Orden de los banners de ZZZ 2.6 y calculadora de Películas (febrero de 2026)

La versión 2.6 de Zenless Zone Zero se lanza el 6 de febrero de 2026 a las 11:00 (UTC+8), presentando a personajes de la facción Ángeles del Delirio, incluidos Sunna, Aria y Nangong Yu, a través de dos fases de banners. Garantizar un agente de Rango S promocional requiere 28 800 Películas (180 tiradas) en el peor de los casos, debido al sistema de 50/50 y al hard pity de 90 tiradas. Cada tirada cuesta 160 Películas, y el soft pity comienza en la tirada 75, donde las probabilidades aumentan a aproximadamente un 6 %. Los jugadores F2P pueden obtener entre 8000 y 10 000 Películas durante los 42 días del parche mediante misiones diarias, eventos y contenido de endgame.

Autor: BitTopup Publicado en: 2026/01/08

Orden de los banners de la versión 2.6: Filtraciones vs. Información oficial

Lanzamiento oficial: 6 de febrero de 2026 a las 11 AM UTC+8 (algunas filtraciones contradictorias sugerían el 3 de febrero). Esta discrepancia resalta por qué es fundamental distinguir la especulación de la información verificada al presupuestar tus Películas (Polychromes).

La versión 2.6 introduce la facción "Angels of Delusion" en dos fases. Según las filtraciones:

  • Fase 1: Sunna (Soporte de Hielo, Rango S)
  • Fase 2: Nangong Yu (Aturdidor Físico, Rango S)
  • Personajes adicionales: Chinatsu (17 años, 160 cm, megáfono), Rokudo (17 años, 164 cm, maza gigante), Aria (DPS de Anomalía de Éter)

Para adquirir personajes de manera eficiente, la recarga de Zenless Zone Zero a través de BitTopup ofrece entrega instantánea de Películas con transacciones seguras.

Calendario de la Fase 1 y Fase 2

Los banners limitados duran 21 días cada uno, dividiendo el parche de 42 días en dos fases. Esta estructura te permite acumular aproximadamente 1,260 Películas mediante las misiones diarias entre cada rotación.

El rol de Sunna como Soporte de Hielo sugiere una gran sinergia con unidades DPS de Hielo. Por otro lado, Nangong Yu, como Aturdidor Físico, llega para cubrir huecos en equipos de daño físico. Aria, como DPS de Anomalía de Éter, se especializa en composiciones centradas en estados de Anomalía.

Evaluación de credibilidad de las filtraciones

La precisión de las filtraciones de los banners varía según la fuente. La discrepancia entre el 3 y el 6 de febrero demuestra cómo la información preliminar puede cambiar. Aunque los roles y elementos de los personajes rara vez varían entre la filtración y el lanzamiento, el orden de los banners puede ajustarse a último minuto.

Patrones de anuncios oficiales

Las revelaciones oficiales de los banners suelen llegar entre 7 y 10 días antes del lanzamiento a través de las transmisiones en vivo de avance. La versión 2.7 comenzará el 25 de marzo de 2026, manteniendo el ciclo de 42 días para una planificación predecible.

Entendiendo el sistema de garantía (Pity) de ZZZ

El "Hard Pity" (garantía absoluta) ocurre a los 90 lanzamientos, lo que requiere 14,400 Películas para asegurar un Rango S. El sistema 50/50 significa que tu primer Rango S tiene un 50% de probabilidades de ser el personaje promocional; de lo contrario, podrías necesitar hasta 180 lanzamientos (28,800 Películas) para garantizarlo.

Contador de garantía del banner de búsqueda de señal de Zenless Zone Zero mostrando el progreso hacia los 90 lanzamientos

Tasa base de Rango S: 0.6%. Los banners de personajes usan un Hard Pity de 90 lanzamientos; los de Motores W usan 80 (12,800 Películas); y los de Bangboo usan 80 con una tasa base del 1%. Los contadores de garantía son independientes entre sí.

Hard Pity: Garantía de 90 lanzamientos

Si llegas al lanzamiento 90 sin un Rango S, el sistema te garantiza uno exactamente en ese intento. Este tope permite calcular presupuestos para el peor de los escenarios.

