Resumen del Banner de Sunna: Detalles Clave antes del 4 de Marzo
El banner comienza el 6 de febrero de 2026 a las 11:00 AM UTC+8 y finaliza el 4 de marzo de 2026 a las 11:59 AM UTC+8. Esta ventana de 26 días presenta a Sunna como el Rango S principal, con aumentos de tasa para los Rango A: Nekomata, Lycaon y Soldier 11. El sistema de "pity" de Rango A garantiza uno cada 10 tiradas.
Coste de Policromos y Mecánicas de Pity
Tasa base de Rango S: 0,6% por tirada a 160 Policromos cada una. El "soft pity" comienza en la tirada 75, y el "hard pity" en la 90. Se aplica el sistema 50/50.
Costes en el peor de los casos:
- Primera pérdida del 50/50: 90 tiradas × 160 = 14.400 Policromos
- Sunna garantizada: 90 tiradas × 160 = 14.400 Policromos
- Máximo total: 28.800 Policromos
Los jugadores con progreso de pity existente deben restarlo de estos totales. ¿Necesitas policromos? Compra recargas de policromos para Zenless Zone Zero a través de BitTopup para obtener precios competitivos y entrega instantánea.
¿Quién es Sunna? Perfil del Personaje

Apoyo Físico de Rango S de la facción Angels of Delusion. Funciona como un buffer de cambio rápido (quick-swap), no como un DPS principal en el campo. Potencia a los atacantes de daño Físico como Aria, Billy y Anby.
Estadísticas base a nivel 60: 7.896 ATQ, 5.095 PV, 666 DEF, 110 Maestría de Anomalía, 110 Impacto.
Exclusiva de banner limitado: no entrará en el canal permanente inmediatamente después de que termine su banner promocional.
Análisis del Kit de Sunna: Habilidades y Mecánicas
Mesmerized: Ráfaga de CRIT Garantizado
Inflige un 500% del ATQ como Daño Físico con CRIT garantizado y un bono de +50% de Daño CRIT. Su duración de 12 segundos permite múltiples ciclos de rotación de DPS.
Pruebas en el Piso 12 de Defensa Shiyu: ~39.480 de daño por activación con 7.896 de ATQ. Elimina la varianza del RNG.
Ether Veil y Acumulación de Daño Físico
Buff de +50 de ATQ para todo el equipo durante 30 segundos. Su Técnica Especial EX acumula Daño Físico a un 12,5% por carga, con un máximo de 25% con 2 cargas (40 segundos de duración).
Bubblegum Barrage cuesta 70 de Energía; Special Photography Technique cuesta 0 de Energía para una gestión flexible.
Gestión de Energía
El punto de ruptura de 140% de Recarga de Energía permite lanzar la definitiva cada 15-18 segundos. Este umbral transforma a Sunna de un buffer periódico a uno constante.
Rotación: Desplegar a Sunna → Especial EX → Ether Veil → Cambiar a DPS → Volver para la definitiva → Reaplicar Mesmerized → Repetir.
Posición en el Meta y Clasificación (Tier)
Sunna ocupa un nivel especializado de Apoyo Físico. Históricamente, los equipos físicos carecían de una infraestructura de soporte dedicada.
Las pruebas en el Piso 12 de Defensa Shiyu muestran incrementos del 18-25% en el DPS del equipo al reemplazar apoyos genéricos por Sunna en composiciones físicas.
Sunna vs. Ellen Joe

Son roles completamente diferentes. Ellen = DPS de Hielo en campo. Sunna = Apoyo Físico de cambio rápido.
Elige según las carencias de tu plantilla: ¿Necesitas un DPS principal (Ellen) o un apoyo para tus agentes físicos actuales (Sunna)?
Proyección a Futuro
Los personajes de apoyo mantienen su relevancia durante más tiempo que los DPS. El CRIT garantizado de Sunna y sus buffs basados en porcentajes escalarán con el nivel de poder de los futuros DPS físicos.
Mejores Composiciones de Equipo
Equipo Físico Premium

Aria - Billy - Sunna: El techo de daño más alto. Tiempo de actividad físico continuo mediante ventanas de DPS alternas.
Rotación: Especial EX de Sunna → Ether Veil → Combo completo de Aria → Ráfaga de Billy → Definitiva de Sunna → Repetir.
Equipo de Gama Media (Económico)
Aria - Anby - Sunna: El Aturdimiento de Anby crea ventanas de daño. Rinde a un 10-15% de las configuraciones premium con una inversión menor.
Accesible para F2P
Ye Shunguang - Sunna - Zhao o Anby - Sunna - Trigger: Completamente accesible para jugadores F2P usando personajes iniciales.
Bangboo
The Biggest Fan: 7.896 ATQ, 110 Maestría de Anomalía, 50% Tasa CRIT, 100% Daño CRIT, 110 Impacto. Sinergia óptima.
