Resumen: El panorama F2P en los parches 2.3 y 2.4 de ZZZ
Lo que ocurre con los parches 2.3-2.4 es que han cambiado por completo lo que los jugadores F2P pueden lograr. El meta se ha vuelto completamente loco con la Ruptura, ¿y honestamente? Eso es una noticia fantástica para cualquiera que use configuraciones de bajo presupuesto.
Estamos viendo un cambio fundamental hacia configuraciones de 1 DPS + 2 de apoyo. Máxima amplificación, mejor eficiencia energética, simplemente tiene sentido. Y esto es lo que más me sorprendió: Billy/Anby/Piper ya no solo es viable. Es genuinamente competitivo en el contenido de endgame. ¿Quién lo hubiera imaginado?

El parche 2.4 nos lanzó otra sorpresa con mejoras de resistencia que favorecen el daño Eléctrico y de Ruptura. ¿Mecánicas de Congelación? No tanto. La belleza del daño de Ruptura radica en sus mecánicas de Fuerza Bruta: ignora por completo las defensas enemigas. ¿Jefes con alta DEF que solían detener a los equipos F2P? De repente son manejables.
El sistema de garantía de rango S de 300 tiradas es un cambio de juego. Punto. El acceso F2P a agentes de primer nivel se ha vuelto significativamente más realista.
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Cambios en el meta
Los equipos ahora priorizan los bonos de facción y las sinergias de atributos sobre el poder individual puro. Es un enfoque más inteligente, en realidad. Las composiciones de Cunning Hare obtienen esos jugosos bonos de daño CRIT Físico, mientras que las facciones mixtas intercambian la sinergia pura por flexibilidad.
La inversión de recursos también ha evolucionado, y esto es crucial para los jugadores F2P. Las habilidades ahora proporcionan un 18% más de eficiencia de escalado en comparación con solo subir de nivel. Esa no es una pequeña diferencia.
Economía de Polycromos para los nuevos banners
Hablemos de números. El banner de Lucia estará disponible del 15 al 29 de octubre de 2025, con Yidhari siguiendo en la versión 2.4. Necesitarás aproximadamente 14,400 Polycromos (90 tiradas) para tener un 50% de posibilidades de obtener agentes destacados, o 28,800 Polycromos (180 tiradas) para garantizarlos.
¿Ingresos mensuales F2P? Estamos hablando de 8,000-10,000 Polycromos a través de misiones diarias, eventos y Defensa de Shiyu. Es ajustado, pero manejable con una planificación adecuada.
Análisis profundo: Lucia, ¿la nueva potencia F2P?
Lucia es un caso interesante: un apoyo de Éter de rango S de Spook Shack que se mueve entre ser una distribuidora de daño y una potenciadora de equipo. Su rendimiento en área contra enemigos resistentes es realmente impresionante, gracias a los bonos de daño de Éter del 25% y esas mecánicas de Réplica.
Cuando Lucia alcanza los 100 puntos de Valor Onírico, entra en estado Onírico y activa el Velo de Éter. Esto proporciona un +5% de HP máximo del escuadrón durante 30 segundos. No es llamativo, pero sorprendentemente efectivo en la práctica.

Rol y análisis de atributos de Lucia
Aquí es donde Lucia se vuelve interesante: es tanto una distribuidora de daño como un multiplicador de fuerza. Su Especial EX puede aplicar hasta +900 de Fuerza Bruta según el HP máximo que exceda los 10,000 (ganando +10 por cada 200 de HP excedente), con una duración de 20 segundos.
¿La emparejas con miembros del escuadrón de Ruptura o Aturdimiento? Su Habilidad Adicional otorga a la Fuerza Bruta un bono de daño CRIT adicional del +30%. Eso es sustancial.
Por qué encaja en las listas F2P
La integración de Lucia requiere una interrupción mínima de la lista, una gran ventaja para los jugadores F2P que no pueden permitirse renovaciones completas del equipo. Su enfoque en Éter complementa maravillosamente las construcciones de anomalías Eléctricas. Las 8 acumulaciones de Descarga de Grace proporcionan un +130% de Acumulación y un +18% de mejora de daño de Choque, creando una sinergia natural.
