Guía de Prioridad de Rastros de Yukong E6: CRIT vs Regeneración de Energía

El eidolon E6 de Yukong la transforma de una support que depende del timing a un soporte CRIT fiable para equipos de Cacería. Los rastros de regeneración de energía ofrecen un valor superior a través de ventanas de mejora fiables en dúos de Cacería en Ficción Pura, mientras que las builds centradas en CRIT destacan en encuentros más cortos con rotaciones perfectas.

Autor: BitTopup Publicado en: 2025/12/09

Entendiendo el E6 de Yukong – Por qué este Eidolon lo Cambia Todo

Aquí está la clave del E6 de Yukong, Cernícalo Zafiro – reescribe completamente cómo funciona como soporte. En lugar de esa incómoda danza donde necesitas usar la Habilidad primero y luego la Definitiva, obtienes una acumulación de Cuerdas Rugientes automáticamente al lanzar la Definitiva.

¿Qué significa esto en la práctica? Acceso inmediato a esos jugosos bufos de +28% de Prob. CRIT y +65% de Daño CRIT sin gastar Puntos de Habilidad (PH) primero. Se acabaron los dolores de cabeza con el timing.

He probado esto extensamente, y la diferencia es abismal. Yukong pre-E6 te fuerza a rotaciones negativas en PH – estás constantemente gastando Puntos de Habilidad solo para que sus bufos funcionen. Con el E6, puedes alternar entre la Definitiva y el Ataque Básico mientras mantienes los bufos activos. Es sostenible, es limpio y no agota la economía de PH de tu equipo.

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La brecha de rendimiento se hace más evidente en encuentros prolongados. Sin el E6, estás atrapado en ese patrón negativo de PH donde cada ventana de bufo te cuesta recursos. ¿Con el E6? Tu Definitiva se vuelve inmediatamente valiosa incluso cuando las acumulaciones han expirado.

Desglosando el Sistema de Rastros de Yukong para Builds de E6

Los rastros mayores son sencillos: prioriza el desarrollo de la Habilidad y la Definitiva para obtener la máxima potencia de bufo. El rastro de tu Habilidad eleva la escala del bufo de ATQ hasta un +80% con las acumulaciones máximas, mientras que los rastros de la Definitiva aumentan tanto el daño como los valores de bufo CRIT.

Pero aquí es donde se pone interesante. Los rastros menores presentan una verdadera elección estratégica entre la regeneración de energía y la mejora CRIT.

El rastro Majestas (desbloqueado en Ascensión 6) proporciona +2 de Regeneración de Energía por acción de aliado mientras las acumulaciones de Cuerdas Rugientes están activas. En la práctica, esto mejora drásticamente la frecuencia de la Definitiva; estamos hablando de reducir 1-2 turnos de tu tiempo de recarga con una rotación de equipo adecuada.

Interfaz del rastro Majestas de Yukong en Honkai Star Rail mostrando el nodo de regeneración de energía

Mi prioridad de rastros recomendada: Habilidad > Definitiva > Talento > Ataque Básico para rastros mayores. ¿Para rastros menores? Los nodos de regeneración de energía suelen superar a los nodos CRIT para builds enfocadas en soporte a través de una disponibilidad constante de la Definitiva. Pero hay excepciones, en las que profundizaremos a continuación.

Rastros de Mejora CRIT – Cuando el Poder Bruto Importa Más

Los rastros de mejora CRIT ofrecen mejoras incrementales a lo largo de la red de rastros menores. Estos escalan multiplicativamente con los valores de bufo de tu Definitiva, creando beneficios compuestos para el daño del equipo.

Lo que funciona mejor es entender cuándo brillan estos rastros. Los bufos CRIT mejorados amplifican significativamente el daño del Ataque Adicional de Moze; sus Ataques Adicionales basados en Talento golpean con un multiplicador de ATQ del 160%, y cada punto de Prob. CRIT/Daño CRIT que añades se multiplica en todos esos disparadores.

Los rastros CRIT sobresalen en escenarios específicos:

  • Etapas de Memoria del Caos con estrictas pruebas de DPS
  • Encuentros más cortos donde la frecuencia de la Definitiva importa menos que el daño máximo
  • Equipos con soporte de energía externo (Tingyun, Huohuo) donde las limitaciones de energía son más relajadas
  • Estrategias de speedrun donde necesitas el máximo daño en el mínimo de turnos

Aquí hay algo que los jugadores experimentados saben: el eidolon E2 de Moze proporciona +40% de Daño CRIT contra objetivos de Presa. Esto crea un escalado multiplicativo con los bufos CRIT mejorados de Yukong; las matemáticas se vuelven bastante impresionantes cuando acumulas estas bonificaciones.

