Arlecchino dans les Profondeurs Spiralées 6.1 : 5 meilleures équipes pour 36 étoiles faciles

Arlecchino dévaste la deuxième moitié de l'étage 12 des Profondeurs Spiralées 6.1 grâce à ce juteux bonus de +75 % de DGT d'attaque normale Pyro. Voici cinq compositions d'équipe optimisées, incluant des variantes Vaporisation, Fonte, Mono Pyro et Surcharge, avec les rotations et les builds pour ces précieuses 36 étoiles.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/11/22

Pourquoi Arlecchino brille en 6.1

Soyons honnêtes, Arlecchino attendait ce genre de projecteur. Elle se positionne confortablement au rang A dans la deuxième moitié de l'Étage 12, et tout cela grâce au bonus de +75 % de dégâts d'Attaque normale Pyro de l'Anomalie énergétique.

Voici ce qui, dans son kit, rend ce buff si dévastateur : sa mécanique de Gage de vie convertit les Attaques normales en dégâts Pyro une fois que vous avez plus de 30 % de Gage de vie max. Combinez cela avec son bonus d'ascension de +38,4 % de DÉG CRIT, et vous obtenez la recette de chiffres impressionnants. La priorité des talents est simple : l'Attaque normale obtient cinq étoiles, le Déchaînement trois, la Compétence une. Simple.

Les ennemis de ce cycle ? Ils ne demandent qu'à être imprégnés de Pyro. Coppelius se tient là avec 2,55 millions de PV et 70 % de résistance Cryo/Anémo, tandis que le Roi des montagnes Yumkasaur apporte un solide 5,21 millions de PV. Tous deux favorisent le Pyro d'Arlecchino pour briser les boucliers et déclencher ces satisfaisantes Grenades enflammées.

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Équipe 1 : Hypercarry Vaporisation (Le cheval de bataille fiable)

Composition : Arlecchino + Yelan/Xingqiu + Bennett + Kazuha/Xilonen

C'est votre base. Ces multiplicateurs de réaction de 1,5x sur les Attaques normales Pyro ? Un délice.

Le Jet exquis de Yelan offre une application Hydro supérieure à celle de Xingqiu, bien que Xingqiu apporte une réduction de dégâts appréciable. Bennett est votre support d'ATQ et soigneur – mais rappelez-vous, Arlecchino ne peut pas recevoir de soins alliés tant qu'elle est sous l'état Masque. Seul son propre Déchaînement peut la sauver alors.

Rotation : Compétence/Déchaînement de Bennett → Compétence/Déchaînement de Kazuha (pour la réduction de RÉS Anémo) → Compétence/Déchaînement de Yelan/Xingqiu → Compétence d'Arlecchino pour marquer les ennemis → Attaque chargée pour entrer en Masque → Spam d'Attaques normales une fois que vous avez plus de 30 % de Gage → Déchaînement uniquement pour les soins d'urgence.

Notes de build : La Ressemblance de la lune cramoisie (674 ATQ, 22,1 % Taux CRIT) synergie parfaitement avec 25 % de Gage de vie max sur les Attaques chargées, vous donnant un bonus de DÉG de 12-24 %. Le set 4 pièces Fragment de fantaisie harmonique offre 18 % d'ATQ plus jusqu'à 54 % de bonus de DÉG max. Visez 60-80 % de Taux CRIT, 160-200 % de DÉG CRIT, Sablier ATQ %, Coupe DÉG Pyro.

Équipe 2 : Dominance Mono Pyro (Quand les réactions deviennent compliquées)

Composition : Arlecchino + Xiangling + Bennett + Kazuha/Zhongli

Parfois, vous voulez simplement ignorer les réactions et vous appuyer sur ce bonus de +75 % de l'Anomalie énergétique. Cette composition fait exactement cela.

Xiangling gère les DÉG hors-terrain via Pyronado tandis que Bennett génère 2-3 particules Pyro par Compétence pour le support de Déchaînement à 80 d'énergie. Le calcul est assez simple : résonance Pyro (+25 % ATQ), réduction de RÉS Anémo (-40 % RÉS Pyro), mise à l'échelle d'ATQ fixe de Bennett. Des dégâts constants sans le casse-tête de devoir synchroniser parfaitement les réactions.

La rotation d'énergie se concentre sur le maintien du champ de buff d'ATQ de Bennett actif tout en faisant tourner les supports pour maximiser le temps de présence d'Arlecchino sur le terrain. Cela brille contre les ennemis avec des auras élémentaires imprévisibles qui aiment perturber vos réactions soigneusement planifiées.

Équipe 3 : Fonte à haut risque (Pour les perfectionnistes)

Composition : Arlecchino + Citlali/Rosaria + Bennett + Kazuha/Xilonen

La Fonte avant offre ces magnifiques multiplicateurs de 2,0x, mais – et c'est un grand mais – elle nécessite une application Cryo parfaite au millimètre près avant chaque Attaque normale.

Citlali fournit un Cryo plus constant que Rosaria, bien que Rosaria apporte le partage de Taux CRIT et la réduction de résistance pour compenser. Voici un conseil de pro : positionnez Bennett en dehors de son champ de Déchaînement pendant les phases de DÉG critiques pour éviter les interférences Pyro.

