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Códigos de diseño de garra (claw) de PUBG Mobile (Agosto de 2026)
Actualizado el 20-08-2026: códigos revisados para la Versión 4.5 (Carrera Ninja / Chakra, edición del HUD dentro de la partida). Los códigos compartidos por la comunidad siguen circulando después de un parche, pero no colocan los nuevos botones de la versión 4.5. Después de cada importación, aparta la Carrera Ninja y el Chakra de los botones de disparo, mira (ADS) y asomar.
Dedos | Código | Úsalo si | Tras importar |
|---|
4 | 7275-1794-4178-8556-303
| HUD predeterminado para ranked | Sigue siendo el código de 4 dedos más importado en 2026. Cambia el tamaño del botón de disparo al 120–140%. |
4 | 6974-6998-1946-2820-026
| Móviles de 6.3–6.8 pulgadas | Espaciado equilibrado. Comienza aquí si el código del meta se siente muy apretado. |
4 | 6960-4897-8808-0654-298
| Spray de AR / SMG | El disparo y la mira están más cerca para el spray agachado. |
4 | 6960-4897-8808-0564-299
| DMR / sniper de cerrojo | Hitbox de mira más pequeña, menos toques accidentales en ADS. |
4 | 7075-5121-3435-4352-919
| Quieres un HUD inicial para PMGC 2025 | Difundido como el código de control de Alpha7 Carrilho. Muy enfocado al giroscopio. Espera una transición a 4.5 botones. |
5 | 7275-2058-0453-0602-607
| 6.7 pulgadas o más, o Pro Max | Dedo extra en el lado derecho para ADS + agacharse + disparo. Código de la comunidad, no una exportación verificada de pro. |
6 | 6960-4887-1407-8797-709
| Tablet / 6.9 pulgadas+ | Seis sectores. Evita esto en un móvil normal. |
3 | 6916-3084-8580-4664-088
| Dejas los pulgares | O usa la configuración dedicada de garra de 3 dedos (4.5). |
2 | 6937-0903-0518-5811-333
| Solo pulgares casuales | Bien para los fines de semana. Los enfrentamientos cercanos en ranked se quedan cortos con esto. |
Pega los guiones. Si la búsqueda no arroja resultados, el usuario que lo subió eliminó el espacio o una actualización del cliente rechazó el ID. Usa la tabla como mapa y coloca los botones manualmente.
La sensibilidad es un código compartido independiente. Importar un HUD no sobrescribe la Cámara / ADS / Giroscopio. Para conocer los valores de 3 dedos en la versión 4.5, consulta esa guía. Para rangos de 4 dedos + giroscopio, utiliza las tablas a continuación o la guía de sensibilidad 4.2.

Qué tipo de garra deberías usar realmente
Más dedos añaden entradas simultáneas. No aumentan la velocidad al caminar, al esprintar ni reduzca el tiempo de eliminación (TTK). Un jugador de 4 dedos puede moverse, arrastrar la cámara, disparar y agacharse en un solo movimiento. Un jugador que usa los pulgares tiene que sacrificar una de esas acciones.
Salta de nivel solo si tu pantalla ya se adapta al siguiente agarre.
Configuración | Dispositivo | Rol | Hora de dejar de pelear con la interfaz |
|---|
2 dedos | Cualquiera | Clásico casual | El mismo día |
3 dedos | Menos de 6.3 pulgadas o uso exclusivo de pulgares | Competitivo en pantalla pequeña | 4–7 días TDM |
4 dedos | Teléfonos de 6.1–6.7 pulgadas | Predeterminado actual en competitivo | 3–4 días para lo básico, 2–3 semanas bajo presión |
5 dedos | 6.7 pulgadas o más / Pro Max | Mira (ADS) + agacharse + disparar sin levantar el pulgar | Semanas, no días |
6 dedos | iPad / 6.9 pulgadas o más | Máxima separación de asomarse, granada y cuerpo a tierra | A menudo de 4 a 8 semanas hasta que deja de doler |
Los teléfonos de 2026 rondan entre las 6.1 y las 6.9 pulgadas. El viejo “punto óptimo de 5.5 a 6.5 pulgadas” ha quedado obsoleto. Si tus pulgares ya chocan en un Android compacto, quédate con el estilo de 3 dedos.