Soft Pity: El umbral crítico del lanzamiento 75

El "Soft Pity" comienza en el lanzamiento 75, donde la probabilidad de obtener un Rango S aumenta del 0.6% a aproximadamente el 6%. La mayoría de los jugadores obtienen su Rango S entre los lanzamientos 75 y 85. La probabilidad se acumula tras cada intento después del 75, haciendo que el rango de 80-85 sea el estadísticamente más probable.

Explicación del sistema 50/50

Primer Rango S en un banner limitado: 50% de probabilidad de que sea el personaje promocional. Si lo pierdes, obtienes el estado de "garantizado": el próximo Rango S que consigas será sí o sí el personaje promocional. Este estado persiste entre versiones hasta que obtengas un personaje destacado.

Peor escenario: 180 lanzamientos (28,800 Películas) si pierdes el 50/50 y alcanzas el Hard Pity dos veces. Los jugadores que perdieron su 50/50 anterior solo necesitan 90 lanzamientos (14,400 Películas).

Calculadora de costos de Películas para la 2.6

Un personaje Rango S promocional (peor escenario): 28,800 Películas (180 lanzamientos)

Gráfico de requisitos de Películas de Zenless Zone Zero para garantizar un Rango S en los banners

Dos personajes Rango S promocionales (peor escenario): 57,600 Películas (360 lanzamientos)

Un jugador F2P (gratuito) que gana entre 8,000 y 10,000 por parche no puede obtener de forma realista dos personajes promocionales sin ahorros previos.

Para obtener recursos adicionales, puedes comprar recargas de ZZZ en línea a través de BitTopup para una entrega rápida y pagos seguros.

Peor escenario: 28,800 Películas

Asumiendo:

  • Cero lanzamientos acumulados y sin garantía previa.
  • Perder el 50/50 en el primer intento (90 lanzamientos = 14,400 Películas).
  • Alcanzar el Hard Pity para la garantía (90 lanzamientos = 14,400 Películas).
  • Total: 180 × 160 = 28,800 Películas.

Los jugadores con garantía activa solo necesitan 14,400 Películas. El "pity" existente reduce los costos proporcionalmente: si tienes 40 lanzamientos acumulados y garantía, solo necesitas 50 lanzamientos (8,000 Películas).

Caso promedio: Requisitos estadísticos

El análisis del Soft Pity muestra que la mayoría de los Rango S llegan entre los lanzamientos 75 y 85. Promedio: ~80 lanzamientos por Rango S.

Un presupuesto realista para un promocional garantizado es de 160 lanzamientos (25,600 Películas), teniendo en cuenta la pérdida del 50/50 en los rangos de Soft Pity.

Planificación para múltiples personajes

El intervalo entre la Fase 1 y la Fase 2 permite obtener unas 1,260 Películas de las misiones diarias (60 × 21 días).

Factores de prioridad:

  • Impacto en el meta: Mayor mejora en el rendimiento del equipo.
  • Huecos en la plantilla: Roles faltantes (Soporte, Aturdidor, DPS).
  • Cobertura elemental: Cubrir tipos de daño que no tienes.
  • Estado de garantía: Prioriza usar tu garantía en personajes clave antes de arriesgarte en otros 50/50.

No dividas tus recursos entre fases si no tienes Películas suficientes para al menos una garantía.

Ingresos de Películas en la versión 2.6

F2P: 8,000-10,000 Películas a lo largo de 42 días.

Encargos diarios: 60 Películas/día = 2,520 total (15-17% del peor escenario de garantía). Eventos principales: 1,500-2,500 Películas cada uno. Misiones semanales: ~100-150/semana. Defensa Shiyu: 3 reinicios durante el parche. Cavidad Zero: Recompensas mensuales.

Misiones diarias y semanales

Diarias: 2,520 Películas en 42 días. Perderse una semana significa perder ~420 Películas. Las misiones semanales añaden menos de 500 por parche.

Recompensas de eventos

Eventos de historia principal: 1,500-2,000 Películas por completarlos totalmente. Eventos secundarios: 300-500 cada uno. Es probable que la versión 2.6 cuente con 2 o 3 eventos importantes.

Ingresos de contenido avanzado (Endgame)

Defensa Shiyu: Reinicios quincenales, 3 ciclos por parche. A pisos más altos, más Películas. Cavidad Zero: Recompensas de exploración mensual. En conjunto: 1,500-2,500 Películas para cuentas desarrolladas.

Estrategia: Fase 1 vs. Fase 2

Fase 1: 6 de febrero de 2026. Fase 2: ~27 de febrero de 2026. Brecha: 21 días = 1,260 Películas de diarias.

