La verdad sobre la Resina efímera: Lo que realmente necesitas saber
Lo básico (porque todo el mundo pregunta)
Así funciona la Resina efímera: te da 60 de Resina original directamente en tu cuenta. Sin esperas. Primero necesitarás alcanzar el Rango de Confianza 6 con Gordi, lo cual no es ciencia espacial si llevas un tiempo jugando.
¿Lo complicado? El temporizador de caducidad. Cómprala el lunes después del reinicio y tendrás 14 días sólidos para usarla. Espera hasta el domingo y —ups— te quedan solo 8 días. He visto a demasiados jugadores perder la noción de este tiempo.
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La realidad del precio
1.200 Intramora. Cada semana. Un límite de compra que se reinicia el lunes a las 4:00 AM hora del servidor.
Eso es aproximadamente el 24% de tus ingresos máximos semanales de Intramora si tienes una alta Energía Adeptal (estamos hablando de 5.040 RC semanales). Puedes tener un máximo de dos unidades si eres inteligente con las compras de semanas consecutivas.
Qué ha cambiado (Spoiler: No mucho)
Las mecánicas principales no se han movido desde que la Versión 1.5 introdujo este sistema. La Versión 4.7 sí aumentó el límite de Resina original de 160 a 200, lo que significa que ahora se necesitan 26 horas y 40 minutos para llenarla completamente a esa tasa constante de 1 Resina cada 8 minutos.
Hablemos de números: ¿Realmente vale la pena?
Clasificación de eficiencia del Depósito del Reino (Hice los cálculos)
La Resina efímera supera absolutamente a todo lo demás en el depósito en cuanto a eficiencia pura:
Resina efímera: 0.05 Resina por Intramora
Materiales de EXP de artefactos: 0.0376 Resina por RC
Mora y Mineral de refinamiento: 0.0278 Resina por RC
Libros de EXP de personaje: 0.0272 Resina por RC
Lo que realmente te dan 60 de Resina
Seamos específicos:
Líneas Ley: 3 pasadas completas a 20 de Resina cada una
Dominios de artefactos o talentos: Otras 3 pasadas
Jefes normales: 1 pasada con 20 de Resina sobrante (ya que cuestan 40)
Jefes semanales: 2 pasadas si estás haciendo tus tres primeros semanales (30 de Resina cada uno)
Cuándo deberías comprar esto realmente
El infierno de los artefactos en AR45+ (El evento principal)
Aquí es donde la Resina efímera realmente brilla. En AR45, los dominios de artefactos finalmente garantizan un artefacto de 5 estrellas por cada pasada de 20 de Resina. ¿Antes de eso? Las tasas de caída son, sinceramente, dolorosas.
Una vez que alcanzas AR45+, esos 60 de Resina se traducen en tres artefactos de 5 estrellas garantizados, además de las piezas de 4 estrellas que decidan aparecer. Ahí es cuando los números empiezan a tener sentido.
Eventos de bonificación (El punto dulce)
Aquí es donde las cosas se ponen interesantes:
Desbordamiento de Líneas Ley: Recompensas dobles de las Líneas Ley
Dominio desbordante: Caídas de materiales de talento aumentadas
Bonificación de la Floración mensual: 25% más de Mora los fines de semana
Durante estos eventos, el valor de tu Resina efímera básicamente se duplica. Es una obviedad.
Escenarios de apuro
A veces, simplemente necesitas ese empujón extra. ¿Se acerca el reinicio del Abismo Espiral y tu DPS no está a la altura? ¿Un nuevo personaje que sale y necesitas materiales de talento para ayer? ¿Un evento de tiempo limitado con requisitos de Resina que te pisa los talones?
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Cuándo guardar tus Intramora (Confía en mí en esto)
Antes de AR45: Simplemente no lo hagas
Mira, lo entiendo. Quieres progresar más rápido. Pero gastar Intramora en Resina efímera antes de AR45 es como comprar billetes de lotería con el dinero de la compra.
Concéntrate en mejoras garantizadas en su lugar: ascensos de personajes, niveles de armas, talentos, materiales de jefes semanales. Estos te dan mejoras medibles y permanentes. ¿Farmear artefactos antes de AR45? Eso es simplemente apostar con peores probabilidades.
Fase de desarrollo de la Tetera
Si todavía estás expandiendo tu Relajatetera, esos Planos de Mobiliario y la progresión del Rango de Confianza deberían tener prioridad. Los beneficios a largo plazo de maximizar tu Energía Adeptal a menudo superan las ganancias de Resina a corto plazo.
Cuando ya estás nadando en Resina
Con el límite de 200 unidades y la regeneración diaria de 180, muchos jugadores encuentran que la generación natural de Resina cubre sus necesidades. Si constantemente alcanzas el límite o dejas Resina sin usar, la Resina efímera adicional es simplemente un desperdicio.
