Présentation de la bannière d'Aria
Aria arrive le 4 mars 2026 (12h00 UTC+8) pour une durée de 19 jours, soit jusqu'au 23 mars. C'est un DPS principal d'Anomalie de rang S, de l'attribut Éther, spécialisée dans l'accumulation d'Anomalie et les réactions élémentaires.
La phase 1 (du 6 au 27 février 2026) met en avant Sunna (Soutien Glace de rang S) et Nangong Yu (Lanceur de percussion Physique). Profitez de cette fenêtre de trois semaines pour accumuler vos Polychromes.
Moteur-W mis en avant et statistiques

« Angel in the Shell » (le Moteur-W signature d'Aria) est disponible sur le canal de Moteur-W simultané :
- 713 ATK de base
- 30 % de Maîtrise de l'Anomalie
- 90 de Sensibilité à l'Anomalie
- Garantie (pity) à 80 tirages (12 800 Polychromes)
Alternative : « Éclat du fendeur de nuages » (713 ATK, 60 % de recharge d'énergie), bien qu'« Angel in the Shell » maximise le passif « Floraison » d'Aria (7,7 % de DGT d'Anomalie Éther par tranche de 10 points de Sensibilité). À 400 de Sensibilité = 308 % d'amplification de dégâts.
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Besoins en investissement
Disque de poussée optimal : Set 4 pièces « Aria étincelante » (+10 % DGT Éther, +36 Sensibilité, +25 % DGT contre les ennemis étourdis pendant 18s).

Le coût pour passer du niveau 0 à 60 est de :
- 4 Sceaux d'Anomalie de base, 32 avancés, 30 de contrôleur
- 800 000 Dennies
- 25 Puces Éther de base, 75 avancées, 250 spécialisées
- 5 Pass de cage à hamster
L'amélioration du Moteur-W ajoute :
- 4 Composants d'attaque, 32 renforcés, 30 spécialisés
- 200 Modules d'énergie de Moteur-W
- 400 000 Dennies
Mécaniques du système de garantie (Pity)
Le canal exclusif utilise une double garantie : la « hard pity » à 90 tirages garantit un rang S ; la « soft pity » commence au 75e tirage avec des taux augmentés.
Hard Pity : La garantie des 90 tirages
Tous les 90 tirages = un rang S garanti pour 160 Polychromes par tirage (14 400 au total). Le premier rang S a 50 % de chances d'être le personnage mis en avant.
Si vous perdez le 50/50 = vous obtenez un rang S permanent (Nekomata, Koleda, Soldat 11, Lycaon, Grace ou Rina). Le prochain rang S sera alors obligatoirement le personnage de la bannière. Pire scénario : 180 tirages (90 + 90 = 28 800 Polychromes).
Un rang A est garanti tous les 10 tirages.
Soft Pity : Augmentation du taux au 75e tirage
À partir du 75e tirage : le taux de rang S passe de 0,6 % à 6,6 % (soit une multiplication par 11). Les statistiques montrent que :
- 50 % de probabilité cumulée d'ici le 75e tirage
- Plus de 75 % d'ici le 85e tirage
- Rang S attendu : entre les tirages 62 et 65
- Seulement 10 à 15 % des joueurs atteignent la garantie totale de 90 tirages
Économie moyenne : 5 à 15 tirages (800-2 400 Polychromes) par rapport à la garantie maximale.
Persistance de la garantie
La progression de la garantie est conservée sur toutes les bannières du canal exclusif (phases/versions). Les tirages effectués sur la bannière de Sunna sont transférés sur celle d'Aria. Le statut de la garantie 50/50 persiste également.
Vérifiez votre progression : Recherche de signal → Bannière → Détails → Historique. Comptez les tirages depuis votre dernier rang S.

Coûts exacts en Polychromes
Pire scénario : 180 tirages
Zéro progression, pas de garantie :
- 90 premiers tirages : 14 400 Polychromes (perte potentielle du 50/50)
- 90 tirages suivants : 14 400 Polychromes (Aria garantie)
- Total : 28 800 Polychromes
Utilisez uniquement des Bandes maîtresses chiffrées ou des Polychromes sur les bannières limitées (les bandes standard ne fonctionnent pas).
Meilleur scénario : Tirage précoce
Victoire du 50/50 sur le premier rang S :
- Minimum : 160 Polychromes (un seul tirage, 0,6 % de chance)
- Réaliste (tirages 62-65) : 9 920 à 10 400 Polychromes
- Zone de soft pity (tirages 75-85) : 12 000 à 13 600 Polychromes
Scénario intermédiaire : Garantie existante
Exemple 1 : 45 de progression, pas de garantie
- Tirages jusqu'à la soft pity : 30 (4 800 Polychromes)
- Marge jusqu'à la hard pity : 15 tirages (2 400 Polychromes)
- Deuxième garantie si 50/50 perdu : 14 400 Polychromes
- Total : 4 800 à 21 600 Polychromes
Exemple 2 : 60 de progression, garantie acquise
- Tirages jusqu'à la soft pity : 15 (2 400 Polychromes)
- Marge jusqu'à la hard pity : 30 tirages (4 800 Polychromes)
- Total : 2 400 à 4 800 Polychromes
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Sources de Polychromes gratuits (Version 2.6)
Revenus pour un joueur F2P (gratuit) : 13 000 à 15 000 Polychromes durant la Phase 1 (81-94 tirages).