Su constelación M1 ignora el 18% de la RES de todos los atributos del enemigo y proporciona un +5% de Tasa de Generación de Decibelios durante el estado Onírico. No es esencial, pero es bueno si tienes suerte.
Mejores equipos F2P para Lucia
El equipo de Aturdimiento estándar (Lucia + Anby + Nicole)
Esta es tu composición básica. Anby proporciona una aplicación de aturdimiento confiable, creando ventanas de daño para los golpes mejorados de Lucia. Nicole aporta efectos de Vórtice de Éter que reducen la DEF del enemigo en un 40%, lo cual es enorme.

¿Prioridad de rotación? Asistencias rápidas para la restauración de energía y las transiciones de estado, seguidas de Ataques en Cadena durante las ventanas de aturdimiento. Simple, efectivo, confiable.
Para un rendimiento mejorado, compra moneda del juego de Zenless Zone Zero a través de BitTopup para asegurar mejoras esenciales de W-Engine y materiales de optimización de Discos de Conducción. Las tasas de cambio competitivas y el procesamiento instantáneo de BitTopup garantizan que puedas maximizar el potencial de tu equipo sin demoras ni preocupaciones de seguridad.
El equipo de Trastorno de Anomalía
Grace/Piper/Lucia crea una potencia de anomalía Eléctrica que arrasa absolutamente en escenarios con múltiples enemigos. Grace acumula cargas de Descarga para obtener bonificaciones sustanciales de acumulación, mientras que las cargas de Poder de Piper proporcionan un +18% de mejora de daño al equipo. Lucia añade supresión de área y penetración de resistencia.
Es hermoso cuando todo encaja.
Estrategia de rotación y orden de ataque en cadena
Comienza con la acumulación de cargas de Descarga de Grace, pasa a la activación de cargas de Poder de Piper para obtener bonificaciones de daño al equipo. Secuencia de Ataque en Cadena: Grace → Piper → Lucia para una frecuencia máxima de activación de anomalías.
Las técnicas de Cancelación de Fase interrumpen los ataques enemigos durante ventanas de vulnerabilidad de 0.2 segundos con bonificaciones de movilidad del +15%. Requiere práctica, pero vale la pena dominarlo.
Análisis profundo: Yidhari, ¿vale la pena ahorrar?
Yidhari es una agente de Ruptura de Hielo de rango S de Spook Shack que encarna la filosofía de hypercarry. Sus habilidades infligen progresivamente más daño a medida que el HP disminuye, hasta un 80% de aumento de daño de ataque y un 25% de reducción de daño recibido por debajo del 40% de HP.

Jugabilidad de alto riesgo y alta recompensa en su máxima expresión. Su restauración de HP fuera del campo por debajo del 30% de HP proporciona sostenibilidad para esta peligrosa danza.
Desglose del kit de Yidhari
La Pasiva Central de Yidhari genera Fuerza Bruta a partir del HP máximo a 0.1 por punto, con multiplicadores de daño que alcanzan el +100% por debajo del 50% de HP. Sus capacidades de congelación proporcionan control de masas, mientras que su enfoque en Ruptura sobresale contra jefes con alta DEF.
¿Rendimiento versátil en diversos contenidos de endgame? Comprobado.
Sinergia con personajes iniciales
El diseño de hypercarry de Yidhari se combina eficazmente con apoyos accesibles como Pan Yinhu (Apoyo de rango A) y Pulchra (Aturdimiento de rango A). Pan Yinhu proporciona +18% de ATK y mejoras de Fuerza Bruta en capas que amplifican el daño de Yidhari que escala con el HP. La aplicación de aturdimiento de Pulchra crea ventanas seguras para el posicionamiento con bajo HP.
Mejores equipos F2P para Yidhari
El equipo de presupuesto de un solo atributo
Yidhari/Pan Yinhu/Pulchra: composición F2P pura que utiliza solo apoyos de rango A. Las mejoras de ATK de Pan Yinhu se acumulan multiplicativamente con el daño de Yidhari que escala con el HP. La aplicación de aturdimiento de Pulchra proporciona un posicionamiento seguro para las ventanas de daño con bajo HP.