Rastros de Regeneración de Energía – La Jugada de la Consistencia

El rastro Majestas cambia fundamentalmente la economía de energía de Yukong. Durante las ventanas activas de Cuerdas Rugientes, estás generando una cantidad sustancial de energía a partir de las acciones de los aliados. Especialmente en Ficción Pura, esto se combina con los 5 de energía por derrota de enemigo para crear frecuentes oportunidades de Definitiva.

He descubierto que las builds enfocadas en energía permiten algo crucial: una economía de PH sostenible. Dependes menos del uso de la Habilidad para la generación de acumulaciones, lo que beneficia particularmente a los equipos de dúo de Caza que luchan con la generación de PH debido al uso limitado del Ataque Básico.

La regeneración de energía proporciona patrones de rotación predecibles. Esto reduce el impacto del RNG, crucial en contenido desafiante donde las ventanas de bufo perdidas pueden causar fallos en las clears.

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¿El punto óptimo? Encuentros que duran más de 6 turnos donde múltiples usos de la Definitiva superan los bufos mejorados de un solo uso. Los equipos que carecen de soporte de energía externo se benefician significativamente de la inversión en rastros de energía, lo que permite una construcción de equipo flexible sin baterías de energía dedicadas.

Dúo de Caza Yukong-Moze – Haciendo que la Magia Suceda

Esta combinación funciona porque los bufos de Yukong amplifican directamente lo que Moze hace mejor. Sus bufos de ATQ escalan el daño de su Ataque Adicional (que usa ATQ como estadística de escalado principal), mientras que los bufos CRIT mejoran tanto el daño de la Habilidad como los disparadores de Ataque Adicional.

La sintonización de velocidad es crítica aquí. Coloca a Yukong 1-2 puntos de velocidad por delante de Moze para asegurar la aplicación del bufo antes de las ventanas de daño. La generación automática de acumulaciones del E6 simplifica este timing: tu Definitiva se vuelve inmediatamente valiosa independientemente del número de acumulaciones existentes.

El flujo de la rotación: Definitiva/Habilidad de Yukong antes del marcado de Presa de Moze, con el daño mejorado aplicándose a todos los disparadores de Ataque Adicional subsiguientes. Cuando se ejecuta correctamente, estás viendo una amplificación sustancial del daño en múltiples ataques.

Consideraciones de Ficción Pura – Por qué la Energía Suele Ganar

La rotación actual de Ficción Pura (24 de noviembre de 2025 - 5 de enero de 2026) incluye la Etapa 4 con objetivos de 30,000-60,000 puntos para obtener todas las recompensas. Los dúos de Caza tienen éxito a través de estrategias de eliminación de élites enfocadas, con los bufos de Yukong permitiendo la eliminación rápida de objetivos prioritarios.

Pero aquí está la clave: la duración prolongada de Ficción Pura favorece los rastros de regeneración de energía sobre la mejora CRIT. La capacidad de usar la Definitiva 4-5 veces por etapa proporciona una amplificación de daño total mayor que los bufos mejorados de un solo uso.

Esa mecánica de 5 de energía por derrota de enemigo beneficia particularmente a las builds enfocadas en energía. Obtienes frecuentes oportunidades de Definitiva a lo largo de encuentros prolongados, lo que se traduce en un mejor rendimiento general que la optimización del daño máximo.

Recomendaciones Prácticas de Prioridad de Rastros

Build Enfocada en CRIT: Habilidad > Definitiva > Nodos de Prob. CRIT > Nodos de Daño CRIT > Nodos de Energía

Comparación de prioridad de rastros de Yukong E6 en Honkai Star Rail para builds CRIT vs Energía

Mejor para: Memoria del Caos, jefes semanales, estrategias de speedrun, equipos con soporte de energía externo

Build Enfocada en Energía: Habilidad > Definitiva > Majestas (Energía) > Nodos de Energía Adicionales > Nodos CRIT Mejor para: Ficción Pura, encuentros prolongados, equipos con limitaciones de PH, contenido de progresión que requiere un rendimiento consistente

Enfoque Híbrido: Habilidad > Definitiva > Majestas > Nodos CRIT Primarios > Nodos de Energía/CRIT Secundarios. Proporciona aproximadamente el 80% de los beneficios de ambas especializaciones con amplia aplicabilidad.