El giroscopio es la otra mitad del metajuego. La garra libera un dedo. El giroscopio libera el deslizamiento para apuntar. La mayoría de los jugadores de alto rango usan ambos. Las notas completas sobre el modo híbrido se encuentran en la guía completa de garra de 4 dedos vs giroscopio.
Cómo importar un código de diseño de garra
Ruta oficial (Centro de ayuda de PUBG Mobile):
Lobi → Ajustes → Controles.
Elige Clásico o Equipo de Arena. No puedes copiar un HUD de Clásico a Arena. Configura ambos.

Toca Personalizar.
Abre la gestión de diseños (icono de búsqueda / nube).
Elige un espacio libre. Comparte tu HUD actual primero si quieres conservar un código de recuperación.
Método de búsqueda → pega el código → Buscar → Aplicar.
Guarda. Copia rápida de Clásico TPP a Clásico FPP. Repite el proceso dentro de Arena para TPP/FPP.
Versión 4.5: mantén presionado el botón de ajustes dentro de la partida para ajustar el tamaño, la posición y la opacidad sin salir de la ronda.

Aplicar un código sobrescribe ese espacio. No elimina todos los códigos de la comunidad que hay en internet. Eso sí, hará que tu antiguo ID compartido para ese espacio quede obsoleto la próxima vez que muevas un botón.
Limpieza de la versión 4.5 que el importador no hará
La versión 4.5 (9 de julio de 2026) añadió la Carrera Ninja, el Chakra, la edición del HUD dentro de la partida y códigos para compartir diseños de vehículos. La temporada S31 transcurre del 16 de julio al 11 de septiembre de 2026.
Coloca la Carrera Ninja y el Chakra lejos de los botones de disparo, ADS y asomar. En un enfrentamiento a corta distancia de la versión 4.5, un jutsu mal pulsado se paga mucho más caro que un valor de cámara antiguo. Los HUDs de vehículos ahora tienen su propio flujo para compartir y copiar. No des por hecho que tu código de infantería movió el volante y el freno.

Ajustes de control compatibles con una garra de 4 dedos
Importa el HUD y luego ajusta los controles. Quienes empiezan con 3 dedos suelen usar la mira con un toque y un botón de disparo derecho flotante. Con 4 dedos, esto cambia.
Alternar | Valor de 4 dedos | Por qué |
|---|
Mostrar botón de disparo izquierdo | Siempre activo | El índice izquierdo controla el disparo |
Disparo derecho | Desactivado o pequeño / baja opacidad | Evita el doble toque |
Modo de mira | Mantener | Índice para apuntar con la mira (ADS), soltar para disparar desde la cadera |
Asomar y disparar | Activado | Asomarse sin soltar el gatillo |
Modo de asomarse | Mixto | Mantener asomarse + tocar para asomar |
Asomarse y abrir mira | Desactivar | Evita que asomarse active la mira automáticamente |
Rotación de cámara al asomarse | Desactivar | Asomarse no mueve la cámara bruscamente |
Rotación de cámara al apuntar con la mira (ADS) | Desactivar | La puntería del pulgar se mantiene predecible. Actívalo solo si ya apuntas al asomarte. |
Saltar / Trepar | Separar | Trepar no debe interferir con tu salto |
Combinar agacharse y tenderse | Desactivar | Disparar agachado no debe hacerte tender automáticamente |
Estilo de control | Moderno | Coincide con la disposición predeterminada actual |
Asistencia de apuntado | Activado | Déjalo activado a menos que el reglamento de un torneo indique lo contrario |
Los valores predeterminados para 3 dedos son diferentes. Si sigues usando tres dedos, copia la lista de ajustes de la página de 3 dedos de agosto de 2026 en lugar de esta tabla.
Tamaños de los botones después de importar
Los códigos vienen con un tamaño diseñado para el panel de otra persona. Ajusta el alcance antes de entrar en cola.
- Disparo: 120–140% en teléfonos, 130–150% en tabletas, 90–95% solo si un iPhone pequeño roza el borde.
- Mira / ADS: mantenlo cerca del 100% para que al deslizar la cámara no actives la mira por error.
- Joystick: 110–120%, abajo a la izquierda.
- Transparencia: 60–80%.
- Espaciado: aproximadamente el 15% del ancho de un botón entre el disparo, el asome y el agacharse. Las tabletas pueden ampliarlo al 20–25%.
- 18:9 / 19:9 / 20:9: desplaza la fila superior hacia abajo en comparación con un código antiguo de 16:9. La muesca (notch) y el agujero en pantalla se comen las esquinas.
- Bordes curvos de Samsung: desplaza el disparo y el ADS unos puntos hacia adentro. El rechazo de palma en la pantalla curva hace que se fallen disparos.
Coloca el botón de disparo donde tu dedo índice descanse de forma natural. Una simetría bonita no sirve de nada si fallas un toque en el círculo final.