Revenus quotidiens/hebdomadaires
- Missions quotidiennes : 60/jour × 21 jours = 1 260 Polychromes
- Missions hebdomadaires : 600-800 Polychromes
- Combiné : 2 000-2 500 Polychromes par phase
Événements
Événements de la version 2.6 : 3 000 à 5 000 Polychromes via l'histoire, les combats et l'exploration.
Compensation de maintenance : 300-600 Polychromes.
Contenu de haut niveau (Endgame)
Défense de Shiyu (réinitialisation bi-mensuelle) : 800-1 200 Polychromes par rotation. Obtenez toutes les étoiles pour maximiser les récompenses.
Néant Zéro (réinitialisation mensuelle) : 1 000-1 500 Polychromes via l'exploration et les missions.
Endgame combiné : 4 000-6 000 Polychromes en Phase 1.
Réalité du budget F2P
Détail des revenus
Phase 1 (du 6 au 27 fév., 21 jours) :
- Missions quotidiennes : 1 260
- Missions hebdomadaires : 600-800
- Événements : 3 000-5 000
- Défense de Shiyu : 1 200-1 600
- Néant Zéro : 1 000-1 500
- Maintenance : 300-600
- Total : 7 360-10 760 Polychromes
Phase 2 (du 4 au 23 mars, 19 jours) :
- Missions quotidiennes : 1 140
- Missions hebdomadaires : 500-700
- Événements : 2 500-4 000
- Défense de Shiyu : 1 200-1 600
- Néant Zéro : 1 000-1 500
- Total : 6 340-8 940 Polychromes
Combiné : 13 700-19 700 Polychromes (85-123 tirages)
Cela couvre un cycle de garantie mais pas les 180 tirages du pire scénario. Options pour les F2P :
- Arriver avec une garantie déjà entamée
- Accepter le risque du 50/50
- Achats stratégiques
Avantage des petits investisseurs
Abonnement mensuel : 300 Polychromes/jour (90 immédiats + 210 à la connexion) = 12 600 sur 42 jours.
Total avec abonnement : 26 300-32 300 Polychromes (164-201 tirages) — dépasse la garantie de 180 tirages.
Pass de combat : +3 000-4 000 Polychromes + Bandes maîtresses chiffrées.
Le bonus de premier achat double le montant. 50 $ USD = 8 080 Polychromes (50 tirages).
Erreurs courantes
La garantie ne se réinitialise pas entre les bannières
La progression est conservée indéfiniment sur toutes les bannières du canal exclusif. Les tirages sur Sunna sont transférés à Aria, puis à la version 2.7. Ne tirez pas sur des bannières non souhaitées : obtenir accidentellement un rang S réinitialise votre compteur.
Mauvais type de bannière
Les systèmes de garantie sont séparés :
- Canal exclusif : Agents limités, garantie à 90 tirages
- Canal de Moteur-W : Moteurs-W limités, garantie à 80 tirages
- Canal stable : Pool permanent, garantie à 90 tirages, sélecteur à 300 tirages
- Canal de Bangbou : Bangbous de rang S, garantie à 80 tirages
La progression ne se transfère pas d'un type à l'autre. Les Bandes maîtresses standard ne fonctionnent que sur le canal stable ; les Bandes maîtresses chiffrées sont pour les bannières limitées.
Ignorer l'historique de la bannière
Vérifiez toujours votre progression : Recherche de signal → Bannière → Détails → Historique. Comptez les tirages depuis le dernier rang S.
Vérifiez le statut de la garantie : si le dernier rang S était un personnage permanent, le prochain est garanti d'être celui de la bannière. Si le dernier était le personnage vedette, vous repartez sur un 50/50.
Optimisation du budget
Points de décision pour la Soft Pity
Scénario A : 90 tirages disponibles, au 70e tirage, pas de garantie
- Tirez jusqu'au 75e (soft pity)
- Continuez jusqu'au 85e si aucun rang S ne tombe
- Décision : Tirez jusqu'au 85e, puis réévaluez
Scénario B : 180 tirages disponibles, 0 de progression, pas de garantie
- Tirez jusqu'au premier rang S (probablement entre 75 et 85)
- Victoire du 50/50 = stop
- Perte du 50/50 = continuez jusqu'à la garantie
- Décision : Engagement total
Scénario C : 120 tirages disponibles, 0 de progression, pas de garantie
- Tirez jusqu'au premier rang S
- Victoire du 50/50 = stop
- Perte du 50/50 = il reste 35-45 tirages vers la garantie
- Décision : Acceptez le risque ou attendez
Remise du Canal stable
Remise de 20 % sur les 50 premiers tirages (128 au lieu de 160 Polychromes par tirage, soit 1 600 d'économie). Ne donne que des rangs S permanents, jamais de personnages limités. À éviter si vous économisez pour Aria.
