taiwán o Vietnam). Descarga oficial de la tienda: Google Play / App Store.
Preguntas frecuentes
¿Cuáles son las mejores configuraciones de sensibilidad para PUBG Mobile en este momento?
Cámara TPP al 120%, punto rojo ADS al 50%, 8x ADS al 12%, giroscopio del 300-400% sin mira hasta el 90% en la mira 8x. Comienza con 1-7435-8846-3421-0303-0728. iPhone a 120 Hz: 1-7478-5115-3389-3888-855. Android: 1-7462-2496-3022-3831-210. Estos son valores de inicio para agosto de 2026 / versión 4.5, no una garantía de acierto del 70%.
¿Cómo puedo corregir mi puntería tras Primewood Genesis o la versión 4.2?
El evento Primewood ya ha terminado. Importa el código universal y ponlo a prueba en el Campo de entrenamiento con la M416 y la mira de punto rojo a 50 metros. La ACE32 tiene un daño de 46 y es más estable que el rifle de la versión 4.2, por lo que puedes descartar el antiguo ajuste de "ACE32 4x al 23%" a menos que notes que el panel de los 100 metros se te queda alto.
¿Debería usar el giroscopio en la versión 4.5?
Sí, siempre que tu teléfono cuente con un sensor de giroscopio. Las opciones oficiales son "Activar al apuntar" o "Siempre activo". La AKM (50) y la M762 (48) requieren inclinar el dispositivo hacia abajo al usar el punto rojo. Usa la opción de activarse al apuntar durante la primera semana y cámbiala a "Siempre activo" una vez que alcances el 70% de aciertos en la prueba de los 50 metros.
¿Qué sensibilidad usan los profesionales en 2026?
La mayoría de los códigos públicos de profesionales rondan el 120% en cámara, 50% en punto rojo y 12% en 8x. Códigos de diseño: 6 dedos 6960-4887-1407-8797-709, 4 dedos 7275-1794-4178-8556-303. A partir de ahí, cada jugador ajusta un 2-5% según el tamaño de sus manos y la tasa de refresco. S2G Esports ganó la Copa Mundial de PUBG MOBILE en agosto de 2026; la configuración utilizada en su retransmisión no se puede copiar directamente en un teléfono de 60 Hz.
¿Cómo se controla el retroceso del 7.62 después de la versión 4.2?
Giroscopio de punto rojo al 365-400%. El pulgar controla el movimiento horizontal (izquierda-derecha) y el giroscopio contrarresta la elevación vertical. La AKM exige que los primeros 10 disparos se bajen con más fuerza que la M416. Tras la versión 4.5, la ACE32 está más cerca de la M416 que de la M762. Realiza la prueba con 90 rondas a 50 metros antes de modificar cualquier otro control deslizante.
Conclusión
Configura la cámara al 120%, el punto rojo al 50%, la 8x al 12% y el giroscopio al 300-400% / 90%, y demuéstralo en el panel de la M416 a 50 metros. La versión 4.2 explica por qué la AKM alcanza un daño de 50. La versión 4.5 es la razón por la cual la ACE32 tiene un daño de 46 y los subfusiles corren más rápido. Guarda esta página en favoritos de cara al lanzamiento de la versión 4.6 el 9 de septiembre. Mantén tus UC listas para el recorrido del A20 en BitTopup PUBG UC.