Garra de 4 dedos vs 6 dedos
| 4 dedos | 6 dedos |
|---|
Lo que obtienes | Moverse + apuntar + disparar + agacharse al mismo tiempo | Asomarse, granadas y cuerpo a tierra con sus propios dedos |
Dispositivo | Casi cualquier teléfono de 6.1 pulgadas o más | Tablet o de 6.9 pulgadas o más |
Fatiga | Manejable en una sesión de 3 horas | Las manos se sobrecalientan en un teléfono |
Periodo de aprendizaje | De días a un par de semanas | A menudo un mes o más |
Realidad en clasificatoria | Esta es la opción predeterminada | De nicho. Úsalo si la pantalla es enorme |
Elige la garra de 4 dedos si buscas alcanzar Conqueror jugando en un teléfono. Elige la de 6 dedos solo si tres dedos por mano caben de forma cómoda sin estirarlos demasiado.
Lo que usan los profesionales en 2026 (sin nombres de 2021)
El antiguo bloque de “campeones de la PMGC” que aparecía en este enlace mencionaba a Team INDsnax, Fnatic Franky, SouL Regaltos y Fnatic Ronak. Esa lista ya está desactualizada.
- La PMGC 2025 fue para Alpha7 Esports (Brasil): Carrilho, Revo, Mafioso, Obscure, Guizão. La final se disputó en Bangkok. ULF quedó en 2.º lugar y Alpha Gaming en el 3.º. El MVP fue TOP (Alpha Gaming), no un atacante de Alpha7.
- Un código de controles de Carrilho que circula por ahí es
7075-5121-3435-4352-919, y su sensibilidad 7075-5121-3435-4352-921. Las filtraciones públicas muestran un giroscopio de entre 300 y 320% a corta distancia y controles deslizantes de tacto de ADS cercanos al 1%. Ese es el HUD de un jugador centrado en el giroscopio. Impórtalo únicamente si ya apuntas inclinando el dispositivo. Recalibra en tu panel. - Fnatic disolvió su plantilla de PUBG Mobile el 24 de marzo de 2021. Recordar a Franky y Ronak como “dioses de la garra de Fnatic” está desfasado por cinco años.
- Los cinco integrantes de iQOO SouL que ganaron el BGIS en 2026 son Nakul, Goblin, Joker, Legit y Thunder. Regaltos no está en esa lista.
- Jonathan construyó su carrera usando dos pulgares junto con el giroscopio. De cara al circuito indio de 2026, dejó esa configuración de dos pulgares (las transmisiones públicas y los resúmenes difieren entre si usa 3 o 4 dedos). La frase “ningún profesional ha usado los pulgares en años” ya era falsa.
- ScoutOP sigue configurado con garra de 4 dedos y giroscopio siempre activado en los rastreadores de configuración de mediados de 2026. Dejó la plantilla competitiva activa a finales de 2025.
Copia la cantidad de dedos y la lógica de activación de los profesionales. No pegues el nombre de una organización de hace 5 años en un ID aleatorio de la comunidad.