Prioridad F2P: Enfócate en los rastros mayores hasta el nivel 8-10, luego invierte en Majestas para la generación de energía. Los rastros CRIT requieren una mayor inversión para obtener retornos significativos, lo que hace que la energía sea la mejor opción para recursos limitados.

Rotaciones de Juego Reales que Realmente Funcionan

Rotación de 3 Turnos Enfocada en CRIT: Turno 1: Definitiva de Yukong (acumulación automática + bufos CRIT) → Habilidad de Moze (marcado de Presa)

Guía de rotación del dúo de Caza Yukong E6 y Moze en Honkai Star Rail

Turno 2: Básico de Yukong → Ataques de Moze activan Ataques Adicionales mejorados Turno 3: Habilidad de Yukong (2 acumulaciones) → Definitiva de Moze con bufos máximos

Rotación Enfocada en Energía: Turno 1: Definitiva de Yukong → Habilidad de Moze Turno 2: Básico de Yukong → Ataques de Moze (Majestas genera energía) Turno 3: Definitiva de Yukong (disponible por generación de energía) → Moze continúa

En mis pruebas, las builds CRIT logran un 15-20% más de daño máximo durante las ventanas óptimas, mientras que las builds de energía proporcionan un 10-15% más de daño promedio en encuentros prolongados debido a una mejor disponibilidad. Específicamente para Moze, las builds CRIT pueden aumentar el daño de Ataque Adicional de ~8,000 a ~10,000 por disparo, mientras que las builds de energía aumentan la cobertura de bufo del 60% al 85% del tiempo del encuentro.

Optimización Avanzada y Errores Comunes

La sinergia de los conos de luz importa aquí. Los Conos de Luz de Regeneración de Energía funcionan maravillosamente con rastros enfocados en energía, mientras que los Conos de Luz enfocados en CRIT se combinan con la inversión en rastros CRIT para un escalado multiplicativo. Flota de los Ageless proporciona bufos de ATQ que escalan con la velocidad, mientras que Quilla Rota ofrece bonificaciones de Daño CRIT que sinergizan perfectamente con las builds CRIT.

Errores comunes que veo repetidamente:

  • Invertir demasiado en rastros de Ataque Básico/Talento antes de maximizar Habilidad/Definitiva
  • Gran inversión en rastros CRIT sin considerar las necesidades de energía
  • Ignorar la economía de PH en builds enfocadas en CRIT

La regeneración de energía tiene rendimientos decrecientes más allá de permitir la Definitiva cada 3-4 turnos. Pero las builds de energía a menudo proporcionan una mejor gestión de PH que supera las mejoras de daño bruto, algo a considerar para el rendimiento general del equipo.

Preguntas Frecuentes

¿Qué hace el eidolon E6 de Yukong? El E6 otorga 1 acumulación de Cuerdas Rugientes automáticamente al usar la Definitiva, lo que permite bufos CRIT inmediatos (+28% de Prob. CRIT, +65% de Daño CRIT) sin requerir el uso de la Habilidad primero. Esto elimina las restricciones de tiempo y permite rotaciones sostenibles.

¿Debo priorizar los rastros CRIT o de energía? Los rastros de regeneración de energía proporcionan una disponibilidad constante de la Definitiva y rotaciones sostenibles para la mayoría del contenido. Los rastros CRIT sobresalen en encuentros más cortos con soporte de energía externo, pero tienen una aplicabilidad más limitada.

¿Cómo bufa Yukong a Moze de manera efectiva? Yukong proporciona +80% de ATQ (con acumulaciones máximas) y bufos CRIT que mejoran directamente el daño del Ataque Adicional. Sincronizar la velocidad de Yukong 1-2 puntos más rápido asegura que los bufos se apliquen antes de las ventanas de daño de Moze.

¿Cuál es el orden óptimo de prioridad de rastros? Habilidad > Definitiva > Majestas (Energía) > nodos de energía/CRIT adicionales según tus necesidades. Los rastros mayores proporcionan los mayores retornos, mientras que la elección de rastros menores depende del tipo de contenido y la composición del equipo.

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