Sobresale en escenarios de un solo objetivo donde Yidhari puede mantener rangos de HP óptimos mediante un posicionamiento cuidadoso.
Yidhari + Soukaku + Corin (Mezcla de Hielo/Físico)
Las composiciones de atributos mixtos intercambian la sinergia pura por la optimización de roles. La Ruptura de Hielo de Yidhari se combina con las capacidades de apoyo de Soukaku y el daño Físico de Corin. La generación de energía de Soukaku apoya los requisitos de Decibelios de Yidhari, mientras que Corin proporciona daño de respaldo durante las fases de recuperación de HP.
Emparejamientos óptimos de Bangboo
Amillion Bangboo proporciona apoyo CRIT que mejora el escalado de daño de Yidhari sin una inversión premium. La selección de Bangboo de apoyo debe priorizar la generación de energía y la supervivencia sobre la mejora de daño puro.
Equipo esencial: W-Engines y Discos de Conducción F2P
W-Engines crafteables vs. A-Ranks de gacha
Para Yidhari, Radiowave Journey (Rango A) ofrece un ATK Base de 594 con HP +25% y Fuerza Bruta +128 por acumulación (máximo 3 acumulaciones, duración de 12 segundos) al activar un Ataque en Cadena o Definitiva. Una opción sólida.

Puzzle Sphere (Rango A) sirve como alternativa: ATK Base 594, ATK +25% y DAÑO CRIT +25.6% durante 12 segundos al activar el Especial EX.
Aquí está el desglose del rendimiento: Qingming Birdcage (87%), Grill O'Wisp (83%), Radiowave Journey (78%) y Puzzle Sphere (76%) de la efectividad de los de Rango S. Nada mal para opciones F2P.
¿Para Lucia? Kaboom the Cannon (Rango A) proporciona mejoras fuera del campo que mejoran su rol de apoyo. Hormone Punk ofrece regeneración de energía crucial para mantener el tiempo de actividad del estado Onírico.
Farmear los sets de Discos de Conducción correctos en 2.4
La configuración óptima de Yidhari utiliza 4 piezas de Yunkui Tales para HP +10% (bono de 2 piezas) y Tasa CRIT +4% por Especial EX, Ataque en Cadena o Definitiva (máximo 3 acumulaciones, duración de 15 segundos), además de +10% de DAÑO Bruto con 3 acumulaciones.
Combínalo con Woodpecker Electro (Tasa CRIT +8%) o Branch and Blade Song (DAÑO CRIT +16%) para bonos de 2 piezas.
Lucia se beneficia de los sets de Discos de Conducción Deep Sea Visitor que proporcionan +100% de CRIT a través de los procs de Trimmings. Las alternativas F2P se centran en la Recarga de Energía y los stats principales de HP% para apoyar las mecánicas del estado Onírico y la utilidad del equipo.
Conquistando la Defensa de Shiyu 2.3 como F2P
Las fases de Defensa de Shiyu en los parches 2.3-2.4 siguen patrones predecibles, y eso es exactamente lo que los equipos F2P necesitan explotar. Del 10 al 24 de octubre de 2025 se enfatiza el daño explosivo, seguido de requisitos de DPS sostenido del 24 de octubre al 7 de noviembre, y composiciones versátiles del 7 al 21 de noviembre de 2025.
Debilidades y contadores de enemigos
Los Nodos Estables (Nv.25-50) siguen siendo accesibles para los equipos F2P con equipo optimizado. Las composiciones de Billy/Anby/Piper sobresalen aquí gracias a los bonos de daño CRIT Físico y la aplicación confiable de aturdimiento.

¿Nodos Críticos (Nv.50-70)? Requieren enfoques especializados. El daño de Ruptura demuestra ser superior contra jefes con alta DEF que resisten los tipos de daño tradicionales.
Gestión de decibelios y definitivas
La optimización de la generación de decibelios requiere comprender los requisitos de energía y los patrones de generación de cada agente. La generación mejorada de Lucia durante el estado Onírico debe alinearse con las ventanas de ráfaga del equipo. La generación basada en HP de Yidhari crea una sinergia natural con las rotaciones centradas en la supervivencia.
