Guide de la bannière d'Aria : 28 800 Polychromes requis (ZZZ 2.6)

**Réponse rapide :** Garantir Aria nécessite 28 800 Polychromes (180 tirages) dans le pire des cas. Les joueurs F2P recevront 26 390 Polychromes + 16 Bandes originales chiffrées dans la version 2.6, soit un total de 181 tirages. La bannière sera disponible du 4 au 24 mars 2026.

Auteur: BitTopup Publié à: 2026/02/19

Système de Bannières ZZZ et Besoins en Polychromes

Les Polychromes sont la monnaie premium de ZZZ. 160 Polychromes = 1 Bande Maîtresse Chiffrée = 1 tirage sur les bannières de la Fréquence Exclusive.

Explication des Polychromes et des Bandes Maîtresses

  • Taux fixe : 160 Polychromes par tirage
  • Les Bandes Maîtresses Chiffrées ne fonctionnent que sur les bannières de personnages
  • Pas de réduction pour les tirages par 10
  • Achetez des polychromes Zenless Zone Zero pas chers via BitTopup pour une livraison instantanée

Mécaniques de la Bannière de Fréquence Exclusive

  • Taux de base Rang S : 0,6 % par tirage
  • Système de "pity" double : "hard pity" à 90 tirages + garantie du personnage en vedette à 180 tirages
  • Bannière d'Aria : du 4 au 24 mars 2026 (vérifiez selon votre serveur)
  • La "pity" est conservée entre les différentes bannières de Fréquence Exclusive

Calculs Clés

  • 90 tirages (hard pity) = 14 400 Polychromes
  • 180 tirages (personnage garanti) = 28 800 Polychromes
  • Coût moyen : ~100-110 tirages (16 000-17 600 Polychromes)

Calendrier de la Bannière d'Aria

La version 2.6 sort le 6 février 2026 à 11h00 UTC+8.

Phase 1 : Sunna (6 février - 4 mars) Phase 2 : Aria (4 mars - 24 mars)

Fenêtre Totale de Farm

  • 46 jours au total (6 fév. - 24 mars)
  • Phase 2 uniquement : 20 jours
  • Commissions quotidiennes seules : 6 440 Polychromes (40 tirages) sur 46 jours

Conversions d'Heure Serveur

11h00 UTC+8 = 22h00 EST (veille) = 19h00 PST (veille) = 04h00 CET (le jour même)

Effectuez vos tirages au moins 6 heures avant l'échéance pour éviter les problèmes liés à la maintenance.

Analyse Complète du Système de Pity

Interface du compteur de pity de la bannière de Fréquence Exclusive de Zenless Zone Zero montrant la progression actuelle et le statut de garantie

Soft Pity (Tirage 75+)

  • S'active au 75e tirage
  • Le taux de Rang S grimpe à ~6-8 % vers le 80e tirage
  • Monte jusqu'à ~20-25 % entre les tirages 85 et 89
  • Médiane d'obtention d'un Rang S : tirages 78-80

Hard Pity (Tirage 90)

Garantit un Rang S au 90e tirage, mais PAS forcément l'Agent en vedette.

Système du 50/50

  • Premier Rang S : 50 % de chance d'obtenir Aria contre 50 % pour un Rang S standard
  • Si vous perdez le 50/50, le prochain Rang S est garanti d'être le personnage en vedette
  • Pire scénario : 90 tirages + 50/50 perdu + 90 tirages supplémentaires = 180 au total

Rechargez rapidement des bandes maîtresses chiffrées ZZZ lorsque la garantie s'active.

Transfert de la Pity

✅ Se transfère entre les bannières de Fréquence Exclusive ❌ Ne se transfère PAS entre les types de bannières (Standard et Moteur-W sont séparés)

Pire Scénario : 28 800 Polychromes

180 tirages × 160 = 28 800 Polychromes maximum

Ceci suppose :

  • Une pity de départ à zéro
  • Aucun statut de garantie
  • Cela n'arrive que dans ~0,36 % des cas

Prévoyez toujours le pire scénario. Le surplus sera utilisé pour les bannières futures.