Espera a las revelaciones de la Fase 2 antes de gastar todo. Los avances oficiales llegan 3-5 días antes de que termine la Fase 1, lo que permite tomar decisiones informadas.

Fase 1: Análisis de Sunna

Ilustración del personaje Sunna de Zenless Zone Zero, Soporte de Hielo Rango S del banner de la versión 2.6

Como Soporte de Hielo de Rango S, Sunna potencia los equipos de DPS de Hielo. Los personajes de soporte suelen tener un valor más duradero que los DPS debido a su versatilidad y resistencia al "power creep" (obsolescencia por nuevos personajes).

Tira por ella si tienes un DPS de Hielo fuerte. Pasa de ella si no tienes atacantes de este elemento, ya que su valor inmediato es limitado sin sinergia.

Fase 2: Predicciones de Nangong Yu

Aturdidor Físico de Rango S para composiciones de equipo físico. Los aturdidores rompen las defensas y crean ventanas de daño, algo esencial para el contenido avanzado.

Su valor depende de tu plantilla de DPS físicos. Tendrá un alto impacto para jugadores centrados en lo físico, pero limitado para otros elementos.

Duración del banner

21 días por fase. Completa tus lanzamientos 24-48 horas antes de que expiren para evitar problemas técnicos.

Guía de prioridad de personajes

Los personajes de soporte (Sunna) ofrecen una aplicación más amplia que los DPS especializados. Sin embargo, cubre primero los huecos críticos de DPS si es necesario.

Equilibra el meta con tus preferencias personales: tira por los personajes que disfrutes jugar.

Análisis del meta de Sunna

Sunna amplifica los equipos de daño de hielo mediante mejoras y utilidad. Evalúa si soluciona tus debilidades actuales. Es una mejora marginal si tus equipos de hielo ya funcionan bien, pero esencial si tienes dificultades con el contenido vulnerable al hielo.

Valor de Nangong Yu

Como Aturdidor Físico, crea ventanas de daño masivo. Su especialización significa un alto valor para jugadores de equipos físicos y limitado para el resto.

La importancia de los aturdidores aumenta con la dificultad. Los jugadores nuevos verán un valor limitado; los veteranos que intentan superar los pisos altos de Shiyu notarán mejoras significativas.

Recomendaciones para ahorrar (Skip)

Versión 2.7: Big Daddy (Fase 1), Aria y Yutane de Rango A. Versión 3.0: Lady Sunbringer (Seguridad Pública, Rango S).

Salta la 2.6 si:

  • Ya tienes equipos de Hielo/Físico fuertes.
  • Prefieres los diseños de los próximos personajes.
  • No tienes Películas para la garantía.
  • Quieres ahorrar para múltiples garantías futuras.

Saltar una versión completa equivale a ahorrar entre 8,000 y 10,000 Películas.

Errores comunes de presupuesto

Error 1: Asumir que ganarás el 50/50. Presupuesta siempre para 180 lanzamientos a menos que tengas la garantía confirmada.

Error 2: Tirar sin recursos para la garantía. No confíes en la suerte; solo comprométete cuando puedas alcanzar la garantía o aceptes el riesgo de fallar.

Confiar en filtraciones no verificadas

Los nombres y roles de los personajes suelen ser precisos, pero el orden de los banners y las fechas cambian con frecuencia. La discrepancia del 3 vs. 6 de febrero lo demuestra.

Espera a los anuncios oficiales antes de comprometer tus Películas.

No tener en cuenta la pérdida del 50/50

Presupuesta 180 lanzamientos (28,800 Películas) sin garantía, o 90 lanzamientos (14,400) con garantía. Recursos insuficientes equivalen a riesgo de fracaso.

Tirar demasiado pronto

Gastar todo en la Fase 1 antes de que se revele la Fase 2 impide tomar decisiones informadas. Espera a los anuncios de la Fase 2 (3-5 días antes de que termine la Fase 1) para tener la información completa.

Soluciones de recarga de emergencia

BitTopup ofrece recargas instantáneas de Películas con precios competitivos y soporte 24/7 para escenarios de último minuto.

Calcula la brecha exacta de Películas para alcanzar la garantía y compra el paquete mínimo que cubra esa diferencia. Evita comprar en exceso.

Análisis de valor de los paquetes

Los paquetes más grandes ofrecen mejores tasas por Película, pero desperdician recursos si no necesitas el excedente. Equilibra la eficiencia de costos con tus necesidades reales.