Guía de Build: Motores W, Discos de Impulso y Estadísticas
Ranking de Motores W

Thoughtbop (Firma): 713 ATQ base, 60% Recarga de Energía, 0,6 Energía/seg fuera del campo. La pasiva otorga 12,5% de Daño Físico por carga (máx. 25%) más 10% de ATQ con 2 cargas.
Weeping Cradle (Alternativa): 684 ATQ base, 24% Tasa de PEN, 0,6 Recarga de Energía/seg fuera del campo. Alcanza el 85-90% del rendimiento del arma de firma.
Optimización de Discos de Impulso
Swing Jazz (4 piezas) (el mejor para esta ranura):
- 2 piezas: +20% Recarga de Energía
- 4 piezas: +15% de daño de Ataque en Cadena y Definitiva para el equipo (12 segundos de duración)
Prioridades de estadísticas principales:
- Ranura 4: ATQ%
- Ranura 5: Daño Físico%
- Ranura 6: Recarga de Energía
Prioridad de Subestadísticas
- Recarga de Energía hasta el umbral del 140%
- ATQ hasta 8.000+
- Tasa CRIT y Daño CRIT
- Maestría de Anomalía
Inversión total: ~1.700.000 Denny para una optimización completa.
Guía de Inversión en Cine de Mente (Mindscape)
M0: Base
El kit base proporciona funcionalidad completa: CRIT garantizado de Mesmerized, buffs de Ether Veil y acumulación de 25% de Daño Físico. Los F2P deberían detenerse aquí.
M1: Energía y Reducción de DEF
+15 de Energía cada 180 segundos, -7% de DEF enemiga durante 40 segundos (se acumula 3 veces hasta -21%). Mejora moderada, incremento de daño del 6-8%.
M2: Escalamiento de ATQ
+10% de ATQ durante Ether Veil (para todo el equipo), mejora el daño de Cat's Gaze en un 200-300%. El pico de poder más fuerte en una sola constelación. Gran valor para "dolphins" (jugadores que gastan moderadamente).
M4: Daño de la Definitiva
+18% de daño para el equipo durante 60 segundos tras la definitiva. Tiempo de actividad casi permanente con ciclos de 15-18 segundos. Territorio de "whales" (grandes inversores).
M6: Escalamiento de CRIT Garantizado
8 segundos de CRIT garantizado con Daño CRIT aumentado en un 0,03% por cada punto de ATQ. Con 7.896 de ATQ: +237% de Daño CRIT total. Un lujo solo para whales.
Recomendaciones
- F2P: Solo M0
- Dolphin: Punto de detención entre M0 y M2
- Whale: M2-M4 para optimización
Marco de Decisión para Tirar (Pull)
Evaluación del Progreso de la Cuenta
Juego Temprano (Nivel 1-30): Saltar. Prioriza DPS versátiles sobre apoyos especializados.
Juego Medio (Nivel 31-50): Tira si los equipos físicos son tu composición más fuerte y tienes personajes invertidos.
Juego Tardío (Nivel 51+): Tira para optimizar la Defensa Shiyu si ya tienes un DPS físico establecido.
Análisis de Carencias en la Plantilla
Tira si:
- Has invertido en DPS físicos (Billy, Anby, Aria a nivel 50+ con equipo adecuado)
- Tus equipos físicos tienen dificultades para completar el contenido
- Careces de otras opciones de apoyo
Salta si:
- No tienes atacantes físicos invertidos
- Tus equipos más fuertes usan daño elemental
- Los próximos banners cubren huecos críticos en tu cuenta
Presupuesto de Policromos
28.800+ disponibles: Adquisición garantizada, decide basándote solo en el valor para tu plantilla.
14.400-28.800: Un solo intento de pity, riesgo de 50/50. ¿Puedes aceptar una posible pérdida?
Menos de 14.400: Riesgo alto, insuficiente para garantizar un Rango S.
Estrategia F2P
Salta a menos que cumplas TODOS los criterios:
- DPS físico establecido con alta inversión
- No hay personajes próximos que cubran huecos críticos
- Más de 28.800 Policromos disponibles
- Los equipos físicos son tu estrategia principal
Condiciones para Saltar
Salta definitivamente si:
- Tu plantilla carece de atacantes físicos invertidos
- No puedes llegar a 28.800 Policromos antes del 4 de marzo
- Tus equipos más fuertes usan exclusivamente daño elemental
- Estás ahorrando para personajes futuros confirmados
Resultados de las Pruebas de Rendimiento
Tiempos de Limpieza en Defensa Shiyu
Piso 12 con Aria-Billy-Sunna: 90-110 segundos frente a 115-140 segundos con apoyos genéricos. Reducción de tiempo del 20-25%.