Cette composition excelle absolument dans les scénarios à cible unique comme Coppelius, où vous obtenez des fenêtres de dégâts soutenues. Le plafond théorique le plus élevé du jeu, mais ces barrières d'exécution peuvent être brutales dans les runs pratiques des Abysses. (Je parle d'expérience ici – j'ai raté une application Cryo et j'ai vu mon temps de complétion s'envoler.)

Équipe 4 : Surcharge Chevreuse (Le destructeur de boucliers)

Composition : Arlecchino + Fischl/Yae Miko + Chevreuse + Bennett/Thoma

Spécialiste anti-bouclier, particulièrement redoutable contre le Bouclier de glace de Coppelius. Chevreuse apporte une réduction de résistance Électro-Pyro et des bonus de Surcharge – mais rappelez-vous, elle ne fonctionne qu'avec des membres d'équipe Électro/Pyro/Dendro.

Oz de Fischl maintient une application Électro constante tandis que les déclenchements de Surcharge brisent les boucliers plus rapidement que le Pyro pur ne le pourrait jamais. La rotation est simple : Compétence/Déchaînement de Chevreuse → Oz de Fischl → Déclenchements Pyro d'Arlecchino. Assurez-vous simplement que Chevreuse a 140-160 % de Recharge d'énergie pour la disponibilité de son Déchaînement.

Attention : ces effets de repoussement offrent un contrôle des foules mais peuvent perturber votre positionnement si vous n'êtes pas prudent.

Équipe 5 : Bouclier Confort (Les roues d'entraînement sont les bienvenues)

Composition : Arlecchino + Zhongli + Yelan/Xingqiu + Kazuha/Xilonen

Écoutez, parfois, vous voulez juste encaisser tout en apprenant les rotations optimales. Il n'y a pas de honte à cela.

La durée du bouclier de 20 secondes de Zhongli s'aligne parfaitement avec les rotations de DÉG, et sa réduction de résistance universelle (-20 % tous les éléments) profite à la fois aux dégâts Pyro et de Vaporisation. La résonance Géo ajoute +15 % de DÉG lorsque vous êtes sous bouclier, ce qui compense en partie la perte d'un support de réaction dédié.

Cela élimine les risques d'interruption des attaques tourbillonnantes de Coppelius et de ces ennuyeuses explosions de Yumkasaur. Parfait pour apprendre les schémas de rotation sans constamment se soucier d'esquiver.

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Classements de performance et stratégie de salle

Classements de DÉG à cible unique : Fonte (plafond le plus élevé avec une exécution parfaite) > Vaporisation (multiplicateurs constants de 1,5x) > Mono Pyro (base stable) > Surcharge (axée sur l'utilité) > Confort (survie maximale).

Salle 1 - Coppelius : Concentrez-vous sur la destruction de ce Bouclier de glace via Pyro/Surcharge. La résistance de 70 % Cryo/Anémo rend Géo/Électro plus précieux qu'Anémo ici. Les attaques Pneuma brisent les boucliers plus rapidement, tandis qu'Ousia fournit ces fenêtres d'étourdissement cruciales.

Salle 2 - Yumkasaur : Ce boss de 5,21 millions de PV nécessite du Pyro pour l'allumage des Grenades enflammées, qui infligent -5 % de dégâts de PV max. Positionnez-vous près des grenades pour les dégâts d'explosion, mais ne vous faites pas prendre par les attaques chargées.

Objectifs de complétion : Trois étoiles nécessitent >420 secondes, deux étoiles >300 secondes, une étoile >180 secondes par salle. Les récompenses incluent 60 000 Moras, 200 Primo-gemmes et des matériaux de Domaine.

FAQ

Quelle est la meilleure équipe Arlecchino pour l'Abîme 6.1 ? La composition Vaporisation (Arlecchino/Yelan/Bennett/Kazuha) offre l'équilibre optimal entre dégâts et constance pour la deuxième moitié de l'Étage 12. Elle est fiable sans être excessivement complexe.

De combien de Recharge d'énergie Arlecchino a-t-elle réellement besoin ? 100-120 % de RE est suffisant. Son Déchaînement sert de soin plutôt que de dégâts, alors privilégiez les statistiques CRIT et l'ATQ % avec Bennett comme support de batterie.

Bennett peut-il soigner Arlecchino lorsqu'elle est sous l'état Masque ? Non. Seul le propre Déchaînement d'Arlecchino fournit des soins pendant l'état Masque de la mort rouge. Planifiez en conséquence.

Arlecchino C0 est-elle viable pour l'Étage 12 ? Absolument. C0 atteint un DÉG de rang A qui est plus que suffisant pour des complétions à 36 étoiles. Aucune exigence de constellation ici.

Quel est l'ordre exact de la rotation de Vaporisation ? Compétence/Déchaînement de Bennett → Compétence/Déchaînement de Kazuha → Compétence/Déchaînement de Yelan/Xingqiu → Compétence d'Arlecchino → Attaque chargée → Spam d'Attaques normales une fois que vous avez plus de 30 % de Gage.

Comment gérer efficacement le Gage de vie ? Appliquez la Compétence pour marquer les ennemis → Attaque chargée pour gagner du Gage → maintenez au-dessus de 30 % pour les avantages du Masque → utilisez le Déchaînement uniquement pour les soins d'urgence lorsque le Gage est dangereusement bas. Considérez-le comme une ressource, pas un chronomètre.

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