Calculateur de Polychromes par Scénario

Graphique des besoins en Polychromes de Zenless Zone Zero pour les scénarios de la bannière d'Aria incluant la hard pity et la garantie

Scénario 1 : Pity Existante

Formule : (90 - pity actuelle) × 160 = Polychromes jusqu'à la hard pity. Si pas de garantie : doublez ce montant.

Exemple : 45 de pity, pas de garantie

  • Jusqu'à la hard pity : 45 × 160 = 7 200
  • Pire scénario : 135 tirages = 21 600 Polychromes

Scénario 2 : Tirage Garanti

Maximum : 14 400 Polychromes (90 tirages) Réaliste : 12 000-13 600 (soft pity entre 75 et 85)

Scénario 3 : F2P à partir de Zéro

Ressources totales : 26 390 + (16 × 160) = 28 950 Polychromes (181 tirages) Marge : Seulement 150 Polychromes au-dessus de la garantie

Scénario 4 : Carte Mensuelle

L'Abonnement de Proxy ajoute 4 380 Polychromes = 208 tirages au total Le Pass de Combat ajoute 780 autres + 4 bandes = 217 tirages au total

Sources Complètes de Polychromes F2P (Version 2.6)

Total : 26 390 Polychromes + 16 Bandes Maîtresses Chiffrées

Sources Quotidiennes

  • Activité Quotidienne : 2 820 Polychromes (60/jour × 46 jours + bonus)
  • Tickets à gratter Inter-Knot : 3 300 Polychromes

Sources Hebdomadaires

  • Défense de Shiyu : 3 120 Polychromes
  • Néant Zéro : 1 120 Polychromes (280/semaine)
  • Assaut Mortel : 900 Polychromes

Événements Limités

  • Carotte d'Or de Bon Augure : 1 600 Polychromes
  • Harmonie des Illusions : 1 200-1 590 Polychromes
  • Surprise Dorée : 220 Polychromes + 25 tirages gratuits (14-23 fév.)
  • Total événements : 7 920-8 310 Polychromes

Récompenses Uniques

  • Progression de l'Histoire : 100 Polychromes
  • Exploration de la Carte : 200 Polychromes
  • Succès : 210 Polychromes
  • Confiance des Agents : 260 Polychromes
  • Entraînement : 60 Polychromes
  • Total : 830 Polychromes

Bandes Maîtresses Chiffrées (16 au total)

  • Pass de Combat (voie gratuite) : 5
  • Événements : 6
  • Connexion mensuelle : 5

Réalité du Nombre de Tirages F2P

26 390 ÷ 160 = 164,9 tirages 16 bandes = 16 tirages Total : 181 tirages

Un joueur F2P peut-il garantir Aria ?

Oui, mais cela nécessite :

  • La collecte de 100 % des récompenses
  • Toutes les commissions quotidiennes (46 jours)
  • Le maximum d'étoiles en Défense de Shiyu
  • La complétion de tous les événements
  • L'intégralité de l'histoire et de l'exploration

Manquer ne serait-ce que 200 Polychromes risque de vous faire échouer.

Maximiser l'Acquisition de Polychromes

Classement des Priorités

Niveau 1 (Quotidien) :

  1. Commissions quotidiennes (60 Polychromes, 15 min)
  2. Tickets à gratter (2 min)
  3. Événements actifs (10-30 min)

Niveau 2 (Hebdomadaire) :

  1. Défense de Shiyu (800/cycle, 30-60 min)
  2. Néant Zéro (280/semaine, 45-90 min)
  3. Assaut Mortel (900 au total)

Niveau 3 (Unique) :

  1. Histoire (100 Polychromes, 2-4 h)
  2. Exploration (200 Polychromes, 1-2 h)
  3. Succès (210 Polychromes)

Événements Critiques

Surprise Dorée (14-23 fév.) : Valeur de 4 220 (26 tirages) - seulement 10 jours Carotte d'Or de Bon Augure : 1 600 Polychromes Harmonie des Illusions : 1 200-1 590 Polychromes

Manquer "Surprise Dorée" fait tomber le joueur F2P sous le seuil de garantie.

Erreurs Courantes

❌ Dépenser des Polychromes sur la Bannière Standard ❌ Ignorer complètement la Défense de Shiyu ❌ Connexions irrégulières (perte de progression des tickets à gratter) ❌ Retarder la fin de l'histoire ❌ Convertir en Bandes Standard

Évitez totalement la Bannière Standard, sauf s'il vous manque 5 à 10 tirages pour la pity avec des ressources excédentaires.