Desglose por tipo de jugador: Tus hábitos de gasto importan
Estrategia F2P (El enfoque conservador)
¿Eres free-to-play? Necesitas ser inteligente con esto:
Completa primero la progresión de tu Relajatetera
Solo empieza a comprar después de AR45
Guarda las compras para eventos de bonificación
Mantén un colchón de 240+ RC para adiciones inesperadas al depósito
Gastadores ligeros (Equipo de Bendición/Pase de Batalla)
Los jugadores de Bendición Lunar y Pase de Batalla pueden ser más liberales. El Pase de Batalla te da Resina débil, los Protogemas diarios de la Bendición pueden complementar a través de refrescos ocasionales, y mayores ingresos de recursos apoyan ambas inversiones.
Grandes gastadores (La perspectiva de la ballena)
Si ya estás haciendo refrescos de Protogemas, la Resina efímera se vuelve increíblemente eficiente. Es esencialmente gratis 60 de Resina semanal sin tocar la moneda premium, complementa esos costosos ciclos de refresco (50-200 Protogemas por refresco) y deja más Protogemas para las tiradas de banner.
Comparando tus opciones de Resina (Porque el contexto importa)
Resina débil vs. Resina efímera
Ambas te dan 60 de Resina, pero son bestias completamente diferentes.
La Resina débil permanece en tu inventario para siempre; la obtienes de las recompensas del Pase de Batalla y la progresión del Rango de Aventura. Guárdalas para tus sesiones de mayor prioridad.
¿La Resina efímera? Es renovable semanalmente a través del juego, caduca la uses o no, y no consume esas recompensas limitadas. Úsala más libremente.
La realidad de los refrescos de Protogemas
Los refrescos diarios cuestan cantidades crecientes: 50 Protogemas para el primero, 100 para el segundo, luego 100-200 para los refrescos posteriores. La Resina efímera gana universalmente ya que la Intramora se regenera a través de tus mecánicas de vivienda.
Resina concentrada (Propósito completamente diferente)
No las confundas. La Resina concentrada cuesta 40 de Resina original para fabricar, ahorra tiempo duplicando las recompensas de dominio, no se puede usar en jefes y tiene un máximo de 5 unidades de almacenamiento. La Resina efímera realmente te da recursos adicionales.
Programando tus compras como un profesional
Ventanas de compra semanales
Compra inmediatamente después del reinicio del servidor del lunes a las 4:00 AM para obtener la vida útil completa de 14 días. Esto te permite acumular estratégicamente dos unidades para sesiones de farmeo concentradas.
Estrategia de uso
Úsala inmediatamente cuando: Los eventos de bonificación estén activos, te estés acercando al límite de Resina con tiempo limitado, o para la construcción de personajes sensible al tiempo antes del reinicio del Abismo Espiral.
Guárdala estratégicamente cuando: Se anuncien eventos de bonificación dentro de tu ventana de caducidad, se acerquen lanzamientos de nuevos personajes, o estés planeando maratones de farmeo de fin de semana.
Mirando hacia el futuro: 2025 y más allá
Cambios en el sistema en el horizonte
La comunidad sigue presionando para mejorar la Resina, incluyendo sistemas de almacenamiento de energía similares al almacenamiento de 2.400 unidades de Honkai: Star Rail. Ya veremos.
Impacto de la expansión de contenido
Nuevas regiones y personajes significan nuevos requisitos de materiales. Mantener hábitos de compra consistentes ayuda a satisfacer las necesidades de farmeo expandidas sin quedarse atrás en las curvas de progresión.
Las preguntas que todo el mundo hace
¿Debería comprar esto todas las semanas como F2P? Solo después de AR45 y de completar el desarrollo de la tetera. Primero, organiza tu Rango de Confianza y tus Planos de Mobiliario.
¿Cómo funciona realmente ese tiempo de caducidad? Caduca el segundo lunes después de la compra a las 4:00 AM hora del servidor. Compra el lunes = 14 días máximo. Compra el domingo = 8 días. Planifica en consecuencia.
¿Mejor que los refrescos de Protogemas? Absolutamente. Estás gastando moneda farmeable en lugar de moneda premium que es mejor gastar en banners. Incluso el refresco más barato a 50 Protogemas representa un peor valor.
¿Cuándo debería usarla en lugar de acumularla? Durante eventos de bonificación con recompensas multiplicadas, cuando te acerques al límite de Resina, o para objetivos sensibles al tiempo como la preparación del Abismo Espiral.
¿Puedo acumular varias Resinas efímeras? No. Cada una da exactamente 60 de Resina original individualmente. Puedes tener un máximo de dos comprando semanas consecutivas.
¿Debería ser esta mi prioridad en el Depósito del Reino? ¿Por pura eficiencia? Sí, la relación más alta de 0.05 Resina por Intramora disponible. Pero prioriza según tus necesidades inmediatas y los otros recursos a los que puedas acceder.