Le sélecteur des 300 tirages coûte 38 400 Polychromes — mieux vaut les dépenser sur des bannières limitées.
Moment de l'achat
Achetez après avoir épuisé les sources gratuites de la Phase 1 (27 fév.) mais avant la fin de la bannière (23 mars) :
- Maximise l'utilisation de la monnaie gratuite
- Calcul précis des besoins restants
- Profite des éventuels tirages précoces chanceux
- Évite les achats excessifs
Stratégie du bonus de premier achat :
- Pire scénario : 28 800 Polychromes
- Revenus F2P : 15 000 Polychromes
- Besoin : 13 800 Polychromes
- Achat de 6 900 de base (doublé à 13 800)
Faut-il invoquer ?
Position dans la Meta
Aria est un DPS principal d'Anomalie Éther de premier choix. Son passif « Floraison » (7,7 % DGT Anomalie Éther/10 Sensibilité) atteint 308 % d'amplification à 400 de Sensibilité.
Build optimal : 4 pièces « Aria étincelante » (Emplacement 4 Sensibilité à l'Anomalie, Emplacement 5 DGT Éther %, Emplacement 6 Maîtrise de l'Anomalie) + Angel in the Shell.
Synergie avec les Lanceurs de percussion : le bonus de 4 pièces octroie +25 % de DGT contre les ennemis étourdis (18s).
Besoins de l'équipe
Besoins fondamentaux :
- Un Lanceur de percussion pour le bonus de 4 pièces
- Un Soutien avec des buffs de Maîtrise de l'Anomalie ou de la réduction de RES Éther
- Un troisième emplacement flexible
Investissement total :
- Aria : 28 800 Polychromes (pire scénario)
- Angel in the Shell : 12 800 Polychromes
- Farming des Disques de poussée : 2 à 4 semaines
- Niveaux : 800 000 Dennies + matériaux
Cadre de décision
Invoquez si :
- Vous avez besoin d'un DPS d'Anomalie Éther
- Vous possédez un Lanceur de percussion ou un Soutien compatible
- Vous avez les ressources pour le personnage + le Moteur-W
- Vous aimez son design et son style de jeu
Passez votre tour si :
- Vous manquez de synergie avec un Lanceur de percussion
- Vos DPS actuels vous satisfont
- Vous préférez les personnages fuités de la version 2.7
- Vous êtes F2P et économisez pour des garanties futures
180 tirages représentent 3 à 4 mois de revenus F2P. Le coût d'opportunité est de 1 à 2 futurs personnages limités.
FAQ
Combien faut-il pour garantir Aria ?
Jusqu'à 28 800 Polychromes (180 tirages) dans le pire des cas. Cela couvre une perte de 50/50 (90 tirages = 14 400) + la garantie (90 tirages = 14 400). Une progression ou une garantie déjà existante réduit ce coût. La soft pity (tirages 75-85) ramène la moyenne entre 12 000 et 21 600 Polychromes.
Est-ce que la garantie est conservée ?
Oui, sur toutes les bannières du canal exclusif (phases/versions). Les tirages sur Sunna sont transférés à Aria, puis à la version 2.7. La garantie ne se transfère pas entre les types de bannières (Exclusif/Moteur-W/Stable/Bangbou sont séparés). Le statut de garantie 50/50 persiste.
Qu'est-ce que la soft pity ?
Elle commence au 75e tirage : le taux de rang S passe de 0,6 % à 6,6 %. Il y a 50 % de probabilité d'obtention au 75e tirage, et plus de 75 % au 85e. Le rang S tombe généralement entre les tirages 62 et 65. Seuls 10 à 15 % des joueurs atteignent la hard pity de 90 tirages.
Un joueur F2P peut-il garantir Aria ?
Un F2P gagne environ 19 340 à 23 940 Polychromes au total (120-149 tirages). C'est insuffisant pour la garantie de 180 tirages mais couvre un cycle de pity. La garantie est possible avec une progression existante (60+ avec garantie nécessite 4 800-14 400 de plus) ou en acceptant le risque du 50/50.
Comment vérifier ma progression (pity) ?
Recherche de signal → Canal exclusif → Détails → Historique. Comptez les tirages depuis le dernier rang S. Si le dernier était un personnage permanent, le prochain est garanti. S'il était limité, vous êtes à 50/50.
Que se passe-t-il si je perds le 50/50 ?
Vous obtenez un personnage permanent au lieu d'Aria. Votre prochain rang S sur n'importe quel canal exclusif sera obligatoirement le personnage vedette (cela persiste entre les bannières). Il vous faudra au maximum 90 tirages supplémentaires (généralement 75-85 avec la soft pity) pour obtenir Aria. C'est ce qui crée le scénario catastrophe à 180 tirages.
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