Planificación de último minuto

Evalúa si una recarga de emergencia justifica el gasto basándote en el valor del personaje. Los huecos críticos en tu plantilla pueden justificar el gasto; las mejoras marginales, tal vez no.

Los jugadores con más de 70 lanzamientos acumulados y garantía necesitan pocas Películas. Si estás a 10-20 lanzamientos de la garantía, una recarga pequeña basta. Si estás lejos, el costo será mayor y requiere una evaluación cuidadosa.

Hoja de trabajo para planificar lanzamientos

Paso 1: Evaluación de inventario

  • Películas (moneda directa)
  • Cintas maestras (equivalen a 160 cada una)
  • Cintas maestras cifradas (equivalen a 160 cada una)
  • Contador de "pity" actual (revisa el historial del banner)
  • Estado de garantía (confirmado o 50/50)

Ejemplo: 5,000 Películas + 20 Cintas maestras + 10 Cifradas = 9,800 total equivalente.

Paso 2: Cálculo de ingresos

  • Encargos diarios: 60 × días restantes.
  • Misiones semanales: ~100-150/semana.
  • Eventos confirmados: recompensas oficiales.
  • Defensa Shiyu: según tu nivel de limpieza.
  • Cavidad Zero: si se reinicia durante el banner.

Usa estimaciones conservadoras para las fuentes variables.

Paso 3: Análisis de la brecha

  • Con garantía: 14,400 - (pity actual × 160).
  • Sin garantía: 28,800 - (pity actual × 160).
  • Resta (ingresos actuales + esperados) del requisito.

Ejemplo: 40 de pity, sin garantía, 10,000 actuales, 3,000 esperados.

  • Necesitas: 28,800 - 6,400 = 22,400.
  • Tienes: 13,000.
  • Brecha: 9,400 Películas.

Paso 4: Decisión estratégica

Tira ahora si:

  • Tienes recursos suficientes para la garantía.
  • Tienes garantía + estás cerca del pity.
  • El personaje cubre un hueco crítico.
  • Aceptas el riesgo del 50/50.

Espera si:

  • La Fase 2 no ha sido revelada.
  • Estás cerca de la garantía pero necesitas más ingresos.
  • Quieres ver el análisis del meta de la comunidad.
  • Estás acumulando entre fases.

Salta si:

  • No tienes recursos para la garantía y no vas a recargar.
  • Los personajes futuros encajan mejor con tus necesidades.
  • Ya eres fuerte en los elementos promocionados.
  • Estás ahorrando para múltiples garantías futuras.

Preguntas frecuentes (FAQ)

¿Cuántas Películas garantizan un personaje en la 2.6?

28,800 Películas (180 lanzamientos) en el peor de los casos sin garantía. 14,400 Películas (90 lanzamientos) con garantía tras haber perdido un 50/50 previo. Resta tu pity actual de estos totales.

¿Cuál es el orden de los banners para la versión 2.6?

Fase 1: Sunna (Soporte de Hielo Rango S). Fase 2: Nangong Yu (Aturdidor Físico Rango S). Adicionales: Chinatsu, Rokudo, Aria. La confirmación oficial será en el livestream de avance 7-10 días antes del lanzamiento del 6 de febrero de 2026.

¿Se mantiene el pity entre fases?

Sí. El pity se transfiere entre todos los banners de agentes limitados, incluyendo de la Fase 1 a la Fase 2 y entre versiones. El estado de garantía persiste hasta que obtengas un personaje promocional. Los banners de Motores W tienen un pity independiente.

¿Puede un F2P conseguir lo suficiente para los banners de la 2.6?

Un F2P gana entre 8,000 y 10,000 Películas por parche de 42 días, aproximadamente un tercio de la garantía total (28,800). Se necesitan 2 o 3 parches de ahorro para garantizar un personaje promocional sin pity previo.

¿Qué pasa si pierdo el 50/50?

Obtendrás un personaje de Rango S del banner permanente en lugar del promocional. Esto activa tu garantía: el próximo Rango S que consigas en cualquier banner limitado será el promocional. Esta garantía persiste entre versiones.

¿Cuánto dura cada fase?

Cada fase dura 21 días. Fase 1: 6 de febrero de 2026. Fase 2: ~27 de febrero de 2026. El parche completo dura 42 días.

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