Gérer les Manques de Polychromes

Calculez votre Déficit

  1. Ressources actuelles (Polychromes + bandes + pity)
  2. Besoin dans le pire des cas : (90 - pity) + 90 si pas de garantie
  3. Revenu F2P projeté restant
  4. Déficit = besoin - (actuel + projeté)

Analyse de la Valeur d'Achat

Coût par tirage :

  • Carte mensuelle : 0,27 $/tirage (3 000 Polychromes pour ~$5)
  • Pass de Combat : 1,11 $/tirage (valeur de 1 420 pour ~$10)
  • Achat direct : 1,50-3,00 $/tirage

Priorité : Carte mensuelle → Pass de Combat → Packs directs

Avantages de BitTopup

  • Réductions par rapport aux tarifs officiels
  • Livraison instantanée
  • Protection de l'acheteur
  • Support 24/7
  • Bonus de premier achat doublant les montants

Calculez votre déficit exact avant d'acheter pour éviter de trop dépenser.

Idées Reçues Courantes

Mythe : Il faut toujours 180 tirages

Réalité : 180 est le maximum dans le pire des cas

  • 38 % obtiennent le Rang S en moins de 75 tirages
  • 32 % ont besoin de 76 à 90 tirages
  • 30 % ont besoin de 91 à 180 tirages
  • Moyenne : 100-110 tirages

Mais prévoyez 180 pour garantir le succès.

Mythe : La Soft Pity n'aide pas

Réalité : Les taux augmentent considérablement à partir du 75e tirage

  • Tirages 75-79 : ~6-8 % par tirage
  • Tirages 80-84 : ~12-15 % par tirage
  • Tirages 85-89 : ~20-25 % par tirage
  • Moins de 15 % des joueurs atteignent le 90e tirage

Mythe : La Pity se réinitialise entre les phases

Réalité : La pity persiste sur TOUTES les bannières de Fréquence Exclusive. Elle ne se réinitialise que lorsque vous obtenez un Rang S.

Aria en vaut-elle la peine ?

Illustration du personnage de Rang S Aria de Zenless Zone Zero appartenant à la faction des Anges de l'Illusion

Rôle d'Aria

  • DPS Anomalie Éther de Rang S
  • Faction des Anges de l'Illusion
  • Remplit une niche de dégâts Éther peu représentée
  • Potentiel de synergie future avec sa faction

Facteurs de Décision

Tirez si :

  • Vous avez besoin d'un DPS Anomalie Éther
  • Vous construisez une équipe Anges de l'Illusion
  • Vous avez un surplus pour les bannières 2.7

Passez votre tour si :

  • Vous êtes satisfait de vos options Éther actuelles
  • Vos ressources sont limitées
  • Vous préférez les supports aux DPS
  • Vous attendez les fuites de la version 2.7

Attendez les derniers jours de la bannière pour voir les résultats des tests de la communauté.

FAQ

Combien de Polychromes garantissent Aria ?

28 800 Polychromes (180 tirages) dans le pire des cas à partir de zéro. Avec une pity ou une garantie existante : cela peut descendre à 14 400 (90 tirages).

Quand se termine la bannière d'Aria ?

Le 24 mars 2026 (certaines sources indiquent le 23 mars). Vérifiez en jeu. Tirez au moins 6 heures avant la fin.

La pity est-elle conservée ?

Oui, entre toutes les bannières de Fréquence Exclusive. Non, entre les différents types de bannières (Standard et Moteur-W sont séparés).

Combien de Polychromes gratuits en 2.6 ?

26 390 Polychromes + 16 bandes = 181 tirages au total. Nécessite de récupérer toutes les récompenses.

Qu'est-ce que la soft pity ?

Elle commence au 75e tirage. Les taux de Rang S augmentent drastiquement à chaque tirage. La plupart des joueurs obtiennent leur Rang S entre les tirages 76 et 84.

Un joueur F2P peut-il obtenir Aria ?

Oui. 181 tirages sont disponibles, soit 1 de plus que la garantie. Il faut impérativement récupérer 100 % des récompenses. Manquer des événements risque de créer un déficit.

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