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Equipos de la 5.ª Frontera de Defensa Shiyu en ZZZ 3.1 (Agosto de 2026)
Actualizado el 12-08-2026: Equipos del Nodo Crítico de la versión 3.1 para conseguir una puntuación S+ con Remielle / Pyrois / Cissia. Completar toda la 5.ª Frontera en S+ otorga unos 780 Policromas en este ciclo.
Barra S+: Rango S en todas las salas + 100 000 puntos en total. Una rotación F2P verificada alcanzó 110 175 (top ~31 %) con los tres líderes indicados a continuación.
Sala | Personaje principal destacado | Puntuación (ejemplo) | Elementos recomendados | Resistencia del jefe | Enfoque de mejora de sala |
|---|
Fase 1 | Remielle | 41 881 (S) | Físico / Viento | Fuego | Daño de Anomalía triple + Decibelios iniciales |
Fase 2 | Cissia o Pyrois | 31 270 (S) | Eléctrico / Fuego | Físico | Daño de definitiva y ATQ en cadena; ventanas de aturdimiento |
Fase 3 | Pyrois o Cissia / Seed | 37 024 (S) | Físico / Eléctrico | Etéreo | Daño eléctrico y de Hielo; Daño CRIT de atacante tras especial EX |

Escuadras comprobadas estilo F2P para S+ (esta rotación)
Fase | Agentes | Nota de Bangbús | Por qué funciona |
|---|
1 | Remielle / Piper / Soukaku | Combina con Físico o Éter | Remielle acumula Lumiflux, activa Refringe y luego Luminize, mientras Piper asalta y Soukaku aporta apoyo de Hielo/ATQ |
2 | Cissia / Jane Doe / Seth | Bangbú de Electricidad o de doble Anomalía | Cissia reduce la DEF de Electricidad y aumenta el Daño CRIT; Jane y Seth mantienen la presión bajo las recomendaciones de Fuego/Electricidad |
3 | Pyrois / Soldado 11 / Ellen Joe | Bangbú de Éter o de Hielo | Pyrois, un atacante de Éter gratuito, supera la resistencia al Éter mediante definitivas de cambio y ventanas de reacción en cadena |
Opciones prémium / del meta si las tienes
Fase | Núcleo | Espacios flexibles | Omitir |
|---|
1 | Remielle + Velina + (Promeia / Aria / Miyabi / Jane / Alice) | Yuzuha, Nangong Yu | Burnice (Resistencia al Fuego en Avarus) |
2 | Pyrois + Norma + (Sunna / Astra Yao / Nicole) | Evelyn, Banyue, Dialyn | Ye Shunguang / Starlight Billy propio (Resistencia física en el jefe Billy) |
3 | Seed + Cissia + Trigger | Ye Shunguang, Starlight Billy, SS Anby | Hipercaries de Éter puro (Resistencia al Éter del jefe) |

Plan de enemigos fase por fase
Fase 1: Sala de Anomalía de Remielle
Mejora: 2/3 Agentes de Anomalía otorgan un +10% / +60% de Daño de Anomalía y +500 / +1500 de Decibelios iniciales. Lleva tres personajes de Anomalía si tu plantilla te lo permite.
Oleadas: Basura Bangboo de Roscaelifer, élite Guardián de la Ciudad (Guardboo) y luego Avarus metamorfoseado (Barrera corruptiva).
Avarus se acurruca y carga tres veces. Haz un parry al giro para interrumpirlo. Contén tus habilidades definitivas mientras gira; esos fotogramas de invulnerabilidad absorben daño.
Débil al Viento. Las alineaciones de Remielle + Velina destrozan la barrera antes de que se vuelva incontrolable. Los objetivos de Discos y Amplificadores se encuentran en la página de la mejor guía de construcción y equipos de Remielle.

Fase 2: Sala de ataques en cadena / aturdimiento (El problema de Billy)
Mejora: +40% de Daño de Definitivas y Ataques en Cadena. Los golpes en cadena aumentan el multiplicador de Daño por Aturdimiento en un 20% y ralentizan la recuperación de Aturdimiento durante 15 s.
Jefe: Billy Estelar del Vínculo (Doppelganger) (anteriormente Pulchra). Los fotogramas de invulnerabilidad de la moto consumen tiempo en el campo. Tírale de la moto con contraataques (parries), o aturdelo y desata Ataques en Cadena.
Débil al Fuego y al Electricidad. Las combinaciones de Norma + Pyrois aprovechan la mejora directamente. Las alineaciones eléctricas de Cissia sirven si usas a Norma en otra sala.
Resistencia física aquí. Reserva a Ye Shunguang y a tu Billy para la Fase 3.
Fase 3: Cierre Eléctrico / Físico
Mejora: +30% de Daño Eléctrico y de Hielo. Tras un Ataque Especial EX de un Atacante, +30% de Daño Crítico durante 20 s.
Jefe: Sacrificio: Bufón Hereje. Una nube roja y amarilla señala la preparación de la emboscada (invulnerable). Haz un contraataque (parry) al tercer cuchillo después del Campo Miasmático para eliminar aproximadamente el 75% del escudo.
Débil a Electricidad y Físico. Seed / Cissia / Trigger es la combinación por defecto para superarlo. Ye Shunguang o Billy Estelar también encajan.
Resistencia al Éter. Guarda a Yixuan para otro modo a menos que tu composición de Éter ya supere los 25k aquí.