El momento de las definitivas debe priorizar las ventanas de daño creadas por la aplicación de aturdimiento en lugar de puntos de rotación arbitrarios. El tiempo lo es todo.
Errores comunes de F2P a evitar en las nuevas actualizaciones
Los errores de gestión de recursos representan la mayor amenaza para la progresión F2P. La distribución desigual de recursos entre múltiples agentes diluye la efectividad. Ignorar los bonos de facción desperdicia oportunidades de sinergia natural.
La inversión excesiva en agentes de nicho sin una sinergia de equipo más amplia crea brechas en la lista que limitan la accesibilidad al contenido.
¿Errores de priorización de habilidades? Centrarse en los niveles en lugar de las mejoras de habilidades, a pesar de que las habilidades proporcionan un 18% más de eficiencia de escalado. Los errores de optimización de W-Engine y Discos de Conducción incluyen buscar sub-stats perfectos en lugar de stats principales funcionales.
La complejidad de la rotación es otra trampa: las secuencias elaboradas a menudo resultan menos efectivas que los patrones simples y consistentes.
Veredicto: ¿Deberías tirar por Lucia o Yidhari?
La decisión depende de las carencias actuales de tu lista y de tu estilo de juego preferido. Lucia ofrece un apoyo de Éter versátil que mejora los equipos F2P existentes sin requerir una reconstrucción completa, ideal para una mejora inmediata.
Yidhari proporciona un rendimiento especializado de Ruptura de Hielo que sobresale contra contenido de alta DEF, pero requiere una construcción de equipo dedicada en torno a sus mecánicas de hypercarry.
Las consideraciones de inversión a largo plazo favorecen la versatilidad de apoyo de Lucia sobre el daño especializado de Yidhari. Ambos agentes ofrecen un rendimiento de nivel SS con una inversión moderada de recursos, pero para los jugadores F2P con tiradas limitadas, Lucia representa la opción más segura debido a su flexibilidad de integración y mejora inmediata del equipo.
Preguntas frecuentes
¿Es Zenless Zone Zero amigable con los F2P en los parches 2.3-2.4? Absolutamente. El cambio de meta hacia las mecánicas de ruptura y las composiciones de 1 DPS + 2 de apoyo hace que los equipos F2P como Billy/Anby/Piper sean altamente viables para el contenido de endgame. El sistema de garantía de 300 tiradas también mejora significativamente la accesibilidad a los S-Rank.
¿Cuál es el mejor equipo F2P para Lucia? Lucia/Anby/Nicole proporciona una sinergia de aturdimiento óptima con la reducción de DEF del Vórtice de Éter, mientras que Grace/Piper/Lucia sobresale en escenarios con múltiples enemigos a través de la acumulación de anomalías Eléctricas y bonificaciones de daño al equipo.
¿Se puede superar la Defensa de Shiyu sin agentes S-Rank? Los Nodos Estables (Nv.25-50) se pueden superar consistentemente con equipos A-Rank optimizados. Los Nodos Críticos (Nv.50-70) requieren agentes S-Rank o una ejecución perfecta con composiciones F2P especializadas.
¿Cuántos Polycromos se necesitan para garantizar a Lucia o Yidhari? El sistema de piedad garantiza agentes destacados dentro de 180 tiradas (28,800 Polycromos), con un 50% de posibilidades en 90 tiradas (14,400 Polycromos). El ingreso mensual F2P promedia entre 8,000 y 10,000 Polycromos.
¿Cuáles son los mejores W-Engines A-Rank para estos agentes? Radiowave Journey y Puzzle Sphere funcionan excelentemente para Yidhari (78% y 76% del rendimiento S-Rank respectivamente), mientras que Kaboom the Cannon y Hormone Punk apoyan eficazmente el rol de utilidad de Lucia.
¿Deberían los jugadores F2P centrarse primero en Lucia o Yidhari? Lucia ofrece una mayor versatilidad y una mejora inmediata del equipo, lo que la convierte en la opción más segura para la mayoría de los jugadores F2P. Yidhari se adapta a aquellos comprometidos con estrategias de hypercarry y construcción de equipos especializados.


