Sensibilidad compatible con la garra (inicio con 4 dedos)
La tabla de cámaras anterior en esta página situaba el 3x en el 100% y el 4x en el 20%. Ese salto no es progresivo. Utiliza valores descendentes. Cambia un control deslizante un 5% después de probar un spray con la M416 a 25 m.
Cámara + ADS (el pulgar sigue haciendo la mayor parte del arrastre)
Mira | Cámara | ADS |
|---|
TPP sin mira | 120–150% | 100–120% |
FPP sin mira | 100–130% | 100–120% |
Punto rojo / Holográfica / Metálica / Inclinada | 45–55% | 55–60% |
2x | 25–35% | 37–45% |
3x / Win94 | 20–28% | 30–35% |
4x / VSS | 14–22% | 20–30% |
6x | 12–18% | 15–23% |
8x | 8–12% | 10–15% |
Vista libre: TPP 120%, paracaídas 120%, FPP ~80–100%.

La garra no requiere una reducción general de “entre un 15% y un 25% en ADS en comparación con los pulgares”. Tienes un dedo dedicado exclusivamente a apuntar, por lo que puedes mantener o incluso subir la sensibilidad de la cámara a corta distancia. Reduce el ADS únicamente si tus disparos se desvían por arriba.
Giroscopio (Siempre activado)
Calibra sobre una mesa. Rotación automática del sistema desactivada. Si eres nuevo en el uso de inclinación: activa la mira al apuntar durante una semana y luego cámbiala a Siempre activada.
Mira | Giroscopio | Giroscopio ADS |
|---|
TPP / FPP Sin mira | 280–320% | 280–320% |
Punto rojo / Holo / Mira metálica | 270–320% | 270–320% |
2x | 260–320% | 260–320% |
3x | 180–210% | 180–210% |
4x | 160–200% | 160–200% |
6x | 120–160% | 120–160% |
8x | 55–85% | 55–85% |