Métricas:
- Activaciones de Mesmerized: 39.480 de daño promedio
- Aumento del DPS del equipo: 18-25% frente a Nicole/Rina
- Ciclo de definitivas: intervalos de 15-18 segundos con 140% de Recarga de Energía
- Tiempo de actividad de los buffs: 85-90%
Puntuación en Asalto Mortal
Los equipos físicos con Sunna logran puntuaciones entre un 15-20% más altas que con apoyos genéricos debido a que el CRIT garantizado elimina la varianza del RNG.
Mitos Comunes Desmentidos
Mito: Requiere un equipo premium completo. Realidad: Las composiciones económicas con Anby-Sunna-Trigger alcanzan el 70-75% del daño premium sin inversión limitada más allá de Sunna.
Mito: Superada por el "powercreep" al lanzarse. Realidad: Es el único apoyo físico dedicado disponible actualmente. Ocupa un nicho único y no compite con los DPS por un puesto.
Mito: El Motor W de firma es obligatorio. Realidad: Weeping Cradle alcanza el 85-90% del rendimiento. El 140% de Recarga de Energía es alcanzable con subestadísticas de Discos de Impulso.
Requisitos Reales de Inversión
- Adquisición del personaje: 0-28.800 Policromos
- Ascensión al 60: 800.000 Denny, sellos
- Habilidades al 12: 500.000 Denny, chips, 1 Pase de Jaula de Hámster
- Farming de Discos de Impulso: 2-3 semanas de energía
- Total de Denny: ~1.700.000
Optimización de Policromos
Farming antes del 4 de Marzo
- Encargos diarios: 60/día × 26 = 1.560
- Eventos: 800-1.200
- Historia: 800 del nuevo contenido
- Defensa Shiyu: 600 mensuales
- Cavidad Cero: 300-400
- Logros: 2.000+ para cuentas nuevas
Total farmeable: 4.000-6.000 durante el banner (25-37 tiradas).
Seguimiento del Pity
El pity de Rango S se mantiene entre banners. Revisa tu historial de búsqueda de señales para ver el progreso actual.
Estadísticas de soft pity:
- 50% de los Rango S en la tirada 80
- 75% en la tirada 85
- 90% en la tirada 88
- 100% en la tirada 90
Planifica para un promedio de 80 tiradas y mantén reservas para el hard pity.
Veredicto Final
Pros
- Único apoyo físico dedicado
- Aumento de daño del 18-25% (probado)
- El CRIT garantizado elimina el RNG
- 140% Recarga de Energía = ciclo de definitiva de 15-18 seg
- Escalamiento a futuro asegurado
- Funcional en M0 sin arma de firma
Contras
- Rol especializado que limita la flexibilidad
- Requiere un DPS físico invertido
- Coste máximo de 28.800 Policromos
- Inversión de 1,7M de Denny
- Valor limitado para equipos elementales
- Urgencia por la fecha límite del 4 de marzo
Recomendaciones de Pull
F2P: Saltar a menos que se cumplan TODOS los criterios (DPS físico establecido, 28.800+ Policromos, estrategia física principal, sin carencias críticas).
Dolphin: Tirar si has invertido en composiciones físicas. Considera M0-M2. Saltar si buscas cobertura genérica.
Whale: Tirar para optimización de endgame. M2-M4 justificado para rankings competitivos.
Nuevos Jugadores: Saltar. Prioriza primero un DPS versátil.
Especialistas en Físico: Recomendación fuerte de tirar, independientemente del gasto.
Recursos de Último Minuto
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Recuerda: Perderse el banner inicial no bloquea la adquisición para siempre. Los reruns suelen ocurrir entre 4 y 6 meses después del lanzamiento.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Vale la pena tirar por Sunna en ZZZ 2026? Vale la pena si tienes un DPS físico invertido (Aria, Billy, Anby) y 28.800 Policromos para el garantizado. Proporciona un aumento de daño del 18-25% a los equipos físicos. Los F2P deberían saltar a menos que el daño físico sea su estrategia principal.
¿Cuándo termina el banner de Sunna? El 4 de marzo de 2026 a las 11:59 AM UTC+8. Es una ventana de 26 días desde su inicio el 6 de febrero.
¿Cuántos policromos se necesitan para Sunna garantizada? Un máximo de 28.800 (180 tiradas) en el peor de los casos. El promedio es de 22.400-25.600 (140-160 tiradas). Resta tu progreso de pity actual.
¿Mejores composiciones de equipo para Sunna? Aria-Billy-Sunna (máximo daño), Aria-Anby-Sunna (equilibrado), Anby-Sunna-Trigger (F2P). Combínalo con el Bangboo "The Biggest Fan".
¿Es necesario el Motor W de firma de Sunna? No es obligatorio. Weeping Cradle alcanza el 85-90% del rendimiento. Prioriza obtener a Sunna M0 antes que el arma.
¿Debería un F2P tirar por Sunna? Saltar a menos que: tengas un DPS físico establecido con alta inversión, 28.800+ Policromos y el equipo físico sea tu estrategia principal. La diversidad de la plantilla es más importante que la optimización especializada para un F2P.

