Cómo superar la 5.ª Frontera en S+ en la versión 3.1
Paso 1: Prepara tres escuadras completas antes de abrir el Nodo 5. La 5.ª Frontera consta de tres salas, no es un recorrido de un solo personaje hipercarro (hypercarry).
Paso 2: Asigna a Remielle a la sala de Anomalía / Viento. Coloca a tu aturdidor (Norma o Trigger) en la sala de Billy. Pon a Seed / Cissia o a un hypercarry físico en la sala del Bufón.
Paso 3: Sube de nivel a los agentes de Ataque y Aturdimiento al 50+, a los de Soporte al 40+, los Amplificadores al nivel del agente, y mejora los espacios de Discos de Pistas 2/4/5/6. Con Cero Cines en Remielle y Pyrois gratuita podrás pasarlo una vez que los Discos estén listos.
Paso 4: Juega en función de la mejora de la sala. Sala 1 = Actividad de Anomalía y contraataques. Sala 2 = Aturdimiento seguido de Ataque en Cadena. Sala 3 = Ventanas de Daño Crítico con Especial EX y contraataques a los cuchillos.
Paso 5: Supera los 25 000 puntos por sala cuando la run lo permita. Un total de 100 000 con todas las salas en S garantiza el rango S+. Para calcular tus tiradas tras la victoria, utiliza la calculadora de tirones de ZZZ.

Cómo conseguir más Policromas para Remielle y las mejoras de Shiyu
Completa el Nodo Crítico en ambos reinicios quincenales. Shiyu es una de las fuentes recurrentes de Policromas más generosas.
- Termina la historia de la versión 3.1, los correos de aniversario y los eventos limitados antes de que caduquen.
Canjea los códigos en directo rápidamente; mantén una página de códigos en tus notas y actualízala.
Farmea en el HUECO Cero (Hollow Zero) y cumple las tareas diarias del Inter-Nudo para conseguir Cintas Maestras Cifradas.
Reclama el selector de agente gratuito de la versión 3.1 teniendo en cuenta tus carencias de Anomalía o Aturdimiento (Jane hace buena combinación con los planes de Remielle).
¿Necesitas Monocromo antes de que termine la primera mitad del banner? Recarga Zenless Zone Zero en BitTopup usando solo tu UID. Sin contraseña.
Preguntas frecuentes (FAQ)
¿Cuáles son los mejores equipos para el Nodo 5 de la Defensa Shiyu de ZZZ 3.1?
Sala 1: Remielle + Velina + un tercer personaje de Anomalía (Promeia, Aria, Miyabi, Jane o Alice). Sala 2: Pyrois + Norma + Sunna / Astra Yao / Nicole. Sala 3: Seed + Cissia + Trigger. Las cuentas con bajo gasto también pueden lograr la S+ con Remielle / Piper / Soukaku, Cissia / Jane / Seth, y Pyrois / Soldado 11 / Ellen.
¿Puede un jugador F2P conseguir el rango S+ en la 5.ª Frontera de la Defensa Shiyu en la versión 3.1?
Sí. Pyrois gratuita junto con Remielle de Cero Cines pueden pasarlo si tus Discos, Amplificadores y niveles de habilidades están listos. Necesitas tres equipos bien armados y dominar los contraataques (parries) contra Avarus, Billy y el cuchillo del Bufón.
¿Cuántas Policromas otorga la Defensa Shiyu en la versión 3.1?
Completar por completo el Nodo Crítico en este ciclo otorga cerca de 780 Policromas. Se reinicia dos veces al mes, por lo que perderse un ciclo significa desperdiciar moneda del banner. Combina las victorias con las notas de farmeo de nuestra guía de farmeo de Policromas de ZZZ.
¿Debería poner a Remielle, Pyrois y Cissia en el mismo equipo?
No. La 5.ª Frontera exige tres salas distintas. Remielle domina la sala de Anomalía. Pyrois o una alineación de aturdimiento eléctrico se encargan de Billy. Cissia con Seed (o un personaje principal físico) cierra la sala del Bufón. Distribuir a los tres líderes entre las salas es la clave.
¿Es obligatorio llevar a Remielle para la Fase 1?
No, pero es la opción predilecta. Cualquier núcleo de triple Anomalía con Velina funciona. El bucle de Lumiflux, Refringe y Luminize de Remielle encaja perfectamente con la mejora de la Sala 1 y la debilidad al Viento. Puedes consultar las notas de prioridad de tiradas en la guía de construcción de Remielle.
Conclusión
La 5.ª Frontera de la Defensa Shiyu en ZZZ 3.1 pone a prueba tu plantilla en tres salas: Remielle para Anomalía, las alineaciones de Pyrois o Norma para Billy, y Cissia / Seed para el cierre eléctrico. Consigue la S en cada sala, supera los 100 000 puntos en total y guarda tus Policromas antes del reinicio. Añade esta página a tus marcadores para la próxima actualización del Nodo Crítico y recarga Monocromos en BitTopup cuando la fecha límite de un banner se interponga entre tú y tu próxima S+.