Si importaste el código …-921 de Carrilho y no eres un jugador que dependa principalmente del giroscopio, los valores táctiles de tu ADS se sentirán extraños. Vuelve a utilizar esta tabla. Los rangos de giroscopio específicos para cada dispositivo se encuentran en la guía de ajustes de garra de 4 dedos + giroscopio.
Gráficos: Suave, y luego selecciona los FPS más altos que soporte tu teléfono. Es mejor un bloqueo estable a 90 FPS que sufrir caídas desde los 120 FPS en medio de un tiroteo.
Notas sobre los dispositivos
iPad / Tablet. Es viable utilizar de 5 a 6 dedos. Botones entre 130 y 150%. Espaciados del 20 al 25%. Reduce la cámara y el giroscopio entre un 15 y un 20% en comparación con un teléfono. El cristal pesa más, por lo que un giroscopio al 300% resultará excesivo.
iPhone. La mayoría de los modelos alcanzan cómodamente los 4 dedos. El Pro Max admite 5 si reduces la fila superior y aprovechas los bordes. Utiliza un tamaño de disparo del 90–95% únicamente cuando la barra de estado o la Isla Dinámica te roben espacio en la esquina.
Android. Las pantallas panorámicas de 6.7 pulgadas o más pueden albergar 5 dedos. Los bordes curvos requieren desplazar el disparo y el ADS hacia adentro. En teléfonos económicos de 60 Hz: usa de 3 a 4 dedos con botones más grandes y no intentes usar 6 dedos.
Práctica (y gasta UC donde realmente importa)
- Días 1 a 4: solo TDM. De 30 a 45 minutos. Muévete mientras disparas. Dispara agachado. Activa y desactiva la mira sin soltar el joystick.
- Días 5 a 14: Campo de entrenamiento, M416, compensador + empuñadura vertical + culata táctica. Prácticas de spray contra la pared a 10, 25 y 50 m. Luego, partidas clasificatorias.
- Semanas 3 a 4: exprime los controles adicionales por los que pagaste. 4 dedos = moverse + apuntar + disparar + agacharse. 5 o 6 dedos te permiten añadir tumbarse y lanzar granadas.
La primera semana suele sentirse incómoda. En la segunda semana recuperarás tu nivel habitual. Entre la tercera y la cuarta semana, los enfrentamientos cercanos empezarán a rentabilizar el uso de más dedos. Mueve los botones de 1% a 2% a la vez. Un solo control deslizante por sesión.
Un diseño de mira metálica más limpio ayuda más que subir un 2% la mira de punto rojo. El Elite Royale Pass sigue reembolsando UC al alcanzar el nivel 100, por lo que el pase es la primera compra obligatoria. Cómo recargar PUBG UC en BitTopup: copia tu ID de jugador de 10 dígitos, elige un paquete y paga. Sin contraseña.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto tiempo se tarda en dominar la garra de 4 dedos?
Los fundamentos se aprenden en 3 o 4 días de TDM. Te sentirás cómodo en partidas clasificatorias en 2 o 3 semanas. Dedica de 30 a 45 minutos al día en el Campo de entrenamiento o TDM antes de lanzarte a Clásico. Una mala primera semana se debe al agarre, no al código.
¿Puedo usar 6 dedos en un teléfono normal?
Solo si la pantalla mide unas 6.7 pulgadas o más y tus dedos alcanzan ambas esquinas superiores sin esfuerzo. 6960-4887-1407-8797-709 es un código para tabletas. En un teléfono de 6.3 pulgadas, los botones se amontonarán unos encima de otros.
¿Qué sensibilidad debo usar con la garra?
Comienza con las tablas de Cámara, ADS y giroscopio que se muestran arriba. Giroscopio a corta distancia entre 280 y 320%, 8x entre 55 y 85%. Tras importar, dispara con la M416 a 25 m. Si el arma sube demasiado, aumenta un 5% el ADS o el giroscopio. Si te quedas corto por debajo del blanco, reduce un 5%.
Ya tengo buen rendimiento usando los pulgares. ¿Debería cambiar?
Para las partidas clásicas del fin de semana, los pulgares junto con el giroscopio siguen funcionando. Sin embargo, en enfrentamientos cerrados de rangos As o Conqueror, seguirás perdiendo acciones que un jugador de 4 dedos realiza al instante. La larga trayectoria de Jonathan usando dos pulgares es la excepción, y él mismo dejó de usar esa configuración en 2026.
¿Cómo puedo compartir mi HUD?
Personalizar → selecciona el espacio → Compartir → Aceptar → Copiar. Si vuelves a editar el HUD, ese ID dejará de funcionar. Los códigos compartidos de Clásico no sirven para Arena.
¿Los botones de Carrera Ninja de la versión 4.5 arruinan los códigos de garra antiguos?
No eliminan el HUD anterior; lo que hacen es añadir botones que el código antiguo no incluía. Después de importar, coloca la Carrera Ninja y el Chakra en la zona muerta y, si durante un combate notas que tocar ahí no es cómodo, usa la función de mantener presionado para editar dentro de la partida.
Conclusión
Los códigos de diseño de garra de PUBG Mobile son un punto de partida, no un agarre definitivo. Importa el código 7275-1794-4178-8556-303 en un teléfono, o el de Carrilho 7075-5121-3435-4352-919 únicamente si ya juegas habitualmente con giroscopio. Aplica la configuración de Carrera Ninja de la versión 4.5, copia los modos Clásico y Arena por separado y ajusta un solo control deslizante después de probar un spray a 25 m. Esta página mantendrá la misma URL cuando se lance la próxima actualización del cliente. Cuando necesites mejorar de verdad con el Royale Pass o una mira más limpia, recarga PUBG Mobile UC en BitTopup usando tu ID de jugador.